विनाश दानव हंटर - पीव्हीई मार्गदर्शक - पॅच 8.0

विनाश दानव हंटर - पीव्हीई मार्गदर्शक - पॅच 8.0


अलोहा! या डेमॉन हंटर डिव्हेस्टेशन पव्वे मार्गदर्शकास आपले स्वागत आहे, त्यात मी पॅच 8.0 नंतर आम्ही केलेल्या बदलांविषयी आणि त्यांचा कसा फायदा घ्यावा याबद्दल सांगेन.

राक्षस हंटर उद्ध्वस्त


इलिदरी फेल मॅजिक आणि अराजक जादू यावर आकर्षित करते, अशा शक्तींनी ज्याने onsझेरॉथला काळापर्यंत धोक्यात आणले आहे आणि असे मानले जाते की बर्निंग लिगेनशी संबंधित व्यवहार करणे आवश्यक आहे.

पॅच 8.0.1 मध्ये बदल

  • नोव्हा-डी-अनागोंदी आता जवळपासच्या सर्व शत्रूंना 2 सेकंदासाठी दंग करते आणि कॅओस नोव्हाने चकित झालेल्या प्रत्येक शत्रूकडे कमी आत्मा फगट तयार करण्याची 30% संधी आहे.
  • रोष मर्यादा 100 वरून 120 पर्यंत वाढली.
  • गोंधळ आता 40 परत करण्याची 20% संधी आहे. संताप
  • डोळा-तुळई किंमत 30 रोषाप्रमाणे कमी केली जाते, कोलडाऊन 30 सेकंदापर्यंत कमी होते आणि आपले प्राथमिक लक्ष्य 50% अधिक नुकसान होते.

प्रतिभा

आता मी सांगेन की आमच्या बांधकामात आणि सर्व उपलब्ध कौशल्यांचे स्पष्टीकरण देण्यासाठी मला कोणती कौशल्ये सोयीस्कर वाटली.

  • स्तर 99: कलंकित ब्लेड
  • लेव्हल 100: इमॉलेशनचे ऑरा.
  • पातळी १०२: अवशेषांचा माग.
  • पातळी 104: आत्मा भाडे.
  • पातळी १०106: प्रथम अपघात
  • पातळी 108: अनलीश्ड पॉवर
  • स्तर 110: नेमेसिस.


स्तर 99

  • राक्षसी भूक: कॅओस स्ट्राइकला लेसर सोल फ्रॅगमेंट तयार करण्याची संधी आहे. कोणत्याही सॉल फ्रॅगमेंटचे अनुदान 30. संताप
  • पाने: आपल्या लक्ष्याकडे शुल्क, व्यवहार (Att 66.69%% शक्ती)% अग्निशामक डेमन बाइटला कलंकित ब्लेडचे कोल्डडाउन रीसेट करण्याची संधी आहे. 30 पी व्युत्पन्न करते संताप
  • राग: आय बीम 40 उत्पन्न करते. रोष प्रति सेकंद आणि त्याच्या कालावधीत 50% वाढ झाली आहे.

तेव्हापासून निवडणे ही "कठीण" शाखा आहे पाने y राग त्यांचे चकमकींमध्ये थोडेसे फरक आहेत, सर्व प्रकारच्या फिरण्यांमध्ये खूप चांगले एकत्रित करतात आणि आम्हाला उत्कृष्ट प्रमाणात संताप द्या. यापैकी दोघांचीही निवड व्यवहार्य आहे.

स्तर 100

  • भूक: राक्षस चावणे 10 पर्यंत उत्पन्न करते. अतिरिक्त क्रोधाचा.
  • पाने: बोनस सावलीच्या नुकसानास सामोरे जाण्यासाठी आणि संताप व्युत्पन्न करण्यासाठी आपल्या ऑटो अटॅकमध्ये 60% संधी आहेत.
  • आभा: आपणास ज्वालांनी व्यापून टाकते, त्वरित व्यवहार करते (हल्ला शक्तीच्या 24.57%) पी. माझ्यासाठी 8 त्रिज्या (शत्रूंच्या 9.1728%) च्या आत शत्रूंचे आगीचे नुकसान. प्रत्येक सेकंदाला आगीचे नुकसान. 10 सेकंदाचा काळ 80 पी व्युत्पन्न करते. 10 सेकंदासाठी राग.

आभा थोड्या कोलडाउनसह फ्यूअरची खूप चांगली रक्कम. एक आभा जी तुमच्या डीपीएसला खूप मदत करते, ती ती सक्रिय करण्यासाठी आणि तीच.

दुसरीकडे आमच्याकडे आहे पाने जो मागीलपेक्षा थोडा खाली आहे. हे मागील प्रतिभेपेक्षा कमी असले तरी कौशल्य काढून टाकणे आणि स्वयंचलित करणे यावर फ्यूरीचा नियमित आधार आहे राक्षस चावणे.

स्तर 102

  • पायवाट: ब्लेड डान्सचे अंतिम धक्का सौदे (अटॅक पॉवरच्या 56%) पी. Cha सेकंदांपेक्षा जास्त अतिरिक्त अराजकाचे नुकसान
  • ट्रोम्बा: 3 सेकंदासाठी, फेल एनर्जीचा जोराचा प्रवाह जारी करा, ([१ 13) * (हल्ला शक्तीच्या २२%)] पी. 22 गजांच्या आत सर्व शत्रूंचे अराजक नुकसान.
  • साँग्रिया: फेल चार्जचे नुकसान 100% वाढवते.

टाकून फक्त प्रतिभा फायदेशीर आहे पायवाट, जे वापरलेले कौशल्य सुधारते (विशेषत: बहु मध्ये): लीफ डान्स.

ट्रोम्बा कदाचित ती चांगली प्रतिभा असेल, परंतु 1 मिनिटांचे कोल्डडाउन खूप अप्रिय बनविते.

स्तर 104

  • रसातल: आपण रिकामा व्हाल, हालचालीची गती 100% ने वाढवून आपल्याला नुकसानीपासून संरक्षण देऊ शकता, परंतु आपण हल्ला करू शकत नाही. Sec से.
  • अंतःप्रेरणा: दूर करणे आता अतिरिक्त 15% द्वारे घेतलेले नुकसान कमी करते. याव्यतिरिक्त, आपले आरोग्य 35% पेक्षा कमी असेल तेव्हा आपण आपोआप डिस्पेल सक्रिय करा. हा परिणाम केवळ डिस्पेल कोलडाऊनवर नसल्यास होऊ शकतो.
  • फाडणे: आपला परतावा 10% ने वाढविला आहे. मेटामॉर्फोसिस सक्रिय असताना 10% अधिक पुनर्संचयित करा.

ही शाखा खूप पर्यायी आहे आणि ती खूप बदलत नाही, ही खेळाडूच्या आवडीवर अवलंबून आहे. माझ्या बाबतीत मी निवडतो फाडणे जगण्यात मदत करणारी + 10% परतफेड.

स्तर 106

  • द्वेष चक्र: जेव्हा कॅओस स्ट्राइक रोष परत करते, तेव्हा ते मेटामॉर्फोसिसचे कोल्डडाउन देखील 3 सेकंदाने कमी करते.
  • प्रथम कमी: 20 पी कमी करते. ब्लेड डान्सची फ्युरी कॉस्ट आणि त्याचे नुकसान पी. पहिल्या लक्ष्य हिट विरूद्ध.
  • गडद घास: शत्रूला चाप बसवत, व्यवहार करीत (power 53.703०40% हल्ला शक्ती) पी. 8 सेकंदात आपल्या कॅओस स्ट्राइकचे शारीरिक नुकसान आणि XNUMX% वाढ.

शाखाप्रमाणेच 102 काहीतरी घडते, कमी प्रतिभा. सर्वोत्तम आहे प्रथम कमी. 102 च्या प्रतिभेसह एक चांगले संयोजन बनवते पायवाट

स्तर 108

  • चकाकी: ग्लेव्हवर आता 2 चार्ज आहेत आणि 50 सेकंदासाठी सर्व शत्रूंना 6% कमी होते.
  • सामर्थ्य: अराजक नोव्हाचा रोष खर्च काढून टाकते आणि त्याचे कोलडाउन (- 20000/600)% ने कमी करते.
  • राक्षस: (आक्रमण power२.32.76%) चे लक्ष्य निश्चित करते. गोंधळाचे नुकसान, ते 4 सेकंद आश्चर्यकारक करते.

शाखा 104 प्रमाणे, पर्यायी. ही शाखा अ‍ॅड्स कंट्रोलवर आधारित आहे. ठळक मुद्दे सामर्थ्य किंमत काढून टाकण्याद्वारे, फ्यूरीला मोठ्या हल्ल्यांमध्ये वाचविण्यात मदत करते आणि कोल्डडाउन कमी करते.

स्तर 110

  • जडत्व- फेल चार्ज आपले नुकसान 15 सेकंदात 6% ने वाढवते. वेंजफुल रिट्रीटचे कोलडाउन 5 सेकंदाने कमी होते आणि 80 उत्पन्न करते. कमीतकमी एका शत्रूचे नुकसान झाल्यास 10 सेकंदासाठी राग.
  • नेमेसिस: आपण लक्ष्यासाठी घेतलेले नुकसान 20 मिनिटासाठी 1% वाढवते. जेव्हा लक्ष्य निधन पावले जाते, तेव्हा आपण उर्वरित कालावधीत मूळ लक्ष्य (ह्युमोनॉइड, ड्रॅगनकिन इ.) सारख्या सर्व प्रकारच्या प्राण्यांशी 20% अधिक नुकसान केले आहे.
  • आसुरी: डोळा बीममुळे आपले नुकसान करण्याचे काम संपल्यानंतर 5 सेकंदांसाठी आपल्याला राक्षसी रूपात बदलू देते.

3 प्रतिभा खरोखर चांगल्या आहेत परंतु आम्ही महत्त्वानुसार एक एक करून जाऊ.

नेमेसिस हे तीनपैकी सर्वात उभे आहे. + 1% नुकसानीसह 20 मिनिट बॉसमध्ये बर्‍यापैकी मदत होते जरी आपल्याला 2 मिनिटांसाठी डीसी मारला नाही तर "त्याग" करावा लागला तरीही. बहुतेक वेळा तो त्याच प्रजातीचा समावेश करीत असल्यामुळे आपण एकास संपवून दुसरे + २०% मिळू या परंतु जागतिक पातळीवर त्या सर्व शर्यतीत (अगदी कधीकधी बॉसदेखील समान शर्यत भाग घेतो) बहुतेकांसाठी विचार करतो. की आपल्या जोडते).

जडत्व हे एकाधिक फायद्याचे असू शकते परंतु नुकसानीचा बोनस मागीलपेक्षा तितका प्रभावी नाही. चांगली गोष्ट म्हणजे कमी कोलडाउन आहे जे यावर अवलंबून आहे नीच.

आसुरी तो सैन्यात चांगला कौशल्यवान होता, विशेषत: अँटोरस मधून, परंतु आता तो नवीन प्रतिभेने तितका मोबदला देत नाही.

दुय्यम आकडेवारी

घाई> अष्टपैलुत्व> गंभीर स्ट्राइक> निपुणता

जादू

  • सैटर: 272 ते 322 पर्यंत आपल्या शत्रूवर वाईट स्वप्नांच्या बोल्टला वेळोवेळी समेट करण्यासाठी बोलावण्यासाठी हार घालणे कायमचे जादू करा. नुकसान
  • चपळता: चपळाई 200 ने वाढविण्यासाठी कायमचा जादू करा.
  • समीक्षक: घाईघाईत 200 ने वाढवण्यासाठी कायमचे जादू करा.

रत्न

फ्लास्क आणि पॅशन

व्यावहारिक टिप्स

  • च्या खालील रोटेशनसह लढा प्रविष्ट करा नेमेसिस + मेटा + डोळा-तुळई.
  • वापर नवीन च्या गटात त्यांना थांबविण्यासाठी.
  • लक्षात ठेवा आपल्या वर्णांची कमकुवतपणा संरक्षण आहे. आपला मुख्य फायदा, चपळाईचा फायदा घ्या.

बीआयएस टीम

खोबणी भाग नाव बी.एस. बॉस जो जाऊ देतो
कॅस्को ओजोस कल्पित
लटकन पोर्टल अर्गस द अनमेकर
खांद्याचे पॅड मंटो शिवारांचा लोभ
पोशाख कॅनव्हास हाय कमांड एंटोरान
समोर योद्धा अर्गस द अनमेकर
ब्रेसर्स स्वर्ग हाय कमांड एंटोरान
हातमोजे desafio किन'गारॉथ
बेल्ट स्ट्रँड द्वारपाल हसाबेल
पायघोळ बिबट्या Imonar आत्मा हंटर
बोटा लोफर्स इयनार, आयुष्याचे आश्रयस्थान
रिंग 1 रिंग किन'गारॉथ
रिंग 2 त्रास देणे कल्पित
ट्रिंकेट १ ojo कल्पित
ट्रिंकेट १ मला आठवते Graग्रामार
फेल अवशेष डोमेन Graग्रामार
छाया अवशेष मृत सर्जेरस फेल्हॉन्ड्स


 

उपयुक्त अ‍ॅडॉन

एल्व्ह्यूआय: अ‍ॅडॉन जो आपला संपूर्ण इंटरफेस आपल्याला प्रत्यक्ष पाहू इच्छित असलेल्या प्रत्येक गोष्टीनुसार सुधारित करतो.

बारटेंडर 4/Dominos: अ‍ॅक्शन बार सानुकूलित करण्यासाठी अ‍ॅडॉन, कीबोर्ड शॉर्टकट इ.

मिक्स्क्रोलिंगबटलटेक्स्ट: लढाई, उपचार, कौशल्य नुकसान इत्यादींचा फ्लोटिंग टेक्स्ट अ‍ॅडॉन

डेडलीबॉसमोड्स: टोळीच्या नेत्यांच्या क्षमतेबद्दल आम्हाला सतर्क करणारा अ‍ॅडॉन

मोजणी/स्काडा नुकसान मीटर: डीपीएस, कृषी उत्पन्न, मृत्यू, उपचार, नुकसान, इत्यादी मोजण्यासाठी अ‍ॅडॉन

EpicMusicPlayer: वैयक्तिकृत संगीत ऐकण्यासाठी अ‍ॅडॉन. आपण अर्गस क्रंच करताना जुदास प्रिस्ट ऐकणे किंवा ओ नकारात्मक टाइप करणे नेहमीच चांगले आहे


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.