आम्ही आधीच जाहीर केले तरी पॅच 4.1.१ चे प्रकाशन, आता आमच्याकडे आणखी एक अधिकृत आणि आहे अधिक पूर्ण समाविष्ट वर्ग बदल. मला याचा अनुवाद करण्यास बराच काळ लागला आहे पण… तेच!
येथे आपल्याकडे सर्वात महत्वाचे आहे:
- झुलअमान 85-खेळाडूंच्या पातळीवर परत आला आहे 5 संपूर्ण काळोखाच्या दुरुस्तीसाठी असलेले यंत्र आणि सुधारित लूटसह Her हेरॉइक अंधारकोठडी!
- झुलगुरुब 85-लेव्हल म्हणून परत आला आहे 5 नवीन सामना, यश आणि सुधारित लूटसह हिरोईक अंधारकोठडी!
- दोन्ही अंधारकोठडी सध्याच्या स्तराच्या 85 वीर वीरांच्या अंधारकोठडी शोधकातील उच्च कठिण पातळीवर असतील आणि 353 महाकाव्य गुणवत्तेच्या वस्तू देतील.
- या अंधारकोठडी केवळ आत्तासाठी चाचणीसाठी उपलब्ध असू शकतात. अतिरिक्त बदलांसाठी संपर्कात रहा.
- नवीन समाज शोध यंत्रणेवर काम सुरू झाले आहे. आम्ही अभिप्राय प्राप्त करण्यास तयार असतो तेव्हा आम्ही अधिक तपशील देऊ.
- की वर जाण्याची प्रतीक्षा करण्याऐवजी डीफॉल्टनुसार बटण दाबले जाते तेव्हा आता कळशी बांधलेले स्पेल कास्ट करणे सुरू होते. कॉम्बॅट मधील इंटरफेस मेनूमध्ये हा पर्याय अक्षम केला जाऊ शकतो. माउस क्लिक बदलला नाही आणि जेव्हा माउस सोडला जाईल तेव्हा कार्य करते.
बंधुत्वाच्या शोधाबद्दल छान वाटते, नाही का?
पूर्ण नोट्स उडीनंतरच्या आहेत.
जनरल
- फ्लाइंग माउंट्स आता घोस्टलँड्समध्ये वापरल्या जाऊ शकतात
- निकाल वाढविण्याऐवजी रेषात्मक निकालांसाठी टेम्पर स्केलिंगमध्ये बदल करण्यात आला आहे. नवीन फॉर्म्युलासह, लचीला 30 ते 40 पर्यंत जाण्यामुळे खेळाडूला 0 ते 10 पर्यंत जाण्याइतकीच तग धरुन वाढ होते. चिलखत आता चिलखत आणि जादूच्या प्रतिकारांप्रमाणेच आकर्षित करते. .32.5..4.0.6.% वर .4.1२.%% लवचीक नुकसान कपात झालेल्या खेळाडूने त्यांची नुकसान कमी 32.5..१ ने बदलली पाहिजे. XNUMX% पेक्षा कमी असणार्यांनी थोडे जिंकले. अधिक नुकसान कपात करणारे ज्यांना थोडेसे गमावतील परंतु त्यांची वाढ होत जाईल तशीच ती वाढेल.
- एखादा मृत खेळाडू पुन्हा पार्टी किंवा रेड फ्रेम वापरुन त्यांना मोकळे केले तरीसुद्धा त्यांना पुन्हा जिवंत केले जाऊ शकते. यापुढे मृतदेह शोधत नाही.
- ऑनर पॉइंट्स आता जस्टिस पॉईंट विक्रेत्यांकडून प्रति 250 जस्टिस पॉईंट्स प्रति 375 ऑनर पॉईंटच्या किंमतीवर खरेदी करता येतील.
- जस्टिस पॉइंट्स आता ऑनर पॉईंट विक्रेत्यांकडून 250 जस्टिस पॉईंट्सच्या किंमतीवर 375 ऑनर पॉइंट्ससाठी खरेदी करता येतील.
- विजय पॉइंट्स आता व्हॅलोर पॉइंट विक्रेतांकडून 250 विजय पॉइंटसाठी 250 विजय बिंदूंच्या किंमतीवर खरेदी करता येतील.
वर्ग: सामान्य
- ग्लोबल कोलडाउनच्या बाहेरील सर्व हानी पोहोचणारे व्यत्यय आता लक्ष्यवर नेहमीच येतील. यात स्पॅन्किंग, शील्ड लॅश, किक, माइंड फ्रीझ, रीप्रिमांड, हेडबट, काउंटरस्पेल, विंड स्लॅश, सनबीम, सायलेन्सिंग शॉट आणि संबंधित पाळीव प्राण्यांचा समावेश आहे.
- आता स्थिर होणारे बर्याच रेंगाळणारे प्रभाव आता प्रतिकूल आणि अनुकूल खेळाडूंसाठी भिन्न दृश्य शैली प्रदर्शित करतात. पुढील स्पेलचा अनुकूल खेळाडूंसाठी समान व्हिज्युअल प्रभाव आहे, परंतु प्रतिकूल खेळाडूंसाठी नवीन व्हिज्युअल इफेक्टः रिंग ऑफ द फ्रॉस्ट, कन्सरेक्शन, डिसेक्शरेशन, वाइल्ड मशरूम, पॉवर वर्ड: बॅरियर, स्मोक बॉम्ब आणि गुलदानचा हात. सामान्य नियम म्हणून, वैकल्पिक प्रभावांमध्ये लाल रंगाची छटा असते किंवा हे दर्शवते की ते शत्रूच्या खेळाडूद्वारे तयार केले गेले होते.
मृत्यू नाइट्स
- डार्क सिमुलक्रम आता अंधारकोठडी चकमकींमध्ये अनेक अतिरिक्त स्पेलवर कार्य करते.
- रईज lyली हे पुनर्जन्माशी साधर्म्य असलेल्या लढाई पुनरुत्थान म्हणून पुन्हा डिझाइन केले गेले आहे. हे इन्स्टंट कास्ट आहे, परंतु वापरण्यासाठी run० रनिक उर्जा आहे आणि त्यात १० मिनिटांचे कोलडाउन आहे. पुनर्जन्म आणि सोल स्टोनसह समान जागतिक युद्ध पुनरुत्थान मर्यादा सामायिक करते.
- हॉवलिंग ब्लास्टला आता एक सामोरे जाण्याची गरज आहे.
- प्रतिभा स्पेशलायझेशन:
- संग्रे
- प्राणघातक प्रहारची स्वत: ची चिकित्सा यापुढे धोका निर्माण करणार नाही
- रक्त उपस्थिती केवळ तेव्हाच असते जेव्हा रक्त उपस्थिती असते
- फ्रॉस्ट
- नॉर्दर्न ब्लड (पॅसिव्ह) आता दोन्ही ब्लड रूनस डेथ रन्समध्ये कायमचे रुपांतरित करते. रन्स ऑफ डेथ कार्यान्वित करण्यासाठी रक्त स्ट्राइकशी यापुढे कोणत्याही परस्परसंवादाची आवश्यकता नाही.
- फ्रॉस्ट स्ट्राइक आता शस्त्राच्या नुकसानीच्या 130% पेक्षा अधिक 110% नुकसान करतो.
- जागृत ब्लास्टचे नुकसान 20% वाढवले आहे. नुकसान भरपाई देण्यासाठी, परिणाम स्प्लॅश प्रभावाचे क्षेत्र आता लक्ष्यापेक्षा 50% नुकसान होते, 60% पेक्षा. या बदलाच्या परिणामी पॅच 4.0.6.०.. प्रमाणेच समान हानीचे नुकसान क्षेत्र सोडले आहे
- अपवित्र
- जेव्हा लागू हिट मूळ प्रभावांवर लक्ष्य प्रतिकारशक्तीला हिट करते तेव्हा अपमानाचा काळ यापुढे ट्रिगर होत नाही. हे प्रामुख्याने बॉस चकमकी दरम्यान होणारे अनावश्यक शब्दलेखन प्रभाव टाळण्यासाठी आहे.
- रिवेन्डर्स क्रोथ 15/30/45% पर्यंत पुन्हा स्कॉरज, स्कॉर्रा स्ट्राइक आणि फेस्टरिंगला अतिरिक्त 12/24/36% नुकसान लागू करते.
- संग्रे
- ग्लिफ्स
- ग्लाइफ ऑफ राईझ lyली आता गेट ऑफ डेथचा ग्लायफ बनला आहे, यामुळे कास्टिंग गेट ऑफ डेथ 60०% वेगवान बनला आहे.
ड्रुइड्स
- ब्लूमवर आता नवीन स्पेल प्रभाव आहे.
- फ्लॉवर ऑफ लाइफ फ्लॉवरचा प्रभाव 20% कमी केला आहे.
- स्टॅम्पेड गर्जनाचा कालावधी 8 वरुन 6 सेकंदापर्यंत करण्यात आला आहे. हालचालींचा वेग प्रभाव 60% पेक्षा 40% पर्यंत वाढविला गेला आहे.
- स्वाइप (अस्वल) कोलडाउन 3 वरून खाली 6 सेकंदांवर गेले आहे.
- होलला एक नवीन चिन्ह आहे
- ट्रान्सक्विलिटी चॅनेल करताना ड्रिइडला नुकतेच नुकसानीपासून 100% नॉकबॅक संरक्षण आहे.
- ब्लूमला पुन्हा डिझाइन केले गेले आहे. स्विफ्ट मेंड लक्ष्याच्या पायाजवळ एक उपचार हा झोन तयार करतो, परंतु हा उपचार क्षेत्र आता 4 सेकंदात प्रत्येक सेकंदाला 8 यार्डच्या आत सर्वात जास्त नुकसान झालेल्या तीन लक्ष्यांवर स्विफ्ट मेंडने दिलेल्या उपचारांच्या 12/8/7% च्या बरोबरीने आरोग्य पुनर्संचयित करते. सेकंद या नियतकालिक परिणामामुळे आता शुद्धलेखन घाईमुळे देखील फायदा होतो, परंतु वैयक्तिक टिक्स गंभीर परिणाम होऊ शकत नाहीत. याव्यतिरिक्त, लिव्हिंग बीड यापुढे ब्लूमसाठी एक पूर्वनिर्धारित प्रतिभा नाही.
- धमकी बोनस काढला गेला आहे लॅरेरेट आणि नुकसानभरपाईच्या सुरुवातीच्या हानीमध्ये बदल करून ती बदलली आहे.
- सावज संरक्षण थोडेसे पुन्हा डिझाइन केले गेले आहे. आता एकच शुल्क शोषण्याऐवजी, ते ड्र्यूडवर शोषक प्रभाव सेट करते जे ड्र्यूडच्या आक्रमण शक्तीच्या 35% पर्यंत शोषून घेते (प्रभुत्वानुसार सुधारित, जेथे लागू आहे) आणि 10 सेकंद टिकते. प्रभावावर यापुढे शुल्क नाही.
- चा कोल्डडाउन फ्लॅगेलम (अस्वल) 3 सेकंदावर कमी केले गेले आहे, ते from वरून खाली आले आहेत आणि आता ते १th व्या स्तरावर प्रशिक्षण घेण्यासाठी उपलब्ध आहेत (प्रशिक्षण खर्च कमी झाला आहे). या व्यतिरिक्त, या क्षमतेचा धोका बोनस काढून टाकला गेला आहे आणि नुकसान झालेल्या वाढीसह बदलला आहे.
- धमकी बोनस काढला गेला आहे मारहाण करणे आणि नुकसान झालेल्या डीलमध्ये वाढ झाली आहे.
- क्रोध यापुढे वाढत नाही शारीरिक नुकसान घेतले.
- स्टॅम्पेड गर्जनाचा कालावधी 8 वरुन 6 सेकंदापर्यंत वाढविण्यात आला आहे. हालचाली गती वाढीचा प्रभाव 60% ऐवजी 40% पर्यंत वाढविला गेला आहे, आणि आकार बदल रद्द करताना यापुढे रद्द केला जाणार नाही.
- रिवेन्डर्स क्रोथ 15/30/45% पर्यंत पुन्हा स्कॉरज, स्कॉर्रा स्ट्राइक आणि फेस्टरिंगला अतिरिक्त 12/24/36% नुकसान लागू करते.
- प्रतिभा स्पेशलायझेशन:
- शिल्लक
- जेव्हा शत्रू आत जातात किंवा बाहेर पडतात तेव्हा सौर बीम आता चांगला प्रतिसाद देते
- स्टार्सर्झचे नुकसान 20% कमी केले आहे.
- फारल
- फेरल स्विफ्टनेस आता डॅश आणि स्टॅम्पेड गर्जना देखील वापरली जाते तेव्हा प्रभावित हालचालींमधून हालचाली-अडथळा करणारे सर्व प्रभाव त्वरित काढण्याची 50/100% संधी मिळते.
- क्रोध यापुढे जागतिक कोल्डडाउनवर नाही.
- पुनर्संचयित
- गिफ्ट ऑफ नेचर (पॅसिव्ह) देखील शांततेचे कोल्डउन 2.5 / 5 मिनिटांनी कमी करते.
- ब्लूमला पुन्हा डिझाइन केले गेले आहे. स्विफ्ट रिलीफ टार्गेटच्या पायावर एक उपचार हा झोन तयार करतो, परंतु हा उपचार क्षेत्र आता 4 यार्डच्या आत सर्वात खराब झालेल्या 8 लक्ष्यांवर, वेगवान सेफद्वारे बरे झालेल्या रकमेच्या 12/3/8% इतक्या आरोग्यास पुनर्संचयित करतो, प्रत्येक सेकंदाला 7 सेकंद. . या अधिसूचित प्रभावाचा आता घाईमुळे देखील फायदा होतो, परंतु वैयक्तिक टीक्स गंभीर असू शकत नाहीत.
- मालफुरियन ऑफर केल्याने शांततेचे कोल्डडाउन २. / / minutes मिनिटांनी कमी होते.
- आता निसर्गाची त्वरितता तसेच प्रभावित निसर्गाच्या शुद्धलेखनाने केलेल्या उपचारांत 50% वाढ होते.
- शिल्लक
- ग्लिफ्स
- ग्लिफ ऑफ स्क्रॅच आता ग्लाइफ ऑफ पॉन्स आहे, ज्याने पौन्सची श्रेणी 3 यार्डने वाढविली.
- दोष निराकरणे
- ट्रॉल्ससाठी फ्लाइट फॉर्म आणि स्विफ्ट फ्लाइट फॉर्म मॉडेल इतर ड्रयूड फ्लाइट फॉर्मसह स्केल राखण्यासाठी थोडीशी कमी केली गेली आहेत.
शिकारी
- ब्लास्ट ट्रॅपचा आता नवीन शब्दलेखन प्रभाव आहे
- मास्टरच्या कॉलवर आता एक नवीन शब्दलेखन प्रभाव आहे
- टॅम बीस्ट आता शिकारीच्या पातळीशी जुळण्यासाठी पाळीव प्राण्यांना ताबा देतो, खाली 5 स्तरांपेक्षा वर
- मल्टीशॉट नुकसानात 250% वाढ झाली आहे.
- बोलावलेले पाळीव प्राणी आता 100 वाजता प्रारंभ होते. 0 ऐवजी फोकस करा.
- जगण्याची
- डिटरेन्सला यापुढे सुसज्ज होण्यासाठी दंगल शस्त्राची आवश्यकता नाही.
- मास्कोटास
- रक्तरंजितपणा यापुढे आनंद उत्पन्न करीत नाही.
- स्कॅव्हेंजर यापुढे आनंद पुनर्संचयित करणार नाही
- पाळीव प्राण्यांच्या फीडची क्षमता आता त्वरित पाळीव प्राण्यांच्या आरोग्यासाठी 50% भरते. हे लढ्यात वापरले जाऊ शकत नाही. यासाठी योग्य आहारापासून अन्न आवश्यक आहे.
- वॉचडॉगमुळे यापुढे गर्जना बोनस आनंद निर्माण होऊ शकत नाही.
- पाळीव प्राणी आनंद / निष्ठा प्रणाली काढली गेली आहे. शिकारींना यापुढे त्यांच्या पाळीव प्राण्यांचा आनंद व्यवस्थापित करावा लागणार नाही आणि पाळीव प्राणी आनंदी होता तेव्हा मिळालेला पूर्वीचा फायदा आता सर्व प्रशिक्षित पाळीव प्राण्यांचा आधार होईल.
- ग्लिफ्स
- मेंड पाळीव प्राणी ग्लिफ आता पाळीव प्राण्यांचे आकार किंचित वाढवते की एक मोठे ग्लायफ आहे.
- दोष निराकरणे
- डिस्ट्रॅक्शन शॉट आणि मल्टी शॉटमध्ये आता 40 मीटरची योग्य श्रेणी आहे.
- मल्टी-शॉटमध्ये आता 1 सेकंदात जागतिक ग्लोबल कोल्डडाउन आहे.
- कास्टच्या मध्यभागी त्यांचे लक्ष्य निधन झाल्यास शिकारींना आपोआप नवीन लक्ष्य मिळेल.
- लक्ष्यित शॉट y स्थिर शॉट त्यांनी यापुढे कास्ट करणे सुरू करू नये स्वयंचलित शूटिंग जेव्हा "स्वयंचलित आक्रमण थांबवा" पर्याय सक्रिय केला जातो तेव्हा नवीन लक्ष्या विरूद्ध.
- आता स्वयंचलित शूटिंग ए नंतर पुन्हा सक्रिय होईपर्यंत स्वयंचलितपणे निष्क्रिय होते अतिशीत सापळा एक शत्रू खेळाडू विरुद्ध.
- च्या विस्थापन प्रभाव स्कॅटर शॉट यापुढे हंटरच्या ऑटो फायरद्वारे वेळोवेळी व्यत्यय आणू नये.
- डिटरेन्सः पॅलॅडिनच्या क्षमतेच्या हॅमर ऑफ द राइटरच्या नुकसानाचे क्षेत्र यापुढे हंटर्सला डिटरेन्स सक्रीय करेल.
जादूगार
- आर्केन ब्लास्ट नुकसानात 13% वाढ झाली आहे. याव्यतिरिक्त, आर्केन ब्लास्टचा एकत्रित परिणाम आता आर्केन स्फोटांमुळे होणारे नुकसान वाढवते आणि आर्केन ब्लास्ट प्रभाव वापरत नाही.
- आर्केन स्फोट नुकसानात 13% वाढ झाली आहे.
- आर्केन क्षेपणास्त्रांचे नुकसान 13% वाढविले आहे.
- बर्फवृष्टीचे नुकसान 70% वाढवले आहे.
- फ्रॉस्टबोल्टचे नुकसान 10% वाढवले आहे.
- कास्ट वेळ आर्केन स्फोट २.2,0 of ऐवजी २.० सेकंद. याव्यतिरिक्त, आर्केन ब्लास्टचा एकत्रित परिणाम आता आर्केन स्फोटांमुळे झालेल्या नुकसानीस वाढवितो आणि आर्केन स्फोट हा प्रभाव वापरत नाही.
- फ्रॉस्ट आर्मर पुन्हा तयार केले गेले आहे:
- आता अतिरिक्त 15% चिलखत देण्याऐवजी 20% ने घेतलेले शारीरिक नुकसान कमी करते.
- फ्रॉस्ट आर्मरचा फ्रीझ प्रभाव यापुढे फ्रॉस्टच्या फिंगर्सला चालना देऊ शकत नाही.
- फ्रॉस्टबाइटच्या हल्ल्याची गती कमी करणे आता 20% पेक्षा 25% इतके आहे, परंतु हे देखील आक्रमणाच्या वेगावर परिणाम करते.
- प्रतिभा स्पेशलायझेशन:
- आर्केन
- आर्केन बॅरेजचे नुकसान 13% वाढवले आहे.
- सुधारित आर्केन स्फोट आता आर्केन ब्लास्टची मान किंमत देखील 25/50% ने कमी करते.
- फूगो
- नियतकालिक गंभीर प्रभावांद्वारे प्रज्वलन यापुढे चालना दिली जाणार नाही
- दहन यापुढे जागतिक कोल्डडाउन नाही.
- फ्रॉस्ट
- विखुरलेला बॅरियरचा मूळ प्रभाव आता सुधारित शंकूच्या शीतच्या प्रभावासह कमी होत जाणारा परतावा सामायिक करतो.
- आईस बॅरियरच्या बेस नुकसानात अंदाजे 120% वाढ झाली आहे. याव्यतिरिक्त, शब्दलेखन उर्जेचा फायदा अंदाजे 8% ने वाढविला आहे.
- आइस लान्सवर लागू झालेल्या फ्रॉस्ट डॅमेज बोनसची बोटे 25 टक्क्यांवरून 15% केली आहेत.
- आर्केन
- ग्लिफ्स
- फ्रॉस्ट आर्मरचा ग्लिफ (नवीन ग्लिफ): फ्रॉस्ट आर्मरमुळे आता दातेरीने दर 2 सेकंदात त्याच्या जास्तीत जास्त 5% मॅना पुन्हा निर्माण केले.
पॅलाडिन्स
- वर्ड ऑफ ग्लोरीमध्ये आता 20 सेकंदाचे कोल्डडाउन आहे
- निस्वार्थ उपचार: या प्रतिभेचे बोनस नुकसान आता 30 सेकंदापेक्षा 10 सेकंदांपर्यंत राहील.
- प्रतिभा स्पेशलायझेशन:
- पवित्र
- पाथ ऑफ लाईट (पॅसिव्ह) वर्ड ऑफ ग्लोरीचे कोल्डडाउन काढून टाकते
- ऑरा मास्टरी: ही क्षमता यापुढे धर्मयुद्ध ऑरा द्वारे प्रदान केलेली बढाई वाढवत नाही.
- प्रदीप्त बरे शिल्ड कालावधी आता 15 सेकंदांपेक्षा 8 सेकंद आहे. याव्यतिरिक्त, प्रबुद्ध उपचार 1.5% पेक्षा अधिक, मास्टरच्या प्रति बिंदू 1.25% प्रभाव देण्यासाठी वाढविले गेले आहे.
- संरक्षण
- दैवी संरक्षकांचे कवच आता 3 मिनिटांपेक्षा 2 मिनिटांवर आहे.
- एवेंजिंग शिल्डचा प्रभाव 6 सेकंदात वापरल्यास ग्रेट क्रुसेडर आता होली पॉवरचा शुल्क तयार करतो.
- आता पवित्र कर्तव्य सह सक्रिय केले जाऊ शकते अॅव्हेंजरची ढाल वाक्य व्यतिरिक्त.
- बडबड
- दैवी वादळ आता पवित्र शक्तीचा 1 पॉइंट व्युत्पन्न करतो जर तो 4 किंवा त्यापेक्षा जास्त लक्ष्यांवर (अचूकपणे) मारला तर
- सेक्रेड शिल्डचे अंतर्गत कोलडाउन 60 वरुन 30 सेकंदांपर्यंत वाढविले गेले आहे.
- पवित्र
- दोष निराकरणे.
- अॅव्हेंजरची शील्ड यापुढे अवरोधित केली जाऊ शकत नाही.
- राइट जजमेंट इफेक्ट यापुढे टॅलेंट्स किंवा इतर प्रभाव सक्रिय करू शकत नाही.
- सत्याचा शिक्का: सेन्सॉर डोसची जास्तीत जास्त संख्येने लक्ष्य लक्ष्यित करणे शस्त्रास्त्रांच्या 9% नुकसानीचे आहे असे सांगून टूलटिपमध्ये एक बग निश्चित केला. खरं तर, ते 15% हानी करतात आणि त्यानुसार टूलटिप अद्यतनित केली गेली आहे.
पुजारी
- दिव्य एजिसचा कालावधी 15 पासून वाढवून 12 सेकंद करण्यात आला आहे.
- बेस इफेक्ट म्हणून डिस्पेल मॅजिक केवळ कास्टिंग प्रिस्टवर कास्ट केला जाऊ शकतो.
- पवित्र शब्द: अभयारण्यात नवीन शब्दलेखन प्रभाव आहे.
- पॉवर वर्डचा कालावधी: शिल्ड 15 सेकंदांपेक्षा 30 सेकंदांवर कमी केला गेला आहे.
- इनर विल आणि इनर फायर आता रद्द होईपर्यंत टिकेल.
- होली फायरचे नुकसान स्माईटपेक्षा अंदाजे 30% जास्त केले गेले आहे.
- स्कॉर्चचे नुकसान दुप्पट केले आहे.
- दैवी भजन आणि होप ऑफ होप चॅनेल करताना याजकांना आता जन्मजात 100% हानीची नॉकबॅक संरक्षण मिळते.
- प्रतिभा स्पेशलायझेशन:
- शिस्त
- अॅब्सोल्यूशन (नवीन पॅसिव्ह) याजकास डिस्पेल मॅजिकचा वापर अनुकूल टार्गेटवर दोन डीबफपर्यंत करू शकतो.
- पॉवर वर्डचे कोल्डडाउन: बॅरियरचे प्रमाण 3 वरून 2 मिनिटांवर वाढविण्यात आले आणि त्याचे परिणाम 25% वरून 30% पर्यंत कमी केले गेले.
- कमकुवत सोलचे दुष्परिणाम जे दुसर्या पावर वर्डचा परिणाम होतेः शिल्ड आता सोल फोर्सद्वारे काढले जाऊ शकते.
- कम्प्रेशन आता स्माइट व्यतिरिक्त होली फायरवर कार्य करते.
- होली फायर नुकसानीचा थेट भाग आता इव्हँजेलिझमला चालना देऊ शकतो
- बरे केले पवित्र शब्द: अभयारण्य: अभयारण्य. तसेच, त्याचा नवीन शब्दलेखन प्रभाव आहे.
- पवित्र
- अॅब्सोल्यूशन (नवीन पॅसिव्ह) याजकास डिस्पेल मॅजिकचा वापर अनुकूल टार्गेटवर दोन डीबफपर्यंत करू शकतो.
- चक्र आता 1 मिनिट पासून रद्द होईपर्यंत चालेल.
- जॉइंट हीलपासून आता लाइट ऑफ सर्ज देखील ट्रिगर होऊ शकते.
- शिस्त
- ग्लिफ्स
- स्लाईट व्यतिरिक्त आता ग्लाइफ ऑफ दिव्य प्रिसिजन देखील होली फायरवर परिणाम करते
नकली
- रिपिलिशचा बेस इफेक्ट आता 3% वरुन 2% प्रती टिक मिळतो.
- स्टेल्थचा बेस कोलडाउन 4 सेकंदात (10 वरून) कमी केला गेला आहे आणि स्टेल्थ असल्यापासून हालचालींचा दंड काढून टाकण्यात आला आहे.
- व्यापार श्रेणीचे रहस्य आता 100 ऐवजी 20 मीटर आहे.
- प्रतिभा स्पेशलायझेशन:
- मुकाबला करा
- सुधारित रिपिलेशमेंटमध्ये आता 0.5% / 1% पेक्षा अधिक भरलेल्या आरोग्य पुनर्संचयित प्रभावामध्ये 1% / 2% ची भर पडली आहे.
- सूक्ष्मता
- नाईटस्टाकर आता स्टील्थचे कोल्डडाउन 2/4 सेकंदाने कमी करते आणि स्टील्थच्या हालचालींचा दंड मागे टाकण्याऐवजी 5/10% स्पीड बोनस (जे इतर परिणामासह स्टॅक करते) जोडते.
- आता फसवणूक मृत्यू 80 ०% च्या तुलनेत 90०% ने नुकसान कमी करते, तर त्याचा प्रभाव सक्रिय राहतो. त्याचे अंतर्गत कोलडाउन 90 वरून 60 सेकंदांपर्यंत वाढविले गेले आहे.
- मुकाबला करा
शॅमन्स
- फायर नोव्हाचे पुन्हा डिझाइन केले गेले आणि शमनच्या फायर टोटम्समधून ते आणले गेले. त्याऐवजी, आता शमनच्या स्वत: च्या फ्लेम शॉक प्रभावाने प्रभावित झालेल्या प्रत्येक लक्ष्यातून ते समान क्षेत्राची डाळी आहे. आता फ्लेम स्ट्राइकने लक्ष्य केलेल्या व्यतिरिक्त सर्व शत्रूंचे नुकसान केले आहे. क्षमतेचे कोलडाउन 4 वरून 10 सेकंदांवर कमी केले गेले आहे.
- 60 वरुन आता मॅग्मा टोटेम 21 सेकंद चालते.
- स्टोन पंजा टोटेम धमकी AoE यापुढे जीवांवर परिणाम करीत नाही (स्तर 1 पिवळा)
- नॉकडाउन टोटेमचे कोलडाउन 25 वरून 15 सेकंदापर्यंत वाढविले गेले आहे.
- प्रतिभा स्पेशलायझेशन:
- मूलभूत लढाई
- भूकंप यापुढे शंकूच्या आकाराचे जादू नाही. आता 2 सेकंदात कास्ट वेळ आहे, 10 सेकंद काळापासून आणि 10 सेकंदाचा कोलडाउन आहे. त्याचे नुकसान त्याच्या चॅनेलच्या आवृत्तीतून अंदाजे 40% कमी केले आहे.
- सुधारणा
- सुधारित फायर नोव्हाचे पुन्हा डिझाइन केले गेले आहे आणि त्याऐवजी ड्राय विंड्स नावाच्या प्रतिभेची जागा आहे. जेव्हा शत्रूचे शब्दलेखन वारा स्लॅश किंवा ट्रायमर टोटेमद्वारे योग्यरित्या प्रतिबंधित केले जाते, तेव्हा शॅमनला यांत्रिक जादूचा प्रतिकार प्राप्त होतो (स्पेशल टॉवर किंवा संरक्षणाचे तंत्रज्ञान जे देईल त्याच्या स्टॅकिंगच्या प्रमाणात) स्पेल स्कूल व्यत्यय आणते (स्पेल पवित्र वगळता), जे 10 सेकंद टिकते.
- पुनर्संचयित
- डीप हिलिंगचा लाभ आता थेट लोकांनाच नव्हे तर सर्व उपचारांना होतो.
- स्पिरिट बाईंडिंग टोटेम (नवीन टॅलेंट) संपूर्ण पक्षाने घेतलेले नुकसान किंवा 10 यार्डांच्या आत छापे 10% ने कमी करते. हे 6 सेकंद आणि प्रत्येक सेकंदापर्यंत टिकते जे सर्व प्रभावित खेळाडू सक्रिय असतात, त्यांच्यात आरोग्याचे पुनर्वितरण केले जाते जेणेकरून प्रत्येक खेळाडू त्यांच्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या समान टक्केवारीसह समाप्त होऊ शकेल. एअर टोटेम म्हणून गणना केली जाते आणि 3 मिनिटांचे कोलडाउन आहे.
- आता स्वच्छ पाणी 6 सेकंदांचे अंतर्गत कोलडाउन आहे.
- पुनर्संचयित शॅमन्सद्वारे अर्थ शिल्डने केलेले उपचार 20% ने कमी केले आहेत.
- 6/12 / 18% पेक्षा जास्त, पृथ्वी शिल्डच्या लक्ष्यांना 5/10 / 15% डायरेक्ट हीलिंग बूस्ट ऑफर करण्यासाठी निसर्ग च्या आशीर्वादात वाढ केली गेली आहे.
- मूलभूत लढाई
- ग्लिफ्स
- नॉकडाउन टोटेमचा ग्लायफ आता of 35 सेकंदांहून अधिक 45 XNUMX सेकंदाने क्षमतेच्या कोल्डडाउनमध्ये वाढ करतो.
चेटकिणी
- फायरच्या नुकसानीचा पाऊस 25% वाढला आहे.
- भ्रष्टाचाराच्या बियांच्या बियाण्यामध्ये 20% वाढ केली आहे.
- प्रतिभा स्पेशलायझेशन
- त्रास
- हौंट नुकसान 30% वाढविले आहे
- छाया मास्टर (पॅसिव्ह) 30% वरुन 25% पर्यंत वाढविण्यात आली आहे.
- निराकरण झाल्यावर डील दुप्पट होते अस्थिर त्रास, परंतु हे नुकसान यापुढे गंभीर असू शकत नाही.
- अस्थिर दु: खामुळे निराकरण झाल्यास त्याचे नुकसान दुप्पट केले गेले आहे, परंतु हे नुकसान यापुढे गंभीर होऊ शकत नाही.
- दानवशास्त्र
- जेव्हा वॉरलॉक फेलगार्ड किंवा फेलगार्ड वापरत असेल तेव्हा फीड माणा आता अधिक मान पुनर्संचयित करते (त्यापेक्षा चारपट).
- त्रास
- मास्कोटास
- डूम गार्डच्या नुकसानीत 50% वाढ झाली आहे. Ocपोकॅलेप्टिक गार्ड हा एकाच लक्ष्यासाठी सर्वोत्तम संरक्षक आणि अनेक लक्ष्ये असताना इन्फर्नल सर्वोत्कृष्ट असल्याचे मानले जाते.
- वेदनादायक लॅश (सुकबस) नुकसान आता स्तरासह आकर्षित करते, कमी पातळीवर होणारे नुकसान कमी करते जेणेकरून ते पातळी 50 वर 20% नुकसान होते आणि 100 आणि त्यापेक्षा अधिक पातळीवरील 80% नुकसान होते.
- ग्लिफ्स
- आता आत्मा व्यापार ग्लायफ 15 सेकंदांहून अधिक, 10 सेकंदांनी सोल स्वॅपचे कोलडाउन वाढवते.
वॉरियर्स
- चार्ज आणि इंटरसेप्टच्या यापुढे त्यांच्या धोक्याच्या प्रभावांवर कमी नफा मिळतो.
- कोलॅसल स्मॅश आता प्रतिस्पर्ध्याच्या चिलखत 70 %कडे दुर्लक्ष करतो, 100% पेक्षा.
- अंतर्गत क्रोध आता 56 स्तरावर उपलब्ध आहे.
- इंटरसेप्टवर आता seconds सेकंदांपेक्षा १. for सेकंदाचा जोरदार परिणाम होतो.
- ओव्हरव्हील्मचे नुकसान 140% पेक्षा अधिक शस्त्रास्त्रांच्या नुकसानीच्या 125% पर्यंत वाढविले गेले आहे.
- Mon 83 व्या स्तरावर प्रशिक्षकांकडून समनन स्क्रिव्ह (नवीन क्षमता) उपलब्ध आहे. योद्धा आणि त्याच्या पक्षाच्या सर्व सदस्यांना तात्पुरते अनुदान देते किंवा 30 यार्डात 20 टक्के जास्तीत जास्त आरोग्यासाठी 10 सेकंद. प्रभाव संपल्यानंतर, आरोग्य हरवते. याची किंमत नाही, वृत्तीची आवश्यकता नाही आणि जागतिक कोल्डडाउनवर नाही. यात 3 मिनिटांचे कोलडाउन आहे, परंतु हे लास्ट स्टँडसह कोल्डडाउन देखील सामायिक करते.
- 6 किंवा त्यापेक्षा जास्त लक्ष्यांचे नुकसान करताना वावटळ आता 4 सेकंदांनी कमी केले आहे. ब्लेडस्टॉर्ममुळे होणा .्या वावटळांचा परिणाम.
- वीस थ्रो आता 20 व्या स्तरावरील प्रशिक्षकांकडून उपलब्ध आहे.
- स्पँकिंगचा वापर आता सर्व पोझेसवर केला जाऊ शकतो.
- शिल्ड लॅशला गेममधून काढले गेले आहे.
- शब्दलेखन प्रतिबिंब कोलडाउन 25 वरुन 10 सेकंदात वाढविले गेले आहे.
- कोलॅसल स्मॅश आता प्रतिकूल खेळाडूंच्या चिलखत (पीव्हीपी) च्या 50 %कडे दुर्लक्ष करते, परंतु प्लेयर नसलेल्या चारित्र्याच्या चिलखत (पीव्हीई) च्या 100 %कडे दुर्लक्ष करत आहे
- वीर उडी इतर योद्धा चळवळीच्या क्षमतांप्रमाणेच यापुढे जागतिक कोल्डडाऊनमध्ये त्याचा समावेश नाही.
- प्रतिभा स्पेशलायझेशन:
- शस्त्रे
- सुधारित स्लाइसिंगमुळे आताच्या प्रभावांच्या व्यतिरिक्त स्लिसिंगचा जागतिक वेळ 0.5 / 1 सेकंदाने कमी होतो.
- सुधारित स्लॅम स्लॅम नुकसान 20/40% ऐवजी 10/20% ने वाढवते.
- चिडचिडण्याइतपत सामर्थ्य आता चार्जच्या दंडात दोन सेकंद जोडत नाही, परंतु चार्जचे कोल्डडाउन 3 सेकंद (एकूण ते 12 सेकंद) कमी करते.
- प्राणघातक स्ट्राइकचे नुकसान शस्त्रास्त्रांच्या नुकसानीच्या १%% पर्यंत वाढवून ते १ 17०% पर्यंत होते.
- चिडचिडेपणामुळे आता चार्जच्या स्टॅनमध्ये 2 सेकंदांची भर पडत नाही, परंतु त्याऐवजी चार्जचे कोल्डडाउन 2 सेकंदाने कमी होते (एकूण 13 सेकंद ते ग्लिफशिवाय).
- कत्तल टू स्लॉटरमुळे सध्याच्या दुष्परिणामांशिवाय रेंडला रीफ्रेश करण्यासाठी मर्टल स्ट्राइक होते.
- इतर हिट बदलांसह विशेषता समता टिकवून ठेवण्यासाठी संधी संपात 10% वाढ झाली आहे.
- संधी स्ट्राइक मूल्य प्रति मास्टर पॉईंटमध्ये 10% वाढ केली आहे
- सुधारित स्लॅश आताच्या प्रभावांच्या व्यतिरिक्त स्लॅशवरील जागतिक कोल्डडाउनला 0.25 / 0.5 सेकंदांनी कमी करते.
- फुरिया
- रेगिंग ब्लोचे नुकसान पुन्हा 120% शस्त्रे नुकसान (100% होते) पर्यंत वाढविले गेले आहे.
- लहरी घाईचा बोनस दुप्पट करण्यात आला आहे 16/32/50%.
- अदम्य रोष आता केवळ 2 च्या ऐवजी 8 बेस मास्टर पॉईंट्स मंजूर करते. हा बदल फ्यूरीच्या स्फोटक नुकसानास नियंत्रित करण्यासाठी फ्लोरीच्या बफला ऑफसेट करतो.
- अचूकता (पॅसिव्ह) आत्ता ऑफर केलेल्या 40% व्यतिरिक्त स्वयं-हल्ल्यातील नुकसानीस 3% वाढवते.
- संरक्षण
- शिल्ड मास्टी यापुढे स्पेल रिफ्लेक्शनच्या कोल्डडाउनवर परिणाम करीत नाही, तथापि, आता शिल्ड ब्लॉकला जादूचे नुकसान देखील कमी करण्यास अनुमती देते.
- गॅग ऑर्डर आता फक्त हिरॉईक थ्रोला प्रभावित करते.
- आता गॅग ऑर्डर हे लागू होते स्पँकिंग y वीर फेकणे, आणि या क्षमतांना 100 सेकंदांपर्यंत लक्ष्य शांत ठेवण्याची 3% संधी देते. आणखी काय, गॅग ऑर्डर हिरॉईक कास्टचे कोल्डडाउन 30 सेकंदांनी कमी करते.
- शस्त्रे
- ग्लिफ्स
- ग्लिफ ऑफ स्पेल रिफ्लेक्शन्स स्पेल रिफ्लेक्शनच्या कोल्डडाउनला 5 सेकंदापेक्षा 1 सेकंदांनी कमी करते.
अंधारकोठडी आणि छापे
- आंशिक चाचण्यांसाठी नवीन कोठार उपलब्ध आहेत.
- झुलअमान 85-खेळाडूंच्या पातळीवर परत आला आहे 5 संपूर्ण काळोखाच्या दुरुस्तीसाठी असलेले यंत्र आणि सुधारित लूटसह Her हेरॉइक अंधारकोठडी!
- झुलगुरुब 85-लेव्हल म्हणून परत आला आहे 5 नवीन सामना, यश आणि सुधारित लूटसह हिरोईक अंधारकोठडी!
- दोन्ही अंधारकोठडी सध्याच्या स्तराच्या 85 वीर वीरांच्या अंधारकोठडी शोधकातील उच्च कठिण पातळीवर असतील आणि 353 महाकाव्य गुणवत्तेच्या वस्तू देतील.
- या अंधारकोठडी केवळ आत्तासाठी चाचणीसाठी उपलब्ध असू शकतात. अतिरिक्त बदलांसाठी संपर्कात रहा.
- अंधारकोठडी शोधक
- अंधारकोठडी शोधक आता समान गटात समान चिलखत प्रकाराने नुकसान पोहोचविणारे वर्ग लावण्याचे टाळण्याचा प्रयत्न करतो.
- प्लेयर्स आता अंधारकोठडी शोधक वापरताना दररोज एकदाऐवजी आठवड्यातून 7 वेळा (980 शौर्य बिंदूंपेक्षा कमी उत्पन्न मिळवताना) अतिरिक्त बक्षीस मिळवितात.
- अंधारकोठडी शोधक पक्षात जेव्हा फक्त 1 खेळाडू शिल्लक आहे, तेव्हा ते कमीतकमी 2 मिनिटे रांगेत असताना किंवा अंधारकोठडीत थांबून प्रतिस्थापनासाठी रांगेत उभे राहू शकतात.
- कॉल टू आर्मस आता ओळखायला लागेल की सध्या कोणत्या श्रेणीची भूमिका रांगेत कमीतकमी प्रतिनिधित्त्वात आहे आणि अंधारकोठडी शोधक रांगेत प्रवेश करण्यासाठी आणि यादृच्छिक पातळी 85 अंधारकोठडी पूर्ण करण्यासाठी आपल्याला अतिरिक्त बक्षिसे देतील.
- अधोरेखित वर्गासाठी चिन्ह बोनस बक्षीस पात्र आहे की भूमिका सूचित करण्यासाठी अंधारकोठडी शोधक मध्ये दिसेल.
- खेळाडूंनी केवळ कमीतकमी प्रतिनिधित्त्व असलेल्या वर्गासह (सिस्टमद्वारे) रांगेत प्रवेश करणे आवश्यक आहे आणि बक्षीस मिळविण्यासाठी अंतिम बॉसपर्यंत अंधारकोठडी पूर्ण केली पाहिजे.
- यूजर इंटरफेसमधील अतिरिक्त क्लासेसना अतिरिक्त बक्षीस दर्शविले जाईल.
- एकदा अंधारकोठडी पूर्ण झाल्यास पात्र खेळाडूला विविध संभाव्य बक्षिसेसह, विलक्षण रहस्ये (खात्याशी जोडलेले) चे पाकीट प्राप्त होईल, यासह: सोने, दुर्मिळ रत्न, व्हॅनिटी पाळीव प्राणी आणि आरोहित (अत्यंत दुर्मिळ).
- ब्लॅकविंग वंश
- ब्लाइंडिंग बॉम्ब (गोलेम सेंट्री एबिलिटी) मध्ये आता एक स्पष्ट व्हिज्युअल अलर्ट आहे
- लावा परजीवी समन्स बजावताना मॅग्मॉ आता छापाचा इशारा देते.
- हेस्ट्री फ्रीझला टाक्यांना लक्ष्यित करण्यापासून रोखण्यासाठी मालोरियाक चकमकीत सुधारणा करण्यात आल्या आहेत.
- अॅट्रॅमेडिस
- फ्लेम्स पाहणे आता मॉड्यूलेशनवर 6 सेकंदाचे कोल्डडाउन कारणीभूत आहे.
- फ्लेम्स पाहणे यापुढे खेळाडूंवर आवाज वाढवित नाही.
- सेअर फ्लेम्सच्या नुकत्याच झालेल्या पहिल्या अवधीचे नुकसान टाळण्यास खेळाडू यापुढे सक्षम राहू शकणार नाहीत आणि ही क्षमता आता दर 2 सेकंदाने नुकसान करते. ज्वालाचे नुकतेच नुकसान होत आहे याची भरपाई करण्यासाठी फ्लेमचे नुकसान वाढवित आहे.
- नेफेरियन
- फायर बॉम्ब बॅरेजचे नुकसान 15% कमी केले आहे (केवळ सामान्य आणि वीर 10-प्लेअरची अडचण)
- टेल लॅशचे नुकसान 20% ने कमी केले (केवळ सामान्य आणि शूरवीर 10 खेळाडूंची अडचण)
- द बालेशन ऑफ ट्वायलाइट
- व्हॅलिओना आणि थेरिलियन
- ब्लॅकआउट आता हिरॉइक डिसफ्लिक्सीवरून दूर केले जाऊ शकते.
- चोगल
- 10-खेळाडू वीर समस्येवर ओल्ड ईश्वराच्या आरोग्याचे रक्त अंदाजे 20% कमी झाले आहे.
- 10-खेळाडूंच्या वीर समस्येवरील अंधकारमय क्रिएशनचे आरोग्य अंदाजे 20% कमी झाले आहे.
- भ्रष्टाचार: प्रवेगक 10-खेळाडूंची वीर्यप्राप्ती थोडी कमी केली गेली आहे.
- नॉकडाउन आणि प्राणघातक खेचा क्षमता आता चोगलने रूपांतरित केलेल्या खेळाडूंना व्यत्यय आणण्यासाठी वापरली जाऊ शकते.
- व्हॅलिओना आणि थेरिलियन
- खालील चकमकींमधील सोन्याचे प्रमाण ब reduced्यापैकी कमी केले गेले आहे: फ्लेम लेव्हिथन, मॅग्थेरिडॉन, ग्रील ड्रॅगन स्लेयर, डूम लॉर्ड काझाक आणि काराझानमधील सर्व चकमकी.
उत्तर नरसंहार
- फेंगसच्या छातीमधील गॉर्डोकची यार्ड की काही सेकंदानंतर पुन्हा निर्माण होते.
मॅकेनर
- गीरोमाता गेटकीपर टर्न-एलिमिनेट झाल्यावर आता लीजन कॅशे अनलॉक होते.
उल्डमन
- यापूर्वी नकाशा खोलीत दारे उघडण्याची आवश्यकता प्रीफिस्ट्रीच्या कर्मचार्यांना लागत नाही.
- बालोगच्या छातीवर नवीन लूट झाली आहे. जर ते राखाडी असेल तर ते ठीक आहे, नाही का?
झुल'फार्क
- ट्रायल पिंजरे उघडण्यासाठी यापुढे एक्झिक्युशनर की की आवश्यक नाही.
- आर्केन सेलेरिटी ऑरामध्ये आता ऑराचा परिधान करणारा एक स्पष्ट व्हिज्युअल पैलू आहे.
- कार्श आयरनबेंड चकमकीत ठार झाल्यावर बाउंड फ्लेम्स यापुढे लावा पुडल्स तयार करणार नाहीत.
- ट्वायलाइट सॅडिस्ट द्वारे वापरलेल्या शॉर्ट थ्रो क्षमतेची श्रेणी 10 मीटरपर्यंत कमी केली गेली आहे.
- डेफियस ब्लड डोव्हर्सद्वारे काढलेला रीजचा झोन आता फक्त डिलिझमचे नुकसान वाढविते, आता घेतलेले नुकसान वाढवत नाही.
- जनरल उंब्रिसच्या ब्लीडिंग जखमाचे नुकसान 20% कमी झाले.
- वाईट ट्रॅग्स आता अधिक हळू हलतात.
- फोर्जमास्टर थ्रोन्गसच्या ओव्हरचार्ज डॅमेज बोनसमध्ये 50% घट झाली.
- समन केलेले फ्लेम स्पिरिट्सने टँक नसलेल्या लक्ष्यांना लक्ष्य करणे पसंत केले पाहिजे.
- ट्वालाईट बर्निंग झोन ट्वालाईट ड्रॅकमधून काढले गेले आहे.
- ब्लू हॅचलिंगच्या सीयर्सनी टाकलेल्या आर्केन डिसस्ट्रॉशन बफचा कोलडाउन भाग काढला गेला आहे.
- ग्राउंड स्लॅमचा ओझ्रुक समोर लॉन्च करण्यापूर्वी आता ग्राउंडवर व्हिज्युअल प्रभाव आहे. याव्यतिरिक्त, ग्राउंड स्लॅम नुकसान आणि त्रिज्या कमी केली गेली आहे.
- हाय पुजारी अझिलच्या भूकंप तुकड्यावर आता अधिक स्पष्ट व्हिज्युअल चेतावणीचा प्रभाव आहे.
- एअर नोवा क्षमतेचा नॉकबॅक प्रभाव जो स्फोट झालेल्या सैनिकांचा मृत्यू होतो तेव्हा कमी होतो.
- आता अल्तायरस काठापासून दूर त्याच्या व्यासपीठाच्या मध्यभागी दिसते.
- मंदिर हल्ला आणि हवाई मंत्री प्रथम हल्ला झाल्यावर जादू करणे सुरू करण्यापूर्वी 2 सेकंद प्रतीक्षा करा.
- चक्रव्यूह विभाग काढला गेला आहे आणि नुकसान भरपाई देण्यासाठी जवळपासचे प्राणी आणि बॉस समायोजित केले गेले आहेत.
- जरी त्यांनी आपल्या% 33% शिल्ड टप्प्यात प्रवेश केला असेल तरीही अन्हूर मंदिर संरक्षकांनी त्याच्या ian 66% शिल्ड टप्प्यात प्रवेश केला पाहिजे.
- डार्बनेसच्या हार्बीन्जरसह एकत्रित झाल्यावर हाय प्रेषित बरीम चकमकीदरम्यान उद्भवलेल्या सोल फ्रॅगमेंट्सची भावना आता कमी झाली पाहिजे.
ब्रदरहुड्स
- समाज अपग्रेड, उत्पन्नाचा स्त्रोत, यापुढे गप्पांद्वारे प्रॉम्प्ट करीत नाही. त्याऐवजी दररोज जमा केलेली रक्कम ब्रदरहुडच्या मनी रजिस्टरमध्ये दर्शविली आहे. याव्यतिरिक्त, खेळाडू मनी रजिस्टरच्या तळाशी असलेल्या नवीन विंडोमध्ये आठवड्याचे योगदान पाहू शकतात.
- आम्ही गिल्ड पुरस्कार म्हणून दोन नवीन गिल्ड सानुकूल टॅबर्ड जोडले आहेत. टॅबर्ड्स खात्यात बंधनकारक असतात आणि ते गिलिडमध्ये प्रतिष्ठा मिळवण्यास फायदा देतात.
- गिल्ड अनुभवाची रक्कम प्रदान केली गेली कारण रेट केलेले उद्योग बॅटलग्राउंड ग्रुपच्या विजयामुळे नाटकीय वाढ झाली आहे.
- मैदानावरील माननीय किल्ससाठी आता खेळाडूंना संघाचा अनुभव प्राप्त झाला आहे.
- खेळाडूंनी मागील पातळी 80 ने असे केले तर बॅटलग्राउंड्स जिंकून आता गिल्ड एक्सपी प्राप्त करते.
- अरेना गटांना आता विजयांचा अनुभव मिळाला. हा अनुभव मिळविण्यासाठी संपूर्ण गट समान समूहातील असणे आवश्यक आहे.
- करिअरशी संबंधित बर्याच कामांची आवश्यकता लक्षणीयरीत्या कमी केली गेली आहे.
समाजातील आव्हाने
- चाचणीसाठी गिल्ड आव्हाने उपलब्ध.
- गिल्ड इंटरफेसच्या माहिती पॅनेलमध्ये ही आव्हाने आढळली आहेत.
- गिल्ड आव्हाने तीन प्रकारांमध्ये विभागली गेली आहेतः अंधारकोठडी, छापे आणि रेट केलेले रणांगण.
- प्रत्येक आव्हान दर आठवड्यात ठराविक वेळेस पूर्ण केले जाऊ शकते. वीर किंवा सामान्य कठिण अंधारकोठडी आणि योग्य स्तरावरील छापे, किंवा रेट केलेल्या रणांगणात भाग घेणारे समाज गट स्वयंचलितपणे चॅलेंज क्रेडिटसाठी पात्र असतील.
- प्रत्येक वेळी जेव्हा एखादे आव्हान पूर्ण होते, तेव्हा ټولنه अनुभव कमावेल आणि सोन्याचे बक्षीस थेट गिल्ड चेंबरमध्ये जमा केले जाईल, तसेच नवीन कामगिरी करण्याचा पर्याय देखील असेल. एक पॉप-अप किंवा सूचना असे दिसून येते की एखादी गिल्ड चॅलेंज पूर्ण झाले आहे याची पुष्टी करण्यासाठी (उपलब्धीच्या सूचनांप्रमाणेच).
- गिल्ड आव्हानांद्वारे प्राप्त झालेल्या गिलिड अनुभवाची दैनंदिन मर्यादा ओलांडू शकते. गिल्ड एक्सपीएस कॅपचा विस्तार गिल्ड चॅलेन्जेस पूर्ण करून मिळविलेल्या गिल्ड एक्सपीच्या तुलनेत वाढविला जाईल (विश्रांती घेतलेल्या वर्णांच्या अनुभवाप्रमाणेच). यापूर्वी टोपी गाठलेल्या गिल्ड्सना गिल्ड अनुभवाऐवजी लक्षणीय प्रमाणात अधिक सोने मिळतील.
- यापूर्वी टोपी गाठलेल्या गिल्ड्सना गिल्ड अनुभवाऐवजी लक्षणीय प्रमाणात अधिक सोने मिळतील.
- सुवर्ण बक्षिसे मिळविण्यासाठी, संघ समूहाच्या सदस्यांना त्यांच्या समाजात सन्माननीय असण्याची प्रतिष्ठा असावी लागेल आणि तिचा गट स्तर 5 असावा.
- एकदा सोसायटी पातळीवर पोहोचल्यानंतर सोन्याचे बक्षीस गिल्ड बँकेत जमा केले जातात. उत्पन्न प्रवाहातील अपग्रेड मजकूर योग्यरित्या अद्यतनित केला गेला आहे.
वस्तू
- होर्डे आणि अलायन्स पीव्हीपी ट्रिंकेटचा नवीन शब्दलेखन प्रभाव आहे.
- भागीदार विक्रेत्यांकडून ऑनर किंवा जस्टिस पॉइंट्ससह खरेदीसाठी उपलब्ध असलेल्या सर्व वस्तूंच्या किंमती 50% कमी झाल्या आहेत.
- माईलस्ट्रॉम क्रिस्टल आता भागीदार विक्रेत्यांकडून ऑनर किंवा जस्टिस पॉईंटसह खरेदी केली जाऊ शकते.
- ऑब्जेक्ट्सचे संच
- डेथ नाइट डीपीएस 4-पीस सेटमधील सध्याचे बफ आता किलिंग मशीन सक्रिय केलेले असताना, तसेच जेव्हा डेथ नाइटने डेथ रन्सला मिळवले तेव्हा वाढीव हल्ल्याची शक्ती देखील देते.
- होली पॅलाडिन 4-तुकडा सेटमधील सध्याची बफ आता होली शॉक टाकल्यानंतर 540 सेकंद 6 स्पिरिट पॉईंट्स देते.
- हिलिंग प्रिस्टच्या--पीस बोनसमधील सध्याच्या बफला यापुढे स्पिरिट बफ प्राप्त करण्यासाठी याजकांच्या कमकुवत आत्म्याच्या प्रभावाखाली येणार्या उद्दीष्टांची आवश्यकता नाही. त्याऐवजी प्रत्येक वेळी शब्दलेखन, तपश्चर्या, लक्ष्य बरे करते.
- स्पेलकास्टिंग शमन पीव्हीपी सेटवरील 4-तुकडा बोनस आता नॉकिंग टोटेमचा कोल्डडाउन 3 पासून कमी करून 1,5 सेकंदांनी कमी करेल.
- खात्याशी दुवा साधलेले आयटम
- बर्याच "अकाऊंट-लिंक्ड" अवशेष आता "बॅटलनेट अकाउंट-लिंक्ड" म्हणून दिसतात, ज्याचा अर्थ असा आहे की ते व्हेरक्राफ्ट खात्यांच्या भिन्न वर्ल्डमध्ये परंतु पात्रांना विकले किंवा पाठविले जाऊ शकतात.
- त्याच War.net खात्यावरील वर्णांना पाठविलेले मेल आता त्वरित आगमन होते, जसे की त्याच वॉरक्राफ्ट खात्याच्या त्याच वर्ल्डची बातमी येते तेव्हा.
- समान बॅटलनेट खात्यावरील विरोधी गटांमधील वर्णांना खाते-बाउंड आयटम मेल करीत असताना, दुफळी-विशिष्ट वस्तू आता त्यांच्या योग्य भागात योग्यरित्या रूपांतरित झाल्या.
व्यवसाय
- सर्व प्रमुख शहरांमध्ये आता प्रत्येक प्रकारचे व्यावसायिक शिक्षक आणि त्यांचे पुरवठा विक्रेता सहकारी आहेत.
- किमया
- आता स्टील त्वचा फ्लास्क अनुदान 450 पी. स्टॅमिना, 300 वरुन. .केमिस्टसाठी विज्ञानातील ब्लेंडिंग बोनस अद्याप 120 आहे. सहनशक्तीचा.
पीव्हीपी
- ऑनर पॉइंट्स ज्या दराने मिळविला जातो तो दर दुप्पट झाला आहे.
- वाळू
- शौर्याची रिंग परत आली आहे! हे आखाडा नकाशा फिरवण्यामध्ये पुन्हा खेळण्यायोग्य असावे.
- रिंग ऑफ शौर्याने नवीन प्रारंभिक क्षेत्रे जोडली गेली आहेत. यापुढे एलिवेटद्वारे प्लेयर एरेनामध्ये प्रवेश करणार नाहीत. हटविले गेले आहे. त्याऐवजी, खेळाडू अरेनामधील विरुद्ध ठिकाणी असलेल्या खोलीत सुरुवात करतील.
- अॅरिना गीयर शोध आता टीमच्या रणांगणाच्या पलीकडे वाढविला जाऊ शकतो.
- रणांगण
- रणांगण रेड नेते आता रेड उपसमूहांमधील इतर क्षेत्रातील खेळाडूंना हलवू शकतात.
- अरथी बेसिन
- झेंडे आता 7 ऐवजी 8 सेकंदात कॅप्चर करावेत.
- अरथी बेसिन आता 10 वि 10 प्लेयर रेट केलेले रणांगण म्हणून उपलब्ध आहे.
- ट्विन समिट
- दफनभूमीत बदल
- शत्रूच्या तळामध्ये मरणार असताना खेळाडू आता फक्त त्यांच्या बेस स्मशानभूमीत दिसतील.
- बचावपटू मध्यभागी स्मशानभूमीत पुन्हा उभे राहतील.
- मध्यभागी मैदानातील खेळाडू मध्यवर्ती स्मशानभूमीत पुन्हा पहा.
- हल्ले करणारे खेळाडू त्यांच्या बेस स्मशानभूमीत पुन्हा पहा.
- दफनभूमीत बदल
- गिलियानाची लढाई
- स्मशानभूमीत बदल
- ज्या मालकांच्या मालकीच्या चौकीवर ते मरण पावले आहेत त्यांना जिथे मृत्यू झाला त्याऐवजी जवळच्या स्मशानात दूरध्वनी केले जाईल.
- जर एखादा संघ खाण आणि पंप स्टेशन नियंत्रित करतो आणि पंप स्टेशनवर मरण पावला तर त्यांना खाणीला दूरध्वनी केले जाईल.
- जर अलायन्स गटाकडे केवळ लाईटहाऊस असेल आणि दीपगृहात मरण पावला तर ते त्याच्या पायथ्याशी पुन्हा उभे राहतील.
- जर एखाद्या हॉर्डे संघाचे पंप स्टेशन व माझे मालक असेल आणि लाईटहाऊसमध्ये मरण पावले तर ते पंप स्टेशनवर पुन्हा उभे राहतील.
- झेंडे आता 7 ऐवजी 8 सेकंदात कॅप्चर करावेत.
- स्मशानभूमीत बदल
- लक्ष केंद्रित प्राणघातक हल्ला आणि क्रूर प्राणघातक हल्ला बफ बदलले आहेत
- ध्वज धारण केलेल्या दोन्ही संघांच्या minutes मिनिटांनंतर, ध्वज धारण करणा्या खेळाडूंना फोकस असोल्ट होईल, त्यात 3% वाढ झाली आहे.
- त्यानंतर प्रत्येक मिनिटास, अतिरिक्त 10% ने नुकसान वाढविण्यासाठी अतिरिक्त डोस लागू केला जाईल.
- 7 मिनिटांनंतर फोकस केलेल्या प्राणघातक हल्ल्याऐवजी क्रूर प्राणघातक हल्ला लागू होईल. परिणामात वाढलेल्या नुकसानी व्यतिरिक्त, हा प्रभाव खेळाडूच्या हालचालीची गती 100% पर्यंत देखील मर्यादित करतो. घेतलेल्या वाढीव नुकसानीचा परिणाम तेच कार्य करतो आणि घेतलेल्या नुकसानीत जास्तीत जास्त 10% वाढीपर्यंत 100% जोडेल.
जाती
- एस्केप आर्टिस्ट या अज्ञानी वांशिकांना इतर क्षमतेमुळे चालणार्या जागतिक कोल्डडाऊनमुळे यापुढे परिणाम होणार नाही.
- ह्यूमन रेसल, फॉर हिमसेल्फ मे, चा नवीन स्पेल प्रभाव आहे.
उपलब्धी
- "Apकारपॅकॅमेल्स" या संबंधित शीर्षकासह सामर्थ्याचा एक नवीन पराक्रम, डोर्मस द Acकॅपरॅकॅमेल्सचा पराभव करून ग्रे राइडिंग कॅमलची रीन्स मिळविणा players्या खेळाडूंसाठी संबंधित आहे - कारण तेथे नेहमी अॅकारापॅमेल्स असणे आवश्यक आहे.
- पीव्हीपी
- रेट केलेले रणांगण
- १०० रेट केलेले बॅटलग्राउंड्स जिंकण्याच्या या उपक्रमाचे नाव "वेटरन ऑफ द एलायन्स" आणि "वॉर्डन ऑफ द होर्ड" असे करण्यात आले आणि या पदव्या आता पुरस्कृत झाल्या आहेत.
- अनुक्रमे अलायन्स आणि होर्डे यांना "वारबाऊंड" आणि "वारब्रिंजर" ही पदवी देऊन 300 बॅटलग्राउंड्स जिंकण्याच्या कामगिरी सामील केल्या आहेत.
- अरथी बेसिन
- कामगिरी विजय स्पष्ट होता * अहेम * आता दहा खेळाडू किंवा त्यापेक्षा कमी गुणांऐवजी एका खेळाडूला अरथी बेसिन 50 गुण किंवा त्यापेक्षा कमी जिंकणे आवश्यक आहे.
- गिलियानाची लढाई
- कामगिरी तुला सूड हवा आहे का?»आता गिलाससाठी बॅटल फॉर 100 गुणांनी किंवा त्यापेक्षा कमी गुणांऐवजी १०० गुणांनी कमी करणे आवश्यक आहे.
- यश "धुके मध्ये एकटाBattle खेळाडूला एकाऐवजी एका लढाईत 2 च्या ऐवजी 3 तळांचा बचाव करण्याची आवश्यकता असते.
- यश "एक, दोन, तीन, लहान इंग्रजी पक्षीThe खेळाडूला 2 ऐवजी एकाच युद्धात 3 तळांवर छापे घालण्याची आवश्यकता असते.
- यश "मी फक्त कोणीच नाही»आता 10 वरून एकूण 50 ध्वज संरक्षण आवश्यक आहेत.
- यश "गिलियानासाठी बॅटल स्टारआता युद्धात एका फेरीसाठी आणि ध्वज संरक्षण आवश्यक आहे, 2 वरून.
- रेट केलेले रणांगण
- पुढील रणांगण ieveचिव्हिमेंट्स अचिव्हमेंट ट्रॅकिंग सिस्टमसह योग्यरित्या कार्य करत नसल्यामुळे ते या गेममधून कायमचे काढून टाकले गेले आहेत:
- उपलब्धि दोष निराकरणे
- गटांद्वारे उत्कृष्ट प्रतिष्ठा मिळविण्यासाठी समाजातील यशएम्बाजाडोरेस, कूटनीतिआणि संयुक्त राष्ट्र) भिन्न गटातील भिन्न एक्स्ल्टेड गिल्ड सदस्यांची गणना योग्यरित्या करण्यासाठी निश्चित केले गेले आहे. यापूर्वी, या यशाने समाजातील सदस्यांपैकी केवळ एकाचीच प्रतिष्ठा मोजली.
- गिल्ड स्कोअर बॅटलग्राउंड ieveचिव्हमेंट शीर्षके आता योग्यरित्या दिली पाहिजेत.
मिशन आणि प्राणी
- 18-20 पातळीवर अधिक सामग्री देण्यासाठी उत्तरेच्या कचरा मध्ये विविध शोध जोडले गेले आहेत. ओल्लाबोक्विला चौकी आणि डार्सोक चौकी येथे नवीन मोहिमा पहा.
- गरर, जूलक डूम, मोबस आणि पोसेडस या प्राण्यांची लूट त्यांच्या गुंतवणूकीतील दुर्लभपणा आणि प्रयत्नानुसार जुळवून घेण्यात आली.
- डार्नासस, आयर्नफोर्ज, थंडर ब्लफ आणि अंडरसिटीमध्ये नवीन दैनिक पाककला आणि फिशिंग क्वेस्ट जोडले गेले आहेत.
वापरकर्ता इंटरफेस
- गिल्ड फाइंडर लागू केले गेले! आम्ही हे वैशिष्ट्य परिष्कृत करीत असताना, आम्ही सर्व परीक्षकांना हे करुन पहाण्यासाठी आमंत्रित करतो. अभिप्राय दिला जाऊ शकतो येथे.
- की वर जाण्याची प्रतीक्षा करण्याऐवजी डीफॉल्टनुसार बटण दाबले जाते तेव्हा आता कळशी बांधलेले स्पेल कास्ट करणे सुरू होते. कॉम्बॅट मधील इंटरफेस मेनूमध्ये हा पर्याय अक्षम केला जाऊ शकतो. माउस क्लिक बदलला नाही आणि जेव्हा माउस सोडला जाईल तेव्हा कार्य करते.
- फोकस फ्रेम प्रमाणेच, युनिट आणि ऑब्जेक्टिव्ह फ्रेम अनलॉक केल्या जाऊ शकतात आणि एखाद्याच्या सामग्रीमध्ये हलविल्या जाऊ शकतात.
- फोकस लक्ष्य आणि लक्ष्य आता मिनिमॅपवर दर्शविले गेले आहेत.
- व्हिडिओ आणि ध्वनी नवीन पर्याय स्क्रीनवर हलविला गेला आहे.
- नवीन पर्याय स्क्रीनमध्ये नेटवर्क श्रेणी जोडली गेली आहे आणि दोन निवड बॉक्स समाविष्ट केले गेले आहेत.
- नेटवर्क श्रेणीमध्ये "गतीसाठी नेटवर्क ऑप्टिमाइझ करा" आणि "उपलब्ध असल्यास IPv6 सक्षम करा" हे पर्याय आहेत. "गतीसाठी ऑप्टिमाइझ नेटवर्क" डीफॉल्टनुसार उपलब्ध असेल आणि बँडविड्थच्या किंमतीवर अधिक वारंवार पॅकेट पाठवेल. बँडविड्थ आवश्यकतेमुळे मर्यादित बँडविड्थ असलेल्या काही खेळाडूंसाठी डिस्कनेक्शन होऊ शकतात. जे खेळाडू स्वत: ला वारंवार डिस्कनेक्ट केलेले आढळतात त्यांनी हा पर्याय अनचेक करून पहा.
- व्हिज्युअल सेटिंग्ज अद्यतने
- रेड बार काढून टाकला ज्याने ग्राफिक्स स्लाइडरला संगणक वैशिष्ट्यांनुसार अल्ट्राकडे जाण्यापासून रोखले.
- जेव्हा वापरकर्त्याने स्लाइडरला त्या सेटिंगमध्ये स्थानांतरित केले होते ज्याला पूर्वी बायपास केले गेले असेल, तेव्हा या सेटिंगपेक्षा अधिक उंचावर जाऊ शकेल अशा कोणत्याही पर्यायात टूलटिपसह चेतावणी चिन्ह असेल जे पुढे का जाऊ शकत नाही हे स्पष्ट करते. उदाहरणार्थ, वापरकर्त्याने स्लाइडरला अल्ट्रा मध्ये हलवले तर पाण्याची सेटिंग्ज केवळ चांगल्यावर जाऊ शकतात. पाण्याची सेटिंग आपोआप गुडमध्ये बदलेल.
- डायरेक्टएक्स 11 समर्थन आता पर्याय स्क्रीनच्या प्रगत टॅबमध्ये आढळू शकेल.
- लॉगिन स्क्रीनवर
- आपण पर्यायांवर क्लिक करता तेव्हा पॉप-अप विंडोमधील "रीसेट वापरकर्ता पर्याय" बटण सद्य पर्याय विंडोमध्ये हलविले गेले आहे.
- आता पर्यायांवर क्लिक करणे थेट पर्याय स्क्रीनच्या व्हिडिओ टॅबवर जाईल.
- आता अनावश्यक पॉप-अप विंडो काढली गेली आहे.
- «नवीन वैशिष्ट्ये (!) पर्याय स्क्रीन अद्यतनित केली गेली आहेत:
- की प्रेसवर कारवाई (लढाई) लाँच करा
- Keyक्शन की निवडा
- नेमप्लेट्सच्या हालचालीचा प्रकार (नावे)
- ग्राफिक्स एपीआय (प्रगत)
- नेटवर्क श्रेणी