प्राणघातक बीटा: (जवळजवळ) पुरातत्व शास्त्राबद्दल

बॅनरआर्कोलॉजी

पुरातत्वशास्त्र हा एक नवीन दुय्यम व्यवसाय आहे जो कॅटॅक्लेझमसह येतो. याचा अर्थ मत्स्य पालन किंवा प्रथमोपचाराप्रमाणे आपल्याकडे असलेल्या इतर व्यवसायांकडे दुर्लक्ष करून प्रत्येकजण हे शिकू शकतो.

खेळामध्ये मौजमजा करण्याची आणखी एक पद्धत या व्यवसायाचा हेतू आहे आणि या व्यवसायासह आम्हाला मिळालेला बक्षीस खेळाडू म्हणून आमच्या कामगिरीवर परिणाम होणार नाही. आपल्याला संग्रहित करणे आणि वॉरक्राफ्टचा जागतिक इतिहास आवडत असल्यास, पुरातत्वशास्त्र निःसंशयपणे आपला व्यवसाय आहे.

आपणास इतिहासाच्या जगाकडे जायचे असल्यास, कलाकृतींचा शोध आणि व्यवसायाचे वर्णन करणारे व्हिडिओदेखील, उडीनंतर वाचन सुरू ठेवण्यास अजिबात संकोच करू नका.

पुरातत्त्व व्हिडिओ सारांश

विषयात जाण्यापूर्वी, मी पुरातत्व शास्त्रावरील आपला व्हिडिओ पहा आणि नंतर अधिक माहितीसाठी लेखाचा वापर करा.

पुरातत्वशास्त्रात प्रारंभ करणे

पुरातत्वशास्त्र शिकण्यासाठी आपल्याला दुफळीच्या पुरातत्व शास्त्रातील एका शिक्षकांशी बोलण्याची गरज आहे.

  • हॅरिसन जोन्स तो युतीचा प्रशिक्षक आहे आणि रॉयल आर्काइव्ह्स ऑफ स्टॉर्मविंड कॅसलमध्ये आहे.

इन्स्ट्रक्टर-पुरातत्व-युती-हॅरिसन-जोन्स_पीक

  • बेलॉक पत्रक तो होर्डे ट्रेनर आहे आणि तो गॅरोश हेलस्क्रीम सारख्याच खोलीत आहे.

इन्स्ट्रक्टर-पुरातत्व-हॉर्डे-बेलॉक_पेक्‍यू

हे कसे काम करते?

जगभरात पसरलेल्या पुरातत्वशास्त्रज्ञांच्या आवडीची ठिकाणे आहेत. ही खुदाईची ठिकाणे आहेत जिथे खेळाडूंना लपलेल्या कलाकृती शोधल्या पाहिजेत. पुरातत्वशास्त्र शिकताच, आम्ही नकाशा उघडल्यावर आपल्याला काही खोबरे दिसतील जे तेथे खोदण्याचे ठिकाण असल्याचे दर्शवितात. खंडाने नेहमीच 4 पर्यंत सक्रिय नकाशे असतील. आपल्याला आपल्या स्तरावरील किंवा त्यापेक्षा कमी क्षेत्रामध्ये साइट नेहमीच आढळतील परंतु आपण कधीही उच्च पातळीच्या क्षेत्रात जाऊ शकत नाही कारण ते दिसून येणार नाही. याचा अर्थ असा की जर आपण पातळी 25 असाल तर, प्लेगॅलँड्समध्ये तुकडे दिसणार नाहीत कारण ते आपल्यापेक्षा उच्च पातळीचे आहे.

पुरातत्व_मॅप-पॅलास_पेक्‍यू

याव्यतिरिक्त, आम्ही पुरातत्वशास्त्र जर्नलमध्ये प्रवेश करू ज्यामध्ये आम्ही अभ्यास करू शकू अशा शर्यती, आपल्याकडे प्रगतीपथावर असलेले संशोधन प्रकल्प आणि आपण शोधून घेतलेल्या कलाकृती पाहू शकू.

डायरी-रेस-पुरातत्व-प्रलय

डायरी-आर्टिफॅक्टिस्-पूर्ण-प्राणघातक

शोध-कृत्रिमता-पुरातत्व-प्रलय

एकदा आपण साइट असलेल्या क्षेत्रावर पोहोचल्यानंतर (फक्त कोणतेही नाही, ते नकाशावर दिसले पाहिजे) आम्हाला कळेल की एक लाल चिन्ह आढळून आले आहे जे निष्कर्षांचे मर्यादा घालते.

रेड-झोन-लोच-मोडन_पेक्वे

जेव्हा आम्ही या भागात पोहोचतो तेव्हा आम्ही आमची नवीन तपासणी करण्याची क्षमता वापरू आणि एक थिओडोलाईट एका विशिष्ट रंगासह दिसू शकेल आणि त्या जागेकडे निर्देश करेल.

थिओडोलाईट-पुरातत्व-प्रलय

आपण ज्या दिशेने निर्देशित करीत आहे त्या दिशेने दिशेने गेले पाहिजे आणि त्या दिशेने जावे. पण आपण किती हालचाल करू? - थियोडोलिट बल्बच्या रंगावर अवलंबून असते.

थिओडोलाईट 3 रंगांचे असू शकतात:

  • Rojo: तुकडे असलेल्या जागेपासून आपण अद्याप दूर आहात. माउंट वापरणे चांगले.
  • अमारिललो: आपण त्या ठिकाणी पोहोचत आहात जिथे आपल्याला तुकडे सापडतील.
  • हिरव्या: आपण जागेच्या अगदी जवळ आहात. काही पायर्‍यांवर स्थिती ठीक करण्यासाठी पुरेसे आहे.

जीवाश्म-पुरातत्व-प्रलय

आम्ही पोचल्यावर, झोन शाखेचा एक भाग दिसून येईल (आता आम्ही हे स्पष्ट करतो) जर आम्हाला ही शाखा माहित नसेल तर ती आता आपल्यास डायरीत आढळेल आणि आम्हाला त्याच्या इतिहासाबद्दल आणखीन काही माहिती मिळू शकेल. प्रत्येक वेळी जेव्हा आपल्याला खंड सापडल्यास आम्ही पुरातत्व गुण मिळवतो. तुकड्यांना कलाकृती बनविण्यात मदत होते. कृत्रिमता सोडविण्यासाठी आणि प्राप्त करण्यासाठी आम्हाला विशिष्ट तुकड्यांची आवश्यकता आहे.

प्रत्येक शर्यतीसाठी संशोधन प्रकल्प सुरू करणे केवळ शक्य आहे आणि एखाद्या विशिष्ट वंशातील एखादी कृत्रिम वस्तू शोधताच हे सुरू होतात. जेव्हा आपल्याकडे आवश्यक तुकडे असतील तर आम्ही फिक्स वर क्लिक करू आणि आम्ही ते कलाकृती पूर्ण करू. पुढील प्रकल्पात वापरल्या गेल्यामुळे आम्ही जास्त गोळा केलेला तुकडा कोणत्याही परिस्थितीत गमावणार नाही.

बर्‍याच कलाकृती सामान्य आहेत आणि आम्हाला काही इतिहास आणि एखादी वस्तू जी आम्ही कमी पैशासाठी विकू शकतो हे सांगेल. कलाकृतींच्या मूल्यासह किंमत वाढेल. आपल्याला तपासणी पूर्ण करण्यासाठी आवश्यक असलेल्या तुकड्यांच्या संख्येद्वारे याची कल्पना येऊ शकते. काही कलाकृती दुर्मिळ असतात. हे निळे किंवा जांभळे आहेत. काहींमध्ये शक्ती नसते आणि ते फक्त खेळणी किंवा पाळीव प्राणी असतात परंतु इतर चिलखत आणि चिलखत असतात. या प्रकारचे ऑब्जेक्ट्स खात्याशी जोडलेले आहेत (जरी ते पातळीसह मोजले जात नाहीत).

टोल'विर कलाकृती सर्वात शक्तिशाली आणि शोधणे सर्वात अवघड आहे.

प्रत्येक साइटवर आम्ही 3 तुकडे शोधण्यासाठी वापरू शकतो.

पुरातत्त्व संशोधन शाखा

  • द्रणेई
  • रात्रीची योगिनी
    • डस्कवुड मधील ट्वायलाइट ग्रोव्ह
  • बटू
    • लोच मोडन येथे लोखंड उत्खनन
  • जीवाश्म
    • फेस्टरिंग स्कारचे जीवाश्म फील्ड
  • निरुबियन
  • ऑर्को
  • टोल'वीर
  • मजेत गाणे म्हणणे
    • उत्तर स्ट्रँगलेथॉर्न वॅले मधील झुलकुंडाचे अवशेष
  • वृक्युल

प्रत्येक शाखेत ठेवी संबंधित आहेत. अर्थात बहुतांश ठेवी हरवल्या आहेत परंतु अद्याप त्या सापडल्या नाहीत.

पुरातत्व पुरस्कार

आम्ही आधीच चर्चा केल्याप्रमाणे काही कृत्रिम वस्तू खूप मौल्यवान आहेत. आमच्या सहयोगींपैकी एक नवीन पाळीव प्राणी, पकडण्यात सक्षम आहे जीवाश्म हॅचलिंग. येथे काही स्क्रीनशॉट आणि व्हिडिओ आहेत:

डायरी-ब्रूड-जीवाश्म-पुरातत्व

संतती-जीवाश्म-पाळीव प्राणी-पुरातत्व

येथे आपल्याकडे व्हिडिओ आहे:


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.

  1.   साल्वाडोर पेरेझ म्हणाले

    मी केलेल्या सर्वात कंटाळवाण्या व्यवसायांपैकी हे एक आहे, परंतु सत्य त्यास वाचतो कारण माझ्यासाठी या खेळाचा आधीच अर्थ निर्माण झाला आहे आणि या तुकड्यांमध्ये त्यांनी घेतलेल्या सर्व इतिहासासह.

  2.   रेमनझ गोन्झालेझ प्लेसहोल्डर प्रतिमा म्हणाले

    ते इतके अवघड नाही, की ते फक्त दोनदा गोळा करतात आणि पुन्हा प्रयत्न करतात आणि जोपर्यंत ते पूर्ण होत नाहीत तोपर्यंत एक टीप जास्तीत जास्त 200 तुकडे गोळा करते आणि निराकरण करण्यास सुरवात करते की पुरातत्वशास्त्र 2 x 3 मध्ये कसे वाढते ते पाहेल.

  3.   केविन म्हणाले

    चांगला स्पष्टीकरण tiooooo !!!! शुभेच्छा आणि धन्यवाद ब्रॉडरर !!!!!!