पीव्हीई बीस्ट हंटर - पॅच 8.1

पीव्हीई पशू शिकारी

नमस्कार पुन्हा अगं. आज आणि वर्ग मार्गदर्शकांचे अनुसरण करून आम्ही अझरथ मधील बॅटलमध्ये special.१ पॅच करण्यासाठी अद्ययावत केलेल्या पीव्हीई बीस्ट हंटर विषयी चर्चा करू, या स्पेशलायझेशनवरील छोट्या मार्गदर्शकासह.

पशू हंटर

शिकारी दूरवरुन शत्रूशी लढाई करतात आणि बाण तयार करताना त्यांच्या पाळीव प्राण्यांना हल्ले करण्याचे आदेश देतात आणि पिस्तूल पुन्हा लोड करतात. त्यांची क्षेपणास्त्र शस्त्रे जवळ व लांब पल्ल्यात विनाशकारी ठरत आहेत, तर शिकारीही अत्यंत चपळ आहेत. लढाईत त्यांचा पुन्हा फायदा मिळविण्यासाठी ते शत्रूंना टाळण्यासाठी किंवा त्यांची गती कमी करण्यास सक्षम आहेत.

या मार्गदर्शकामध्ये आम्ही पॅच 8.1 मध्ये बीस्ट हंटरची कौशल्ये, क्षमता आणि फिरण्याबद्दल चर्चा करू. मी नेहमीच माझ्या सर्व मार्गदर्शकांबद्दल सांगेन तसे, आपण बीस्ट हंटर कसा घ्याल आणि कामगिरी कशी मिळवू शकता याविषयीचे हे एक अभिमुखता आहे, परंतु त्याच्या चारित्र्याच्या उपयोगाने प्रत्येक खेळाडू त्याच्याशी योग्य खेळण्याचे कौशल्य आणि मार्ग आत्मसात करतो आणि प्रत्येक वेळी निर्णय घेतो काय प्रतिभा आणि कौशल्ये वापरण्यासाठी. कोणताही मार्गदर्शक त्या पत्रासाठी नसतो कारण आपण त्या क्षणी घेत असलेल्या कार्यसंघावर आणि आपण कोणासमोर सामना करणार आहोत यावर सर्व काही अवलंबून असते.
मला हे देखील सांगावे लागेल की हे सर्व माझ्या दृष्टीने कोणत्याही वेळी बदलू शकते आणि कारण या संपूर्ण विस्तारामध्ये काही कला किंवा क्षमता बदलतात. तसे झाल्यास मी तुम्हाला पोस्ट करतच राहीन.

8.1 मध्ये बदल

अजिरिट

प्रतिभा

माझ्याकडे दाझरॉर हल्ल्याच्या नवीन युद्धासाठी मी सध्या माझ्या बीस्ट हंटरसह वापरत असलेल्या प्रतिभेची येथे रचना आहे. कोणत्याही परिस्थितीत, ज्या क्षणी आपण सामना करीत आहोत त्या आधारावर प्रतिभा बदलण्यात आमच्याकडे खूपच सुलभता आहे, म्हणून जर त्यापैकी एखादी गोष्ट आपल्या आवडीनुसार नसेल तर आपण विचार करू शकता असे इतरही प्रयत्न करू शकता आपल्यासाठी चांगले

  • 15 स्तर: प्राणघातक वृत्ती
  • 30 स्तर: किमेरा शॉट
  • 45 स्तर: नैसर्गिक आराम
  • 60 स्तर: कावळ्यांचा कळप
  • 75 स्तर: निकड / वन्य होण्यासाठी जन्म
  • 90 स्तर: स्टॉम्प
  • 100 स्तर: पशूचा पैलू

15 स्तर

  • प्राणघातक वृत्तीकिल enemies 50% पेक्षा कमी आरोग्याखाली असलेल्या शत्रूंचे %०% वाढलेले नुकसान करते.
  • प्राणी सहकारी: आपली कॉल पाळीव प्राणी क्षमता देखील आपल्या स्थिर पहिल्या पाळीव प्राणी समन्स. पाळीव प्राणी आपल्या किलचे पालन करेल, परंतु त्याच्या पाळीव प्राण्यांच्या कुवतीची क्षमता वापरणार नाही.
  • भयानक पशू: लक्ष्यावर हल्ला करणारी आणि गर्जणारी शक्तिशाली वन्य पशू समन्स करतो, आपली घाई 5 सेकंदांकरिता 8% ने वाढवते.

मी निवडले आहे प्राणघातक वृत्ती बहुतेक सामन्यांसाठी कारण हे एकमेव उद्दीष्टेसाठी सर्वात चांगले कार्य करते आणि ही लढत मला सर्वोत्तम वाटते.

30 स्तर

  • रक्ताचा माग: काटेरी शॉट 8 उत्पन्न करते. तो टिकून असताना अधिक लक्ष द्या.
  • एक कळप असलेला: वाइल्ड कॉलला कंटाळवाणे शॉटचे कोल्डडाउन रीसेट करण्याची 20% वाढीची संधी आहे.
  • चिमेरा शॉट: आपले मुख्य लक्ष्य आणि जवळपासचे अन्य लक्ष्य लक्ष्यित करणारा दुहेरी शॉट, (आक्रमण शक्तीच्या 79.092 .79.092 .० one २%)% एखाद्याला निसर्गाचे नुकसान आणि (आक्रमण शक्तीच्या 10 .XNUMX.० XNUMX २%)% दंव नुकसान. प्रत्येक लक्ष्य हिटसाठी XNUMX फोकस पॉईंट व्युत्पन्न करा.

मी निवडले आहे चिमेरा शॉट कारण ज्यामुळे मला सर्वात जास्त नुकसान होते आणि त्यापैकी काहीही मला कोणत्याही परिस्थितीत संकोच न घेता सर्वात जास्त आवडते.

45 स्तर

  • बर्न्स: जेव्हा आपल्यावर 30 सेकंदांवर हल्ला झाला नाही तेव्हा आपल्या हालचालीची गती 3% वाढेल.
  • नैसर्गिक आराम: आपण खर्च केलेल्या प्रत्येक 30 फोकस पॉइंट्समुळे उत्तेजनाची उर्वरित कोल्डडाउन 1 सेकंदाने कमी होते.
  • छलावरण: आपण आणि आपले पाळीव प्राणी वातावरणात मिसळले आणि 1 मिनिटासाठी चोरी मिळवा. भरलेले असताना आपण दर 2 सेकंदाला जास्तीत जास्त 1% आरोग्यासाठी बरे करता.

येथे मी निवडले आहे नैसर्गिक आराम जवळजवळ सर्व चकमकींसाठी, जरी काही विशिष्ट परिस्थितींमध्ये आम्ही इतर दोन पैकी एकाही वापरु शकतो. आपण त्यांचा प्रयत्न करून आपणास सर्वात जास्त आवडते हे ठरवू शकता.

60 स्तर

  • विषारी चाव: कोब्रा शॉटने क्रोथच्या द क्रोडेसचे कोल्डडाउन 1 सेकंदाने कमी केले.
  • शिकारचा थरार: कंटाळवाणे शॉट आपली गंभीर स्ट्राइकची संधी 3 सेकंदात 8% वाढवते, 3 वेळा स्टॅक करते.
  • कावळ्यांचा कळप: आपल्या लक्ष्यावर हल्ला करण्यासाठी काव्यांचा कळप समन्स करतो [[हल्ल्याच्या २ of%) * १]] 23 सेकंदांपेक्षा जास्त शारीरिक हानीचे बिंदू. हल्ल्यादरम्यान उद्दिष्टाचा मृत्यू झाल्यास, फ्लॉक ऑफ क्रोचे कोलडाउन रीसेट केले जाईल.

मी निवडले आहे कावळ्यांचा कळप कारण एका गोलसाठी तो सर्वोत्कृष्ट आहे आणि आमच्याकडे असलेल्या इतर दोन तुलनेत या क्षणी मला सर्व सामन्यांत सर्वोत्कृष्ट वाटते.

75 स्तर

  • वन्य असल्याचे जन्म: चित्ताच्या पैलू आणि कछुएचे पैलूंचे कोल्डडाउन 20% कमी करते.
  • त्वरित: पृथक्करण आपल्याला सर्व चळवळीच्या हानिकारक प्रभावांपासून मुक्त करते आणि आपल्या हालचालीची गती 50 सेकंदासाठी 4% वाढवते.
  • बंधनकारक शॉट: शत्रू आणि इतर सर्व शत्रूंना 5 सेकंदांसाठी 10 सेकंदात जोडणारा जादूचा प्रक्षेपण अग्नीत टाकतो, त्या बाणातून 5 यार्डपेक्षा अधिक दूर गेल्यास त्यांना 5 सेकंदासाठी मुळावतो.

येथे मी निवडले आहे त्वरित हालचालींच्या गतीमध्ये वाढ झाल्यामुळे ती मला देते आणि ती आपल्या अस्तित्वासाठी खूप चांगली आहे, जरी काही चकमकीत मी याचा वापर करणे नाकारत नाही वन्य असल्याचे जन्म.

90 स्तर

  • Stomp: जेव्हा आपण बार्बेड शॉट कास्ट करता तेव्हा आपल्या पाळीव प्राण्यांना जमिनीवर धरुन ठेवतात, [[(हल्ल्याची शक्ती 50%)) * (1 + अष्टपैलुत्व)] जवळपासच्या सर्व शत्रूंचे शारीरिक नुकसान करण्याचे गुण.
  • ट्रोम्बा: आपल्यासमोरील सर्व शत्रूंचे शारीरिक नुकसान करण्याचे सरासरी [(3% आक्रमण शक्ती)% * 14.196] पॉईंट्स देऊन, 10 सेकंदांकरिता शॉट्सच्या आवाजाचा वेग त्वरित वाढवितो. ते जाता जाता वापरले जाऊ शकते.
  • चेंगराचेंगरी: आपल्या सभोवतालच्या चेंगराचेंगरीसाठी वन्य प्राण्यांच्या कळपाला बोलावणे, आपल्या शत्रूंचे नुकसान 12 सेकंद

येथे मी निवडले आहे Stomp कारण कोणत्याही परिस्थितीत हे सर्वोत्तम आहे.

100 स्तर

  • पशूचा पैलू: आपल्या पाळीव प्राण्यांच्या क्षमतेचे नुकसान 30% ने वाढवते. निष्क्रीय शिकारीचा तहान, तग धरण्याची क्षमता आणि आपल्या पाळीव प्राण्यांचा मार्ग 50% ने वाढवण्याची प्रभावीता वाढवते.
  • किलर कोब्रा: क्रोथ ऑफ द बीइट्स सक्रिय असताना कोब्रा शॉट किलच्या कोलडाऊनला पुन्हा सेट करतो.
  • कोंब्रा थुंकणे: स्पिटिंग कोब्राला 20 सेकंदासाठी समन्स बजावते जे आपल्या लक्ष्य (आक्रमण शक्तीच्या 31.2%) नुकसानीसाठी आक्रमण करते. प्रत्येक 2 सेकंदात निसर्गाचे नुकसान होते. कोब्रा सक्रिय असताना, आपल्याला प्रत्येक सेकंदाला 2 फोकस पॉईंट मिळतात.

येथे मी निवडले आहे पशूचा पैलू पाळीव प्राण्यांच्या वाढत्या नुकसानीमुळे आणि माझ्या अभिरुचीनुसार ती तिन्ही मधील सर्वोत्कृष्ट कार्य करते.

प्राधान्य आकडेवारी

ही आकडेवारी मी माझ्या बीस्ट हंटरसोबत ठेवतो पण आपल्याला आधीपासूनच माहित आहे की पत्राकडे काहीही नाही आणि वर्ण, त्याचे उपकरण इत्यादीनुसार ही आकडेवारी भिन्न असू शकते. या सर्वांसाठी, आपल्या वर्णसह एक नक्कल करणे आणि त्या क्षणी आपल्यासाठी कोणते सर्वात चांगले आहे हे शोधणे ही सर्वात चांगली गोष्ट आहे.

  • एकच उद्देश: चपळाई - गंभीर संप - घाई - निपुणता - अष्टपैलुत्व
  • विविध उद्दिष्टे: चपळता - निपुणता - घाई - गंभीर स्ट्राइक - अष्टपैलुत्व

कौशल्ये

  • चित्ताचे स्वरूप: आपल्या हालचालीची गती 90 सेकंदासाठी 3% आणि नंतर दुसर्‍या 30 सेकंदासाठी 9% ने वाढवते.
  • बेलो: आपले पाळीव प्राणी लक्ष्य वर उगवतात आणि धमकी निर्माण करतात, आपल्या पाळीव प्राण्यावर आक्रमण करण्याचे लक्ष्य विचारते.
  • काउंटर शॉट: स्पेल कास्टिंगमध्ये व्यत्यय आणतो आणि त्याच शाळेच्या स्पेलला 3 सेकंदात कास्ट होण्यापासून प्रतिबंधित करते.
  • काटेरी झटका: आपल्या शत्रूला गोळ्या घाला आणि त्यांच्यातून जा, ज्यामुळे त्यांना रक्तस्त्राव होईल आणि प्राप्त होईल [(हल्ल्याची 10% शक्ती) * 8/2] पी. 8 सेकंदांपेक्षा जास्त नुकसान यामुळे आपल्या पाळीव प्राण्यांचे वेड मध्ये जाण्यास कारणीभूत ठरते आणि 30 सेकंदात त्याच्या हल्ल्याची गती 8% वाढली. हे 3 वेळा स्टॅक करते. 20 पी व्युत्पन्न करते. 8 सेकंदासाठी लक्ष केंद्रित करा.
  • कोब्रा शॉट: निसर्गाच्या नुकसानीच्या रूपात 70% शस्त्राचे नुकसान हाताळते आणि लक्ष्यित लक्ष्यातील आपल्या सापांच्या तारखेचा कालावधी 6 सेकंदाने वाढवतो. 0 पी व्युत्पन्न करते चाल वर वापरले जाऊ शकते.
  • कन्सक्शन शॉट: लक्ष्य चकित केले, त्यांच्या हालचालीची गती 50 सेकंदासाठी 6% कमी केली.
  • गुंडगिरी: आपल्या पाळीव प्राण्याला लक्ष्य घाबरवण्यासाठी आज्ञा द्या आणि त्यांना 5 सेकंदासाठी स्तब्ध करा.
  • शिक्षक कॉल: लक्ष्यवरील सर्व हालचाली बिघाडणारे प्रभाव काढून टाकते आणि त्यांना 4 सेकंदासाठी (धूर्त शाखा पाळीव प्राणी) अशा प्रभावापासून प्रतिरक्षित बनवते.
  • मातर: आपण मारण्याची ऑर्डर देता, त्यामुळे आपल्या पाळीव प्राण्यांना क्रूरपणे त्रास द्या [हल्ला शक्ती * 1.12 * 1 * (0.5 + मिनिट (पातळी, 20) * 0.025) * (1 + अष्टपैलुत्व) * 1.06] पी. शत्रूचे शारीरिक नुकसान
  • मल्टी शॉट: आपले वर्तमान लक्ष्य आणि 8 शत्रूंच्या सर्व शत्रूंवर आदळणा multiple्या एकाधिक क्षेपणास्त्रांना आग लावते, डिलिंग (हल्ला शक्तीच्या 10.9512%) पी. शारीरिक नुकसान
  • पुनर्निर्देशन: आपण पुढच्या 8 सेकंदासाठी लक्ष्य पार्टीला किंवा छापा सदस्यास व्युत्पन्न करीत असलेल्या सर्व धोक्याचे चुकून पुनर्निर्देशित करते.
  • पृथक्करण: तू परत उडी मार.
  • अतिशीत सापळा: लक्ष्यित ठिकाणी फ्रॉम ट्रॅपने प्रथम शत्रूला 1 मिनिटापर्यंत जाण्यासाठी असमर्थित केले. नुकसान प्रभाव रद्द करेल. 1 लक्ष्यापर्यंत मर्यादित. सापळा 1 मि.
  • टार ट्रॅप: पहिला शत्रू जवळ आला की जवळजवळ 30 सेकंदासाठी तेलकट दाग तयार करणारी डांबर सापळा ठेवते. प्रभाग क्षेत्रात 10 यार्डांमधील सर्व शत्रू 50% हळू येतील. सापळा 1 मि.

बचावात्मक

  • कासव देखावा: सर्व हल्ले प्रतिबिंबित करते आणि 30 सेकंदासाठी 8% ने घेतलेले सर्व नुकसान कमी करते, परंतु आपण हल्ला करू शकत नाही.
  • खळबळ: जास्तीत जास्त 30% आरोग्यासाठी आपल्याला बरे करते.
  • सर्व्हायव्हल ऑफ द फिटेस्ट: आपले आणि आपल्या पाळीव प्राण्यांचे 20 सेकंदात 6% कमी होणारे सर्व नुकसान कमी करते.

आक्षेपार्ह

  • जंगली पैलू: आपल्याला आणि आपल्या पाळीव प्राण्यांना 5 अनुदान देते. प्रत्येक सेकंदावर लक्ष द्या आणि 10 सेकंदासाठी 20% वाढीव गंभीर स्ट्राइकची संधी.
  • प्राण्यांचा क्रोध: आपण आणि आपले पाळीव प्राणी रागाच्या भरात पडून, तुमचे सर्व नुकसान वाढवून 25 सेकंदात आपण 15% ने नुकसान केले आहे.
  • प्राथमिक रोष: सर्व पक्षाची घाई किंवा 30 सदस्यांसाठी छापे सदस्यांची घाई 40% ने वाढवते. ज्या मित्रांना हा प्रभाव प्राप्त झाला आहे त्यांना खाण्यात येईल आणि यापुढे 10 मिनिटांकरिता मूळ राग किंवा तत्सम प्रभावांचा फायदा घेण्यास सक्षम राहणार नाही.

डाजारोलोर टीमची लढाई

खोबणी भागाचे नाव बॉस जो जाऊ देतो
कॅस्को लक्ष्य ट्रॅकिंग हेल्मेट मेक्काटरक
कॉलर अझेरॉथचा हृदय कृत्रिम वस्तू
खांद्याचे पॅड सोलबिंदरची काळजीची मेंटल राजा रास्ताखान
पोशाख आनंदी लोआ च्या कफन निवडलेल्यांची कॉन्क्लेव्ह
समोर नौदल अधिकारी कोट लेडी जैना शूरवीर
ब्रेसर्स आईसबिंडर ब्रेसर लेडी जैना शूरवीर
हातमोजे सुसंवादी विचारांची पकड जेडफायर मास्टर्स
बेल्ट सोन्याच्या फॉइलसह कमरबंद भरभराट
पायघोळ डेथहंटर लेगिंग्ज राजा रास्ताखान
पाय फेस्टोनड पाथचे बूट भरभराट
रिंग 1 लेडी अ‍ॅडमिरलचा शिक्का लेडी जैना शूरवीर
रिंग 2 झंदलारी साम्राज्याचा शिक्का राजा रास्ताखान
ट्रिंकेट किंबुलचा कटिंग पंजा निवडलेल्यांची कॉन्क्लेव्ह
आर्मा टेर्रोरोला लाँगबो निवडलेल्यांची कॉन्क्लेव्ह

रत्ने आणि मंत्रमुग्ध

रत्न

जादू

  • रिंग:
  • आर्मा:
    • जादू शस्त्रे - मास्टर नेव्हिगेशन: वापरा: कधीकधी मास्टररी 50 ने वाढविण्यासाठी एखादे शस्त्र कायमचे जादू करा. 30 सेकंदासाठी. हे 5 वेळा पर्यंत जमा होते. 5 स्टॅकवर पोचल्यावर, आपल्याला 600 देण्यासाठी सर्व स्टॅक वापरल्या जातात. 10 सेकंदासाठी निपुणता.
    • आग लावणारा दारुगोळा: परिक्षेत्रातील शस्त्रास्त्रेच्या कायमस्वरुपी सुधारित करते, कधीकधी परिक्षेत्राच्या हल्ल्यांसह नुकसानाचे नुकसान करताना त्याचे अतिरिक्त नुकसान होते. जर हे डिव्हाइस एका श्रेणीच्या शस्त्रामध्ये जोडले गेले तर ते आत्म्याने बांधलेले आहे.
    • वरून पहा: कायमस्वरूपी रेंज शस्त्राची व्याप्ती जोडते, कधीकधी 650 ने क्रिटिकल स्ट्राइक वाढवते. 12 सेकंदांपर्यंत, जेव्हा पूर्ण हल्ल्यांसह नुकसान होते. या डिव्हाइसला परिक्षेत्राच्या शस्त्रामध्ये जोडून, ​​शस्त्र आत्म्याने बांधलेले आहे.

फ्लास्क, पॅशन, अन्न आणि रन्स

जार

  • प्रवाहांचा फ्लास्क: चपळाई 238 ने वाढवते. 1 तासासाठी. संरक्षक आणि युद्ध अमृत म्हणून गणले जाते. त्याचा परिणाम मृत्यूच्या पलीकडे कायम राहतो. (3 सेकंद कोलडाउन)

औषधाचा किंवा विषाचा घोट

कोमिडा

  • कॅप्टनचा भव्य मेजवानी: आपल्या टोळीत किंवा पार्टीमधील 35 लोकांना खायला देण्यासाठी लॅव्हिश कॅप्टनचा मेजवानी तयार करा! पुनर्संचयित करा 166257 पी. आरोग्य आणि 83129 पी. 20 सेकंदांपेक्षा जास्त आपण खाताना बसलेच पाहिजे. जर आपण खाणे कमीतकमी 10 सेकंद खर्च केले तर आपण चांगले पोसता आणि 100 मिळवाल. 1 तास सांख्यिकीचा.
  • गॅली मेजवानी: आपल्या बँड किंवा गटामध्ये 35 लोकांना खाण्यासाठी गॅलीची मेजवानी तयार करा! पुनर्संचयित 83129 पी. आरोग्य आणि 41564 पी. 20 सेकंदांपेक्षा जास्त आपण खाताना बसलेच पाहिजे. जर आपण खाणे कमीतकमी 10 सेकंद खर्च केले तर आपल्याला चांगले आहार मिळेल आणि 75% कमवाल. 1 तास सांख्यिकीचा.
  • मूत्रपिंडाचा पाय: पुनर्संचयित 166257 पी. आरोग्य आणि 83129 पी. 20 सेकंदांपेक्षा जास्त आपण खाताना बसलेच पाहिजे. जर आपण खाणे कमीतकमी 10 सेकंद खर्च केले तर आपल्याला चांगले आहार मिळेल आणि 55 मिळवा. 1 तास गंभीर संप.
  • रक्तरंजित मेजवानी: वापरा: आपल्या छाप्यात किंवा पार्टीमध्ये सुमारे 35 लोकांना खायला देण्यासाठी रक्तरंजित मेजवानी तयार करा! पुनर्संचयित करा 166257 पी. आरोग्य आणि 0 पी. 20 सेकंदांपेक्षा जास्त आपण खाताना बसलेच पाहिजे. जर आपण खाणे कमीतकमी 10 सेकंद खर्च केले तर आपल्याला चांगले आहार मिळेल आणि 100 मिळवाल. 1 तासासाठी स्टेट
  • बोरलस रक्त सॉसेज: वापरा: पुनर्संचयित करा 166257 पी. आरोग्य आणि 0 पी. 20 सेकंदांपेक्षा जास्त आपण खाताना बसलेच पाहिजे. जर आपण खाणे कमीतकमी 10 सेकंद खर्च केले तर आपल्याला चांगले दिले जाईल आणि 85 मिळवा. 1 तास स्टॅट मध्ये.

रन्स

फिरविणे आणि व्यावहारिक टिपा

एक किंवा अधिक लक्ष्यांच्या विरूद्ध

मातर ही एक प्राथमिकता आहे आणि जेव्हा आम्हाला शक्य असेल तेव्हा आम्ही ती सक्रिय ठेवली पाहिजे.

वापरा कासव देखावा जेव्हा आपण आपला जीव धोक्यात पाहतो परंतु आपण ते वापरुन आपली क्षमता वापरण्यास सक्षम नसतो हे लक्षात घेत.

वापरा टार ट्रॅप y अतिशीत सापळा आवश्यकतेवेळी

वापरा काउंटर शॉट आवश्यक असल्यास स्पेल कास्टिंगमध्ये व्यत्यय आणणे.

वापरू नका काटेरी झटका अधिक किंवा अधिक न. पाळीव प्राण्यांवर 3 शुल्क ठेवण्याचा प्रयत्न करा परंतु जर काही कारणास्तव आम्ही ते गमावले तर वापरा काटेरी झटका फक्त एकाच शुल्कासह.

वापरा चिमेरा शॉट जेव्हा आमच्याकडे ते उपलब्ध असेल.

वापर कोब्रा शॉट जेव्हा आपल्याला लक्ष देणे आवश्यक असते.

वापरा कावळ्यांचा कळप जेव्हा आमच्याकडे ते उपलब्ध असेल.

वापरा प्राण्यांचा क्रोध शक्य तितक्या वेळा एकत्र जंगली पैलू.

आमचे पाळीव प्राणी नेहमी जिवंत ठेवण्याचा प्रयत्न करा जेणेकरून नुकसान गमावू नये.

अझरीट लक्षण

बाह्य रिंग

मधली रिंग

बाह्य रिंग

पशू शिकारीसाठी विशिष्ट

  • मृत्यूचे नृत्य: बार्बड शॉटला आपल्याला 908 देण्याची आपल्या गंभीर स्ट्राइक संधीच्या बरोबरीची संधी आहे. 8 सेकंदासाठी चपळाई.
  • अत्याचारी परिणाम: किल सौदे 1208. अधिक नुकसान आणि एक डायस्ट पशू समेट करण्याची संधी आहे.
  • दाणेदार माव: किलला 40 ला त्रास देण्याची 2526% संधी आहे. अतिरिक्त नुकसान आणि आपल्या पाळीव प्राण्यांना मंजूर 5. फोकस.
  • भुकेलेला उन्माद: कांटेदार शॉट 0 चे सौदे करतात. कालावधी आणि उन्माद कालावधीत अतिरिक्त नुकसान 9 सेकंदांपर्यंत वाढविले गेले आहे.
  • मूळ वृत्ती: जंगलीचा पैलू 1018 ने आपला प्रभुत्व वाढवते. आणि आपल्याला स्पिक्ड शॉटचे शुल्क देते.
  • क्रोधाचा धूर: पशूंचा क्रोध आपली चापल्य 954 ने वाढवते. 8 सेकंदासाठी.

उपयुक्त अ‍ॅडॉन

आणि आतापर्यंत पॅच 8.1 मध्ये बीस्ट हंटर मार्गदर्शक. मी या विस्ताराच्या सखोलतेत जाणार्‍या गोष्टी सुधारण्यासाठी मला रुचीदायक किंवा उपयुक्त वाटणार्‍या गोष्टी मी जोडू. मला आशा आहे की आपला शिकारीला कसे घेऊन जावे याची थोडीशी कल्पना घेण्यात मदत होते.

अभिवादन, अझेरॉथमध्ये भेटू.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.