नवीन सीडीएलएम रुणे सिस्टमविषयी प्रारंभिक स्पष्टीकरण

घोस्ट्रालरने हे जाणवले आहे की कॅटक्लिझममध्ये सुरू केलेली रुण यांत्रिकी थोडी गोंधळात टाकणारी आहे. म्हणूनच, लहान किंवा आळशी दोन्हीही नाही, त्याने आपले स्पष्टीकरण देण्यासाठी आपली एक लांबलचक पोस्ट लिहली आहे आणि साध्या साधर्मितीने आपल्याला हे सर्व चांगले समजेल.

या व्यतिरिक्त, आणखी काही गोष्टी जोडल्या गेल्या आहेत कॅटक्लीझममध्ये डेथ नाइटची प्रगती.

मी रून मेकॅनिकचे अधिक चांगले वर्णन करेन. एकदा आपण ते कृतीत पाहिले की हे समजणे सोपे आहे.

आत्तासाठी असलेल्या रक्तावर लक्ष केंद्रित करा. मोठा बदल असा आहे की रुने # 2 पूर्ण होईपर्यंत धावणे # 1 कधीही भरण्यास प्रारंभ करणार नाही. हे नेहमी 1 आणि नंतर 2 भरते. आज 1 आणि 2 एकाच वेळी भरता येऊ शकतात.

कॅटॅक्लिझममध्ये, जेव्हा आपण वस्तू मारत आहात, तेव्हा आपण रुने 1 वापरता. त्यानंतर रुणे 2 वरील कोणतीही "लाल" पुन्हा रुने 1 भरेल. जर दोन्ही भरले असतील तर आपण ताबडतोब दोन रक्त वाहिन्या वापरू शकता. परंतु त्यानंतर, धावणे प्रथम भरेल आणि नंतर धावणे २. कारण जर ती मदत झाली तर, कल्पना करा की रुणे 1 ही दुय्यम ठेव आहे.

हे आपल्यास असे वाटेल की आम्ही कोम हल्ले कमी करीत आहोत आणि ते काही प्रमाणात आहे. आपण जे साध्य करण्याचा प्रयत्न करीत आहोत त्याचा हा एक भाग आहे. आम्ही फ्री स्किल्स किंवा रॅनिक पॉवर कौशल्यासारख्या गोष्टींसह जागतिक कोल्डडाउन वापरत असलेल्या कौशल्यांचा शोध घेऊ शकतो किंवा कदाचित रन्स रिफिल जलद भरण्यासाठी बनवलेल्या प्रतिभेला जोडण्यास जागा मिळू शकेल. तथापि, लक्षात ठेवा की हळुहळु हल्ले अधिक फटकावू शकतात. डेथ नाइट्सने रॉगप्रमाणे वेगाने फटका बसण्याऐवजी योद्धाप्रमाणे कमी वेगवान फटके मारावेत. बर्‍याच खेळाडूंमध्ये डेथ नाइटची अशी प्रतिमा आहे. दुहेरी पकड अर्थातच वेगवान होईल.

मी आणखी एक तुलना करण्याचा प्रयत्न करेन. अशी कल्पना करा की सर्व बदमाशांच्या क्षमतांमध्ये 100 ऊर्जा आहे. त्यांना 100 उर्जा येईपर्यंत थांबावे लागेल आणि नंतर तत्काळ हल्ला वापरावा जेणेकरुन ते भविष्यातील उर्जा वाया घालवत नाहीत. त्यांच्याकडे पाहण्यासारखे 6 रन्स वगळता आता कॉम अशा प्रकारे कार्य करते. आता त्याच नकलीची कल्पना करा परंतु त्याच्या सर्व क्षमतांमध्ये 50 उर्जा आहे. जर त्याच्याकडे 60 उर्जा असेल तर त्याने हल्ला केला तर तो 50 वापरतो परंतु पुढच्या हल्ल्यासाठी 10 शिल्लक आहे. अशाप्रकारे सीडीएलएमने कार्य करावे अशी आपली इच्छा आहे.

तरीही हे आपल्याला समजत नसल्यास, नंतर आलेल्या अनुभवावर लक्ष केंद्रित करा, म्हणजे आपल्याकडे आपल्या फिरण्यामध्ये श्वास घेण्यासाठी अधिक कोर्ट लागेल आणि आपल्याला प्रत्येक ग्लोबल कोलडाउन बटणे दाबाव्या लागणार नाहीत. आपण उपलब्ध असलेल्या सेकंदात हिट न वापरल्यास हे थोडे चांगले आहे कारण अतिरिक्त जमा केल्यामुळे त्यांचा उधळपट्टी होण्याऐवजी अतिरिक्त स्त्रोत वाचतील. तथापि, आपण अद्याप बरेच बटणे दाबत असाल. आम्ही दुहेरी रनिक स्ट्राइक, मृत्यूची धावपळ आणि एकाधिक रोग आणि सर्व धमकी ठेवू. स्त्रोतांमधील बदल सामावून घेण्यासाठी आपल्याला काही कौशल्यांमध्ये काही बदल करावे लागतील परंतु ते अपरिचित आहे असे नाही.

आम्हाला खात्री नाही की कोमांना यापुढे रनिक स्ट्राइकची आवश्यकता आहे. जर ते टिकले तर आम्ही त्वरित हिट करू. परंतु आम्ही त्वरित हिट केल्यास, विद्यमान हिटपेक्षा ते वेगळे नसते म्हणून आम्ही त्याशिवाय टँक फिरविणे सक्षम करू शकतो.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.