विझार्ड टॉवर चॅलेंज मार्गदर्शक - पशू हंटर

विझार्ड टॉवर चॅलेंज मार्गदर्शक - पशू हंटर


अलोहा! आम्ही लढाईच्या वेगवेगळ्या टप्प्यात शिफारस केलेल्या कौशल्य, उपकरणे आणि कार्यनीतींसह मेरी रोकाटन्स्कीने बनविलेले मॅज टॉवर चॅलेंज फॉर बीस्ट हंटरचे मार्गदर्शक आपल्याकडे आणत आहोत.

विझार्ड टॉवर चॅलेंज मार्गदर्शक - पशू हंटर

मिशन आहे "फेल्टोटेमचा गडी बाद होण्याचा क्रम" आणि या आव्हानासह आपल्यास जे स्वरूप प्राप्त होईल ते म्हणजे स्नेपबाइट, रायफल आणि क्रॉसबो दरम्यान एक उत्सुक संकर (देखावा मध्ये).

आम्ही लक्षात ठेवू की सैन्याच्या शेवटी, या कात्यांचा नंतर रूपांतर म्हणून वापर करण्याची संधी संपेल, त्यामुळे आनंद होईल, की सध्याच्या आयटम पातळीसह आणि या सिद्धांताप्रमाणेच - आमच्याकडे ते मिळविण्यासाठी वेळ.

शिफारस केलेले प्रतिभा

गुंडगिरी हे बाळगणे व्यावहारिकदृष्ट्या अनिवार्य आहे, कोलडाउनसाठी अतिरिक्त कट करणे आवश्यक आहे.

शाखा 30 आणि 100 मध्ये प्रतिभा वैध आहेत stomp/भयावह उन्माद y किलर कोब्रा/पशू पैलू. निवड ही प्लेअरच्या आवडीवर अवलंबून असते.

विझार्ड टॉवर चॅलेंज मार्गदर्शक - पशू हंटर

शिफारस केलेले पौराणिक

आवश्यक नसताना नुकसान कमी करणे किंवा बरे करणारी पौराणिक कथा - मी स्वतः त्यावेळी नव्हतो - आव्हानाच्या अडचणीत खूपच फरक करतो. डीपीएस साठी ते विचारात घेतील सुपर शिकारीचा पंजा अधिक हानीसाठी क्रूरतेमध्ये पाळीव प्राणी वापरण्यात सक्षम होण्यासाठी आणि त्याच वेळी जगण्याची क्षमता मिळवा आणि सेफुझचे रहस्य यांत्रिकी व्यत्यय आणी आश्चर्यकारक गोष्टींवर आधारित असल्याने.

  • शालाद्रसील मुळे (या आव्हानासाठी कल्पित कल्पित उत्कृष्टता, या कल्पित गोष्टींसह शेवटचा भाग आपण अजूनही असताना बरे होत असलेल्या उपचारांमुळे केवळ औपचारिकता बनतो).
  • प्रिडाझ, झेव्हरिकचा उत्कृष्ट नमुना (जरी हे आधीच्यासारखे सामर्थ्यवान नसले तरी ते आणखी एक आख्यायिका आहे जे आव्हानाला मोठ्या मानाने मदत करेल).

विशेष उल्लेख पात्र आहे वन्य कॉल, जे या चकमकीसाठी इतर उत्कृष्ट दिग्गजांच्या अनुपस्थितीत, पैलूंचा पुनर्वापर by reducing% ने कमी केल्याने आम्हाला यासारख्या बचावगाराची आवश्यकता असताना मोठी मदत मिळू शकते. कासव देखावा.

शिफारस केलेली उपभोग्य वस्तू

कोणती पाळीव प्राणी वापरायची?

आपल्याकडे पौराणिक उपचार किंवा नुकसानीचे शमन नसल्यास एक चांगला पर्याय म्हणजे एक आत्मा बीस्ट त्याच्या क्षमतेसाठी आत्मा मुक्त करा की आयुष्याची एक छोटी रक्कम आपल्याला बरे करते.

आणखी एक वैध पर्याय म्हणजे नुकसान कमी करणारी सीडी असलेली टाकी पाळीव प्राणी, जसे की टॉर्टुगा किंवा खेकडा.

जेव्हा कोणत्याही कारणास्तव आम्ही व्यत्यय आणू शकत नाही तेव्हा मोठ्या प्रमाणात नुकसान होत असताना या क्षमतेचा स्वयंचलित फिरण्यास अक्षम करणे महत्वाचे आहे, यामुळे आपल्या पाळीव प्राण्यांचा मृत्यू होण्यापासून रोखू शकतो, बॉसला निर्माण होणारा धोका हरवितो. आणि चकमकीत लक्षणीय गुंतागुंत.

बॉस आणि क्षमता

आव्हानात आम्ही दोन शत्रूंना भेटू: तुगर ब्लॉडोटोम आणि आपले पाळीव प्राणी बेहेमोथ जोर्मोग.

* तुगर कौशल्ये:

  • फेल फोडा: प्रत्येक 15 सेकंद किंवा त्यानंतर, ही क्षमता कास्ट होईल. हे ध्यानात घेणे हे मुख्य आहे आणि आम्ही नेहमीच त्यामध्ये व्यत्यय आणला पाहिजे काउंटर शॉट o गुंडगिरी आमच्या पाळीव प्राण्याचे. त्यात व्यत्यय देखील येऊ शकतो अतिशीत सापळा किंवा पाळीव प्राण्यांच्या प्रकाराची ढाल वापरुन टॉर्टुगा o खेकडा ते नुकसान कमी करण्यासाठी.
  • भूकंप: तुगर अनेक खडक जमिनीवर पडतात, या खडकांचे पडताना आम्हाला अनावश्यक नुकसान होण्यापासून टाळता येईल, परंतु आम्ही एकदा जमिनीवर त्यांचा “ढाल” म्हणून वापर करू, कारण प्रत्येक वेळी तुगरने ही क्षमता टाकल्यावर जर्मोग भूगर्भात जाईल, म्हणून आम्ही स्वत: ला ठेवू जेणेकरून खडक आपल्याकडे जोर्मोगच्या वाटेवर अडकेल.

* बेहेमोथमधील जर्मोगची क्षमता:

  • आवाज: वेळोवेळी ही क्षमता वापरली जाईल, ज्याची आपण चकमकीच्या पहिल्या टप्प्यात दुर्लक्ष करू ज्यामध्ये आपण तुगरवर लक्ष केंद्रित करू, परंतु त्यास पराभूत केले की त्यात व्यत्यय आणणे आवश्यक आहे, कारण त्याचे नुकसान 150% ने वाढते. डोळा: ही क्षमता व्यत्यय आणत नाही काउंटर शॉट, आपण वापरणे आवश्यक आहे गुंडगिरी किंवा अतिशीत सापळा.
  • कठोर fel आकर्षित: हे चिलखत सारख्या जर्मोगमधील एक बचावात्मक ठोसा आहे. मीटिंगच्या 9 स्टॅकसह प्रारंभ होईल जे आपण त्या क्षणामध्ये खंडित केले पाहिजे जे भूगर्भात जात असताना त्यास खाली पडलेल्या खडकांसह आदळेल. भूकंप तुगर ची.

मीटिंग सुरू करीत आहे

भाग एक

आम्ही तुगरपासून सुरुवात करू

  • आम्ही वापरतो दीर्घावस्थेची शक्ती आम्ही प्रारंभ करण्यापूर्वी आणि आम्ही आमच्याकडे बरे करणारा पौराणिक वापर देखील करतो क्रोधाचे ढोल किंवा पाळीव प्राणी मध्ये समकक्ष कौशल्य, अन्यथा ते ठेवणे श्रेयस्कर आहे क्रोधाचे ढोल किंवा जोर्मोग विरुद्ध स्टेज करण्याची क्षमता.
  • हल्ला करण्यापूर्वी आम्ही एक लाँच केले पुनर्निर्देशन आमच्या पाळीव प्राणी करण्यासाठी, नक्कीच नेहमीच बेलो सक्रिय
  • प्रत्येक वेळी तुगर लाँच करते फेल फोडा वापरून व्यत्यय आणला पाहिजे काउंटर शॉट, गुंडगिरी o अतिशीत सापळाअन्यथा, आमच्या पाळीव प्राण्याचे बरेच नुकसान होईल, मरणार आणि धमकी गमावल्यास, यामुळे चकमकी मोठ्या प्रमाणात गुंतागुंत होईल. आपण धोका गमावू नका हे महत्वाचे आहे कारण आपण असे केल्यास पुनर्निर्देशन वापरुन देखील ते पुन्हा निर्माण करणे फारच अवघड आहे, म्हणून आम्ही आवश्यक असल्यास पाळीव प्राणी कमी करून पाळीव प्राणी जिवंत ठेवण्याचा प्रयत्न करू.
  • जेव्हा तुगर जातीने घसरते तेव्हा दगड कोसळण्यापासून होणारे नुकसान टाळण्यासाठी आपल्याला बर्‍याचदा पुढे जावे लागेल भूकंप. खूप दूर जाणे उचित नाही, जेर्मोग ज्या ठिकाणी आहे त्या जवळच रहाणे हा आदर्श आहे. एकदा खडक जमिनीवर आल्यावर आणि जॉर्मोग भूगर्भात गेल्यानंतर आम्ही त्याला या खडकांच्या दिशेने खाली घेऊन जाऊ. कठोर fel आकर्षित आणि त्याच्या विरुद्ध अंतिम भागातील सामना शक्य तितक्या लहान असेल.
  • सावधगिरी बाळगा की तो भूगर्भात असताना जोर्मोग आपणास मारणार नाही किंवा काही सेकंद जबरदस्त व्यतिरिक्त इतर यांत्रिकीच्या संयोजनात तो घातक असला तरी धोकादायक असला तरी तो त्याचे नुकसान करेल.
  • ठराविक काळाने तुगर काही अंडी काढून घेईल ज्यातून काही सेकंदानंतर जंत बाहेर पडतील मल्टी शॉट पुरेसे असावे.
  • तसेच वेळोवेळी, एक वाईल वेव्ह टोटेम दिसून येईल, तिचे स्वरूप चक्रीवादळाच्या आकारात असलेल्या छोट्या क्षेत्राच्या आधी आहे, आम्ही नेहमी या टोटेमकडे लक्ष देऊ, कारण जर आपण दूर केले नाही तर आम्ही 5 सेकंद स्तब्ध राहू. ते वेळेत. हे एक सह पुरेसे आहे कोब्रा शॉट मारणे

या टप्प्यात आपण बरे करण्याचे कौशल्य, औषधाने इ. वापरू, जिवंत राहण्यासाठी, एकदा तुगरचा पराभव झाल्यावर आम्ही जर्मोगला सामोरे जाऊ.

अंतिम टप्पा

जरमोग याने बरे केलेलं महान लोक आहेत तेव्हाच्या संघर्षामुळे कोणतीही समस्या उद्भवू नये, तथापि त्यांच्या अनुपस्थितीत आणि जर आम्ही पुरेशी स्टॅक कमी करण्यास व्यवस्थापित केले नाही तर कठोर fel आकर्षित बैठक जटिल होऊ शकते:

  • तुगर मारल्यानंतर, जॉर्मोगचे नुकसान 150% वाढले आहे, आणि या चकमकीत आपल्या पाळीव प्राण्याने तयार केलेला धोका नाही.
  • व्यत्यय आणणे आवश्यक आहे आवाज फक्त वापरत आहे गुंडगिरी y अतिशीत सापळाकारण ही क्षमता आपल्यासाठी प्रतिकारक आहे काउंटर शॉट
  • या दोन क्षमतांमध्ये अडथळा निर्माण करण्याच्या कोल्डडाउनमुळे आपण काही घसरणार हे शक्य आहे आवाज आणि नुकसान प्राप्त करा, पुन्हा आम्हाला उपचार किंवा संरक्षण कौशल्ये आमच्या म्हणून वापरावी लागतील कासव देखावा.

एकदा जॉर्मोगचा पराभव झाला की, आव्हान पूर्ण होते.

आपण यशस्वी झाल्यास, अभिनंदन आणि आपल्या कृत्रिम शस्त्राच्या नवीन देखावाचा आनंद घेत आहात! ^ _ ^


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.