टेक्टस: सामान्य आणि वीर मार्गदर्शक

टेक्टस, अराजक शक्तींचे प्राचीन व्यक्तिमत्व ज्याने ड्रॅनेरच्या भूभागाला आकार दिला होता, त्याने वेडेपणाने आणि वेड लादलेल्या फिकट गुलाबी गुलामांद्वारे केले गेले आहे, जे निसर्गाच्या या सामर्थ्यशाली शक्तीवर केवळ नियंत्रण राखत आहेत.

कौशल्ये

टेक्टस, जिवंत माउंटन

टेक्टस एका मनुष्यात पूर्णपणे तयार झालेल्या लढाईस प्रारंभ करतो आणि आपल्यास या मालिकेत सामोरे जाईल:

  • मातीचा आधारस्तंभ: टेक्टस जमिनीपासून मातीचा आधार बनवते. कित्येक सेकंद चकमकीनंतर, आधारस्तंभातून आधारस्तंभ बाहेर येईल आणि तेथे सर्व न्यायाधीशांना ठार मारतील. जेव्हा टेक्स्टस 25 पी पर्यंत पोहोचतो तेव्हा ही क्षमता वापरते. रागाचा.
  • आम्ही त्वरीत चिन्हांकित क्षेत्र सोडले पाहिजे किंवा आपण मरू, स्तंभ वेळेत राहील, जेणेकरून आम्ही पुन्हा त्याच स्थितीत व्यापू शकणार नाही, यासाठी आम्ही फिरणारी दिशा ठरवू जेणेकरून संपूर्ण बँड एकत्र फिरेल.
  • क्रिस्टलीय बॅरेज: टेक्टस क्रिस्टलीय पानांचा ढग तयार करतो जो लक्ष्य प्लेयरच्या दिशेने जातो. क्रिस्टलीय लीफ क्लाऊडमध्ये प्रवेश करणार्या खेळाडूंना 39.560 पुरस्कार देण्यात येईल. (सामान्य) / 55.364 पी. (वीर) प्रत्येक सेकंदाला शारीरिक नुकसान ते ढगातच राहिले.
  • एक बाजू पूर्व-नियुक्त केली जाईल जेणेकरून बॅरेजद्वारे चिन्हांकित केलेले खेळाडू उर्वरित बँडला इजा न करता ग्रुपपासून दूर जातील.
  • फ्रॅक्चर: टेक्टसमुळे ग्राउंडवरुन लहान ग्राउंडची वाढ होते आणि 89.891 चे नुकसान होते. / 125.827 पी. जेथे स्पाइक उद्भवते आणि त्यांना परत खेचते अशा खेळाडूंचे निसर्गाचे नुकसान.
  • आपण चिन्हांकित क्षेत्रापासून थोडेसे पुढे जाणे आवश्यक आहे परंतु खांबाच्या उदयानंतर आम्ही पुन्हा स्थितीत येऊ.
  • वर्धन: टेक्टस नियमितपणे त्याच्या शरीरात जवळपासची घाण शोषून घेतो, ज्यामुळे त्याचे नुकसान 5% वाढते. हा प्रभाव स्टॅक. टेक्टसला झालेल्या नुकसानाचे सौदे केल्यामुळे त्याचे वाढते स्टॅक दूर होते.
  • जिवंत पर्वतलिव्हिंग माउंटनच्या प्रभावाखाली असताना टेक्टसला मारणे अशक्य आहे तो अधूनमधून ऊर्जा प्राप्त करेल आणि तो तब्येत गमावल्यामुळे फायद्याचे प्रमाण वाढेल. लिव्हिंग्ट माउंटनची शक्ती प्रत्येक वेळी टेक्टस चॅनेल्स टेटोनिक अपहेवल वापरली जाते, ज्यामुळे तो विनाशासाठी असुरक्षित राहतो.
  • टेक्टोनिक उलथापालथ: टेक्टसने भूमीवर त्याच्या साचलेल्या भूकंपाचा अस्थिरता आणून 21.642 चे नुकसान झालेल्या भूकंपांची मालिका निर्माण केली. / 30.198 पी. सर्व खेळाडूंचे निसर्गाचे नुकसान. टेक्टोनिक उलथापालथीच्या वेळी जर टेक्टसचे आरोग्य कमी झाले तर ते खराब होईल.
  • या क्षणी आपण टेक्टसचे आयुष्य संपविले पाहिजे, म्हणून वेळेत आपण ते कमी केले पाहिजे.

शॉक्ट ऑफ टेक्टस

जेव्हा ते तुकडे होते टेक्टसचे अवशेष टेक्टसचे दोन शार्ड तयार करतात. टेक्टस स्कीयर्सची टेक्टस सारखीच क्षमता आहे, परंतु वैयक्तिकरित्या कमी नुकसान होते.

शॉर्ड ऑफ टेक्टस क्षमता राखते माउंटन तुकडा च्या बरोबरीने जिवंत पर्वत.

टेक्टस स्पेक

जेव्हा ते विखुरलेले असतात, प्रत्येक शार्क्ट ऑफ टेक्टसचे अवशेष टेक्टसचे चार मोट बनतील. टेक्टसच्या मोटेसचे तुकडे करणे आवश्यक नाही. जेव्हा टेक्टसच्या सर्व मोट्स समाप्त केल्या आहेत तेव्हा खेळाडूंनी टेक्टसचा पराभव केला असेल.

माउंटन तुकडा: टेक्टसचे मोट्स थेट मारले जाऊ शकतात, परंतु तरीही ते ऊर्जा मिळवतात आणि 100 पर्यंत पोहोचल्यावर टेक्टॉनिक उलथापालथ करतात. उर्जेची.

सावल्यांनी फिकट गुलाबी रंग बदलला

जोपर्यंत टेक्टस पूर्णपणे तयार होतो, सावल्यांद्वारे बदललेला फिकट गुलाबी रंगाचा खेळाडूंवर हल्ला करेल लढाईत प्रवेश करण्याचा प्रयत्न करणे, जे टेक्टसला बळकट करेल.

छाया-बदललेली पृथ्वी व्यत्यय 

पृथ्वीवरील विस्फोटक डार्ट्स: ग्राउंड वरुन स्फोटक पृथ्वीवरील डार्ट्स काढतो, ज्यामुळे 125.827 जणांना त्रास होतो. / 176.157 पी. इजासमोरील शंकूमध्ये सर्व शत्रू खेळाडूंचे निसर्गाचे नुकसान.

  • स्फोटक डार्ट्सचे नुकसान टाळण्यासाठी त्याच्याकडे असलेल्या पाण्याची टाकी त्याच्या मागे बँडकडे ठेवते.

पृथ्वी भेट: टेक्टसला सामर्थ्य देण्याच्या प्रयत्नात पृथ्वीचा आवर्त भोवरा तयार करते. भोवरा टेक्टसपर्यंत पोहोचल्यास त्यास 10 स्टॅक वाढवतील. खेळाडू भोवरा अडवू शकतात. ते केल्यास ते 183204 पी प्राप्त करतात. / 265.183 पी. शारीरिक नुकसानीचा आणि पेट्रिफिकेशनचा परिणाम होतो.

  • जर हे मिनिन फार काळ टिकले तर आपण या क्षमतेस व्यत्यय आणला पाहिजे, टाकी प्रभारी होईल कारण त्याचा भयानक परिणाम होईल.
  • पेट्रीफिकेशन: पृथ्वीवरील गिफ्टमध्ये अडथळा आणून एखाद्या खेळाडूची कातडी दगडांकडे वळण्यास सुरवात होते. एखाद्या खेळाडूच्या हालचालीची गती 2% कमी केली जाते आणि जेव्हा टेक्स्टस त्याच्या विरूद्ध चिडचिडे हल्ला करतो तेव्हा त्याने त्याला ऑगमेंटची स्टॅक दिली आणि त्याला बरे केले तेव्हा त्याचा आत्मविश्वास वाढतो.

सावल्यांनुसार रॅगिंग बदलले

 वाया घालवणे प्राणघातक हल्ला: बर्सर्करला ट्रान्झिटरी वेडेपणाचा परिणाम होतो आणि त्याचे कोणतेही लक्ष्य धोक्यात न घालता, आणि यादृच्छिक खेळाडूला थांबायला लावते. बेर्सर्करने 53.199 चे नुकसान केले. / 74.498 पी. धावण्याच्या मार्गावर पकडलेल्या लक्ष्यांचे शारीरिक नुकसान.

Resumen

टेक्टस पारंपारिक मार्गाने मारला जाऊ शकत नाही. हे ऊर्जा साठवते, जे चॅनेल करते टेक्टोनिक उलथापालथ जेव्हा ते 100 p पर्यंत पोहोचते जर उलथापालथ संपुष्टात येण्यापूर्वी टेक्टसची तब्येत ढासळली असेल तर तो दोन टेक्टस शार्डमध्ये विभागला जाईल; अन्यथा, टेक्टस बरे होतो आणि ऊर्जा मिळवत राहतो. बिघडताना प्रत्येक शार्क टेक्टसच्या चार मोटांमध्ये विभागला जातो. टेक्टसचा पराभव करण्यासाठी खेळाडूंनी सर्व आठ मोशन खाली घेतल्या पाहिजेत.

धोरण

सामन्याच्या सुरूवातीस आणि संपूर्ण सामन्यात, अंतर आणि उपचार करणारे एक गट तयार करतात, आम्हाला टाक्या आणि मेलपासून जास्तीत जास्त अंतरावर ठेवत आहे. नंतरचे एक संदर्भ म्हणून अंतर दृष्टी घेऊन बॉसच्या उजवीकडे ठेवले जाईल. हे फार महत्वाचे आहे जेणेकरून ते निघणार्‍या ढगातून मरणार नाहीत क्रिस्टल वॉटरस्पाउट.

पहिला टप्पा, द लिव्हिंग माउंटन

टेक्टस मध्ये पोझिशनिंग

टॅंकला त्या दोहोंची काळजी घ्यावी लागेल जी टेक्टसला मदत करते असे दिसते, डिस्टॉन्स्टिस्ट आणि बेर्सरकर छाया द्वारे बदललेले, तर दुसर्‍याच्या खोलीच्या मध्यभागी टेक्टस असेल. तो त्यांना अंतराच्या जवळ ठेवेल जेणेकरून ते शक्य तितक्या लवकर त्यांना दूर करेल परंतु, त्याच्या पाठबळासह, यामुळे होणारे नुकसान टाळण्यासाठी. स्फोटक डार्ट्स.

जोपर्यंत अ‍ॅड्स सक्रिय असतात, आमची फोकस प्राधान्य छाया-बदललेला वितरक असेल, त्यानंतर छाया-बदललेला बेर्सरकर, ज्याचा मार्ग आपण टाळण्यासाठी आम्ही विशेष लक्ष देऊ जंगली उडी, आणि शेवटी टेक्टस.

बँडला उपलब्ध असलेल्या डीपीएसच्या आधारावर, आम्ही जोडल्या गेलेल्या पहिल्या फेरीचा नाश करू, कारण दुसर्‍या क्रमांकासह टेक्टोनिक उलथापालथ, ज्या क्षणी आम्ही आमचे सर्व नुकसान टेकटसवर ठेवू नये ज्यामुळे त्याला बरे केले जाऊ नये. आम्ही यशस्वी झाल्यास आणि जोडण्या प्रलंबित असल्यास, टेक्टसच्या दोन शार्ड्सचा शेवट संपण्यासाठी लागणारा वेळ आम्ही वापरू.

दरम्यान, टेक्टस त्याच्या क्षमतांचा शुभारंभ करेल ज्यामुळे आम्हाला फिरत फिरणारी हालचाल करण्यास मदत होईल. आमच्या बाबतीत आणि जसे आपण व्हिडिओ मार्गदर्शकामध्ये पाहू शकता, त्याद्वारे चिन्हांकित केलेले क्रिस्टल बॅरेज नेहमी डावीकडे जातील आणि उर्वरित अंतर आणि बरे करणारे एकत्र राहतील आणि टाळण्यासाठी उजवीकडे जाण्यासाठी पृथ्वीवरील खांब आणि फ्रॅक्चर.

टप्पा दोन, शॉर्ड्स ऑफ टेक्टस

आम्ही कौशल्ये टाळण्यासाठी बँडची प्रारंभिक प्लेसमेंट आणि फिरकी हालचाली सुरू ठेवू. यावेळी आमच्याकडे दोन उद्दीष्टे आहेत जेणेकरुन आपण एक मुख्य म्हणून चिन्हांकित करू आणि त्या भागातील उर्वरित नुकसानीचा फायदा घेऊन आपण दुय्यम आयुष्य कमी करू. एकदा आम्ही टेक्टसच्या पहिल्या शार्ड पूर्ण केल्यावर त्याचे चार मोटस दिसतील.

स्टेज तीन, टेक्टसच्या मोट्स

या टप्प्यात आम्ही फेकण्याची संधी घेऊ वीरता, कारण आपल्याकडे एकाच वेळी बर्‍याच सक्रिय उद्दीष्टे असतील आणि आपल्याला ही शक्य तितक्या वेळेत लहान करावी लागेल, जेणेकरून परिस्थिती नियंत्रणात जाऊ नये. आम्ही मोतांपैकी एकाला मुख्य उद्दीष्ट म्हणून चिन्हांकित करू, आणि नंतर चार पूर्ण केल्याशिवाय आणखी एक.

आम्ही मागील टप्प्यातून सोडलेला शार्ड शेवटी मारू आणि शेवटचे चार मोटस बाहेर येतील. एकदा आम्ही त्यांच्याबरोबर समाप्त झाल्यावर आम्ही टेक्टसला पराभूत करू.

कार्य वैशिष्ट्य

टाक्या

पहिल्या टप्प्यात बॅकवर त्यांच्या मागच्या बाजूस अ‍ॅड्स ठेवा आणि व्यत्यय आणा पृथ्वी भेट. फुटण्यापूर्वी भूकंपातून दूर जा मातीचा आधारस्तंभ आणि द्वारे झाल्याने अणकुचीदार टोकाने भोसकणे पासून फ्रॅक्चर.

उपचार करणारे

प्रत्येकामध्ये एक उपलब्ध होण्यासाठी उपचार हा सीडी वितरित करणे मनोरंजक आहे टेक्टोनिक उलथापालथ. फुटण्यापूर्वी भूकंपातून दूर जा मातीचा आधारस्तंभ आणि द्वारे झाल्याने अणकुचीदार टोकाने भोसकणे पासून फ्रॅक्चर. आपण पिन केलेले असल्यास गटाच्या डावीकडे स्क्रोल करा क्रिस्टल बॅरेज.

डीपीएस अंतर

फुटण्यापूर्वी भूकंपातून दूर जा मातीचा आधारस्तंभ आणि द्वारे झाल्याने अणकुचीदार टोकाने भोसकणे पासून फ्रॅक्चर. आपण पिन केलेले असल्यास गटाच्या डावीकडे स्क्रोल करा क्रिस्टल बॅरेज.

डीपीएस मिली

उद्रेक होण्यापूर्वी भूकंपातून दूर जा मातीचा आधारस्तंभ आणि द्वारे झाल्याने अणकुचीदार टोकाने भोसकणे पासून फ्रॅक्चर. त्याने सोडलेला ढग टाळण्यासाठी बॉसच्या उजवीकडे उभे राहा क्रिस्टल बॅरेज.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.