फेरल ड्र्यूड - पीव्हीपी मार्गदर्शक - पॅच 8.1.0

फेरल ड्र्यूड कव्हर पीव्हीपी 8.10

अहो छान! सहकारी, कसे आहात? या लेखात आम्ही आपल्यासाठी फेअर ड्र्यूड पीव्हीपीसाठी उत्कृष्ट कौशल्य घेऊन आहोत जे या स्पेशलायझेशनची संभाव्यता मुक्त करण्यासाठी आहेत.

फेरल ड्रुइड पीव्हीपी

संतुलन राखण्यासाठी आणि जीवनाचे संरक्षण करण्यासाठी ड्रुइड्स निसर्गाच्या प्रचंड शक्तींवर नियंत्रण ठेवतात.

सामर्थ्य

  • हे प्रतिभेच्या योग्य निवडीवर आधारित बर्स्ट नुकसान तसेच तसेच बर्‍याच प्रमाणात नुकसानांचा सामना करू शकते.
  • क्षेत्रात होणारे नुकसान पाशवी आहे.
  • पीव्हीपीमध्ये कॅरेक्टर कसा वापरायचा हे आपल्याला माहित असल्यास आयटम लेव्हल इतके आवश्यक नसते.
  • त्यात नुकसान कमी आहे.
  • त्यात खूप हालचाल आहे.
  • त्यात प्रभावी झटपट बरे होते.
  • आपण आपला फॉर्म वेगवेगळ्या भूमिकेसाठी विविध मार्गांनी बदलू शकता.
  • त्यात अदृश्यता आहे.

कमकुवत मुद्दे

  • हे सहन करते, बरे होते, त्रास देते, अप्रत्यक्ष नुकसान होते ... कमकुवत मुद्दे? विनोद नाही.

बॅटल फॉर अझरॉथसाठी बदल करण्यात आले

लॅटिन फॉर अझरॉथ मध्ये सैन्यासंबंधात झालेल्या बदलांची सर्व माहिती तुम्हाला खालील लिंकवरुन मिळू शकेल:

पॅच 8.1.0 मध्ये बदल

-मोडेड

- बदल

  • अंगभूत (नुकसान आणि किंमतीत कपात)
  • आतडे (नुकसान आणि किंमतीत कपात)
  • क्रश (नुकसानीची थाप)
  • क्रूर स्लॅश (नुकसान आणि किंमतीत कपात)
  • साबेर दात (नेरफिओ. यापुढे रीसेट होणार नाही, तो लांबणीवर पडेल. आवश्यक पातळी कमी केली गेली आहे)
  • वन्य गर्जना (नुकसानीची किंमत कमी केली गेली आहे आणि उर्जेचा पुनर्जन्म जोडला गेला आहे. क्षमतेची किंमत कमी केली गेली आहे)

जोडले

स्पेशलायझेशन टॅलेंट्स

लेखाच्या या भागात मी आपल्या शत्रूंचा सामना करण्याचे अनेक मार्ग आणि चकमकी विकसित करण्याचे विविध मार्ग आणीन, ते आरोग्यासाठी बरेच लक्ष्य आहेत की नाही, बरेच सीसी असलेले किंवा बरेच नुकसान झालेले लक्ष्य देखील आहेत. हे जसे होईल तसे असू द्या, येथे आम्ही आपल्यास पर्याय आणि त्यांचे संबंधित स्पष्टीकरण देऊ:

  • पातळी 15: साबेर दात
  • पातळी 30: वन्य शुल्क
  • स्तर 45: पालकांचा आत्मीयता
  • पातळी 60: शक्तिशाली चापट
  • स्तर 75: अवतार: जंगलाचा राजा
  • पातळी 90: क्रूर स्लॅश
  • स्तर 100: स्पष्टतेचा क्षण

फेरल टॅलेंट्स pvp 8.1.0

स्तर 15

  • शिकारी (निष्क्रिय प्रभाव): जर आपल्या ब्लीड प्रभावापैकी एखादा सक्रिय सक्रिय लक्ष्य ठेवून एखाद्याचा मृत्यू झाला तर टायगर फ्यूरीचे कोलडाउन रीसेट होईल. याव्यतिरिक्त, टायगरचा रोष अतिरिक्त 5 सेकंद टिकतो.
  • साबेर दात (निष्क्रिय प्रभाव): क्रूर चाव्याव्दारे 20% अधिक नुकसान होते आणि प्रत्येक टेकू पॉइंटसाठी खर्च केल्याने आपल्या लक्ष्यावर रिप ची कालावधी 4 सेकंदांनी वाढते.
  • चंद्र प्रेरणा (निष्क्रिय प्रभाव): चंद्रफितीचा उपयोग आता 1 तयार करणार्‍या मांजरीच्या स्वरूपात केला जाऊ शकतो. कॉम्बो, हल्ल्याच्या सामर्थ्यावर आधारित नुकसान आणि 30 ची किंमत मोजतो. उर्जेची.

साबेर दात (निष्क्रिय प्रभाव) आम्ही लक्ष्य अधिक नुकसान करणे निवडू ही निवड होईल. आपण हे लक्षात ठेवले पाहिजे की या प्रतिभेस सक्रिय ठेवून, आम्ही शत्रूला जो घासतो तो रक्तस्त्राव होतो आणि त्याचा कालावधी आरोग्याच्या कोणत्याही टक्केवारीवर रीसेट करेल.

शिकारी (निष्क्रिय प्रभाव) हे खूप उपयुक्त आहे जर अशा दुर्गम भागात जेथे बरेच मिनिन्स होते, आम्ही मारहाण केली आणि नंतर आम्ही त्यांना एक-एक करून काढून टाकत होतो. हा पर्याय फार उपयुक्त नाही.

चंद्र प्रेरणा (निष्क्रिय प्रभाव) सहसा आपल्याला जवळ येऊ न देणाts्या अशा लक्ष्यांवर आक्रमण करण्याची गरज भासल्यास हा एक चांगला पर्याय आहे.

स्तर 30

वाघाची गर्दी हे आम्हाला ठराविक लढाईंपासून त्वरेने पळून जाण्याची किंवा आपल्या साथीदारांपर्यंत पोहोचण्याची अनुमती देईल. आम्ही याचा वापर वेगवान हालचाल करण्यासाठी करू शकतो.

जर आपल्याला लढाईत काही क्षणांवर जीवनात तग धरुन ठेवण्यासाठी आणि बर्‍याच नुकसानास हव्या असल्यास, नूतनीकरण (झटपट / 1.5 मिनिट कोलडाउन) हे सर्वात योग्य असू शकते.

वन्य शुल्क (इन्स्टंट / 15 सेकंद कोलडाउन)त्याऐवजी, ते आम्हाला ड्र्यूडच्या प्रत्येक सक्रिय बदलांसाठी एकाधिक मालमत्ता मंजूर करते. फेरालच्या बाबतीत, हे आपल्याला त्वरित आमच्या ध्येयाकडे जाण्याची परवानगी देते. जर शत्रू बर्‍याच अंतरावर असेल तर अधिक आरामात आणि द्रुतपणे लक्ष्य बदलण्यासाठी आदर्श

स्तर 45

या परिस्थितीत आम्ही लढाईस अनुकूल असलेल्यापैकी एक निवडू. गार्जियन अफेनिटी (दुसर्‍या स्पेकमध्ये एकाधिक विशिष्ट क्षमता जोडते लढाई करताना आम्हाला अधिक जगण्याची परवानगी देऊ शकते पुनर्संचयित आत्मीयता (दुसर्‍या विशिष्ट प्रकारात एकाधिक विशिष्ट क्षमता जोडते) हे आम्हाला महत्त्वपूर्ण क्षणी आमच्या साथीदारांना बरे करण्यास अनुमती देईल.

स्तर 60

या शाखेत आपल्या शत्रूंच्या मते आपण सर्वात चांगला पर्याय निवडला पाहिजे.

माईश लॅश (इन्स्टंट / 50 सेकंद कोलडाउन) एखाद्या विशिष्ट ध्येयाकडे (जसे की एक रोग बरा करणारे देखील बनू शकतो) आपण स्वत: ला अंध केले तर हे खूप उपयुक्त आहे, मोठ्या प्रमाणात टँगल (इन्स्टंट / 30 सेकंद कोलडाउन) आम्हाला आपल्या शत्रूंपासून पळवून लावण्यास आणि बरे करण्यासाठी आणि वेळ देण्यासाठी परवानगी देतो टायफून (इन्स्टंट / 30 सेकंद कोलडाउन) आम्ही कोणत्याही कारणास्तव प्रक्षेपणात व्यत्यय आणू शकत नसल्यास हे खूप उपयुक्त आहे. तरीही, सामान्यत: नकाशावर हा उपयुक्त पर्याय आहे जिथे तो उपयुक्त आहे ... आपल्याला माहिती आहे, लोकांना तळही दिसणार नाही अशा खोलीत.

स्तर 75

  • सोल ऑफ द फॉरेस्ट (पॅसिव्ह इफेक्ट): आपले फिनिशिंग मूव्ह्स अवॉर्ड 5. आपण घालविलेल्या प्रत्येक कॉम्बो पॉईंटसाठी उर्जा, 5% अधिक नुकसान होते.
  • जंगली गर्जना (इन्स्टंट / 40 ऊर्जा): फिनिशर जे मांजरीच्या फॉर्ममध्ये असताना 15% अधिक नुकसान करतात. प्रत्येक कॉम्बो पॉईंटसह राहते
  • जंगल अवतारचा राजा (इन्स्टंट / 3 मिनिट कोलडाउन): एक वर्धित मांजरी फॉर्म जो आपल्याला एकदा लढाईत देठ वापरण्यास अनुमती देतो, त्यामुळे चकित आणि स्क्रॅचमुळे चोरीची जणू हानी होते. सर्व मांजरीच्या फॉर्मची क्षमता 40% ने कमी करते आणि जास्तीत जास्त उर्जा 50 ने वाढवते. 30 सेकंदाचा काळ आपण वर्धित बिंदू फॉर्ममध्ये राहू आणि बाहेर जाऊ शकता तो चालू तोपर्यंत.

जंगल अवतारचा राजा (इन्स्टंट / 3 मिनिट कोलडाउन)त्याऐवजी, आम्ही हे शक्य तितक्या लवकर विशिष्ट लक्ष्य काढून टाकण्यासाठी मोठे स्फोट नुकसान करण्यासाठी वापरू शकतो.

सोल ऑफ द फॉरेस्ट (पॅसिव्ह इफेक्ट) जर आपण सतत आक्रमण करत असतो तर हा एक चांगला पर्याय असू शकतो.

जंगली गर्जना (इन्स्टंट / 40 ऊर्जा) पीव्हीईमध्ये ही प्रतिभा सर्वात उपयुक्त आहे.

स्तर 90

रक्ताचा माग (निष्क्रिय प्रभाव) बर्‍यापैकी स्थिर मार्गाने क्षेत्रे बनविणे हा एक चांगला पर्याय आहे.

क्रूर स्लॅश (इन्स्टंट / 12 सेकंद कोलडाउन / 3 शुल्क) एक विनाशकारी प्रतिभा आहे जी फारच थोड्या वेळात मोठ्या प्रमाणात हानी पोचवण्यासाठी खूप उपयुक्त ठरू शकते. ही प्रतिभा स्वाईपची जागा घेते.

मूळ क्रोध क्षेत्रे बनवण्याव्यतिरिक्त, आम्हाला मुख्य लक्ष्य जवळील सर्व लक्ष्यांवर रिप लागू करायचे असल्यास हा एक वाईट पर्याय नाही.

स्तर 100

  • क्षण स्पष्टता (निष्क्रिय प्रभाव): स्पष्टतेचे ओमेन आता बर्‍याचदा 50% ट्रिगर करते, 2 पटापर्यंत स्टॅक करते आणि पुढच्या क्रश, थ्रॅश किंवा क्रूर स्लॅश स्वाइपचे नुकसान 15% वाढवते. आपली जास्तीत जास्त उर्जा 30 ने वाढविली आहे.
  • रक्तरंजित नखे (निष्क्रिय प्रभाव): रेग्रोथ किंवा एन्स्टलिंग रूट्स कास्ट करण्यामुळे यापुढील काळात आपल्या पुढील दोन क्षमतेच्या क्षमतांमध्ये 25% अधिक नुकसान होईल.
  • प्राणघातक उन्माद: रॅगिंग उन्माद सोडवा आणि लक्ष्यवर 5 पंजे मारून 650 चे नुकसान झाले. शारीरिक नुकसान तसेच 4.776. अतिरिक्त रक्तस्त्राव 6 सेकंदांहून अधिक पुरस्कार 5 पी. कॉम्बो

क्षण स्पष्टता (निष्क्रिय प्रभाव) हा आम्हाला उत्कृष्ट अतिरिक्त थ्रो देते कारण हा आम्हाला अधिक ब्रेस्ट नुकसान करण्यास अनुमती देतो कारण हा एक उत्तम पर्याय आहे.

रक्तरंजित नखे (निष्क्रिय प्रभाव) पीव्हीपीमध्ये हा एक चांगला पर्याय आहे कारण यामुळे आपल्या पुढच्या हल्ल्यांना उत्तेजन मिळेल आणि आम्ही कदाचित त्वरित उपचारांचा वापर करू.

प्राणघातक उन्माद ही एक चांगली उपयुक्त प्रतिभा आहे आणि बर्‍याच नुकसानाची सौदा करते.

पीव्हीपी प्रतिभा

व्यावहारिक टिप्स

  • या विशेषज्ञतेसह, सर्वात महत्वाची गोष्ट म्हणजे लक्ष्यांवर सर्व रक्तस्त्राव चालू ठेवणे.
  • आम्ही चकमकी सुरू करणे आवश्यक आहे स्क्रॅच, आम्ही चोरीमध्ये राहिल्यास शत्रू स्तब्ध होतील हे लक्षात ठेवून.
  • सतत वापरलेले पाच कॉम्बो पॉइंट्स जमा करून क्रश, आम्ही सक्रिय करू शकतो आतडे शत्रूवर स्क्रॅच y आतडे ते नेहमी सक्रिय असले पाहिजेत. वर नमूद केलेल्या प्रतिभेसह, आम्ही वापरणे विसरू शकतो आतडे लक्ष्य प्रती.
  • भयंकर चावणे याचा वापर केल्यावर लक्ष्याचे जास्तीत जास्त आरोग्य कमी करण्यासाठी तसेच उच्च-नुकसान झालेल्या फिनिशर म्हणून वापरले जाऊ शकते.
  • ते वापरणे महत्वाचे आहे मारहाण करणे आणखी एक रक्तस्त्राव परिणाम म्हणून.
  • चपळ मांजरी म्हणून, आमच्याकडे खूप हालचाल, तसेच आपल्या हालचालींचा वेग वाढवण्याची क्षमता, स्टन्स, कट, बरे, स्नॅपशॉट्स ...
  • आम्ही ड्रुइड होणे थांबविले नसल्यामुळे, आमच्याकडे असंख्य बदल आहेत. या प्रकरणात, आम्ही एक दुय्यम शाखा देखील निवडू शकतो जर, पुरूष असण्याव्यतिरिक्त, आम्ही बरा करण्याचा प्रयत्न करू शकतो किंवा अस्वल म्हणून सहन करू इच्छित असतो. अनेक शक्यता!

उपयुक्त अ‍ॅडॉन

एल्व्ह्यूआय: अ‍ॅडॉन जो आपला संपूर्ण इंटरफेस आपल्याला प्रत्यक्ष पाहू इच्छित असलेल्या प्रत्येक गोष्टीनुसार सुधारित करतो.

बारटेंडर 4/Dominos: अ‍ॅक्शन बार सानुकूलित करण्यासाठी अ‍ॅडॉन, कीबोर्ड शॉर्टकट इ.

मिक्स्क्रोलिंगबटलटेक्स्ट: लढाई, उपचार, कौशल्य नुकसान इत्यादींचा फ्लोटिंग टेक्स्ट अ‍ॅडॉन

मोजणी/स्काडा नुकसान मीटर: डीपीएस, उपचार, नुकसान प्राप्त करण्यासाठी अ‍ॅडॉन ...

EpicMusicPlayer: वैयक्तिकृत संगीत ऐकण्यासाठी अ‍ॅडॉन.

हीलर्स मरतात: हा अ‍ॅडॉन चंगाई करणार्‍यांना लढाईत ओळखणे अधिक सुलभ बनविते.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.

  1.   गॅलरोझा म्हणाले

    वर्गाचा नाश करण्यासाठी त्यांच्यासाठी फेराल आहे, खरं तर कोणीही आता यापुढे खेळत नाही कारण त्यास रिंगण किंवा बीजीएस रेटमध्ये कोणतीही स्पर्धात्मकता नाही आणि त्यापेक्षा कमी म्हणजे, ते सोडल्यामुळे ते त्रासदायक आहे. एखादा पराक्रम रीफ्रेश करण्यासाठी बारकडे पहात फिरण्याच्या मध्यभागी आपणास उर्जेची कमतरता भासते, फुटणे असलेल्या बर्‍याच वर्गांच्या तुलनेत आणि अर्ध निरुपयोगी असणा ,्या कौशल्य आणि अर्ध्या निरुपयोगीपणामुळे हे वेगळे आहे, जटिल आहे. जटिलता चकमकीच्या आधारावर त्याचे नुकसान अनुकूलित करण्यासाठी, फेराल पोहते.
    गुंडाळण्यासारखे काम करणे: तुम्ही चोरी, ओरखडे, कुजबुजणे, चापट मारणे (आपण उर्जा नसलेले) वाघाचा राग सक्रिय करा, वन्य गर्जना करीत रहा आणि कशावर कॉम्बो पॉईंट्स खर्च कराल? गोल प्रयत्न? की हुंडा? जर आपण हुंडा सोडला तर सर्व काहीच मरणार नाही कारण आपले साथीदार फक्त 1 बटण दाबून स्फोटांचे नुकसान करतात (मी गोठलेल्या ओर्बसह जादूगार उदाहरणार्थ, किंवा डोळ्याच्या तुळईसह भूत शिकारी म्हणून बोलतो) आपण वेळेवर असण्याचे नुकसान गमावल्यास , संपल्यास आपण स्क्रॅच हुंड्यांना रीफ्रेश करू नका (जे मला माहित नाही की त्याने आपली उर्जा 30p वाढविणार्‍या स्पष्टीकरणाच्या क्षणासाठी प्रतिभा घेवून उर्जा खर्चाचा एक तृतीयांश खर्च कसा केला.) रक्तरंजित नखे …… .. नाकांनी एक जीसीडी खर्च 2 लिलाव 25% ने वाढवण्यासाठी ……. मला काहीही समजत नाही.
    फेरालबद्दलचा हा माझा अनुभव आहे, मी चामीमधून परत फिरलो, फेराल मध्ये सुधारित झाला आहे, आणि आता मी शिल्लक खेळत आहे कारण नसल्यास, मला फक्त चामीबरोबर परत जायचे होते किंवा बरे होते. कारण आम्ही यापुढे गार्डियनच्या आत जात नाही किंवा त्याबद्दल बोलू शकत नाही कारण हे जर योद्धाच्या पुढे असेल तर. उपयुक्ततेचा सारांश भाग घ्या आणि विश्रांतीची लढाई सांगा की एक मार्ग ज्ञानी व ज्ञानी कोण आहे हे मला माहित नाही ज्यामुळे पालक म्हणून त्याचा पुनर्जन्म करणे कठीण झाले…. जसे की आपण पाहू शकता की ज्याने त्याला छापायांवर पकडले किंवा त्याने ड्र्यूडबरोबर कधीही खेळला नाही. वर्गाचे समतलन करून ते काय करीत आहेत हे मला माहिती नाही परंतु ते हाताबाहेर गेले आहे.

    1.    एड्रिएल डायझ म्हणाले

      अहो छान! सर्व काही कसे आहे? आपण आपल्या माहितीचे कौतुक करता कारण आपण बरीच माहिती प्रदान करता आणि हे असे काहीतरी आहे ज्याचे कौतुक केले जाते. सत्य हे आहे की या विस्ताराच्या फेरलसह, मी खूप खेळलो आहे आणि माझ्या बाबतीत, आपण जे वर्णन केले त्यास कसे उत्तर द्यावे हे मला चांगले माहित नाही. कदाचित हे फक्त माझी कल्पना आहे किंवा कदाचित माझ्या सर्व मारामारींचा सामना करण्यासाठी मी भाग्यवान आहे परंतु मला कधीही पुष्कळ त्रास झालेला नाही आणि मी आश्वासन देऊ शकतो कारण ते माझे मुख्य मुख्य आहे. पीव्हीई मध्ये मी अद्याप फारच सुसज्ज नसल्याशिवाय प्रथम आहे आणि पीव्हीपीमध्ये मी केलेले डिलीटोज आश्चर्यकारक आहे. माझ्या बाबतीत, मी म्हटल्याप्रमाणे, हे नशीब असू शकते हे मला माहित नाही कारण मला केवळ हात नसलेले लोक मिळतात, परंतु मी बरेच नुकसान केले आहे आणि तज्ञांचे अस्तित्व अद्याप अविश्वसनीय आहे. तथापि, मला समजले आहे की कधीकधी काही विशिष्ट शत्रूंचा सामना करणे आपणास खूपच निरुपयोगी वाटू शकते, एकतर सहनशक्तीमुळे किंवा फक्त आपण मरणार असे आहात म्हणून. तरीही, मी आपल्या टिप्पणीचे खरोखर कौतुक करतो आणि आशा आहे की लवकरच आपला अनुभव सुधारेल. सर्व शुभेच्छा!