20/01 - सर्व्हरवर थेट सुधारणा

तरी पॅच 4.0.6 पॅनची प्रतीक्षा करू शकत नाही अशा काही समस्यांचे निराकरण करण्यासाठी ब्लिझार्डने सर्व्हरवर लाइव्ह फिक्स करणे सुरू केले आहे. काही खूप त्रासदायक समस्या आहेत.

एक संक्षिप्त सारांश:

  • समाज अनुभव दैनिक अद्यतन यापुढे कधीकधी क्रॅश होऊ नये.
  • मृत्यू नाइट्स: नेक्रोटिक स्ट्राईकचा परिणाम यापुढे लचकपणावर होणार नाही.
  • जादूगार: खालील मॅज स्पेलची मान किंमत कमी केली गेली आहे, जरी त्यांना अद्याप बेस मॅनच्या जुन्या टक्केवारीची आवश्यकता आहे: आर्केन बॅरेज (बेस मनाचा 11%), आर्केन ब्लास्ट (बेस मॅनाचा 7%) आणि फायरबॉल (12%) बेस मनाचा). उदाहरणार्थ, फायरबॉलला १ man% बेस मना कास्ट करण्यासाठी आवश्यक आहे, परंतु फक्त बेस मनाचा १२% वापर करतो.
  • आगामी पॅचमध्ये काही बग्स निश्चित केल्याशिवाय मंडळाचे शौर्य तात्पुरते अक्षम केले गेले आहे.

उर्वरित दुरुस्त्या, उडीनंतर आपण त्यांना पाहू शकता.

  • जनरल
    • ग्रील्ड ड्रॅगनचा मेजवानी "बेक अ‍ॅट कॅटक्लाइस्मिक टेम्प्रेचर" गिल्ड कृतीद्वारे योग्यरित्या ट्रॅक केली गेली.
    • कमीतकमी 5 खेळाडू एकाच संघाचे असतील तर "लोअर ब्लॅकरोक समिट गिल्ड" आता फक्त 4-खेळाडूंच्या पार्टीमध्ये साध्य होऊ शकते.
    • "गिल्ड ऑन सनवेल पठार" कृती आता पूर्ण करण्यासाठी एक गिल गट आवश्यक आहे. 75% छापे त्याच समाजातील सदस्यांची असावे या आवश्यकतेशिवाय हे काम यापुढे पूर्ण केले जाऊ शकत नाही.
    • समाज अनुभव दैनिक अद्यतन यापुढे कधीकधी क्रॅश होऊ नये.
  • वर्ग
    • मृत्यू नाइट्स
      • नेक्रोटिक स्ट्राईकचा परिणाम यापुढे रेझिलियन्सवर होणार नाही.
    • ड्रुइड्स
      • यापूर्वी ड्रूइड्स जे नेचर लॉक शिकू शकले नाहीत आता ते सक्षम होतील.
      • कायाकल्पात आता 16% ऐवजी बेस मनाचा 26% वापर होतो, परंतु तरीही बेस मनाचा 26% वापर करणे आवश्यक आहे.
    • जादूगार
      • 1 क्रमांकाचा अर्सनोस्ट यापुढे चुकीच्या पद्धतीने 5% निष्क्रिय घाई प्रदान करत नाही.
      • पुढील मॅज स्पेलची मान किंमत कमी केली गेली आहे, जरी त्यांना अद्याप कास्ट करण्यासाठी जुन्या बेस मॅने टक्केवारीची आवश्यकता आहे: आर्केन बॅरेज (बेस मॅनाचा 11%), आर्केन ब्लास्ट (बेस मॅनाचा 7%), आणि फायरबॉल (12% च्या 16%) बेस मना). उदाहरणार्थ, फायरबॉलला १ man% बेस मना कास्ट करण्यासाठी आवश्यक आहे, परंतु ते फक्त १२% बेस मनाचा वापर करतात.
    • पुजारी
      • पाप आणि शिक्षा आता योग्यरित्या दूर झाल्यावर त्याचा दहशतवादी परिणाम कारणीभूत ठरते. या व्यतिरिक्त, ते यापुढे भीती प्रभावांसह कमी होणारे उत्पन्न सामायिक करत नाही. आता हॉरर इफेक्टसह घटते रिटर्न्स शेअर करतात.
      • यापूर्वी होली नोव्हा शिकण्यात अक्षम असणारे याजक आता सक्षम होतील.
    • चेटकिणी
      • नाईटफॉल सक्रिय असताना, ocपोकॅलेप्टिक गार्ड्स त्वरित डूम बोल्टला कास्ट करणार नाहीत.
    • वॉरियर्स
      • प्रोटेक्शन स्पेशलाइज्ड वॉरियर्सच्या हल्ल्यांपासून बचावासाठी अत्यंत उच्च शक्यता असणार्‍या शील्ड ब्लॉक क्षमतेने क्रिटीकल ब्लॉकची शक्यता 25% ने वाढविली आहे.
  • अंधारकोठडी आणि छापे
    • बॉस ठार झाल्यावर लॉग इन केले आहे की नाही यावर अवलंबून छापा मारणाss्यास ठार मारण्यात खेळाडूंना अनपेक्षितरित्या लॉक करणे शक्य होणार नाही.
    • जेव्हा चकमक रीसेट केली जाते तेव्हा खेळाडू अंधारकोठडीच्या आत नसल्यास लढाई पुनरुत्थान काउंटर योग्यरित्या रीसेट होईल.
      • द बालेशन ऑफ ट्वायलाइट
        • Ce जानेवारीचे लाइव्ह फिक्स लिपिड बर्फाचे नुकसान वाढविण्यासाठी असोसिएंटस कौन्सिल ऑफ फेज during मध्ये सुरू करण्यात आले. एलेमेन्टीयम मॉन्स्ट्रोसिटीच्या नुकसानीच्या क्षेत्राच्या आकारात भिन्न त्रुटीमुळे, बर्‍याचदा द्राक्षबाग वर्गासाठी या क्षमतेपासून नुकसान टाळणे अशक्य आहे. हा मुद्दा पॅच 5 मध्ये निश्चित करण्याचे ठरविले आहे जेणेकरून लिक्विड आइसचे नुकसान पुन्हा वाढू शकेल.
        • सिनेस्ट्रा चकमकीत विविध यंत्रणेच्या वर्तणुकीत अनेक बदल करण्यात आले आहेत.
        • इन्फेस्ट ब्लड चॉगलच्या चकमकीच्या वेळी हिरॉईक अडचणीवर 20 यार्ड त्रिज्याऐवजी खोलीत प्रत्येकाला मारतो. ज्याच्याकडे पुष्कळ डोळे आहेत त्याला जास्तच चांगले करता येणार नाही.
        • व्हॅलिओनाचे ब्लॅकआउट यापुढे स्लॅम टोटेम सह शोषले जाऊ शकत नाही किंवा प्रतिबिंबित केले जाऊ शकत नाही. सामान्य 10-खेळाडूंच्या अडचणीसाठी त्याचा उपचार शोषण प्रभाव देखील वाढविला गेला आहे.
      • ब्लॅकविंग वंश
        • सोनिक ब्रीथ किंवा हेनोस इव्हिल्सद्वारे लक्ष्यित खेळाडूंनी खोली सोडण्याचा प्रयत्न केल्यास अ‍ॅट्रॅमेडिस आता रीसेट होतील.
        • आंशिक रीसेट नंतर अंधारकोठडीमध्ये प्रवेश केल्याने सर्व अ‍ॅट्रॅमेडीस-संबंधित वस्तू आणि प्राणी पूर्णपणे रीसेट होण्यास कारणीभूत ठरतात. बौने काढून टाकल्यानंतर इंट्रो इव्हेंटची पुनरावृत्ती होईल. अ‍ॅट्रॅमेडिसशी लढाईत जाणे ही सवय वापरण्यायोग्य बनवते आणि या टप्प्यापासून सामान्यपणे लढा कार्य करेल.
        • जेव्हा त्याच्या शेपटीच्या खोलीच्या प्रवेशद्वारावर शेपटीच्या क्षेत्रातील ट्रिगरमधून जाते तेव्हा अट्रेमेडीज यापुढे अदृश्य होणार नाही. हे यापुढे लढ्यात यादृच्छिकपणे अदृश्य होणार नाही. आता त्याला खोलीतून बाहेर नेण्यामुळे तो पुन्हा चालू होईल.
        • छापे आकार आणि अंधारकोठडीच्या दोन्ही अडचणींसाठी चिमेरॉनच्या कास्टिक स्लगचे नुकसान कमी केले आहे.
        • जोपर्यंत पुरेसे नॉन-टँक वैशिष्ट्यीकृत लक्ष्ये उपलब्ध नाहीत तोपर्यंत चिमेरॉन अस्वलच्या आकाराच्या फेराळ टाकींवर कॉस्टिक स्लग सुरू करणार नाही. ही दुरुस्ती मॅग्मावच्या लक्ष्यित कार्यासाठी देखील लागू होते.
        • नेफेरियनला गुंतवून ठेवताना चोरी आणि पाण्याचे नुकसान च्या गोष्टी यापुढे स्टॉलेन पॉवरच्या वाढीव नुकसानीचा परिणाम होणार नाहीत.
        • मालोरीअकच्या चकमकीदरम्यान उद्भवलेल्या अ‍ॅबर्शनने वीर्य समस्येवर अयोग्य उच्च आरोग्य मूल्ये दर्शविली. हे दुरुस्त केले गेले आहे.
  • वस्तू
    • ब्लडथिर्स्टी ग्लॅडीएटरच्या बॅज ऑफ वर्चस्व आणि व्हूसिस ग्लेडिएटरचा वर्चस्व यांचा बॅज याचा प्रभाव आता योग्यरित्या केल्या गेलेल्या उपचारांना सुधारित करते.
    • डार्कमून कार्ड: ज्वालामुखी आता अधूनमधून होणार्‍या नुकसानास कारणीभूत ठरते.
    • दैवी शिल्ड आणि संरक्षणाचे आशीर्वाद यापुढे ब्लाइंड स्पॉट डेब्यू प्राचीन उपाय जारच्या सामान्य आणि वीर आवृत्तीतून काढणार नाहीत. ही वस्तू वापरताना अगदी छोट्याशा त्रिज्यामध्ये (२- within यार्ड) साथीदारांना लक्ष्य करताना, ते परिधान करण्याऐवजी त्यास उर्जा देत राहील. हे आगामी पॅचमध्ये निश्चित केले जाईल.
    • फ्री Actionक्शन प्यूशन आता 80 च्या पातळीपेक्षा जास्त वापरता येणार नाहीत.
  • व्यवसाय
    • पुरातत्व कीस्टोन शार्ड्स सह प्रॉस्पेक्टिंगचा वापर यापुढे केला जाऊ शकत नाही.
    • लाइफबाउंड cheकेमिस्ट स्टोन यापुढे विस्कळीत होऊ शकत नाही.
  • पीव्हीपी
    • वाळू
      • आगामी पॅचमध्ये काही बग्स निश्चित केल्याशिवाय मंडळाचे शौर्य तात्पुरते अक्षम केले गेले आहे.
    • रणांगण
      • प्लेन परत न आल्यास क्रमवारीत रणांगणाच्या रांगेत असलेले आणि डिस्कनेक्ट केलेले सदस्य असलेल्या टीम आता 10 मिनिटांनंतर रांगेतून काढल्या जातात. जर खेळाडू परत आला आणि रणांगण जवळजवळ त्वरित दिसून आले तर संघ रांगेत वर जात आहे.
      • रेट केलेले रणांगणांवर खेळल्यास रणांगण रेटिंग, विजय आणि तोटे आता प्रत्येक गेम नंतर अद्यतनित केल्या पाहिजेत. असे करण्यापूर्वी काही परिस्थिती उद्भवल्या होत्या.
      • जे खेळाडू रेट केलेल्या रणांगणाच्या मैदानावर दिसत नाहीत, ते एका रांगेतून बाहेर पडल्यामुळे किंवा रणांगणाच्या रांगेत मुदत संपू देतात, त्यांना विजयाचे प्रतिफळ दिले जाणार नाही.
      • जेव्हा खेळाडू रणांगणातून काढून टाकले जातात तेव्हा जेव्हा खेळाडूंच्या अभावामुळे ते बंद होते तेव्हा त्याला डिफेक्टर डीबफ प्राप्त होणार नाही.
      • खेळाडू पुन्हा एकदा एकापेक्षा जास्त रणांगणावर रांगा लावण्यास सक्षम आहेत.
  • मिशन आणि प्राणी
    • डार्नासस
      • "रुट्टेरन व्हिलेज" शोध पूर्ण केल्यानंतर आता व्हर्गेन पात्रांच्या 'हर्थथस्टोन' चे स्थान डार्नाससमधील शिल्पकारांच्या टेरेसवर सेट केले गेले आहे.
    • फुगविणे
      • बुरशीजन्य ग्लोप यापुढे अनुभव देत नाही आणि आता ज्याने त्याचे नुकसान केले आहे अशा सर्व खेळाडूंना मृत्यूचे क्रेडिट प्रदान करते.
    • टोल बराड द्वीपकल्प
      • जोपर्यंत ते हे बॉस मारण्यात सहभागी होत नाहीत तोपर्यंत खेळाडू कोणत्याही पक्षाच्या पदाची पर्वा न करता कोणत्याही मिशन बॉसला ठार मारण्याचे मिशन क्रेडिट प्राप्त करतील.
      • आता प्रब्लिम बर्‍याच अंतरावरुन पाहिली जाऊ शकते.
      • ब्लॉक डी मधील सेल पहारेकरी यापुढे एलिट म्हणून चुकीचे म्हणून चिन्हांकित केलेले नाहीत.
      • "ब्रेकगेज," "दलदल आमिष," आणि "बिग ट्रबल" आता आघाडीच्या सदस्यांमध्ये सामायिक केले जाऊ शकते. याव्यतिरिक्त, या शोधांमुळे आता सोन्याचे योग्य प्रमाण आणि हॉर्डे आणि युती बरोबर योग्य प्रतिष्ठा मिळते.
      • डार्कवुड ब्रुडमॉम्स यापुढे 25% वर पळून जात नाहीत, त्याऐवजी बेपर्वाई टॉक्सिनने लक्ष्यचे नियमितपणे नुकसान करतात.
      • भुकेलेले घोल आणि स्केलेटल बीस्टमास्टर्स आता "शिल्लक पुनर्प्राप्त" या शोधाच्या दरम्यान शापित फेमर क्वेस्ट आयटम टाकतात आणि साधनसुत्र देखील असे दर्शविते की हे प्राणी शोध वस्तू ड्रॉप करतात.
      • अस्वस्थ पायदळ आणि अस्वस्थ सैनिक आता पुन्हा वेगवान आहेत.
    • ट्वायलाइट हाईलँड्स
      • आता जर 60 सेकंदानंतर मजबुतीकरण न मागविले गेले तर, कवटी माशा गायब होईल. जेव्हा मजबुतीकरणांना कॉल केले जाते, तेव्हा कवटी माशाचे चुकीचे अदृश्य होत नाही.
    • उल्डम
      • टायटॅनिक गार्जियनची बर्निंग टक लावून पाहण्याच्या क्षमतेमुळे यापुढे परिसरातील कोणालाही युद्धात भाग घेऊ नये.

आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.