औरिया

औरिया एक टायटन आहे जो आम्हाला फ्रीझाला संरक्षित करणारे कंझर्व्हेटरी ऑफ समोरासमोर असलेल्या डिव्हेस्टेड वॉकवेवर सापडेल.

मार्गदर्शक_लद्वार_उरया_हेड

औरियाचे अनेक मित्र, सामान्य मोडमध्ये 2 आणि वीर मोडमध्ये 4 आहेत.

  • पातळी:??
  • रझा: टायटन
  • आरोग्य: 3,200,000 [10] / 16,730,000 [25]
  • हार्ड मोड: नाही
  • रॅगिंग वेळ:10 मिनिटे

कौशल्ये

भयानक स्क्रू: स्क्रिच जवळपासच्या सर्व शत्रूंच्या मनात भीती निर्माण करते ज्यामुळे ते 5 सेकंदासाठी भयपटात पळतात.

सेंटिनेल स्फोट: 3,500 छाया नुकसानांचे सौदे करतात आणि 100 सेकंदांकरिता 5% ने घेतलेले शैडो नुकसान वाढवते. हे 5 वेळा पर्यंत जमा होते. (500% छाया नुकसान) (वीर मोडमध्ये सावलीच्या नुकसानाचे 6,000 पॉईंट्सचे सौदे)

ध्वनिलहरीसंबंधीचा Squeak: एक सोनिक लाट जी त्याच्या मार्गावरील सर्व शत्रूंचे ,74,000 86,000,००० ते ,31,250 268,750,००० सावलीचे नुकसान करते. नुकसान लाटांच्या मार्गावरील सर्व लक्ष्यांमध्ये विभागले गेले आहे. (Mode१,२ Dama०-२XNUMX,,XNUMX० शौर्य मोडमध्ये शौर्याचे नुकसान झालेले सौदे)

समन संत पालक: सामान्य मोडमध्ये 3,000 आरोग्य गुण आणि वीर मोडमध्ये 13,000 आरोग्य बिंदू असलेल्या चिंतेदारांच्या कळपाला समन्स पाठवते.

अभयारण्य सेंटिनल्स

सामान्य मोडमध्ये आम्हाला 2 पॅंथर सापडतील तर वीर मोडमध्ये 4 असतील.

  • आरोग्य: 335,000 [10] / 558,000 [25]
  • पॅकची शक्ती: पॅकच्या इतर सदस्यांची उपस्थिती 50 मीटरच्या आत पॅकच्या सर्व सदस्यांचे नुकसान 20% वाढवते. हा लाभ जमा होण्यापासून रोखण्यासाठी आम्हाला पँथर्स वेगळे करावे लागतील, कारण ते एकत्रित असल्यास वीरांपैकी १ %०% अधिक नुकसान होईल.

  • जंगली उडी मार: पँथर सुरुवातीला 5,550-6,450 शारीरिक हानी करेल आणि नंतर प्रत्येक सेकंदाला 3,700 सेकंदासाठी 4,300-5 शारीरिक नुकसान करेल. (सुरुवातीच्या काळात ,,7,400०० आणि ,,8,600०० दरम्यान आणि नंतर प्रत्येक सेकंदात seconds,०१ and ते,, 6,013 between6,987 दरम्यान वीर्य मोडमध्ये 5 सेकंद.)

फेरल डिफेंडर

ते प्रति मिनिट लढाईत दिसतात.

  • आरोग्य: 202,900 [10] / 613,580 [25]
  • फेरल सार: प्रत्येक उपस्थितीमुळे फेरल डिफेंडरकडून होणारे नुकसान 50% वाढवते. फेरल डिफेन्डर एक फेर्ल एसेन्स शुल्क वापरुन स्वत: ला पुन्हा जिवंत करू शकतो. 9 शुल्कासह प्रारंभ करा.

  • पेंढा फेराल: फेरल डिफेंडर लक्ष्यवर ढकलून, त्यांना 4 सेकंद आश्चर्यकारक करते आणि 417-483 सावलीत नुकसान होते. (वीर मोडमध्ये 602 आणि 698 दरम्यान आणि of ऐवजी 5 सेकंद स्टॅन)

  • फेरल अटॅक: एखाद्या शत्रूला 927 ते 973 पॉईंट्सचे नुकसान करुन चार्ज करा ज्यामुळे त्यांना रक्तस्त्राव होईल आणि स्पेल कास्टिंगमध्ये व्यत्यय येईल. (वीर मोडमध्ये 1,609 आणि 1,691 दरम्यान दडपण.)

  • जेव्हा त्याचा मृत्यू होतो तेव्हा तो खालील गोष्टी सोडतो:
    • पाण्यासारखा फेरल सार: फेरल डिफेंडरचे सार क्षेत्रातील प्रति सेकंद 6,500 छाया नुकसान करते. (हिरॉईक मोडमध्ये, ते 9,000 छाया नुकसान)

धोरण

स्थिती निर्धारण
लढाई सुरू करण्याच्या स्थितीत असताना, डीपीएस टाळण्यासाठी दृष्टिकोनातून राहणे महत्वाचे आहे जंगली उडी मार औरियाच्या मांजरीचे पिल्लू. सेंटिनेल्सचा पदभार स्वीकारणार्या टाक्या स्वतंत्र आणि अधिक किंवा कमी सिंक्रोनाइझ केल्यापासून लढाई सुरू केली पाहिजे. जंगली उडी मार योद्धाच्या शुल्काप्रमाणे कार्य करते, वेगवान आहे आणि धमकी घेणा take्या पहिल्याचे बरेच नुकसान होते तसेच उपयुक्त आहे पुनर्निर्देशन कोणालाही अवांछित पँथर मिळणार नाही याची खात्री करण्यासाठी शिकारीकडून. वीर मोडमध्ये पँथर वेगळे ठेवणे महत्वाचे आहे जेणेकरून त्यांना होणा of्या परिणामांचा फायदा होऊ शकत नाही पॅकची शक्ती. सामान्य मोडमध्ये, एक सुसज्ज टाकी 2 पँथर व्यवस्थित ठेवू शकते जरी ती मुख्य टाकीमध्ये (जे औरिया आणि पँथरच्या सहाय्याने असेल) आणि दुय्यम टाकीमध्ये विभागली जाऊ शकते. जेव्हा आर्य्या वळायला लागतात आणि पायर्‍या चढून जाऊ लागतात तेव्हा झगडा सुरू करण्याचा सर्वात योग्य वेळ योग्य असतो. दोन पासून चकमकीचे व्यवस्थापन करताना लढाईची सुरूवात महत्त्वपूर्ण असते जंगली उडी मार त्याच टँकवर त्वरित मृत्यू आणि संभाव्यत: टोळी पुसण्याचा अर्थ असू शकतो.

लढा
सामान्य आणि वीर दोन्ही प्रकारे, पँथरचा नाश केला पाहिजे जंगली उडी मार तो जोरदार हल्ला आहे. जर पुनर्निर्देशन, आपल्याकडे असलेले प्रथम काढणे हे एक चांगले लक्ष्य आहे खूप धोका टाकीने एकदा पँथर्स होलीहॉकचे प्रजनन करतात, ते फेरी डिफेंडरला बोलावेपर्यंत सर्व डीपीएस औरियावर पडले पाहिजेत.

En सामान्य पद्धती, रँगेड डीपीएस आणि हीलर्स वर ठेवले पाहिजेत तर टँकने औरियाला छापाच्या ठिकाणी आणले. अशाप्रकारे तिच्यामागे फक्त हाणामारीच्या डीपीएसला जावे लागेल ध्वनिलहरीसंबंधीचा Squeak. दुय्यम टाकी लवकरात लवकर फेरल स्पिरीट दिसू लागताच पकडण्यासाठी तयार असावे. हे नियंत्रित करणे अवघड आहे आणि सर्व ठिकाणी उडी घेईल. त्याला ठार मारल्यानंतर, आमच्याकडे seconds० सेकंदाची वेळ आहे आणि आम्ही ayaरियावर लक्ष केंद्रित केले पण ते सोडले पाण्यासारखा फेरल सार. हे महत्वाचे आहे की जेव्हा एखाद्या बचावकर्त्याला ठार मारले जाते तेव्हा तेथील प्रभावामुळे गट त्यापासून दूर राहतो. भयानक स्क्रू चला या क्षेत्रांपैकी एका क्षेत्रात जाऊया. जर आपण आत्मा मारणे आणि औरियाला ठार मारणे यामध्ये पर्यायी ठरलो तर uriरियाच्या 10 मिनिटांच्या रागाच्या वेळी पोहोचण्यापूर्वी लढा समाप्त करण्यास आपल्याकडे भरपूर वेळ असेल. आम्ही मिळवू इच्छित असल्यास यश जोपर्यंत आम्ही शुल्क कमी करत नाही तोपर्यंत और्य्याला जिवंत ठेवणे पुरेसे आहे फेरल सार. ची उपलब्धी मिळवा मांजरींपैकी एक वेडा हे थोडे अवघड आहे आणि कमीतकमी एक टँक आवश्यक आहे कारण सेन्ट्रीस बरेच नुकसान होते.

En वीर मोड ही लढाई आपल्याकडे असलेल्या टँकच्या संख्येवर अवलंबून आहे. कोणतीही काळजी करण्याची योग्य गोष्ट म्हणजे 4 टाकी असणे आवश्यक आहे कारण अन्यथा सांड्रीच्या प्रभारी 2 टँकमध्ये सेन्डरी मरण्यापर्यंत 2 आत्म्यांची काळजी घेणे आवश्यक आहे, ज्यामुळे बरेच बरे करणे आवश्यक आहे.
एकदा सेडिनेल्स पूर्ण झाल्यावर, आम्ही आसुर्‍यांवर डीपीएस करण्याची संधी घेणार नाही. आत्मे दिसून येताच त्यांना पूर्वी पाठविलेल्या पाण्याच्या टाक्यांद्वारे टाकले जाणे आवश्यक आहे. तथापि, आत्मा वेळोवेळी करत उडी मारेल फेरल अटॅक ज्यामुळे बरेच नुकसान होते किंवा पेंढा फेराल दोन्ही स्पेल कास्टिंग प्रतिबंधित करते. अशी शिफारस केली जाते की बँड दुय्यम टाकीच्या त्याच जागी ठेवला जावा, अशा प्रकारे जंप टाळता येतील. चार्ज कमी करण्यासाठी त्वरीत त्वरीत कमीतकमी 3-4 वेळा मारणे आवश्यक आहे फेरल सार. आपल्याकडे चांगली उपकरणे नसल्यास 7 वीरांच्या मोडमध्ये जीवन मिळविण्याचा प्रयत्न करण्याची शिफारस केली जात नाही कारण बहुतेक वेळेस ऑरीयाचा 10 मिनिटांचा क्रोध वेळ गाठेल.

आम्ही विचारांना सामोरे जात असताना आम्हाला सामोरे जावे लागेल भयानक स्क्रू आणि ध्वनिलहरीसंबंधीचा Squeak. औरियाला फेकणे सामान्य आहे सेंटिनेल स्फोट भीती सोडल्यानंतरच. मोठ्या प्रमाणात नुकसान टाळण्यासाठी, आपल्याला व्यत्यय आणावा लागेल हा हल्ला. ए थरथरणे टोटेम किंवा एक मोठ्या प्रमाणात अपव्यय हे या प्रकरणात उपयुक्त होईल. वॉरियर्स या चकमकीसाठी आदर्श टाक्या आहेत कारण त्यांना भीती टाळता येऊ शकते राग आणि व्यत्यय सेंटिनेल स्फोट एक चांगला सह शिल्ड चापट. भीतीनंतर, नुकसानीचे नुकसान प्राप्त करण्यासाठी आपल्याला त्वरीत गट करावे लागेल ध्वनिलहरीसंबंधीचा Squeak अन्यथा, टाकी अविश्वसनीय नुकसान घेऊ शकते आणि चकमकी समाप्त करू शकते.

व्हिडिओ

औरियाशी संबंधित कामगिरी

{2jtab: सामान्य}

मांजरींबरोबर वेडा सात जीवन

J 2jtab: वीर}

वीर: पागल मांजर वीर: सात जिवंत

{/ 2jtabs}


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.