फायर मॅज पीव्हीपी - पॅच 8.1

फायर मॅज पीव्हीपी

नमस्कार मित्रांनो. आज मी आपल्यासाठी पीव्हीपी फायर मॅगेजच्या टॅलेंट्स आणि प्रॅक्टिकल टिप्सच्या मार्गदर्शकापैकी आणखी एक मार्ग काढत आहे.

पीव्हीपी फायर मॅजेज

त्यांच्या स्पेलकास्टमध्ये हस्तक्षेप टाळण्यासाठी, विझार्ड्स केवळ कपडाचे चिलखत घालतात, परंतु आर्केन ढाल आणि जादू अतिरिक्त संरक्षण प्रदान करतात. शत्रूंना खाडीवर ठेवण्यासाठी, मॅजेस दूरदूरच्या ठिकाणांना आग विझवण्यासाठी आग विस्फोट बोलावू शकतात आणि संपूर्ण भाग फुटू शकतात आणि शत्रूंचे गट पेटवून घेतात. जरी ते शक्तिशाली आक्षेपार्ह जादू नियंत्रित करतात, मॅजेस नाजूक असतात आणि त्यांचे चिलखत हलके असते, ज्यामुळे ते विशेषतः जवळच्या हल्ल्यांना असुरक्षित बनतात. हुशार विझार्ड्स त्यांचे शत्रू खाडी ठेवण्यासाठी ठेवतात किंवा जागी ठेवण्यासाठी त्यांचे जादू काळजीपूर्वक वापरतात.

या मार्गदर्शकामध्ये आम्ही प्लेयर विरूद्ध प्लेयर मोडमधील पॅच 8.1 मध्ये फायर मॅजेजच्या प्रतिभेबद्दल आणि त्यांच्या कार्यपद्धतीबद्दल बोलू. मी तुम्हाला माझ्या सर्व पीव्हीई मार्गदर्शकांमध्ये सांगितल्याप्रमाणे, आपण पीव्हीपी फायर जादूगार कसे घेऊ शकता आणि त्यातील जास्तीत जास्त फायदा कसा मिळवू शकता यावर एक अभिमुखता आहे, परंतु त्याच्या चारित्र्याच्या उपयोगाने प्रत्येक खेळाडू त्याच्यासाठी योग्य खेळण्याचे कौशल्य आणि मार्ग आत्मसात करतो. कोणती कौशल्ये वापरायची आणि कोणत्या क्षमतेचा उपयोग करायचा हे नेहमीच ठरवते. पत्राला कोणताही मार्गदर्शक नाही.

मला हे देखील सांगावे लागेल की हे सर्व काही वेळा माझ्या बाजूने बदलू शकते आणि कारण या संपूर्ण विस्तारामध्ये काही कौशल्य किंवा क्षमता बदलतात. तसे झाल्यास मी तुम्हाला पोस्ट करतच राहीन.
पीव्हीपीमधील फायर मॅजेज खूप चांगले नुकसान करतात आणि त्यांची गतिशीलता देखील चांगली आहे. मला तो सापडतो तोटा तो आहे की त्याच्याकडे कमी बचाव आहे आणि आपल्याकडे असलेल्या गोष्टी कशा वापरायच्या हे आम्हाला माहित असले पाहिजे.

प्रतिभा

येथे आपल्याकडे पीव्हीपीमध्ये माझ्या फायर मॅगेसह मी वापरत असलेल्या प्रतिभेची रचना आहे. असं असलं तरी, याक्षणी आमच्याकडे कोणाशी सामना करावा लागणार आहे यावर अवलंबून प्रतिभा बदलण्यात आमच्याकडे बरीच सुविधा आहे, जेणेकरून त्यातील एखादी गोष्ट तुमच्या आवडीनुसार नसेल तर तुम्ही असा प्रयत्न कराल की तुम्हाला वाटेल की तुमच्यासाठी ते अधिक चांगले असेल. .

  • स्तर 15: इग्निशन प्रवेगक / आर्सेनिस्ट / सेअरिंग टच
  • स्तर 30: सिंटिलेशन
  • स्तर 45: मोहक प्रवाह
  • स्तर 60: फिनिक्स ज्योत
  • स्तर 75: दंव रिंग
  • स्तर 90: थेट बॉम्ब
  • स्तर 100: उल्का

15 स्तर

  • इग्निशन थ्रोटल: लक्ष्य 90% च्या आरोग्यापेक्षा जास्त असेल तेव्हा आपले फायरबॉल आणि पायरोब्लास्ट शब्दलेखन नेहमीच गंभीरतेने प्रहार करते.
  • आर्सेनिस्ट: हॉट स्ट्रीक सक्रिय असताना पायरोब्लास्ट किंवा फ्लेमस्ट्रिक कास्ट करणे त्वरित हॉट स्ट्रीक पुन्हा सक्रिय करण्याची 8% संधी आहे.
  • जळणारा स्पर्शस्कार्चने 150% वाढलेल्या नुकसानीचा सामना केला आणि 30% पेक्षा कमी आरोग्यावरील लक्षणीय विरूद्ध हमी दिलेली गंभीर स्ट्राइक.

जरी प्रतिमेमध्ये आपण निवडलेले मी दिसेल जळणारा स्पर्शआपण ज्या गटासह जात आहोत आणि ज्याचा आपण सामना करणार आहोत त्याच्या आधारे आपण इतर दोन पैकी एक वापरू शकतो.

30 स्तर

  • ज्वलंत आत्मा: ब्लिंक कास्ट करणे आपल्या सभोवतालच्या ज्वलंत अडथळ्यास प्रज्वलित करते.
  • सिंटिलेशन: कोणताही अडथळा नसल्यास 20 मीटर पुढे दूरध्वनी करतो. याचा परिणाम जागतिक कोल्डडाऊनवर होत नाही आणि इतर स्पेल प्रमाणेच तो टाकला जाऊ शकतो.
  • स्फोटक लाट: आपल्याभोवती स्फोट होण्यास कारणीभूत ठरते (स्पेल पॉवरच्या 45%) पॉइंटमुळे 8 शत्रूंच्या आत सर्व शत्रूंचे नुकसान होते आणि ते परत ठोठावतात आणि त्यांच्या हालचालीची गती 70 सेकंदासाठी 4% कमी करते.

येथे आणि जास्त संकोच न करता मी निवडले आहे सिंटिलेशन कारण यामुळे मला चकमकीदरम्यान बरीच हालचाल होते आणि आम्ही इतर स्पेल प्रमाणे एकाच वेळी त्याचा वापर करू शकतो या वस्तुस्थितीचा देखील आपण फायदा घेऊ.

45 स्तर

  • मोहक प्रवाह: आपण लढाईत असताना आपल्यामध्ये जादूची उर्जा वाहते. 20% पर्यंत नुकसान झालेले आहे, नंतर 4% नुकसानीस कमी करते. सायकल दर 10 सेकंदात पुनरावृत्ती होते.
  • अचूक प्रतिबिंब: आपल्याकडे जवळजवळ 3 प्रती 40 सेकंदासाठी तयार करा ज्यामुळे आपल्या शत्रूंवर जादू होईल.
  • उर्जा: 10 सेकंदासाठी जमिनीवर पॉवरची कमाई करा, 40 यार्डच्या आत उभे असताना आपले जादूचे नुकसान 8% वाढले.

मी निवडले आहे मोहक प्रवाह यामुळे नुकसान खूपच वाढते, विशेषत: जर आम्ही ते 5 शुल्कासह वापरत असाल.

60 स्तर

  • सर्व काही पेटू द्या: फायर ब्लास्टचे कोल्डडाउन 2 सेकंदाने कमी करते आणि जास्तीत जास्त शुल्क 1 ने वाढवते.
  • अलेक्सस्ट्रॅझाचा रोष: ड्रॅगनचा ब्रीथ नेहमीच गंभीर फटके मारते आणि हॉट स्ट्रीकमध्ये योगदान देते.
  • फिनिक्स ज्योत: लक्ष्यीकरणातील अग्निशामक बिंदूंचे (स्पेल पॉवरच्या 75%) पॉईंटिक्ससह फीनिक्स लॉन्च केले आणि जवळपासच्या इतर शत्रूंना अग्नि खराब झाल्याचे स्प्लेशस (स्पेल पॉवरच्या 20%) पॉईंट्सचे व्यवहार करते. नेहमी एक गंभीर हिट जमीन.

मी निवडले आहे फिनिक्स ज्योत तरीसुद्धा आपण सावधगिरीने त्याचा वापर केला पाहिजे जेणेकरून एखाद्या प्रकारच्या गर्दी नियंत्रणामुळे उद्दीपित होणाts्या लक्ष्यांवर स्पर्श होऊ नये.

75 स्तर

  • उन्माद वेग: स्क्रॉच कास्ट करणे आपल्या हालचालीची गती 30 सेकंदासाठी 3% ने वाढवते.
  • बर्फ निवारा: फ्रॉस्ट नोव्हावर आता 2 शुल्क आहेत.
  • फ्रॉस्टची रिंग: 10 सेकंदासाठी लक्ष्य ठिकाणी रिंग ऑफ फ्रॉस्टला समन्स बजावते. रिंगमध्ये प्रवेश करणारे शत्रू 10 सेकंदासाठी असमर्थित असतात. जास्तीत जास्त 10 उद्दिष्टे.

मी निवडले आहे फ्रॉस्टची रिंग चकमकीच्या वेळी गर्दीवर नियंत्रण ठेवणे ही माझ्यासाठी अपरिहार्य कला आहे.

90 स्तर

  • बर्निंग झोन: ज्वालाग्राही क्षेत्राच्या मागे फ्लेमस्ट्रिक सोडते जे शत्रूंना ज्वलंत करते [8 * (स्पेल पॉवरच्या 6%)] अग्नि हानीचे गुण 8 सेकंदांहून अधिक
  • कंफलेगेशन: फायरबॉल लक्ष्यावर स्पष्टीकरण लागू करतो, (स्पेल पॉवरच्या .6.6.%%) अतिरिक्त आग नुकसानात seconds सेकंदांहून अधिक नुकसान होते. कॉन्फ्लॅग्रेशन किंवा इग्निशनमुळे पीडित शत्रूंना अग्निशामक हानीची १०% संधी मिळते. जवळच्या शत्रूंना.
  • थेट बॉम्ब: लक्ष्य जिवंत बॉम्ब बनते, 24 सेकंदासाठी (स्पेल पॉवरच्या 4%) फायर नुकसानीचे बिंदू घेते आणि नंतर स्फोट होते, (स्पेल पॉवरच्या 14%) लक्ष्य आणि इतर प्रत्येकाच्या 10 मीटरच्या आत अतिरिक्त आगीत नुकसान होते. इतर या स्फोटाने मारलेले शत्रू देखील थेट बॉम्ब बनतात, परंतु हा परिणाम यापुढे पसरणार नाही.

मी निवडले आहे थेट बॉम्ब त्यापासून आम्ही अनेक शत्रूंना इजा करू शकतो. कोणत्याही परिस्थितीत, हे नियंत्रित केलेल्या लोकांजवळ याचा वापर करू नये म्हणून आपण देखील सावधगिरी बाळगली पाहिजे जेणेकरून तो खंडित होऊ नये.

100 स्तर

  • इंधन: फायरबॉल, पायरोब्लास्ट, फायर ब्लास्ट आणि फिनिक्स फ्लेम्स या गंभीर हिट्समुळे दहनचे उर्वरित कोल्डडाउन 1 से.
  • पायरोबर्स्ट: हॉट स्ट्रीकचे सेवन करण्यासाठी आपल्या पुढील नॉन-इन्स्टंट पायरोब्लास्ट कास्टला 15 सेकंदाच्या आत 15% अतिरिक्त नुकसान, 225 शुल्क पर्यंत आकारण्याची संधी आहे.
  • उल्का: 3 सेकंदानंतर लक्ष्य स्थानाला टक्कर देणारी उल्का पाठवते. सौदे (शब्दलेखन उर्जेच्या 260%). अग्निशामक नुकसान 8 यार्डात सर्व लक्ष्यांमध्ये समान रीतीने विभागले गेले आणि ग्राउंड बर्न्स करते, [8 * (शब्दलेखनाच्या उर्जेच्या 8.25%)] पी. परिसरातील सर्व शत्रूंना 8 सेकंदांहून अधिक आग

मी निवडले आहे उल्का हानीसाठी आम्ही लक्ष्य आणि जवळपासच्या लोकांवर आक्रमण करू शकतो.

पीव्हीपी टॅलेंट्स

  • ग्लॅडिएटरचे पदक: सर्व हालचाली बिघडणारे प्रभाव आणि सर्व प्रभाव काढून टाकते ज्यामुळे पीव्हीपी लढाईत आपल्या वर्णातील नियंत्रण गमावले.
  • तात्पुरती ढाल: आपणास 6 सेकंद तात्पुरते ढाल बनवते. ढाल कालबाह्य होते तेव्हा शिल्ड आपले रक्षण करते तेव्हा घेतलेल्या सर्व नुकसानापैकी 100%.
  • टिंडर: आपण 8 सेकंदासाठी फायरबॉल कास्ट न केल्यास, आपला पुढील फायरबॉल 30% कमी कास्ट वेळेसह 50% अधिक नुकसान करेल.
  • आग नियंत्रित केली: प्रज्वलन त्याच्या पूर्ण नुकसानाचे 100% वेगाने व्यवहार करते, परंतु दहन सक्रिय नसल्यास जवळपासच्या शत्रूंमध्ये यापुढे पसरणार नाही.
  • स्पार्कलिंग वेल: ब्लिंक वापरल्यानंतर, आपण 50 सेकंदासाठी 2% कमी जादूचे नुकसान करता.
  • क्लेप्टोमेनिया: स्टील स्पेलमध्ये आता 30 सेकंदाचे कोल्डडाउन आहे, परंतु लक्ष्यातून सर्व शब्दलेखन चोरी करते.

खूप आग नियंत्रित केली कसे स्पार्कलिंग वेल y क्लेप्टोमेनिया संमेलनासाठी सर्वात योग्य निवडून आम्ही ज्या गटासह जात आहोत व आपल्या गरजा यावर अवलंबून त्यांचा वापर करू.

प्राधान्य आकडेवारी

बुद्धी - प्रभुत्व - अष्टपैलुत्व - गंभीर संप - घाई

व्यावहारिक टिप्स

  • बर्फाचा ब्लॉक ही आमची मुख्य बचावात्मक क्षमता आहे.
  • तात्पुरती ढाल आपल्या अस्तित्वासाठी हे खूप महत्वाचे आहे.
  • आम्ही वापरू काटेराइझ जेव्हा आपण मरणास लागतो तेव्हा यामुळे आम्हाला वेग मिळेल आणि आम्हाला पळून जाण्यास मदत होईल.

अझरिट पॉवर्स

या विशिष्टतेसाठी उपयोगात येणार्‍या काही अझरेट शक्ती येथे आहेतः

बाह्य रिंग

मधली रिंग

अंतर्गत अंगठी

उपयुक्त अ‍ॅडॉन

आणि आतापर्यंत पॅच 8.1 मध्ये पीव्हीपी फायर मॅज मार्गदर्शक. मी अधिक खेळत असताना मला त्या सुधारित करण्यास आवडलेल्या किंवा उपयुक्त वाटणार्‍या गोष्टी जोडा.

अभिवादन, अझेरॉथमध्ये भेटू.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.