पॅच 4.0.1: गुणधर्म बदल

नवीन पॅच .4.0.1.०.१ च्या आगमनानंतर आकडेवारी यापुढे राहणार नाही जसे आपण त्यांना ओळखतो. काही बदलतील, इतर वस्तूंमधून अदृश्य होतील आणि काही लोक गेममधून अदृश्य होतील ...

सहनशक्ती: सामर्थ्य, चपळता आणि बुद्धीच्या वाटपामुळे, प्लेट आर्मर नसलेल्या वर्णांमध्ये आता स्टॅमिनाची वाढ दिसून येईल. प्लेटची चिलखत घालणारे आणि जे नसतात अशा लोकांमध्ये आरोग्याची मात्रा अधिक संतुलित असेल.

उडी मारल्यानंतर उर्वरित बदल आपण पाहू शकता.

आत्मा: हे गुणधर्म पूर्णपणे उपचार करणार्‍या गीयरवर आढळतील. उपचार न करणार्‍या शब्दलेखकांना मान पुन्हा निर्माण करण्याचे इतर मार्ग सापडतील. 

बुद्धी: बुद्धिमत्ता आता शब्दलेखन शक्ती आणि शब्दलेखन क्रिटिकल स्ट्राइकला बोनस देईल. 

घाई: निकट लढाऊ वर्गासाठी घाई हा एक अधिक आकर्षक घटक असेल कारण यामुळे थेट क्रोध, उर्जा आणि रूनसच्या पुनरुत्पादनावर परिणाम होतो. आमचा हेतू असा आहे की वेग आपल्याला वारंवार "कारवाई करण्यास" अनुमती देते. 

थांबा: पेरींग डोज प्रमाणेच नुकसान टाळण्याचे प्रकार ऑफर करते आणि क्षमतेमध्ये एक टक्का सामर्थ्य जोडले जाईल. 

पदव्युत्तर पदवी: हे एक नवीन गुणधर्म आहे जे खेळाडूंना त्यांच्या निवडलेल्या टॅलेंट ट्रीला कशा विशिष्ट बनवते यावर सुधारणा करण्यास अनुमती देईल. प्रतिभेशी थेट जोडलेले, या विशेषताचे मूल्य पूर्णपणे निवडलेल्या प्रतिभा वर्गावर आणि विशिष्टतेवर अवलंबून असते. आम्ही नंतर या नवीनबद्दल अधिक तपशील देऊ. 

चिलखत: आयटमवरील प्रत्येक विशेषता बिंदूसाठी प्राप्त झालेल्या आर्मर बोनसचे प्रमाण मोठ्या प्रमाणात कमी केले गेले आहे आणि ते चपळाईपासून पूर्णपणे अनलिंक केले गेले आहे. याव्यतिरिक्त, आर्मर वेगवेगळ्या प्रकारच्या चिलखतांमधील फरक कमी करतो, म्हणून मेल, लेदर आणि कपड्यांद्वारे दिले जाणारे संरक्षण प्लेट्सद्वारे प्रदान केलेल्या संरक्षणासारखेच असते. 

मंदिर: हा गुणधर्म केवळ खेळाडू आणि त्यांच्या पाळीव प्राण्यांनी केलेल्या नुकसानीवर परिणाम करेल. म्हणूनच, गंभीर संपाची संधी, गंभीर नुकसान, मान ड्रेन आणि इतर परिणामांवर त्याचा परिणाम होणार नाही. 

वस्तूंमधून हटविले

हल्ला शक्ती: हे गुण ऑब्जेक्ट्ससाठी दुर्मिळ असेल, जरी ते इतर गुणधर्मांकडून अनुमानित केले जाईल. ऑब्जेक्ट्समध्ये उपस्थित असलेली शक्ती आणि चपळता वर्गाला सर्वात जास्त अनुकूलतेच्या गुणधर्मानुसार अ‍ॅटॅक पॉवर (सामान्यत: सामर्थ्य किंवा चपळाईच्या प्रत्येक बिंदूसाठी 2 गुण) देईल. 

अवरोधित करणे अनुक्रमणिका: लॉकचे स्केल अधिक चांगले केले गेले आहे. अवरोधित हल्ले 30% कमी नुकसान करतात. यापुढे असे गुणविशेष म्हणून ब्लॉकिंग क्षमता ऑफर करणार्‍या आयटम असणार नाहीत, त्याऐवजी पॅलडीन्स आणि प्रोटेक्शन वॉरियर्सच्या मास्टर विशेषताद्वारे ब्लॉकिंगची पातळी निश्चित केली जाईल. 

शब्दलेखन उर्जा: शब्दलेखन शक्ती यापुढे बर्‍याच आयटमवर उपस्थित राहणार नाही. त्याऐवजी, आम्ही वर सांगितल्याप्रमाणे, हे बुद्धिमत्तेद्वारे परिभाषित केले जाईल. एक अपवाद शब्दलेखन शस्त्रे आहे, ज्यात अद्याप शब्दलेखन शक्ती असेल. हे आम्हाला जवळच्या लढाऊ वर्गासाठी असलेल्या शस्त्रे प्रमाणेच प्रमाणितपणे अधिक शक्तिशाली शस्त्रे तयार करण्यास अनुमती देते. 

चिलखत प्रवेश: हा गुण यापुढे आयटमवर उपस्थित राहणार नाही, तथापि, तो प्रतिभा आणि क्षमता यावर उपस्थित राहील. 

शिल्ड ब्लॉक मूल्य: असे बरेच प्रभाव आहेत जे लॉक मूल्य टक्केवारीने वाढवतात, परंतु ते यापुढे विशेषता म्हणून अस्तित्त्वात नाहीत. 

खेळातून काढले

एमपी 5 (प्रत्येक 5 सेकंदात मन): हा गुणधर्म यापुढे यापुढे अस्तित्त्वात नाही. पवित्र पालाडिन्स आणि पुनर्संचयित शॅमन्स आत्म्याद्वारे त्यांचे मन परत मिळवतील. 

बचाव: हा गुणधर्म यापुढे यापुढे अस्तित्त्वात नाही. बचावात्मक पवित्रा घेताना, रक्ताची उपस्थिती, अस्वल फॉर्म घेताना किंवा राइट राग वापरुन टाकीच्या फंक्शन्स असलेल्या क्लासेस गंभीर फटकेबाजी करण्यास सक्षम नसतात. 

शब्दलेखन क्रमांकः भिन्न शब्दलेखन क्रम यापुढे अस्तित्त्वात नाही. सर्व स्पेलमध्ये एक एकल श्रेणी असेल जी केस्टरच्या पातळीनुसार अनुकूलित केली जाईल. आम्ही काही अंतर भरण्यासाठी शब्दलेखन संपादन पातळी चिमटा काढल्या आहेत आणि त्याठिकाणी बरेच नवीन शब्दलेखन जाणून घेता येईल. 

शस्त्रास्त्र कौशल्य: हा गुणधर्म यापुढे यापुढे अस्तित्त्वात नाही. सर्व वर्गांमध्ये सुरुवातीपासूनच सर्व कौशल्ये असतील त्यांना सुधारण्याची आवश्यकता न करता. 

आपल्याला हे देखील माहित असले पाहिजे ...

द्वंद्व रेटिंग: उपकरणांद्वारे आवश्यक असलेल्या “कॅप” (जास्तीत जास्त कार्यकुशलता प्राप्त करण्यासाठी किमान पातळी) पर्यंत पोहोचणे अधिक कठीण होईल. रेटिंग कॅटाक्लिझ्ममध्ये अधिक सखोल आहे आणि पातळी 80 प्राण्यांपेक्षा स्तर 83 प्राणी जितके कठीण आहे तितकेच सामग्रीच्या उच्च स्तरावरील प्राणी (सामान्य आणि गंभीर हिट) हिट करणे कठीण होईल. 

सुधार: हा नवीन सानुकूलन पर्याय आपल्याला ऑब्जेक्टची विशेषता अंशतः बदलण्याची परवानगी देतो. ऑब्जेक्टमध्ये उपस्थित असलेल्या विशिष्ट विशेषताचे मूल्य कमी करणे, ऑब्जेक्टमध्ये अद्याप नसलेल्या दुसर्‍या विशेषताचे मूल्य वाढवून त्याची भरपाई करणे शक्य होईल. हिट रेटिंग आणि कौशल्य “कॅप” दाबण्यासारख्या ठराविक विशेषतासाठी इच्छित उंबरठ्यावर पोहोचणे हे सुलभ करते.

व्यक्तिशः मला असे वाटते की रिफोर्जिंग बर्‍याच लवचिकता देईल. या बदलांविषयी तुमचे काय मत आहे?


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.