नवीन अंधारकोठडी प्रणाली मध्ये लूट मिळविणे

याचा वापर करुन लूट सामायिकरण प्रणाली कशी कार्य करते याबद्दल थोडा गोंधळ उडालेला दिसत आहे नवीन अंधारकोठडी प्रणाली तर बर्फाळ तुकडीने हे कसे कार्य करते हे स्पष्टीकरण देण्याचे ठरविले आहे

नवीन अंधारकोठडी प्रणालीचा वापर करून गटांना लुटण्यासाठी प्रश्न उद्भवले आहेत. त्यातील काही वैशिष्ट्ये कशी कार्य करतात हे सांगण्यासाठी आम्ही आपल्याला माहिती प्रदान करू इच्छितो.

जेव्हा अंधारकोठडी प्रणालीद्वारे खेळाडू भेटतात तेव्हा लूटचा पर्याय आपोआप "लोभाच्या आधी गरज" मध्ये बदलेल, जेणेकरून त्यांच्याकडे तयार करण्यासाठी तयार केलेल्या वर्गांना योग्य वस्तू पुरविणारी पक्षात एक चांगली प्रणाली असेल. खाली आपण त्याबद्दल अधिक तपशील पाहू शकता:

  • "गरज" पर्याय केवळ आपल्या वर्गासाठी डिझाइन केलेली शस्त्रे आणि चिलखत उपलब्ध असेल. कास्टर आणि संकरित वर्ग बुद्धिमत्ता किंवा स्पेल पॉवर असलेल्या वस्तूंसाठी "आवश्यक" पर्याय निवडण्यास सक्षम असतील, परंतु झोपेचे वर्ग हे करणार नाहीत. ज्यात बुद्धी किंवा शब्दलेखन शक्ती नसते अशा वस्तूंसाठी मिली क्लासेस आणि हायब्रीड वर्ग "आवश्यकता" निवडण्यास सक्षम असतील. याव्यतिरिक्त, एक अतिरिक्त प्रतिबंध आहे जो आर्मरशी संबंधित आहे, जो तुकडा त्यांच्या वर्गासाठी डिझाइन केला असेल तरच "आवश्यक" पर्याय निवडण्याची पात्रांना अनुमती देतो. कपड्यांचे चिलखत केवळ जादूगार, पुजारी आणि युद्धबंदीसाठीच डिझाइन केलेले असल्याने ते या प्रकारच्या वस्तूंसाठी "गरज" निवडण्यास सक्षम असतील. लेदर चिलखत ड्रुइड आणि बदमाशांसाठी, शिकारी आणि शमनसाठी मेल चिलखत आणि मृत्यू नाइट्स, पॅलाडिन्स आणि योद्धांसाठी प्लेट्स आहे. हे लक्षात ठेवा की हे निर्बंध केवळ एका विशिष्ट स्तराच्या वस्तूंवरच लागू होतील, कारण खेळाच्या सुरुवातीच्या काळात आकडेवारी फारच वेगळी आहे.
  • आम्ही "डिसेंचेंट" पर्याय देखील जोडला आणि जोपर्यंत मोहित व्यवसायात पुरेसा स्तर असणारा गट आहे तोपर्यंत तो सर्व वर्गांना (आणि सर्व वस्तू) उपलब्ध असेल. जर शॉटच्या विजेत्याने हा पर्याय निवडला असेल तर, आयटम स्वयंचलितपणे उन्मूलन होईल आणि परिणामी सामग्री आयटमऐवजी वर्णांच्या पिशव्यामध्ये ठेवली जाईल. पॅच पूर्वीप्रमाणे, विच्छेदन ही परत येणारी प्रक्रिया नाही आणि ती वस्तू नष्ट होईल, म्हणूनच जर आपण इतर खेळाडूंबरोबर आयटमचा व्यापार करण्याची योजना आखत नसेल तरच हा पर्याय निवडण्याची खात्री करा.
  • "लोभ" हा पर्याय सर्व वर्ग आणि वस्तूंसाठी उपलब्ध आहे, तथापि, जे खेळाडू हा पर्याय निवडतात त्यांच्याशी "मतभेद सोडणे" निवडणे आवश्यक आहे. हा पर्याय उच्च प्राथमिकता नसल्यामुळे किंवा खेळाडू "गरज" निवडण्यास पात्र नसल्यामुळे, चकमकीत विजयी झाल्यानंतर इतर पक्षाच्या सदस्यांना बक्षीस मिळण्याची समान संधी असेल.

अंधारकोठडी प्रणाली फक्त त्यांच्या मालकीच्या असलेल्या राज्यातील नव्हे तर संपूर्ण लढाई गटातील पात्रांना एकत्र करण्यासाठी वापरली जाते. अंधारकोठडी पूर्ण केल्यावर, खेळाडू आपापल्या क्षेत्रात परत जातात, जेथे ते इतर क्षेत्रातील खेळाडूंसह संवाद साधण्यास किंवा व्यापार करण्यास सक्षम नसतात. या कारणास्तव, आपण कालकोठडीत मिळविलेल्या आयटम सोडल्यानंतर आपण त्यास एक्सचेंज करण्यास सक्षम राहणार नाही. आपण दुसर्‍या खेळाडूला एखादी वस्तू देण्याची योजना आखत असल्यास, प्रस्थान सोडण्यापूर्वी (किंवा दुसरा माणूस निघून जाण्यापूर्वी) खात्री करुन घ्या.

समुदायाने केलेल्या टिप्पण्यांचे आम्ही कौतुक करतो आणि यासंदर्भात आपल्याकडे असलेल्या कोणत्याही प्रश्नांची उत्तरे आम्ही देऊ.

या प्रणालीचा आपला अनुभव कसा आहे? आपणास असे वाटते की ती सुधारली जाऊ शकते? कसे?


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.