हाफस वायर्म्ब्रेकर / हाफस वायर्म्ब्र्रेकर मार्गदर्शक

ट्वायलाइटच्या हॅमरच्या घराची पहिली पायरी म्हणजे वायर्म्ब्रेकरचा शेतकरी. आपण तेथे दिसेल. एक कर्कश दोन डोके असलेला प्राणी ज्याचे कार्य ड्रॅगनच्या इच्छेस पकडणे आणि वश करणे याशिवाय इतर काहीही नाही. त्याने पाहू शकता की त्याने आधीपासूनच अनेक ड्रॅगन कसे बांधलेले आहेत, छळ सहन केले आहे. असे दिसते की त्यांना खूप उशीर झाला आहे परंतु आपल्या मनात आपणास माहित आहे की आपण त्या श्वापदाला कोणत्याही किंमतीत थांबविले पाहिजे.

  • पातळी:??
  • रझा: एटिन
  • आरोग्य: ५१,५३५,२०० [१०] / १८४,६६७,८०८ [२५]
  • रॅगिंग वेळ: 6 मिनिटे.

हाफस वायर्म्ब्रेकर तो ‘द बॅशन ऑफ ट्वालाईट’ चा पहिला बॉस आहे आणि तेथील सर्वात सोप्या बॉसपैकी एक मानला जातो.

कौशल्ये

अर्धा_ब्रेकर

अर्धा

  • दुर्भावनायुक्त वार: हाफसच्या हल्ल्यामुळे उद्दीष्ट जखमी झाले आणि त्याच्यावरील कोणत्याही बरे होण्याच्या परिणामकारकतेत 6% घट झाली. ते जमा होते. (स्लेट ड्रॅगनमुळे तो जिंकतो)

  • उन्माद प्राणघातक हल्ला: हाफसच्या हल्ल्याची गती 100% ने वाढवते. (नेदरल उत्तराधिकारी कमावले)

  • छाया नोवागडद जादू प्रकाशीत केली जाते, छाया च्या नुकसानाचे 28,500 ते 31,500 बिंदू हाताळते आणि सर्व शत्रूंना ठोठावले. (स्टॉर्म रायडरने मिळवले)

  • संतापजनक गर्जना: हॅफस गर्जना, 9,500 ते 10,500 बिंदू दरम्यानचे शारीरिक नुकसान, त्याच्या शत्रूंना खाली खेचत आहे.

प्रोटोबेहेमोथ

  • फायरबॉल बॅरेज: यादृच्छिक शत्रूंच्या लक्ष्यांवर फायरबॉलचा स्फोट सोडा. (टाइम वॉर्डनने मिळवले)

  • जळत्या श्वासोच्छ्वास: प्रोटोोहेमोथ समोर शत्रूंना अग्निशामक श्वासोच्छ्वास सोडत आग विझवा. (अनाथ पन्ना शैवाल पासून प्राप्त)

प्रभाव आकर्षित करते

  • ड्रॅगन बदला: हाफस सर्व स्त्रोतांकडून 100% अधिक नुकसान घेतो. ते जमा होते. (प्रत्येक वेळी ड्रॅगन काढून टाकल्यानंतर हाफसवर लागू होते)

  • तात्पुरता विलंब: लक्ष्‍यभोवती ऐहिक प्रवाह विकृत करते ज्यामुळे विरोधी गति मंद गतीने उद्भवू शकते. (टाइम वॉर्डनने प्रोटोोहेमोथला लागू केले, ज्याने फेकली त्या फायरबॉल्सची गती कमी केली)

  • चक्रवाती वारे: चक्रीवादळात हाफसचे लिफाफे होते जे त्याच्या स्पेल कास्टिंगची गती 500% ने कमी करते. (हार्फसला स्टॉर्म राइडरने छाया नोवाची कास्ट धीमा केली)

  • पाताळ अंधत्व: एक नवीन धुके लक्ष्य अंध करते, त्यांचे दृष्टि अक्षम करते आणि मारण्याची शक्यता कमी करते, त्यांचे आक्रमण वेग आणि त्यांचे नुकसान 25% ने कमी केले. (नेदरल उत्तराधिकारी द्वारा हाफसला अर्ज केला)

  • दगड स्पर्श: लक्ष्याला त्रास देते, कधीकधी ते 12 सेकंदासाठी पक्षाघाताने ग्रस्त होते. अर्धांगवायूचे लक्ष्य हलवू किंवा हल्ला करू शकत नाही. (स्लेट ड्रॅगनद्वारे हाफस आणि टोळीला अर्ज केला)

  • अ‍ॅट्रोफिक विष: लक्ष्य विष, 750 द्वारे नुकसान कमी. स्टॅकिंग. (अनाथ पन्ना शैवाल यांनी प्रोटोोहेमथला लागू केले)

बँड रचना

10 खेळाडू

  • 2 टाक्या
  • 3 रोग बरे करणारे
  • 5 डीपीएस

25 खेळाडू

  • 2 टाक्या
  • He-. बरे करणारे
  • 17-18 डीपीएस

धोरण

खोलीत प्रवेश केल्यावर आपल्याला दिसेल की हाफस बरोबर एक प्रोटोोहेमॉथ आहे जो भयावह वाटला तरी तसे नाही. संपूर्ण लढ्यात आम्ही त्याचे नुकसान करणार नाही. हे यादृच्छिक टोळीच्या सदस्यांवर आणि अधूनमधून ज्वाला श्वासावर फ्लाईबॉल उडवून शूटिंग करत असेल.

याव्यतिरिक्त, आम्ही लढाई दरम्यान सोडू शकणारे ड्रॅगन पाहु आणि हे लक्षात ठेवणे महत्वाचे आहे की तेथे 5 वेगवेगळ्या प्रकारचे ड्रॅगन आहेत परंतु आम्ही प्रत्येक आठवड्यात फक्त 3 विरुद्ध लढा देऊ. त्यांचे स्वरूप यादृच्छिक आहे आणि ते आम्ही करतो त्या प्रत्येक आठवड्यात लढाईमध्ये काहीतरी वेगळे जोडले जाते. ड्रॅगन, जेव्हा मिटवले जातात, बनवतात ड्रॅगन बदला हॅफस बद्दल, जे आहे एकूण त्याला पूर्ण करण्यास सक्षम असणे आवश्यक आहे. तसेच, ते त्याला एक विशेष क्षमता देतात आणि दुसर्‍याने त्याला त्रास देतात. दुर्दैवाने, ते मनावर आधारीत आहेत हॅफसद्वारे आणि असणे आवश्यक आहे पराभूत हाफस बंद करण्यासाठी.

मुख्य टाकी त्यापैकी एक आणि हाफस घेताना 2 ड्रॅगन सोडण्याची कल्पना आहे आणि एकदा त्यापैकी एक काढून टाकल्यानंतर तिसरा आणि शेवटचा ड्रॅगन सोडला जाईल. सर्व ड्रॅगन मारल्या गेलेल्या (प्रोटोोहेमोथ वगळता), पक्ष हाफसवर लक्ष केंद्रित करेल जो आता 150% अधिक नुकसान घेईल. हॅफसवर ड्रॅगन ठेवले पाहिजेत जेणेकरुन डीपीएस ज्या क्रॅक किंवा स्फोट झालेल्या नुकसानीचा फायदा घेऊ शकेल.

चला ड्रॅगनद्वारे ड्रॅगन, हे काय करते आणि काय योगदान देते आणि शेवटी, आम्ही ड्रॅगनची ऑर्डर पाहू जी सुरुवातीस सोडल्या पाहिजेत.

El रसातळाचा उत्तराधिकारी निघून जाईल उन्माद प्राणघातक हल्ला मुळात संपूर्ण सामन्यासाठी आपल्या हल्ल्याची गती दुप्पट करते. जर त्याला सोडण्यात आले तर ड्रॅको त्याच्यावर सारण्या फिरवेल आणि त्याला धीमा करेल.

El टाईम वॉर्डन हे प्रोटोबेहेमथला फायरबॉल्सचे सालव सुरू करण्यास परवानगी देते परंतु जेव्हा सोडले जाते तेव्हा ते दूर गेले तर आम्हाला त्यांना चकवण्याची परवानगी देतात.

El स्लेट ड्रॅगन हे बर्‍याच नुकसानाचे सौदा करते आणि उपचार करणार्‍यांना टाकीच्या आरोग्याची देखभाल करत असताना त्याच्या आरोग्यावर लक्ष ठेवण्याची आवश्यकता असते. ड्रॅगन त्याचा वापर करेल दगड स्पर्श प्रथम बँड बद्दल आणि नंतर हॅफस बद्दल. अशी शिफारस केली जाते की टँकचे आरोग्य पुरेसे आहे कारण ते सर्व घाबरलेले असतानाही ते बरे होऊ शकत नाहीत. जणू ते पुरेसे नव्हते, तर हाफस जिंकेल दुर्भावनायुक्त वार ज्यामुळे टाकीवर उपचारांचा कमी प्रभाव पडतो त्यामुळे हाफस प्रत्येक 3-4 डोसच्या दरम्यान टाकींमध्ये फिरवावा लागतो.

El वादळ राइडर हाफसला विजय मिळवून देईल छाया नोवा, क्षेत्र नुकसान जे खाली ठोठावते. ड्रॅगन सोडण्यामुळे ही क्षमता व्यत्यय आणू शकेल कारण कास्ट होण्यास 1,5 सेकंद लागतील. हे महत्वाचे आहे उपचार करणार्‍यांचे कार्य सुलभ करण्यासाठी त्यास व्यत्यय आणा आणि काढण्यापासून व्यत्यय आणण्यास टाळा.

अखेरीस, लहान हिरवे ड्रॅगन प्रोटोोहेमॉथला आपला श्वास सोडण्याची परवानगी देतात, परंतु सोडल्यास ते अ अ‍ॅट्रोफिक विष प्रोटोोहेमॉथवर यामुळे कमी नुकसान होते.

50% आरोग्यावर, हाफस एक क्षमता प्राप्त करेल जो तो दर 30 सेकंदात वापरतो: संतापजनक गर्जना. जेव्हा तो ही क्षमता वापरतो, तेव्हा तो 3 द्रुत गर्जना सुरू करेल जे नुकसान आणि आश्चर्यचकित होईल. प्रत्येक गर्जना दरम्यान हलविणे शक्य आहे परंतु आम्ही कोणतीही कौशल्ये वापरण्यास सक्षम नाही. यावेळी फायरबॉल टाळावे. सुरू होण्यापूर्वी टाकीने काही विशेष क्षमता सक्रिय केली पाहिजे जेणेकरून ती जिवंत राहू शकेल, परंतु उपचार करणार्‍यांनी वेळोवेळी त्यास काही बरे केले. जर तो वादळ राइडर उपस्थित होते, हाफस हे वापरेल छाया नोवा बरोबर तीन गर्जना नंतर.

प्राधान्य

  1. टाईम वॉर्डन: लढाईच्या सुरूवातीस सोडण्यात आले
    वादळ स्वारs: लढाईच्या प्रारंभी सोडण्यात आले
  2. रसातळाचा उत्तराधिकारी: उपरोक्त दोन पैकी फक्त एक उपलब्ध असल्यास, उत्तराधिकारी तसेच सोडला जावा
  3. अनाथ पन्ना अल्गा
  4. स्लेट ड्रॅगन: हे सर्वात शेवटचे आहे कारण सर्वात आरोग्यासह हे एक आहे. हे शेवटच्या वेळी सोडले पाहिजे.

व्हिडिओ


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.