मौट - सामान्य आणि वीर

मौट

नमस्कार मित्रांनो. आम्ही नवीन नियालोथा टोळीच्या मार्गदर्शकांद्वारे सुरू ठेवत आहोत, सिटी ऑफ अवेकनिंगसह सामान्य आणि वीर पद्धतींनी मौत विरुद्ध चकमकीसह.

Ny'alotha, जागरण शहर

ब्लॅक एम्पायरच्या शून्य-गर्भवती हृदयाच्या खोल बँड असलेल्या वायकिंग सिटी, न्यलोथा, मध्ये स्वप्नांचा वास प्रविष्ट करा. अजीरोथच्या अस्तित्वाच्या अंतिम लढाईत शेवटी एन-झोथ यांच्याशी समोरासमोर येणारा, अप्रसिद्ध हेराल्ड आणि अस्पष्ट भयांचा सामना करा.

निओलोथा झोपेत असलेले शहर जागे झाले आहे. मिलेनियात प्रथमच एनझोथ काळ्या साम्राज्यात त्याचे सिंहासन घेतात. त्यांचे सैन्य गडद चेंबरमधून बाहेर पडून अझेरथवर पुन्हा विनाश कोसळतात. या हल्ल्यांनी जगाने हादरल्यामुळे, हताश योजना आखली गेली: होर्डे आणि अलायन्सचे चॅम्पियन्स शेवटच्या युद्धामध्ये या प्राचीन शत्रूचा शेवटच्या युद्धामध्ये सामना करतील जे या विश्वाचे भविष्य निश्चित करेल.

मौट

मौट

जेव्हा प्राचीन अकीर वाळवंटातील वाळूमधून उठला, तेव्हा त्यांच्या संदेष्ट्यांनी प्राचीन देवांच्या सारांश्याने ओतलेल्या ओबिडिडियन विध्वंसक बांधण्यास सुरवात केली. जादू करण्यासाठी अतृप्त तहान असलेल्या, मऊतने जागृत केल्यावर त्याच्या निर्मात्यांचा मान खाल्ला, आणि त्यांचे शरीर उल्डमच्या उखळत्या उन्हात सडण्यासाठी सोडून दिले.

Resumen

माऊत मन मिळवते जादू खा च्या जादुई voids मागे सोडते रसातळाला खाऊन टाक. त्याच्या जास्तीत जास्त मान पोहोचल्यावर, मऊत डॉन करतात ओबसिडीयन त्वचा आणि पराभूत करण्यासाठी तयार ओब्सिडियन फ्रॅगमेंटेशन. जेव्हा कास्ट पूर्ण होतो किंवा मनाची ढाल ढासळली जाते तेव्हा आपल्या शत्रूंकडून जादू करण्यासाठी मऊत पुन्हा जिवंत होते.

या निमित्ताने पुन्हा एकदा आपले सहकार्य आहे युकी आणि झाशी आणि त्याचा उत्कृष्ट व्हिडिओ मार्गदर्शक.

कौशल्ये

चरण 1: ऑब्सिडियन विध्वंसक

मठ फेकतो जादू खा शक्तिशाली छाया जादू वापरताना खेळाडूंना. त्याच्या जास्तीत जास्त मनावर पोहोचल्यानंतर, मऊत एका ऑब्सिडियन पुतळ्यामध्ये रुपांतरित होते.

टप्पा 2: ओबसीडियन पुतळा

मौत स्वत: चे रक्षण करते ओबसिडीयन त्वचा आणि त्याच्या शत्रूंना संपविण्याची तयारी करतो ओब्सिडियन फ्रॅगमेंटेशन. मान ढाल तुटलेली किंवा कास्ट पूर्ण केल्यावर मौट पुन्हा बदलते ओब्सिडियन फ्रॅगमेंटेशन.

टिपा

DPS

  1. वापरा रसातळाला खाऊन टाक च्या परिणामांपासून वाचण्यासाठी स्टायजियन विनाश.
  2. पटकन ब्रेक ओबसिडीयन त्वचा डी मॉट, लॉन्चिंग पूर्ण करण्यापूर्वी ओब्सिडियन फ्रॅगमेंटेशन.
  3. ते मऊतला मदत करण्यापूर्वी अंधाराची अभिव्यक्ती नष्ट करा.

उपचार करणारे

  1. वापरा रसातळाला खाऊन टाक च्या परिणामांपासून वाचण्यासाठी स्टायजियन विनाश.
  2. सहयोगी जवळ ड्रेन सार सक्रिय करणे टाळा. (वीर)

टाक्या

  1. चे परिणाम कमी करण्यासाठी टँकिंगमध्ये वळण घ्या छाया पंजे y छाया जखमा.
  2. वापरा रसातळाला खाऊन टाक च्या परिणामांपासून वाचण्यासाठी स्टायजियन विनाश आणि अंधाराच्या अभिव्यक्तींच्या प्रक्षेपणात व्यत्यय आणते.
  3. च्या orbs थांबवा मना मना ते मऊत पोहोचण्यापूर्वी आणि आपल्या मित्रांना मदत करण्यासाठी त्यांची शक्ती वापरण्यापूर्वी.

धोरण

सामान्य मोड

1 फेज

या लढाईचा पहिला टप्पा मौटचा मान 100 गुणांपर्यंत पोहोचेपर्यंत चालेल.

लढाई सुरू होते आणि टँकने मॉटला नियंत्रित केले, तर बरे होण्याच्या क्षेत्राचा पुरेपूर फायदा घेण्यासाठी उर्वरित बँड जवळ स्थित असावा. प्रत्येक 2 किंवा 3 गुणांवरील टाक्यांची देवाणघेवाण करावी छाया पंजे जे कालांतराने नुकसान सोडू देतात किंवा जे चांगले आहे ते बदलून घ्या अंधार प्रकट.

मऊत सतत मान मिळविते आणि इतर स्त्रोतांकडून येणारा अतिरिक्त मन जमा होण्यापासून आपण प्रतिबंधित केले पाहिजे.

प्रथम आहे जादू खा, असे नुकसान 3 किंवा 4 खेळाडूंवर परिणाम करेल ज्याने त्या क्षणी माउटपासून दूर जावे असे म्हणतात. रसातळाला खाऊन टाक. हे झोन बनवतात की जर आपण आत राहिलो तर त्यांनी आम्हाला शांत केले, नुकसान केले आणि माणसांना काढून टाका. किंवा आम्ही त्यांना बँडपासून दूर ठेवू नये कारण मौट एक प्राणघातक क्षमता वापरणार आहे, स्टायजियन विनाश, आणि आम्ही त्यापैकी एक आत असल्यासच त्यांचे नुकसान टाळू शकतो. मी ही क्षमता सुरू करण्यापूर्वी आम्ही यापैकी एका झोनमध्ये प्रवेश करू, आम्ही हे स्फोट होण्याची प्रतीक्षा करतो आणि आम्ही त्यामधून बाहेर पडू.

या पहिल्या टप्प्यातील आणखी एक कौशल्य आहे अंधार प्रकट, जे आम्हाला आकर्षित करेल आणि काही सेकंदानंतर 12 मीटर अंतरावर विस्फोट करेल. नंतर अंधाराची शून्यता दिसून येईल आणि मॉटला त्याचे मन देण्याचा प्रयत्न करेल. हे शून्य टँक करणे आवश्यक आहे, म्हणून मी प्रत्येकाच्या सुरूवातीस म्हटल्याप्रमाणे अंधार प्रकट टाकी स्वॅपसाठी ही चांगली वेळ आहे.

व्होइडमन असलेल्या टाकीने त्यास एका झोनच्या वर ठेवणे आवश्यक आहे जेणेकरून ते नेहमीच शांत होते आणि ते वापरू शकत नाही गडद अर्पण कोण मन्नाला मन्ना हस्तांतरित करेल. हे शून्य एकतर माऊटच्या 20 यार्डांच्या आत असेल किंवा ते माऊटद्वारे शोषले जाईल आणि अतिरिक्त मानाचा एक महत्त्वपूर्ण प्रमाणात जोडला जाईल.

हा पहिला टप्पा जितका जास्त काळ टिकतो तितका चांगला. एकदा माऊत 100 मान पॉइंट्सवर पोहोचला की फेज 2 सुरू होईल.

2 फेज

माऊट ऑब्सीडियन पुतळ्यामध्ये रुपांतरित होईल आणि नुकसानीस प्रतिबंध होईल. हे चालत असताना, त्याची ढाल कमी होईपर्यंत तो मान गमावेल. त्याच वेळी हे आर्केन नुकसानीच्या रूपात घेतलेल्या 100% नुकसानीस देखील परत करेल. आमच्याकडे मनाला शून्यावर खाली आणण्यासाठी 1 मिनिट असेल किंवा तो बँड मारून स्फोट करेल.

त्याच्या दिशेने यादृच्छिक भागांमधून दिसणा or्या orbs च्या माध्यमातून मौन अतिरिक्त मन मिळविण्याचा प्रयत्न करेल. त्यांचे आगमन होण्यापूर्वी आम्ही त्यांना थांबविले पाहिजे किंवा ते त्वरित 15% मान तयार करतात. त्या क्षेत्रातील आणि 8 सेकंदापर्यंत आम्ही 150% मान पुनर्जन्म आणि मित्रपक्षांना 50% अतिरिक्त उपचार मिळविण्यापासून त्यांना रोखू शकणारे खेळाडू आमच्या नावे धोक्यात येतील.

एकदा मऊत त्याच्या मनातून बाहेर पडल्यावर आम्ही त्याला पराभूत करण्याचे ठरवित नाही तोपर्यंत आम्ही पहिल्या टप्प्यात परत जाऊ.

वीर मोड

या मोडमध्ये, मॉटला प्रत्येक टप्प्यात दोन अतिरिक्त कौशल्ये असतील ज्यामुळे लढा जरा जटिल होईल.

1 फेज

  • काळे पंख: यामुळे 40 मीटरचा शारीरिक नुकसान झाल्याने समोरचा धक्का बसू शकेल आणि आम्हाला अनेक मीटरने ढकलले जाईल.

आम्ही फॅनच्या रूपात येण्याचा प्रयत्न करू आणि त्याविरुद्धच्या डीपीएसचा आम्हाला फायदा घ्यावा लागेल अंधार प्रकट म्हणजे ते साचत नाहीत. जर आम्ही त्यांना वेळेत पूर्ण केले नाही, तर टाकी बदलू शकणार नाही आणि अतिरिक्त माण मिळवणे आणि टप्पा 1 वाढवणे व्हॉयूरला मौट शोषून घेईल.

2 फेज

ही क्षमता सक्रिय असताना हे प्रति सेकंदाचे मन काढून टाकते आणि नुकसानीस सामोरे जाते. त्यानंतर, तो क्षेत्रात स्फोट होईल. चिन्हांकित खेळाडूंना बँडपासून काही मीटर अंतर वेगळे करावे लागतील, आम्ही त्यांना काढून टाकू आणि ते परत येतील.

माऊटचे आयुष्य सामान्यपेक्षा बर्‍याच दिवसांचे आयुष्य जगेल, म्हणूनच आपण डीपीएसचा सर्वात उपयोग केला पाहिजे. टँकना ऑर्बसमध्ये अडथळा आणण्याचा सल्ला दिला जातो. उर्वरित, आम्ही मऊतला पराभूत करेपर्यंत आम्ही 1 ते 2 टप्प्यांत पार करत राहू.

ते वापरणे चांगले वीरता, रक्ताची वासना o ऐहिक विकृती मीटिंग सुरू होताच

लूट

आणि आतापर्यंत माऊट विरुद्ध सामन्यासाठी मार्गदर्शक. आम्हाला आशा आहे की हे आपल्यासाठी उपयुक्त ठरले आहे आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे आम्ही पुन्हा एकदा आभारी आहोत युकी आणि झाशी सहकार्यासाठी.
खालील दुव्यावरील उर्वरित मार्गदर्शकांना पाहण्यासाठी आपण त्याच्या YouTube चॅनेलमध्ये प्रवेश करू शकता:

युकी मालिका - यूट्यूब


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.