11/05 - पीटीआर पॅच 4.2 नोट्स अद्यतने

El पॅच 4.2 आश्चर्यकारक नवीन सामग्रीसह आशादायक दिसते, नवीन बँड, 60 दैनंदिन नवीन मिशन आणि, जणू ते पुरेसे नव्हते, अ नवीन कल्पित शस्त्र. काल रात्री पॅच होता एक अद्यतन सार्वजनिक कसोटी क्षेत्रात आणि जारहिम हे अद्ययावत करण्याचा प्रभारी होता… आणि आम्ही त्यांचे भाषांतर केले.

ड्र्यूड्स, पॅलाडिन्स आणि शॅमन्ससाठी बरेच बदल आहेत. बरे करणारे लोकांसाठी मोठे बदल येत आहेत आणि मला भीती वाटते की आपण पहात असलेल्या काही अपूर्णतांना, विशेषत: शमनला, उपचारांकडे स्विच केल्यामुळे:

  • सर्व गंभीर आजार बरे होतात (सामान्य प्रमाण दुप्पट (+ 100%), जे साधारण रकमेपेक्षा 1,5 पट जास्त (+ 50%)
  • मैत्रीपूर्ण लक्ष्यांवर लाभ देणारे सर्व वर्ग यापुढे धोका निर्माण करू शकत नाहीत. हे मार्क ऑफ द वाइल्ड Wordण्ड वर्ड ऑफ पावरः फॉचिट्यूड, तसेच ब्लेसीड रीलिन्स किंवा फिंगर ऑफ फ्रॉस्ट activक्टीवेटेड, आणि डार्क पर्पज आणि हिस्टेरिया सारख्या एकल-लक्ष्य-प्रेमासारख्या छापा टाकलेल्या व्याप्तीवर लागू होते. अपवाद म्हणजे कफ किंवा नूतनीकरण सारख्या थेट नुकसानीस सामोरे जाणा or्या किंवा बरे होणार्‍या बफसांचा अपवाद आहे. या क्षमता अद्याप सामान्य धोका निर्माण करतात.
  • अ‍ॅग्रेसिव्ह अॅटिट्यूड काढून टाकण्यात आला आहे आणि त्यास अटेंडन्स अ‍ॅटिट्यूडने बदलले आहे. या वृत्तीमुळे खेळाडूच्या पाळीव प्राण्यांच्या लक्ष्यावर आक्रमण होईल. जोपर्यंत काही सेकंदासाठी मास्टर नवीन लक्ष्यावर हल्ला करत नाही तोपर्यंत पाळीव प्राणी लक्ष्य बदलणार नाही.

उडी मारल्यानंतर आपण नोट्समध्ये समाविष्ट असलेले नवीनतम बदल तपासू शकता आणि नेहमीप्रमाणेच तुम्हाला खालील लिंकवर पॅच 4.2.२ च्या पूर्ण नोट्स दिसतील:

https://www.guiaswow.com/parches/notas-parche-4-2-rpp.html

जनरल

  • सर्व गंभीर आजार बरे होतात (सामान्य प्रमाण दुप्पट (+ 100%), जे साधारण रकमेपेक्षा 1,5 पट जास्त (+ 50%)
  • फायदे
    • मैत्रीपूर्ण लक्ष्यांवर लाभ देणारे सर्व वर्ग यापुढे धोका निर्माण करू शकत नाहीत. हे मार्क ऑफ द वाइल्ड Wordण्ड वर्ड ऑफ पावरः फॉचिट्यूड, तसेच ब्लेसीड रीलिन्स किंवा फिंगर ऑफ फ्रॉस्ट activक्टीवेटेड, आणि डार्क पर्पज आणि हिस्टेरिया सारख्या एकल-लक्ष्य-प्रेमासारख्या छापा टाकलेल्या व्याप्तीवर लागू होते. अपवाद म्हणजे कफ किंवा नूतनीकरण सारख्या थेट नुकसानीस सामोरे जाणा or्या किंवा बरे होणार्‍या बफसांचा अपवाद आहे. या क्षमता अद्याप सामान्य धोका निर्माण करतात.
  • मास्कोटास
    • अ‍ॅग्रेसिव्ह अॅटिट्यूड काढून टाकण्यात आला आहे आणि त्यास अटेंडन्स अ‍ॅटिट्यूडने बदलले आहे. या वृत्तीमुळे खेळाडूच्या पाळीव प्राण्यांच्या लक्ष्यावर आक्रमण होईल. जोपर्यंत काही सेकंदासाठी मास्टर नवीन लक्ष्यावर हल्ला करत नाही तोपर्यंत पाळीव प्राणी लक्ष्य बदलणार नाही.
  • शब्दलेखन व्यत्यय
    • माइंड फ्ले किंवा फ्रॉस्टबोल्ट सारख्या एकाच शाळेच्या स्पेलिंगच्या कास्टिंग दरम्यान व्यत्यय आल्यास, खेळाडू आता माइंड स्पाइक (फ्रॉस्ट आणि शेडोज) किंवा फ्रॉस्टफायर बोल्ट (फ्रॉस्ट आणि फायर) सारख्या दुहेरी-शाळेचे स्पेल टाकू शकतील. तथापि, ड्युअल स्कूल स्पेल टाकताना व्यत्यय आणण्यामुळे हेतूनुसार संबंधित शाळांमध्ये अजूनही व्यत्यय आणला जाईल.

डेथ नाइट

  • रागेजचे बेस नुकसान शस्त्राचे नुकसान 150% पर्यंत कमी केले आहे, ते 160% पेक्षा कमी आहे.
  • प्रतिभा स्पेशलायझेशन
    • फ्रॉस्ट
      • उच्चाटन आता 12/24/36% ऐवजी रागाचे नुकसान 15/30/45% ने वाढवते.
    • अपवित्र
      • अपवित्र असू शकते आता 10% पेक्षा अधिक 5% सामर्थ्य वाढवते.

ड्रुइड

  • फिरियस बाइटच्या नुकसानीत 15% वाढ झाली आहे. याव्यतिरिक्त, त्याची आधारभूत किंमत 25 उर्जा बिंदूंवर कमी केली गेली आहे, ते 25% पर्यंत नुकसान वाढविण्यासाठी 100 पर्यंत ऊर्जा वापरू शकते.
  • मांगले (मांजर) चे नुकसान level०० च्या पातळीवर आणि शस्त्रास्त्रांच्या damage80०% पेक्षा जास्त प्रमाणात झाले आहे.
  • क्लॅरिटीच्या फ्रीकास्ट इफेक्टचे ओमन आता 15 सेकंदांपेक्षा 8 सेकंद टिकते
  • विनाशकारी हानीचे प्रमाण 80 च्या पातळीवर आणि शस्त्रास्त्रांच्या 975% पेक्षा जास्त क्षमतेपेक्षा 850% पर्यंत वाढविण्यात आले आहे.
  • Damage %० टक्क्यांहून अधिक शस्त्रे नुकसान झालेल्या पातळीचे नुकसान level० च्या पातळीवर आणि 80२० टक्क्यांहून अधिक शस्त्रे नुकसान झाले
  • स्वाइप (मांजर) आता level०० किंवा त्याहून अधिक पातळीवर शस्त्रास्त्रांचे %००% नुकसान होते, जे 600०% पेक्षा जास्त आहे.
  • प्रतिभा स्पेशलायझेशन
    • शिल्लक
      • कीटकांचे झुंड आता ग्रहण असलेल्या ड्रूइड्ससाठी 8 चंद्र ऊर्जा पॉईंट्स निर्माण करते.
      • मूनफायर आता एक्लिप्ससह ड्रॉइड्ससाठी 8 सौर उर्जा बिंदू व्युत्पन्न करतो.
      • सौर अग्नी आता ग्रहण सह ड्र्यूडसाठी चंद्र ऊर्जाचे 8 गुण निर्माण करते.
      • पृथ्वी आणि चंद्राचा कालावधी 15 वरून 12 सेकंद करण्यात आला आहे.
      • फंगल ग्रोथ स्पेलचा व्हिज्युअल इफेक्ट कमी दृष्टीक्षेपक आणि अधिक सौंदर्याचा म्हणून अद्यतनित केला गेला आहे.
      • चंद्र पाऊस पुन्हा डिझाइन केला गेला आहे. मूनफायर टाकताना ड्रुइडने मूनलाईट मिळविला. चंद्र पावसामुळे चंद्रफळाने झालेले थेट नुकसान 15/30/45% ने वाढवते आणि मान खर्च 10/20/30% ने कमी करते. प्रभाव 3 वेळा पर्यंत स्टॅक करतो आणि 3 सेकंद टिकतो. चंद्र पावसाच्या प्रभावाखाली असताना, मूनफायर सौर उर्जाचे 8 गुण आणि सौर अग्निमुळे चंद्रमा उर्जेचे 8 गुण निर्माण होतात. चंद्र / सौर ऊर्जेची मात्रा चंद्र-पाऊस प्रतिभेच्या किंवा डोसवर किती पॉईंट खर्च केली आहे याच्या आधारे बदलत नाही. ज्या ड्रुइड्सना ग्रहण स्थितीत किंवा त्यापासून संक्रमण होण्यास विलंब हवा आहे त्यांनी आता ग्रहण पट्टी (स्टारफायर किंवा क्रोथ) हलवत नसलेल्या दोन मूलभूत हल्ल्यांपैकी एक सुरू करावा.
      • सनबीम वर आता नवीन स्पेल प्रभाव आहे.
      • वन्य मशरूम डिटोनेशन आता स्टारफायर आणि क्रोथ व्यतिरिक्त पृथ्वी आणि चंद्र देखील ट्रिगर करू शकते.
    • पुनर्संचयित
      • सिम्बायोसिस (मास्टररी) काढला गेला आहे आणि त्याऐवजी हार्मोनीला बदलण्यात आले आहे. हार्मोनी अतिरिक्त उपचारांद्वारे 10% अतिरिक्त वाढ देते आणि कास्टिंग डायरेक्ट हीलिंग स्पेल 10 सेकंद नियमित कालावधीच्या बरे होण्याच्या परिणामी अतिरिक्त 10% मंजूर करते. प्रभुत्व प्रत्येक बिंदू अतिरिक्त 1.25% प्रत्येक बोनस वाढते. हीलिंग टच, नॉरिश, स्विफ्ट मॉन्डिंग आणि रेग्रोथची सुरुवातीची चिकित्सा ही या निपुणतेच्या उद्देशाने डायरेक्ट हीलिंग स्पेल मानली जाते. इतर सर्व ड्रॉइड उपचारांना नियतकालिक मानले जाते.
  • ग्लिफ्स
    • रेजचा कालावधी वाढविणे ग्लायफ आता 10 सेकंदापेक्षा 5 सेकंद आहे.

शिकारी

  • मल्टीशॉटचे नुकसान कमी केले आहे. आता शस्त्रांचे नुकसानीच्या 120% नुकसान ते 80% ऐवजी 137 किंवा त्याहून अधिक पातळीवर आहे.
  • हिट, कौशल्य, शुद्धलेखन प्रवेश आणि हल्ला शक्ती यासारख्या हंटर विशेषतांसह आता सापळे

विझार्ड

  • स्टील स्पेलचे आता 6 सेकंदांचे कोल्डडाउन आहे.

पॅलादीन

  • दिव्य लाईटची मान खर्च 35% ऐवजी बेस माणच्या 30% पर्यंत वाढविण्यात आली आहे.
  • लाईटच्या मनाच्या किंमतीची फ्लॅश 31% वरून खाली बेस माणच्या 27% पर्यंत केली गेली आहे.
  • रीबक, दैवी शिल्ड आणि दैवी संरक्षण मध्ये नवीन चिन्ह आहेत.
  • प्रतिभा विशेषज्ञता
    • पवित्र
      • होली शॉकची मान किंमत 9% ऐवजी बेस मनाच्या 8% पर्यंत वाढविली आहे.
      • पवित्र तेज किंवा दैवी संरक्षण दिले जाते तेव्हा आता प्रकाशाची गती हालचाली वाढवते. याव्यतिरिक्त, ही प्रतिभा आता 13/26/40 पासून 10/20/30 सेकंदांनी होली रेडियन्सचे कोलडाउन कमी करते.
    • संरक्षण
      • रेड-हॉट डिफेंडरचा आता नवीन स्पेल प्रभाव आहे
      • हॅमर ऑफ द राइटरची मनाची किंमत क्रुसेडर स्ट्राइकशी जुळण्यासाठी 10% वरून 12% करण्यात आली आहे.
      • Ofषींचे निर्णय आता हिट करण्याऐवजी हेतूवर ट्रिगर करतात, याचा अर्थ असा की अयशस्वी होणारे निर्णय अद्याप मान देऊ शकतात. हे सुनिश्चित करण्यासाठी आहे की संरक्षण पॅलेडिन त्यांच्याकडे पुरेसे हिट रेटिंग न घेतल्यास माणसातून सुटणार नाहीत.

शमन

  • लाइटनिंग शील्ड आणि वॉटर शील्ड यापुढे विल्हेवाट लावता येणार नाही.
  • मुक्त करण्याचे घटक आता निसर्ग शाखेत आहेत आणि म्हणूनच जर शमनची निसर्ग शाखा लॉक केली असेल तर वापरली जाऊ शकत नाही.
  • वॉटर शिल्डने इतर शील्डशी जुळण्यासाठी पुन्हा एकदा त्याचे अंतर्गत कोलडाउन 3,5 सेकंदांवर कमी केले आहे. वॉटर शिल्ड ट्रिगर करते तेव्हा मान पुनर्संचयित होण्याचे प्रमाण 50% कमी केले गेले आहे.
  • प्रतिभा स्पेशलायझेशन
    • मूलभूत
      • 30/60/90% ऐवजी फ्लेम शॉक इफेक्ट मिटविला जातो तेव्हा लावा फ्लो आता 10/20/30% घाईघाईची थाप देते.
      • थंडर वादळ आता खेळाडूंना ठोकर देण्याच्या हालचालीची गती 40 सेकंदासाठी 5% कमी करते.
    • पुनर्संचयित
      • सुधारित वॉटर शिल्डचे पुन्हा डिझाइन केले गेले आहे आणि त्यास पुनर्वसन केले गेले आहे. जेव्हा वॉटर शिल्ड सक्रिय असेल तेव्हा पुनरुत्थानामुळे माणुसकी पुनर्संचयित करण्यासाठी गंभीर स्वरूपाचे बरे होते (पुनरुत्थान स्तर 2 जुन्या वर्धित वॉटर शील्डच्या अंदाजे 150% मूल्याच्या बरोबरीने असते जेव्हा एक हीलिंग वेव्ह किंवा ग्रेटर हिलिंग वेव्ह गंभीरपणे दाबा होते आणि त्यानुसार कमी केले गेले आहे) वेगवान किंवा बहु-लक्ष्यित जादू.
      • मना टाईड टोटेम आता 200% ऐवजी 400% शमन आत्मा देतात.
  • ग्लिफ्स
    • ग्लाफ ऑफ अनलीशेड बोल्ट (नवीन मेजर ग्लाइफ) लाइटनिंग बोल्टला हलविण्यास परवानगी देतो.

जादूगार

  • सोल हार्वेस्टचा नवीन शब्दलेखन प्रभाव आहे.

अंधारकोठडी आणि छापे

  • फायरलँड्स, नवीन 10 आणि 25 प्लेयर रेड आता मर्यादित चाचणीसाठी खुले आहे.

ब्रदरहुड्स

  • समाज दैनंदिन अनुभवाची मर्यादा 25% वाढविली आहे.
  • साप्ताहिक समाजातील अनुभवाची मर्यादा 25% ने वाढविली आहे.
  • गिल्ड एक्सपिरियन्स कॅप आता 20 वरून 23 च्या पातळीवर काढली गेली आहे.

वस्तू

  • डार्कमून कार्ड: चक्रीवादळ सक्रिय झाल्यानंतर होणार्‍या नुकसानीचे प्रमाण %०% ने वाढविले गेले आहे, तथापि, यापुढे ती गंभीरपणे धोक्यात येऊ शकत नाही आणि खेळाडूच्या उपकरणांमुळे होणा damage्या नुकसानीसाठी कोणतीही बदल घडवून आणत नाही.
    • ऑब्जेक्ट्सचे संच
      • एलिमेंटल शमन पीव्हीपी सेटसाठी (ग्लॅडिएटरच्या थंडरफिरिस्ट सेटमधून) 4-तुकडा बोनस पुन्हा डिझाइन केला गेला आहे. आता लाइटनिंग शील्डने जास्तीत जास्त शुल्क व्युत्पन्न करण्याऐवजी, एखादे नुकसान घेण्याऐवजी, जास्तीत जास्त (पर्यंत (3 डेफनिंग थंडर टॅलेंटसह) अतिरिक्त शुल्क आकारले.

व्यवसाय

  • कातडी
    • खेळाडू यापुढे सक्रियपणे त्वचेवर ठेवलेले किंवा इतर खेळाडूंकडून एकत्रित केलेल्या त्वचेचे शरीर करू शकत नाहीत.

पीव्हीपी

  • विजय बिंदू
    • दर आठवड्याला मिळविलेल्या विजय पॉइंट्सची किमान मर्यादा 1500 किंवा त्यापेक्षा कमी रणांगण रेटिंगसह आहे. बॅटलग्राउंड्समध्ये 1500 किंवा त्याहून अधिक रेटिंगसह कमाल मर्यादा 3000 वर कायम आहे. या दोन बिंदूंमधील मर्यादा अ-रेखीय प्रमाणात मोजणे सुरू आहे.
    • खेळ आता बॅटलग्राउंड्स आणि अ‍ॅरेनासच्या वेगवेगळ्या मर्यादा स्वतंत्रपणे रेकॉर्ड करतो. कोणत्याही रेंज रेटिंगमधील बॅटलफिल्ड रेटिंगच्या प्रति एरेना रेटिंगची मर्यादा नेहमीच 2-तृतियांश असेल. खेळाडू या दोन मर्यादांपेक्षा जास्त असलेल्या आठवड्यात एकूण विजय पॉइंट्स मिळवू शकतात परंतु एकदा एरेनास किंवा रणांगणाच्या मैदानावर खेळाडूंनी मर्यादा गाठली की ते यापुढे त्या स्त्रोतावरून विजय पॉइंट मिळवू शकणार नाहीत. प्रचारात्मक रणांगणातील विजय बिंदू केवळ एकूण विजय बिंदूच्या मर्यादेपर्यंत मोजले जातात.

मोहिमे आणि प्राणी

  • विचित्र गोष्टी यापुढे निम्न-स्तरीय प्राण्यांच्या समालोचनाची शक्यता कमी करतात.

वापरकर्ता इंटरफेस

  • बँड प्रोफाइल अंमलबजावणीच्या प्रक्रियेत आहेत आणि पूर्णपणे कार्यरत नाहीत. रेड प्रोफाइल खेळाडूंना सामग्रीच्या प्रकारावर आधारित त्यांचे रेड इंटरफेस लेआउट जतन करण्यास अनुमती देईल (उदा. 10-प्लेअर, 25-प्लेअर रेड, बॅटलग्राउंड्स इ.)

आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.