अपवित्र मृत्यू नाइट - पीव्हीपी मार्गदर्शक - पॅच 8.1.0

अपवित्र मृत्यू नाइट कव्हर पीव्हीपी मार्गदर्शक 8.1.0

अहो छान! सहकारी, कसे आहात? या लेखात आम्ही आपणास या अद्वितीयतेची संभाव्यता मुक्त करण्यासाठी अनहोली डेथ नाइट पीव्हीपीसाठी सर्वोत्कृष्ट कलागुण आणत आहोत.

अपवित्र मृत्यू नाइट

डेथ नाइट्स एक शक्तिशाली प्लेग चॅम्पियन्स आहेत जे त्यांच्या डार्क ब्लेडचा वापर त्यांच्या शत्रूंवर रोगाचा प्रसार करण्यासाठी करतात, विनाशकारी प्रहार करतात आणि पडलेल्यांना निष्ठावंत म्हणून पुन्हा जिवंत करतात.

सामर्थ्य

  • एकल-लक्ष्य चकमकींमध्ये नुकसान होण्याची मोठी क्षमता आहे.
  • शत्रूंच्या लाटांना त्वरेने काढून टाकण्यासाठी त्याचे पुरेसे अवशिष्ट नुकसान तसेच डीपीएस आहे.
  • प्राप्त झालेल्या नुकसानास कमी करण्यासाठी त्याच्याकडे खूप उपयुक्त क्षमता आहेत.
  • या छाप्यासाठी त्याची मोठी उपयुक्तता आहे.

कमकुवत मुद्दे

  • खूप कमी हालचाल आहे.

बॅटल फॉर अझरॉथसाठी बदल करण्यात आले

लॅटिन फॉर अझरॉथ मध्ये सैन्यासंबंधात झालेल्या बदलांची सर्व माहिती तुम्हाला खालील लिंकवरुन मिळू शकेल:

पॅच 8.1.0 मध्ये बदल

- हटविले

- बदल

प्रतिभा

लेखाच्या या भागात मी आपल्या शत्रूंचा सामना करण्याचे अनेक मार्ग आणि चकमकी विकसित करण्याचे विविध मार्ग आणीन, मग ते मोठ्या प्रमाणात लक्ष्य असो किंवा फक्त एकल-लक्ष्य-उद्दीष्ट असू दे. आम्ही नेहमीच आपल्याला सर्व वर्ग मार्गदर्शकांचा सल्ला देतो, आपल्याला सर्वात जास्त आवडत असलेल्यांची निवड करा किंवा एखादा प्रतिभावान आपल्याला खात्री देत ​​नसेल तर आपल्या शक्यतांच्या जवळ या.

  • पातळी 56: संक्रमित नखे
  • पातळी 57: ओसंडून वाहणारे फोड
  • पातळी 58: दम
  • पातळी 60: हार्मिंगर ऑफ़ डूम
  • पातळी 75: वर्णक्रमीय पायरी
  • पातळी 90: रोगराई
  • पातळी 100: अपवित्र उन्माद

अपवित्र मृत्यू नाइट पीव्हीपी 8.0.1

स्तर 56

  • संक्रमित नखे: आपल्या भुताच्या पंजाच्या हल्ल्यात लक्ष्यवर फेस्टरिंग जखमा होण्याची 30% संधी आहे.
  • सर्व करू: आपल्या वाढीस डेड स्पेलने अतिरिक्त स्केटल मिनीयन समन्स केले.
  • हृदय विदारक छाया: सौदे (आक्रमण शक्ती 40%) पी. सावलीत होणारी हानी आणि 1 फेस्टरिंग जखमेचे स्फोट.

संक्रमित नखे पीव्हीपी लढाईसाठी ही एक चांगली निवड आहे कारण मिनियन सामान्यत: शत्रूवर अनिश्चित काळासाठी आक्रमण करतो आणि लढ्यातील इतर लक्ष्यांइतकेच महत्त्वाचे नसते. त्या कारणास्तव, या प्रतिभेमध्ये मोठी क्षमता आहे.

सर्व करू ही प्रतिभा वापरली जाऊ नये कारण ती जवळपास एक चांगला पर्याय नाही.

हृदय विदारक छाया आम्ही लक्ष्य अतिरिक्त नुकसान इच्छित असल्यास वाईट प्रतिभा नाही.

स्तर 57

  • ओसंडून वाहणारे फोड: फेस्टरिंग जखमेचा स्फोट झाल्यावर 25% वाढीव नुकसान होते आणि चमकणारे फेस्टरिंग जखमेच्या 8 यार्डात असलेले सर्व शत्रू (20% हल्ला शक्ती) घेतात. छाया नुकसान
  • आबनूस ताप: अर्ध्या वेळेत व्हायरलंट प्लेगच्या कालावधीत 15% अधिक नुकसान होते.
  • अपवित्र त्रास: स्वत: भोवती कीटकांच्या भीषण झुंडीने सभोवतालच्या सभोवतालच्या शत्रूंना st सेकंदासाठी चिकटून रहा आणि त्यांना अपवित्र रोगाचा संसर्ग होऊ द्या. (%%% हल्ला शक्ती) 6 सेकंदांपेक्षा जास्त नुकसान

ओसंडून वाहणारे फोड आम्ही बर्‍याच उद्दीष्टांच्या चकमकींसाठी क्षेत्रात नुकसान शोधत असाल तर हा उत्तम पर्याय आहे. ही प्रतिभा रणांगणात अधिक उपयुक्त ठरू शकते.

आबनूस ताप प्रतिभेच्या या शाखेसाठी हा सर्वात चांगला पर्याय आहे कारण बर्‍याच परिस्थितींमध्ये ते सहजपणे जुळवून घेत आहे. सामान्यत: ते वाळूमध्ये अधिक उपयुक्त असते.

अपवित्र त्रास या क्षमतेचा फारसा उपयोग झाला नाही हे सांगण्याची गरज नाही.

स्तर 58

  • मृतांचा पंजा: मृत्यू आणि क्षय त्याच्या क्षेत्रातील शत्रूंच्या हालचालीची गती 90% कमी करते, दर सेकंदाला 10% कमी होते.
  • प्राणघातक पोहोच: प्राणघातक खेचाची श्रेणी 10 यार्डने वाढवते. अनुभव किंवा सन्मान देणा an्या शत्रूला ठार मारणे घातक आकर्षणाचे कोल्डडाउन रीसेट करते.
  • श्वासोच्छ्वास: शत्रूचे लक्ष्य जमिनीपासून उंच करते, त्यांच्या गळ्याला गडद उर्जेने चिरडले जाते आणि 4 सेकंदासाठी त्यांना दंग करते.

मृतांचा पंजा आपल्या शत्रूंना पळण्यापासून रोखू इच्छित असल्यास ही चांगली प्रतिभा आहे.

प्राणघातक पोहोच खुल्या जगाचा अनुभव वर्धित करण्यासाठी ही प्रतिभा केवळ उपयुक्त आहे. पीव्हीपीमध्ये त्याचा काही उपयोग नाही.

श्वासोच्छ्वास हे बर्‍यापैकी शक्तिशाली लक्ष्य नियंत्रण आहे कारण हे रिंगणात सूचविलेले पर्याय आहे.

स्तर 60

  • प्रासादिक pustules: फेस्टरिंग जखमेच्या विस्फोटात तुम्हाला रिनिक भ्रष्टाचार करण्याची 10% संधी आहे.
  • हार्मिंगर ऑफ डूम: अचानक डूम 15% अधिक वेळा ट्रिगर करते आणि 2 पर्यंत शुल्क आकारू शकते.
  • सोल रीपर: शत्रूचा आत्मा काढून टाकतो, [[80% हल्ला शक्ती)] पी. 8 सेकंदांपेक्षा सावलीत नुकसान. जर सोल रीपरच्या परिणामी शत्रूचा मृत्यू झाला आणि अनुभवाचा किंवा सन्मान मिळाला तर आपण 10 सेकंदासाठी 8% घाई केली. स्पॉन 2 रून.

प्रासादिक pustules जर स्फोटात प्रभावित झालेल्या कॅस्टरजवळ मोठ्या प्रमाणात लक्ष्य असतील तर पीव्हीपीमध्ये हा एक चांगला पर्याय आहे.

हार्मिंगर ऑफ डूम मी ज्या प्रतिभाची शिफारस केली आहे त्या अस्तित्त्वात असलेल्या निवडींपैकी मला असे वाटते की तीच आम्हाला सर्वात जास्त नुकसान देते.

सोल रीपर आपल्या शत्रूंना ठार मारताना अतिरिक्त फायदा देण्याबरोबरच आरोग्याचा काही टक्के हिस्सा संपवण्याची चांगली प्रतिभा आहे.

स्तर 75

  • शब्दलेखन: अँटी-मॅजिक शेल 30% अधिक जादूचे नुकसान शोषून घेते आणि 5 सेकंद जास्त काळ टिकते.
  • वर्णक्रमीय पायरी: आपण शॅडोव्हलँड्समध्ये प्रवेश करता, सर्व मूळ प्रभाव काढून टाकत आणि आपल्या हालचालीची गती 70 सेकंदासाठी 4% वाढवून. कोणतीही कृती केल्यास त्याचा परिणाम रद्द होतो. सक्रिय असताना, आपल्या हालचालींचा वेग 170% च्या खाली जाऊ शकत नाही.
  • मृत्यू करार: आपल्या जास्तीत जास्त आरोग्यासाठी 50% आपण बरे करणारा मृत्यू करार तयार करतो, परंतु 30 सेकंदात आपल्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या 15% इतक्या मूल्यांसाठी उपचार प्राप्त करतो.

शब्दलेखन जर आपल्या शत्रूंनी जादू केली तर ही एक अत्यंत उपयुक्त प्रतिभा आहे.

वर्णक्रमीय पायरी आपली गतिशीलता वाढविणे ही डीफॉल्ट प्रतिभा आहे.

मृत्यू करार जर आपल्याला लढाईत टिकून राहण्याची शक्यता वाढवायची असेल तर ही चांगली प्रतिभा आहे.

स्तर 90

  • रोगराई: मृत्यू आणि क्षय नुकसानास शत्रूला तापदायक जखमा देण्याची 10% संधी आहे.
  • अपवित्र: लक्ष्यित मैदानाची अपवित्र करणे, ([5% हल्ला शक्ती) * (11) / 1)] पी. 10 सेकंदासाठी सर्व शत्रूंचे छाया नुकसान. जोपर्यंत आपण डिसेरेटद्वारे दूषित झालेल्या क्षेत्रामध्ये रहाल तोपर्यंत तुमचे अरिष्ट स्ट्राइक शब्दलेखन लक्ष्य जवळील सर्व शत्रूंना ठार करेल. डिसेरेटद्वारे दूषित झालेल्या भागात जर शत्रू असतील तर दर सेकंदाला ते पसरतात.
  • महामारी: आपल्या प्रत्येक व्हायरलंट पीड्यांना नुकसानीसाठी पेटविणे, डीलिंग (20% हल्ला शक्ती) कारणीभूत ठरते. संक्रमित शत्रूचे छाया नुकसान आणि (8% हल्ला शक्ती). बोनस त्याच्या जवळच्या इतर सर्व शत्रूंचे छाया नुकसान.

रोगराई लढाईत हा एक चांगला पर्याय आहे जिथे जवळपास लक्ष्ये मोठ्या प्रमाणात असतात किंवा विशिष्ट बिंदूशी लढत असतात. जेव्हा आपण शत्रू नसतात तेव्हा हे सहसा अधिक उपयुक्त ठरते.

अपवित्र मागील पर्यायांप्रमाणेच, हा पर्याय अजूनही त्याच परिस्थितीत शिफारसीय आहे त्याशिवाय, या प्रकरणात, शक्य तितक्या मोठ्या संख्येने शत्रूंना आपले नुकसान पोहचवण्यासाठी आपण आपल्या स्वतःच्या क्षेत्रात रहायला हवे.

महामारी ही प्रतिभा अशी आहे जी मी एरेनाससाठी शिफारस करतो कारण सामान्यत: शत्रू विशेषत: रिंगणात असलेल्या भागावर टिकत नाहीत.

स्तर 100

  • शापित सैन्य: मृत दलाच्या सैन्याने बोलावलेले घौल्स त्यांच्या पंजावरील हल्ल्यांसह अतिरिक्त प्रभाव लागू करतात. मृत्यूः डेथ नाइटकडून झालेले नुकसान वाढवते. युद्ध: केलेले उपचार कमी करते. दुष्काळ: डेथ नाईटला झालेले नुकसान कमी करते. रोगराई: कालांतराने नुकसान.
  • अपवित्र उन्माद: आपल्याला 12 सेकंदासाठी प्राणघातक उन्मादाच्या स्थितीत सामील करते, त्वरेने 20% वाढ होते आणि स्वयंचलित हल्ल्यांना फेस्टरिंग जखमेच्या निशाण्यावर परिणाम होतो.
  • समन गारगोयल: Sec० सेकंदाच्या टार्गेटच्या गोळ्या घालणार्‍या परिसरामध्ये गारगोयल बोलावा. गार्गोयलला प्रत्येक 30 मधील 1% वाढीची हानी होते. आपण खर्च धावली शक्ती

शापित सैन्य जर आपले शत्रू काही भाग बनवून मरणार नाहीत तरच हा एक चांगला पर्याय बनू शकतो. आपण अद्याप आपल्या शत्रूपर्यंत पोहोचू शकत नाही ही घटना म्हणून शिफारस केलेली आहे.

अपवित्र उन्माद आपण केवळ आपल्या उद्दीष्टात सतत गोंधळ घालतो तरच हा एक चांगला पर्याय आहे. बहुतेकदा वाळूमध्ये वापरला जातो.

समन गारगोयल जर आम्हाला लक्ष्य लवकरच द्रुतपणे काढून टाकण्याची आवश्यकता असेल तर ते रिंगणात एक चांगला पर्याय असू शकतात.

व्यावहारिक टिप्स

पीव्हीपी प्रतिभा

उपयुक्त अ‍ॅडॉन

एल्व्ह्यूआय: अ‍ॅडॉन जो आपला संपूर्ण इंटरफेस आपल्याला प्रत्यक्ष पाहू इच्छित असलेल्या प्रत्येक गोष्टीनुसार सुधारित करतो.

बारटेंडर 4/Dominos: अ‍ॅक्शन बार सानुकूलित करण्यासाठी अ‍ॅडॉन, कीबोर्ड शॉर्टकट इ.

मिक्स्क्रोलिंगबटलटेक्स्ट: लढाई, उपचार, कौशल्य नुकसान इत्यादींचा फ्लोटिंग टेक्स्ट अ‍ॅडॉन

मोजणी/स्काडा नुकसान मीटर: डीपीएस, उपचार, नुकसान प्राप्त करण्यासाठी अ‍ॅडॉन ...

EpicMusicPlayer: वैयक्तिकृत संगीत ऐकण्यासाठी अ‍ॅडॉन.

हीलर्स मरतात: हा अ‍ॅडॉन चंगाई करणार्‍यांना लढाईत ओळखणे अधिक सुलभ बनविते.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.