स्टॅग स्टीड बटलर मार्गदर्शक / स्टॅगेलम मजर्डोमो

त्याच्या मुलाचा, वालस्टनचा पडलेला पराभव डॅन सागरच्या युद्धात झाला आणि फेन्ड्रल स्टेपलच्या आत्म्याचा नाश झाला. फागलँड्सचा नवीन बटलर (मृत बटलर एक्झिकटसची जागा घेणारा) आणि फ्लेमच्या विश्वासघातकी ड्रुइड्सचा नेता म्हणून आता रागनारोस यांना सशक्त बनविले आहे, फँड्रलला तिच्या प्रिय मुलाशिवाय, या जगात राहण्याऐवजी अव्हेरोथचा नाश झाला आहे.

  • पातळी:??
  • प्रकार: नाईट एल्फ - ड्र्यूड
  • आरोग्य: ??? [10] / ??? [25]

राग्नारोसचा शेवटचा मुख्य लेफ्टनंट सल्फ्यूरॉन कीपमधील त्याच्या मास्टरच्या चेंबरच्या दारासमोर उभा आहे. स्टीवर्ड स्टीपल त्याच्या मालकाच्या स्वत: च्या सिंहासनासमोर सर्व विश्वासघातकी हल्ले संपेपर्यंत लढा देतील.

कौशल्ये

1 फेज

जेव्हा त्याच्या शत्रूंचे गटबद्ध केले जात नाही किंवा विंचूमध्ये 7 किंवा अधिक शत्रूंना गटबद्ध केले जाते तेव्हा फॅन्ड्रल काल्पनिक रुपात रुपांतरित होते (18 प्लेयर मोडमध्ये 25).

प्रत्येक तीन परिवर्तन, Fandral मानवी स्वरूपात त्वरित विराम देते.

रेखाचित्र फॉर्म

फॅन्ड्रल मांजर

जेव्हा त्याचे शत्रू गटात नसतात तेव्हा फॅन्ड्रल काल्पनिक रुपात रूपांतरित होते.

  • ज्वालांची झेप: लौकिक एक आत्मा मागे सोडून शत्रूवर पोकळ उडी. हे ब्लेझ ऑफ ग्लोरीमध्ये उतरते, ज्यावर ते उतरते ते मैदान प्रज्वलित करते आणि प्रत्येक मिनिटाला २.,,, fire points गुण अग्नि खराब करते. या हल्ल्याची किंमत 24,999 उर्जा बिंदू आहेत.

  • ज्योतिचा आत्मा: फॅन्ड्रलच्या शत्रूंच्या या प्रतिमांचा पराभव होईपर्यंत हल्ला करतात.
  • एड्रेनालाईन: फॅन्ड्रल प्रत्येक वेळी फ्लेम जंप सुरू करताना renड्रेनालाईनचा एक डोस प्राप्त करतो. अ‍ॅड्रॅनालाईन आपल्या उर्जेचे पुनर्जन्म प्रति डोस 20% वाढवते. फॉर्म बदलताना फॅन्ड्रल एड्रेनालाईनचे सर्व डोस गमावते.

  • फुरिया: फॅन्ड्रल प्रत्येक वेळी मांजरी किंवा विंचूमध्ये रूपांतरित झाल्यावर फ्यूरीचा एक डोस प्राप्त करतो, ज्यामुळे फ्लेम लीप आणि फ्लेम स्टिथचे नुकसान प्रति डोसमध्ये 8% वाढते. प्रभाव स्टॅक.

विंचूचा आकार

फॅन्ड्रल-विंचू

जेव्हा 7 किंवा त्यापेक्षा जास्त खेळाडूंचे गट केले जातात (18-प्लेयर मोडमधील 25) फँड्रल स्कॉर्पियनमध्ये रूपांतरित होते.

  • फ्लेम स्टिथ: फॅन्ड्रल त्याच्या समोर शत्रूंचे 750,000 पॉइंट अग्निचे नुकसान करतो. लक्ष्यित लक्ष्यात आपापसात नुकसान समान प्रमाणात पसरते. या हल्ल्याची किंमत 100 उर्जा बिंदू आहेत.

  • एड्रेनालाईन: फॅन्ड्रल प्रत्येक वेळी फ्लेम स्कीथला लावतो तेव्हा अ‍ॅड्रेनालाईनचा एक डोस प्राप्त करतो. अ‍ॅड्रॅनालाईन आपल्या उर्जेचे पुनर्जन्म प्रति डोस 20% वाढवते. फॉर्म बदलताना फॅन्ड्रल एड्रेनालाईनचे सर्व डोस गमावते.

  • फुरिया: फॅन्ड्रल प्रत्येक वेळी मांजरी किंवा विंचूमध्ये रूपांतरित झाल्यावर फ्यूरीचा एक डोस प्राप्त करतो, ज्यामुळे फ्लेम लीप आणि फ्लेम स्टिथचे नुकसान प्रति डोसमध्ये 8% वाढते. प्रभाव स्टॅक.

2 फेज

फॅन्ड्रल-स्टॅगेलम

जेव्हा फॅन्ड्रल ह्यूमन फॉर्ममध्ये संक्रमित होते, तेव्हा त्याने आपल्या शत्रूंना थोडक्यात ज्वलंत चक्रवात फिरवले आणि अतिरिक्त शब्दलेखन केले.

जेव्हा तो बिघडलेल्या रूपाने विंचूच्या रूपात बदलतो तेव्हा फॅन्ड्रल सेअरिंग बियाणे उघडतो.

जेव्हा तो विंचूच्या रूपातून मांजरीच्या रूपात बदलतो तेव्हा फॅन्ड्रल ज्वलनशील अंग ओढवते.

  • ज्वलंत चक्रवात: ज्वलंत चक्रीवादळाने शत्रूच्या सर्व खेळाडूंना हवेत फेकले, कोणतीही कृती रोखली नाही परंतु त्यांना 3 सेकंद प्रतिरक्षित केले.

  • बडबड: चिलखत बियाणे खेळाडूंसाठी शत्रू बियाणे लावतात. प्रत्येक बियाणे वेगळ्या दराने वाढतात. जेव्हा पूर्ण वाढ होते, तेव्हा बियाणे फुटतात आणि 65,000-मीटरच्या परिघामध्ये खेळाडूंना 12 बिंदूंचे नुकसान होते.

  • Orbs बर्न: फँड्रल प्लॅटफॉर्मवर विविध orbs समन्स. प्रत्येक ओर्ब सर्वात जवळच्या खेळाडूवर हल्ला करतो, त्या प्रत्येक 6,500 सेकंदात 2 आगीने नुकसान करतात. प्रभाव स्टॅक.

धोरण

स्टीवर्ड स्टीवर्ड स्टीवर्ड यांच्याशी झालेल्या चकमकीची अडचण जोपर्यंत तो किंवा टोळी मारला जात नाही तोपर्यंत क्रमाने वाढत जाते. प्रत्येक वेळी तो स्टॅगला शिफ्ट करतो, तेव्हा त्याला बक्षिसे मिळतात फुरिया, बरीच बदल बँडला खूप नुकसान करतात.

दुसरीकडे, बटलरला समान आकाराने ठेवल्याने बरेच उत्पन्न होईल एड्रेनालाईन त्यामुळे नुकसान देखील टिकाव लागणार नाही.

हे लक्षात ठेवणे आवश्यक आहे की त्याचे मानवी स्वरुप तात्पुरते आहे आणि आपण बॉसला त्यामध्ये राहण्यास भाग पाडू शकत नाही. आम्ही लढू मुख्य मार्ग आहेत रेखाचित्र फॉर्म आणि विंचूचा आकार.

अशाप्रकारे, या लढाईची गुरुकिल्ली म्हणजे संतुलन, टप्प्यांचे अचूक बदल, जे आमच्या बँडच्या स्थितीवर आणि आमच्या स्पेलवर अवलंबून असेल (जसे की उर्जा शब्द: अडथळा o दैवी पालक).

खाली आम्ही प्रत्येक टप्प्यासाठी सूचविलेले धोरण तपशीलवार वर्णन करू.

बिघाड फॉर्मसाठी धोरण

या टप्प्यात, व्याप्ती असलेले खेळाडू आणि उपचार करणारे व्यासपीठाच्या वर्तुळाच्या बाहेर विखुरलेले असावेत (ग्राउंडवरील एक गोलाकार चिन्ह पोझिशनिंग सुलभ करेल), तर कॉर्झोसेलाडा व त्याच प्रती असलेल्या विचित्र खेळाडू मध्यभागी ठेवल्या जातील. काटेकोरपणे मागे असलेल्या फायर झोन देखील आपण टाळले पाहिजेत.

डॉनस्टॅगने त्याच्या झेप्यांमधून मागे सोडले ती क्षेत्रे अत्यंत हानीकारक आहेत आणि आम्ही वर काही सेकंद राहिल्यास घातक ठरू शकते. या भागांद्वारे प्रभावित खेळाडूंनी शक्य तितक्या जवळ उभे रहावे. अशाप्रकारे, जर मायोडोमोने आम्हाला आणखी एक झोन फेकला तर हे नवीन एक मागील क्षेत्रासह आच्छादित होईल आणि आम्ही शक्य तितकी जागा गमावू.

टाक्या दिसू लागताच ज्वालांच्या विचारांना पिटाळण्यासाठी तयार असाव्यात. याने जोरदार दांडी मारली आणि जर आम्ही एकाच वेळी दोनपेक्षा जास्त जमा केले तर टाक्या व उपचार करणार्‍यांना खरोखरच वाईट वेळ लागेल, म्हणून बँडच्या इतर सदस्यांनी त्यांना लवकरात लवकर समाप्त करण्यास तयार असावे.

जसे की बटलर त्याच्या फ्लेम लीप्सचा वापर करतो एड्रेनालाईन ते वाढतील, म्हणून आपण आपली कौशल्ये अधिकाधिक वारंवार वापराल. यामुळे केवळ हळूहळू अधिक नुकसान होणार नाही तर ज्वालाचे स्पिरिट्स देखील अधिकाधिक प्रमाणात जमा होतील. याव्यतिरिक्त, फ्लेम लीपिंग्स दरम्यानच्या लहान अंतरामुळे फायर झोन खूप जास्त स्टॅक होतील जेणेकरुन चिडचिडे खेळाडू यापुढे हल्ले करण्यास सक्षम राहणार नाहीत. या टप्प्यावर, टोळी एकत्र येण्याची वेळ येईल कॉर्झोसेलाडाला रूपांतरित करण्यास भाग पाडण्यासाठी विंचूचा आकार.

जेव्हा आपण एकत्र जाण्यासाठी कॉर्झोसेलाडा फॉर्म बदलतो तेव्हा आपण पूर्णपणे समन्वित मार्गाने हे करणे आवश्यक आहे. संमेलन ठिकाण अग्निशमन क्षेत्राच्या एका जवळील असेल, कारण आम्ही हलवित असताना, कोर्झोसेलादा शेवटचा फ्लेम लीप लॉन्च करू शकेल, ज्या आमच्यासाठी गोष्टी गुंतागुंत करेल.

विंचू फॉर्मसाठी धोरण

स्कॉर्पियन फेज दरम्यान संपूर्ण छापा बॉससमोर एकत्र केला जाणे आवश्यक आहे जेणेकरून होणारे नुकसान फ्लेम स्टिथ सर्व सदस्यांमध्ये योग्य प्रकारे वितरीत केले जाते.

जर छापा योग्य ठिकाणी असेल तर फ्लेम स्कीथ मोडमध्ये 75.000 आणि एकूण 10 मोडमधील एकूण 90.000 पॉईंटचे नुकसान प्रत्येक सदस्यास देईल. लढाई जसजशी पुढे सरकते तसतसे नुकसान झाल्यामुळे होणार्‍या फायद्यांमुळे क्रमिक वाढ होते फुरिया

या टप्प्यातील रणनीती सोपी आहे: हे बटलरने छापाच्या कारणामुळे होणारे सर्व नुकसान बरे करण्यावर आधारित आहे.

जेव्हा हल्ल्यांमधील मध्यांतर बरे होण्यास त्रास देण्यास सुरूवात होते तेव्हा बदल परत करण्यास भाग पाडण्यासाठी आपण वेगळे केले पाहिजे रेखाचित्र फॉर्म.

टिपा आणि युक्त्या

आम्हाला शक्य तितक्या वेळ कॉर्झोसेलाडा त्याच प्रकारे ठेवण्याचा प्रयत्न करावा लागेल. असे करण्याचा उत्तम मार्ग म्हणजे स्पेल वापरणे दैवी पालक, उर्जा शब्द: अडथळा, औरस मास्टररी o शांतता च्या उडीचे नुकसान कमी करण्यासाठी फ्लेम स्टिथ

शक्य असल्यास, स्टीपल आपल्याकडे 7 किंवा 8 फ्लेम सायटीस खाली येईपर्यंत आपण स्कॉर्पियन फॉर्ममध्ये रहावे.

हे लक्षात घेतले पाहिजे की फायदे जमा झाल्यामुळे एड्रेनालाईनपॉवर वर्डसारखे शब्दलेखन: अडथळा केवळ दोन फ्लेम स्टिचिसचे नुकसान कमी करू शकतो.

मेली प्लेयर्स मागे, विशेषत: ड्र्यूड्स आणि रॉग्सकडून मारहाण करू न शकल्याने बरेच नुकसान गमावतात. जेव्हा स्कॅग स्टॅगने फ्लेम स्कीथे टाकले (तेव्हा ते 100 उर्जा बिंदूपर्यंत पोचण्यापूर्वी) विंचू टप्प्यात हा वर्ग बॉसच्या पाठीवर बसू शकतो. हे ध्यानात घेतले पाहिजे की हे धोरण अ‍ॅड्रेनालाईनच्या संचयनामुळे क्रमिकपणे अधिक जटिल होईल. जेव्हा हे 4 पर्यंत पोहोचतात तेव्हा हालचाल अशक्य होईल.

मानवी स्वरूपाची रणनीती

मानवी स्वरूपावर संक्रमणानंतर, स्टीपल स्टीयर त्याच्या शेवटच्या परिवर्तनावर अवलंबून या दोन क्षमतांपैकी एक सुरू करेल: बडबड (जर ते आले असेल तर) रेखाचित्र फॉर्म) किंवा Orbs बर्न (जर ते आले असेल तर) विंचूचा आकार).

या क्षमतांद्वारे सादर करण्यात आलेली अडचण त्यांच्याशी सामना करीत आहे तर स्टॅगटेल त्यापैकी एक आहे. प्रत्येकासाठी फक्त एकच संभाव्य प्रकार आहे, जो आपण खाली पाहू.

विंचू फॉर्म दरम्यान बियाणे

लाँच केल्यानंतर लगेचच बडबड कोर्झोसेलाडा मध्ये रूपांतरित होईल विंचूचा आकार. रेड सदस्यांना जागरुक राहण्याची गरज आहे जेणेकरून हिट घेताना स्कॉर्चिंग बियाणे डेब्यू कालबाह्य होणार नाही. फ्लेम स्टिथ तर अशा प्रकारची घटना उद्भवू शकते असे त्यांना आढळल्यास त्यांनी बॅण्डपासून 12 गज दूर हलवावे. रेडच्या मध्यभागी एक बियाणे फुटण्यापेक्षा स्किथेचे नुकसान पसरवण्यासाठी कमी खेळाडू असणे अधिक श्रेयस्कर आहे.

जेव्हा स्कॉर्चिंग बियाण्यांद्वारे पीडित खेळाडूचा मृत्यू होतो (बहुतेकदा फ्लेम स्किथपासून), त्यांचे बियाणे आपोआप स्फोट होईल आणि 12 यार्डात असलेल्या सर्व सहयोगींचे नुकसान करेल.

याव्यतिरिक्त, जे लोक आपले बियाणे विस्फोट करण्यासाठी टोळीपासून दूर सरकत आहेत त्यांनी त्याच कारणासाठी दूर गेलेल्या टोळीच्या दुसर्‍या सदस्याजवळ त्याचे स्फोट होण्यापासून रोखण्यासाठी विशेष काळजी घेणे आवश्यक आहे.

पॅलाडिन्स, नशा आणि मॅजेज त्यांच्या बियाण्यांची विल्हेवाट लावतात जसे की जादू वापरून दैवी ढाल, सावलीचा झगा आणि बर्फाचा ब्लॉक अनुक्रमे, परंतु त्यांनी हे लक्षात ठेवले पाहिजे की यामुळे बियाणे तरीही स्फोट होऊ शकतात. ज्या खेळाडूंनी अशी हालचाल करण्याचा निर्णय घेतला आहे त्यांनी फ्लेम स्किथ फेकल्यानंतर नेहमीच हे करणे आवश्यक आहे, जेणेकरुन पुढील स्कायटी फेकण्यापूर्वी ते परत येऊ शकतील.

मांजरीच्या फॉर्म दरम्यान ऑर्बन्स बर्न करणे

Orbs बर्न नेहमी आधी असेल रेखाचित्र फॉर्म. हे स्टॅगेलम्सच्या लीपिंग फ्लेम्सशी थेट समन्वय साधत नाही, शिवाय हे बरे करणार्‍यांवर ताणतणाव वाढवते.

लाँच केल्यानंतर लगेचच बर्निंग ओर्ब कोर्झोसेलाडा लाइनलाईन फॉर्म स्वीकारेल. याचा काही परिणाम काही खेळाडूंनी घेतलेला तोटा वाढवण्यावर होईल. अंगांना सामोरे जाण्यासाठी, खेळाडूंनी फिरण्यासाठी जोड्या तयार केल्या पाहिजेत आणि त्यांना मिळालेल्या गैरसोयचे प्रमाण टाळले पाहिजे.

वर नमूद केल्याप्रमाणे, बर्निंग ऑर्बस शेवटचा एक मिनिट स्थिर आहे आणि त्यावर हल्ला करता येणार नाही. स्पेल जसे दैवी ढाल, बर्फाचा ब्लॉक o डिटरेन्स थोड्या काळासाठी कोणत्याही प्रकारचे नुकसान न केल्याशिवाय खेळाडूंना ऑर्बचा त्रास होऊ देईल. बॅन्डला खूप नुकसान होते अशा गोंधळलेल्या परिस्थितीत हे उपयोगी ठरू शकते.

अंतिम बाबी
रागनारोस गाठण्यापूर्वी स्टीवर्ड स्टीड बटलरशी झालेल्या चकमकीतील शेवटचा अडथळा आहे आणि तो खूप तीव्र अनुभव असेल. लढा सुरू असतानाच आपल्याला बॉसची कौशल्ये आणि त्याच्या तंत्रज्ञानाशी परिचित व्हावे लागेल, जेव्हा लढा अधिक अनुमती असेल आणि अशा प्रकारे शेवटच्या धडकीची तयारी करावी लागेल!

व्हिडिओ

अधिक व्हिडिओ

10 वीर खेळाडू

YouTube वर

YouTube वर जागृत कॉर्प्स - 1080 पी

10 सामान्य खेळाडू

YouTube वर

YouTube वर जागृत कॉर्प्स - 1080 पी

YouTube वर

YouTube वर शौर्याचे रक्षणकर्ते - 1080 पी

25 सामान्य खेळाडू

YouTube वर

YouTube वर लर्नोरॉइड स्ट्रॅटेजी

YouTube वर

YouTube वर टँकस्पॉट

YouTube वर

YouTube वर खेळाचे आवाज आणि आवाज


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.