हेलफायर उच्च परिषद - सामान्य आणि वीर मार्गदर्शक

हेलफायर हाय कौन्सिलच्या लढा मार्गदर्शकाचे स्वागत आहे, नवीन नरकमुक्तीच्या गडाचा चौथा प्रमुख.

भेट बैठक

मॅनरोथचे रक्त पिण्यास सहमती दिल्यानंतर, या तीन ऑर्क्सने अविश्वसनीय शक्ती प्राप्त केली. डीह ब्लॅक अफवा शून्य जादूची मास्टर, ती आता शेडमून कुळाची बहिष्कृत आहे जी आता गुलदानच्या डाव्या हाताची सेवा देणारी आहे. गुरतोगने शेकडो झुंजांमध्ये विजय मिळवून आपली कामगिरी सिद्ध केली आणि स्टील मास्टर ज्युबिथोस विरूद्ध आता ड्रॉमध्ये संपलेल्या एकाखेरीज सर्व जिंकले, आता ते एकत्र लढतात. तीन orcs युद्ध परिषद म्हणून गुलदानची सेवा देतात.

हेलफायर हाय कौन्सिल

नरक अग्निशामक मंडळाच्या प्रत्येक सदस्यावर एक विशेष हल्ला असतो जो 30% पेक्षा कमी आरोग्य असल्यासच ते वापरतील. चकमकीच्या समाप्तीपर्यंत हे प्रभाव कायम राहतील. म्हणून आपण पराभवाच्या क्रमाची रणनीती निवडली पाहिजे.

कौशल्ये

जुबीथोस

स्टीलमास्टर जुबेइथोस

  • नीच काठ: ज्युबिथोसने तिच्या ज्वलनशील ब्लेडला 115.287 मध्ये फेकले. शत्रूचे ते नुकसान.
  • पथ टाळा, एक बाण तो दर्शविताना दिसेल.
  • वादळ: जुबीथोसने शत्रूविरूद्ध ज्वालाग्राही वादळ आणले आणि ते 13.087 जणांना त्रास देत आहेत. प्रत्येक सेकंदाला 8 सेकंदात सर्व शत्रूंना अग्निचे नुकसान.
  • टाळता येण्यासारखा नाही.
  • वारा चालवा: जुबीथोस वा the्यावर अदृश्य होते आणि प्रतिबिंब समन्स करते.
  • हे 45 सेकंदानंतर पुन्हा दिसून येईल. किंवा जेव्हा सर्व प्रतिक्षेपांचा पराभव केला जाईल, जे जे प्रथम येईल.
  • 45 सेकंदात प्रतिक्षेपांचा पराभव करा.
  • प्रतिक्षिप्तपणा: जुबेईथोस स्वत: च्या प्रतिबिंब समन्स.
  • जेव्हा सर्व प्रतिक्षेपांचा पराभव झाला असेल किंवा पुरेसा वेळ निघून जाईल तेव्हा तो पुन्हा उजाडेल.

त्याची शेवटची वेळ

  • उर्वरित 30% आरोग्यावर पोहोचल्यानंतर, जुबीथोस नाटक करण्यास सुरवात करते  वाईट संप .
  • जेव्हा त्याचा मृत्यू होतो, तेव्हा जुबीथोसच्या प्रतिमांनी त्या छायाचित्रांवरुन झटकून खेळाडूंना त्रास दिला.
  • वाईट संप: Ube',87.430० पीच्या व्यवहारात अर्ध्या खेळाडूंच्या मागे ज्युबिथोसचे प्रतिबिंब दिसते. आगीचे नुकसान. या परिणामाचे नुकसान वेळोवेळी वाढते.
  • टाळता येण्यासारखा नाही.
  • जेव्हा ज्युबिथोस मरण पावला, तेव्हा याचा उपयोग करून कबरांमधून खेळाडूंचा पाठलाग सुरू ठेवा वाईट संप सामना संपेपर्यंत

च्या ए.एच.

देह ब्लॅक अफवा

  • शून्य स्त्राव: डीह 172.500 चे नुकसान करून, त्याच्या प्राथमिक लक्ष्यावर शून्य उर्जा केंद्रित करते. छाया नुकसान
  • शून्य धुके: डीहची गडद हजेरी सहयोगींना गडद धुके मध्ये कवटाळते जे 25 यार्ड्स पर्यंत राहील तोपर्यंत झालेले सर्व नुकसान शोषून घेते.
  • गुरतोग आणि जुबीथस देहपासून वेगळे ठेवा.
  • दुःस्वप्न चेहरा: डीहने भयानक स्वप्नांच्या दृश्यात रुपांतर केले आणि त्याच्या मुख्य लक्ष्याविरूद्ध हल्ल्यांचे बंधन लावले.
  • नेक्रोमेन्सरचा चिन्ह: डीह नेक्रोमॅन्सरच्या चोरीसह यादृच्छिक शत्रूंना चिन्हांकित करते आणि वेळोवेळी वाढणार्‍या सावलीच्या नुकसानास सामोरे जाते. विल्हेवाट लावल्यास, हा परिणाम प्रभावित खेळाडूच्या जवळ असलेल्या 2 सहयोगींवर उडी मारतो.
  • खात्यात घेण्याची क्षमता कारण ती लढाईची गती निश्चित करेल.
  • कापणी करा: डेहने सर्व चिन्हांकित लक्ष्यांना घाण केली, ज्यामुळे त्याचे चिन्ह जळून गेले. चिन्ह 58500 ते 61500 पर्यंत लादते. दर सेकंदाला सर्व बाधित शत्रूंचे छाया नुकसान.
  • जेव्हा डीह मॉव शूट करणार आहे तेव्हा प्लेअरने मध्यभागी दूर जावे आणि शक्य असल्यास भिंतींवर चिकटून रहावे.
  • भयानक त्रास: देह खोलीला अंधारात बदलते, 110.625 चे नुकसान करते. दर सेकंदाला सर्व शत्रूंचे छाया नुकसान. गडद गाळण्यामुळे यादृच्छिक ठिकाणी रडण्याची भीती निर्माण झाली आणि खोलीत फिरले. या भयांमुळे 156.975 चे नुकसान होईल. त्यांच्या संपर्कात येणा enemies्या शत्रूंचे छाया नुकसान.
  • भयपटांचा मार्ग टाळा.

त्याची शेवटची वेळ

  • 30% आरोग्यावर शिल्लक राहिल्यावर, अंधकाराने लागू असलेल्या देह ब्लॅक अफवावर मात केली नेक्रोमेन्सरचा चिन्ह बाकी सर्व शत्रूंचे निम्मे. तिच्या वेड्याने खाल्लेले, ती वापरणे थांबवेल  कापणी करा.

गुरतोग

गुरतोग उकळत्या रक्त

  • उकळत्या रक्त: गुरतोगमुळे 5 दूरच्या शत्रूंचे रक्त 75.248 पर्यंत उकळते. शारीरिक नुकसान
  • .सिड जखमेच्या: गुरटॉगचा वायलेल आजार त्याच्या सध्याच्या लक्ष्याच्या जखमांना संक्रमित करतो आणि प्रत्येक 2 सेकंदात निसर्गाचे नुकसान करते. आणि चिलखत 100 ने कमी करते. 60 वेळा पर्यंत स्टॅक आणि 30 सेकंदापर्यंत.
  • नीच राग: गुरतोगला एक राग आला आणि यादृच्छिक शत्रूवर लक्ष केंद्रित केले. घृणास्पद फील ऊर्जा त्याच्या संरक्षणातून अतिरिक्त संरक्षण मंजूर करते. यशस्वीरीत्या अंमलबजावणी केल्यामुळे गुरादोग रेड फाइंडर सोडून इतर सर्व अडचणींच्या पातळीवर त्याच्या हल्ल्याची गती 10% वाढवेल.
  • आपण या क्षमतेचे लक्ष्य असल्यास आपल्या बचावात्मक सीडी वापरा आणि आपले सर्व नुकसान गुरटॉगवर लोड करा.
  • फुरिया: नुकसानीचे व्यवहार 10% वाढले. हा प्रभाव स्टॅक.
  • टाळता येण्यासारखा नाही.
  • नष्ट करणे उडी: गुरटॉगने संपूर्ण खोलीत विध्वंस केला आणि 350.000 लोक जखमी झाले. प्रभावांच्या निकटतेनुसार खेळाडूंचे शारीरिक नुकसान.
  • प्रभावासाठी चिन्हांकित केलेल्या क्षेत्रांपासून दूर रहा.

त्याची शेवटची वेळ

  • आरोग्य उर्वरित .०% पर्यंत पोहोचल्यानंतर, गुरतोगने पराभव होईपर्यंत दूषित रक्त टाकण्यास सुरवात केली.
  • भ्रष्ट रक्त: गुरटॉग त्याच्या शत्रूंचे रक्त भ्रष्ट करतो आणि त्यांच्या अनुप्रयोगाच्या जास्तीत जास्त आरोग्यासाठी प्रति अनुप्रयोग 10% पर्यंत मर्यादित करते. हा प्रभाव चकमकी संपेपर्यंत स्टॅक करतो आणि टिकतो.

धोरण

आम्ही आधी म्हटल्याप्रमाणे, चकमकीची यांत्रिकी प्रत्येक बॉसच्या त्यांच्या अंतिम क्षणी, 30% आरोग्यासाठी विशेष क्षमतेने केली जाईल; यासाठी आपण पराभवाची ऑर्डर निवडली पाहिजे. आम्ही खालील गोष्टी निवडल्या आहेत:

गुरतोग> जुबीथोस> देह

मीटिंग सुरू करण्यापूर्वी, आम्ही देहसाठी एक टाकी आणि गुरतोग आणि जुबैथोससाठी दुसरे टाकी देणे आवश्यक आहे, प्रत्येकजण खोलीच्या एका बाजूला ठेवला जाईल, त्या दरम्यान किमान 25 मीटर अंतर ठेवा.. हे प्लेसमेंट गुरतोग आणि ज्युबिथ्सला क्षमतेमुळे प्रभावित होण्यापासून प्रतिबंधित करण्यासाठी आहे शून्य धुके, जो देह लाँच करेल.

बँड खोलीच्या मध्यवर्ती वर्तुळात स्थित असेल, परंतु मध्यभागी नाही तर एका काठावर नसल्यास, अधिकाos्यांना दुखापत करण्यासाठी पुरेसे रेंज असूनही, भिंतीपासून फार दूर न राहता. जेव्हा आपण लक्ष्य करतो तेव्हा हे बचावणे आणि भिंतीपर्यंत पोहोचण्यास सक्षम असेल कापणी करा.

चकमकीच्या सुरूवातीस, आम्ही तीन मालकांचे आयुष्य अंदाजे 40% पर्यंत कमी करू आणि आम्ही त्यांच्या सर्व सामान्य कौशल्यांचा सामना करू., म्हणून आम्हाला त्या प्रत्येकावर कशी प्रतिक्रिया द्यावी हे माहित असले पाहिजे. पुढे आपण मालकांद्वारे प्रत्येक कौशल्यापूर्वी कसे वागावे हे समजावून सांगू, तथापि लक्षात ठेवा की प्रत्येकाची कौशल्ये अंतर्भूत असतील आणि या क्रमाने दिसणार नाहीत.

गुरतोग उकळत्या रक्त

  • या ओआरसीकडे असलेली टाकी क्षमतेमुळे बरेच नुकसान करेल .सिड जखमेच्या.
  • गुरतोग एका खेळाडूला पिन करेल नीच राग, त्याने नुकसान कमी करण्याच्या सीडी वापरल्या पाहिजेत (आमच्याकडे बॅन्डमध्ये पॅलाडीन असल्यास ते वापरणे सोयीचे आहे संरक्षण हात या प्लेयरवर) आणि गुरतोगमध्ये डीपीएस करा, जरी त्या क्षणी आपण कमी करत आहोत हे उद्दीष्ट नाही, जोपर्यंत हे स्पष्ट बॉसवर टप्प्याटप्प्याने सूचित होत नाही. याव्यतिरिक्त, या खेळाडूने आपल्याकडे असलेल्या टाकीपासून दूर जाणे आवश्यक आहे, जेणेकरून 25 सेकंदानंतर, क्षमता टिकेल नीच राग, बॉसला त्याच्या मूळ स्थितीत परत येण्यासाठी आणखी 5 सेकंद लागतात, आणि त्यास असलेल्या टाकीमध्ये स्वतःस साफ करण्यासाठी एकूण 30 सेकंद आहेत .सिड जखमेच्या.
  • गुरतोग त्याचे प्रदर्शनही करेल नष्ट करणे उडीजेव्हा हे घडते तेव्हा आपण चिन्हांकित क्षेत्रापासून शक्य तितक्या अंतरावर हलविले पाहिजे.

स्टीलमास्टर जुबेइथोस

  • चा मार्ग टाळा नीच काठ, त्यावर एक बाण दिसेल.
  • पटकन पराभूत प्रतिक्षिप्तपणा जेव्हा तो वापरते तेव्हा वारा चालवा. हे सोयीचे आहे की कॅस्टरने सर्वात दूरची काळजी घ्यावी जेणेकरून मेल त्यांच्या डीपीएसचा अधिक चांगला फायदा घेऊ शकतील.

देह ब्लॅक अफवा

  • ही किलर व्हेल असलेली टाकी क्षमतांमधून बरेच नुकसान करेल शून्य स्त्राव y दुःस्वप्न चेहरा. La शून्य स्त्राव हे टाकीचे नुकसान टाळण्यामध्ये अडथळा आणू शकते, म्हणून आम्हाला ते आवश्यक दिसल्यास, आम्ही आपल्याला मदत करण्यासाठी एक मेली नियुक्त करू. कौशल्याने दुःस्वप्न चेहरा, नुकसान खूप जास्त असल्याने टाकीला त्याच्या सीडी वापराव्या लागतील.
  • यादृच्छिक खेळाडू प्राप्त होईल नेक्रोमेन्सरचा चिन्ह डीह द्वारा, ही क्षमता काळोखात वाढणार्‍या सावलीच्या नुकसानाची पूर्तता करते, लक्षणे मरण्यापूर्वी आणि बरे होण्यापूर्वी बरे होण्यापूर्वी हे चिन्ह दोन अतिरिक्त लक्ष्यांवर जाईल.
  • येथे उपचार करणार्‍यांची भूमिका निर्णायक ठरणार आहे लक्ष्य केव्हाच मरणार नाही यासाठी त्यांना केव्हा दूर करावे हे माहित असणे आवश्यक आहे, जेव्हा डेबफ पिवळ्या रंगात असेल तेव्हा ते करण्यास आम्ही शिफारस करतो आणि 5 सेकंदांपेक्षा कमी वेळ शिल्लक असल्यास कधीही निराकरण करू नका. कापणी करा. याचे दुहेरी स्पष्टीकरण आहे, एकीकडे ज्या मार्कचा खेळाडू होता तो आधीपासूनच भिंतीजवळ असेल आणि जेव्हा तो विसरला जाईल तेव्हा त्याने डीपीएस करणे थांबवले असेल आणि दुसरीकडे हा खूण ज्या दोन खेळाडूंकडे जाईल अशा दोन खेळाडूंकडे जाईल खोलीच्या मध्यभागीून सरकले नाही, म्हणून आम्हाला लढाईच्या शेवटपर्यंत खूप त्रासदायक ठिकाणी डबके सापडतील.
  • देह वापरेल कापणी करा प्रत्येक मिनिटात, सर्व खेळाडू ज्यांच्याकडे आहे  नेक्रोमेन्सरचा चिन्ह त्या वेळी त्यांनी भिंतींकडे धावणे आवश्यक आहे, जेणेकरून या क्षमतेचा क्षेत्र काढून टाकताना निघून जाईल नेक्रोमेन्सरचा चिन्ह शक्य तितक्या दूर रहा. हे लक्षात ठेवा की लढाईच्या समाप्तीपर्यंत या मेकॅनिकची पुनरावृत्ती होते आणि जर ते चांगले केले नाही तर आपण खोलीशिवाय जागा घेऊ शकतो.
  • डीहकडे पाहण्याची शेवटची सामान्य क्षमता आहे भयानक त्रास, डीह अंधारात सामील होतो आणि संपूर्ण बँडला क्षेत्राचे नुकसान करते, खोलीवरुन उडणा Hor्या भयपटांना समन्स देखील देते, जेणेकरून नुकसानीस प्राणघातक होऊ नये म्हणून आपण त्याचा मार्ग टाळला पाहिजे.

अंतिम तास

एकदा आमच्याकडे at०% आयुष्यात मालक आल्यावर आम्ही त्यांना चरणबद्ध करू आणि त्यांना एक-एक करून दूर करू. त्याच्या नशिबाला सामोरे जाणारा प्रथम गुरतोग असेल, एकदा आपल्याकडे 40% असल्यास आम्ही ते फेकू वीरता शक्य तितक्या कमी वेळात त्याला पराभूत करण्यासाठी गुरतोग वापरेल भ्रष्ट रक्त सर्व खेळाडू प्रती, आम्ही दर 15 सेकंदाला एक गुण मिळवू जे सामन्याच्या शेवटपर्यंत कायम राहतील.

एकदा गुरटॉग मरण पावला तेव्हा आम्ही खाली जुबीथोस वर जाऊ, ज्याने खेळाडूंसह आक्रमण करण्यास सुरवात केली वाईट संप, हा प्रभाव मृत्यू नंतर कायम राहतो.

शेवटी आम्ही देहचा सामना करू, जो अंधारात बुडून जाईल आणि लागू होईल नेक्रोमेन्सरचा चिन्ह उर्वरित सर्व शत्रूंपैकी अर्धे, परंतु तिच्या वेड्याने खाल्लेले, ती वापरणे थांबवतील  कापणी करा.

लक्षात ठेवा की कोणतेही प्रश्न किंवा सूचना स्वागतार्ह आहेत.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.