14/02 - सर्व्हरवर थेट सुधारणा

बर्फाचे टोक सर्व्हरवर लाइव्ह फिक्स करणे सुरू ठेवतो, अगदी शनिवार व रविवार आणि व्हॅलेंटाईन डे दरम्यानही! थोड्या विश्रांतीनंतर, त्यांनी थेट केले त्या सुधारणेसह आम्ही पुन्हा लोडवर येऊ.

चला काही सर्वात महत्त्वाचे पाहू:

  • (ड्रुइड) मंगले (अस्वल) आणि माऊल (अस्वल) नुकसान अंदाजे 10% वाढले.
  • (ड्रुइड) मूनफ्यूरी (बॅलन्स ड्र्यूड पॅसिव्ह) आता आर्केन आणि नेचरचे नुकसान 10% ऐवजी 15% ने वाढवते.
  • शिकारी) मास्टरचा कॉल कोलडाउन 45 सेकंदांपेक्षा 35 सेकंदांपर्यंत वाढला. त्या व्यतिरिक्त, ते आता दूर केले जाऊ शकते.
  • (ग्वेरेरो पुजारी) छाया पॉवर (छाया प्रिस्ट पॅसिव्ह) आता छाया नुकसान 15% ऐवजी 25% ने वाढवते.

बाकीचे बदल जंप नंतरचे आहेत.

  • जनरल
    • लिलाव घरातील वस्तूंचा लिलाव करताना खेळाडूंना यापुढे त्रुटी येत नाहीत. लिलाव प्रतिबिंबित करण्यासाठी लिलाव टॅब देखील योग्यरित्या अद्यतनित होतो.
    • साउथ आयलँड आयस्ड टी रेसिपी यापुढे यापुढे समाजातील कृती "कॅटाक्लेस्मिक" बेकिंगचे क्रेडिट देत नाही किंवा रेस्टॉरंट उघडण्याची वेळ आली आहे.
    • पुढील आदेशासह रणांगण किंवा कोठारांसाठी रांगेत उभे असताना प्लेअर आता भिन्न राज्य किंवा लढाई गटातील इतर वर्णांकडे दुर्लक्ष करू शकतात: / प्लेयर नेम-सर्व्हर नाव (प्रदेश) दुर्लक्षित करा. लक्षात ठेवा की वापरकर्ता इंटरफेसमधील दुर्लक्ष करा वैशिष्ट्य आणि "/ दुर्लक्ष (प्लेअरचे नाव)" आदेश अद्याप भिन्न युद्ध गटातील खेळाडूंसाठी योग्यरित्या कार्य करत नाही आणि भविष्यातील पॅच होईपर्यंत निश्चित केले जाणार नाही.
    • वाहतुकीच्या मोडमध्ये किंवा वाहनात मरणानंतर आत्मा सोडल्यास यापुढे प्लेयर डिस्कनेक्ट होऊ शकत नाही.
    • 40 गटांसह उत्कृष्ट असलेल्या खेळाडूंना पुन्हा द एक्झल्टड ही पदवी दिली जाते. लक्षात ठेवा की संबंधित कामगिरी असे दर्शवित नाही की जेतेपद मिळविल्यानंतर ते बक्षीस दिले जाईल. हे भविष्यातील पॅचमध्ये निश्चित केले जाईल. आपण बदलाबद्दल अधिक वाचू शकता येथे.
  • वर्ग
    • कॉन्सेक्शन, ब्लूम, हिलिंग रेन, होली वर्ड: अभयारण्य, रिंग ऑफ फ्रॉस्ट आणि स्मोक बॉम्ब यासारख्या कार्यक्षेत्रातील क्षमता आता कॅस्टर असतानाही सापळा दारे (जसे की चोगल) किंवा वाहतुकीच्या विरूद्ध फेकल्यास योग्यरित्या कार्य करतात. तो त्याच वस्तूवर नाही.
    • मृत्यू नाइट्स
      • डेथ डॅश आता डेथ नाईटच्या सामान्य हालचालीची गती 60/75% ऐवजी 75/100% च्या खाली कमी करण्यास हालचाली बिघाडणार्‍या प्रभावांना अनुमती देऊ शकत नाही.
      • निवडक लक्ष्यित उद्दिष्टांचे नुकसान करीत असताना डेथ नाईटच्या सध्याच्या निवडलेल्या मैत्रीपूर्ण लक्ष्यचे डेथ आणि डे किशनचे नुकसान होणार नाही.
    • ड्रुइड्स
      • मंगले (अस्वल) आणि माऊल (अस्वल) नुकसान जवळजवळ 10% वाढले.
      • मूनफ्यूरी (बॅलन्स ड्र्यूडचा निष्क्रिय) आता आर्केन आणि निसर्गाचे नुकसान 10% ऐवजी 15% ने वाढवते.
      • उल्का शॉवर कमी होण्यापूर्वी 20 तारे ओलांडत नाही.
      • फ्रॉड नोव्हा, ट्राँक्विलिटी, वॉर स्टॉम्प आणि स्टारफायर सर्व जेव्हा योग्यरित्या समायोजित होतात जेव्हा ट्री ऑफ लाइफ फॉर्ममध्ये ड्रॉइड वापरतात किंवा वापरतात. मागील तात्पुरते लाइव्ह फिक्स ज्याने वार स्टॉम्पला जीवनाच्या झाडाच्या रूपात वापरण्याची क्षमता काढून टाकली होती.
      • स्टारफॉल आता लढाईत असलेल्या किंवा पूर्ण आरोग्यासाठी नसलेल्या कोणत्याही श्रेणीस लक्ष्य बनवते (मॅग्मामाझच्या उघडकीस असलेल्या प्रमुखांसह, ज्यामुळे स्टारफॉलमध्ये समस्या उद्भवली होती).
    • शिकारी
      • शिकारी विशिष्ट परिस्थितीत फिरत असताना ऑटो आग लागलेली नाही. शिकारी फिरत असताना ऑटो फायरने नेहमीच योग्य प्रकारे कार्य केले पाहिजे.
      • चिडखोर शस्त्रे नसल्यास कोब्रा शॉट आणि स्टडी शॉट टूलटिप्सने अतिरिक्त घाईघाईत चूक चुकीच्या पद्धतीने समाविष्ट केली.
      • मास्टरचा कॉल कोलडाउन 45 सेकंदांपेक्षा 35 सेकंदांपर्यंत वाढला. या व्यतिरिक्त, तो आता दूर केला जाऊ शकतो.
      • वाळू स्टॉकरची टाइम वार्प क्षमता यापुढे दैवी शिल्ड बफ सक्रिय असलेल्या पॅलाडिन्सवर वापरली जाऊ शकत नाही.
    • जादूगार
      • मॅजमध्ये सर्व 4 सेटचे तुकडे सुसज्ज नसल्यास ब्लड मॅज 4-पीस बोनस सेटद्वारे प्रदान केलेला क्वाड कोअर बफ काढून टाकला जातो.
    • पॅलाडिन्स
      • स्ट्यूनर शील्डचा ग्लाइफ अचूकपणे अ‍ॅव्हेंजरच्या शील्डला लक्ष्य बनवतो आणि फक्त अ‍ॅव्हेंजरच्या शील्डला स्टन इफेक्टला ट्रिगर करण्यास परवानगी देतो.
      • राइलीट्सच्या एरिया-ऑफ-इफेक्टिव्ह हल्ल्याच्या हॅमरला यापुढे प्राथमिक हल्ला पॅलादीनच्या लक्ष्यावर आदळेल तेव्हा दुय्यम लक्ष्यांना धडकण्याची संधी नाही. जर एखादा मिस, डज, पेरी किंवा ब्लॉकमुळे हॅमर ऑफ द राइटरचा मुख्य हल्ला लक्ष्य गाठण्यात अपयशी ठरला तर क्षेत्र-प्रभावाचा हल्ला कोणत्याही शत्रूवर होणार नाही. तथापि, क्लोक ऑफ छायाच्या प्रभावाखाली असलेले दुष्परिणाम त्या नुकसानीस प्रतिकार करू शकतात.
      • वाळू स्टॉकरची टाइम वार्प क्षमता (हंटरची पाळीव प्राणी) यापुढे दैवी शिल्ड बफ सक्रिय असलेल्या पॅलाडिन्सवर वापरली जाऊ शकत नाही.
    • पुजारी
      • आधीच्या स्पेलचा प्रभाव पूर्ण होण्यापूर्वी इनर फोकस यापुढे कास्ट करणे शक्य नाही (अंतर्गत फोकस नंतर केवळ टाकलेल्या स्पेलवर लागू होईल).
      • छाया पॉवर (सावली प्रिस्ट पॅसिव्ह) आता छाया नुकसान 15% ऐवजी 25% ने वाढवते.
      • पाप आणि शिक्षा आता योग्य रीतीने कार्य करते जेव्हा एकाच गटातील (एरेनासमवेत) दोन खेळाडू लढत असतात. प्रतिभा योग्य प्रकारे कार्य करीत असली तरीही शत्रूवर भीती लागू होते तेव्हा अनुक्रम त्रुटी दिसून येते.
    • नकली
      • इच्छाशक्तीची लढाई आता सर्व प्रकारच्या हल्ल्यांवर चालना देते.
      • स्पष्टीकरण हानी आणि क्षमतेच्या नुकसानीमुळे गौज आता योग्यरित्या व्यत्यय आणत आहे.
    • चेटकिणी
      • सर्व छापे मारणारे बॉस आता पीडिततेसाठी योग्यरित्या रोगप्रतिकारक आहेत (शून्य टीकेची क्षमता).
    • वॉरियर्स
      • रेगिंग ब्लो शस्त्राचे नुकसान कमाल स्तरावर 120% वरून 100% पर्यंत कमी झाले.
  • अंधारकोठडी आणि छापे
    • द बालेशन ऑफ ट्वायलाइट
      • एलेमेन्शियम मॉन्स्ट्रोसिटीचे आरोग्य आता वैयक्तिक आरोह्यांची स्थिती अधिक अचूक प्रतिबिंबित करते.
    • ब्लॅकविंग वंश
      • ड्रेकेडॉन बॅस्टर्ड्स आता ताणले जाऊ शकतात.
      • पायरोडेंटचे फ्लेम शेक डेब आता केवळ 8 सेकंद टिकते.
      • 25-प्लेअर आवृत्तीमध्ये गोलेम सेंट्रीच्या फ्लॅश बॉम्बचे नुकसान कमी केले आहे.
      • 10- आणि 25-प्लेअर आवृत्तीमध्ये ड्रेकेडॉन बॅस्टर्ड्स आणि ड्रॅकोनिड रीपर्स यांचे आरोग्य कमी झाले आहे.
      • नेफेरियनचे ब्लेझिंग इन्फर्नो नुकसान आणि शब्दाच्या ग्राफिकल प्रभावाशी जुळण्यासाठी नॉकडाउन त्रिज्या कमी झाली.
      • अ‍ॅट्रॅमेडिसची उपलब्धी, द सायलेन्स इज गोल्ड, जेव्हा टोळीतील कोणतेही सदस्य 30% पेक्षा जास्त होते तेव्हा चुकीचे अपयशी ठरले. दाव्यांनुसार आता यशासाठी कोणत्याही आवाजपट्टीची आवश्यकता 50% पेक्षा जास्त नाही.
  • वस्तू
    • काही विसीस ग्लेडिएटर शस्त्रे (आयटम पातळी 359) ची चुकीची वाढ किंमत होती. ते दुरुस्त केले गेले आहे. दुहेरी आणि रेंज शस्त्रे आता 3400 विजय पॉइंट्सची किंमत आहेत, तर एकहाती आणि कास्टर शस्त्रे आता 2450 विजय बिंदू आहेत.
    • अझरथच्या सोसायटीला अधिकृतपणे सादर होईपर्यंत सर्व व्हाईस ग्लेडिएटरची शस्त्रे (आयटम लेव्हल 372) ग्लोरियस कॉन्क्वेस्ट क्वार्टर्समधून तात्पुरते काढून टाकले गेले आहेत.
  • पीव्हीपी
    • अ‍ॅरेनास आणि रेटेड बॅटलग्राउंड्समध्ये वापरल्या जाऊ शकत नाहीत अशा बर्‍याच वस्तू पुन्हा वापरल्या जाऊ शकतात.
  • रणांगण
    • यापुढे वेळोवेळी खेळाडूंनी जगात अडखळत राहू नये आणि रेट केलेले मैदान पूर्ण करताना कनेक्ट करण्यात सक्षम असावे.
    • रणांगणांसाठी आणि विशिष्ट परिस्थितीत रांगेत असताना, खेळाडूंना अंधारकोठडी शोधक रांगेत प्रवेश करण्यास सक्षम होते. जरी असे दिसते की खेळाडू रणांगणात योग्य रांगेत उभे नसले तरी प्रत्यक्षात ते तसे नव्हते. हा मुद्दा निश्चित केला गेला आहे जेणेकरून या विशिष्ट परिस्थितीत खेळाडू रणांगण आणि अंधारकोठडी शोधणार्‍याला एकाच वेळी रांगेत उभे करू शकत नाहीत.
    • गिलियानाची लढाई
      • कॅप्चर पॉइंट बॅनर आता from सेकंदापेक्षा कमी लागतील. From वरून लक्षात घ्या की लढाई सुरू करताना बॅनर तटस्थ असतात आणि कोणत्याही गटाने पकडलेले नसतील तेव्हा त्यांची चुकीची स्थाने नावे असतील (माईन रीड फार्म मध्ये, पंपिंग स्टेशनमध्ये ते लोहार वाचतात) आणि लाइटहाउसमध्ये ते अस्तित्ते वाचते).
  • जाती
    • उच्च आरोग्यासाठी अनुकूल एनपीसी वापरल्यास बरे झालेल्या रकमेवर आता नारूची ऑफर देण्याची अधिकतम टोपी असते.
  • व्यवसाय
    • किमया
      • गूढ औषधाची औषधाची चाहूल माणच्या चुकीच्या प्रमाणात पुनर्संचयित करीत होती. आता 1 ते 15,000 च्या ऐवजी 1 ते 30,000 पॉईंट्स पुनर्संचयित करा.
    • मासेमारी
      • हाड आणि ज्वेल फिशिंग रॉड्सची आयटम पातळी आता 15 पेक्षा कमी आहे.
    • हर्बलिझम
      • पेच .4.0.6.०. after नंतर व्हीप्टेल उल्डममध्ये खूप वेगवान दिसत होती. स्पॅन वेळ कमी केला गेला आहे.

आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.