असे दिसते की दुरुस्त्या चालूच आहेत, जरी आपण आठवड्यांपूर्वीच्या त्यांच्याशी तुलना केली तर असे दिसते की ते आधीच शेवटपर्यंत पोहोचले आहेत. या तुकडी, जे शेवटचे देखील असू शकते, वर्गांमध्ये काही अतिशय मनोरंजक बदलांचा समावेश आहे.
[निळे लेखक = »हिमवादळ मनोरंजन» स्त्रोत = »http://eu.battle.net/wow/es/blog/1867559#blog»]
- वर्ग
- डेथ नाइट
- डार्क ट्रान्सफॉर्मेशनच्या प्रभावाखाली डेथ नाइट भूत हे कोल्डडाउन वर यापुढे Gnaw वापरु शकत नाही.
- शिकारी
- लक्ष्यित शॉटचे नुकसान अंदाजे 160% शस्त्रे नुकसान (80+ पातळीवर) पर्यंत कमी केले आहे, 200% पेक्षा.
- फाल्कनचा पैलू आता 2,000 च्या पातळीवर अतिरिक्त 85 अॅटॅक पॉवर मंजूर करतो.
- पॅलादीन
- लाईट ऑफ डॉन यापुढे पॅलॅडिनच्या पार्टी किंवा छापेच्या बाहेरचे लक्ष्य बरे करत नाही. पॅलाडीनच्या हल्ल्यात 5 लक्ष्यांपर्यंत यशस्वीरित्या बरे करा.
- पुजारी
- माइंड आणि बॉडी यापुढे पॉवर वर्डची मान खर्च कमी करते: शिल्ड (मागील लाइव्ह फिक्स उलट).
- पॉवर वर्ड: शिल्डचे सेवन केले जाते तेव्हा 2/5/7% पर्यंत वाढते तेव्हा आता अत्यानंद आपल्या कमालच्या 2/4 / 6% रिटर्न करते.
- जादूगार
- शेडो ट्रान्सद्वारे शेडो बोल्टच्या स्वयंचलित कास्ट्स (दोन्ही प्रतिभा उपलब्ध असल्यास धूम्रपान स्फोट) यापुढे शुल्क वापरणे आवश्यक नाही. छाया ट्रान्स नेहमीच अग्रक्रम घेईल आणि जेव्हा स्मोक ब्लास्ट उपलब्ध असेल तेव्हा प्रथम सेवन केले जाईल. त्यानंतरच्या छाया बोल्ट स्मोक ब्लास्टच्या डोसचे सेवन करतील.
- ग्वेरेरो
- टू-हँड्ड वेपॉन स्पेशलायझेशन (पॅसिव्ह) आता 20% पेक्षा 10 टक्क्यांनी वाढवलेल्या दुहेरी शस्त्रास्त्रांचे नुकसान करते.
- डेथ नाइट
- अंधारकोठडी आणि छापे
- हिरॉईककडे सामान्य हल्ल्यापासून अडचण बदलून, खेळाडूंना चेतावणी न देता त्वरित "जतन" केले गेले. आता एक चेतावणी आहे जी अडचण बदलण्यापूर्वी दिसून येईल.
- सिंहासनाचे चार वारा
- जेव्हा एखादा खेळाडू अंधारकोठडी सोडतो तेव्हा कॅच फॉलची ऑरा काढली जाते.
[/ निळा]