तिराना वेल्हारी - सामान्य आणि वीर मार्गदर्शक

तिराना वेल्हारीविरूद्ध लढण्याच्या मार्गदर्शकाचे स्वागत आहे, नरकविनाचा किल्ला छापेचा नववा बॉस.

भेट बैठक

जेव्हा गुलदानने आपली भेट सरगारेईला दिली तेव्हा वेल्हारीने आधीच आपली महत्वाकांक्षा स्पष्ट केली होती आणि क्रूर क्रूरतेने ते गटात उतरले होते. तिराना म्हणून तिच्या शत्रूंना ओळखले जाणारे, वेल्हरी हे पहिलेच टेल स्वीडन होते, ज्याने तिची लढाई क्षमता वाढविली. नवीन आदेशावरील विश्वासाचे चिन्ह म्हणून तो आता नारूच्या पवित्र चिन्हाची चेष्टा करतो.

तिराना वेल्हारी

जुलमी वेल्हारीने अत्याचाराच्या ओराशी युद्ध सुरू केले. तिच्या आरोग्याचा 10% भाग गमावल्यानंतर, वेल्हारीने तिला लढाईत मदत करण्यासाठी एक प्राचीन नराधम बोलावले.

70०% तब्येतीत व्हेल्हारी आपले सक्रिय आभा बदलून अव्हेर ऑफ आॅन्टेम्पेटेबल करते. जेव्हा तो आपल्या आरोग्याचा 10% भाग गमावतो, तेव्हा वल्हारीने आरोग्य परत मिळविण्यासाठी प्राचीन हर्बिंगरला बोलवले.

40% आरोग्यामध्ये, वेल्हारी आपले सक्रिय तेज बदलून मालिसिसच्या ऑरामध्ये बदलली. जेव्हा तो आपल्या आरोग्याचा 10% भाग गमावतो, तेव्हा वेल्हारीने आपले प्रतिरक्षा मजबूत करण्यासाठी प्राचीन शासकास बोलावले.

कौशल्ये

तिराना वेल्हारी

  • निषेधाचा आदेश: ऑडिक्ट ऑफ डेमेंशन डिल 701006 सर्व नुकसान झालेल्या खेळाडूंमध्ये छाया नुकसान पसरले. हा प्रभाव दर 3 सेकंदात येतो. 9 एस साठी.
  • नुकसानीचा स्पर्श: 1361454 शोषून घेणार्‍या खेळाडूभोवती छाया जादूची ढाल ठेवते. उपचार हा. जर टच नुकसान दूर केले तर उर्वरित शोषक दुसर्‍या यादृच्छिक प्लेयरवर उडी मारते.
  • विघटन सील: कधीकधी झुबकेदार हल्ले कधीकधी सावलीच्या जादूने लक्ष्याचा शाप करतात, जेणेकरून 10 सेकंदात 18% द्वारे प्राप्त झालेले उपचार आणि शोषण कमी होते. हा प्रभाव स्टॅक.

पहिला टप्पा: अत्याचार

  • दडपशाहीची आभा: एक शापित आभास सोडते, यामुळे खेळाडूंना 14820 प्राप्त होते. हलताना छाया नुकसान. हा प्रभाव काळानुसार वाढतो.
  • विनाशिक संप: 180352 ते 199337 पर्यंत एखाद्या खेळाडूचा मागोवा घेतो. फ्रंटल शंकूला आग लागणे. सर्व प्रभावित खेळाडू त्यांच्या जागी सेअरिंग ब्लेझ तयार करतात. 1 पी व्युत्पन्न करते. भ्रष्ट शक्तीचा.
    • झगमगाट: लक्ष्य ठिकाणी सीअरिंग ब्लेझ तयार करते. थोड्या कालावधीनंतर, झगमगाट फुटला आणि 60539 ते 66913 चे नुकसान झाले. 2 यार्डात खेळाडूंना आगीचे नुकसान. आणि त्यांना हवेत फेकते.
  • नरक वादळ: खेळाडूंना ज्वालांमध्ये फुटण्यास कारणीभूत ठरते, वेळोवेळी स्वत: ला आणि सर्व खेळाडूंना 2 यार्डात 33641 ते 37183 पर्यंत जाळून टाकते. आगीचे नुकसान. सर्व प्रभावित खेळाडू त्यांच्या जागी सेअरिंग ब्लेझ तयार करतात. 3 पी व्युत्पन्न करते. भ्रष्ट शक्तीचा.
    • झगमगाट: लक्ष्य ठिकाणी सीअरिंग ब्लेझ तयार करते. थोड्या कालावधीनंतर, झगमगाट फुटला आणि 60539 ते 66913 चे नुकसान झाले. 2 यार्डात खेळाडूंना आगीचे नुकसान. आणि त्यांना हवेत फेकते.

प्राचीन हुकूमशहा

  • 90 ०% तब्येतीत, अत्याचारी व्हेल्हारीने तिला लढाईत मदत करण्यासाठी एक प्राचीन नराधम समन्स केले.
  • डेस्पॉटचा हल्ला: ग्राउंडवर दाबा आणि तीव्र उष्णतेचा बॉल प्रोजेक्ट करा.
    • गर्जना करणारा ज्वाला: अटॅक ऑफ एन्फोर्सरने पीडित खेळाडूंना 33250 ते 36750 गुण प्राप्त झाले. आगीचे नुकसान. सर्व प्रभावित खेळाडू त्यांच्या जागी सेअरिंग ब्लेझ तयार करतात.
    • झगमगाट: लक्ष्य ठिकाणी सीअरिंग ब्लेझ तयार करते. थोड्या कालावधीनंतर, झगमगाट फुटला आणि 60539 ते 66913 चे नुकसान झाले. 2 यार्डात खेळाडूंना आगीचे नुकसान. आणि त्यांना हवेत फेकते.

चरण 2: तिरस्कार

  • अवमानाचे ओरा: एक शापित आभा चे उत्सर्जन करते ज्यामुळे खेळाडू त्यांच्या जास्तीत जास्त आरोग्यापैकी 80% पेक्षा जास्त बरे करण्यास अक्षम होतात. हा प्रभाव काळानुसार वाढतो.
  • भ्रष्ट सावल्या: गडद जादू असलेल्या एका खेळाडूला चिरडले, 68400 ते 75600 चे नुकसान. छाया नुकसान आणि भ्रष्ट स्फोट unleashes. 1 पी व्युत्पन्न करते. भ्रष्ट शक्तीचा.
    • भ्रष्ट स्फोट: दूषित छायांनी प्रभावित खेळाडू 61855 ते 68367 पर्यंत व्यवहार करतात. 5 यार्डमधील खेळाडूंचे छाया नुकसान.
  • भ्रष्टाचाराचा स्रोत: गडद शक्तीने यादृच्छिक खेळाडूंना शाप देतात, त्यानंतरच्या भ्रष्ट छायांच्या कास्ट्स देखील भ्रष्टाचाराच्या स्त्रोताकडून लक्ष्य बनवतात. भ्रष्ट स्फोटांना प्रतिकारशक्ती देते. 3 पी व्युत्पन्न करते. भ्रष्ट शक्तीचा.

प्राचीन हरबिंगर

  • 60% आरोग्यावर, अत्याचारी वेल्हारी तिला लढाईत मदत करण्यासाठी एक प्राचीन हर्बीन्जर बोलावून घेते.
  • हरबिंगरची मदत: प्राचीन हर्बिंगर एक छाया डफ काढून टाकते जी तिच्या मास्टरला त्यांच्या जास्तीत जास्त 2% आरोग्यासाठी त्वरित बरे करते आणि दर 2 सेकंदात अतिरिक्त 3% वाढवते. 9 एस साठी.

स्टेज 3: द्वेष

  • मॅलिसिसची ऑरा: खेळाडूंनी अतिरिक्त 20% नुकसान आणि अतिरिक्त 10% नुकसान सहन करण्यास कारणीभूत असलेल्या शापित आभास सोडते. हा प्रभाव काळानुसार वाढतो.
  • जुलमी अत्याचार: 52440 ते 57960 पर्यंत परिणाम. विद्यमान लक्ष्य आणि इतर यादृच्छिक खेळाडूंचे छाया नुकसान, त्यांच्या स्थानांवर स्कॉर्चेड ग्राउंडचा माग सोडला. 1 पी व्युत्पन्न करते. भ्रष्ट शक्तीचा.
    • उंच मैदान: जळलेल्या मैदानाचे 24192 सौदे आहेत. दर 1 सेकंदाने छाया नुकसान होते. आतल्या खेळाडूंना.
  • जुलमीचा गावेल: 43733 ते 48338 पर्यंत परिणाम. सर्व खेळाडूंचे आगीचे नुकसान आणि त्यांना परत खेचते. याव्यतिरिक्त, ते 17262 चे नुकसान पोहोचवते अशा ज्वालांचे रूपांतर करते. प्रत्येक 2 सेकंदाने सर्व खेळाडूंना अग्निचे नुकसान. 8 एस साठी. 3 पी व्युत्पन्न करते. भ्रष्ट शक्तीचा.

प्राचीन सार्वभौम

  • 30% आरोग्यावर, अत्याचारी व्हेल्हारीने तिला लढाईत मदत करण्यासाठी एक प्राचीन शासकास बोलावले.
  • गव्हर्नर वार्ड: प्राचीन सार्वभौम त्याच्या मालकाकडे संरक्षणात्मक चमक दाखवते आणि 90 सेकंदात 20% ने घेतलेले नुकसान कमी करते. जर प्राचीन सार्वभौम मरण पावला तर हा प्रभाव काढून टाकला जाईल.

धोरण

आमच्याकडे तीन टप्प्यांची बैठक आहे परंतु अल्प कालावधीसाठी; या एनकाउंटरमुळे संपूर्ण बँडची चाचणी होईल, कारण आम्ही शक्य तितक्या लवकर तिराना संपवला पाहिजे, डीपीएस दाबून किंवा उपचार करणार्‍यांना बँड धरु शकणार नाही, कारण संपूर्ण युद्धाच्या वेळेस नुकसान वाढते.

सुरुवातीपासून आणि संपूर्ण गेममध्ये आम्हाला तीन कौशल्यांचा सामना करावा लागणार आहे, म्हणून ते कसे कार्य करतात हे जाणून घेणे महत्वाचे आहे.

निषेधाचा आदेश: आम्ही या क्षमतेने निश्चित झाल्यास आपल्या डोक्यावर एक राक्षस हातोडा दिसतो हे आपल्याला दिसेल, आपल्याभोवती असे क्षेत्र असेल जे प्रत्येक ठिकाणी मागीलपेक्षा कमीतकमी तीन लहान लहान तुकडे बनवेल.

या क्षमतेच्या नुकसानास प्रतिकार करण्यासाठी ते सामायिक करणे आवश्यक आहे, सर्वात सोपा गोष्ट म्हणजे आपण जर गोरक्षणासाठी लक्ष्य केले तर आपण सावधगिरी बाळगणे आवश्यक आहे परंतु सावधगिरी बाळगा, कधीकधी ते त्याच्याशी जुळते नरक वादळ हे कार्य जरासे जटिल बनवित आहे.

नुकसानीचा स्पर्श: लक्ष्य पूर्ण केल्याने आम्ही नुकसान शोषून घेणारी ढाल दूर करण्यास सक्षम आहोत, जर आम्ही ते काढून टाकले तर ते दुसर्‍या खेळाडूकडे जाईल परंतु ते काढून टाकले जाणार नाही.

विघटन सील: टिरानाच्या टाकीचा स्टॅकमुळे परिणाम होईल विघटन सील, प्रति स्टॅकमध्ये 10% द्वारे प्राप्त झालेले उपचार आणि शोषण कमी करते. ते जेव्हा तिराना व त्याचे गुन्हेगार हजर असतील तेव्हा प्रत्येक दोन जमा करतील.

पहिला टप्पा: अत्याचार

पहिला टप्पा टिरानाच्या आरोग्यावर कमी होईपर्यंत चालू असतोया टप्प्यात आम्हाला तिराना आणि एका पुरातन नेत्याबरोबर सामोरे जावे लागेल, जे तिला मदत करण्यासाठी सभेत सामील होतील.

जोपर्यंत अगणित माणूस जिवंत आहे, तोपर्यंत आमचे प्राधान्य असेल कारण यामुळे आपल्याला ज्या खोलीत बुडायचे आहे त्या खोलीत फायरबॉल्स दिसू लागतील किंवा आपल्यावर त्याचा परिणाम होईल गर्जना करणारा ज्वाला , चिथावणी देणारा झगमगाट जवळपासच्या खेळाडूंना किंवा जे सारखेच आहे, त्यांना बरीच हानी झाली आहे.

पहिल्या टप्प्यात टिराना कार्यान्वित होईल हे लक्षात घेऊन दडपशाहीची आभाज्यामुळे छाया हलवून फक्त हालचाल होते, प्राचीन प्रवर्धक शक्य तितक्या लवकर काढून टाकणे अत्यंत आवश्यक आहे.

या पहिल्या टप्प्यात, चकमकीच्या निश्चित कौशल्याव्यतिरिक्त, आम्हाला सामोरे जावे लागेल नरक वादळ. ही क्षमता आपल्यास ज्वलनशील बनवते, अग्निचा संपूर्ण बँड अपरिहार्यपणे नुकसान करते परंतु व्युत्पन्न करते झगमगाट , क्षमता जी आगीच्या छोट्या भागाच्या रूपात दिसून येईल. त्याचा परिणाम होऊ नये म्हणून आपण "छोट्या चरणात" पुढे जायला हवे. लक्षात ठेवा की या टप्प्यात हालचाली कमीतकमी असणे आवश्यक आहे, कारण आम्हाला नुकसान झाले आहे दडपशाहीची आभा तिरानाचा.

या टप्प्यात उपस्थित राहणारे आणखी एक कौशल्य आहे विनाशिक संप , ज्याद्वारे आम्ही त्याच्याद्वारे प्लेअरच्या दिशेने एक बाण दिसेल. क्षमतेमुळे उद्भवणा fire्या आगीच्या नुकसानीचा परिणाम होऊ नये म्हणून आपण मार्गक्रमण करणे आवश्यक आहे, लक्ष्य बनल्यास आपण सोडले पाहिजे झगमगाट ते आमच्या पायाखाली दिसेल.

चरण 2: तिरस्कार

%०% तब्येतीत तिराना तिच्या अवहेलनाच्या अवस्थेत बदलली आणि बदलली अवमानाचे ओरा. आता आम्ही हालचाल करू शकतो परंतु, आपले आयुष्य कधी अडकलेले दिसणार नाही, ज्यामुळे आपल्या रोग बरे करणार्‍यांना तणाव निर्माण होतो.

या टप्प्यासाठी आम्ही दोन नियुक्त केलेल्या गुण सोडले आहेत, जो बासच्या प्रत्येक बाजूस एक. बाधित खेळाडूंना वेगळे करण्यासाठी भ्रष्टाचाराचा स्रोत जे नाही ते त्याचा परिणाम खेळाडूंनी होणे फार महत्वाचे आहे भ्रष्टाचाराचा स्रोत ते एका गुणात एकत्र ठेवलेले आहेत कारण ते प्रतिरक्षित असेल भ्रष्ट स्फोटअनपेक्षित लोकांना त्याचा फटका बसल्यास बरेच नुकसान होईल.

टप्प्याच्या कालावधीसाठी आम्ही या ग्रुप चेंज मेकॅनिकची पुनरावृत्ती करू आणि आमचा सामना एरियंट हरबिंगरलाही होईल, जो चकमकीत सामील होईल आणि तिराना बरे करण्याचा प्रयत्न करेल. टिरानाला बरे होण्यापासून रोखण्यासाठी आम्ही कापण्यामध्ये व्यत्यय आणण्यासाठी कापांचे रोटेशन देऊ हरबिंगरची मदतजर आम्हाला कास्ट चुकला तर आम्ही तिराना दूर करू किंवा शुद्ध करू शकतो.

एकदा दृश्यावर गेल्यावर प्राचीन हरबिंगर आमचे सर्वोच्च प्राधान्य असेल. आम्हाला या टप्प्यात मदत करण्यासाठी आम्ही हिरोइझमचा वापर करू, कारण मुळे अवमानाचे ओरा तरानाचा, जर हा टप्पा जास्त वेळ लागला तर आम्ही बरा होऊ शकणार नाही.

स्टेज 3: द्वेष

एकदा आम्ही तरानाचे आयुष्य health०% आरोग्यावर कमी केले तर आम्ही चकमकीचा तिसरा आणि शेवटचा टप्पा सुरू करू, मेलिस, हा टप्पा पूर्ण डीपीएस धाव आहे.

आम्ही प्रभावित होईल मॅलिसिसची ऑरा, ज्याद्वारे आमचे नुकसान उत्तरोत्तर वाढत दिसेल परंतु, चकमकीच्या प्रगतीमुळे आम्हाला अधिक नुकसान देखील होईल, म्हणून आपण हा टप्पा खूपच लांब जाऊ देऊ नये किंवा आपण अपरिहार्यपणे मरणार आहोत.

या तिस third्या टप्प्यात तिराना हे प्राचीन शासकाद्वारे सहाय्य केले जाईल, हे मिनीयन पुन्हा आमचे प्राधान्य असेल कारण तो अ गव्हर्नर वार्ड तिराणा बद्दल आम्हाला तिला दुखापत करण्यापासून रोखत आहे.

या टप्प्यात आम्ही सर्व टाक्या आणि दंगल सह एकत्र येऊ, कारण टिराना करतील जुलमी अत्याचार यादृच्छिक खेळाडूंबद्दल, कोण सोडेल उंच मैदान त्याच्या मागे अशाप्रकारे, संपूर्ण बँड खोली मागे ठेवून, त्या भाग मागे ठेवेल.

आपण देखील लक्ष देणे आवश्यक आहे जुलमीचा गावेल , क्षमता ज्याद्वारे आपण चवळीपासून दूर जाऊ आणि सुरक्षितपणे असलेल्या भागात ढकलले जाऊ उंच मैदान, म्हणून आपण त्वरीत स्थिती पुन्हा सुरू केली पाहिजे.

संमेलनाचे अधिक दृष्य पाहण्यासाठी, आम्ही आपल्याला व्हिडिओ मार्गदर्शक पहाण्याचा सल्ला देतो.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.