24/05 - पीटीआर पॅच 4.2 नोट्स अद्यतने

वैयक्तिक पातळीवर थोडा व्यस्त आठवड्यानंतर, मी पॅच 4.2.२ मध्ये घडलेल्या सर्व बातम्यांना शोधण्याचा प्रयत्न करणार आहे.

अगोदर निर्देश केलेल्या बाबीसंबंधी बोलताना ठिगळ नोट्स ते दोनदा अद्ययावत केले गेले आहेत जेणेकरून बदल बरेच लांब असतील. प्रास्ताविक कोठार आणि कॅटाक्लिझमवरील छापे यांच्यातील अपूर्णता हे विशेषतः उल्लेखनीय आहेत. त्याच्या सामान्य मोडमध्ये.

दुसरीकडे, सर्वसाधारणपणे पॅलाडिन्स, ड्रुइड्स आणि टाक्यांकरिता महत्त्वपूर्ण बदल आहेत.

नेहमीप्रमाणेच, आपल्याला पुढील लेखात अद्ययावत पूर्ण नोट्स सापडतील:

https://www.guiaswow.com/parches/notas-parche-4-2-rpp.html

उडीनंतर आपण सर्व बदल तपासू शकता.

जनरल

  • नवीन वैशिष्ट्यांसाठी वापरकर्त्याच्या इंटरफेसमध्ये जागा तयार करण्यासाठी कीचेन बॅगमधील अंतर काढले गेले आहे.
    • गेममध्ये कोणतेही उद्दीष्ट नसलेले की खेळाडूंच्या यादीमधून काढल्या जातील. विक्रेत्याच्या विक्री किंमतीवर कळासाठी स्वयंचलित नुकसानभरपाई प्रदान केली जाईल.
    • अप्रचलित मिशन आयटम असलेल्या की यादीमधून काढल्या जातील.
    • तरीही खेळाडूंकडून वापरल्या जाणार्‍या की नियमित मालमत्ता स्लॉटमध्ये हस्तांतरित केल्या जातील. पिशव्या भरल्या असल्यास, पुरेशी जागा होईपर्यंत या कळा फॅन्टम इन्व्हेंटरीमध्ये राहतील. एकदा तिथे गेल्यावर, प्लेअर सत्र पुन्हा सुरू केल्यावर किंवा झोनमध्ये स्विच करताच कीज नियमित यादीमध्ये दिसतील.

वर्ग: सामान्य

  • डॉजः डेथ नाइट्स, पॅलाडिन्स आणि वॉरियर्सना यापुढे चपळाईच्या त्यांच्या डॉज संधीमध्ये कोणतीही वर्धितता प्राप्त होणार नाही. त्याच्या बेस डॉजची संधी आता एक सपाट 5% आहे.
  • पॅरी: डेथ नाइट्स, पॅलाडिन्स आणि वॉरियर्सना आता 27% च्या बॅटरीचे पॅरी रेट आहेत. 25% पेक्षा जास्त. हे रूपांतरण फक्त बेस फोर्सच्या वरच लागू केले जाईल.

वर्ग

डेथ नाइट

  • प्रतिभा स्पेशलायझेशन
    • फ्रॉस्ट
      • हंगरी कोल्डवर आता 1,5 सेकंदाची कास्ट वेळ आहे.
  • ग्लिफ्स
    • ग्लिफ ऑफ डार्क रिलीफचे पुन्हा डिझाइन केले गेले आहे. जास्तीत जास्त 15% आरोग्यासाठी मृत्यूचा त्रास होऊ देण्याऐवजी, मृत्यूचा धोका कमी करण्यासाठी कमीतकमी 15% बरे करण्याचा अनुभव किंवा ऑनर पॉईंटस अनुमती देणा an्या शत्रूच्या मृत्यूच्या 20 सेकंदात (किंवा त्याहून कमी) नंतर होणारा पुढील मृत्यू स्ट्राइक होतो. जास्तीत जास्त आरोग्य

ड्रुइड

  • फारल
    • अस्वलाची हानी क्षमता इतर टाकीच्या तुलनेत उच्च गीयर पातळीसह खूप वेगाने मोजली जात आहे जेणेकरून खालील शिल्लक बदल केले गेले. उद्धृत सर्व संख्या स्तर 85 वर्णांसाठी आहेत; कमी पातळी असलेल्या वर्णांसाठी संख्या कमी असेल.
      • फेरी फायर (फेरल) चे बेस डॅमेज 2,950 वरून 679 पर्यंत वाढविले गेले आहे. प्रति अ‍ॅटॅक पॉवरची वाढ 10.8% पेक्षा 15% पर्यंत कमी केली आहे.
      • माऊलच्या पायाभूत नुकसानीचे प्रमाण 35 वरून 8 पर्यंत वाढविण्यात आले आहे. अटॅक पॉवरची वाढ 19 टक्क्यांवरून 26.4% पर्यंत कमी केली आहे.
      • स्प्रेच्या शस्त्रास्त्रांचे नुकसान होण्याची टक्केवारी 60% पर्यंत कमी केली गेली आहे, 80% च्या खाली.
      • लेसररच्या अनुप्रयोगाचे नुकसान 1,623 वरून 361 पर्यंत केले गेले आहे.
      • मंगले (अस्वल) शस्त्रास्त्रांचे नुकसान होण्याची टक्केवारी 190% वरून 260% पर्यंत खाली आली आहे. नुकसान बोनस 3,306 वरुन 754 केले आहे.
      • 929 च्या तुलनेत स्वाइपचे बेस डेमेज 215 पर्यंत वाढविले गेले आहेत. प्रति अ‍ॅटॅक पॉवरची वाढ 12.3% च्या तुलनेत 17.1% पर्यंत कमी केली आहे.
      • थ्रेश इनिशिएशनल बेस डेमेजचे प्रमाण 1,464 च्या तुलनेत 339 वर वाढविले गेले आहे. हल्ल्याची शक्ती प्रति प्रारंभिक नुकसान वाढ 13.8% वरून 19.2% पर्यंत कमी केली आहे. नियतकालिक बेस नुकसान 816 पासून 189 पर्यंत वाढविले गेले आहे. प्रति अटॅक पावर नियतकालिक नुकसान वाढ 2.35% पर्यंत कमी केली गेली आहे जी 3.26% पेक्षा अधिक आहे.
      • लेसरेट प्रारंभिक बेस नुकसान 3,608 वरून 2,089 पर्यंत वाढविले गेले आहे. प्रति हल्ल्याची शक्ती प्रारंभिक नुकसान वाढ 5.52% वरून 7.66% केली गेली आहे. नियतकालिक बेस हानीचे प्रमाण १ 69 वरून 16 to पर्यंत वाढविण्यात आले आहे. प्रति हल्ल्याची शक्ती नियमितपणे होणारी नुकसान 0.369 टक्क्यांहून कमी करून 0.512% करण्यात आली आहे.
    • नैसर्गिक प्रतिक्रियेत होणारी नुकसानीची कपात 9/18% पासून 6/12% पर्यंत केली गेली आहे.

रोग

  • Co ० सेकंदांहून अधिक काळ सावली कोलोडाऊन आता २ मिनिटांवर आहे. याव्यतिरिक्त, जागतिक झुबकेदार प्रदेशात यापुढे क्लॉड ऑफ शेडो असणार नाही.
  • कॉम्बॅट रेडीनेस आणि श्लोक ऑफ सावली आता कोलडाउन सामायिक करतात.
  • प्रतिभा स्पेशलायझेशन
    • खून
      • मारेकरीचे निराकरण होणारे नुकसान बोनस 20% पेक्षा 15% पर्यंत वाढविले गेले आहे.
      • घाणेरडे विष आता 12/24/36% च्या तुलनेत विषाच्या नुकसानीस 7/14 / 20% वाढवते.
    • मुकाबला करा
      • सेवेज कॉम्बॅबेट आता आक्रमणाची शक्ती 3/6% च्या तुलनेत 2/4% ने वाढवते.
      • जिवंतपणा आता आक्रमण शक्ती 30% पेक्षा 25% ने वाढवते.
    • सूक्ष्मता
      • निवड आता 15/30 पासून, 10/20 सेकंदांनी क्लॉड ऑफ शेड्सचे कोलडाउन कमी करते आणि आता लढाऊ तयारीसाठीचे कोल्डडाउन 15/30 सेकंदाने कमी करते.
      • रक्तवाहिनीमुळे रक्तस्त्राव होण्याच्या उद्दीष्टांचे नुकसान 8/16% पासून 5/10% पर्यंत वाढविले गेले आहे.

चमन

  • फायर नोव्हाचे नुकसान 15% वाढवले ​​आहे.
  • प्रतिभा स्पेशलायझेशन
    • मूलभूत
      • फायर ऑफ कॉलमुळे आता फायर नोव्हाला फायर नोव्हाने नुकसान पोहोचविण्याच्या उद्दीष्टांवर फ्लेम शॉकच्या कालावधीत 3/6 जोडले आहे.

विझार्ड

  • पायरोब्लास्टः हॉट स्ट्रीक सक्रिय नसताना या स्पेलच्या कास्ट आवृत्तीने हॉट स्ट्रीक आवृत्तीपेक्षा कमी नुकसान केले. त्याचे नुकसान वाढविले गेले आहे जेणेकरून आता पायरोब्लास्टच्या दोन्ही आवृत्त्यांमध्ये समान प्रमाणात नुकसान होते.
  • स्टील स्पेल मनाची किंमत 100% वाढविली आहे.
  • स्टील स्पेलचे आता 6 सेकंदांचे कोल्डडाउन आहे.
  • प्रतिभा स्पेशलायझेशन
    • फूगो
      • हिटः जेव्हा या प्रतिभाद्वारे लिव्हिंग बॉम्बचा प्रसार होतो तेव्हा ते केवळ दोन अतिरिक्त लक्ष्यांवर आदळेल. याचा निव्वळ परिणाम असा आहे की जर मॅगेसचे सर्वात अलीकडील लिव्हिंग बॉम्ब लक्ष्य हिट लक्ष्यासारखे असेल तर ते लक्ष्य लिव्हिंग बॉम्बचा प्रभाव गमावणार नाही. हिट इफेक्ट टाकल्यावर लिव्हिंग बॉम्ब एकाधिक लक्ष्यांवर सक्रिय असल्यास, लिव्हिंग बॉम्ब सर्वात अलीकडील लिव्हिंग बॉम्ब लक्ष्यावर सक्रिय राहील आणि जवळच्या दोन इतर लक्ष्यांमध्ये जोडली जाईल.
    • फ्रॉस्ट
      • दीप फ्रीझ आणि फ्रॉस्टची रिंग आता एकमेकांवर कमी परतावा कारणीभूत ठरू शकते, त्याऐवजी त्यांनी आधीपासूनच कमी होणारी परतावा सामायिक केल्याच्या स्पेल शिवाय.
      • रिंग ऑफ फ्रॉस्टला कास्ट वेळ 1,5 सेकंद आहे.

पॅलादीन

  • प्रामाणिकपणाचा शिक्का मारणे ही केवळ क्षम्य लक्ष्य क्षमतांनी नव्हे तर कोणत्याही द्वेषयुक्त क्षमतेसह सक्रिय केले जाऊ शकते. हे हॅमर ऑफ द राइंट (भौतिक घटक) आणि दैवी वादळ यांना सक्षम करू शकणार्‍या क्षमतांच्या यादीत जोडेल. याव्यतिरिक्त, सील ऑफ राइटीनिटी प्रोक्स गंभीर असू शकतात.
  • प्रतिभा स्पेशलायझेशन
    • पवित्र
      • प्रकाशाचा मार्ग आता त्याच्या प्रभावांच्या व्यतिरीक्त वैभवशाली शब्द बरे 30% ने सुधारतो.
    • संरक्षण
      • लाइटद्वारे संरक्षित यापुढे कोणत्याही प्रकारे पवित्र शिल्डशी संवाद साधणार नाही.
      • होली शील्डचे पुन्हा डिझाइन केले गेले आहे. या प्रतिभेचे पुन्हा डिझाइन केले गेले आहे. ही कौशल्य आता जागतिक कोल्डडाऊनच्या बाहेर एक सक्रिय क्षमता आहे. 20 सेकंदाच्या कोल्डडाउनसह 10 सेकंदासाठी पॅलिनच्या शिल्डला अतिरिक्त 30% ब्लॉक अनुदान देते.
    • बदला
      • कमांडची शिक्काम्या: या प्रतिभेमुळे आता फक्त दोन अतिरिक्त लक्ष्यांऐवजी अमर्याद संख्येने झेपेच्या लक्ष्यांवर सदाची शिक्कामोर्तब होऊ शकते.
  • प्राचीन राजांचे संरक्षक आता 'असिस्ट' पाळीव प्राण्यांचे वास्तव्य कार्यक्षमता वापरतात.
  • ग्लिफ्स
    • सत्याचा सील ऑफ ग्लायफः जेव्हा सील ऑफ राइरिटी सक्रिय असते तेव्हा या ग्लिफने दिलेला एक्सपर्टसाईस बोनस देखील कार्य करते.

पुजारी

  • Shadowfiend आता पाळीव प्राण्यांच्या निवास कार्यक्षमता 'असिस्ट' वापरते.
  • पाप आणि दंड आणि व्हॅम्प्रिक टचच्या भीतीचा परिणाम यापुढे कमी होत नाही.

अंधारकोठडी आणि छापे

द बालेशन ऑफ ट्वायलाइट

  • एरियन, एलेमेन्टियम मॉन्स्ट्रोसिटी, फेलुडियस, इग्नेशिअस आणि टेर्रास्ट्रासाठी सामान्य मोडमधील नुकसान सुधारक कमी केले गेले आहेत.
  • एसेन्संट्स ऑफ चेंबर ऑफ चेंबरमध्ये प्रत्येक प्रकारच्या एक घटकांना काढले गेले आहे.
  • एरियन
    • चेन लाइटनिंगचे नुकसान कमी झाले आहे.
  • चोगल
    • आरोग्य, दंगल नुकसान, भ्रष्ट समर्थकांचे आरोग्य, भ्रष्ट नुकसान, भ्रष्टाचार टक्कर नुकसान, ब्लेझिंग डिस्ट्रक्शन आणि अनलीडेड सावली 20% कमी केल्या आहेत.
    • भ्रष्टाचारातील विकृती आणि टक्कर त्यांनी दिलेली भ्रष्टाचाराची रक्कम 5 पैकी 10 कमी करते.
  • प्राचीन देवाच्या रक्तामुळे झालेल्या दूषित चाव्याचा परिणाम कमी झाला आहे.
  • दूषित रक्तापासून प्राचीन गॉड करप्शनने घेतलेले नुकसान प्रति डोस 3% वरून 2% पर्यंत कमी केले गेले आहे.
  • कमकुवत बीमचे नुकसान 20% ने कमी करून 6,400 केले.
  • ट्विस्टेड भक्तीचा कालावधी 25% कमी केला आहे.
  • व्हॅलिओना आणि थेरिलियन
    • आरोग्य, दंगल नुकसान, ट्वायलाइट उल्का नुकसान, डेव्हर्निंग फ्लेम्स, ब्लॅकआउट, अस्थिर ट्वायलाइट, ट्वालाईट डायमेंशन, ट्वालाईट ब्लास्ट आणि पोर्टेंटस फ्लेम्समध्ये 20% घट झाली आहे.
  • एलेमेंस्टियम मॉन्सट्रोसिटी
    • इलेक्ट्रिकल अस्थिरतेचे नुकसान कमी केले आहे.
  • फेलुडियस
    • ड्रॉ करताना फ्रोजनने केलेले नुकसान कमी केले आहे.
  • हाफस वायर्म्ब्रेकर
    • फायरबॉल / फायरबॉल बॅरेज, रेजिंग गर्जना, झोका घेणारा श्वासोच्छ्वास आणि सावली नोव्हा आरोग्यामुळे, दंगल नुकसान 20% कमी केले आहे.
    • नेदरल उत्तराधिकारी, स्लेट ड्रॅगन, स्टॉर्म रायडर, टाइम वॉर्डन आणि ऑरफन एमेरल्ड हॅचलिंग यांचे आरोग्य 20% कमी केले आहे.
    • छाया नोव्हाचा बेस कास्ट वेळ वाढविला गेला आहे.
  • अज्ञानी
    • ब्लास्ट नोव्हाने आता 3% पेक्षा अधिक प्रति डोस 5% पर्यंत वाढ केली आहे.
  • टेर्रास्ट्रा
    • हार्डेन स्किनने आता शारिरीक नुकसानात 20% वाढ केली (100% होती)

ब्लॅकविंग वंश

  • अ‍ॅट्रॅमेडिस
    • आरोग्य, दंगल नुकसान, मोड्युलेशन नुकसान, ज्वालाग्राही श्वासोच्छ्वास आणि अग्नीचे ज्वाला नुकसान 20% कमी
    • मॉड्युलेशनमुळे यापुढे सामान्य अडचणीबद्दल आवाज येऊ शकत नाही.
    • सोनार बूस्टचे नुकसान 3 पर्यंत कमी केले आहे. (5 पासून)
  • चिमेरोन
    • आरोग्यामध्ये 20% घट झाली आहे आणि त्रासदायक नुकसान 10% कमी केले आहे.
    • चिमेरॉन आता प्रत्येक 30 सेकंदाच्या चक्रात दुसर्‍या 17 आणि दुसर्‍या 23 मध्ये केवळ दोन कास्टिक स्लग टाकेल.
  • ड्रेकेडॉन हस्टर्ड
    • टाइम लॅप्स यापुढे स्टंट होणार नाही.
    • फ्रॉस्टबर्नची शांतता आता seconds सेकंदांची आहे.
  • बौने राजे
    • वावटळ यापुढे धमकी पुन्हा तयार करीत नाही.
    • अंमलबजावणी विधान आता फक्त दुखत आहे.
    • लाइट शिल्ड शोषण कमी केले गेले आहे.
  • मॅग्मामाव
    • नुकसान आणि हिट गुण 20% कमी केले आहेत.
    • लावा परजीवी कमी केली गेली आहे.
    • लावा व्हॉमिट, मॅग्मा कफ, स्मारक टक्कर आणि संसर्गजन्य उलट्यांचे नुकसान सर्व कमी केले आहे.
    • मृत्यूला पिळून यापुढे त्वरित मारत नाही आणि नुकसान कमी केले आहे.
    • परजीवी संसर्ग कमी झाला आहे.
  • मालोरियाक
    • Berबरेशनचे आरोग्य, नुकसान, नुकसान / आरोग्य, आर्केन वादळाचे नुकसान, प्राथमिक विषयाची हानी, हेस्टी फ्रीझ / बिघडलेले नुकसान आणि स्कॉर्चिंग ब्लास्ट नुकसान या सर्व गोष्टींमध्ये 20% घट झाली आहे.
    • अ‍ॅबेरेशन मधील एकत्रित नुकसान नुकसान कमी केले आहे.
    • प्राथमिक विषय यापुढे निराकरण वापरणार नाही आणि यापुढे टोमॅडपासून मुक्त नाही.
  • नेफेरियन
    • अ‍ॅनिमेटेड हाड वॉरियरला पडण्यास 33 सेकंद लागतात, (ते 50 होते.)
    • ब्लास्ट नोव्हाच्या कास्टची वेळ वाढविण्यात आली आहे.
    • क्रोमेटिक प्रोटोटाइप आरोग्य 20% कमी केले आहे.
    • शॉक नुकसान 30% कमी केले आहे.
    • कमी अ‍ॅनिमेटेड हाड वॉरियर्स दिसून येतील.
    • मॅग्माचा एकत्रित नुकसान प्रभाव 75% ने कमी केला आहे.
    • नेफेरियनची तंदुरुस्त आरोग्य आणि हानी 20% कमी केली आहे.
    • छाया ब्लेझ कास्ट रेट 1 सेकंदापेक्षा 15 सेकंदांपर्यंत वाढविला जाऊ शकत नाही.
    • ऑन्क्सियाचे आरोग्य आणि दंगल नुकसान 20% ने कमी केले आहे.
    • शेडोफ्लेम बॅरेजचे नुकसान 20% कमी केले आहे.
    • टेल लॅशचे नुकसान 50% कमी केले आहे.
  • ओमनट्रॉन
    • बॅरियरद्वारे शोषलेल्या प्रमाणात 100% वाढ झाली आहे.
    • पॉवर कन्व्हर्जन कोलडाउन (ट्रान्सफॉर्म्ड पॉवर संधी) वाढली.
    • आरोग्य, दंगल नुकसान, विजेचा शॉक नुकसान, वीज वाहक नुकसान, विषबाधा आरोग्य, भस्मसात सुरक्षा उपाय नुकसान, आर्केन niनिहिलेटर नुकसान सर्व 20% कमी केले आहे.
    • ज्वालाग्राहकांचे नुकसान 40% कमी केले आहे.
    • अस्थिर शील्ड आणि विष बॉम्ब नुकसानातील स्टॅटिक शॉक 50% कमी केला आहे.

सिंहासनाचे चार वारा

  • अल'अकिर
    • अ‍ॅसिड पाऊस आता दर 20 सेकंदाने स्टॅक करतो (दर 15 सेकंदाला होता.)
    • शॉक आता प्रत्येक सेकंदाचे नुकसान (प्रत्येक 0.5 सेकंदात होते.)
    • बाउन्स कालावधी 30 सेकंद (20 सेकंद होता) पर्यंत वाढविण्यात आला.
    • वा Wind्याचे नुकसान, आरोग्य आणि नुकसानाचे प्रमाण 20% कमी केले आहे.
    • लाइटनिंग आणि लाइटनिंग रॉडचे कोल्डडाउन वाढविण्यात आले आहे.
    • लाइटनिंग स्ट्राइकचे चेन केलेले नुकसान अर्ध्यावर ठेवले आहे.
    • यापुढे फेज 1 किंवा फेज 2 मधील सामान्य अडचणींवर स्थिर स्टॉकचा वापर करणार नाही.
  • चार वारा चक्रव्यूह
    • एकत्रित सामर्थ्याचा कास्ट वेळ वाढविला गेला आहे.
    • आईस झोन स्लो आता प्रति डोस 5% आहे, 10 डोस पर्यंत (10 डोस पर्यंत 30% होता), नुकसान 20% कमी झाले.
    • रोहश, अंशाळ, नेझिर मेले नुकसान, रेवेनस क्रिपर हेल्थ / नुकसान आरोग्य / नुकसान, विषारी बीजाचे नुकसान, चक्रीवादळाचे नुकसान, गारपीटीचे नुकसान, कायम फ्रॉस्ट नुकसान, स्लॅशिंग गेल, व विंड ब्लास्ट नुकसानात 20% घट झाली आहे.
    • शीतकरण वाराचे नुकसान 20% कमी केले आहे आणि आता प्रति डोस 5% ने वाढलेले नुकसान वाढवते.

वस्तू

  • स्तर 11 बोनस
    • 2-तुकड्यांच्या पुनर्संचयित ड्र्यूड बोनस: या संचातील बोनसची पुनर्संचयित ड्र्यूडच्या नवीन मास्टररीसह कार्य करण्यासाठी पुन्हा तयार केली गेली आहे. या बोनससह ड्रुइड्सला आता स्पिरिट बफ प्राप्त होईल, तर सिंबिओसिसचा मास्टर बोनस, नियमित कालावधीने बरे होण्यासाठी, सक्रिय असेल.
  • स्तर 12 बोनस
    • हंटर 4 पी: शॉट्सना आता कोणतेही फोकस नसल्याचा प्रभाव देखील किलला कमी फोकस बनवितो.
    • 2 पी मॅजेज: फ्रॉस्टफायर बोल्टद्वारे या ठोसाचा परिणाम देखील होऊ शकतो.
    • मॅजेज 4 पी: या अपग्रेडचे आर्केन क्षेपणास्त्र भाग काढले गेले आहेत. त्याऐवजी, सेट अपग्रेडमुळे आता मॅरेजच्या जादूची किंमत वाढविण्याऐवजी 10% ने कमी केली जाईल आर्केन पॉवर.

पीव्हीपी

  • वाळू
    • वर्तुळाचे शौर्य पुन्हा एकदा रिंगणात फिरविण्यात आले. यापुढे खेळाडू नकाशाच्या मध्यभागी लिफ्टमध्ये चकमक सुरू करणार नाहीत. आता ते अरेनामधील उलट ठिकाणी खोल्यांमध्ये प्रारंभ करतात.

आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.