जलचर अधिग्रहण - उपलब्धी मार्गदर्शक

जलीय ओळखी

नमस्कार मित्रांनो. पाळीव प्राणी आणि पाळीव प्राण्यांच्या लढायांबद्दलच्या माझ्या प्रेमाची सुरूवात ठेवून मी यश संपादन करण्यासाठी मार्गदर्शकांची एक मालिका सुरू करणार आहे कुटुंबातील नातेवाईक. या यशामध्ये आणखी दहा यशाचा समावेश आहे ज्या मी त्यांच्या संबंधित मार्गदर्शकांमध्ये पुन्हा सांगेन. आज मी सुरुवात करतो जलीय ओळखी.

कौटुंबिक परिचित - एक्सेसन्स एक्सेसिसन्स

कामगिरी कुटुंबातील नातेवाईक ही एक उपलब्धी आहे जी आम्हाला साध्य करण्यास बराच काळ घेईल.
ते पूर्ण करण्यासाठी, आम्ही यामधून आणखी दहा यश मिळवले पाहिजेत. प्रत्येक यशात ते आमच्याकडे उपलब्ध असलेल्या पंधराच्या ब्रोकन बेटांच्या बारा मास्टर्सना पराभूत करण्यास सांगतील आणि आम्ही फक्त संघातील एका कुटुंबातील पाळीव प्राणी वापरत आहोत. पाण्याचे प्रकार पाळीव प्राणी, पशू, मशीन, उड्डाण करणारे हवाई परिवहन इ.

या यशाची समस्या अशी आहे की दररोज केवळ तीन पाळीव प्राणी वर्ल्ड सक्रिय असतील. जर आपण भाग्यवान असाल तर आपण जे साध्य करणार आहोत त्यातील काही जण भाग घेतील.

या कर्तृत्वाची लढाई पार पाडण्यासाठी, आपण कृतीत सामील असलेल्या तामरेपणावर अवलंबून असणे आवश्यक आहे. खात्यात कृत्ये सामायिक केल्यामुळे आम्ही दिवसातून एकदाच त्याचा पराभव करू शकतो. अर्थात, आम्ही 110 चे स्तर असले पाहिजेत आणि सैन्यात प्रतिष्ठा वाढविली पाहिजे जेणेकरुन मिशन्स अनलॉक केल्या गेल्या.

जेव्हा आपण सर्व कृत्ये समाप्त करा आणि मिळवा कुटुंबातील नातेवाईक ते आम्हाला भेट देतील दुःस्वप्न वृक्ष.

मी यशाची ही मालिका सह सुरू करेन जलीय ओळखी, ज्यामध्ये आम्हाला सर्व शिक्षकांना सामोरे जाण्यासाठी वॉटर मस्कट्सची एक टीम आणावी लागेल. या मार्गदर्शकात मी पंधरा विरुद्ध लढा देईन, परंतु लक्षात ठेवा की कर्तृत्वासाठी जलीय ओळखी, आम्ही फक्त बाराला पराभूत करणे आवश्यक आहे. मी तुम्हाला सांगेन की कोणत्या अधिक क्लिष्ट आहेत जेणेकरुन आपण प्रथम जे करावे ते निवडू शकता. काही मारामारीत आम्हाला तीन संघ मस्कट्सची आवश्यकता नसते, परंतु मोठ्या दुष्परिणाम टाळण्यासाठी मी त्यांचा नेहमी वापर करीन.

अमालिया

हा शिक्षक डलारान शहरात आढळू शकतो.

आम्ही या संमेलनासाठी ज्या टीमचा वापर करणार आहोत तो बनलेला असेलः

  1. सम्राट खेकडा फसवणे चिमूटभर, नूतनीकरण धुके y शेल ढाल
  2. बीच खेकडा फसवणे चिमूटभर, नूतनीकरण धुके y शेल ढाल
  3. कोणतीही पातळी 25 पाळीव प्राणी

लढा सुरू

सोडताच आम्ही वापरतो नूतनीकरण धुकेनंतर शेल ढाल, चिमूटभर पुन्हा दोन फेs्यांसाठी नूतनीकरण धुके, चिमूटभर, शेल ढाल y चिमूटभर आम्ही आपल्या पाळीव प्राण्यांना मारेपर्यंत

जर आपण खूप दुर्दैवी आहोत आणि आमचे सम्राट खेकडा मर, आम्ही मिळेल बीच खेकडा आणि आम्ही वापरू चिमूटभर जोपर्यंत त्याचे सक्रिय पाळीव प्राणी मरेपर्यंत

आता पुढील पाळीव प्राणी प्रवेश करेल आणि आम्ही त्याविरूद्ध वापरू शेल ढाल, नूतनीकरण धुके दोन फेs्यांसाठी, आणि पसार. या क्षणी पाळीव प्राण्यांची देवाणघेवाण केली जाते आणि आमचे खेकडा परत येईपर्यंत आम्हाला नुकसानीचे हल्ले वापरावे लागतील. त्यावेळी आम्ही वापरू शेल ढाल आम्ही नूतनीकरण होईल. आम्ही वापरू नूतनीकरण धुके जेव्हा शत्रूंचा पाळीव प्राणी बुडतो.

जर आमचे तिसरे पाळीव प्राणी वापरण्याची गरज असेल तर आम्ही त्यासह करू चिमूटभर किंवा कोणतीही उपलब्ध नुकसान क्षमता.

बोधि सनशाकर

हा शिक्षक डलारान शहरात आढळू शकतो.

आम्ही या संमेलनासाठी ज्या टीमचा वापर करणार आहोत तो बनलेला असेलः

  1. G'nahus च्या स्पॉन फसवणे तुझं पूर्ण गिळंकृत, गोता y अर्धांगवायूचा धक्का
  2. सम्राट खेकडा फसवणे लाट, उपचार लहर y शेल ढाल
  3. कोणतीही पाळीव प्राणी

लढा सुरू

याचा उपयोग करून मी बैठक सुरू करू अर्धांगवायूचा धक्का, तुझं पूर्ण गिळंकृत, गोता जे दोन फे active्या पुन्हा सक्रिय होतील तुझं पूर्ण गिळंकृत जोपर्यंत तुमचा पाळीव प्राणी मरेपर्यंत

आपला दुसरा पाळीव प्राणी प्रवेश करेल आणि आम्ही वापरू अर्धांगवायूचा धक्का, गोता जे दोन फे active्या सक्रिय असतील  तुझं पूर्ण गिळंकृत आमच्या पाळीव प्राण्यापर्यंत G'nahus च्या स्पॉन मरतात.

आम्ही बाहेर सम्राट खेकडा आणि आम्ही वापरतो शेल ढाल y लाट जोपर्यंत तुमचा पाळीव प्राणी मरेपर्यंत

त्याचे तिसरे पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि आम्ही त्याची प्रथम क्षमता वापरू उपचार लहर, लगेच नंतर शेल ढाल आम्ही नूतनीकरण होईल. दरम्यान आम्ही वापरू लाट y उपचार लहर जर आपण पाहिले की आपल्याला बरे करणे आवश्यक आहे.

सर गॅल्व्हस्टन

हा द्वंद्वयुद्ध मास्टर डलारान शहरात आढळू शकतो आणि ही काहीशी क्लिष्ट चकमकी आहे.

आम्ही या संमेलनासाठी ज्या टीमचा वापर करणार आहोत तो बनलेला असेलः

  1. G'nahus च्या स्पॉन फसवणे शेक, गोता y अर्धांगवायूचा धक्का
  2. भुताने शेल खेकडा फसवणे पकडणे, शेल ढाल y आध्यात्मिक स्पाइक्स
  3. दहशत फसवणे पंच, निसर्ग राखीव y गोता

लढा सुरू

तितक्या लवकर आम्ही प्रारंभ करू आम्ही आमचा वापर करू G'nahus च्या स्पॉन फसवणे  अर्धांगवायूचा धक्का, शेक, गोता y शेक, जोपर्यंत आमच्या प्रतिस्पर्ध्याचा पाळीव प्राणी मरेपर्यंत.

इतर पाळीव प्राणी आत प्रवेश करू आणि आम्ही आमच्या काढू भुताने शेल खेकडा आणि आम्ही वापरू पकडणे, आध्यात्मिक स्पाइक्स, पकडणे पुन्हा. जर तो मरण पावला नाही तर आम्ही त्याचा उपयोग करू शेल ढाल y पकडणे जोपर्यंत मी तिला ठार मारत नाही.

पुढील शत्रूचे पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि आम्ही वापरू पकडणे. जर आमचा भुताने शेल खेकडा मर, आम्ही बाहेर घेऊ दहशत आणि आम्ही वापरू पंच. जर तो अजून जिवंत असेल तर आम्ही देऊ पसार आणि मग आम्ही आमच्या बाहेर काढू दहशत. आम्ही वापरू निसर्ग राखीव, पंच, गोता y पंच पुन्हा शेवटपर्यंत.

कोणत्याही कारणास्तव जर लढाई गुंतागुंत झाली आणि आपल्याला ती वापरण्याची आवश्यकता आहे  G'nahus च्या स्पॉन, आम्ही कौशल्य वापरून ते करू शेक.

टिफनी नेल्सन

हा शिक्षक डलारान शहरात आढळू शकतो.

आम्ही या संमेलनासाठी ज्या टीमचा वापर करणार आहोत तो बनलेला असेलः

  1. हायड्रिट फसवणे खोल चाव्या, लाइटनिंग कॉल करा y संरक्षक चिलखत
  2. G'nahus च्या स्पॉन फसवणे तुझं पूर्ण गिळंकृत, लाइटनिंग शील्ड y मेघगर्जना
  3. कोणतीही पाळीव प्राणी

लढा सुरू

आम्ही आमच्या पाळीव प्राण्याबरोबर बाहेर जाऊ हायड्रिट आणि आम्ही वापरू संरक्षक चिलखत, लाइटनिंग कॉल करा y खोल चाव्या जोपर्यंत शत्रूचा पाळीव प्राणी मरेपर्यंत

दुसरा प्रतिस्पर्धी पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि आम्ही वापरू खोल चाव्या, संरक्षक चिलखत y खोल चाव्या पुन्हा तिची हत्या होईपर्यंत.

खालील पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि आम्ही वापरू खोल चाव्या आमच्या पर्यंत हायड्रिट मरतात.

आम्ही बाहेर काढतो G'nahus च्या स्पॉन आणि आम्ही वापरू लाइटनिंग शील्ड, मेघगर्जना y तुझं पूर्ण गिळंकृत प्रतिस्पर्धी पाळीव प्राणी मारणे आणि सामना जिंकण्यापर्यंत.

नाईटवॉच मेराएल

हा शिक्षक अझ्सुनामध्ये आढळू शकतो आणि ही एक जटिल लढाई आहे.

आम्ही या संमेलनासाठी ज्या टीमचा वापर करणार आहोत तो बनलेला असेलः

  1. जम्पर फसवणे जीभ मारणे, बॅरिझल y बबल
  2. कोणतीही पातळी 25 पाळीव प्राणी
  3. भुताने शेल खेकडा फसवणे पकडणे, बबल y आध्यात्मिक स्पाइक्स

लढा सुरू

आम्ही आमच्यासह हँग आउट करू जम्पर आणि आम्ही वापरू जीभ मारणे त्यानंतर, तीन फे for्यांसाठी बबल y जीभ मारणे प्रतिस्पर्धी पाळीव प्राणी मारण्यापर्यंत.

खालील पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि आम्ही वापरू बॅरिझल जोपर्यंत शत्रूचे पाळीव प्राणी पुनरुत्थान होत नाही तोपर्यंत स्पिरिट फेरी दरम्यान आम्ही आमचे दुसरे पाळीव प्राणी बाहेर आणू.

इतर शत्रूंचा पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि आम्ही देऊ पसार. आमचे पाळीव प्राणी मरणार आहे आणि मग आपण ते मिळवू भुताने शेल खेकडा. प्रथम कौशल्य आम्ही वापरेल आध्यात्मिक स्पाइक्स त्यानंतर दोन फे for्यांसाठी बबल y पकडणे जोपर्यंत आमचा पाळीव प्राणी मरेपर्यंत

आम्ही बाहेर काढतो जम्पर आणि आम्ही वापरतो बबल, बॅरिझल y जीभ मारणे भांडण संपेपर्यंत.

ब्रेडेडा सोफत्स्किन

हा शिक्षक मॉन्टीआल्टोमध्ये आढळू शकतो आणि त्याला ब्रेडेडा कुएरोलिसिस म्हणून देखील ओळखले जाते.

आम्ही या संमेलनासाठी ज्या टीमचा वापर करणार आहोत तो बनलेला असेलः

  1. कोणतीही पातळी 25 बेडूक सह जीभ मारणे, उपचार लहर y उडतो झुंड
  2. जम्पर फसवणे जीभ मारणे, बॅरिझल y बबल
  3. G'nahus च्या स्पॉन फसवणे शेक, लाइटनिंग शील्ड y अर्धांगवायूचा धक्का

लढा सुरू

आम्ही बेडूक सह आमची लढाई सुरू आणि आम्ही वापरू उडतो झुंड, उपचार लहर y जीभ मारणे तीन फे for्यांसाठी. आम्ही सुरू ठेवतो उपचार लहर y जीभ मारणे प्रतिस्पर्धी पाळीव प्राणी सह समाप्त होईपर्यंत.

खालील पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि आम्ही वापरु उडतो झुंड y जीभ मारणे जोपर्यंत आमचा पाळीव प्राणी मरेपर्यंत

आम्ही बाहेर जम्पर आणि आम्ही वापरतो बबल, बॅरिझल y जीभ मारणे जोपर्यंत तुमचा पाळीव प्राणी मरेपर्यंत

त्याचे शेवटचे पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा. आम्ही देतो पसार, बॅरिझल y जीभ मारणे जोपर्यंत आमचा पाळीव प्राणी मरेपर्यंत

आम्ही बाहेर काढतो G'nahus च्या स्पॉन आणि आम्ही वापरतो लाइटनिंग शील्ड, शेक, अर्धांगवायूचा धक्का आणि पुन्हा, शेक.

जर सर्व काही व्यवस्थित झाले तर आम्ही लढा यशस्वीरित्या पूर्ण करू.

लहान ग्रिक्सिस

हा शिक्षक मॉन्टीआल्टोमध्ये आढळू शकतो आणि त्याला ग्रिक्सिस चिक्विपम म्हणून देखील ओळखले जाते.

आम्ही या संमेलनासाठी ज्या टीमचा वापर करणार आहोत तो बनलेला असेलः

  1. सम्राट खेकडा फसवणे चिमूटभर, नूतनीकरण धुके y शेल ढाल
  2. G'nahus च्या स्पॉन फसवणे तुझं पूर्ण गिळंकृत, गोता y अर्धांगवायूचा धक्का
  3. कोणतीही पाळीव प्राणी

लढा सुरू

आम्ही आमच्या लढाई सुरू सम्राट खेकडा वापरून शेल ढाल, नूतनीकरण धुके y चिमूटभर तीन फे for्यांसाठी. पुन्हा शेल ढालआवश्यक असल्यास आम्ही देऊ पसार आणि आम्ही सुरू ठेवतो शेल ढाल, नूतनीकरण धुके, चिमूटभर तीन फेs्यांसाठी, शेल ढाल, नूतनीकरण धुके y चिमूटभर जोपर्यंत आम्ही प्रतिस्पर्धी पाळीव प्राणी मारत नाही.

खालील पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि आम्ही वापरू चिमूटभर दोन फेs्यांसाठी, शेल ढाल y चिमूटभर जोपर्यंत आमचा पाळीव प्राणी मरेपर्यंत

आम्ही लढा सुरू G'nahus च्या स्पॉन आणि आम्ही वापरतो अर्धांगवायूचा धक्का. जर आमचे पाळीव प्राणी 300 लाइफ पॉईंटपेक्षा कमी असेल तर आम्ही त्याचा वापर करू गोता. आम्ही वर असल्यास, आम्ही वापरू तुझं पूर्ण गिळंकृत आणि नंतर गोता. पुन्हा तुझं पूर्ण गिळंकृत बैठक संपेपर्यंत

ओड्रोग

हा शिक्षक मॉन्टीआल्टोमध्ये आढळू शकतो.

आम्ही या संमेलनासाठी ज्या टीमचा वापर करणार आहोत तो बनलेला असेलः

  1. सम्राट खेकडा फसवणे चिमूटभर, नूतनीकरण धुके  y आवरा
  2. डायफानस शू रॅक फसवणे जल झोत, शुध्दीक पाऊस y वाढवा
  3. कोणतीही पाळीव प्राणी

लढा सुरू

आम्ही आमचा लढा सुरू करू सम्राट खेकडावापरत आहे चिमूटभर त्यानंतर, तीन फे for्यांसाठी आवरा, नूतनीकरण धुके y चिमूटभर प्रतिस्पर्धी पाळीव प्राणी मारण्यापर्यंत.

आपला पुढील पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि आम्ही वापरू नूतनीकरण धुके, चिमूटभर मी तिला मारण्यापर्यंत आणि पसार आवश्यक असल्यास.

त्याचा शेवटचा पाळीव प्राणी लढाईत प्रवेश करतो आणि आम्ही वापरतो चिमूटभर, आवरा, नूतनीकरण धुके y चिमूटभर जोपर्यंत आमचा पाळीव प्राणी मरेपर्यंत

आम्ही बाहेर डायफानस शू रॅक आणि आम्ही वापरतो वाढवा, शुध्दीक पाऊस, वाढवा पुन्हा आणि जल झोत प्रतिस्पर्धी पाळीव प्राणी मारणे आणि लढाई समाप्त होईपर्यंत.

रॉबर्ट क्रेग

हा शिक्षक स्टॉर्महेममध्ये आढळू शकतो आणि ही एक जटिल लढाई आहे.

आम्ही या संमेलनासाठी ज्या टीमचा वापर करणार आहोत तो बनलेला असेलः

  1. हायड्रिट फसवणे खोल चाव्या, लाइटनिंग कॉल करा y संरक्षक चिलखत
  2. G'nahus च्या स्पॉन फसवणे तुझं पूर्ण गिळंकृत, लाइटनिंग शील्ड y मेघगर्जना
  3. सम्राट खेकडा फसवणे लाट, उपचार लहर y आवरा

लढा सुरू

आम्ही आमच्या लढा सुरू हायड्रिट आणि आम्ही वापरतो लाइटनिंग कॉल करा y खोल चाव्या. आमचे आयुष्य 600 हून अधिक लाइफ पॉइंट्स खाली पडत असल्याचे आपल्याला आढळल्यास, लढाई पुन्हा सुरू करणे चांगले आहे आपण इच्छित नसल्यास जोखिम घेऊ इच्छित नाही. तसे नसल्यास, आम्ही वापरू संरक्षक चिलखत y खोल चाव्या आपण आपल्या पाळीव प्राण्याला मिळेपर्यंत तीन फे for्यांसाठी.

दुसरा शत्रू पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि वापरा लाइटनिंग कॉल करा y खोल चाव्या मी मरेपर्यंत हायड्रिट. आम्ही आमच्या बाहेर आणू G'nahus च्या स्पॉन आणि आम्ही वापरतो तुझं पूर्ण गिळंकृत y मेघगर्जना जोपर्यंत आपण आपल्या पाळीव प्राण्याबरोबर संपत नाही

तिसरा प्रतिस्पर्धी पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि आम्ही वापरू लाइटनिंग शील्ड, मेघगर्जना y तुझं पूर्ण गिळंकृत जोपर्यंत आमचा पाळीव प्राणी मरेपर्यंत

आम्ही बाहेर सम्राट खेकडा आणि आम्ही वापरतो आवरा, उपचार हा शल्यक्रिया y लाट भांडण संपेपर्यंत.

मी आधी म्हटल्याप्रमाणे, हा काहीसा गुंतागुंतीचा सामना आहे. कोणत्याही वेळी जर आपल्याला घाई असेल तर ते पुन्हा सुरू करणे चांगले. पण मी ते तुमच्या आवडीवर सोडतो.

ट्रॅपर जरारम

हा शिक्षक स्टॉर्महेममध्ये आढळू शकतो.

आम्ही या संमेलनासाठी ज्या टीमचा वापर करणार आहोत तो बनलेला असेलः

  1. सम्राट खेकडा फसवणे चिमूटभर, नूतनीकरण धुके y शेल ढाल
  2. कोणतीही पातळी 25 पाळीव प्राणी
  3. कोणतीही पाळीव प्राणी

लढा सुरू

आम्ही आमच्यासह हँग आउट करू सम्राट खेकडा आणि आम्ही वापरू चिमूटभर, पुनर्संचयित धुके, शेल ढाल, चिमूटभर चार फेs्यांसाठी, नूतनीकरण धुके, शेल ढाल y चिमूटभर पाळीव प्राण्यांचे पुनरुत्थान होईपर्यंत आणि नंतर पर्यंत नूतनीकरण धुके.

इतर शत्रूचे पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि नूतनीकरण करा नूतनीकरण धुके, आम्ही नूतनीकरण करतो शेल ढाल आणि आम्ही वापरतो चिमूटभर पुनरुत्थान होईपर्यंत मग आम्ही वापरतो शेल ढाल.

शेवटचा प्रतिस्पर्धी पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि वापरा चिमूटभर जोपर्यंत मी तिला ठार मारत नाही. आवश्यक असल्यास आम्ही इतर कोणत्याही पाळीव प्राण्यांचा वापर करू.

ऑलियर

हा शिक्षक सुरमारमध्ये आढळू शकतो आणि ही एक जटिल लढाई आहे.

आम्ही या संमेलनासाठी ज्या टीमचा वापर करणार आहोत तो बनलेला असेलः

  1. मूनशेल क्रॅब फसवणे आर्केन स्लॅश, शेल ढाल y चंद्र रडणे
  2. सम्राट खेकडा फसवणे चिमूटभर, नूतनीकरण धुके y शेल ढाल
  3. G'nahus च्या स्पॉन फसवणे शेक, गोता y मेघगर्जना

लढा सुरू

आम्ही त्याच्याशी भांडण सुरू केले मूनशेल क्रॅब आणि आम्ही वापरतो शेल ढाल, चंद्र रडणे y आर्केन स्लॅश आपल्या पाळीव प्राण्याला मारण्यासाठी

दुसरा प्रतिस्पर्धी पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि वापरा आर्केन स्लॅश. जर आमचा खेकडा मरत असेल तर आम्ही ते काढून टाकू सम्राट खेकडा. आम्हाला ते ठेवावे लागेल शेल ढाल y नूतनीकरण धुके, नेहमी सक्रिय. दरम्यान आम्ही वापरू चिमूटभर.

जर आमचा सम्राट खेकडा मर, आम्ही सामना संपवू G'nahus च्या स्पॉन.

मास्टर टॅमर फ्लममॉक्स

हा शिक्षक सुरमारमध्ये आढळू शकतो आणि ही एक जटिल लढाई आहे.

आम्ही या संमेलनासाठी ज्या टीमचा वापर करणार आहोत तो बनलेला असेलः

  1. Gahz'rooki फसवणे टेल थप्पड, तुझं पूर्ण गिळंकृत y गिझर
  2. लोभी बेडूक फसवणे जल झोत, बॅरिझल y झुंड
  3. G'nahus च्या स्पॉन फसवणे तुझं पूर्ण गिळंकृत, गोता y मेघगर्जना

लढा सुरू

आम्ही हा लढा सुरू करू Gahz'rooki आणि आम्ही वापरू गिझर.

आम्ही आमच्या बाहेर घ्या लोभी बेडूक आणि आम्ही वापरू झुंड जोपर्यंत आपला छोटा बेडूक मरेपर्यंत

आम्ही बाहेर आणू G'nahus च्या स्पॉन आणि आम्ही वापरू मेघगर्जना y तुझं पूर्ण गिळंकृत जोपर्यंत आमचा पाळीव प्राणी मरेपर्यंत

आम्ही पुन्हा बाहेर आणू Gahz'rooki आणि आम्ही वापरू तुझं पूर्ण गिळंकृत भांडण संपेपर्यंत.

वारेन्ने

हा शिक्षक सुरमारमध्ये सापडतो.

आम्ही या संमेलनासाठी ज्या टीमचा वापर करणार आहोत तो बनलेला असेलः

  1. सम्राट खेकडा फसवणे चिमूटभर, नूतनीकरण धुके y शेल ढाल
  2. कोणतीही पातळी 25 पाळीव प्राणी
  3. कोणतीही पाळीव प्राणी

लढा सुरू

आम्ही आमच्या सह प्रारंभ करू सम्राट खेकडा आणि आम्ही वापरू शेल ढाल y नूतनीकरण धुके आणि आम्ही त्यांना नेहमीच सक्रिय ठेवू. दरम्यान आम्ही वापरू चिमूटभर.

सामान्यत: आम्ही केवळ आपल्या खेकड्याने लढाई चालू ठेवू शकतो, परंतु आयुष्य खूप कमी होत असल्याचे आपण पाहिले तर आपण त्याचा उपयोग करू नूतनीकरण धुके आणि हे पूर्ण करण्यासाठी इतर कोणत्याही पाळीव प्राण्यांचे. तो एक लांब लढा आहे.

डुरियन स्ट्रॉन्गफ्रूट

हा शिक्षक वलशहरात सापडतो.

आम्ही या संमेलनासाठी ज्या टीमचा वापर करणार आहोत तो बनलेला असेलः

  1. जम्पर फसवणे जल झोत, बॅरिझल y बबल
  2. सह कोणताही बेडूक जल झोत, उपचार लहर y बेडूक चुंबन
  3. कोणतीही पाळीव प्राणी

लढा सुरू

आम्ही आमच्या सह प्रारंभ करू जम्पर वापरून जल झोत, बॅरिझल, बबल आणि पुन्हा जल झोत आम्ही आपल्या पाळीव प्राण्यांना मारेपर्यंत

दुसरा प्रतिस्पर्धी पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि वापरा जल झोत जोपर्यंत मी तिला ठार मारत नाही.

तिसरा शत्रू पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि वापरा बबल, बॅरिझल y जल झोत जोपर्यंत आमचा पाळीव प्राणी मरेपर्यंत

आम्ही आमचे दुसरे पाळीव प्राणी वापरतो आणि वापरतो जल झोत लढाई संपेपर्यंत.

झोरवस्क

हा शिक्षक वलशहरात सापडतो.

आम्ही या संमेलनासाठी ज्या टीमचा वापर करणार आहोत तो बनलेला असेलः

  1. G'nahus च्या स्पॉन फसवणे शेक, गोता y अर्धांगवायूचा धक्का
  2. भुताने शेल खेकडा फसवणे आत्मा पंजे, बबल y आध्यात्मिक स्पाइक्स
  3. डायफानस शू रॅक फसवणे जल झोत, उपचार लहर y वाढवा

लढा सुरू

आम्ही आमच्या लढा सुरू G'nahus च्या स्पॉन आणि आम्ही वापरू गोता, शेक, अर्धांगवायूचा धक्का y शेक जोपर्यंत तुमचा पाळीव प्राणी मरेपर्यंत

दुसरा प्रतिस्पर्धी पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि आम्ही देऊ पसार. त्या क्षणी आमचा पाळीव प्राणी मरत आहे आणि आम्ही त्यास काढून टाकतो भुताने शेल खेकडा, ज्यासह आम्ही वापरू आत्मा पंजे, आध्यात्मिक स्पाइक्स, बबल आणि पुन्हा आत्मा पंजे प्रतिस्पर्धी पाळीव प्राणी मरेपर्यंत

तिसरा प्रतिस्पर्धी पाळीव प्राणी प्रविष्ट करा आणि आम्ही वापरू आध्यात्मिक स्पाइक्स y आत्मा पंजे जोपर्यंत आमचा खेकडा मरेपर्यंत

आम्ही बाहेर काढतो डायफानस शू रॅक आणि आम्ही वापरतो वाढवा, जल झोत दोन फेs्यांसाठी आणि वाढवा जोपर्यंत आम्ही लढा संपत नाही.

जेव्हा आम्ही बारा आवश्यक मारामारी संपवतो, तेव्हा आम्हाला त्या कर्तृत्वाने सादर केले जातील जलीय ओळखी आणि ते साध्य करण्यासाठी आपल्याकडे आणखी एक कमी कामगिरी असेल कुटुंबातील नातेवाईक.

पुढच्या वेळेपर्यंत अगं. पुढील लेखात भेटू.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.