भांडण बंधू - 1 ते 6 क्रमांक

भांडणांचा बंधुता

नमस्कार मित्रांनो. आज मी तुमच्यासाठी काहीतरी आणत आहे जे मला आवडते आणि ते ब्रदरहुड ऑफ ब्रेवलर्स आणि त्यांच्या सैन्यात शेवटच्या लढाईशिवाय काही नाही. तुमच्यापैकी ज्यांनी या भेटीस भेट दिली आहे त्यांनी अजूनही असे केले आहे कारण मागील प्रसंगाप्रमाणे हे कधीकधी काहीवेळ आपले दरवाजे बंद करेल की नाही हे आम्हाला ठाऊक नाही. आणि लक्षात ठेवा, ब्रॉल्डहुड ऑफ ब्रॉउलरचा पहिला नियम असा आहे की ते ब्रॉडहुड ऑफ ब्रॉउलर्सबद्दल बोलत नाहीत. आम्ही गुप्तपणे सुरू ठेवतो;).

भांडण बंधू - 1 ते 6 क्रमांक

ब्रदरहुड ऑफ ब्रेव्हलर्स मध्ये स्थित आहे भूमिगत ट्राम साठी युती आणि मध्ये अरेना लीझा’गार साठी होर्डे. तेथे आपण आपल्या अस्तित्वातील वेगवेगळ्या युनिट्समध्ये चतुरतेचे मोजमाप करू शकतो.

निरनिराळ्या आव्हानांना सामोरे जाण्यासाठी ब्रॉडहुड ऑफ ब्रॉउलरमध्ये प्रवेश करणे आवश्यक आहे. यासाठी आम्हाला एक मिळवावे लागेल रक्त भिजलेले आमंत्रण. एक मिळविण्यासाठी सक्षम होण्यासाठी बर्‍याच पद्धती आहेत. ब्रोकन बेटांमधील दूतांच्या बक्षीसांच्या छातीच्या आत, उर्वरित शिल्डमध्ये सापडलेल्या उच्चभ्रू व्रिकुलचा पराभव करुन किंवा आशयातील विविध कोठारे पूर्ण करतात.

ब्रदरहुड ऑफ ब्रॉउलरमध्ये आम्ही वापरणार्या मुख्य चलन आहे ब्राव्हलरचे सोने. या नाणी आत आढळू शकतात ब्राऊलरची बॅग रँक एक ते सात पर्यंतच्या वेगवेगळ्या चकमकींमध्ये प्रतिस्पर्ध्यांचा पराभव करून यादृच्छिक झुंबडांच्या पिशवीत आणि भांडणांमध्येही. जेव्हा जेव्हा आम्ही क्षेत्रात असतो तेव्हा दुसर्‍या खेळाडूची लढाई पाहतो आणि तो विजय मिळवितो, तेव्हा आम्हाला एक अतिरिक्त नाणे मिळू शकेल ब्राव्हलरचे सोने.

या विभागात, मी आमच्या ध्येय गाठण्यासाठी आणि कर्तृत्व गाठण्यासाठी आवश्यक असलेल्या सर्व मारामारी क्रमवारीनुसार समजावून सांगेन भांडखोरांचा राजा.

रांगो २. 1

विरूद्ध लढा अस्वल

हा खूप सोपा सामना आहे. यशस्वीरित्या ते पूर्ण करण्यासाठी आम्हाला केवळ क्षमतेपासून दूर जावे लागेल शॉटगन गर्जना आणि च्या तपकिरी उडी. असे केल्याने आम्ही कोणत्याही अडचणीशिवाय त्याचा पराभव करू.

विरूद्ध लढा दादा चिरीफ्लॉटा

El दादा चिरीफ्लॉटा विविध रंगांच्या प्लेश खेळण्यांना बोलावेल आणि कौशल्ये देखील सादर करतील चिरीफ्लाउताचे गाणे त्या आम्हाला पवित्र आणि Chirifláutico कानताटा ते जरा बरे होईल. ही शेवटची क्षमता आपण व्यत्यय आणू शकतो. तर या लढाईतील मूलभूत गोष्ट म्हणजे मारहाण यावर लक्ष केंद्रित करणे  चरीफ्लॉता आजोबा, आम्ही भरलेल्या जनावरांना चकमा देताना आणि जेव्हा आम्ही करू शकतो तेव्हा आम्ही क्षमता नष्ट करू Chirifláutico कानताटा. अशाप्रकारे, आम्ही हे सहजपणे संपवू.

विरूद्ध लढा ओओलिस

हा विरोधक म्हणतात क्षमता करेल भीषण पाठलाग ते आठ सेकंद चालेल. या काळात आपण त्याच्यापासून दूर गेले पाहिजे. जर आपल्याकडे काही वेगवान प्रभाव असेल तर तो आपल्यापर्यंत पोहोचू शकणार नाही आणि आम्हाला दुखवू शकेल. उर्वरित वेळ आम्ही त्याच्याबरोबर संपण्यापर्यंत त्याला मारण्यावर लक्ष केंद्रित करू. ही एक अतिशय सोपी लढाई आहे.

विरूद्ध लढा वॉरहॅमर कौन्सिल

हे आयुष्य सामायिक करणारे तीन बौने बनलेले आहे. त्यातील प्रत्येकजण भिन्न कौशल्य सादर करेल.

  • अर्स्टॅड द वाइल्ड, कौशल्य सादर करेल विजेची टक्कर. हे आपल्यासाठी शुल्क आकारते आणि आम्हाला आश्चर्यचकित करते म्हणून आपण सावधगिरी बाळगली पाहिजे.
  • अलरिक व्हॅलेफोर्जा, कौशल्य सादर करेल वावटळ. त्वरीत वळा आणि ते आम्हाला क्षेत्रात दुखावेल.
  • ऑल्टर डायरेविथ, कौशल्य सादर करेल लावा फुटला. हे आमच्यावर लावाचा समूह उधळेल आणि अग्निशामक नुकसान होईल. ही क्षमता व्यत्यय आणू शकते.

लक्ष केंद्रित करणे चांगले धोरण आहे ऑल्टर डायरेविथ, कारण आपण क्षमता कमी करू शकतो. च्या पुड्यांकडे आपण लक्ष दिले पाहिजे वितळलेला स्लॅग की ते चकमा देण्यास सक्षम असतील आणि थोड्या काळासाठी आम्हाला त्रास देतील अशा शुल्कासाठी ते जमिनीवर सोडतील. आम्हाला हे सर्व ठीक झाल्यास, आम्ही त्या लवकर करू.

रांगो २. 2

विरूद्ध लढा बुडविणे

हा विरोधक जुना शत्रू आहे ज्याच्याशी आपण पुन्हा भेटतो. या लढाईमध्ये आपण क्षमतेबद्दल खूप सावधगिरी बाळगली पाहिजे पेक, जर ते आपल्यापर्यंत पोहोचण्याचे व्यवस्थापन करते तर, चोरी, विशिष्ट मृत्यू. हे करण्यासाठी, न थांबता आपण त्याला सतत मारले पाहिजे. चंचल खेळाडूंनी विशेषतः सावधगिरी बाळगली पाहिजे कारण कोणत्याही कारणास्तव असल्यास बुडविणे भिंतीला स्पर्श केल्यास तो स्तब्ध होणार नाही आणि म्हणूनच ती क्षमता वापरू शकेल पेक आणि आम्हाला जागीच मारा. म्हणूनच, खोलीच्या कोणत्याही भिंतीजवळ त्याला जाऊ देऊ नये म्हणून खबरदारी घ्या. उर्वरित, पेस्ट, पेस्ट, पेस्ट आणि पेस्ट करा, जोपर्यंत आपण हे पूर्ण करीत नाही.

विरूद्ध लढा चौकीदार यांना बिल द्या

आमचे प्रिय चौकीदार यांना बिल द्या (काहीतरी बोलण्याबद्दल प्रिय), सतत कौशल्य टाकेल समन झाडू. आम्ही शक्य तितक्या वेळा ही क्षमता कमी केली पाहिजे, कारण जितके झुडुपे लढाऊ असतात तितके आमचे नुकसान होईल आणि ती दूर करणे आपल्यासाठी जितके अधिक जटिल असेल. मुळात आपल्याला मारून घ्यावे लागेल समन झाडू. तो खूपच सरळ सामना आहे.

विरूद्ध लढा सरोरियाक

या चकमकीत सरोरियाक चार कौशल्ये वापरतील, आगीची भिंत, ज्वाला शेक, गरम शस्त्र, आगीचा बॉल y पायरोब्लास्ट. आपण विशेषत: लक्ष देणे आवश्यक आहे आगीची भिंतकारण हे तीन बाजूंनी उल्कापातुन सुरू होईल, ज्याच्या बंद होण्यापूर्वीच आपल्याला सोडले पाहिजे, कारण जर त्याने आपल्याला मारले तर आपण बेफामपणे मरणार. लक्षात ठेवण्याचे अन्य कौशल्य आहे पायरोब्लास्ट, आम्हाला शक्य तितक्या वेळा व्यत्यय आणावा लागेल. उर्वरित वेळ आम्ही त्याच्याबरोबर पूर्ण होईपर्यंत शक्य तितके डीपीएस करू.

विरूद्ध लढा मास्टर पाकू

बैठक सुरू होताच, द मास्टर पाकू ते तीन प्रतींमध्ये विभागले गेले आहे आणि लढाईचे क्षेत्र एक प्रकारचे गेम बोर्ड बनते. आम्ही सतत चालणे सुरू करू आणि चक्रव्यूहाच्या कोणत्याही भिंतीस स्पर्श करु नये किंवा त्याचा प्रयत्न करु नये यासाठी आपण सावधगिरी बाळगली पाहिजे किंवा त्वरित मरणार आहोत. आम्हाला त्या तीन प्रती पराभूत कराव्या लागतील ज्या त्यांच्या क्षमतेसह सतत फिरत असल्याचे आढळेल स्पिनिंग किक, संपूर्ण झुंज झोन. अडचण मुख्यत: त्रासदायक गोष्टींवर परिणाम करते कारण क्षमतेने आपल्यास स्पर्श केल्यास आपले बरेच नुकसान करेल. घेण्यास सक्षम असणे स्पिनिंग किक अंदाजे पंधरा सेकंदांसाठी, आम्हाला गोळा करावे लागेल झेन ऑर्ब, जे एक प्रकारचे पिवळ्या गोलाकार आहेत जे संपूर्ण युद्ध क्षेत्रात दिसून येतील. त्या छोट्या कालावधीत जास्तीत जास्त नुकसान होण्याकरिता आपण त्याचा उपयोग करणे आवश्यक आहे.

सुरुवातीला हे अगदी गुंतागुंतीचे वाटले आहे परंतु एकदा आपल्याला त्याची लटका मिळाली की आपण यशस्वीपणे लढाई संपवू आणि तीन क्रमांकावर जाऊ.

रांगो २. 3

विरूद्ध लढा डेथफिन

तेव्हापासून ही एक अतिशय सोपी लढाई आहे डेथफिन कोणतेही कौशल्य करत नाही. त्याने आम्हाला मारण्यापूर्वीच हा मृत्यूसाठी फक्त डीपीएसची शर्यत आहे.

विरूद्ध लढा स्प्लॅट

स्प्लॅट ही एक काळी स्लग आहे आणि या लढ्यात ही क्षमता वापरेल विभाग, ज्यामुळे त्यास अधिक स्लगमध्ये विभागले जाईल ज्यांची हालचाल कमी होईल. आम्हाला मूळ गोंधळ दूर करावा लागेल आणि प्रतींकडे दुर्लक्ष करावे लागेल. जर आपण नांगरलेले खेळाडू असाल तर प्रतींमध्ये आपण खूप सावधगिरी बाळगली पाहिजे कारण जर त्यांनी आम्हाला स्पर्श केला तर ते आपले बरेच नुकसान करतील, म्हणून आम्ही सतत खोलीत फिरत राहावे. आपण पुढे जाऊ नये यासाठी देखील आपण सावध असले पाहिजे टपकणे ते सर्व मजल्यावरील सोडले जाईल. बाकी तिला संपवण्यासाठी जितके शक्य असेल तितके नुकसान करणे.

विरूद्ध लढा छाया मास्टर आमिन

 El छाया मास्टर आमिन वारंवार कौशल्य करेल छाया मशाल. यामुळे आपण ही क्षमता कास्ट करणे समाप्त करता तेव्हा आम्ही जिथे आहोत तिथे अस्पष्ट मशाल दिसू शकते. ही मशाल एका छोट्या क्षेत्रात विस्फोट होईल आणि ती आपल्यापर्यंत पोहोचली तर ती आपल्याला ठार करील. त्या क्षणापासून दिसून येणारी प्रत्येक नवीन मशाल ए लाँच करेल छाया ब्लास्ट ते लढाऊ झोनमधील उर्वरित टॉर्चमध्ये जाईल. आम्हाला जावे लागेल छाया मास्टर आमिन मशाल मागे ठेवण्यासाठी जेणेकरून ते स्फोट झाल्यावर आपले नुकसान करु शकणार नाहीत. उर्वरित वेळ आम्ही शक्य तितके सर्व नुकसान करणे आवश्यक आहे आणि शक्य तितक्या लवकर ते पूर्ण करणे आवश्यक आहे.

विरूद्ध लढा झोनी फेनोमेमन

जॉनी फ्रीक तो एक शिकारी आहे आणि त्याच्या पाळीव प्राण्याद्वारे, फुलगोरने संपूर्ण लढाईत त्याच्याबरोबर राहील. आम्ही या बैठकीत त्याच्या दोन क्षमतेकडे फार लक्ष दिले पाहिजे, साल्वा y शक्तिशाली शॉट.
दरम्यान साल्वाजॉनी फ्रीक आम्ही जिथे बाणांचे क्षेत्र आहोत तेथे ते खाली पडतील आणि जे आपोआप खराब होऊ इच्छित नसल्यास आम्हाला त्यापासून दूर जावे लागेल.
शक्तिशाली शॉट हे आपले सर्वात महत्वाचे कौशल्य आहे. ज्या क्षणी त्याने हे घडवून आणले, आपण त्याच्यापासून शक्य तितक्या दूर स्वतःस उभे केले पाहिजे आणि त्याच्या मार्गावर येण्यासाठी आपल्याला त्याचे पाळीव प्राणी, फुलगोर घ्यावे लागेल. शक्तिशाली शॉट आणि आम्ही. आम्हाला ते मिळाल्यास, जॉनी हे आपल्या पाळीव प्राण्यास मारेल आणि त्यास पुन्हा जिवंत करण्यास सुरवात करेल त्यावेळी आम्ही शक्य ते सर्व नुकसान करण्याची संधी घेऊ.

पाळीव प्राणी भरपूर फटके मारत असल्याने आपण आपल्या आयुष्याबाबत सावधगिरी बाळगली पाहिजे. जर आपण सर्व काही ठीक केले तर आम्ही मोठ्या अडचणीशिवाय त्याचा अंत करू.

रांगो २. 4

विरूद्ध लढा कॅल्किनेन्ड

ही लढाई अगदी विलक्षण आहे आणि आपण वापरत असलेल्या गोष्टींपेक्षा थोडा वेगळा आहे. कॅल्किनेन्ड तो खोलीच्या मागील बाजूस असेल आणि स्थिर असेल, जोपर्यंत आम्ही त्याच्याकडे जाऊ शकत नाही तोपर्यंत तो आपल्यावर हल्ला करणार नाही. आम्ही त्यावर केलेल्या कोणत्याही क्षमतेसाठी हे पूर्णपणे प्रतिकारक असेल तर त्याशिवाय आम्ही पाण्याची ढाल मार्केट स्टॉल लढाई सुरू होताच अग्निचा चक्रव्यूह तयार होईल बर्न ग्राउंड आणि पाण्याचे काही ढग आपण ज्या मार्गाने चालला पाहिजे त्याचा मार्ग प्रकट करेल. जर आपण आगीवर पाऊल ठेवले तर आपण मरणार, म्हणून आपण जे मार्ग अतिशय काळजीपूर्वक उघडत आहेत त्या पाळणे आवश्यक आहे आणि त्या मिळवण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे वॉटर ओर्ब, जे खोलीच्या कोणत्याही भागात यादृच्छिकपणे दिसून येईल. एकदा आपल्याकडे ते झाल्यावर आम्ही ते ठेवू पाण्याची ढाल आणि आम्ही शक्य तितके नुकसान करू शकतो कॅल्किनेन्ड सुमारे पंधरा सेकंद करून पाण्याची ढाल कारण आपण आगीवरदेखील पाऊल ठेवू शकतो, त्यासह, त्याचा फटका बसणे सोपे होईल. जर आपण घाई केली नाही आणि सर्वकाही व्यवस्थित केले तर आम्ही या प्रतिस्पर्ध्यास वेळेतच संपवू.

विरूद्ध लढा मीटबॉल

आमचा मित्र मीटबॉल पुन्हा हल्ला. या लढ्यात आम्हाला काही जांभळ्या खाणींवर पाऊल ठेवले पाहिजे जे जमिनीवर येत आहेत आणि त्याच वेळी आपल्या प्रतिस्पर्ध्याला दुखापत करतील. त्यांच्यावर पाऊल टाकून, आम्ही अतिरिक्त नुकसान करण्यासाठी स्टॅक मिळवू. आम्ही त्याला संपूर्ण लढाईत गोळा करून नुकसान जमा करावे लागेल, परंतु आम्ही त्याला मारणे थांबवत नाही. जर आपण जास्त वेळ घेतला तर तो रागावेल क्रोधित व्हा! आणि ते आपल्याला ठार मारतील.

विरूद्ध लढा जीजी अभियांत्रिकी

ते दोन गोब्लिन अभियंता आहेत जे जीवन सामायिक करतात. परफॉर्मन्स देताना रोग प्रतिकारशक्ती क्षेत्राबाहेर असलेल्या गब्लिनवर आपटण्यावर लक्ष केंद्रित केले पाहिजे आणीबाणी टेलिपोर्टेशन. राफेलसाठी हे पूर्णपणे आवश्यक आहे गोब्लिन रॉकेट बॅरेज जर ती आमच्यापर्यंत पोहोचली तर त्याचे आम्हाला खूप नुकसान होईल. आम्ही ते रॉकेट्स स्वत: च गब्लिन्सवर पडाव्यात आणि अधिक नुकसान पोहोचवण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे. हे सर्व करून आणि उर्वरित हल्ले चुकवून, आम्ही त्यांचा शेवट करू शकतो.

विरूद्ध लढा गुण

एकदा लढा सक्रिय झाल्यानंतर, गुण  तो सुमारे ठेवेल रॉट ऑरा जेव्हा आपण आत असतो तेव्हा आपल्यावर वाढते नुकसान करते. अधिकाधिक नुकसान होत असताना, जसजसे वेळ जाईल तसतसे आम्ही गुण जमा करू. जर हे गुण दहापर्यंत पोहोचले तर आपण त्वरित मरणार आहोत, म्हणूनच प्रत्येक चार किंवा पाच गुणांनी ते रीसेट करण्यासाठी आम्हाला क्षेत्र सोडावे लागेल. गुण आम्हाला पुन्हा आकर्षित करेल पॉईंट हुक.

रांगो २. 5

विरूद्ध लढा सोनी आणि वेस

या लढ्यात आम्हाला दोन क्षमतांमध्ये सावधगिरी बाळगणे आवश्यक आहे जे त्यांच्या दरम्यान पर्यायी ठरतील.

रश! त्या खोलीत ध्वनीचे स्तंभ दिसू लागतील जे आम्हाला चुकवावे लागतील.
ध्वनी लहरी, काही ध्वनी अडथळे जे जमीनी स्तरावर दिसून येतील. आम्ही त्यांना टाळण्यासाठी उडी मारली पाहिजे आणि मोठ्या प्रमाणात नुकसान होऊ नये.

ही दोन कौशल्ये पार पाडताना, सनी कौशल्य सादर करेल ते जळत आहे, आणि आगीचा बॉल फेकून द्या जो आमचे आयुष्य थोडेसे कमी करेल. ही क्षमता व्यत्यय आणू शकते. त्याच वेळी, वेस कौशल्य सादर करेल खाली बसा, की आम्हाला शक्यतो कोणत्याही प्रकारे कट किंवा थांबावे लागेल, कारण ही क्षमता टाकल्यास, आमचे वर्ण काही सेकंद स्थिर नसलेले आणि स्तंभ आणि आवाजातील अडथळ्यांना चकित करण्याशिवाय स्थिर राहते. क्षमता असल्याने सनी आपल्या लढाईवर तो फारच परिणाम करतो, यावर मुख्य लक्ष केंद्रित करणे आवश्यक आहे वेस शक्य तितक्या लवकर त्याला बंद करण्यासाठी.
याव्यतिरिक्त, युद्धाच्या वेळी, अनेक नर्तक दिसतील की आम्ही त्यांना गोळा होऊ देऊ नये कारण ते आम्हाला शक्य तितक्या अडथळा आणतील आणि आम्हाला क्षेत्राच्या नुकसानीसह त्यांचा पराभव करावा लागेल.

विरूद्ध लढा रेझोरग्राम

या शार्कची एकमात्र क्षमता म्हणजे जमीनचा पुढचा स्तंभ जो हलवून व कामगिरी करताना उत्पन्न करेल मंथन. फक्त त्याच्या बाजूला किंवा मागे जाऊन आणि या स्तंभाला चापून, आम्ही लढा संपवू शकतो.

विरूद्ध लढा पल्गोसो पंचक

या लढ्यात आम्ही एकाच वेळी पाच आउटकास्ट ग्नोम्सचा सामना करू. कौशल्य सादर करताना आपण खूप सावधगिरी बाळगली पाहिजे कुष्ठरोगाचा उलट्या, कारण नुकसान जमा होईल आणि आपले आयुष्य बर्‍याच प्रमाणात कमी होईल. आम्ही ज्नोमने ज्नोमला कमीतकमी कमीतकमी पराभूत करून दूर करीत आहोत. बर्‍याच वेळा जमा होण्यापासून आणि लढाईत गुंतागुंत होण्यापासून बचाव करण्यासाठी या ज्नोमांना काही प्रमाणात अक्षम करणे महत्वाचे आहे.

विरूद्ध लढा काळे खरुज

या लढाईत चकमकीदरम्यान दिसणार्‍या सर्व तोफांच्या फ्यूजवर आपण लक्ष दिले पाहिजे. एकदा त्याच्या संबंधित ज्योत असलेले वात बॅरेलपर्यंत पोहोचले की नुकसान होऊ नये म्हणून आपण तेथून निघून जावे कारण तोफखाना मिळाल्यास आम्ही जागीच मरणार. आणखी काय, काळे खरुज कौशल्य सादर करेल Carrrrrrga करण्यासाठी! आणि आपल्याला बाजूला काढावे लागेल जेणेकरून ते आपल्याला हवेत फेकू नये. बाकीचे शक्य तितक्या शक्य तितक्या लवकर संपवण्यासाठी जितके नुकसान होईल तितकेच.

रांगो २. 6

विरूद्ध लढा उत्कृष्ट

हा एक दिशा आहे जी आपल्या समोर पकडलेल्या प्रत्येक वस्तूचा नाश करेल. आपण कराल तेव्हा आम्हाला बाजूला पडावे लागेल जुरासिक हल्ला कारण ते चार्ज होईल आणि जर आपण त्याच्या मार्गावर असाल तर आपण त्वरित मरणार आहोत. आम्ही भाग म्हणून, उत्कृष्ट खोलीच्या भिंती विरुद्ध क्रॅश होईल आणि प्राप्त होईल जुरासिक स्टंट. त्या काळात तो स्तब्ध झाला आहे, आम्ही त्याला नुकसान करू शकतो कारण त्याला पन्नास टक्के अधिक मिळेल. आपण हे लक्षात घेतलेच पाहिजे उत्कृष्ट जेव्हा आपण प्रथम शुल्क घेता तेव्हा आपण स्तब्ध व्हाल, त्यानंतर आपल्यास दोन आवश्यक असतील जुरासिक हल्ला प्रवेश करण्यासाठी जुरासिक स्टंट आणि म्हणूनच एक फेरी जोडणे जुरासिक हल्ला प्रत्येक वेळी. आपण त्याला त्याच्या बाजूने मारण्याचा देखील काळजीपूर्वक विचार केला पाहिजे जेणेकरून जेव्हा तो शेपटीचा जोरदार फटका वापरतो तेव्हा तो आपल्याला थकणार नाही. या दोन कृती विचारात घेतल्या पाहिजेत.

विरूद्ध लढा मिली वॅट

या बैठकीत आपण या दोन कौशल्यांचा विचार केला पाहिजे.

इलेक्ट्रिक डायनामाइट, जे आपल्याला टाळण्यासाठी लागणारे काही विद्युत खड्डे सोडतील.
मेगाफॅन्टेस्टिक डेकोम्बोब्यूमोरफाटर, ज्याची बर्‍यापैकी लांबलचक पेस्ट आहे आणि आम्ही व्युत्पन्न केलेल्या कोणत्याही विद्युत खड्ड्यात जाणे टाळेल  इलेक्ट्रिक डायनामाइट त्याने कास्टिंग पूर्ण करण्यापूर्वी, अन्यथा ते आम्हाला रोबोट कोंबडीचे रूप देईल आणि आपण मरणार.

तो खूपच सरळ सामना आहे.

विरूद्ध लढा कार्ल

ही लढाई पूर्णपणे आमच्या डीपीएसवर अवलंबून असेल. दर पंधरा सेकंद कार्ल हे बैठकीत लावाचा एक बॉल लॉन्च करेल, जी जमिनीवर आदळताना अग्निच्या चार भिंती तयार करेल ज्या संपूर्ण खोलीत चार वेगवेगळ्या दिशेने प्रवास करतील आणि त्या आम्ही चकवल्या पाहिजेत. हा लावा बॉल ज्या ठिकाणी लागला त्या भागावर तो कायम राहील, म्हणून जर आणखी एक लावा बॉल त्याच्या जवळ आदळला आणि त्यातील अग्नीच्या रेषा त्यापर्यंत गेल्या तर मागील एक पुन्हा सक्रिय केला जाईल आणि आगच्या चार भिंती सुरू करेल. आम्ही शक्य तितक्या लवकर समाप्त करणे आवश्यक आहे कार्ल जेणेकरून ते जमा होऊ नयेत आणि अग्नीच्या बरीच भिंती साखळीत टाकू शकणार नाहीत ज्यामुळे आपल्याला मारून टाकता येईल आणि लढाई नष्ट होईल.

विरूद्ध लढा ओग्रॅचॅच

ही लढत ओव्हरवॉच गेमला होकार देते. आपण प्रथम करावे रद्द करणे बॅरियर प्रोजेक्टर de हडसन चकाचक सह. तिथून आमच्याकडे ऐंशी सेकंदाची वेळ संपेल दुप्री सुरू करण्यापूर्वी धोक्याच्या वेळी एकटा, की हे चॅनेल करणे संपविल्यास ते त्वरित आपल्याला ठार करते. आम्ही ठेवतो त्या खाणी चकमा देणार असताना काबुन आणि हल्ला हडसन त्याच्या टेस्ला तोफसह, ज्यामध्ये आम्ही व्यत्यय आणू शकतो. मारल्यानंतर दुप्री आम्हाला बरीच घट्ट लढाई असल्याने इतर विरोधकांना शक्य तेवढे नुकसान करावे लागेल.

आणि आतापर्यंत ब्रदरहुड ऑफ ब्रॉलर्सपैकी 1 ते 6 क्रमांकाचे मार्गदर्शक. आपल्या सामन्यांमध्ये शुभेच्छा आणि पुढच्या सामन्यात भेटू.

पुढील लेख: भांडण बंधू - क्रमांक 7 - कृत्ये आणि पुरस्कार.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.