सैन्यात विनाश वारॉक - कौशल्ये आणि प्रतिभा - अल्फा सैन्यात

सैन्यात विनाश वारॉक - कौशल्ये आणि प्रतिभा - अल्फा सैन्यात

अलोहा! आम्ही आपल्यास सैन्यात असलेल्या डिस्ट्रक्शन वॉरलॉकची बातमी घेऊन आलो आहोत. लक्षात ठेवा की हे बदल अल्फामध्येच सुधारित केले जाऊ शकतात आणि ते यासारखे किंवा अजिबात होणार नाहीत.

सैन्यात विनाश वारॉक

पुढे आम्ही कौशल्यांची यादी करीत आहोत, त्यांना "नवीन आणि सुधारित" आणि "काढले" मध्ये विभक्त केले. आम्ही कलागुणांना कौशल्यांपासून वेगळे करू, जसे नवीन प्रतिभा प्रणालीसह आपली बरीच मूलभूत कौशल्ये प्रतिभेच्या वापरासह सुधारित किंवा सुधारित केली जाऊ शकतात. लक्षात ठेवा की खेळ अद्याप अल्फा टप्प्यात आहे आणि म्हणून ही सर्व कौशल्ये बदलण्यास पात्र आहेत. या लेखामध्ये संग्रहित केलेली सर्व माहिती 20810 बिल्ड संबंधित आहे.

कौशल्ये

नवीन आणि सुधारित

  • ल्युव्हिया: [[शब्दलेखनाच्या उर्जेच्या 7.5%) * 8] च्या प्रभावाच्या क्षेत्रात शत्रूंना जाळते. 6 सेकंदांपेक्षा जास्त आगीचे नुकसान. इमोलॉटेमुळे उद्भवलेल्या उद्दीष्टांमध्ये 50% वाढ नुकसान होते.
  • श्वास: 10 मिनिटांखाली पाण्याखाली श्वास घेण्याच्या उद्दीष्टास अनुमती देते.
  • काढून टाकणे: 30 सेकंदासाठी कोणतीही कारवाई होण्यापासून रोखून राक्षस, विकृती किंवा मूलभूत लोकांना बंदी घालते. 1 लक्ष्यापर्यंत मर्यादित. पुन्हा लक्ष्य निर्धारीत केल्याने परिणाम रद्द होईल.
  • चॅनल: आपल्या बोलावलेल्या राक्षसाच्या कमाल आरोग्यापैकी 12% पुनर्संचयित करण्यासाठी आपल्या 6% जास्तीत जास्त आरोग्याचा 36 सेकंदांसाठी त्याग करा.
  • राक्षस: आपल्या राक्षसास त्याच्या सर्वात सामर्थ्यवान कार्यक्षमतेची अंमलबजावणी करण्यासाठी ऑर्डर द्या. हे जादू आपल्या सक्रिय पाळीव प्राण्यांच्या आधारावर रूपांतरित होईल.
    • छोटा सागरी प्राणी: मास्टर
    • पाताळ: दु: ख
    • सुकुबस: अँगुइलाझो
    • Felhunter: शब्दलेखन ब्लॉक
    • फेल गार्डः फेल वादळ
    • अ‍ॅपोकॅलेप्टिक गार्ड: छाया लॉक
    • नरक: उल्का संप
  • जीवन: लक्ष्यित जीवनाचे निचरा करते, ([शब्दलेखनाच्या उर्जेच्या 25.05%) * 6)] पी. छाया नुकसान आणि पुनर्संचयित (6 * एकूण आरोग्य / 100) 6 सेकंदांपेक्षा जास्त कॅस्टरचे आरोग्य
  • आरोग्य दगड: 50000 पुनर्संचयित करण्यासाठी वापरला जाऊ शकतो असा एक आरोग्य दगड तयार करतो. आरोग्याचा.
  • गुलाम करणे: लक्ष्य राक्षसाचे गुलाम करते आणि त्याला आपल्या आदेशांचे पालन करण्यास भाग पाडते. राक्षस गुलाम असताना, त्याची घाई 30% ने कमी केली. 5 मिनिटांपर्यंत राहील.
  • पाण्याची विहीर: 2 मि एक आत्मा चांगली तयार करते. पार्टी किंवा रेड सदस्य हेल्थ स्टोन घेण्यासाठी आत्म्याचा चांगला उपयोग करू शकतात.
  • रक्षक: डूम बोल्ट्सने लक्ष्य्यावर हल्ला करण्यासाठी 1 मिनिटांसाठी अ‍ॅपोकॉलिप्टिक गार्डला समन्स बजावते.
  • नरक: ट्विस्टिंग नेदरलँडमधील नरकांचा समन करतो जो सौदा करतो (100% स्पेल पॉवर) पी. 2 सेकंदाच्या प्रभावातील अग्निशामक नुकसान आणि शत्रूची सर्व लक्ष्ये. नरकात 1 मिनिट आपल्या आदेशात असेल.
  • अल्मा: निवडलेल्या पक्षाचा किंवा छापा सदस्याचा आत्मा साठविला जातो, ज्यामुळे मृत्यूवर त्यांचे पुनरुत्थान होऊ शकते. हे मृत लक्ष्य पुन्हा जिवंत करण्यासाठी देखील टाकले जाऊ शकते. 60% आरोग्य आणि 20% मानाने पुनरुत्थान करण्याचे लक्ष्य आहे.
  • पोर्टल: दोन स्थानांदरम्यान राक्षसी पोर्टल तयार करा. पोर्टल सक्रिय केल्याने वापरकर्त्यास दुसर्‍या पोर्टलवर नेले जाते. प्रत्येक खेळाडू दर 1.50 मिनिटात एकदाच राक्षस पोर्टल वापरू शकतो.
  • ठराव: आपली त्वचा कठोर करते, 40% ने घेतलेले सर्व नुकसान कमी करते आणि आपल्याला 8 सेकंदांपर्यंत व्यत्यय आणणे आणि शांततेच्या प्रभावांना प्रतिकारशक्ती प्रदान करते.
  • भीती: भीती निर्माण करते आणि 20 सेकंदांपर्यंत शत्रूचे निराकरण करते. नुकसान डील दूर भीती रद्द करू शकता. 1 लक्ष्याची मर्यादा.
  • विधी: एक विधी सुरू होते जे समन पोर्टल तयार करते ज्यासाठी कॅस्टर आणि 2 सहयोगी पूर्ण करणे आवश्यक आहे. या पोर्टलचा वापर पक्षाच्या सदस्यांना बोलावण्यासाठी किंवा छापेमारीसाठी केला जाऊ शकतो.
  • किलोग्राम: किल्रोगच्या डोळ्याला समन्स पाठवते आणि आपली दृष्टी त्यात बांधते. डोळा चोरीमध्ये जातो आणि पटकन हलतो, परंतु तो खूपच नाजूक असतो.
  • रक्तसंक्रमण: पुनर्संचयित (15 * एकूण आरोग्य * 0.01) पी. मनाचा.
  • चिलखतफील एनर्जीसह केस्टरच्या सभोवताल, शब्दलेखन आणि प्रभावांद्वारे उद्भवणा health्या आरोग्याची मात्रा 30% आणि स्पेल पॉवर 5% ने वाढवते. 30 मि.
  • गोंधळ: लक्ष्य शत्रू त्वरित स्फोट होतो, व्यवहार करुन (शब्दलेखनाच्या उर्जेच्या 204.1%) पी. आगीचे नुकसान आणि बर्निंग अंगबेरे निर्माण करते. इमोलॉटने प्रभावित लक्ष्यांमध्ये 50 सेकंदांकरिता हालचालीची गती 5% कमी होईल.
  • उधळणे: प्रत्येक 3 सेकंदाला 21 सेकंदासाठी अतिरिक्त आगीच्या नुकसानीसाठी शत्रूला जाळते.
  • जाळणे: सौदे (शब्दलेखनाच्या उर्जेच्या 143.5%) पी. शत्रूचे आगीचे नुकसान.
  • अंदाधुंदी: अनागोंदीचा स्फोट घडवून आणणे, ([शब्दलेखनाच्या उर्जेच्या 227.5%) * (1)] पी. छाया नुकसान अराजक बोल्ट नेहमीच टीका करते आणि नुकसान आपल्या गंभीर संधीसह वाढते.

दूर केले

विनाश वारॉक प्रतिभा

सैन्यात विनाश वारॉक - कौशल्ये आणि प्रतिभा - अल्फा सैन्यात

एलव्ही 15

  • उधळणे: आपला कॉन्फ्लॅग्रेट इनसिनेरेट आणि कॅओस बोल्टच्या कलाकारांच्या वेळा 30 सेकंदासाठी 5% कमी करते.
  • झगमगाट: बडबड वाढते इमोलिटची मुदत होईपर्यंत लक्ष्यातील उर्वरित नुकसान 50% कमी करा.
  • सावली: लक्ष्य दाबा (स्पेल पॉवरच्या 340%) छाया नुकसान. लक्ष्य 2 सेकंदात मरण पावला तर 5 सोल फ्रॅगमेंट व्युत्पन्न करा.

एलव्ही 30

  • एन्ट्रॉपी: कॅऑस बोल्ट आणि रेन ऑफ फायरचा कास्ट वेळ (- 500/1000) सेकंदाने कमी करते आणि आपल्या जास्तीत जास्त मॅनच्या 35% पुनर्संचयित करतो.
  • आग: आता भस्म करा आपल्या लक्ष्याजवळील सर्व शत्रूंना.
  • मान: 40 सेकंदासाठी 15% अधिक नुकसान मिळविण्यासाठी आपल्या सध्याच्या मानाचा 10% वापर करतात.

एलव्ही 45

  • भूत- सोल लीच आता प्रत्येक 1 सेकंदात जास्तीत जास्त आरोग्याच्या 1% दराने निष्क्रीय रीचार्ज करते आणि आता 20% पर्यंत जास्तीत जास्त आरोग्य शोषू शकते.
  • नश्वर: एखाद्या शत्रूला पळवून लावून त्यांना भयभीत करा, त्यांना 3 सेकंदासाठी अक्षम करा आणि ते तुम्हाला बरे करतील (11 * एकूण आरोग्य / 100)
  • सावली: 8 सेकंदात 3 सेकंदांकरिता सर्व शत्रूंना चकवतो.

एलव्ही 60

  • निर्मूलन- अराजक बोल्टने 12 सेकंदात 6 टक्क्यांनी उद्दीष्टाचे नुकसान केले.
  • भयावह: लक्ष्य स्थितीत एक प्रलय समन समेटते, व्यवहार (स्पेल पॉवरच्या 700%) पी. 8 मीटरच्या आत सर्व शत्रूंचे छाया नुकसान आणि त्यांना निर्जीवपणा लागू करणे.
  • हॅर्स्ट: 5 सोल फ्रग्मेंट्स भरा.

एलव्ही 75

  • मंडळ: 6 मिनिटांपर्यंत चालणार्‍या राक्षसी वर्तुळाला बोलवा. आपण त्वरित त्याच्या स्थानावर टेलिपोर्ट करण्यासाठी सर्व दानव मंडळ पुन्हा कास्ट करू शकता आणि सर्व धीमे प्रभाव दूर करू शकता. आपण एका वेळी फक्त एक दानव मंडळ सक्रिय करू शकता. आपण एका वेळी फक्त एक दानव मंडळ सक्रिय करू शकता.
  • गर्दी: आपल्या हालचालीची गती 50% ने वाढवते, हे प्रति सेकंद आपल्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या 4% इतके नुकसान देखील करते. हालचाली कमी होण्याच्या प्रभावामुळे आपल्या सामान्य हालचालीची गती 100% पेक्षा कमी होऊ शकत नाही. रद्द होईपर्यंत टिकते.
  • करार: आपण 20 सेकंदासाठी बलिदान केलेल्या आरोग्याच्या 400% रक्षणासाठी आपल्या राक्षसाच्या सध्याच्या आरोग्याच्या 20% आहुती द्या. आपल्याकडे कोणतेही भुते नसल्यास त्याऐवजी आपल्या आरोग्याचा त्याग केला जातो. नियंत्रण प्रभावांचे नुकसान होत असतानाही याचा वापर केला जाऊ शकतो.

एलव्ही 90

  • वर्चस्व: आपल्या राक्षसास सामर्थ्य द्या, यामुळे 20% अधिक आरोग्य असेल आणि 20% अधिक नुकसान होईल.
  • सेवा: 25 सेकंदासाठी दुसरा राक्षस बोलावतो. राक्षस त्वरित त्याच्या एका खास क्षमतेचा वापर करेल:
    • आयपी ग्रिमोअरः एक जादूचा बिगडा साफ करतो.
    • अबीझल ग्रिमोअर: लक्ष्य लक्ष्य.
    • सुक्यूबस ग्रिमोअर: लक्ष वेधून घ्या.
    • फेलहंटरचे फेलिमोअर: लक्ष्यात व्यत्यय आणा.
    • फेल गार्डचा ग्रिमोअर: लक्ष्य स्टन्स
  • तालमेल: जेव्हा आपण किंवा आपल्या पाळीव प्राण्याचे सौदे नुकसान करतात तेव्हा दानव सिनर्जी सक्रिय करण्याची संधी असते, 15 सेकंदात सर्व नुकसान 15% वाढवते.

एलव्ही 100

  • भयानक: कहर आता 20 सेकंदाचा आहे आणि त्याचे कोल्डडाउन नाही.
  • दानव: इम्फोलेटसह शत्रूंवर 15 सेकंदासाठी यादृच्छिकपणे फेलपायरचे 40 ऑर्बबॅक टाका. प्रत्येक ओर्ब डिल (स्पेल पॉवरच्या 3%) पी. आगीचे नुकसान.
  • नादुरुस्त: आपण खर्च केलेल्या प्रत्येक सोल शार्डमध्ये परत येण्याची 20% संधी असते.

आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.