दु: ख वारॉक - पीव्हीई मार्गदर्शक - पॅच 8.0.1

दु: ख वारॉक - पीव्हीई मार्गदर्शक - पॅच 8.0.1


अलोहा! पॅच 8.0.1 मध्ये अफ्लिकेशन वलॉक कसे कार्य करते, क्षमता आणि कौशल्य यावर चँपे चर्चा करणार आहेत. हे PvE, पौराणिक + आणि वर्तमान छापे यावर केंद्रित आहे.

क्लेश वारॉक

बॅजर फॉर अझरॉथ क्लेश वॉरलॉक मार्गदर्शकामध्ये आपले स्वागत आहे. मी चँपे, जीएम आणि सर्व्हर टायरांडेच्या पेटंट डी मार्चवर रेडर आहे. माझ्या चॅनेलवर आपण मला दररोज पाहू शकता हिसका, आणि आम्ही माझ्यामध्ये आयोजित केलेले व्हिडिओ मार्गदर्शक आणि कार्यक्रम पहा यूट्यूब चॅनेल.

त्याचप्रमाणे, मी तुम्हाला माझ्या सर्व्हरमध्ये सामील होण्यासाठी आमंत्रित करतो विचित्र आणि माझे अनुसरण करा Twitter. आपल्याकडे काही प्रश्न सोडवण्यासाठी मोकळ्या मनाने मला संपर्क करा.

द एक्शन ऑफ वॉरलॉक हा वॉरलॉक स्पेशलिझिशन्सचा राजा आहे, तो सैन्यात होता आणि बीएफएमध्ये तो खूप चांगला निकाल देत आहे. हे मार्गदर्शक आपल्याला वर्गात प्रामुख्याने प्रारंभ करण्यासाठी मूलभूत ज्ञान देईल. वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्टमधील सर्व वर्गांप्रमाणेच हे हाताळणे सोपे आहे, मास्टर करणे कठीण आहे.

सामर्थ्य व कमकुवतपणा

वर्ग शक्ती

  • सध्या सर्वोत्तम युनिटरेट नुकसान झालेल्या श्रेणी
  • उदंड ब्रेस्ट नुकसान
  • खूप शक्तिशाली नुकसान सीडी
  • खूप चांगली गतिशीलता

वर्ग कमकुवतपणा

  • लक्ष्‍य अल्‍पकाळ असल्यास क्षेत्रातील बर्‍यापैकी कमकुवत क्षेत्र नुकसान. बियाणे एक सुंदर कमकुवत एओई बेस प्रतिभा आहे. कमी आरोग्यासाठी (10 सेकंदांपेक्षा कमी) आपण खूप कमी नुकसान कराल.
  • स्फोट झालेल्या नुकसानीचा फायदा घेताना महत्त्वपूर्ण तयारी आवश्यक आहे
  • काळानुसार हानी वाढत आहे. हे कमी वरून अधिक वर जाते. त्याच्या पूर्ण क्षमतेस मुक्त होण्यासाठी लांब लढाया आवश्यक आहेत.
  • स्फोट करण्यासाठी आवश्यक फिरविणे थोडा त्रासदायक आहे. जेव्हा आम्हाला हलवावं लागतं त्या बैठकीच्या एका क्षणी जर ते आपल्याला पकडत असेल तर ते चुकून आपल्या नुकसानीत लक्षात येऊ शकतं.

कला आणि बिल्ड्स

आम्ही प्रत्येक प्रतिभेच्या टप्प्यावर जाऊन प्रारंभ करू आणि नंतर आपल्याला काही प्रसंगनिष्ठ बिल्ड दर्शवू. आम्ही तीन पैलूंवर लक्ष देऊ:

  • जागतिक सामग्री: जागतिक मिशन आणि मुक्त जगातील सामग्री करण्याच्या प्रतिभा
  • रेड: छापासाठी शिफारस केलेले टॅलेंट
  • पौराणिक कथाः पौराणिक कथा आणि मिथिक्स + मधील सामग्री बनविण्याचा विचार करणे

15 स्तर

दु: ख वारॉक - पीव्हीई मार्गदर्शक - पॅच 8.0.1

  • सूर्यास्त: भ्रष्टाचाराचे नुकसान आपल्याला त्वरित छाया बोल्ट आणि 25% अधिक नुकसान देऊ शकते.
  • निचरा आत्मा: आपले भरणे शब्दलेखन म्हणून शेडो बोल्टची जागा घेते (जेव्हा आपल्याकडे यापुढे काही कास्ट करणे नसते तेव्हा… आपले भरण्याचे जादू टाका).
  • डेथ बोल्ट: 30-सेकंदांचे नुकसान झालेला डीसी आपल्या लक्ष्यावर लागू झालेल्या नुकसानीच्या प्रभावांमधून एकूण उर्वरित 30% नुकसानीची नोंद करतो.

या स्तरावरील थोडीशी चर्चाः डेथ बोल्ट दुर्लक्ष करण्याची क्षमता खूपच अष्टपैलू आणि सामर्थ्यवान आहे. काही अत्यंत विशिष्ट परिस्थितीत ड्रेन सोल उपयुक्त ठरू शकते.

परिस्थितीनुसार शिफारस केलेली प्रतिभा

  • जागतिक सामग्री: मृत्यू शॉक
  • रेड: डेथ बोल्ट.
  • पौराणिक कथा: डीफॉल्टनुसार डेथ बोल्ट. ड्रेन सोल आठवड्यात उपयुक्त ठरू शकते जिथे एम + मधील प्रत्यय "स्फोटक" असतो

30 स्तर

दु: ख वारॉक - पीव्हीई मार्गदर्शक - पॅच 8.0.1

  • दु: खाचा त्रास: लक्ष्य वर अ‍ॅगनीचे आणखी 5 शुल्क जमा करण्याची आपल्याला परवानगी देते. जास्तीत जास्त 15 स्टॅक बनवित आहे.
  • संपूर्ण भ्रष्टाचार: भ्रष्टाचार कायमस्वरूपी असतो आणि 15% अधिक नुकसान करतो.
  • जीव शोषून घ्या: रोटेशनमध्ये अतिरिक्त डीओटी जोडते. नुकसानीचे सौदा करतात आणि 30% नुकसानीसाठी बरे होते.

हे स्तर आपल्याकडे असलेल्या अझरीट शक्तींवर अवलंबून असेल. 1 किंवा 2 लक्ष्यांसह लढा देण्यासाठी सिफॉन लाइफ आदर्श आहे आणि आम्ही 2 पेक्षा जास्त लक्ष्य असलेल्या लढाऊंसाठी sब्सोल्युट भ्रष्टाचार वापरतो.

जर आपल्याकडे अजिरेटची शक्ती असेल "अचानक वेदना", अ‍ॅगोनी इन स्क्वॉर्मिंग ही वापरण्याची सर्वोत्कृष्ट प्रतिभा आहे आणि जेव्हा आमची दोन किंवा अधिक उद्दीष्टे असतील तेव्हा आम्ही वापरेल.

युनिटॅरजेटसाठी सूचवलेली प्रतिभा म्हणजे सक लाइफ. तथापि, आपल्याकडे 3 असल्यास "अचानक वेदना" आपल्या कार्यसंघावर, आपण स्क्विअर इन एगोनी कोणत्याही परिस्थितीत, युनिटरेट वापरुन वापरावे.

परिस्थितीनुसार शिफारस केलेली प्रतिभा

  • जागतिक सामग्रीः संपूर्ण भ्रष्टाचार आपल्याला अधिक स्वातंत्र्य देतो आणि बर्‍याच जमावासह परिस्थितीत बियाणे पेरण्याद्वारे आपण भ्रष्टाचार पसरवू शकता.
  • रेडः बेसिक सक लाइफ ही 1 किंवा 2 लक्ष्यांसह लढाई करण्याची प्रतिभा आहे आणि 2 पेक्षा जास्त लक्ष्य असलेल्या झुंजात अगोनी मधील स्क्वियर आहे. तथापि, जर आपल्याकडे 1 किंवा त्यापेक्षा जास्त अझरीट तुकड्यांमध्ये अचानक अ‍ॅगोनी (अझरिटची ​​शक्ती) असेल तर आम्ही कोणत्याही परिस्थितीत ट्विस्ट ऑफ अ‍ॅगोनी वापरू.
  • पौराणिक कथाः आपल्या अ‍ॅझरिटच्या तुकड्यांमध्ये 1 किंवा अधिक अचानक अ‍ॅगोनी उपलब्ध होईपर्यंत संपूर्ण भ्रष्टाचार मिथिक + साठी सर्वोत्तम प्रतिभा आहे.

45 स्तर

दु: ख वारॉक - पीव्हीई मार्गदर्शक - पॅच 8.0.1

  • दानव त्वचा: आपल्या सोल पॅरासाइटला निष्क्रिय रीचार्ज होण्यास कारणीभूत ठरते आणि ते 15% पर्यंत जास्तीत जास्त आरोग्यास शोषू शकते.
  • जळत गती: आमची गतिशीलता प्रतिभा समानता. आपल्या हालचालीची गती 4% ने वाढविण्याच्या बदल्यात आपल्या जीवनात प्रति सेकंद 50% घेतो
  • गडद करार: बर्‍याच वेळा नुकसान झालेल्या परिस्थितीत एक अतिशय उपयुक्त बचावात्मक सीडी.

हे पूर्णपणे परिस्थितीप्रधान आहे. आम्हाला अधिक टिकून राहण्याची किंवा बर्‍याच हालचाली देण्यातील पर्याय निवडावेत.

इतर दोनच्या विस्तारासाठी मी दानव त्वचेची शिफारस करतो. मॅलेफिसेंट योक अस्तित्त्वात नाही (पूर्वीचा विस्तार) आणि आपल्या बहुतेक जाती हलवून चालू शकतात यावर आता त्रास कमी हालचालींवर अवलंबून आहे.

डार्क कराराचा उपयोग युद्धासाठी केला जाईल ज्यामध्ये आपल्याकडे बर्‍याच अधून मधून होणारे नुकसान (आमच्याकडे CD० सेकंदांची सीडी आहे) आणि बर्निंग मोमेंट ज्या परिस्थितीत आपल्याला हो किंवा हो मध्ये बर्‍याच हालचाली आवश्यक असतील.

परिस्थितीनुसार शिफारस केलेली प्रतिभा

  • जागतिक सामग्री: दानव त्वचा आपल्याला पॅक दरम्यान खूप वेगाने पुढे जायचे असल्यास बर्निंग मोमेंटम वापरा. परंतु सावधगिरी बाळगा, हे जीव घेते.
  • रेड: राक्षस त्वचा. ज्या लढायांसाठी आम्हाला वेळोवेळी बरेच नुकसान होते किंवा आम्हाला डार्क कराराचे भाग मोकळे करावे लागतात.
  • पौराणिक कथाः येथे आपण कमी मिथकमध्ये बर्निंग मोमेंटम निवडू शकतो, कारण मॉबमध्ये द्रुतगतीने हालचाल करणे आवश्यक आहे. उंच दगडांसाठी बचावात्मक प्रतिभा निवडणे नेहमीच चांगले असते (दानव लपवा)

60 स्तर

दु: ख वारॉक - पीव्हीई मार्गदर्शक - पॅच 8.0.1

  • पेरणी बियाणे: प्रत्येक कास्टवर बियाणे बियाणे असलेल्या अतिरिक्त वस्तूवर परिणाम करा.
  • प्रेत एकवचनी: केवळ 45 सेकंद सीडीसह एक अत्यंत शक्तिशाली नुकसान सीडी. लक्ष्य आणि जवळपासच्या लक्ष्यांच्या नुकसानीचे सौदा करते, 25% नुकसानीसाठी बरे होते.
  • नीच माकुला: एओई (एओई नुकसान) प्रतिभा क्षेत्रातील सावलीच्या नुकसानाची सौदा करते आणि लक्ष्यित हालचाली 30% कमी करते.

परिस्थितीनुसार प्रतिभा

  • जागतिक सामग्रीः फॅंटम सिंगल्युलॅरिटी किंवा फेल टॅंट आपण क्षेत्रामध्ये नुकसान करुन आणि मॉबची हालचाल कमी करण्याचा फायदा घेऊ इच्छित असाल तर.
  • रेड: सर्व परिस्थितीत फॅंटम एकुलता. छापे सामन्यात इतर कलागुण व्यावहारिकदृष्ट्या काहीही योगदान देत नाहीत.
  • पौराणिक: फॅन्टम सिंगल्युरिटी किंवा विले मॅक्युला. पौराणिक कथांवरील दु: खाची संभाव्यता बॉसवर अधिक नुकसान होत असल्याने, मी तुम्हाला फेन्टम सिंग्युलॅरिटी सोबत जाण्याची शिफारस करतो, कारण मॉबबरोबर तुमचे काही नुकसान होईल पण बॉसविरूद्ध लढताना बरेच नुकसान करा.

75 स्तर

दु: ख वारॉक - पीव्हीई मार्गदर्शक - पॅच 8.0.1

  • गडद रोष: छाया रोषांची सीडी कमी करते
  • प्राणघातक सर्पिल: लक्ष्य घाबरून 20% जास्तीत जास्त आरोग्यासाठी बरे
  • राक्षस मंडळ: आपल्याला खोलीतील दुसर्‍या बिंदूवर टेलिपोर्ट करण्याची परवानगी देते. उत्तम गतिशीलता.

परिस्थितीनुसार शिफारस केलेली प्रतिभा

  • जागतिक सामग्री: मी मृत्यू कॉईलची शिफारस करेन कारण ते 3 सेकंदासाठी आक्रमण करणारे लक्ष्य अक्षम करते आणि आपल्या जास्तीत जास्त 20% आरोग्यासाठी बरे करते. हे अतिरेकी लोकांचे जीव वाचवू शकत नाही.
  • रेड: राक्षस वातावरणासाठी डेमॉनिक सर्कल ही आमची आदर्श गतिशीलता प्रतिभा आहे. मर्टल स्पायरलचा उपयोग बर्‍याच नुकसानीशी लढाईसाठी स्थितीनुसार केला जाऊ शकतो आणि असे की आम्हाला डेमॉनिक सर्कल आपल्याला देत असलेल्या हालचालीची आवश्यकता नाही.
  • अंधारकोठडी: डार्क फ्यूअर किंवा मर्टल सर्पिल दोन पौराणिक कल्पित प्रतिभा आहेत, जिथे आपल्याला मूलतः डेमोनिक सर्कलची आवश्यकता नसते. हे सर्व आपण ज्या कोठेत आहोत त्या अंधारकोठडी आणि सक्रिय साप्ताहिक जोडांवर अवलंबून आहे.

90 स्तर

दु: ख वारॉक - पीव्हीई मार्गदर्शक - पॅच 8.0.1

  • छाया मिठी: लक्ष्यावर स्टॅकिंग डेबफ लागू करण्यासाठी सावली बोल्टला कारणीभूत ठरते. प्रत्येक स्टॅकमुळे उद्दिष्टाचे नुकसान 3% पर्यंत वाढते.
  • स्वतःचे: डीसी नुकसान प्रतिभा मोठ्या प्रमाणात कमी केली जी लक्ष्यातून 10% ने नुकसान वाढवते. डेफ सक्रिय असताना लक्ष्य मरत असल्यास, आम्ही प्रतिभेची उपलब्धता पुनर्संचयित करू.
  • यज्ञांचा ग्रिमोअर: बोनस सावलीच्या नुकसानीस सामोरे जाण्याची संधी सर्व मंत्र्यांना कारणीभूत ठरते.

आणखी एक स्तरीय जेथे चर्चा लहान असेल: दुर्लक्ष करण्यास सक्षम असणे खूप शक्तिशाली आहे.

परिस्थितीनुसार प्रतिभा

  • जागतिक सामग्री: स्वतःचे
  • रेड: ताब्यात. इतर दोन प्रतिभा बँड परिस्थितीत खूपच कमकुवत असतात.
  • पौराणिक: ताब्यात. जरी असे वाटू शकते की ग्रिमोअर ऑफ सॅक्रिपाईस पौराणिक कथांसाठी योग्य आहे, परंतु यामुळे झालेलं नुकसान खरोखरच काही विशेष नाही.

100 स्तर

दु: ख वारॉक - पीव्हीई मार्गदर्शक - पॅच 8.0.1

  • आत्मा नाली: आपण वापरत असलेले प्रत्येक सोल शार्ड आपल्याला पुनर्संचयित करण्यासाठी 15% संधी देते
  • मृत्यू मृत्यू: आपल्या डॉट्सच्या कालावधी कमी करते, ते सर्व नुकसान 15% वेगाने हाताळतात.
  • गडद आत्मा: आपली घाई 30 सेकंदासाठी 20% ने वाढवते. 2 मिनिटांची सीडी.

परिस्थितीनुसार आपण डेथ स्टॉकिंग आणि डार्क सोल यांच्यात राहणार आहोत.

परिस्थितीनुसार प्रतिभा

  • जागतिक सामग्री: जमावटोळीच्या टिकाऊपणासाठी आणि सोयीसाठी आम्ही डेथ स्टॉकिंगचा वापर करू.
  • रेड: गडद आत्मा सामान्यत: जवळजवळ सर्व युद्धांमध्ये वापरली जाईल. कमी आरोग्यावरील वाढती नुकसानीमध्ये स्टॅकिंग मृत्यू खूप चांगला आहे, म्हणून उच्च-जोडलेल्या लढायांमध्ये वापरण्याची कौशल्य असू शकते.
  • पौराणिक कथा: सामान्यत: आम्ही मृत्यू मृत्यूची निवड करू. अ‍ॅगोनी स्टॅक वाढवण्याची आणि अस्थिर त्रास कमी होण्याची वेळ कमी करण्याच्या क्षमतेमुळे ती एक अत्यंत मौल्यवान प्रतिभा बनते. तथापि, मिथिक + उच्च मध्ये, गडद आत्मा नक्कीच आपल्यासाठी अधिक चांगले कार्य करेल.

तयार करते

प्रतिभेचे संपूर्ण पुनरावलोकन केल्यानंतर आम्ही प्रत्येक परिस्थितीसाठी काही आधारभूत बांधकाम त्वरित मार्गदर्शक म्हणून समाविष्ट केले आहे. लक्षात ठेवा की, या गेममधील प्रत्येक गोष्टीप्रमाणे, प्रयत्न करून आणि प्रयत्न करून सर्वोत्कृष्ट निष्कर्ष स्वतःस काढता येऊ शकतात.

मिशन आणि जागतिक सामग्री

दु: ख वारॉक - पीव्हीई मार्गदर्शक - पॅच 8.0.1

नोट्सः आपणास जरा जास्त हालचाल करायचा असेल तर आपण बर्निंग मोमेंट निवडू शकता.
अतिरिक्त उपचार आणि लक्ष्य अपूर्ण ठेवण्यासाठी डेथ कॉइल चांगले आहे.

सामान्य, वीर, सामान्य पौराणिक अंधारकोठडी आणि निम्न दगड

दु: ख वारॉक - पीव्हीई मार्गदर्शक - पॅच 8.0.1

टीपः गति वाढवणे आपल्याला मॉबच्या गटात जाण्याची आणि टँकचे अनुसरण करण्याची गतिशीलता देते ... जे साध्या अंधारकोठडीत वेड्यासारखे धावतील.

पौराणिक + उच्च

दु: ख वारॉक - पीव्हीई मार्गदर्शक - पॅच 8.0.1

टीपः विले मॅक्युला आपल्याला क्षेत्राचे नुकसान घेण्यास आणि मॉबच्या हालचालीचा वेग कमी करण्यास अनुमती देईल. तथापि, आपण मॉब ग्रुप्स चांगल्याप्रकारे हाताळू शकता आणि बॉसवरील नुकसानीस प्राधान्य देऊ इच्छित असाल तर फॅंटम सिंग्युलॅरिटी वापरण्याचा विचार करा.

रेड (1 किंवा 2 उद्दीष्टांसह)

दु: ख वारॉक - पीव्हीई मार्गदर्शक - पॅच 8.0.1

टीपः युनिटरेट परिस्थितीसाठी जीवन शोका. तथापि, आपल्याकडे 1 पेक्षा जास्त तुकड्यांमध्ये अझरेट पॉवर "अचानक अ‍ॅगोनी" असल्यास, मी नेहमीच स्क्वर्मिंग अ‍ॅगोनीसह जाण्याची शिफारस करतो.

रेड (जोडण्यांच्या लाटा किंवा 2 पेक्षा जास्त लक्ष्यांच्या चकमकींमध्ये)

दु: ख वारॉक - पीव्हीई मार्गदर्शक - पॅच 8.0.1

प्रतिभेबद्दल

आपण पहातच आहात की आपल्याकडे मागील विस्तारात जितकी प्रतिभा भिन्नता नव्हती. हे मुख्यत्वे आमच्याकडे हौंट, फॅंटम सिंग्युलॅरिटी आणि डेथ बोल्ट सारख्या विविध प्रतिभा आहेत जे इतके शक्तिशाली आहेत की जवळजवळ कोणत्याही चकमकीत पर्याय व्यवहार्य नसतात. विस्तार जसजशी वाढत जाईल आणि वर्ग संपत जाईल तसे हे बदलत जाईल.

रोटेशन आणि स्पेशलायझेशनची यांत्रिकी

या विभागात आम्ही दु: खाच्या वापराबद्दल अधिक खोलवर बोलणार आहोत. विचारात घेण्यासारख्या बर्‍याच गोष्टी आहेत आणि त्यामध्ये प्रभुत्व मिळविण्याकरिता आम्हाला प्रत्येक परिस्थितीशी जुळवून घेण्यासाठी भरपूर सराव आणि थोडासा ज्ञान असणे आवश्यक आहे.

सैन्यापेक्षा भिन्न परिभ्रमण बरेच मूलभूत आहे. तथापि, सुरूवातीस फिरविणे आणि आमचे पंचवार्षिक स्फट शब्दलेखन कसे वापरावे, समन डार्कलुक मध्ये त्याची जटिलता आहे.

युनिटरेट रोटेशन

उघडणे फिरविणे (सलामीवीर)

  • प्रोपोटी
  • आमच्याकडे एखादा टॅलेंट असेल तर प्रीकॅस्ट करा
    • आमच्याकडे टॅलेंट म्हणून हौंट नसल्यास शेडो बोल्टचा प्रीकास्ट करा
  • लक्ष्याला पीडा द्या
  • भ्रष्टाचार लागू करा
  • सक्क लाइफ (आमच्याकडे ते एक टॅलेंट म्हणून असल्यास) लागू करा
  • गडद आत्मा (आमच्याकडे हे प्रतिभा म्हणून असल्यास)
  • आमची शर्यत आम्हाला देणारी कोणतीही क्षमता किंवा नुकसान वाढविणारी ट्रिंकेट्स
  • अस्थिर क्लेश 5 वेळा लागू करा किंवा आत्मा शार्ड संपेपर्यंत
  • काल्पनिक एकुलता किंवा फेल मॅक्युला (आमच्याकडे ते प्रतिभा म्हणून असल्यास)
  • जर आपण प्रक्रियेदरम्यान सोल शॉर्ड्स मिळविला असेल आणि लक्ष्य वर 5 पेक्षा कमी अस्थिर त्रास असेल तर आपण 5 सक्रिय होईपर्यंत अस्थिर त्रास लागू करा.
  • समन डार्कलक
  • डेथ बोल्ट
  • सामान्य रोटेशनसह सुरू ठेवा

सामान्य फिरविणे

  • वांशिक किंवा मणी कौशल्य डीसी करण्यासाठी (उपलब्ध असल्यास)
  • स्वतःची सीडी
  • छाया मिलन धरा (आमच्याकडे ते प्रतिभेसारखे असल्यास)
  • वेदना सहन करा
  • दु: खी जीवन जगू (आमच्याकडे ते एक प्रतिभेसारखे असेल तर)
  • भ्रष्टाचार कायम ठेवा
  • फंटामा एकुलता सीडी वर कास्ट करा (आमच्याकडे हे प्रतिभा म्हणून असल्यास)
  • मॅक्युला विल सीडी (आमच्याकडे ते प्रतिभा म्हणून असल्यास)
  • गडद आत्मा ते सीडी (आमच्याकडे हे प्रतिभा म्हणून असल्यास)
  • आपण 5 हवामानास जात असल्यास अस्थिर क्लेश सह सोल शार्ड्स खर्च करा (सोल शार्ड्स कधीही खर्च न करता कधीही पोहोचू नका)
  • सीडी वर मृत्यू डाउनलोड
    • डेथ बोल्ट वापरण्यापूर्वी नेहमी कमीतकमी 1 अस्थिर त्रास द्या. आमच्याकडे लवकरच समन डार्कलुक उपलब्ध होणार असल्यास हे चरण वगळा (आम्ही नंतर त्याबद्दल अधिक तपशीलवार स्पष्टीकरण देऊ)
  • आपल्याकडे कास्ट करण्यासाठी आणखी एखादा शब्दलेखन नसल्यास शेडो बोल्ट किंवा ड्रेन सोल (आमच्याकडे ती प्रतिभा म्हणून असेल तर). हे नेहमीच महत्त्वाचे आहे.

बहुउद्देशीय रोटेशन

या लहान फरकांसह रोटेशन युनिटरेजेटसारखेच आहे:

  • अ‍ॅगोनीला एकाच वेळी 8 लक्ष्यांपर्यंत ठेवा
  • सर्व लक्ष्यांवर भ्रष्टाचार कायम ठेवतो. जेव्हा आपल्याकडे 3 पेक्षा जास्त लक्ष्य असते तेव्हा आपण बियाणे बियाणे वापरू शकता.
  • 4 लक्ष्यांपर्यंत सक लाइफची देखभाल करते
  • अस्थिर त्रास धरा

स्पष्टीकरण आणि सर्वात महत्त्वाचे शब्दलेखन आणि प्रतिभेचा वापर

समन डार्कलॉक वापरणे

आमचा समन डार्कलॉक शब्दलेखन पुन्हा तयार होणार असताना रोटेशन किंचित बदलते. हे शब्दलेखन लक्ष्यांवर लागू केलेल्या सर्व शब्दलेखनाद्वारे झालेले नुकसान अधिकतम करते. म्हणून:

  • जेव्हा आपण हे पुन्हा उपलब्ध होईपर्यंत 40 सेकंदांपेक्षा कमी अंतरावर पाहिले आहे तेव्हा आम्ही अस्थिर त्रास आणि सोल शार्ड्सचे सेवन करणारे कोणतेही जादू करणे थांबवू.
  • तरीही, 5 सोल फ्रॅगमेंटस कधीही हवामान करू नका, आम्ही त्यांना अस्थिर त्रास लागू करण्यासाठी खर्च करू.
  • जेव्हा 15 ते 10 सेकंद शिल्लक असतील (किती घाई आणि किती काळ, यावर अवलंबून) आपण लक्ष्यवर 5 अस्थिर त्रास लागू करू आणि कालबाह्य होण्याच्या जवळील इतर बिंदू रीफ्रेश करू.
  • एकदा आम्ही डार्कलॉकला समन्स बजावल्यानंतर आम्ही डेथ बोल्ट (उपलब्ध असल्यास) सुरू करू.

हे चांगल्या प्रकारे साध्य करण्यासाठी आपल्याला सराव आवश्यक आहे. हे महत्वाचे आहे की Summon Darklook वापरल्याशिवाय फार काळ उपलब्ध नाही. जास्तीत जास्त 1 किंवा 2 सेकंद.

म्हणूनच सोल फ्रॅगमेंटस पुन्हा निर्माण करण्यासाठी लागणा time्या वेळेची काळजीपूर्वक गणना करणे आणि डार्क लुक उपलब्ध होण्यापूर्वी सर्व ठिपके लागू करणे आवश्यक आहे.

डेथ बोल्टचा वापर

अनलोड अन डेथमुळे आपल्या सर्व डॉट्सचे नुकसान वाढते. आम्ही विचार करू शकतो की लक्ष्यात जितके अधिक ठिपके आहेत तितके डेथ बोल्टला जास्त नुकसान होईल परंतु असे नाही. 1 वि विरूद्ध 5 अस्थिर पीडा सह कास्ट करणे दरम्यानचे नुकसान कमीतकमी आहे. म्हणून आपण सीडी वर डेथ शॉक वापरू शकतो. आमच्याकडे नेहमी लक्ष्यात किमान 1 अस्थिर त्रास असतो.

त्याचप्रमाणे, या प्रतिभेमुळे आम्हाला अतिरिक्त फायदा होतो. जर आम्हाला एडीडीवर नुकसानावर लक्ष केंद्रित करण्याची आवश्यकता असेल तर आम्ही क्षतिभर नुकसान वाढवण्यासाठी त्या लक्ष्यावर वापरू शकतो. आम्ही मुख्य उद्दीष्ट्यावर ते लागू न केल्यास आम्ही व्यावहारिकरित्या नुकसान गमावत नाही.

पेरणी बियाणे

1 सॉल शार्ड खर्च करा आणि जेव्हा तो स्फोट होईल तेव्हा क्षेत्रास होणारे नुकसान, आसपासच्या लक्ष्यांवर भ्रष्टाचार लागू करते.

हे आमचे पंचांग क्षेत्र नुकसान करणारे शब्दलेखन आहे. ते सैन्यात जितके शक्तिशाली होते तितके शक्तिशाली नाही, परंतु भ्रष्टाचाराच्या सर्व लक्ष्यांपर्यंत वाढविण्यासाठी आणि त्या क्षेत्रामध्ये काही प्रमाणात हानी पोहोचविण्यासाठी हे 5 किंवा त्यापेक्षा जास्त लक्ष्यांच्या परिस्थितीत अजूनही खूप उपयुक्त ठरू शकते.

म्हणूनच, objective उद्दीष्टे असलेल्या परिस्थितीत बियाणे पेरणीसाठी वेळ घालवण्यापेक्षा अस्थिर त्रास देणे चांगले आहे.

छाया मिठी

जर आपण या प्रतिभेची निवड केली तर ती 2 लक्ष्यामध्ये कार्यरत ठेवणे महत्वाचे आहे. त्याचप्रमाणे, या प्रतिभेसह संपूर्ण भ्रष्टाचार वापरण्याची शिफारस केली जाते. लक्ष्यांवर कायमस्वरूपी भ्रष्टाचार न करता, छाया मिठी राखणे एक कठीण काम बनले आहे.

दु: ख वर स्पष्टीकरण

प्रत्येक वेळी हे डॉट नुकसान उत्पन्न करते तेव्हा ती एक स्टॅक मिळवते आणि प्रत्येक स्टॅकचे नुकसान वाढते. हे आमचे सर्वात महत्वाचे सोल शार्ड जनरेटर देखील आहे.

तथापि, असा विश्वास आहे की आम्ही प्रत्येक प्रभावित लक्ष्यासाठी सोल फ्रेगमेंटची निर्मिती दुप्पट करू. आणि हे तसे नाही.
वास्तविक, दु: खाचा दुसरा डीओटी तुकड्यांच्या निर्मितीत 26%, तिसरा 14%, चौथ्या 10% वाढेल ... आणि अशाच प्रकारे.

अस्थिर दु: खावर स्पष्टीकरण

हे आमचे प्राथमिक नुकसान डॉट आहे. आम्ही प्रत्येक अनुप्रयोगासाठी 1 सोल शार्ड खर्च करू, परंतु हे लक्ष्याचे बरेच नुकसान करते. या गोष्टी लक्षात ठेवणे आवश्यक आहेः

  • इतर डीओटीप्रमाणे घाई केल्यानेही बोनसचे नुकसान होत नाही.
  • ते 8 सेकंद लांब आहे. घाईमुळे आपला कास्टिंग वेळ आणि तो आपल्याला मिळणार्‍या सोल फ्रॅग्मेंट्सची पिढी कमी करेल, कारण हे इतर कोणत्याही प्रकारे मोजत नाही.
  • जर एका किंवा अधिक अस्थिर पीडित अनुप्रयोगांसह लक्ष्य मरण पावले तर ते 1 सोल शार्ड परत करतील. म्हणजेच जरी लक्ष्य 2 किंवा अधिक अस्थिर क्लेश्याने मरण पावले तरी ते फक्त 1 सोल शार्ड मिळवेल.

पॅरासिटायझिंग सोलबद्दल स्पष्टीकरण

आपण आणि आपल्या पाळीव प्राण्यांना निष्क्रीयपणे व्युत्पन्न केलेले सर्व नुकसान आपल्या कमाल आरोग्याच्या 8% पर्यंत जास्तीत जास्त 15% सेकंदात झालेल्या नुकसानांचे 10% शोषून घेते.

हे मूलभूत आहे. जर आम्ही डेमन हाइड टॅलेन्ट निवडले तर आपल्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या 0.5% कॅपपर्यंत प्रत्येक 1 सेकंदाला आपल्या आरोग्याच्या 15% दराने परजीवी आत्मा रीचार्ज करते.

म्हणूनच, जागतिक सामग्री आणि अंधारकोठडीमध्ये, ज्यात बर्निंग मोमेंटमची गतिशीलता तितकी महत्त्वपूर्ण नाही, तेथे डेमॉन हाइड वापरण्याची शिफारस केली जाते.

पांडेमिया

वॉर्लॉक वापरताना आम्हाला सर्वात जास्त जबाबदा .्या लक्षात घ्याव्या लागतात.

  • सर्व डॉट्सकडे त्यांचा कालावधी त्यांच्या बेस कालावधीच्या 30% पर्यंत वाढू शकतो. तर जेव्हा 30०% किंवा त्याहून कमी वेळ शिल्लक असेल तर आपण सर्वांत जास्त रीफ्रेश करा म्हणजे आपल्याकडे १ %०% कालावधीसह एक डॉट असेल.
  • जेव्हा आम्ही डीओटी लागू करतो तेव्हा आमच्याकडे त्यात 100% दोष असते. जर आम्ही त्या डीओटीला रीफ्रेश केले तर जेव्हा त्याचा बेस कालावधी 30% किंवा त्याहून कमी गहाळ असेल तर डॉट त्याच्या कालावधीत 130% वाढवेल.
  • उदाहरणार्थ: अ‍ॅगनीचा बेस कालावधी 18 सेकंद आहे. परंतु त्याचा जास्तीत जास्त कालावधी 23.4 सेकंद (130%) असू शकतो.
    • आम्ही 30०% किंवा त्याहून कमी (.5.4. seconds सेकंद) पर्यंत रीफ्रेश केले तर आपण कधीही जास्तीत जास्त 23.4 सेकंद (130%) कालावधीपेक्षा पुढे जाऊ शकत नाही.
    • 30% पेक्षा जास्त गहाळ झाल्यास आपण रीफ्रेश केल्यास आम्ही जास्तीत जास्त कालावधीपेक्षा जास्त आहोत आणि तेथून जे काही घडते ते नुकसान गमावते:
      • उदाहरणः 10 सेकंद डॉट गहाळ झाल्यास आपण रीफ्रेश केले तर | 10 + 18 = 28 | 28.5-23.4 = 5.1 सेकंदांचे नुकसान गमावले

थोडक्यात, आणि गोष्टी क्लिष्ट करण्यासाठी नाही. आमच्या प्रत्येक डॉट्सला रीफ्रेश करण्यासाठीचा आदर्श वेळ खालीलप्रमाणे आहे:

  • पीडा: जेव्हा 5.4 सेकंद किंवा त्याहून कमी जाणे
  • भ्रष्टाचार: जेव्हा 4.2.२ सेकंद किंवा त्याहून कमी बाकी असेल
  • आयुष्यास शोषण: जेव्हा 4.5 सेकंद किंवा त्याहून कमी जाणे

जेव्हा आपण डॉट्स रीफ्रेश करावे लागतील तेव्हा आम्ही या मार्गदर्शकामध्ये समाविष्ट केलेले वेकॉरास आपल्याला लहान अ‍ॅनिमेशनसह चिन्हांकित करतात.

पाळीव प्राणी वर स्पष्टीकरण

सैन्याच्या संदर्भात एक उत्तम नावीन्य म्हणजे पाळीव प्राण्यांचे सामान्यीकरण. आता त्यांच्यात डीपीएसमध्ये कोणतेही लक्षणीय फरक नाही आणि आम्ही प्रत्येक परिस्थितीत आपल्यास अनुकूल असलेले पाळीव प्राणी निवडू. डीफॉल्टनुसार, आम्ही हे प्रभाव वापरू, कारण त्यात एक स्पेल आहे ज्यामुळे आपल्या आयुष्यात 5% वाढ होते, खूप उपयुक्त. फेलहंटर आम्हाला एक अत्याधुनिक क्षमता (अंधारकोठडींसाठी आवश्यक) देते, सुक्यूबस शत्रूंवर नियंत्रण ठेवू शकतो आणि शून्य जागतिक सामग्री तयार करण्यासाठी आदर्श आहे, कारण ते शत्रूंवर ताकीद आणतात आणि हल्ल्यांचा परिणाम प्राप्त करतात जे आपण सर्व काही हलवितो.

सांख्यिकी

सर्व प्रथम, प्रत्येक सांख्यिकी आम्हाला काय देते:

  • बुद्धी
    • आमच्या सर्व स्पेलचे नुकसान वाढवा
  • घाई
    • आमच्या स्पेलचा कास्टिंग वेळ कमी करते. अधिक जाती = अधिक डीपीएस
  • नैपुण्य
    • आमच्या सर्व डॉट्सचे वाढलेले नुकसान
  • गंभीर फटका
    • क्रिटिकल स्ट्राइकची शक्यता वाढवते, जे नुकसान दुप्पट करते
  • अष्टपैलुत्व
    • हे नुकसान (खूपच कमी) आणि नुकसान कमी करण्यास गुणाकार करते.

सामान्य प्राधान्य

प्राविण्य> = बौद्धिक> घाई> गंभीर स्ट्राइक> अष्टपैलुत्व

युनिटरेटसाठी आदर्शपणे निकट मूल्यांसह मास्टर आणि बुद्धिमत्ता राखणे चांगले आहे. आमच्याकडे दोन अझरिट अ‍ॅट्रॉसिव्ह ब्लाइलिअन्स शक्ती असल्यास घाई वाढविण्यावर विचार करू शकतो.

तथापि, मल्टी-टार्गेट आणि एओई परिस्थितींसाठी मास्टरिटी आपल्याला बरेच नुकसान करेल. म्हणूनच ती आमची सर्वात महत्त्वाची आकडेवारी आहे.

शेवटच्या विस्तारापेक्षा बुद्धी आता खूप महत्त्वाची आहे.

टीम

या विस्तारामध्ये आपल्याला उपकरणांचे तुकडे निवडताना थोडे अधिक सावधगिरी बाळगणे आवश्यक आहे. तथापि, येथे बीआयएसची यादी आहे (स्लॉटमध्ये सर्वोत्कृष्ट). प्रत्येक स्लॉटमधील उत्कृष्ट तुकडे आणि जेथे आम्ही ते मिळवू शकतो:

खोबणी
भागाचे नाव
बॉस जो जाऊ देतो
शस्त्रे विजेच्या सर्पाचा कर्मचारी Pस्पिक्स आणि derडेरिस (सेथ्रलिसचे मंदिर)
कॅस्को भितीदायक अमलगाम हूड फेटीड डेव्होरर
खांद्याचे पॅड ब्रूड क्लीनरचा अमीस सेत्रालिसचे अवतार (सेत्रालिसचे मंदिर)
पोशाख रफल्ड डायनासोर राइडर केप जिआराक
समोर धोकेबाज लोकांच्या वेस्टमेंट्स यज्मा (अटल'दाजार)
ब्रेसर्स लोह सीवेड मनगट व्हिक'गोथ (बोरालसचा वेढा)
हातमोजे विंडक्लरच्या हँडराॅप्स Ureझोरेथोस
बेल्ट युरोबोरोस सह सॅश मेरेक्ठा (सेत्रालिस मंदिर)
पायघोळ रक्तरंजित शेफचे सहाय्यक पँट राऊल खादाड (वेक्रेस्ट मनोर)
बोटा डिरेन्ज्ड cheलकेमिस्ट चप्पल रिक्स्झा फ्लुजोलामा (व्हेटा मॅड्रे)
रिंग 1 बॅन्ड ऑफ निश्चित अ‍ॅनिहिलेशन देयक वितरक (व्हेटा मॅड्रे)
रिंग 2 बॅन्ड ऑफ निश्चित अ‍ॅनिहिलेशन मिथ्रॅक्स

मणी

नवीनतम सिम्युलेशननुसार आम्ही आपल्याला उत्कृष्ट मणी देखील दर्शवितो.

दु: ख वारॉक - पीव्हीई मार्गदर्शक - पॅच 8.0.1

अझरीट पॉवर

दु: ख वारॉक - पीव्हीई मार्गदर्शक - पॅच 8.0.1

बर्फाचे तुकडे सतत अझरेटच्या शक्तींमध्ये सुधारित होत असते, म्हणून आम्ही साधन वापरण्याची शिफारस करतो रक्तरंजित बातमी जागृत करणे

तथापि, सर्वसाधारणपणे आम्ही 3 मुख्य अझरीट पॉवरबद्दल बोलू शकतो ज्यास आपण सर्वात चांगले आणि मिळण्यास सोपे मानू शकतो.

  • स्विफ्ट तेज: आपण निर्माण करता त्या प्रत्येक दोन सोल शार्ड्समुळे आपली बुद्धी 314 सेकंदांकरिता 6 गुणांनी वाढते
  • अचानक वेदना: अ‍ॅगोनीने bon 432२ बोनस हानीचे नुकसान केले आहे आणि ते st स्टॅकसह प्रारंभ होते. हे आम्हाला जवळजवळ सर्व परिस्थितींमध्ये अ‍ॅगोनी ऑफ टॅलेंटचा वापर करण्याची शिफारस करेल.
  • अपरिहार्य मृत्यू: भ्रष्टाचारासह शत्रूने पुढील ड्रेन लाइफमध्ये 47 गुणांची वाढ केली. 100 वेळा स्टॅक.

अ‍ॅडऑन्स विभागात आम्ही अझरिट पॉवर्सच्या निवडीवर आपण अधिक चांगले नियंत्रण कसे ठेवू ते दर्शवू.

डोके

दु: ख वारॉक - पीव्हीई मार्गदर्शक - पॅच 8.0.1

होम्ब्रोस

दु: ख वारॉक - पीव्हीई मार्गदर्शक - पॅच 8.0.1

छाती

दु: ख वारॉक - पीव्हीई मार्गदर्शक - पॅच 8.0.1

रत्ने, मंत्रतंत्र आणि उपभोग्य वस्तू

मूर्खपणाचा वाटू शकेल अशा सल्ल्याचा एक तुकडाः नेहमी आपल्या सभांना जावो, सोबती, मंत्रमुग्ध आणि जेवण, जार आणि पोटीस ज्यांना स्पर्श करा. आपण स्वत: चे आणि आपल्या सहकार्यांचे आभार मानाल.

जादू

आपण अल्पावधीत बदलू शकतील असे वाटत असलेल्या रिंग्ज जादू करत असल्यास आणि आपल्याला महागड्या जादूवर जास्त खर्च करायचा नसेल तर आपण वापरू शकता मोहक रिंग - निपुणतेचा शिक्का

रत्न

जार

औषधाचा किंवा विषाचा घोट

कोमिडा

अ‍ॅडॉन आणि संसाधने

ही अ‍ॅडॉनची एक मालिका आहे जी मी आपल्या वर्णातून अधिकाधिक फायदा घेण्याची शिफारस करतो

वेकॉरस 2

जेव्हा आपल्याकडे हा संयोजक असेल तर मी शिफारस करतो की आपण आपल्या दु: खाच्या वारॉकसाठी खालील कमकुवत स्थापित करा -> https://wago.io/Nkgbld8YW

आणि सोल फ्रॅग्मेंट्स अधिक चांगल्या प्रकारे नियंत्रित करण्यासाठी येथे एक कमकुवतपणा आहे: https://wago.io/IpseShards

कोणत्याही वर्ग, कोठार, छापे इ. साठी हजारो कमकुवत आपण शोधू शकता. https://wago.io/collections

केयूआय नेमप्लेट्स

आपल्याला सर्वाधिक नाव बार सानुकूलित करते. दु: ख सारख्या डॉट वर्गांसाठी आदर्श. https://wow.curseforge.com/projects/kuinameplates

माहिती

माझ्यासाठी, स्काडा किंवा गणनापेक्षा चांगले. हे बनवण्यामध्ये एक मिनी वॉरक्राफ्टलॉग्स आहेत. आपल्याकडे आपल्या सर्व सामन्यांची माहिती सोपी आणि स्वच्छ मार्गाने सादर केली जाईल.

रक्तरंजित

एक वेबसाइट जी सतत अद्ययावत केली जात आहे. तेथे आपल्याला अझर्राइटचे सर्वोत्तम तुकडे आणि शक्ती, मणी आणि अधिक माहिती मिळेल.

अ‍ॅझरिटफोर्ज अ‍ॅडॉन सह यासह रहा: https://wow.curseforge.com/projects/azeriteforge

वारक्राफ्टलॉग्ज आणि व्वाअनॅलेझर

आपला गट वॉरक्राफ्टलॉगवर युद्धांचे लॉग अपलोड करतो? आपण ते स्वतः करता? आपण असे न केल्यास मी आतापासून याची शिफारस करतो: www.warraftlogs.com

हे WowAnalyzer टूल देखील वापरते. हे आपल्या सर्व हालचालींचे विश्लेषण करते आणि आपल्या वर्गासह कसे सुधारता येईल हे सांगते. wowanalyzer.com


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.