डेथ नाइट फ्रॉस्ट - पीव्हीपी मार्गदर्शक - पॅच 8.1.0

मृत्यू नाइट कव्हर दंव मार्गदर्शक pvp 8.1.0

अहो छान! सहकारी, कसे आहात? या लेखात आम्ही आपल्यासाठी या विशिष्टतेची संभाव्यता मुक्त करण्यासाठी डेथ नाईट फ्रॉस्ट पीव्हीपीसाठी उत्कृष्ट कौशल्य आणत आहोत.

डेथ नाइट फ्रॉस्ट


डेथ नाइट्स हे एक शक्तिशाली प्लेग चॅम्पियन आहेत जे त्यांच्या रुनेब्लाड्सचा उपयोग त्यांच्या शत्रूंवर रोग पेरण्यासाठी करतात, विनाशकारी प्रहार करतात आणि पडलेल्यांना निष्ठावंत म्हणून पुन्हा जिवंत करतात.

सामर्थ्य

  • हे कायमस्वरूपी नुकसान बरेचसे करते.
  • सौदे मोठ्या प्रमाणात स्फोट नुकसान.
  • त्यात गर्दी नियंत्रणासाठी असंख्य शक्ती आहेत.

कमकुवत मुद्दे

  • हा गेममधील सर्वात कमी मोबाइल चष्मा आहे.

बॅटल फॉर अझरॉथसाठी बदल करण्यात आले

लॅटिन फॉर अझरॉथ मध्ये सैन्यासंबंधात झालेल्या बदलांची सर्व माहिती तुम्हाला खालील लिंकवरुन मिळू शकेल:

पॅच 8.1.0 मध्ये बदल

- हटविले

- बदल

प्रतिभा

लेखाच्या या भागात मी आपल्या शत्रूंचा सामना करण्याचे अनेक मार्ग आणि चकमकी विकसित करण्याचे विविध मार्ग आणीन, मग ते मोठ्या प्रमाणात लक्ष्य असो किंवा फक्त एकल-लक्ष्य-उद्दीष्ट असू दे. आम्ही नेहमीच आपल्याला सर्व वर्ग मार्गदर्शकांचा सल्ला देतो, आपल्याला सर्वात जास्त आवडत असलेल्यांची निवड करा किंवा एखादा प्रतिभावान आपल्याला खात्री देत ​​नसेल तर आपल्या शक्यतांच्या जवळ या.

  • पातळी 56: कोल्ड हार्ट
  • पातळी 57: किलर कार्यक्षमता
  • पातळी 58: दम
  • पातळी 60: हिमस्खलन
  • पातळी 75: वर्णक्रमीय पायरी
  • पातळी 90: दंव वायर्मचा रोष
  • पातळी 100: विघटन

डेथ नाईट टॅलेंट्स फ्रॉस्ट पीव्हीपी 8.0.1

स्तर 56

  • अयोग्य हल्ले: दर 8 सेकंदाला अथक हल्ला मिळवा. हे 5 वेळा पर्यंत जमा होते. क्रोधाने नुकसानीसाठी शुल्क (20% हल्ला शक्ती) वापरते. अतिरिक्त फ्रॉस्ट नुकसान
  • गोठविलेले टाल्न्स (निष्क्रिय प्रभाव): आपले रनिंग पॉवर एक्सपेंडिंग कौशल्यामुळे आपल्या झोपेच्या हल्ल्याची गती 5 सेकंदात 6% वाढते. जास्तीत जास्त 3 वेळा स्टॅक करते.
  • थंड हृदय: प्रत्येक 2 सेकंदात, आपल्यास कोल्ड हार्टचा साठा मिळाला, ज्यामुळे पुढच्या साखळी बर्फामुळे (10% हल्ला शक्ती) नुकसान होईल. दंव नुकसान. 20 वेळा स्टॅक.

या पहिल्या शाखेत, आम्ही अनेक पर्याय विचारात घेतले पाहिजेत.

अयोग्य हल्ले हा एक चांगला पर्याय आहे आणि सामान्यत: अशा परिस्थितीत जेव्हा एखाद्या विशिष्ट लक्ष्यावर आपल्याला काही अतिरिक्त नुकसानीची आवश्यकता असते.

गोठविलेले टाल्न्स (निष्क्रिय प्रभाव) हा एक वाईट पर्याय नाही परंतु पीव्हीपीच्या लढाईत तुम्ही नेहमीच लक्ष्य्यावर हल्ला करत नाही म्हणून मला खात्री आहे की तो उपयुक्त ठरेल.

थंड हृदय हे दोन्ही रिंगण आणि रणांगणांसाठी शिफारस केलेला पर्याय आहे.

स्तर 57

रॅनिक अ‍ॅटेन्युएशन (पॅसिव्ह इफेक्ट) जर आपल्याला एकाच लक्ष्याचा सामना करावा लागला आणि प्रत्येक सेकंदाला व्यावहारिकरित्या धावण्याची शक्ती निर्माण करण्यासाठी आपण त्यावर सतत आक्रमण करत असू तर ही एक चांगली प्रतिभा आहे. बर्‍यापैकी कमी आकृती असल्याचे दिसत असूनही, सतत नुकसान झाल्याने हा एक चांगला पर्याय आहे. एका चकमकीत आपण "फ्रॉस्ट स्ट्राइक" वापरण्याची संख्या या प्रतिभेसह जास्त असेल.

किलर कार्यक्षमता (निष्क्रिय प्रभाव) एक अतिरिक्त रून मिळविण्याची संधी बर्‍यापैकी जास्त असल्याने पीव्हीपीच्या लढाईत विचार करण्यासाठी हे पुरेसे आहे.

हॉर्न ऑफ हिवाळा (इन्स्टंट / 45 कोलडाउन) मी वैयक्तिकरित्या ही प्रतिभा वापरणार नाही परंतु जेव्हा लढा देण्याची वेळ येते तेव्हा त्यात प्रचंड क्षमता असते. सामान्यत: आपण नेहमी अशा टप्प्यावर पोहोचेल जेथे आपण खर्च केलेल्या पहिल्या धावण्यांपैकी एक रिकव्ह होईपर्यंत आपल्याला कमीतकमी दोन सेकंद थांबावे लागेल. ही प्रतिभा निष्क्रियतेच्या त्या सेकंदाला काढून टाकते जेणेकरुन आपण सभ्य डीपीएस करत रहा.

स्तर 58

  • प्राणघातक पोहोच: प्राणघातक खेचाची श्रेणी 10 यार्डने वाढवते. अनुभव किंवा सन्मान देणा an्या शत्रूला ठार मारणे घातक आकर्षणाचे कोल्डडाउन रीसेट करते.
  • श्वासोच्छ्वास: शत्रूचे लक्ष्य जमिनीपासून उंच करते, त्यांच्या गळ्याला गडद उर्जेने चिरडले जाते आणि 4 सेकंदासाठी त्यांना दंग करते.
  • ब्लाइंडिंग हेल (झटपट / 1 मिनिट कोलडाउन): आपल्या समोरुन असलेल्या शंकूमधील लक्ष्य आंधळे झाले आहेत, ज्यामुळे ते 5 एस साठी विस्कळीत होऊ शकतात. नुकसान प्रभाव रद्द करू शकतो.

प्राणघातक पोहोच खुल्या जगाचा अनुभव वर्धित करण्यासाठी ही प्रतिभा केवळ उपयुक्त आहे. पीव्हीपीमध्ये त्याचा काही उपयोग नाही.

श्वासोच्छ्वास हे बर्‍यापैकी शक्तिशाली लक्ष्य नियंत्रण आहे कारण हे रिंगणात सूचविलेले पर्याय आहे.

अंधुक गारा मोठ्या उद्देशाने, तसेच युद्धक्षेत्रांमध्ये ज्या ठिकाणी आपण विशिष्ट उद्दीष्टाने संघर्ष केला पाहिजे अशा चकमकींमध्ये हा एक चांगला पर्याय आहे.

स्तर 60

  • हिमस्खलन (निष्क्रिय प्रभाव): व्हाईट फ्रॉस्ट अ‍ॅक्टिव्हसह होउलिंग ब्लास्ट कास्ट केल्यामुळे दातेरी चिन्हे आपल्या लक्ष्य जवळ शत्रूंवर पडतात, (16% हल्ला शक्ती) नुकसान. दंव नुकसान.
  • गोठलेली नाडी (निष्क्रिय प्रभाव): जोपर्यंत आपल्याकडे run००० पेक्षा कमी पूर्ण आहे तोपर्यंत आपले वाहन हल्ले तीव्र शीतल, (dealing.%% हल्ला शक्ती) नुकसानीचे नुकसान करेल. जवळच्या सर्व शत्रूंचे फ्रॉस्ट नुकसान.
  • फ्रॉस्ट स्कीथे : (14% हल्ला शक्ती) नुकसानीसाठी सर्व शत्रूंना समेट करणारा एक स्वीपिंग अटॅक. दंव नुकसान. या हल्ल्याचा फायदा किलिंग मशीनमधून होतो. फ्रॉस्ट स्किथ 4x सामान्य हानीसह गंभीर हिट.

हिमस्खलन (निष्क्रिय प्रभाव) क्षेत्रात अधिक नुकसान करण्यासाठी कदाचित या शाखेत सर्वोत्तम प्रतिभा असेल. ही शिफारस केलेली प्रतिभा आहे कारण, निवडण्यासाठीची स्थिती, ही सर्वात मोठी क्षमता असलेली (आखाड्यातील) आहे.

गोठलेली नाडी (निष्क्रिय प्रभाव) मी शिफारस करतो की योग्य मार्गाने वापरल्यास, क्षेत्रात अधिक नुकसान करण्यासाठी वापरल्यास ती चांगली प्रतिभा असल्याचेही दिसून येते फ्रॉस्ट स्कीथे कारण त्यात अधिक क्षमता आहे.

भागात बरेच नुकसान करण्याचा उत्तम पर्याय यात काही शंका नाही फ्रॉस्ट स्टिथ (इन्स्टंट / कंझ्युमेट 1 रूणे). मी वैयक्तिकरित्या तो वापरला आहे आणि एकाधिक लक्ष्यांविरूद्ध वापरली असता त्यात मोठी क्षमता आहे. जेव्हा किलिंग मशीन सक्रिय असते तेव्हा या क्षमतेचा वापर केल्याने त्याचे नुकसान 4 पट होईल, म्हणून… योग्यरित्या वापरा.

स्तर 75

  • कायम फ्रॉस्ट (निष्क्रिय प्रभाव): आपल्या स्वयंचलित हल्ल्यांमधील नुकसानीमुळे आपल्याला नुकसान भरपाईच्या 40% इतकी रक्कम शोषून घेणारी ढाल मिळते.
  • वर्णक्रमीय पायरी: आपण शॅडोव्हलँड्समध्ये प्रवेश करता, सर्व मूळ प्रभाव काढून टाकत आणि आपल्या हालचालीची गती 70 सेकंदासाठी 4% वाढवून. कोणतीही कृती केल्यास त्याचा परिणाम रद्द होतो. सक्रिय असताना, आपल्या हालचालींचा वेग 170% च्या खाली जाऊ शकत नाही.
  • मृत्यूचा करार: आपल्या जास्तीत जास्त आरोग्यासाठी 50% आपण बरे करणारा मृत्यू करार तयार करतो, परंतु 30 सेकंदात आपल्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या 15% इतक्या मूल्यांसाठी उपचार प्राप्त करतो.

कायम फ्रॉस्ट (निष्क्रिय प्रभाव) आम्ही आपल्या लक्ष्यांवर सतत आक्रमण करू शकत नाही तोपर्यंत या प्रतिभेचा पीव्हीपीमध्ये फारसा उपयोग होणार नाही. तरीही, डेथ नाइटला हालचाली गतीसारख्या अधिक उपयुक्त प्रतिभेची आवश्यकता आहे.

वर्णक्रमीय पायरी आपली गतिशीलता वाढविणे ही डीफॉल्ट प्रतिभा आहे.

मृत्यूचा करार जर आपल्याला लढाईत टिकून राहण्याची शक्यता वाढवायची असेल तर ही चांगली प्रतिभा आहे.

स्तर 90

  • येणारा वादळ (निष्क्रिय प्रभाव): रीमर्सलेस हिवाळ्यामध्ये घालवलेले प्रत्येक रून त्याचे नुकसान 10% ने वाढवते आणि त्याचा कालावधी 0.5 से.
  • ग्लेशियल Advanceडव्हान्स (इन्स्टंट / 15 से कोलडाउन / कंझ्युमेंस 1 रुणे): ग्राउंडवरून समन्स बर्फाळ स्पाइक्स, प्रत्येक व्यवहार [प्रत्येक (42% हल्ला शक्ती) * ((हल्ला पॉवर राइट शस्त्रे + हल्ला शक्ती डावा शस्त्रे) * 2/3) / हल्ला शक्ती] पी. फ्रॉस्ट नुकसान आणि त्याच्या उद्रेक बिंदू जवळ शत्रूंना आईस ब्लेड लागू करा.
  • फ्रॉस्टवयर्मचा रोष: आपल्या समोर 40 यार्डात श्वासोच्छ्वास घेणार्‍या सर्व शत्रूंवर श्वास घेणारा श्वास घेणारा एक दंव वायरम समन्स करतो (300% हल्ला शक्ती) नुकसान. 50 सेकंदासाठी दंव नुकसान आणि हालचालीची गती 10% कमी.

येणारा वादळ (निष्क्रिय प्रभाव) मी दोन्ही क्षेत्रासाठी आणि एकाच उद्दीष्टांसाठी वापरेन ही प्रतिभा आहे. आपण कोणता वापरायचा याची पूर्णपणे खात्री नसल्यास किंवा फक्त एकल-लक्ष्यावरील चकमकींवर लक्ष केंद्रित करू इच्छित असल्यास, येणारा वादळ (निष्क्रिय प्रभाव) ती तुमची प्रतिभा आहे.

ग्लेशियल Advanceडव्हान्स (इन्स्टंट / 15 से कोलडाउन / कंझ्युमेंस 1 रुणे) मी याची शिफारस करत नाही कारण, कमी कोलडाउनची प्रतिभा असूनही, त्याची किंमत 1 रुने आहे. कदाचित सर्वात चांगली गोष्ट म्हणजे ती इतर विद्याशाख्यांसह खर्च करण्यासाठी राखून ठेवणे.

फ्रॉस्टवयर्मचा रोष ही फ्रॉस्ट डेथ नाइटची सर्वात क्रूर प्रतिभा आहे. या क्षमतेचे नुकसान खूपच जास्त आहे, तथापि हे त्याचे कुरण आहे. जर आपण हा स्फोट म्हणून वापरला तर हा उत्तम पर्याय असू शकतो.

स्तर 100

  • सेटेलो (निष्क्रिय प्रभाव): आपला "फ्रॉस्ट स्ट्राइक" आणि "रॅवेज" गंभीर स्ट्राइक 1 सेकंदाने कमी झाले आहेत. "फ्रॉस्टचा आधार" वर उर्वरित कोल्डडाउन.
  • विघटन (झटपट / 1,5 मिनिट कोलडाउन): पिलर ऑफ फ्रॉस्ट कार्यरत असताना, फ्रॉस्ट स्ट्राइक आणि हॉवलिंग ब्लास्ट नेहमी किलिंग मशीनला अनुदान देतात, आणि run०% संधी झुंबड उगवण्याची संधी असते.
  • सिंद्रागोसाचा श्वास (इन्स्टंट / 2 मिनिट कोलडाउन / 15 रनिक पॉवर प्रति सेकंद): सतत ([58% हल्ला शक्ती) लादते * ((हल्ला पॉवर राइट शस्त्रे + हल्ला शक्ती डावी शस्त्रे) * 2/3) / हल्ला शक्ती] पी. आपल्या समोर शंकूच्या प्रत्येक शत्रूला दंव नुकसान. सौदे दुय्यम लक्ष्यांचे नुकसान कमी करते. रानीक शक्ती कमी होत नाही तोपर्यंत आपण श्वास घेणार नाही किंवा आपण प्रभाव रद्द कराल.

सेटेलो (निष्क्रिय प्रभाव) आम्ही एकल-लक्ष्य चकमकींसाठी वापरणार आहोत ही प्रतिभा आहे, कारण आम्ही पिल्लर ऑफ फ्रॉस्टचे कोलडाउन कमी केले आणि बरेच नुकसान केले. केवळ दीर्घकालीन चकमकींमध्ये हा एक चांगला पर्याय आहे.

यावेळी, पीव्हीपी सामन्यांसाठी मी वापरत असलेली प्रतिभा असेल विघटन (झटपट / 1,5 मिनिट कोलडाउन). त्यास सक्रिय करून आणि वर वर्णन केलेल्या क्षमतांचा वापर करून, आम्हाला किलिंग मशीन मिळते. हा प्रभाव आमच्या पुढील रागास एक महत्त्वपूर्ण हिट बनवून सामर्थ्यवान करतो. होय विघटन (झटपट / 1,5 मिनिट कोलडाउन) हे 10 सेकंद टिकते, हा प्रभाव काही वेळा मिळविण्यासाठी आपल्याकडे पुरेसा जास्त वेळ असेल आणि आवश्यक तितक्या गंभीर हिट्स आहेत. थोडक्यात या प्रतिभेचा उपयोग चकमकीच्या सुरूवातीस अधिक स्फोट झालेल्या नुकसानीसाठी केला जातो.

दुसरीकडे, आपण क्षेत्रात अधिक नुकसान करण्यास प्राधान्य दिल्यास, सिंद्रागोसाचा श्वास ही एक प्रतिभा आहे जी आपल्यास एक हातमोजा सारखी शोभते. रॅनिक पॉवर बार भरताना, या क्षमतेचा वापर केल्याने आपल्यास सातत्याने बरेच नुकसान होते. ही क्षमता वापरताना आपण आपली उर्जा बार भरणे सुरू ठेवत असल्यास, सिंद्रागोसाचा श्वास  हे आणखी काही सेकंद सक्रिय राहू शकते.

व्यावहारिक टिप्स

  • संमेलनाच्या सुरूवातीस, हे वापरणे महत्वाचे आहे "विघटन" मिळविण्यासाठी हत्या मशीन प्रत्येक वेळी आम्ही वापरतो हॉवलिंग ब्लास्ट o "फ्रॉस्ट स्ट्राइक".
  • "पश्चात्ताप नसलेला हिवाळा" आपल्या सभोवताल अधिक लक्ष्ये असतील तेव्हा वापरली पाहिजे. चकमकीत एकच लक्ष्य असेल तर धावपटू वाया घालवणे चांगले.
  • ते वापरणे महत्वाचे आहे "अँटी-मॅजिक शिल्ड" योग्य वेळी, म्हणजेच, जेव्हा शक्तिशाली शुद्धलेखन केले जात आहे आणि आपले जीवन कॅप केलेले नाही, तेव्हा ही क्षमता वापरणे चांगले.
  • "बर्फाला बांधून ठेवा" 20 च्या दशकात आम्हाला 8% द्वारे होणारे नुकसान कमी करण्याव्यतिरिक्त ते आमच्या विरूद्ध वापरत असलेले संभाव्य स्टंट काढून टाकण्यासाठी चांगली सीडी आहे.
  • Ental मानसिक अतिशीत » हा इतरांसारखा कट आहे, शक्तिशाली स्पेलला व्यत्यय आणण्यासाठी याचा वापर करा.
  • फ्रॉस्टवयर्मचा रोष हे एक प्राध्यापक आहे जे आपण सर्वोत्तम क्षणासाठी जतन केले पाहिजे. जेव्हा चकमकींमध्ये बर्‍याचशा जोड्या दिसतात तेव्हा मी सहसा याचा वापर करतो, कारण त्यामध्ये विनाशकारी वेढा नुकसान होते. दर पाच मिनिटाला आहे हे ध्यानात घेतल्यास आपण चकमकीच्या सुरुवातीस याचा उपयोग युद्धात कोणतीही उद्दीष्टे दिसली नसल्यास वापरू शकता आणि आशा आहे की हे आपल्याला दुस second्यांदा सुरू करण्यासाठी वेळ देईल. पीव्हीपीमध्ये, चौकीवर असण्याची आणि सर्व शत्रूंना जवळ ठेवण्याची कल्पना करा ... उफ, उंच.
  • "रुण शस्त्र सशक्त करा" जेव्हा आम्ही पूर्णपणे कोरडे दिसतो तेव्हा शेवटच्या क्षणापर्यंत आम्ही हे एक शिक्षक आहोत. जेव्हा आमच्याकडे कोणतीही धावण्याची शक्ती किंवा धावण्याची उपलब्धता नसते, तेव्हा ही क्षमता खर्च करण्याचा आणि आपल्या सर्व रन्सला त्वरित पुन्हा भरण्याचा सर्वोत्तम वेळ असेल.
  • सक्रिय करताना, शेवटची टीप म्हणून हत्या मशीन, हे विद्याशाखा वापरण्यासाठी सेकंदासाठी अजिबात संकोच करू नका.
  • सक्रीय झाल्यावर "पांढरा दंव", पुढील, पुढचे हॉवलिंग ब्लास्ट आम्ही वापरतो तेव्हा रुन्सचा खर्च होणार नाही आणि 300% अधिक नुकसान होईल.
  • "फ्रॉस्टचे आधारस्तंभ" ही आणखी एक क्षमता आहे जी आपण संपूर्ण लढाईत लक्षात ठेवली पाहिजे कारण आपल्याकडे योग्य कौशल्य असल्यास त्याचे कोलडाउन 1 मिनिट किंवा त्यापेक्षा कमी आहे. माझ्या बाबतीत माझ्याकडे मॅक्रो आहे जिथे मी दोन्ही जोडले आहेत "विध्वंसक" कसे "फ्रॉस्टचे आधारस्तंभ", प्रत्येक मिनिटात ते सक्रिय करण्याच्या लढ्यात त्वरित आणि चिंता न करता सक्रिय करणे.

पीव्हीपी प्रतिभा

उपयुक्त अ‍ॅडॉन

एल्व्ह्यूआय: अ‍ॅडॉन जो आपला संपूर्ण इंटरफेस आपल्याला प्रत्यक्ष पाहू इच्छित असलेल्या प्रत्येक गोष्टीनुसार सुधारित करतो.

बारटेंडर 4/Dominos: अ‍ॅक्शन बार सानुकूलित करण्यासाठी अ‍ॅडॉन, कीबोर्ड शॉर्टकट इ.

मिक्स्क्रोलिंगबटलटेक्स्ट: लढाई, उपचार, कौशल्य नुकसान इत्यादींचा फ्लोटिंग टेक्स्ट अ‍ॅडॉन

मोजणी/स्काडा नुकसान मीटर: डीपीएस, उपचार, नुकसान प्राप्त करण्यासाठी अ‍ॅडॉन ...

EpicMusicPlayer: वैयक्तिकृत संगीत ऐकण्यासाठी अ‍ॅडॉन.

हीलर्स मरतात: हा अ‍ॅडॉन चंगाई करणार्‍यांना लढाईत ओळखणे अधिक सुलभ बनविते.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.