टँक ईस्कर - गडावरील टँकिंग

टाकी इस्कर

टांकानॅन्डो एन सिउदाडेला मध्ये आपले स्वागत आहे! या मार्गदर्शकामध्ये आम्ही हेलफायर गडाचा 7 वा बॉस इस्कर कसा टाकी लावायचे याचे विश्लेषण करणार आहोत.

टँक ईस्कर - वीर मोड

जोपर्यंत बॉसचा प्रश्न आहे तोपर्यंत इँकरची टँकिंग करणे जटिल होणार नाही, बॉसकडून होणारे नुकसान थोडेसे आहे परंतु त्याची भरपाई करण्यासाठी आम्हाला बॉसच्या यांत्रिकीकरणाला सामोरे जावे लागेल. अंझूचा डोळा जे मी नंतर सांगेन.

प्रतिभा

या चकमकीसाठी सर्वात योग्य प्रतिभा म्हणजे सामान्य नुकसान कमी करण्याच्या हालचाली आणि हालचाली गतीच्या प्रतिभेला मजबुती देते.

सभेची गतिशीलता

इसकर विरुद्धच्या सामन्याचे डायनॅमिक्स खूप वेगळे असेल. इसकरला टॅकिंग करणे सोपे होईल परंतु आम्हाला वेगवेगळे गुन्हेगार व इतर लोकांशीही सामना करावा लागतो अंझूचा डोळा.

इस्करची पहिल्यांदा पाहण्याची क्षमता असेल विले चक्रम. ही क्षमता 1 टँक आणि 2 डीपीएस चिन्हांकित करेल आणि एक "चक्र" लाँच करेल जी 3 चिन्हांकित वर्णांमधून जाईल आणि ईस्करला परत येईल. इतर खेळाडूंचे नुकसान झालेले टाकी कमी करण्यासाठी नियुक्त केलेल्या क्षेत्राकडे जाईल आणि जेव्हा चक्र पास होईल तेव्हा परत येईल. जेणेकरून बॉस त्याच्या जागेवरुन जाऊ नये म्हणून आम्ही करू टाक्या बदला आपण वापरता तेव्हा विले चक्रम.

लक्षात ठेवण्यासाठी आणखी एक कौशल्य असेल भुतासारखे वारे. ही क्षमता यादृच्छिक सदस्यांना प्रभावित करते आणि म्हणूनच टाक्यांवर देखील परिणाम करू शकते. जेव्हा हे घडते तेव्हा आपल्यास तोटा सहन करावा लागतो जो आपल्यास खोलीच्या मागील बाजूस असलेल्या ओढ्याकडे खेचतो. हे डीफफ दूर होईपर्यंत आम्ही उलट दिशेने धावू (मी हालचाली गती प्रतिभेची शिफारस करतो) आम्हाला अंजुची नेत्र पुरवत आहे. अद्याप तेथे वा the्यामुळे प्रभावित झाले असल्यास आम्ही अंजुची नजर इतर बाधित सदस्यांपर्यंत पोहोचवू.

अंझूचा डोळा

जेव्हा आपण इस्करविरूद्ध लढा सुरू करतो तेव्हा आपल्याला दिसेल की बॉसच्या प्रारंभिक स्थानामागे एक कृत्रिम कृत्य आहे. ही कलाकृती आहे अंझूचा डोळा. ही लढाई सुरू होताच दुय्यम हौद ही कलाकृती उचलून धरते कारण कोणीही ते उचलले नाही तर संपूर्ण बँडमुळे होणा will्या आगीच्या नुकसानीमुळे मरण येईल. अनियंत्रित तेज.

El अंझूचा डोळा या संमेलनाचे विशेष डायनॅमिक आहे. संपूर्ण लढाईत, इसकर आणि त्याचे मिनिटे खास क्षमता वापरतील फक्त अंझूच्या डोळ्यानेच विरोध केला जाऊ शकतो. जेव्हा आमच्याकडे ही कलाकृती ताब्यात असेल, त्या नुकसानीसाठी आम्हाला दर 25.000 सेकंदात 2,5 आगीचे नुकसान होईल अंजू तेज. जसजशी आपण गुण जमा करू लागतो तसतसे नुकसानही वाढत जाईल, म्हणून आपण कलाकृती जास्त काळ ठेवू शकत नाही, जरी आम्ही टाक्या असूनही ठेवू शकतो 4 स्टॅक जोखीम मुक्त.

सर्वात शिफारस केलेली गोष्ट अशी आहे की इसकरशी झालेल्या चकमकीच्या वेळी ही द्वितीयक टाकी असते ज्याकडे अंझूचा डोळा होता तो लढा सुलभ करतो आणि जेव्हा एखादा टाकी बदलतो तेव्हा ते दुसर्‍या टँककडे जाते किंवा जर त्याचा त्रास झाला तर दुसर्‍या सदस्याला देतो च्या अनेक जमा अंजू तेज. जरी आपण बँडच्या विविध सदस्यांमधील फिरण्याचे देखील ठरवू शकता.

जेव्हा एखादा खेळाडू त्याच्याकडे असतो तेव्हा अंझूची आई खालील क्षमतांचा प्रतिकार करते:

पुढच्या भागात आपण टाकींनी इस्करच्या मिनिन्स आणि कौशल्यानुसार अंझूच्या डोळ्याचे व्यवस्थापन कसे करावे याबद्दल तपशीलवार माहिती देऊ.

ईस्कर आणि त्याचे minions

लढाईच्या सुरूवातीला आपल्याला फक्त इस्तारला पूर्वेकडील भागातील टँक करावे लागेल आणि आम्ही पुढे जाऊ टाक्या बदला फसवणे विले चक्रम (आम्ही वर नमूद केल्याप्रमाणे). दुय्यम टँककडे अंझूची नजर असेल आणि ते 4 टक्क्यांपेक्षा जास्त गुण असल्यास दुसर्‍या टँकवर पाठवतील. जेव्हा इस्कर वापरतो भुतासारखे वारे आम्ही प्रभावित झालेल्यांकडे डोळा पाठवू आणि जेव्हा प्रत्येकजण शुद्ध होईल तेव्हा ते आमच्याकडे डोळा परत आणतील.

इस्करच्या आरोग्यापैकी 70% बॉस माघार घेईल आणि मिनिन्स बोलावेल. मिनिन्सच्या या पहिल्या सेटमध्ये असेल 4 आभासी आउटकास्ट y 1 टेरोकचा भ्रष्ट पुजारी. आम्ही सर्वांना मध्यभागी एकत्र आणू आणि आम्ही अंझूची नजर एका रूग्णाकडे पाठवू असाइन केले जेणेकरून ते नष्ट होऊ शकेल भुताटकी बॉम्ब, पुजारी ठेवेल असा एक हानी जोपर्यंत पुजारी जिवंत आहे बरे करण्यासाठी नियुक्त केलेल्या आरोग्यवाहक आणि एकाच्या टाक्यांमधील डोळा पुरविणे आवश्यक आहे, अशा प्रकारे उपचार करणार्‍यास डोळा येईल जेव्हा तो दूर करण्याची आवश्यकता असेल आणि जोपर्यंत ते आवश्यक नसेल तोपर्यंत टाकी रोखू शकेल. जमा होण्यापासून बरे करणारा.

जेव्हा इस्कर व्यासपीठावर परत येतो आणि याजक मरण पावला तेव्हा आम्ही कोणतीही अडचण न घालता सुरुवातीस लढा सुरू ठेवू.

इस्करच्या आरोग्यापैकी 45% तो परत येईल आणि विनंती करेल 4 निर्वासित भ्रम, 1 टेरोकचा भ्रष्ट पुजारी y 1 फेल शेडो वॉर्डन. आम्ही सर्व मिनिन्सची takeग्रो घेऊ आणि आम्ही त्यांना खोलीच्या मध्यभागी टाकीन. या वेळी अंझूच्या डोळ्यासह टाकी क्षमता कमी करेल वाईड नाली वॉर्डनचा, जर आपल्याकडे अंजु ची डोळा असेल तरच या क्षमतेस व्यत्यय आणणे शक्य आहे. सारांश; आम्ही सर्व अ‍ॅग्रो घेतो आणि अंझूच्या डोळ्याच्या ताब्यात वायले नाली तोडून मुख्य पुजा of्याच्या भुताटकीच्या बॉम्बांचे विमोचन करण्यासाठी हे तो नियुक्त केलेल्या व्यक्तीकडे पाठवितो, पुजारी फेकण्यासाठी टाकीजवळ जायचा आणि पुरोहितापर्यंत वारंवार आणि पहारेकरी.

जेव्हा लहान मुले मरण पावले आणि इस्कर व्यासपीठावर परत येईल, तेव्हापर्यंत त्याची तब्येत 25% पर्यंत कमी होईपर्यंत आम्ही सामान्य लढाई सुरू ठेवू.

इस्करच्या आरोग्यापैकी 25% तो शेवटच्या वेळी माघार घेऊन बोलावेल 4 आभासी आउटकास्ट, 1 टेरोकचा भ्रष्ट पुजारी, 1 फेल शेडो वॉर्डन y 1 फेल रेव्हन. आम्ही सर्व मिनिन्सची शेती घेईन परंतु जबाबदारीने अंझूचा डोळा असलेल्या टाकीमध्ये फेल रेवेनचा अ‍ॅग्रो घेणे आवश्यक आहे. जेव्हा तो 100 ऊर्जा पोहोचेल तेव्हा हे मिनिन टाकले जाईल भुताचा भ्रष्टाचार टँकवर, ही क्षमता जी उर्वरित मेलीसाठी आणि टँकसाठी घातक ठरणार आहे कारण ती प्रत्येक मीटरला 187.000 सेकंदासाठी प्रत्येक 5 सेकंदाला 2 मीटरमध्ये 10 आगीचे नुकसान देते. या क्षमतेपासून प्रतिरक्षित होण्यासाठी आपल्याकडे अंझूचा डोळा असणे आवश्यक आहे.. ही क्षमता वॉर्डन कास्ट करणे सुरू करते त्याच वेळी वापरली जाते वाईड नाली. म्हणूनच अनुसरण करण्याचे धोरण असेल; जेव्हा मिनिन्स दिसतात अंझूची आई असण्याचा आरोप असलेली टँक, फेल रेवेनमधून अ‍ॅग्रो घेईल आणि वॉर्डनची फेेल नाली कापेल. त्यानंतर भुताटकीचे बॉम्ब दूर करण्यासाठी तो नेमलेल्या रूग्ण कडे डोळा ठेवेल आणि रेवेनच्या नुकसानीचा प्रतिकार करण्यासाठी तो नेमलेल्या टाकीकडे डोळा परत करेल आणि वॉर्डन कापण्यास सक्षम होईल. जोपर्यंत मिनिन्स मरणार नाहीत तोपर्यंत आम्ही या गतिशीलतेची पुनरावृत्ती करू.

जेव्हा इस्कर व्यासपीठावर परत येतो तेव्हा बॉसचा मृत्यू होईपर्यंत आम्ही कोणतीही लढाई सुरू ठेवणार नाही, कोणतीही अतिरिक्त कौशल्ये किंवा कमी न दिसता.

अ‍ॅडॉन एक्झोरस रेड टूल्स आणि ईस्कर सहाय्य करतात

जसे आपण पाहिले आहे की, या बैठकीत जे महत्त्वाचे आहे ते म्हणजे अंझूच्या डोळ्याची खास गतिशीलता. अंझूची आय पास करण्यासाठी आम्ही भागीदार निवडणे आवश्यक आहे आणि आपल्याकडे स्क्रीनवर असलेल्या अतिरिक्त कृती बटणावर क्लिक करणे आवश्यक आहे. डोळ्याला ओळखण्याची आणि पास करण्याची प्रक्रिया सुलभ करण्यासाठी आमच्याकडे आमच्या विल्हेवाट 2 अ‍ॅडॉन आहेत.

प्रथम आहे एक्सोर्सस रेड टूल्स, एक अतिशय संपूर्ण अ‍ॅडॉन ज्यामध्ये या लढाईसाठी (आणि बर्‍याच इतरांसाठी) एक खास साधन आहे. एक्झोरस रेड टूल्स उघडणे आणि बॉसमोड्समध्ये प्रवेश करणे आपल्याला लॉर्ड्स ऑफ शेडोज़ इस्कर टूल दिसेल. हे साधन आम्हाला बँडच्या सदस्यांशी संबंधित बॉक्ससह एक बॉक्स दर्शवेल. जेव्हा एखाद्या खेळाडूला दूर करण्यासाठी डोळ्याची आवश्यकता असते भुतासारखे वारे, नष्ट करणे भुताटकी बॉम्ब, इत्यादी, त्याचा बॉक्स उजाडेल आणि बॉक्स क्लिक केल्यावर आपण आपला वेळ वाचवून स्वयंचलितपणे अंजूची नेत्र पार करू. मी वरच्या बाणावर क्लिक करून बॉक्स कॉन्फिगर करण्याची शिफारस करतो आणि सहकार्यांची नावे अधिक चांगल्या प्रकारे ओळखण्यासाठी त्यांची निवड दर्शवितात. शेवटी, असा सल्ला दिला जातो की परिभ्रमण पास करण्यासाठी नियुक्त केलेल्या टाक्या आणि उपचार करणार्‍यांना त्याच गटात (बँड किंवा सहाय्यकांच्या नेत्याचे कार्य) ठेवले आहे जेणेकरून एक्झोरस रेड साधनांच्या या साधनासह नियुक्त केलेले शोधणे सोपे होईल. विषयावर.

आणखी एक पर्याय म्हणजे अ‍ॅडॉन स्थापित करणे इसकर सहाय्य करतात यात वर नमूद केलेल्या सारख्याच बॉक्सचा समावेश आहे जो आपल्याला गटाच्या प्रत्येक सदस्याने झालेल्या नुकसानीची कल्पना करण्यास आणि अंझूच्या डोळ्याला डाव्या क्लिकने थेट पास करू शकतो किंवा उजव्या क्लिकवरुन दूर करण्याची क्षमता वापरतो (उपचार करणार्‍यांसाठी ). हे शेवटचे वैशिष्ट्य उपचार करणार्‍यांसाठी उपयुक्त आहे कारण ते भूत बॉम्बची गतिशीलता मोठ्या प्रमाणात सुलभ करेल. भुताचाटा असलेले बॉम्ब शोधण्यासाठी हेलबॉट किंवा वुहडो एडॉन कॉन्फिगर करणे हा दुसरा पर्याय आहे.

स्थिती निर्धारण

टाकी इस्कर पी 1

कवटी: ईस्कर. ग्रीन सर्कल: चक्रम टाकी. यलो सर्कल: चक्रम मेली. निळा मंडळ: चक्रम रँक. लाल वर्तुळ: आगीसाठी झोन.

टाकी आयकर पोझिशनिंग २

एक्स: मिनिन्स

ईस्करमध्ये पोझिशनिंग करणे अगदी सोपी असेल. टाकीने दरवाज्याजवळ इस्करला टाकी दिली पाहिजे जेणेकरून त्याचा परिणाम होईल भुतासारखे वारे अधिक उपलब्ध अंतर आहे, विशेषत: जवळीक. जेव्हा टाकीवर परिणाम होतो विले चक्रम तो इतर मार्गांना नुकसान पोहोचविण्यापासून रोखण्यासाठी खोलीच्या एका बाजूस जाईल, चिन्हांकित विचित्र टाकीच्या त्याच बाजूस जाईल परंतु दोन्ही एकमेकांपासून विभक्त होतील. याव्यतिरिक्त, चिन्हांकित श्रेणी देखील त्याच बाजूने पोहोचेल, अशा प्रकारे चक्र फक्त त्या 3 लक्ष्यांना धकेल.

शेवटी, मिनिन्ससह इंटरफेसमध्ये, आम्ही नेहमीच खोलीच्या मध्यभागी असलेल्या टँकिंगची काळजी घेऊ कारण ईस्कर आपली क्षमता वापरेल. फोकस केलेला स्फोट ज्यामुळे ही क्षमता मारली जाते त्या सर्व सहयोगींमध्ये विभागून एक अत्यंत उच्च नुकसान (1.000.000 अग्निशामक हानी होणार नाही), म्हणून नुकसान टाळण्यासाठी हे नुकसान संपूर्ण बॅण्डमध्ये वितरित करणे आवश्यक आहे. रेंज डीपीएस आणि हीलर्स खोलीच्या बाजूला घोस्ट फायर ठेवतील, शक्यतो भिंतींच्या अगदी जवळ किंवा खडकाच्या दिशेने, जेणेकरून ते त्रास देऊ नये.

कल्पित रिंग कधी वापरायची?

कारण या लढ्यात टाक्यांचे मोठे नुकसान झाले नाही सॅन्क्टस, सिगिल ऑफ द अदम्य त्याला विशिष्ट क्षण नसतो. जेव्हा टँकांपैकी एखादी धोक्यात असेल किंवा मिनिन्समध्ये प्रवेशाचे नुकसान कमी होते तेव्हा चांगले वापरले जाते.

टँक ईस्कर - पौराणिक मोड

नुकसान वाढण्याव्यतिरिक्त ही एक जास्त अडचण असल्याने, इसकरकडे एक नवीन क्षमता आणि एक नवीन प्रकारची मिनियन असेल. या 2 कादंबties्यांचा थेट टाक्यांवर परिणाम होत नाही परंतु अंझूच्या डोळ्याचे व्यवस्थापन करण्याचे कार्य ते गुंतागुंत करतील म्हणून बदल जाणून घेणे महत्वाचे आहे.

  1. छाया उत्तर: ही नवीन क्षमता इस्कर सामान्य टप्प्यात (जेव्हा कोणतेही मिनीन्स नसतात तेव्हा) बदलतील. हे चॅनेल केल्याने अंझूच्या डोळ्याच्या मालकाचे नुकसान होईल आणि कलाकृती जमिनीवर पडतील.
  2. निराशेची साखळी: ही क्षमता नवीन मिनीयन भोसली रेझोनान्सद्वारे वापरली जाईल. डीफफ सह 2 खेळाडूंना बांधील गडद बंधन 3 खेळाडूंचे 2 जोड्या तयार करणे (एकूण 6 प्रभावित) टेथर केलेले खेळाडू अधून मधून सावली नुकसान घेतात. जर 30 सेकंद गेले, तर जोडीदाराचा मृत्यू होईल किंवा एखाद्या आपुलकीने त्याच्या जोडीदारापेक्षा दुस aff्या एखाद्या प्रेमासह सामील झाले तर साखळ्यांचा स्फोट होईल आणि यामुळे प्राणघातक नुकसान होईल ज्यामुळे खेळाडूंचा मृत्यू होईल. साखळ्यांना नष्ट करण्यासाठी, प्रभावित झालेल्यांना संबंधित जोड्या एकत्र आणल्या पाहिजेत. प्लेनला बांधणारी साखळी केवळ अंझूच्या डोळ्यासह दृश्यमान आहे.

2 नवीन क्षमतांचा अंजुच्या डोळ्यावर थेट परिणाम होतो. प्रथम कौशल्य मात करण्यासाठी छाया उत्तर इस्कर सामान्य टप्प्यात कामगिरी करेल, आम्हाला फक्त दुसर्‍या खेळाडूकडे लक्ष द्यावे लागेल, अशाप्रकारे आपण होणारे नुकसान टाळू आणि त्यांना जमिनीवर पडण्यापासून रोखू.

इंटरफेस दरम्यान (जेव्हा मिनिन्स दिसतात तेव्हा) नवीन मिनी गोस्ट रेझोनान्स दिसू शकेल. हा गुंडा वापर करेल निराशेची साखळी अंदाजे 6 यादृच्छिक सभासद, 2 जोड्या तयार करतात. चुकून ट्रिगर होणारी साखळी टाळण्यासाठी बँड एकमेकांपासून विभक्त होईल. या क्षमतेवर विजय मिळविण्यासाठी आम्ही अंझूच्या डोळ्याने बाधित व्यक्तींकडे लक्ष देऊ गडद बंधन जेणेकरून त्यांचा जोडीदार कोण आहे हे ते पाहू शकतात आणि संबंधितशी जुळतील, अशा प्रकारे साखळ्या विरघळतील. पुजारी, वॉर्डन आणि रेवेन यांच्या क्षमतेचा प्रतिकार करण्यासाठी आम्ही अंझोच्या डोळ्याला वीर म्हणून नायकाचा वापर करत राहू आणि अंझूच्या "रोटेशन" च्या नेत्रात भर टाकू निराशेची साखळी.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.