वॉरल्डर्स ऑफ ड्रॅनॉरच्या विस्तारासाठी बर्याच बदलांची घोषणा केली गेली, त्यापैकी काही फार आश्चर्यकारक आहेत, 6.0 पॅच नोट्समध्ये जाहीर केल्याप्रमाणे, दुय्यम सांख्यिकी निर्देशांक हिट आणि कौशल्य काढून टाकले जाईल, हे वॉरक्राफ्ट वर्ल्डच्या जवळपास सुरूवातीपासूनच आमच्याकडे आहेत. ब्लीझार्डमधून ते स्पष्ट करतात की या दोन आकडेवारीमुळे खेळाडूंना तेथून उपयुक्त आकडेवारी वाढविण्यास सुरूवात करण्याच्या मर्यादेपर्यंत जाण्याची चिंता करावी लागेल आणि ही मजा नाही किंवा ती खूपच जड झाली.
ते पुढे सांगत आहेत की आपल्याला अद्याप जवळून लढाऊ चष्मा हवासा वाटतो जेथे आपण मागे वरून हल्ला करावा लागतो, म्हणून जर आपण एखाद्या प्राण्यावर डोके वर काढले तर आपला हल्ला विलंब होण्याची शक्यता attack% असेल. हे चांगल्या प्रकारे समजून घेण्यासाठी, वॉरल्डर्स ऑफ ड्रॅनेरकडून आमच्यावर हल्ला करण्याची 3% शक्यता असेल, परंतु आपल्या शत्रूला संधी मिळण्याची शक्यता आहे 3% आमचा हल्ला थांबविण्यासाठी (जोपर्यंत आम्ही डोक्यावर हल्ला करतो तोपर्यंत) त्यास चकवण्याची 0% संधी देखील त्याच्याकडे असेल. हे स्पष्ट केले पाहिजे की टँक वैशिष्ट्यीकरणामध्ये ही 3% संधी दडपण्याची क्षमता असेल ज्यामुळे आमचा धक्का थांबेल.
या क्षणी, आम्ही पाहू शकतो की हिट आणि कौशल्याची आकडेवारी काढून टाकणे पूर्णपणे आणि केवळ खेळाडूंकडे आहे लढण्यासाठी अधिक सुविधा, रेडला जाण्यासाठी सुसज्ज असताना कमी गोष्टी शिकण्याची आणि जवळजवळ कोणतीही बाब नसण्याची चिंता करण्याची गरज नसल्यास, डीपीएस प्लेयर 100 च्या पातळीवर पोचल्यावर त्यांना करावे लागेल त्या सर्व गोष्टी अंधारात जाणे आणि त्यानुसार डीपीएस वस्तू सुसज्ज करणे हे आहे. वर्ग टोपीवर पोहोचण्यासाठी आणि युद्धात कार्यक्षम होण्यासाठी रत्ने सुसज्ज करणे किंवा सुधारित गीयर (सुधारणे देखील काढले जाईल) आवश्यक नाही.
निम्न स्तरावर वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट प्ले करणे आधीच आहे सर्व वयोगटासाठी, परंतु असे दिसते आहे की ड्रेनॉरच्या वॉरल्डर्समध्ये देखील छापा टाकणे शक्य आहे, जो हिट रेट आणि कौशल्य विचारात न घेता, कमीतकमी कीबोर्ड आणि माऊससह स्वत: चा बचाव करू शकेल, केवळ त्या अपेक्षेनुसार युद्धातील लढाई या सुविधेचा सामना करण्यासाठी टोळी नेत्यांना किमान कौशल्य आवश्यक आहे.