आज रात्री पॅच 3.3 ची नवीन आवृत्ती सार्वजनिक चाचणी क्षेत्रांमध्ये सक्रिय केली गेली आहे. विशेषत: ही या पॅचची आवृत्ती 10554 आहे आणि पॅच नोट्स अद्ययावत केल्या आहेत.
जर तुम्हाला पूर्ण नोट्स बघायच्या असतील तर तुम्ही त्यामध्ये करू शकता पुढील लेख.
आम्ही फक्त येथे केलेले बदल आपल्याला सोडा
जनरल
- आइसक्राउन किल्ला
- फोर्ज ऑफ सोल्सची चाचणी आता 5-खेळाडूंच्या अंधारकोठडीमध्ये केली जाऊ शकते.
- आईस्क्राउन किल्ला RAID आणि अंधारकोठडी वरील अतिरिक्त सामग्री भविष्यातील चाचण्यांमध्ये खेळण्यायोग्य असेल. अधिक माहितीसाठी आणि चाचणी प्रोग्रामचा सल्ला घेण्यासाठी आमच्या फोरमला भेट द्या चाचणी क्षेत्र
- सध्याच्या / नकाराच्या भावनांना / स्वागत म्हणतात आणि लक्ष्यांना अभिवादन करते (वर्ण "हॅलो" म्हणते), तर नवीन / डीएन वापरले जाते "आपले स्वागत आहे."
- नॉकडाऊन इफेक्टसह बरेच टेल स्वीप यापुढे खेळाडूंच्या पाळीव प्राण्यांना मारणार नाहीत.
वर्ग: सामान्य
- एओई डॅमेज कॅप: एकाधिक लक्ष्ये दाबताना एओई हानीचे मार्ग पुन्हा तयार केले एकूण झालेल्या नुकसानीवर ताबा ठेवण्याऐवजी, टोपी 10 लक्ष्यापर्यंत दाबल्यास स्पेलला झालेल्या नुकसानीच्या बरोबरीची रक्कम असेल. दुसर्या शब्दांत, जर शब्दलेखनात प्रत्येक उद्दीष्टाचे 1000 पॉईंटचे नुकसान होते, तर त्या प्रत्येकी १००० गुणांकरिता त्यापैकी १० पर्यंत टेकू शकतात, तथापि, १० हून अधिक लक्ष्यांसह, प्रत्येक लक्ष्याच्या संख्येने विभाजित झालेल्या 10 नुकसानीचे गुण घेईल. .... उदाहरणार्थ, 1000 लक्ष्य प्रत्येक नुकसान 10 गुण घेईल.
- पाळीव प्राण्यांचे लचकता: सर्व लढाऊ पाळीव प्राणी त्यांच्या मालकांकडून 100% लवचीकपणा प्राप्त करतात.
- टेंट प्रभावीपणा कमी करणे: आम्ही प्रभावीपणा कमी करण्याची प्रणाली सुधारित केली आहे जेणेकरुन जीव यशस्वी होईपर्यंत ताणतणावापासून मुक्त होणार नाही. प्रत्येक वेळी जेव्हा एखादी छळ यशस्वी होते तेव्हा त्या प्रभावाचा कालावधी 5% ऐवजी 35% कमी केला जाईल. अजून काय. जगातील बहुतेक प्राणी टोमणे परिणामकारकतेने कमी होणार नाहीत. दिलेल्या चकमकीच्या रचनेनुसार या वर्तनासाठी यापूर्वी चिन्हांकित केले असल्यास काहीजणांची ही क्षमता असेल.
जेसीजे
- रणांगण
- रणांगणातील अनुभवः आता अनुभव घेण्याचे प्रमाण रणांगणावर उपस्थित असलेल्या सर्वोच्च पातळीवरील खेळाडूऐवजी, कमावणा player्या खेळाडूच्या पातळीवर आधारित असेल.
जाती: सामान्य
- शमन ऑर्क्स आणि ट्रॉल्सची आता स्वतःची टोटेम त्वचा आहे.
मृत्यू नाइट्स
- प्रतिभा
- अपवित्र
- प्लेगचा संप: पुन्हा डिझाइन. मूळ क्षमता आता शस्त्राचे 50% नुकसान तसेच शारीरिक नुकसानीच्या अतिरिक्त रकमेवर अवलंबून आहे. तथापि, प्रत्येक रोगासाठी डेथ नाइट लक्ष्यास संक्रमित करते, लक्ष्याने शारिरीक नुकसान झालेल्या 25% इतकी अतिरिक्त सावली नुकसान प्राप्त करते.
- अपवित्र ब्लाइट: ही प्रतिभा आता नियतकालिक हानीच्या परिणामामुळे केवळ 10% मृत्यू आवर्त नुकसान करते.
- अपवित्र
ड्रुइड्स
- देठ: या क्षमतेत यापुढे एकाधिक रँक नसतात आणि हालचालीच्या गतीस 30% दंड आकारला जातो.
शिकारी
- कॉल स्थिर पाळीव प्राणी: कोल्डडाउन 30 मिनिटांवरून 5 मिनिटांवर कमी केले.
- डिटरेन्सः आता या परिणामाच्या दरम्यान शंकूची 100% गमावण्याची शक्यता होण्याची शक्यता देखील वाढवते.
- मास्कोटास
- समाविष्ट करणे: या प्रतिभेची निवड सिलेक्शन ऑफ पॅकने घेतली आहे. शिकारी पाळीव प्राणी आता इतर सर्व वर्गाच्या पाळीव प्राण्यांसारख्या प्रभावी क्षमतेच्या क्षेत्रापासून जन्मजात 90% कमी नुकसान करतात. इतर खेळाडूंनी केलेल्या नुकसान झालेल्या क्षेत्रावर लागू होत नाही.
- क्रॉच: पुन्हा डिझाइन केले. या क्षमतेवर यापुढे धमकीचा प्रभाव पडत नाही आणि त्याऐवजी 40 सेकंदाच्या कोल्डडाऊनसह 6 सेकंदासाठी 45% ने घेतलेल्या पाळीव प्राण्याचे नुकसान कमी करते. क्रॉचिंग करताना, पाळीव प्राण्यांच्या हालचालीची गती सामान्य गतीच्या 50% असते. क्रॉचला आता फक्त एकच रँक आहे आणि तो पाळीव प्राणी पातळी 20 वर उपलब्ध आहे.
- झुंड निवड: या प्रतिभेने पाळीव प्राण्यांच्या प्रतिभेच्या झाडे असलेल्या एल्यूडची जागा घेतली आहे (शिकारी पाळीव प्राणी आता प्रतिभा गुण खर्च न करता स्वयंचलितपणे हा लाभ घेतात). हरड सिलेक्शन शिकारी आणि पाळीव प्राण्यांचे नुकसान 1 सेकंदासाठी 2 सेकंदाने वाढवते प्रत्येक वेळी पाळीव प्राणी पंजा, चाव्याव्दारे किंवा चापट मारुन गंभीरपणे प्रहार करतो.
- विकृतीकरण करणे
- सुधारित क्रॉच: पुन्हा डिझाइन केले. ही क्षमता आता क्रॉचच्या हालचालीचा दंड 50% / 100% ने कमी करते.
- विष वेब स्प्रेअर: श्रेणी 20 मीटर वरून 30 मी पर्यंत वाढली.
- कोबवेब: श्रेणी 20 मीटर वरून 30 मी पर्यंत वाढली.
- वॉल्वेरिन बाइटः जेव्हा पाळीव प्राण्यांच्या हल्ल्यांवर लक्ष ठेवण्याऐवजी पाळीव प्राणी गंभीर संपाचा व्यवहार करते तेव्हा ही प्रतिभा आता उपलब्ध आहे. तसेच, या प्रतिभेला यापुढे कोणतीही पूर्वस्थिती नाही.
पुजारी
- प्रतिभा
- सोम्ब्रा
- माइंड फ्लेः या क्षमतेची श्रेणी 20 यार्ड वरून 30 यार्ड पर्यंत वाढविण्यात आली आहे.
- सोम्ब्रा
पॅलाडिन्स
- प्रतिभा
- संरक्षण
- दैवी पालक: या प्रतिभेमुळे दैवी यज्ञमार्गे पॅलाडीनला हस्तांतरित होणार्या नुकसानाचे प्रमाण यापुढे वाढणार नाही. त्याऐवजी, दैवी यज्ञ सक्रिय असताना सर्व पक्ष किंवा छापा सदस्यांना 10/20% नुकसान कमी होते.
- दैवी यज्ञ: पुन्हा डिझाइन केले. दैवी यज्ञार्पणाचा प्रभाव आता फक्त पक्षापुरता मर्यादित आहे आणि पक्षाच्या सदस्यांच्या संख्येने वाढवलेल्या पॅलादीनच्या आरोग्याच्या 40% आरोग्यामध्ये ते हस्तांतरित करू शकणारे जास्तीत जास्त नुकसान मर्यादित आहे. याव्यतिरिक्त, पॅलेडीनला हस्तांतरित होणारे नुकसान लागू होण्यापूर्वी आता 50% कमी केले आहे. अखेरीस, नुकसानीच्या टोकावर पोहोचल्यानंतरही दैवी यज्ञ कायम ठेवण्याची परवानगी देणारी आम्ही एक बग निराकरण केली. दैवी यज्ञ आता कोणत्याही परिस्थितीत जास्तीत जास्त नुकसानीपर्यंत पोहोचताच रद्द करेल.
- संरक्षण
नकली
- नष्ट करणे: ही क्षमता वापरल्यानंतर पहिल्या अर्ध्या सेकंदादरम्यान, नुकसान किंवा प्रतिकूल जादू किंवा क्षमतेचा बळी पडल्यास वॅनिश किंवा स्टेल्थ दोघेही मोडणार नाहीत.
शॅमन्स
- फायर नोवा टोटेम: या टोटेमला जुनी फायर नोवा टोटेम सारख्याच रॅंकवर उपलब्ध असलेल्या फायर नोव्हा नावाच्या नव्या स्पेलने बदलले आहे. विद्यमान वर्ण टोटेमऐवजी हे नवीन शब्दलेखन स्वयंचलितपणे शिकतील. सक्रिय फायर टोटेम सह, प्रक्रियेत टोटेम न वापरता, शेमन्स सक्रिय फायर टोटेमपासून जुन्या फायर नोव्हा टोटेमपासून झालेल्या नुकसानीच्या त्याच क्षेत्राचा सामना करण्यासाठी फायर नोवा (फायर मॅजिक) वापरण्यास सक्षम असतील. फायर नोवा वापरल्यास 1,5 सेकंदाचा जागतिक कोलडाउन ट्रिगर करेल आणि 10 सेकंदाचे स्पेल कोल्डडाउन असेल. ही क्षमता वापरण्यासाठी कॅस्टर टोटेमच्या 30 यार्डांच्या आत असणे आवश्यक आहे, परंतु तो टोटेमच्या दृष्टीकोनात नसावा.
- प्रतिभा
- मूलभूत लढाई
- सुधारित फायर नोव्हा टोटेम: सुधारित फायर नोव्हाचे नाव बदलले. ही प्रतिभा स्पेलला आता 10/20% अतिरिक्त नुकसान देते आणि कोल्डडाउनला 2/4 सेकंदांनी कमी करते.
- मूलभूत लढाई
चेटकिणी
- प्रतिभा
- त्रास
- सुधारित फेलहंटर: ही प्रतिभा आता शेडोबाइट क्षमतेच्या कोल्डडाउनला 2/4 सेकंदाने कमी करते.
- दानवशास्त्र
- संहार: पुन्हा डिझाइन केलेले. जेव्हा शेडो बोल्ट, ज्वलनशील किंवा आत्मा फायर त्यांच्या आरोग्यास 35% किंवा त्याहून कमी लक्ष्य ठेवते तेव्हा 30 सेकंदासाठी सोल फायरचा कास्ट वेळ 60/8% कमी केला जातो. विनाशच्या प्रभावाखाली टाकल्या गेलेल्या सल्फाइर स्पेलला शार्ड किंमत नसते.
- राक्षसी करार: ही प्रतिभा आता वॉरलॉकच्या स्पेल नुकसानास 1/2/3/4/5% देखील वाढवते.
- विनाश
- प्रतिक्रियात: पुन्हा डिझाइन केलेले. ही प्रतिभा आता शत्रूच्या लक्ष्यावर शेडो फ्लेम किंवा इमोलिटचा प्रभाव वापरते आणि त्वरित seconds सेकंद सावली ज्योत किंवा seconds सेकंद इमोल्टच्या समान नुकसान हाताळते आणि seconds सेकंदांपेक्षा जास्त सेकंद इमोलॉटे किंवा शेडो फ्लेमच्या 8 सेकंदांहून अधिक नुकसान होते.
- त्रास
- मास्कोटास
- डूम्सडे / इन्फर्नो गार्डः या पाळीव प्राण्यांमध्ये आता इतर वॉरलॉक पाळीव प्राण्यांप्रमाणे जन्मजात जन्म झाला आहे.
- सावली चावणे: ही पाळीव प्राणी क्षमता आता युद्धकाळाच्या लक्ष्याने लागू केलेल्या नियमित कालावधीत होणार्या नुकसानीच्या प्रभावांना 15% हानी वाढवते.
व्यवसाय
- जादू
- जादू शस्त्रे - अपवित्र: ही जादू आता त्याच्या मूळ प्रभावाबरोबरच छाया नुकसान देखील हाताळते.
- प्रथमोपचार
- बहुतेक पट्ट्यांसाठी सूचना खर्च कमी केला आहे.
- खाणकाम
- एंचेटेड थोरियमः ही क्षमता आता खाणकाम कौशल्य वापरते आणि कौशल्य पातळी 250 वर पोहोचल्यानंतर प्रशिक्षकांकडून शिकते.
मिनिसियस
- डॅलारॉन मधील आर्किटेज लॅनडालॉक च्या साप्ताहिक छापाच्या मिशन आता उपलब्ध आहेत. दर मंगळवारी सकाळी at वाजता सहा मंडळे एक वेगळी रणनीतिक उद्दीष्ट निवडतील ज्याचा मृत्यू होणे आवश्यक आहेः ओबसीडियन अभयारण्य, नॅक्सक्स्रामस, द नेत्र ऑफ अनंतकाळ, उलडुआर, चाचणी चा क्रुसाडर किंवा आईसक्राउन किल्ला.
- अल्डुरथारमधील वेगवेगळ्या आईस्क्राउन बॉम्बर मोहिमेसाठी: गेट ऑफ डेसोलशन, खेळाडू आता त्यांच्या बॉम्बरच्या जागेच्या मध्यभागी बाहेर जाणे निवडू शकतात. आपण असे केल्यास, बचाव वाहन आपल्या इन्फ्रा-ग्रीन प्लॅटफॉर्मवरील वर्ण परत सुरक्षीत आणेल.
- ड्रॅगनच्या उर्वरित डिफेंडरच्या शीर्षस्थानी नसलेल्या वर्णांनी त्यांच्यावर हल्ला केला तेव्हा अॅजूर ड्रॅगन्स आणि ड्रॅक्स परत परत येतील.
वस्तू
- डेथ नाइट लेव्हल 4 9-पीस बोनस: हा सेट बोनस यापुढे फ्रॉस्ट रशवर गंभीर टीका करण्याची संधी देत नाही. तरीही ही संधी ब्लड प्लेगला देते.
दोष निराकरणे
- वस्तू
- इमॉलेशन ट्रॅपचा ग्लायफः आता योग्य प्रकारे नुकसान 100% ने वाढवते.
- वर्ग
- ड्रुइड्स
- संक्रमित जखमा: या क्षमता आता जादू संरक्षण श्रेणीपैकी एक मानली जात नाही; म्हणूनच, स्पेलिंग हिट यापुढे त्याच्या सक्रियतेसाठी वापरला जाणार नाही.
- निसर्गाचा ग्रेसः टूलटिपने योग्यरित्या असे म्हटले आहे की ते नियतकालिक स्पेल गंभीर हिटवर ट्रिगर होणार नाही.
- शिकारी
- कन्सक्शन बॅरेज: ही क्षमता यापुढे शब्दलेखन प्रतिबिंबांच्या अधीन नाही.
- सुटलेला नाहीः ही क्षमता यापुढे स्टॅक राहणार नाही आणि आता फक्त शिकारीसाठी कार्य करते.
- जादूगार
- फ्लेम स्ट्राइक: या जादूच्या काही क्रमांकावर 3 सेकंदांचा चुकीचा कास्ट वेळ होता. सर्व स्तर आता 2 सेकंदाच्या कास्ट वेळेत सामायिक करतात.
- पुजारी
- प्रेरणा: टूलटिप आता योग्यरित्या नमूद करते की हे प्रर्थ ऑफ मॉन्डिंगवर देखील कार्य करते.
- मानसिक छळः 1 क्रमांकाची टूलटिप निश्चित केली गेली आहे आणि आता तंतोतंत नुकसान आणि ब्रेकिंग इफेक्ट दर्शवते.
- चेटकिणी
- घटकांचा शाप: क्रमांक 4% 11% ने 10% वरुन वाढला.
- ड्रेन सोल: हे शब्दलेखन आता सर्व श्रेणींमध्ये 4 वेळा सामान्य नुकसान होते. केवळ 6 व त्यापेक्षा जास्त श्रेणीपूर्वी.
- दु: ख (व्होईडवॉकर): 5-8 च्या श्रेणीत 5 यार्डची टेंट त्रिज्या चुकीची होती आणि सर्व 10 यार्ड त्रिज्यामध्ये समायोजित केले गेले आहे.
- ड्रुइड्स