ट्विन कॉन्सोर्ट्स गाइड - ट्विन कॉन्स्पोर्ट्स, पिनॅकल ऑफ स्टॉर्म्स (थंडर ऑफ थंडर) वर उपलब्ध. ले शेन, लऊलिन आणि सुएन हे दुहेरी माल म्हणजे थंडर किंगचा सर्वात महत्वाचा खजिना असल्याचे म्हटले जाते. अशी अफवा आहे की ती अस्तित्वात असलेल्या मोगूच्या एकमेव महिला सदस्य आहेत. ले शेन आपला खजिना जवळ ठेवतो; आणि शक्तिशाली एकत्रित शस्त्रागार अगदी जवळ आहे जे त्यांना घुसखोरांविरूद्ध इतके भक्कम करते.
आयन: पंडारिया खंडातील त्यांच्या प्रवासादरम्यान खेळाडूंनी मादी मोगूची पूर्णपणे अनुपस्थिती लक्षात घेतली असेल. या स्वर्गीय जुळ्या मुलांच्या मॉडेल्सवर बारकाईने लक्ष देणारे खेळाडू लक्षात येईल की त्यांचे आकार अक्षरशः दगडाने कोरलेले आहेत. आणि म्हणूनच आहे. ही जुळी मुले विशेषतः ले शेन यांनी तयार केली होती आणि त्यांची सेवा करण्यासाठी आणि त्यांचे संरक्षण करण्यासाठी त्यांना बळकट केले होते, हे संपूर्णपणे मोगू संस्कृतीचे प्रतीक न राहता त्याच्या इच्छेचे थेट प्रतिबिंब आहे. या युद्धाच्या संकल्पनेची पूर्वीची आवृत्ती ही सूर्य आणि चंद्राची आत्मे होती, परंतु ती कल्पना बंद झाली नाही (आणि आपल्या सर्वांना माहित आहे की चंद्राचा एकमेव खरा आत्मा इलुने आहे, आणि स्पष्टपणे तिला कैदेत ठेवले गेले नाही) थंडरचा राजा).).
थर्ड ऑफ थंडर मधील ट्विन कॉन्सोर्ट्स अकरावे बॉस आहेत. दोन मोगू स्त्रियांविरूद्ध हा लढा नेहमीच्या जुळ्या लढतींपेक्षा थोडा वेगळा आहे, ज्यामध्ये ते आरोग्य सामायिक करत नाहीत.
हा लढा थोडासा बरा करणारा आहे, परंतु त्यापेक्षा सर्व खेळाडूंकडून खूप चांगले लक्ष आणि प्रतिक्रिया आवश्यक आहे.
ट्विन कॉन्सोर्ट कौशल्ये - जुळी वस्तू
अंधकार येतो: लु'लिनची चमक
ट्विन कॉन्पोरेट्सच्या चेंबरमध्ये नाईट पडताच, लुलिन सशक्त आणि पूर्णत: सक्रिय असते, तर सुएन अधिक मर्यादित भूमिका बजावते.
-
लुलिन, एकाकीपणाची स्त्री
-
चंद्र कमळ - लुलिन एक सुंदर चंद्र लोटस अंकुरते, ज्या प्रत्येक दिशेने स्लम्बर स्पोर्स घालवते. स्लम्बर स्पोरेजच्या संपर्कात आल्यामुळे खेळाडू 5 सेकंद झोपतो. हा परिणाम फक्त अंधारात येऊ शकतो. संध्याकाळी किंवा दिवसाच्या दरम्यान, चंद्र कमळ राहील परंतु यापुढे उमलणार नाही.
-
लौकिक बॅरेज - ल्युलिन त्या ठिकाणी नृत्य करीत, तार्यांच्या बंधा .्याला बोलावतो. तिच्या नृत्याच्या शेवटी ती सितारांवर हल्ला करण्याची आज्ञा देते. प्रत्येक तारा एक यादृच्छिक खेळाडू निवडतो आणि त्यांच्यावर खाली घसरतो, ज्यामुळे लक्ष्यच्या 321750 यार्डच्या आत सर्व खेळाडूंना 338250 ते 8 पर्यंत आर्केनचे नुकसान होते, त्यांना परत ठोठावले जाते.
-
दुःस्वप्न पशू - लुलिनने तिच्या लक्ष्याच्या दुःस्वप्नातून एक प्राणी खेचला आणि त्यास हल्ल्याची आज्ञा दिली! या श्वापदावर फक्त त्याच्यावरच हल्ला केला जाऊ शकतो ज्याच्यावर तो निश्चय केला आहे. हे लक्ष्य बरे केल्याने दूषित उपचारांचा परिणाम होईल. संध्याकाळच्या वेळी किंवा दिवसाच्या वेळी लक्ष्य अद्याप पशूवर आक्रमण करू शकेल परंतु कोणतेही नवीन पशू मागविले जाणार नाहीत.
-
भ्रष्ट उपचार - बीस्ट ऑफ ड्रीटमेर्सचे लक्ष्य बरे केल्याने बरे होण्यास दूषित होते, प्रत्येक 24375 सेकंदाला 25625 ते 1 पर्यंत छाया नुकसान होते. हा प्रभाव स्टॅक.
-
-
रात्री लुकर्स - लुलिनने लुकर्स ऑफ नाईटला कॉल केले. लुकर्स बॅरेजने अंधारासह यादृच्छिक लक्ष्य बनविले, ज्यामुळे 29250 ते 30750 सावलीचे नुकसान झाले.सुअरच्या प्रकाशात ल्यकर्सचा प्रकाश उघडकीस आणताना ते उघडकीस येतील आणि त्यांच्यावर हल्ला करुन त्यांना ठार मारता येईल. संध्याकाळ आणि दिवसा दरम्यान ते नैसर्गिकरित्या देखील दृश्यमान होतील.
-
-
सुएन, रागाची स्त्री
-
सूर्याचे अश्रू - सुेन रात्री थोड्या वेळासाठी दिसतो, खेळाडूंवर हल्ला करतो आणि सूर्याचे अश्रू चॅनेल करतो. सूर्याचे अश्रू 85800 ते 90200 ला चॅनेलच्या ओघात यादृच्छिक खेळाडूंना आगीचे नुकसान करतात, जेव्हा तिने अश्रू वाहून नेण्याचे काम संपविले तेव्हा ती रात्रीतच गळून पडेल.
-
दिवसाचा प्रकाश - रात्र यादृच्छिक वेळी सूर दिसू लागला, यादृच्छिक खेळाडूवर सूर्याच्या किरणांची किरण जोडून, लक्ष्यच्या 166500 यार्डात 193500 ते 8 पर्यंत सर्व खेळाडूंना आगीची हानी झाली. लाईट ऑफ डे आपल्या संपर्कात येणा any्या कोणत्याही बर्फ धूमकेतू त्वरित वितळेल.
-
ज्वलंत दिवा: सूरांचा रोष
ट्विन कॉन्पोरेट्सच्या चेंबरमध्ये दिवस फुटत असताना, सुएन सशक्त आणि पूर्ण सक्रिय आहे, तर लुलिन अधिक मर्यादित भूमिका बजावते.
-
सुएन, रागाची स्त्री
-
ज्वालांचे चाहते - ज्वलंत पंखाने तिच्या निशाण्यावर सुवेन वेगात काप, फायर म्हणून शस्त्राचे नुकसान आणि 25 सेकंदात 30% ने घेतलेल्या आगीच्या नुकसानीचे प्रमाण. सुईन फक्त दिवसाच्या वेळी ही क्षमता वापरेल.
-
उत्कटतेच्या ज्वाळा - स्वियानं यादृच्छिक दूरच्या लक्ष्यावर झेप घेतली, त्यात 138750 ते 161250 आगीची हानी झाली आणि जवळच्या सर्व शत्रूंना ठार मारले. तिने तिच्या प्राथमिक लक्ष्यावर परत येताच ती ज्योतांचा विंचरलेला रस्ता सोडेल.
-
ज्वलंत तेज - ते दिवसा तेजस्वी जळत असतात आणि प्रत्येक 47850 सेकंदाला 62150 ते 2 पर्यंत सर्व खेळाडूंना आगीचे नुकसान करतात. ही उर्जा सोडण्यामुळे प्रत्येक वेळी डाळीचा स्टॅकिंग प्रभाव पडेल आणि सुएनच्या फायर हल्ल्यामुळे झालेल्या नुकसानीचे प्रमाण 2% वाढेल. तेजस्वी तेज बर्फ धूमकेतू वितळेल. आईस कॉमेटला जितके जवळ सुवेन आहे तितक्या लवकर ते वितळेल. तथापि, आईस धूमकेतूच्या अगदी जवळ उभे राहिल्यास सुएनवरील ब्लेझिंग रेडियन्सचे स्टॅक कमी होईल.
-
दिवसाचा प्रकाश - यादृच्छिक प्लेयरवर सूर्यप्रकाशाच्या किरणांचे तेज दिसते, जे लक्ष्यच्या 166500 यार्डच्या आत सर्व खेळाडूंना 193500 ते 8 पर्यंत आगीचे नुकसान देते.
, 6 लाईट ऑफ डे आपल्या संपर्कात येणा any्या कोणत्याही बर्फ धूमकेतू त्वरित वितळेल.
-
आण्विक नरक - सुएन एक विभक्त नरवाहिनी चॅनेल करते, आणि दर 97500 सेकंदाला 102500 ते 1 पर्यंत छापे टाकतात. ती जेव्हा हा परिणाम दर्शविते तेव्हा तिचे रेंज आणि स्पेल डिफ्लेक्शन 100% वाढले आहे. तिच्या डॉजची संधी तसेच 100% वाढली आहे.
-
-
लुलिन, एकाकीपणाची स्त्री
-
आईस पतंग - लुलिनने तिच्या अंधाराच्या पडद्यावरुन थोडक्यात पाहिलं आणि यादृच्छिक खेळाडूभोवती आईस धूमकेतू हाक मारली. गोठवलेल्या स्फोटात लक्ष्यच्या 370000 यार्डात सर्व शत्रूंचे 430000 ते 6 दंव नुकसान होते आणि त्या ठिकाणी एक आईस धूमकेतू ठेवला जातो.
-
बर्फाळ सावली - आईस धूमकेतू त्यांच्या मागे खोल सावली टाकत लाइट ब्लॉक करतात. बर्फी शेडोमध्ये उभे असलेल्या खेळाडूंचे अग्निशामक नुकसान 60% ने कमी केले आहे. याव्यतिरिक्त, बर्फाचे धूमकेतू चवळी, रेंज आणि निर्णायक गती 10% कमी करतात.
-
-
सूर्यास्ताच्या वेळी: कॉन्सोर्ट्सचा नृत्य
संध्याकाळ दरम्यान, दोन्ही जुळे सक्रिय आहेत, प्रत्येकाने त्यांची काही क्षमता कायम राखली आहे आणि पुढील नवीन क्षमता प्राप्त केल्या आहेत.
-
लुलिन, एकाकीपणाची स्त्री - जर लुलिनचा नाश झाला तर संध्याकाळ संपेल आणि दिवस पुन्हा सुरू होईल, संपूर्णपणे स्युएनला सबलीकरण देईल. दिवसा दरम्यान, सुएन पुन्हा एकदा ब्लेझिंग रेडियन्सने चमकले.
-
भरती शक्ती - संरक्षित बर्फाच्छादित पाण्याने लुलिनला वेढले आहे आणि बाहेरून फुटले आहे, परिणामी 195000 ते 205000 दंव नुकसान होते. तिने हा प्रभाव चॅनेल करीत असताना, तिचे रेंज आणि स्पेल डिफ्लेक्शन 100% ने वाढविले आहे. तिच्या डॉजची संधी तसेच 100% वाढली आहे.
-
-
सुएन, रागाची स्त्री - जर सुएनचा नाश झाला तर संध्याकाळ संपेल आणि रात्र नव्याने सुरू होईल आणि संपूर्णपणे ल्युलिनला सक्षम बनवेल. रात्रीच्या वेळी, मून लोटस पुन्हा एकदा उमलले आणि पुन्हा पुन्हा एकदा ब्रेस्टस्टाम्स ऑफ ड्रीम स्वप्नांचा उदय झाला.
-
आण्विक नरक - सुएन एक विभक्त नरवाहिनी चॅनेल करते, आणि दर 97500 सेकंदाला 102500 ते 1 पर्यंत छापे टाकतात. ती जेव्हा हा परिणाम दर्शविते तेव्हा तिचे रेंज आणि स्पेल डिफ्लेक्शन 100% वाढले आहे. तिच्या डॉजची संधी तसेच 100% वाढली आहे.
-
-
निझाओ: बैलाचा भाग - एखादी खेळाडू त्याच्या फिकट प्रतिमा निवडून निझाओच्या भावनांचा विचार करू शकतो. असे केल्यावर, खेळाडूने निझाओच्या नक्षत्रांचा शोध घेणे आवश्यक आहे. पूर्ण झाल्यानंतर, निझाओ प्रकट झाला आणि ऑर्थचा फॉर्चिट्यूड असलेल्या खेळाडूंना आशीर्वाद देतो, जे सर्व खेळाडूंना जास्तीत जास्त जास्तीत जास्त आरोग्यासाठी तात्पुरते अनुदान देते. प्रभाव संपल्यानंतर, आरोग्य हरवते. हा प्रभाव 30 सेकंदाचा असतो.
-
चि-जी: क्रेन रेस - एखादी खेळाडू ची-जीची फिकट प्रतिमा निवडून त्याचा आत्मा घेण्याचा प्रयत्न करू शकते. असे केल्यावर, खेळाडूने चि-जी नक्षत्र शोधणे आवश्यक आहे. पूर्ण झाल्यानंतर, चि-जी दिसतात आणि क्रेनसह रणांगण झुगारतात. या क्रेनमुळे त्यांच्या संपर्कात येणा enemies्या शत्रूंचे 14625000 ते 15375000 चे नुकसान होते.
-
युलॉन: ड्रॅगनचे महत्त्व - एक खेळाडू तिच्या फीड प्रतिमा निवडून युलोनच्या आत्म्यास प्रेरणा देऊ शकतो. असे केल्यावर, खेळाडूने युलॉन नक्षत्र शोधणे आवश्यक आहे. युनॉन पूर्ण झाल्यावर, युलोन प्रकट होतो आणि खेळाडूंमध्ये जीवनाचा श्वास घेतो, ज्यामुळे ते दर 29250 सेकंदाला 30750 ते 4875 आरोग्य आणि 5125 ते 1 मन पुन्हा निर्माण करतात.
-
झ्यूएन: टायगरची घाई - एखादा खेळाडू झुएनची भावना नष्ट करणे निवडू शकतो. असे केल्यावर, खेळाडूने झुएन नक्षत्रांचा शोध घेणे आवश्यक आहे. पूर्ण झाल्यावर झ्यूएन दिसून येईल आणि टायगरच्या बुद्धिमत्ता असलेल्या खेळाडूंना आत्मसात करेल. धन्य खेळाडू इतक्या वेगाने हलतात की वेळ कमी होताना दिसते, हालचाली, कास्टिंग आणि सर्व शत्रूंच्या प्रक्षेपण गतीवर परिणाम होतो. खेळाडू यापूर्वी अपरिहार्य असलेल्या क्षमता टाळण्यास सक्षम असतील.
1. सामान्य माहिती
1.1. आरोग्य मूल्ये
अडचण | लुलिन | सुवेन | भयानक स्वप्न |
---|---|---|---|
10-जग | 220M | 220M | ??? मी |
25-जग | 660M | 660M | 2.5M |
एलएफआर | 476M | 476M | ??? मी |
१. 1.2. क्रोधाची वेळ
या लढ्यास 10 मिनिटांचा राग वेळ आहे. चकमकीच्या अंमलबजावणीच्या आधारावर, मऊ राग वेळ देखील आहे ज्यामुळे बॉस लढाच्या अंतिम टप्प्यात त्याचे नुकसान वाढवते.
१. 1.3. बँड रचना
अडचण | टाक्या | उपचार करणारे | DPS |
---|---|---|---|
10-जग | 2 | 2-3 | 5-6 |
25-जग | 2 | 5-7 | 16-18 |
2. लूट
खाली सूचीबद्ध केलेल्या आयटम व्यतिरिक्त, ट्विन कॉन्पोरेट्स आपल्याला टायर 15 हेडसाठी आवश्यक असलेले टोकन टाकतात.
2.1. चिलखत
नाव | प्रकार | बॉक्स | मुख्य गुणधर्म |
---|---|---|---|
कापड | छाती | बुद्धी / आत्मा | |
कुएरो | बेल्ट | बुद्धी | |
कुएरो | डॉल्स | चपळता | |
मल्ला | मानोस | बुद्धी | |
मंडळ | पाय | सामर्थ्य |
२.२. शस्त्रे
नाव | प्रकार | मुख्य गुणधर्म |
---|---|---|
चालण्याची काठी | बुद्धी | |
कफ | चपळता | |
शिल्ड | बुद्धी |
२.2.3. ताबीज आणि मणी
नाव | प्रकार | मुख्य गुणधर्म |
---|---|---|
ताबीज | सक्ती / डॉज | |
ताबीज | बुद्धी / आत्मा | |
ट्रिंकेट | सक्ती / समालोचक |
D. डीपीएस आवश्यकता
गृहीत धरुन 10 मिनिटानंतर डीपीएसचे निम्मे नुकसान आणि बॉस क्रोधाचे डीपीएस आवश्यकता खालीलप्रमाणे आहेतः
- 10-डीपीएससह 5-जग: 122 के डीपीएस;
- 10-डीपीएससह 6-जग: 104 के डीपीएस;
- 25-डीपीएससह 16-जग: 129 के डीपीएस;
- 25-डीपीएससह 17-जग: 122 के डीपीएस;
- 25-जग 18 डीपीएस सह: 115 के डीपीएस.
4. लढा सारांश
ट्विन कॉन्स्पोर्ट्स विरुद्धचा लढा हा चार-चरणांचा लढा आहे, या दरम्यान आपण विरोधात संघर्ष कराल लुलिन y सुवेन, आरोग्य न सामायिक करणारे दोन मालक.
- La गडद चरण जेव्हा आपण मालकांना सामोरे जाता तेव्हा हे सुरू होते आणि तंतोतंत 3 मिनिटे टिकते. या दरम्यान, आपण मुख्यत: लु'लिनशी झुंज देत असाल, परंतु सुेन कधीकधी काही क्षणांसाठी आपल्या लिपीवर जादू करेल.
- La दिवसाचा टप्पा जेव्हा डार्क फेज संपेल तेव्हा प्रारंभ होतो आणि 3 मिनिटे देखील टिकतो. या वेळी, आपण बहुतेक सुएनशी लढा द्याल, परंतु लुलिन काही वेळा दिसेल आणि आपल्या हल्ल्याबद्दल शब्दलेखन करतील.
- La फेज अॅट सनसेट जेव्हा डे फेज संपेल तेव्हापासून सुरुवात होते आणि एक मालकाचा मृत्यू होईपर्यंत टिकते. या टप्प्यात आपण एकाच वेळी दोन्ही बॉसशी लढत आहात.
- फेज चार जेव्हा लुलिन किंवा सुएन मरण पावते आणि दुस the्या बॉसची हत्या होईपर्यंत टिकतो.
- किलिंग सूएन प्रथम फेज चारला डार्क फेज बनवते.
- लुलिनची हत्या प्रथम फेज चार ला दिवसाचा एक फेज बनवते.
भांडणाच्या दरम्यान, आपल्या टोळीला फोर सेलेस्टियल्सकडून मदत मिळू शकतेः निउझाओ, ची-जी, युलोन आणि झ्यूएन. खेळाडूंनी काही विशिष्ट कार्ये करून, आपण या प्रत्येक सेलेस्टिअल्सची मदत प्रति लढतीसाठी दोनदा बोलावून घेऊ शकता. प्रत्येक सेलेस्टियल आपल्या छाप्यासाठी एक वेगळी तात्पुरती बफ प्रदान करेल.
6. डार्क फेज
जेव्हा मालक गुंतलेले असतात तेव्हा डार्क फेज सुरू होते. सुएन अदृश्य होईल आणि आपल्या टोळीचा सामना लु'लिनशी होईल. तरीसुद्धा, आपल्या छापावर जादू करण्यासाठी सुेन काही वेळा दिसेल. टप्पा 3 मिनिटांनंतर संपेल.
6.1. कौशल्ये
या टप्प्यात, लुलिन विविध क्षमता वापरेल.
-
चंद्र कमळ या टप्प्यात नियमितपणे काम करणारी एक कौशल्य आहे. ती यादृच्छिकपणे खोलीत एका जागी कमळचे फूल ठेवते (सामान्यत: ते मध्यभागी फार लांब दिसते). बराच काळ (संभाव्यत: लढाईच्या समाप्तीपर्यंत), हे फूल सर्व दिशेने ढग पाठवते, जे हळूहळू हलतात. जर एखाद्या खेळाडूला या ढगांशी (आणि मूलत: अक्षम नसलेले) संपर्क असेल तर 5 सेकंद.
-
लौकिक बॅरेज हे एक कौशल्य आहे की लुलिन नियमितपणे पैसे कमवते. ती काही सेकंदासाठी जादू चॅनेल करते, ज्यामुळे मजल्यावरील असंख्य तारे तयार होतात. काही सेकंदानंतर, प्रत्येक तारा एक यादृच्छिक खेळाडू निवडतो आणि त्याच्याकडे शुल्क आकारतो, 8-यार्डच्या परिघामध्ये तोटा होतो आणि बाधित खेळाडूंना खाली खेचतो. हे जाणून घेणे महत्त्वाचे आहे की या जादूमध्ये झगडे खेळाडू निवडत नाहीत, बहुधा त्या श्रेणीवर किमान खेळाडूंची संख्या आहे असे गृहीत धरून.
-
दुःस्वप्न पशू हे ट्रील आहे की या टप्प्यात Lu'lin काही वेळा कास्ट करते. ती एक विनंती दुःस्वप्न पशू, एक प्रतिकूल एनपीसी, जे टाक्यांवर निराकरण करते. जमावाशी संलग्न असलेल्या टाकीमुळेच तो नुकसान होऊ शकतो आणि मारू शकतो. प्रत्येक वेळी लक्ष्यित खेळाडूला बरे होते, तेव्हा बरे करणारा हा रोग बरा करणारा स्टॅक डीफ प्राप्त करतो
-
भ्रष्ट उपचार हे एक डीफफ आहे जे प्रत्येक सेकंदात मध्यम प्रमाणात सावली खराब करते.
-
या टप्प्यात कधीकधी सुएन देखील दिसून येते. ते टाकण्याची गरज नाही. हे दोन क्षमता देखील टाकते.
-
सूर्याचे अश्रू हा हल्ला करणारा हल्ला आहे जो दर सेकंदाला छापाला लागलेल्या आगीचे नुकसान करतो.
-
दिवसाचा प्रकाश 8 यार्डमध्ये नुकसान करीत सौन यादृच्छिक प्लेयरवर फेकणारी शक्ती आहे.
6.2 धोरण
या टप्प्यात, आपल्या बँडने तुलनेने काही सोपी कामे करावीत.
- विभक्त करा, जेणेकरून ते यापासून अतिरिक्त नुकसान घेऊ नका
- सोडलेल्या ढगांना टाळा
चंद्र कमळ Lu'lin द्वारे निर्मित. ते हळू हळू हलतात, म्हणून त्यांचे टाळणे कठिण होऊ नये.
- ए द्वारा केंद्रित नसलेली टाकी आहे दुःस्वप्न पशू बॉन्कीचे टँकी.
- एक स्वप्नवत पशूने लक्ष्यित टाकीने ती मारली पाहिजे. उपचार करणार्यांनी त्यांच्याकडून होणार्या नुकसानाचे प्रमाण कमी करण्यासाठी काही संभाव्य उपचारांसह हा टाकी जिवंत ठेवणे आवश्यक आहे
आपण Suen लाँच होताना दिसल्यास DoTs लागू केल्यास ते निरुपयोगी आहे
7. दिवसाचा टप्पा
डे फेज डार्क फेज संपल्यानंतर (नंतर लढाईत 3 मिनिटे) सुरू होते. या टप्प्यात आपण बहुतेक सुवेनशी लढत रहाल, परंतु लूलिन काही वेळा थोड्या क्षणांसाठी दिसतील. टप्पा 3 मिनिटांनंतर संपेल.
7.1. कौशल्ये
या टप्प्यात, सुएन विविध क्षमतांचा वापर करेल.
-
ज्वालांचे चाहते अग्निशामक शस्त्रामुळे होणार्या नुकसानाचे नुकसान करुन आणि 25% ने घेतलेल्या आगीच्या नुकसानाचे प्रमाण वाढवित त्याच्या ज्वालाग्रस्त पंखाने त्याच्या लक्ष्यावर द्रुतपणे आक्रमण करते.
-
उत्कटतेच्या ज्वाळा 138750 ते 161250 चे नुकसान करीत शत्रूकडे झेप घ्या. आगीचे नुकसान आणि जवळपासच्या सर्व शत्रूंना मागे टाका.
-
ज्वलंत तेज सौदे 47850 ते 62150 नुकसान. सर्व शत्रूंना अग्निचे नुकसान आणि फायर अटॅकने 2% ने नुकसान केले आहे.
- सुएन वापरणे सुरू ठेवते
दिवसाचा प्रकाश या टप्प्यात, जे डार्क फेज प्रमाणेच कार्य करते.
या टप्प्यात लूलिन बर्याच वेळा दिसतो. तिला क्षणभर सादर केले जाते, त्या दरम्यान ती आपल्या बँड विरूद्ध क्षमता बनवते. ते टाकण्याची गरज नाही.
- दर 20 सेकंदात लुलिन फेकतो
आईस पतंग आपल्या बॅन्डला. एकाधिक प्रक्षेपण एका प्लेअरच्या स्थानावर, ज्यांना जबरदस्तीने नुकसान होते त्यास नुकसान होते. प्रभाव संपल्यानंतर, एक विरोधी एनपीसी नाव दिले आईस पतंग.
- जर सुएन जवळ असेल तर आईस पतंग, ती हळूहळू संचय गमावते
ज्वलंत तेज. हे घडत असताना, धूपकेतू मरेपर्यंत त्याची उष्णता देखील बर्फ धूमकेतूला वितळवते. सुएन धूमकेतूच्या अगदी जवळ आहे, ते जलद वितळेल.
- आईस कॉमेटच्या पुढे उभे असलेले खेळाडू त्याच्या सावलीत लपलेले मानले जातात आणि म्हटल्या गेलेल्या बुफपासून फायदा होतो
बर्फाळ सावली, जे घेतलेल्या आगीचे नुकसान मोठ्या प्रमाणात कमी करते, परंतु थोडी घाई देखील कमी करते.
- खेळाडू बर्फ धूमकेतूवर हल्ला करु शकतात आणि मारू शकतात.
- जर सुएन जवळ असेल तर आईस पतंग, ती हळूहळू संचय गमावते
शेवटी, जरी त्याचा भाग म्हणून डार्क फेज दरम्यान लुलिनने तयार केलेले कमळ फुले
चंद्र कमळ ते अद्याप असतील, या टप्प्यात ते काहीही करत नाहीत.
7.2 धोरण
हा टप्पा डार्क फेजपेक्षा बर्यापैकी कठीण आहे. आपला बँड जमा होत आहे
ज्वलंत तेज तिच्या जवळ आणून सुवेनचे प्रमाण खूप कमी आहे आईस पतंग शक्य तितक्या वेळा टप्प्यात.
टप्प्यातील काही विशिष्ट ठिकाणी बॉसकडे ब्लेझिंग रेडियन्सचे स्टॅक असतील, कारण धूमकेतू नेहमीच नसतात आणि कारण ती कधीकधी खेळाडूंकडून पैसे काढून घेईल.
उत्कटतेच्या ज्वाळा, धूमकेतूपासून दूर जात असताना, त्याचे नुकसान खूप जास्त होईल.
हे शक्य आहे (आणि निश्चितच शिफारस केलेले) जे निवडलेले खेळाडू
आईस पतंग प्रोजेक्टील्सचा त्रास होऊ नये म्हणून त्या स्थानापासून दूर रहा.
टाकींना सुएन बरोबर वैकल्पिक देखील करावे लागेल, कारण ती जमा करते
ज्वालांचे चाहते आपल्या वर्तमान ध्येय वर सध्या सुएनबरोबर असलेल्या टाकीने बाफचा लाभ घेण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे
बर्फाळ सावली, त्यांच्यावर उभे.
8. सूर्यास्ताचा टप्पा
सनसेट फेज डे फेजच्या शेवटी सुरू होतो (लढाईत 6 मिनिटे). या टप्प्यात आपण एकाच वेळी लु'लिन आणि सुएन दोघांशीही युद्ध कराल. दोन्ही बॉस मरेपर्यंत हा टप्पा चालू आहे.
8.1. कौशल्ये
या टप्प्यात, लुलिन आणि सुएन सक्रिय आहेत. आम्ही या टप्प्यात त्यातील प्रत्येकाच्या असलेल्या क्षमतांबद्दल चर्चा करू (हे लक्षात घ्या की त्यांनी काही जुन्या क्षमता टिकवून ठेवल्या आहेत आणि लुलिन देखील एक नवीन मिळवतात).
8.1.1. लुलिन
या टप्प्यात, Lu'lin यापुढे वापरणार नाही
चंद्र कमळआणि जे काही कमळ फुले बाहेर आहेत ते निरुपद्रवी आहेत. किंवा आपण वापरणार नाही
तथापि, ती सोडत राहील
या व्यतिरिक्त, लुलिन एक नवीन क्षमता प्राप्त करते.
भरती शक्ती हे ल्युलिन बर्याचदा वापरते. ते चॅनेल करताना, ती पाण्याच्या लहरी बर्याच दिशेने पाठवते. या लाटा ज्याला मारतात त्या सर्वांचे बरेच नुकसान करतात. हे जादू चॅनेल करीत असताना, लुलिन तिच्यावर टाकलेल्या सर्व स्पेलपासून प्रतिरक्षित आहे आणि सर्व हल्ल्यांना चाप लावते आणि सर्व प्रकारच्या नुकसानीस प्रभावीपणे प्रतिरोधक बनते.
8.1.2. ते आवाज करतात
सुएन यापुढे वापरणार नाही
उत्कटतेच्या ज्वाळा या टप्प्यात, किंवा तो वापरत नाही
ती जमा होतच राहिल
ज्वलंत तेज या टप्प्यात स्वत: वर तसेच निर्णायक म्हणून
दिवसाचा प्रकाश कोणत्याही खेळाडूवर.
8.2 धोरण
दोन पैकी एकाचा मृत्यू झाल्यावर हा टप्पा संपुष्टात येत असल्याने, आपल्या छापाचे लक्ष्य शक्य तितक्या लवकर एका अधिका kill्याला मारणे हे आहे. या टप्प्यात मोठ्या प्रमाणात लुआलिन नुकसानीस प्रतिरक्षित असल्याने आपण संपूर्णपणे सूएनवर लक्ष केंद्रित केले पाहिजे. हीसुद्धा चांगली कल्पना आहे कारण चौथ्या टप्प्यात जिथे तुम्हाला लूकलिनचा सामना करावा लागतो तो एकट्या सुएनशी लढण्यापेक्षा सोपा आहे.
आपले नुकसान कमी करण्यासाठी आपल्या बँडचा प्रसार केला पाहिजे
आपण टँकिंग सुरू ठेवावे आईस पतंग, आपले जमा कमी करण्यासाठी
या अवस्थेचा सर्वात अवघड भाग अत्यंत हानीकारक स्पेलमधून आला आहे ज्यास डॉज करणे कठीण आहे.
भरती शक्ती Lu'lin द्वारे फेकले. लाट खूप वेगाने फिरते, खेळाडूंना टाळण्यासाठी त्यांना खूप सावधगिरी बाळगावी लागेल. त्यांना टाळणे अवघड आहे परंतु अशक्य नाही, आपण प्रत्येकास काही बचावात्मक सीडी (जसे की) कव्हर करण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे
9. चरण चार: अंतिम काळोख किंवा दिवसाचा दिवा
जेव्हा सनसेट फेज दरम्यान दोन मालिकांपैकी एकाचा मृत्यू होतो, तेव्हा आपण उर्वरित बॉसशी संबंधित टप्प्यात प्रवेश कराल. म्हणजेच जर आपण सुएनला ठार मारले तर आपण अंधाराच्या अंतिम टप्प्यात प्रवेश कराल आणि जर आपण लुलिनला ठार मारले तर आपण दिवसाच्या अंतिम टप्प्यात प्रवेश कराल.
आपण कोणत्या टप्प्यात प्रवेश करता याची पर्वा न करता, शेवटचा बॉस मारल्याशिवाय आपण त्या टप्प्यातच रहाल.
9.1. अंधार
जर आपण प्रथम सुएनला ठार मारले असेल तर, आपण अंधाराच्या अंतिम टप्प्यात प्रवेश केल्यास आपल्याला हा टप्पा फारच त्रासदायक वाटणार नाही. पहिल्या डार्क फेजच्या तुलनेत छापाचे नुकसान बर्याच कमी आहे, कारण सुएन कास्ट केल्यासारखे दिसत नाही
दिवसाचा प्रकाश आपल्या बॅन्डला.
मागील टप्प्यातील ल्युलिनच्या सर्व क्षमता अद्याप वापरल्या जातील परंतु संघर्षाच्या या टप्प्यावर, आपली सर्वात मोठी चिंता क्रोधासाठी सर्व 10 मिनिटांपेक्षा अधिक असेल.
9.2. दिवसाचा प्रकाश
आपण प्रथम लु'लिनला ठार मारल्यास, आपण दिवसाच्या अंतिम टप्प्यात प्रवेश केल्यास आपल्याला हा टप्पा खूपच कठीण दिसेल. अडचण हे आहे कारण आपण मृत ल्यूलीनसह, ते यापुढे दिसणार नाहीत आईस पतंगम्हणूनच, आपल्याकडे जमा होणारी कोणतीही रक्कम काढण्याचा कोणताही मार्ग आपल्याकडे नाही
ज्वलंत तेज सुएन मध्ये.
सुएनला शक्य तितक्या लवकर मारण्यासाठी आपण बचावात्मक आणि उपचार करणार्या सीडी तसेच आपण सोडलेल्या आक्षेपार्ह सीडी वापरणे आवश्यक आहे. हेही लक्षात घ्या की राग येण्याची वेळ लवकरच येत आहे.
10. सेलेस्टियल बफ्स
खोलीच्या भिंती जवळ, चार लहान खांब आहेत आणि त्या वरील चार सेलेस्टियलपैकी एकाचे प्रक्षेपण आहे. खेळाडू खांबावर क्लिक करू शकतात आणि जर त्यांनी त्यांना दिलेली कामे पूर्ण केली तर संबंधित खांबावर प्रस्तावित सेलेस्टियल आपल्या छापाला मदत करेल.
आपणास कोणत्याही सेलेस्टियल कडून प्रति लढाईत जास्तीत जास्त 2 सह मदत मिळू शकते. अधिक स्पष्टपणे सांगायचे झाले तर सूर्यास्ताच्या फेजमध्ये प्रवेश केल्यावर त्यांचे कोल्डडाउन रीसेट होते, म्हणून जर आपण त्या आधी त्यांचा वापर केला असेल तर आपण त्यांचा पुन्हा एकदा वापर करू शकता.
चार प्रभाव खालीलप्रमाणे आहेत:
-
बैलाचा धैर्य, निझाओद्वारे मंजूर, जे सर्व खेळाडूंचे कमाल आरोग्य 15 सेकंद वाढवते;
- क्रशचा एक लव्हाळा, ची-जी द्वारे पुरस्कृत केल्यामुळे, आपल्या शत्रूंचे नुकसान करुन, क्रेन खोलीतून जात आहे;
-
ड्रॅगन चेतना, युलॉनद्वारे मंजूर, जे आपल्या छापामध्ये आरोग्य आणि मान पुनर्संचयित करते;
- वाघाची बुद्धिमत्ताझ्यूएनने दिलेला आहे, ज्यामुळे बॉसची बर्याच क्षमता आणि प्रभाव कमी होतो, त्यामुळे त्यांची सुटका करणे सुलभ होते.
10.1. सेलेस्टियल सक्रिय करणे
जेव्हा एखादा खेळाडू आकाशीय स्तंभावर क्लिक करतो तेव्हा ते दुसर्या परिमाणात नेले जातात. एकाच खोलीत पण एकटा.
त्यांच्या डोक्यावर काही चिन्ह दिसतील (उदाहरणार्थ, पत्र) W). खोलीच्या मजल्यावरील तार्यांचा संग्रह असेल. सेलेस्टियलची मदत बोलावण्यासाठी, प्लेयरने एकसारखा नमुना तयार करण्यासाठी जमिनीवर तार्यांशी जोडणी करून त्यांच्या वर्णातील शीर्षस्थानी असलेले चिन्ह पुन्हा तयार केले पाहिजे.
तारे कनेक्ट करणे केवळ त्यांच्यावर चालतच केले जाते. आपण कल्पना करू शकता की आपले वर्ण एक पेन्सिल आहे आणि मजला कागदाचा तुकडा आहे.
कार्य यशस्वीरित्या पूर्ण झाल्यावर, खेळाडूला उर्वरित टोळीकडे परत नेले जाईल.
खात्री करुन पहा लढ्याचा व्हिडिओ सेलेस्टियल कसे सक्रिय होते ते पाहणे.
10.2. सेलेस्टियलचा इष्टतम वापर
सेलेस्टियल्स निवडताना दोन गोष्टी विचारात घ्याव्यात.
- उपचार आणि अस्तित्वाच्या दृष्टीकोनातून सनसेट फेज हा सर्वात धकाधकीचा आहे, तुम्हाला तो वापरायचा आहे
बैलाचा धैर्य आणि वाघाची चपखलपणा या टप्प्यात आपल्या टोळीला जगण्यात मदत करण्यासाठी.
- जितक्या वेगवान सुएनचा मृत्यू होईल तितक्या झगडणे सोपे होईल, म्हणूनच शक्य होईल तितके त्याचे नुकसान करा. याचा अर्थ असा की आपण वापरणे आवश्यक आहे क्रशचा एक लव्हाळा एकदा दिवस फेज दरम्यान आणि नंतर पुन्हा एकदा सनसेट फेज दरम्यान.
आमची प्रथम शिफारस अशी आहे की आपण A Rush of Cranes चा वापर करा
ड्रॅगन चेतना डे फेज दरम्यान, शक्यतो टप्प्याच्या शेवटी. हे सूर्यास्ताच्या फेजची तयारी करण्यासाठी आपल्या बरे होणा man्या माणसांना पुनर्संचयित करेल आणि क्रेनना सुएनला झालेल्या नुकसानास सामोरे जाण्यासाठी आपल्याला बराच वेळ देईल (क्रेन त्यांचे नुकसान बर्याच काळासाठी करतात).
आमची दुसरी शिफारस अशी आहे की आपण सनसेट टप्प्यादरम्यान सर्व 4 सेलेस्टिल्सचा वापर करा. पहिल्यांदा कोणतेही सेलेस्टिअल चालू न करणे आपणास शक्य आहे.
भरती शक्तीछापामधील प्रत्येकाचे आयुष्य कमी-अधिक प्रमाणात असावे, म्हणून आपण ए आरश ऑफ क्रेनसह प्रारंभ करू शकता. दुसर्या समुद्राच्या समुद्रासाठी, आपण आपल्या खेळाडूंना टिकून रहाल याची खात्री करुन ऑक्स ऑफ फोर्ट्युट्यूड activक्टीव्ह सक्रिय केले पाहिजे. त्यानंतर तुम्ही पुढच्या समुद्राच्या सामन्याशी (लाटा सुटण्यास सुलभ बनविण्याच्या मार्गावर) अशा प्रकारे टायगरची बुद्धीमानता सक्रिय करण्यापूर्वी खेळाडूंना थोडेसे आरोग्य आणि मान पुनर्संचयित करण्यासाठी पुन्हा ड्रॅगन व्हिटॅलिटी सक्रिय करू शकता.
Her. हिरॉइझम / ब्लडलस्ट / टाइम वर्प कधी वापरावे?
आम्ही वापरण्याची शिफारस करतो
ऐहिक विकृती सनसेट फेज दरम्यान. कारण हा टप्पा लढ्यातील सर्वात कठीण आहे आणि त्यापैकी एका अधिका one्याला ठार मारून त्यातून लवकरात लवकर बाहेर पडणे आवश्यक आहे.
12. फाईट शिकणे
जोपर्यंत फेज अॅट सनसेट, आपली लढाईची प्रगती केवळ आपण टिकू शकता की नाही यावर अवलंबून आहे (टप्पे 3 मिनिटांनंतर संपतात). तर पहिल्या दोन टप्प्यात सवय झाल्यामुळे, आपला छापा मारण्यासाठी काही प्रयत्नांची पूर्तता केली जाऊ शकते ज्या दरम्यान उद्दीष्ट टिकून राहणे आणि कोणतेही नुकसान न करणे होय.
दरम्यान गडद चरण, खरी समस्या असेल
दुःस्वप्न पशू. उपचार करणार्यांनी पशूद्वारे जोडलेल्या टाकीवर एखाद्या खेळाडूवर त्यांचे सर्वोत्तम उपचार करणारे जादू वापरणे आवश्यक आहे.
दरम्यान दिवसाचा टप्पा, मुख्य कार्य त्या टॅंकांवर येते ज्यांचे संचय काढून टाकण्यासाठी सुएनला धूमकेतूजवळ ठेवावे लागते
दरम्यान फेज अॅट सनसेट, टोळीकडून नुकसानीच्या नुकसानास अनुकूल करावे लागेल
ट्विन कॉन्सोर्ट व्हिडिओ - दुहेरी माल
मला खरोखर पोस्ट आवडली. कृपया पोस्ट करत रहा.