ब्लूज राऊंडअप: पॅलाडीन 4.2 मध्ये बदल, युद्ध खेळ आणि बरेच काही

ब्लूजची नवीन फेरी! सँड्स पासपासून 4.2 मधील पॅलाडीन बदल आणि मिडसमर फायर फेस्टिव्हल पर्यंत.

याव्यतिरिक्त, मी ते दर्शविण्याची संधी घेते ग्रीष्म सॉलिस्टेस मार्गदर्शक हे बोनफायर्सच्या सर्व स्थानांसह अद्यतनित केले गेले आहे. टिप्पण्या आणि ईमेलद्वारे आम्हाला समन्वय पाठविलेल्या आपल्या सर्वांचे आभार!

वरून कोट: बर्फाचा तुकडा मनोरंजन (फुएन्टे)

उत्सव सुरू झाले आहेत आणि अझरथ आणि आऊटलँडचे नागरिक या जगात अग्निद्वारे खेळून सर्वात उबदार हंगाम साजरे करतात! आपल्याकडे किती अनुभव आहे किंवा आपल्या पात्रांची पातळी काय आहे याचा फरक पडत नाही, तरीही वर्षातील सर्वात फायद्याच्या उत्सवांपैकी एक म्हणून हा कार्यक्रम गमावू नका असा सल्ला आम्ही देतो. हा सर्वात व्यस्त पीव्हीपी इव्हेंटपैकी एक आहे, म्हणून आपल्या ग्लॅडीएटर गीअरचा वापर करा आणि मिडसमर अग्नीचा अपमान किंवा संरक्षण करण्यास तयार करा.

नियुक्त केलेल्या बहुतेक तारखांप्रमाणेच आम्ही शिफारस करतो की आपण कार्यक्रमाच्या मुख्य मोहिमेसह इतरांपैकी नेहमीच मजेदार टॉर्च फेकणारी आव्हाने सुरू करा. आपण प्रत्येक राजधानीत असताना, शत्रू खेळाडूंच्या उपस्थितीकडे लक्ष द्या; वर्षाच्या या अनोख्या घटनेतून अधिकाधिक फायदा घेण्यासाठी राजधानीच्या शहरांमध्ये बोंडअळीतून ज्वालांची चोरी करणे ही एक आवश्यक पायरी आहे.

शेवटी, या कार्यक्रमांमध्ये आपल्या सहभागासाठी आपल्याला ज्वलंत फुले मिळतील; एक विशेष सुट्टीची चलन आहे जी आपण मिडसमर व्यापारी आणि विक्रेत्यांनी विकलेल्या विविध वस्तू आणि पाळीव प्राणी खरेदी करण्यासाठी वापरू शकता.

नवीन किंवा स्तर अप खेळाडू

आपण अद्याप कमाल पातळी गाठली नसल्यास, आपल्याला बहुतेक शहरे आणि शहरांच्या जवळ असलेल्या बोनफायरमधून जाण्यात स्वारस्य असेल. आपण अनुकूल बोनफाइरचा सन्मान केल्यास, किंवा शत्रू गटातील लोकांचा अपमान केल्यास, आपल्याला मोठा अनुभव आणि सोन्याचे पुरस्कार दिले जातील. एक तासासाठी गंभीर स्ट्राइक बफ मिळविण्यासाठी अलावच्या शेजारी बर्निंग फ्लॉवर वापरण्याचे सुनिश्चित करा जे मिशन दरम्यान आपण केलेल्या नुकसानीस वाढवते. आपण बोनफायर विझविल्यास किंवा आराम केल्यास, आपणास झोन बफ देखील देण्यात येईल, सर्व खेळाडूंना बोनस फायर डेमेज प्रोक देण्यात येईल.

जर आपण रिबन खांबाला अनुकूल असलेल्या बोनफाइर्सपैकी एकाच्या ठिकाणी नृत्य करत असाल तर आपल्याला एका तासापर्यंतच्या अनुभवासाठी 10% बोनस दिला जाईल (बुफचा कालावधी वाढविण्यासाठी अधिक वेळ फिरवा). आपण प्रत्येकाचा सन्मान करण्यास किंवा तिचा अपमान करण्यासाठी जितके बोनफाइर करू शकता तेवढे सुनिश्चित करा आणि 10% बोनस सक्रिय ठेवण्यासाठी आणखी वेगवान ठेवा.

आम्ही तुम्हाला चेतावणी देतो की शत्रूच्या बोनफाइरचा अपमान करून तुम्ही पीव्हीपीसाठी ओरडत असाल, जरी तुम्ही पीव्हीई सर्व्हरवर खेळत असाल तरीही!

85 स्तर

फ्रॉड लॉर्ड आहुने मिडसमर फायर फेस्टिव्हल दरम्यान त्याचे स्वरूप दर्शवतात आणि जास्तीत जास्त-स्तराचे वर्ण हा उत्सव बॉस खाली घेण्याच्या संधीसाठी रांगेत उभे राहाण्यासाठी अंधारकोठडी शोधक वापरू शकतात. जेव्हा आपण खोलीला आत बोलावत असाल तेव्हा आहुणेला बोलवावे व त्यांचा पराभव करण्याचा आपला प्रयत्न सुरू करा. आपण यशस्वी असल्यास, ते पातळी 353 च्या पाच स्तरांपैकी एक खाली येईल (बर्फाचे पातळ केप, थंड हिवाळ्याचा आच्छादन, फ्रॉस्टलॉर्डचा वारकॉलोक, फ्रॉस्टलॉर्डचा बॅट्लसरूड, बर्फाच्छादित वा clo्यांचा झगा) आणि, क्वचित प्रसंगी, शस्त्रमुक्तीचे अनन्य सूत्र प्राणघातक शीत जादूगारांसाठी. खेळाडूंना एक देखील मिळेल कोल्ड गुड्स पोर्टफोलिओ दररोजच्या आहुणेविरुद्धच्या त्याच्या पहिल्या विजयासाठी. या पाकीटांमध्ये अगदी लहान संभाव्यतेसह, न्यायाचे गुण असतात, लॉर्ड आहुणेस फ्रॉस्ट स्कीथे, आणि, अगदी कमी संभाव्यतेसह, अ बर्फ मूलभूत पाळीव प्राणी. जरी प्रत्येक व्यक्तीला दररोज फक्त एक बॅग कोल्ड वस्तू मिळू शकते, परंतु पाच वर्णांचा गट आहुनेला परत बोलावून एकाच खोलीत पाच वेळा पराभूत करु शकतो, जर त्यातील प्रत्येकजण त्याच्या शोध वस्तूचा वापर करून त्याला बोलावेल.

उडी मारल्यानंतर आपल्याकडे उर्वरित बातम्या टिप्पण्या केल्या. त्यांना गमावू नका!

Pala.२ मध्ये होली पॅलाडीनमधील बदलांचे स्पष्टीकरण

मधून कोटरी: कतरीडेना (फुएन्टे)

यात आणि संबंधित धाग्यांमधल्या पवित्र पालादीनशी संबंधित विविध विषयांवर विकसकांचे विचार येथे आहेत:

मन्ना: आम्हाला अजूनही वाटते की 4.2.२ बदल आवश्यक आहेत. तुमच्यापैकी बर्‍याचजण सहमत नाहीत. आम्हाला खात्री नाही की आम्ही सर्व (प्लेअर आणि विकसक) बँड विश्लेषणावर बरीच चर्चा करण्याच्या टेबलाभोवती बसून या विवादाचे निराकरण करू शकतो; असे काहीतरी जे खरोखर निश्चितपणे वास्तववादी नाही. आम्हाला संभाषण पूर्णपणे सोडवायचे नाही, परंतु त्याच वेळी, हा विषय आहे जो आम्ही अंतर्गत अंतर्गत बर्‍याच वेळा घालवला आहे, आणि अजूनही आम्हाला 4.2..२ मधील बदल आवडतात. आपण योग्य असल्यास आणि आम्ही नुकसानभरपाईमध्ये अतिशयोक्ती केली असल्यास आम्ही आपली चूक मान्य करुन योग्य बदल करू. आम्हाला विश्वास नसला तरी असे होईल. आमचा विश्वास आहे की होली पॅलाडिन्स उत्कृष्ट उपचार हाच राहील.

प्रकाशाचा सिग्नल: आम्हाला असे वाटते की बर्‍यापैकी वेळ हा उपचारांच्या लक्षणासाठी वापरला जावा जेणेकरून त्याचा थेट परिणाम सिग्नलवर होऊ नये (म्हणजेच, हस्तांतरणाचा वापर करा). तथापि, कधीकधी 50% उपचार हस्तांतरण पुरेसे नसते आणि आपल्याला सिग्नलचे लक्ष्य थेट बरे करावे लागते. हे खरे आहे की ते कमी प्रभावी आहे, परंतु जर तुमची टाकी मृत झाली तर परिणामकारकतेविषयी चिंता करण्याचे काहीच कारण नाही (जर आपण कधीकधी गंभीर मनाच्या समस्येमध्ये न जाता थेट सिग्नलवरून लक्ष्य बरे करण्यास अयशस्वी ठरलात तर आपल्याला अधिक योग्य उपकरणांची आवश्यकता असू शकते, जे योग्य असेल आपण करण्याचा प्रयत्न करीत आहात). टॉवर ऑफ रेडियन्स सिग्नलचे लक्ष्य बरे करण्यासाठी सांत्वन पुरस्कार म्हणून डिझाइन केले होते. होली लाईटवर परिणाम झाला तेव्हा ही एक चांगली प्रतिभा होती, परंतु दुर्दैवाने, ते इतके चांगले होते की डीफॉल्ट वर्तन केवळ सिग्नलच्या लक्ष्यावर उपचार करण्यावर केंद्रित होते. किंवा आपल्याला पाहिजे तेच नाही.

सकाळचा प्रकाश: प्रभावी जादूच्या बर्‍याच क्षेत्राप्रमाणेच लाईट ऑफ डॉन 5-खेळाडूंच्या अंधारकोठडीपासून (किंवा 3-खेळाडू रिंगण संघ देखील) 25-खेळाडूंच्या छाप्यांपर्यंत चांगले समायोजित करीत नाही. भविष्यात, पार्टी पार्टीच्या आकारावर आधारित शब्दलेखन स्वयंचलितपणे रीसेट केले जाऊ शकते, परंतु या दरम्यान आम्ही 4.2..२ मध्ये बदल केले आहेत म्हणून मोठ्या छाप्यात असलेले खेळाडू वर्ड ऑफ ग्लोरी वापरतात. डॉन लाइट मोठ्या बॅन्डवर बर्‍याचदा वापरल्या जातील आणि आमच्यासाठी ते ठीक आहे.

पवित्र तेजः या शब्दलेखनात आम्हाला अपेक्षित निकाल लागलेले नाहीत. प्रारंभिक डिझाइन अशी होती की पॅलेडीन त्याच्या सभोवतालची लक्षणे बरे करेल, कदाचित वर्गीकृत आणि जखमी लक्ष्यांवर पोहोचण्यासाठी लाईट स्पीड बूस्टचा वापर करुन किंवा कधीकधी लठ्ठ बरे होण्यासाठी प्रयत्न करेल. आम्ही आरंभिक वापराच्या समस्यांचे निराकरण वारंवार सुधारण्याद्वारे, विशेषत: श्रेणीमध्ये केले आणि यामुळे पक्षामध्ये पॅलाडीनचे स्थान आता जवळजवळ असंबद्ध झाले. परंतु तरीही ती त्वरित कास्ट राखून ठेवत आहे, होली रेडियन्स जास्त गेमप्लेमध्ये रस देत नाही. हे कदाचित कास्ट टाईम आणि कोल्डडाउन नसलेले शब्दलेखन म्हणून उत्तम प्रकारे कार्य करते, म्हणून जेव्हा आपण उपयुक्त असेल तेव्हा जशी शॅन चेन हिलची निवड करते तसेच आपण हे शब्दलेखन किंवा एकल लक्ष्य बरे करण्याचा निवड करू शकता. शेवटी हे पॅलाडीन्सला असे वाटते की ते स्वत: ला क्षेत्र-परिणाम-उपचारात समर्पित करू शकतात. हा एक मोठा डिझाइन बदल असेल, परंतु आम्ही विचार करीत असलेल्या अशा काही गोष्टी आहेत.

वॉर गेम्स विषयी प्रश्न व उत्तरे

मधून कोट: नेथैरा (फुएन्टे)

शेवटचा डिसेंबर आम्ही सादरवर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट मधील एक नवीन वैशिष्ट्य ज्याला वॉर गेम्स म्हणतात. हे वैशिष्ट्य खेळाडूंना मनोरंजनासाठी आणि वैभवासाठी लढाईत लिप्त होण्यासाठी संधी देणे हा होता. अरेना आणि रणांगण संघ भेटू शकले, रणांगण निवडू शकले, त्यांचे कौशल्य एकत्र केले, मेम्बोचा राजा (किंवा राणी) कोण आहे हे शोधून काढले आणि दोन गोल केले. एक रोमांचक वैशिष्ट्य असूनही, वॉर गेम प्रारंभ करणे आम्हाला आवडेल तितके सोपे आणि प्रवेशयोग्य नव्हते. या समस्येचे निराकरण करण्यासाठी, पॅच 4.2.२ पीव्हीपी (एच) टॅबमध्ये एक नवीन इंटरफेस पर्याय जोडेल ज्यामुळे मित्रांना किंवा शत्रूंना तंदुरुस्तीसाठी बोलावणे नेहमीपेक्षा सोपे होते.

आपल्या ज्वलंत प्रश्नांची उत्तरे देण्यासाठी आम्ही वारंवार विचारले जाणारे प्रश्न अद्यतनित केले आहेत:

प्रश्नः युद्ध खेळ म्हणजे काय?

उत्तरः युद्ध खेळ हा एक अनसॉर्क्ड गेम आहे ज्यामध्ये खेळाडूंच्या एका गटाला दुसर्‍या आव्हानाला त्यांच्या आवडीच्या वातावरणात रिंगण किंवा रणांगणावर उभे राहण्याचे आव्हान असते. युद्धाचा खेळ सुरू करण्यासाठी, पक्षाच्या नेत्याने खाली स्पष्ट केल्यानुसार पीव्हीपी विंडो (एच) उघडणे आवश्यक आहे.

प्रश्नः हे कसे कार्य करते?

उत्तरः आपण पक्ष स्थापन केल्यानंतर (निवडलेल्या रिंगण किंवा रणांगणावर अवलंबून, किमान किमान सदस्यांची संख्या आवश्यक असेल), पीव्हीपी (एच) विंडो उघडा आणि वॉर गेम्स टॅब निवडा. युद्धाचा खेळ सुरू करण्यासाठी आपल्याला गटाचा नेता असावा; रणांगण किंवा रिंगण निवडा, प्रतिस्पर्धी संघाच्या नेत्याला चिन्हांकित करा आणि युद्ध सुरू करा बटणावर क्लिक करा.
दुसर्‍या गटाच्या नेत्याला या संदेशासह एक पॉप-अप प्राप्त होईल: » मध्ये युद्ध खेळ आपण आव्हान . "
त्यानंतर आव्हान गटाच्या नेत्याकडे आव्हान स्वीकारण्यास अवघ्या एका मिनिटापेक्षा जास्त वेळ लागेल. जेव्हा आपण स्वीकारले असेल, तेव्हा दोन्ही गट रांगा लावतील आणि जेव्हा झगडा तयार होईल, तेव्हा त्यांना एक पॉप-अप आमंत्रित करेल.

प्रश्न: मी माझ्या स्वतःच्या गटातील सदस्यांविरूद्ध युद्ध खेळ खेळू शकतो?

उत्तरः होय! वॉर गेम्स स्कर्मिश सिस्टम आपल्याला एकाच गटातील खेळाडूंना रिंगण आणि रणांगणात संघर्ष करण्यास आव्हान देण्याची परवानगी देते. आपण विरोधी गट देखील आव्हान करू शकता.

प्रश्नः मी कोणती रिंगण आणि रणांगण खेळू शकतो?

उ: ड्रॉप-डाऊन मेन्यूमधून खेळाडू खालील रणांगण आणि रिंगण निवडू शकतात:

रणांगण

10v10 (किमान 5v5):

  • वारसॉन्ग गॉर्ज
  • ट्विन समिट
  • गिलियानाची लढाई
  • (रेट केलेले) वादळाचा डोळा
  • वादळाचा डोळा

15v15 (किमान 8v8):

  • अरथी बेसिन
  • वादळाचा डोळा
  • पूर्वजांचा बीच

40v40 (किमान 10v10):

  • अल्टेरेक व्हॅली
  • विजय बेट
  • यादृच्छिक रणांगण

अरेनास (2v2, 3v3, 5v5, 2v2 किमान)

  • नग्रेंड अरेना
  • ब्लेडची काठ पर्वतमाला
  • लॉर्डेरॉनचे अवशेष
  • दलेरन सीवेर्स
  • शौर्याची रिंग
  • सर्व वाळू

प्रश्नः मी दुसर्‍या क्षेत्रातील एका संघाला चकमकीत आव्हान देऊ शकतो?

उत्तरः नाही, आपण केवळ आपल्या स्वत: च्या राज्यातून विरोधकांना आव्हान देऊ शकता.

प्रश्नः एका संघाकडे दुसर्‍या संघापेक्षा पक्षाचे सदस्य कमी असल्यास मी सामना प्रारंभ करू शकतो?

उत्तरः आपण विविध आकारांसह बॅटलफील्ड वॉर गेम तयार करू शकता, परंतु असंतुलित संघांसह आपण अरेना वॉर गेम तयार करू शकत नाही. उदाहरणार्थ, 8 व्ही 5 वारसॉन्ग गुल्च शक्य आहे, परंतु अरेना वारगाम सुरू करण्याचा प्रयत्न करणे भिन्न आकारांच्या कार्यसंघासह कार्य करणार नाही.

प्रश्नः वॉर गेम धारण करू शकणारा सर्वात मोठा आकार कोणता आहे?

उत्तरः अरेना वॉर गेम्स 5v5 सामने जिंकू शकतात. बॅटलफिल्ड वॉर गेम्सचा आकार प्रत्येक मॅपला सामान्यत: परवानगी देणार्‍या जास्तीत जास्त सहभागीपुरता मर्यादित असतो.

प्रश्नः वॉरगेमच्या झडपटीसाठी कोणतीही नोंद केलेली आकडेवारी आहे का?

उत्तरः नाही, ती जुन्या अरेना स्कर्मिश सिस्टमप्रमाणेच कार्य करतात. शोडाउनच्या शेवटी, मार, नुकसान आणि उपचार प्रदर्शित केले जातात, परंतु विजय आणि तोटा नाही.

प्रश्नः युद्धाचा खेळ सुरू होण्यास किती वेळ लागेल?

उत्तरः एकदा आव्हान स्वीकारल्यानंतर ते सामान्यत: 30 सेकंदांपेक्षा कमी रांगेतून प्रगती करेल. वॉर गेम्स इतर संघांसह सराव सामन्यांमध्ये जाण्याची त्वरित मार्ग ऑफर करतात, संभाव्य भरती घेतात किंवा आपल्या मित्रांसह मजा करतात.

प्रश्नः मी वॉर गेममध्ये कृत्ये किंवा समाज अनुभव घेऊ शकतो?

उत्तरः कोणाविरुद्ध खेळायचे ते आपण निवडू शकत असल्याने, या झुंजात काहीही मिळणार नाही, जेव्हा तुम्हाला त्या झगडाविरूद्ध विजय मिळतो तेव्हा renड्रेनालाईन गर्दीशिवाय.

प्रश्नः बॅटलफील्ड वॉर गेममध्ये खेळाडू मारल्याबद्दल मला मान मिळतो काय?

उत्तरः नाही. ही चिडखोर व्यस्तता आहेत, म्हणून लक्ष्य किंवा ठार मारल्याबद्दल सन्मान दिला जात नाही.

प्रश्न: आपण हे वैशिष्ट्य का जोडले?

उत्तरः खेळाडूंनी त्यांच्या आवडीचे रिंगण आणि रणांगणातील विशिष्ट कार्यसंघ, संघ सदस्य, मित्र आणि प्रतिस्पर्धी यांना चाप लावण्याचा मार्ग विचारला आहे. आम्ही आशा करतो की आपण या नवीन वैशिष्ट्याचा आनंद घ्याल आणि आम्ही रणांगणावर आपल्याला पाहण्याची वाट पाहू शकत नाही!

अरेना पास स्कोर्ड श्रेणीरचनाचा दुसरा टप्पा सुरू झाला आहे

वरून कोट: बर्फाचा तुकडा मनोरंजन (फुएन्टे)

वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट अरेना पास २०११ ची नोंदणी आता बंद केली गेली आहे आणि स्कोअर हायरार्कीचा फेज 2011 सुरू झाला आहे. सहभागींची संघ कार्यसंघ आणि रणनीती पॉलिश करीत असताना मागील दोन आठवड्यांपासून अरेना पासच्या क्षेत्रात झगडत आहे. आता संघ लॉक झाला आहेत, डावपेचांचा निर्णय घेण्यात आला आहे आणि आता गंभीर होण्याची वेळ आली आहे!

या टप्प्यातील तपशीलांचे आपल्याला थोडेसे स्मरणपत्र देऊ:

  • उपकरण अवरोधित करणे.
  • या टप्प्यात खेळलेले स्कोअर केलेले 3 व्ही 3 खेळ शीर्षक आणि शुभंकर दर्शवितात.

कृपया तपासायला विसरू नका वारंवार विचारले जाणारे प्रश्न पुरस्कार पात्रतेबद्दल अधिक माहितीसाठी २०११ चे अरेना पास. अरेना पासच्या वेगवेगळ्या टप्प्यांवरील माहितीसाठी, आमच्याकडील पहा लेख ब्लॉग वर समर्पित

aa


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.