पायआर ११/१०/११ (वर्ग 10..11 आणि .11.० पंडारियाचा Myst मध्ये बदल)

बॅनर-प्रश्न-उत्तरे

एमओपीवरील अलिकडील थेट प्रश्नोत्तरांच्या उत्कृष्ट यशानंतर, ब्लीझार्डने 10/11/11 रोजी सकाळी 10:45 वाजता आणखी एक थेट प्रश्नोत्तर होस्ट केले.

चर्चा वर्ग डिझाइन टीमशी होती, जी वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्टच्या भूतकाळ, वर्तमान आणि भविष्यामध्ये हस्तक्षेप करते. आम्ही कार्यक्रमादरम्यान हायलाइट्सची नक्कल केली आहे. संपूर्ण डिझाइन टीमसह बरेच प्रश्न होते, म्हणून आम्ही पचन करणे सुलभ करण्यासाठी वर्गाद्वारे हायलाइट्स खाली मोडली.

प्रश्नोत्तरांचा सारांश

  • सामान्य:

    • सध्याचे 5.0 मॉडेल तेथे 8 रॅड बफ्स आहेत: हेल्थ, अटॅक पावर, स्पेल पॉवर, मिली घाई, स्पेल उता .्या, क्रिटिकल, मास्टररी आणि बेस आकडेवारी.
    • काही खेळाडूंचा असा विश्वास आहे की खेळामधील प्रत्येक पीव्हीई लढाईसाठी एक विशिष्ट विशिष्ट प्रतिभा विशेषज्ञ आहे, परंतु तरीही आम्हाला विशिष्ट चकमकींसाठी आदर्श खासियत आढळू शकते. तथापि, पूर्वीच्या तुलनेत आता सानुकूलनासाठी अधिक वाव आहे.
    • आम्ही प्राथमिक आणि माध्यमिक आकडेवारी समान पातळीवर ठेवू इच्छितो.
    • बेस स्टेट म्हणून रिलिलीन्स प्रदान करण्याचे ध्येय हे आहे की जे प्रामुख्याने पीव्हीईमध्ये गुंतलेले आहेत त्यांच्या पीव्हीई गीयरसह पीव्हीपी सामग्रीचा आनंद घेणे आणि निर्बाध राहणे हे शक्य करणे.
    • एमओपीसाठीः बुद्धिमत्ता यापुढे प्लेअरची मान रक्कम थेट वाढविणार नाही. उपचार करणार्‍यांसाठी, आत्मा शुद्ध पुनर्जन्म प्रतिमा राहील. पुनर्जन्म आणि मान खर्च यांच्यात अधिक शिल्लक ठेवली जाईल.
    • डिस्पेलचा वापर वारंवार होतो. 5.0 वाजता, दूर करण्यासाठी कोलडाउन आणि ड्रॉ स्पेल सारखा कालावधी असणे आवश्यक आहे, परंतु सर्व बाफ किंवा एकाच वेळी डफ मिळवणे.
    • प्रतिभेचा बदल: सध्याची कल्पना आहे

      गायब पावडर हे एक "लर्निंग मॅन्युअल" होईल जे ग्लिफ किंवा टॅलेंट बॉक्स रिक्त ठेवण्यासाठी वापरले जाऊ शकते.

  • डेथ नाइट:

    • सध्याची फिटनेस

      दंव उपस्थिती आदर्श नाही.

    • दंव उपस्थिती आणि धावपटू निर्मितीच्या समस्येचे निराकरण 4.3 मध्ये केले जाईल.

    • रक्तरंजित पकड असे कार्य करेल

      मानसिक जळजळ (हे केवळ एका शत्रूवर लक्ष केंद्रित करते, परंतु त्याचा त्या शत्रूच्या मध्यभागी परिणाम होईल, तो मित्र असो वा स्वत: असो).

    • रुण फोर्ज हे दिवस थोड्या कंटाळवाण्या आहेत, डेथ नाईट्सच्या बदल योजना कमाल स्तरावर फक्त रून फोर्ज वापरुन जुळत नाहीत.

  • ड्रुइड:

    • सामान्य तत्वज्ञान म्हणजे ड्रुइड्सला पुन्हा परिवर्तनांमध्ये नेणे. तो पुनर्संचयित ड्र्यूड्ससाठीदेखील एकाधिक फॉर्मची क्षमता वापरेल.
    • शिल्लक मध्ये अवतार इलेने च्या निवडलेला (जादू नुकसान आणि सौर आणि चंद्र ऊर्जा निर्मिती वाढते) होते.
    • फेरल ड्रुइड्सचे फिरविणे सुलभ करण्याची योजना आहे. 4.3 मध्ये

      ग्लिफ ऑफ श्रेड तो आत होईल

      चकचकीत त्याऐवजी 5.0 मध्ये,

      चकचकीत यामुळे यापुढे रक्तस्त्राव होणार नाही आणि म्हणूनच सामान्य रोटेशनमध्ये आवश्यक नसते. प्रतिभा

      फेरेल चार्ज y

      चेंगराचेंगरी ते नवीन वन्य शुल्काचा भाग असतील.

    • चकचकीत y

      क्रश बदल होतील:

      चकचकीत y

      क्रश ते फरल्स (मांजरी) साठी अस्तित्वात असतील.

      चकचकीत डीबफ यापुढे लागू होणार नाही, परंतु जोपर्यंत दोन्ही बाजूंनी वापरला जाऊ शकतो

      क्रश आपण शत्रू मागे राहण्यास सक्षम असल्यास, हे थोडे अधिक संपूर्ण डीपीएस देईल. पालक (अस्वल) घेतील

      चकचकीत , पण सह नाही

      क्रश.

    • उपचार करणार्‍या ड्र्यूड्सच्या पीव्हीपी कमकुवतपणाचे निराकरण 5.0 मध्ये केले जाईल (ते जसे की कौशल्ये निवडण्यास सक्षम असतील.)

      टायफून आणि वाइल्ड कार्गो, उदाहरणार्थ).

    • ड्रुइडची पातळी 90 प्रतिभा आवश्यक वेगवेगळ्या स्तरांतर्गत येते.
    • नवीन पुनर्संचयित ड्र्यूड क्षमतांपैकी एक पुनर्स्थित करेल

      झाडाची साल जे इतरांवर समान प्रभावासह वापरले जाऊ शकते आणि त्याच्याकडे असलेले कोलडाउन.

    • 87 च्या पातळीवरील सर्व ड्र्यूड्ससाठी नवीन क्षमता सिंबायोसिस म्हटले जाईल (यामुळे समर्थन कौशल्याची लवचिकता आणि उपयुक्तता मोठ्या प्रमाणात वाढेल.
  • शिकारी:

    • भविष्यात,

      चित्ताचे स्वरूप जेव्हा ती दाबाल तेव्हा दंग होणार नाही.

    • ट्रान्सफॉर्मेशन ट्रॅप ट्रान्सफॉर्म्ड टार्गेटवर स्केयर बीस्ट टाकेल. त्याचा कालावधी सारखा असेल

      अतिशीत सापळा.

    • साप सापळा हे इजावर लक्ष केंद्रित करेल, हानी नाही.

    • ते पॅरी करण्याची क्षमता गमावतील, तरीही आपण विशेष (मिशनमधून, इव्हेंट्स मधून) दांभिक शस्त्रे सुसज्ज करू शकता, असे दिसते.
  • विझार्ड:

    • प्रतिभा आवडतात

      स्फोटक लाट ते पातळी 90 च्या प्रतिभेसाठी कंटाळवाणे आहेत (इतर बर्‍याच वर्गांनी नवीन क्षमता प्राप्त केल्या आहेत). त्याऐवजी विझार्ड्सना कदाचित काही नवीन प्रतिभा मिळत आहेत.

    • आईस शाखेत गर्दीचे बरेच नियंत्रण असते.
    • आम्ही आर्कॅनो कमी स्थिर करण्याचे मार्ग शोधले (शक्यतो जोडणे)

      आर्केन बॅरेज पीव्हीई रोटेशन करण्यासाठी).

  • साधू:

    • उपचार हा शिस्तबद्ध याजकांसारखाच असेल, तो बरे करू शकतो किंवा "शिक्षा" देऊ शकतो. त्यात लक्ष्य नसलेल्या गोष्टींसह बर्‍याच बरे आहेत (विशिष्ट मैत्रीपूर्ण खेळाडूला बरे न करता प्रतिस्पर्धी उपचार हा सक्षम होण्यास सक्षम असेल).
    • उपचार करणारे भिक्षू मानचा उपयोग करतील (मानाचा उपयोग न करणा a्या उपचार हा वर्गात संतुलन राखणे कठीण).
    • विंडवॉकर सॅम्पल मेकॅनिक: डायब्लोआयआयआयच्या आरोग्यासारख्या ग्लोब दिसतात आणि जेव्हा खेळाडू उत्तीर्ण होतात तेव्हा बरे होतात.
    • जेव्हा आपण एक बरे करणारा असतो तेव्हा रोलिंगला मानाचा त्रास होतो. ते इतर कौशल्यांद्वारे इतर क्षमता देखील मिळवू शकतात, जे लक्ष्यातून बरे होतात आणि नुकसान करतात.
    • "ब्रेवमास्टर" टँक भिक्षु "डबल कॉम्बो पॉईंट" रिसोर्स (सामर्थ्य) वापरतील. उदाहरणार्थ, डार्क फोर्स शोषण ढालमध्ये योगदान देऊ शकते, तर लाइट फोर्स नुकसान टाळण्यामध्ये (टाळण्यासाठी) योगदान देऊ शकते.
    • ब्रुमास्टरमध्ये असे पेय देखील असतील जे नफ्यासह ऑफर करतात जे प्रकाश किंवा गडद शक्ती, ची इ. पुनर्संचयित करतात. तसेच एक मनोरंजक बैल पुतळा!
  • पॅलाडिनः

    • दडपशाहीचे पॅलाडीन प्लेस्टाईल तसेच पुनरावृत्ती कमी असणे आवश्यक आहे

      दैवी हेतू ही एक प्रतिभा असेल जी खेळाडू उडी मारण्यास सक्षम असेल.

    • दैवी वादळ हे 5.0 मध्ये समाप्त होईल, जसे की प्रतिकार आणि संरक्षण दोन्ही,

      नीतिमानांचा हातोडा.

    • .5.0.० चा निकालः 6 सेसी कोलडाउन, 30 यार्ड रेंज आणि पवित्र पॉवर पॉईंट बनविण्याचे प्रलोभन आहेत.
    • चौकशीसाठी एक ग्लिफ होण्याची शक्यता, ज्यामुळे त्याचा प्रभाव किंचित कमी होण्याच्या किंमतीवर त्याच्या कालावधीत लक्षणीय वाढ होईल.
    • महिमा शब्द 5.0 पर्यंत त्याचा पुनर्वापर होणार नाही.

  • पुजारी:

  • रॉग

    • वेंडेटा सक्रिय असल्यास, ते त्यांच्या जास्तीत जास्त डीपीएस क्षमतेपर्यंत पोहोचू शकतील.
    • बदमाशांनी त्याच वेळी नुकसान आणि विष वापरणे हे ध्येय आहे. एक नवीन

      प्राणघातक विष प्राचीन काळातील फ्यूजन म्हणजे काय?

      झटपट विष +

      प्राणघातक विष.

    • 5.0 मध्ये नकली यांत्रिकीवरील प्रभाव कमी करण्याचे आणखी एक लक्ष्य आहे.

      डाकूची धूर्तता नकलीचा एक अनोखा फायदा होऊ शकतो.

    • मध्ये नवीन बदल

      एकाधिक खून हे आपल्याला आपण किती वेळा आणि किती वेळा टेलिपोर्ट करता हे नियंत्रित करण्यास अनुमती देईल.

    • 5.0 मध्ये,

      तयारी y

      छाया पास ते हेतूनुसार प्रतिभेच्या समान स्तरावर असतील. त्यांना सध्या पीव्हीपीसाठी नवे विचार करणारा आहे (आम्हाला खेळाडूंनी मोठे निर्णय घ्यावेत अशी त्यांची इच्छा आहे. ते गृहितकाचा विचार करून वर्गावर स्विंग करू इच्छित नाहीत).

    • 10-प्लेअर टोळी बनवणा gu्या अनेक संघटनांनी या संघाला राग आला होता कारण त्यांच्यात काही बदमाश नसतात कारण "ते कोणतेही योगदान देत नाहीत." ही समज बदलण्याची योजना आहे.
    • शक्तीप्रणाली कशी कार्य करते हे कार्यसंघाला खरोखरच आवडते (मॉडेल मागे पडणे-सहनशील आहे, कोणत्याही उत्पादनातील त्रुटी नाहीत आणि खेळाडूंना एकच लक्ष्य खराब करण्यास परवानगी देते).
  • शमन:

    • एलिमेंटल शमनसाठी 2-तुकडा श्रेणी 12 बोनस सुधारित केला जात आहे. तो बाजूने अपूर्ण होता

      फायर एलिमेंटल टोटेम आणि त्यानुसार अन्य कला श्रेणीसुधारित केल्या जातील.

    • एमओपीमध्ये टोटेम्स काढून टाकले जातील, परंतु कोर बफ्स अजूनही शमन, बफची एक निष्क्रिय आभा असतील

      मुक्त क्रोध ते काम करत राहील.

    • सुरुवातीला टोटेम्सवर निर्बंध होते, जसे की रेफ-ओन्ली बफ्स (परंतु सामान्यीकरणानंतर हे निर्बंध सोडले गेले) मर्यादित श्रेणी आणि पुन्हा वापर.
    • एलिमेंटल हार्मनी फायर टोटेम्सवर लागू होणार नाही आणि समान टोटेम्सची एकाधिक काढण्याची परवानगी देणार नाही.
  • जादूगार

    • नवीन संसाधन हेल एम्बर्स आहे. लढाई जसजशी पुढे सरकते तसतसे वेगवान आणि वेगवान असे होते, अक्षरशः उभे राहणा tor्या टॉर्चसारखे दिसत नाही तोपर्यंत हे पात्र उजळेल.
    • सर्व जादू आहे

      छाया डिस्चार्ज पातळी 1 वर. पातळी 40 वर, ते प्रतिभेच्या आधारावर रूपांतरित होईल (त्रास - एव्हिल कॉन्ट्रॉन, डिमोनोलॉजी - डेमन ब्लेड, विनाश - जाळणे).

    • नवीन आत्मा शार्डमध्ये बदलः लढ्यातून बाहेर पडताना ते निरंतर पुनर्जन्म करतील आणि त्याद्वारे देखील व्युत्पन्न होतील

      निचरा आत्मा.

    • ड्र्यूड्स इतर प्रकारांचा वापर करीत असल्याने आम्हाला हवे आहे की वॉर्लोक्स त्यांच्या खासियत्यांशी जोडलेले नसलेले इतर पाळीव प्राणी वापरू शकतील.
    • सर्व लक्ष्य पाळीव प्राणी एकाच लक्ष्यावर डीपीएसमध्ये तुलनात्मक असले पाहिजेत, फेलगार्ड क्षेत्राच्या नुकसानीसाठी सर्वोत्कृष्ट पाळीव प्राणी आहे.
    • आत्मा दगड 40-यार्डची श्रेणी 4.3 वर असेल.

    • न्युव्हो

      आत्मा जाळा : १sec सेकंद कोलडाउन, परंतु वापरलेले प्रत्येक कौशल्य प्रति मिनिट एकदा फक्त बर्न सोलद्वारे वाढविले जाऊ शकते, बर्न सोल शापांसारख्या अधिक कौशल्यांवर परिणाम करेल.

    • सोल शार्डची जागा बदलून आणि फिक्सिंगद्वारे पाळीव प्राणी स्वॅपिंग आणि कॉलिंग सुधारित केले गेले आहे

      दानव आत्मा.

    • लक्ष्यातील शापांचे नुकसान वाढवून आणि त्याच्या कृतीची वेळ 100% पर्यंत वाढवून मॅलिफिसंट कंट्रोल चेन केले जाईल.
  • योद्धा:

    • रक्त आणि गडगडाट शस्त्रे आणि संरक्षण युद्धाद्वारे वापरले जाऊ शकते.
    • इंटरसेप्ट ने बदलले जाईल

      कारगा (प्रतिभेनुसार,

      कारगा समान प्रभाव पडेल).

    • एमओपीमधील क्रोध मेकॅनिकमध्ये बदल. काही मूलभूत रोटेशन कौशल्ये वापरण्याऐवजी क्रोध निर्माण करतात. एक संसाधन म्हणून रागास अधिक मूल्यवान आणि मनोरंजक बनविण्याची कल्पना आहे.
    • फ्यूरी वॉरियर्सची जागा घेईल

      हल्ला सेवेज स्ट्राइकसाठी (कास्ट टाइमशिवाय डावा शस्त्र हल्ला

      हल्ला.

      रक्ताची वाढ आपल्याला कमी किंमतीसह आणि 3 सेकेच्या पुनर्वापरासह 1 सेवेज स्ट्राइक करण्यास अनुमती देईल. ची गैरसोय

      मृत्यू पंच.

    • तसेच

      उग्र वृत्ती हे नुकसानीची भूमिका म्हणून पुन्हा मॉडेल केले गेले आहे आणि नुकसानीची दंड कमी केली आहे.

(कारंजे wowheadnews)


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.

  1.   जुआन कार्लोस सॅनझ प्लेसहोल्डर प्रतिमा म्हणाले

    सामान्य तत्वज्ञान म्हणजे ड्रुइड्सला पुन्हा परिवर्तनांमध्ये नेणे. तो पुनर्संचयित ड्र्यूड्ससाठीदेखील एकाधिक फॉर्मची क्षमता वापरेल.
    आपण अशी कौशल्ये वापराल ज्यांना एकाधिक फॉर्म आवश्यक आहेत, 
    जरी पुनर्संचयित druids साठी.
    ड्रॉव्हल रेस्टॉरंटेशन साठी इव्हन.
    एसआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआयआय !!!!!!!!!!!!!!!!
    http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-snc4/41589_136781343024542_6688_n.jpg

    1.    ओमर पर्रा मोरालेस प्लेसहोल्डर प्रतिमा म्हणाले

      मला पॉपलर आवडतात ... वर! मी नेहमीच त्याच्या छोट्या झाडाचा आकार आवडला 😀

    2.    जान रेवेन म्हणाले

      झाडे वर! शेवटी आपण चिरंतन होऊ!

  2.   कोरेटेबल म्हणाले

    मला त्यामध्ये 'सरलीकृत' हा शब्द असलेली कोणतीही गोष्ट आवडत नाही.
    प्लस: "बेस स्टेट म्हणून रेझिलियन्स प्रदान करण्याचे उद्दीष्ट म्हणजे पीव्हीईमध्ये प्रामुख्याने गुंतलेल्या खेळाडूंना त्यांच्या पीव्हीई संघासह पीव्हीपी सामग्रीचा आनंद घेणे आणि निर्बाध राहणे शक्य करणे"; आपण ते कोठे पहाता याचा अर्थ नाही.