बीस्ट लॉर्ड डार्माक: सामान्य आणि वीर मार्गदर्शक

https://www.youtube.com/watch?v=_VmdcWh9yRc

पशू लॉर्ड डार्माक

एक तरुण orc म्हणून, डार्माक थंडरलॉर्ड्सच्या प्रशिक्षणातील श्वापदांच्या देणगीसाठी वेगाने वधारला. जेथे इतरांना केवळ प्राण्यांचा अंतःप्रेरणा दिसला, त्याने बुद्धी ओळखली आणि त्यांचे मेंदू, स्नायू आणि हाडे बनविली. जेव्हा लोह होर्डेला त्याच्या सेवांची आवश्यकता भासली, तेव्हा डॅरॅमॅकला वाटले की ड्रॅनरच्या जंगली श्वापदांना सज्ज करणे आणि प्रशिक्षण देणे यापेक्षा मोठा सन्मान होणार नाही. "

कौशल्ये

चरण 1- भयंकर पाय

डॅरॅमॅकने लढाई सुरु केली, हा टप्पा बॉसच्या आयुष्याच्या 85% पर्यंत टिकतो.

पशू लॉर्ड डार्माक

कळप कॉल: लढाईत मदत करण्यासाठी कमी जनावरांना समन्स. स्पिरिट ऑफ रिलाकच्या सहाय्याने ओझे असलेले प्राणी ज्वलनशील प्राण्यांमध्ये बदलू शकतात आणि त्यामुळे त्यांचे प्रेत तीव्र आगीत जळतात.

  • संपूर्ण चकमकीत ही क्षमता कायम ठेवली जाते, आम्ही त्या भागातील अल्पवयीन नागरिकांना मारू.

चंचल : शत्रूकडे भाला 35.400 डॉलर्सवर टाका. 25 यार्डात शत्रूचे शारीरिक नुकसान. प्रभावाच्या 3 मीटरच्या आत असलेले शत्रू लक्षणीय प्रमाणात अधिक नुकसान करतात आणि भाल्याद्वारे स्थिर आहेत. स्पिरिट ऑफ रिलाकच्या सहाय्याने, भाले ज्वलंत भाल्यांमध्ये बदलले जाऊ शकतात, ज्यामुळे ते शत्रूवर ज्वलंत गोंधळ घालतात.

  • आम्ही टाळणे आवश्यक आहे की एक पांढरा क्षेत्र खेळाडूंसाठी जोरदार दृश्यमान आहे.

स्टेज 2 - पशू चालविणे

85% आरोग्यापर्यंत पोहोचल्यानंतर, डार्माक जवळच्या आदिम प्राण्यावर उडी मारतो, आम्ही त्याला क्रुयलटूथ येथे घेऊन जाऊ.

क्रूर दात

रानटी ओरड: 84.882 ला प्रभावित करते. जवळच्या शत्रूंचे शारीरिक नुकसान. तसेच जवळच्या मित्रांच्या हल्ल्याची गती 75% ने वाढवते.

चीर आणि फाडणे : लक्ष्यावर उडी मारा, ज्यामुळे 7 यार्डांच्या आत शत्रूंना 26.455 पर्यंत रक्तस्त्राव होतो. दर 3 सेकंदाला शारीरिक नुकसान आणि 10 सेकंदासाठी 30% ने रेंड आणि रेंडरद्वारे घेतलेले नुकसान वाढवते. क्रुयलटूथ नंतर खाली झेप घेतो, लँडिंग करताना त्याच रक्तस्त्राव परिणामी.

  • या क्षमतेचे जास्त नुकसान होऊ नये म्हणून आम्ही श्रेणीत राहू. क्रुल्सटूथच्या मृत्यूवर बॉसला ही क्षमता प्राप्त होते, म्हणूनच उर्वरित चकमकीसाठी ती उपस्थित असेल.

क्रूरलूटची वेगवानपणा: मृत्यूने बीस्टलॉर्ड डार्माकला प्राणघातक चपळाई दिली, ज्यामुळे त्याला भाडे आणि भाडे द्या.

लोह क्रशर

चिलखत चिलखत: शत्रूला चिरडून टाकते, 10 सेकंदासाठी त्यांचे चिलखत 15% कमी करते. हा प्रभाव स्टॅक.

  • ही क्षमता टाकी बदलण्यास कारणीभूत ठरेल.

हफ: 22.857 प्रभावित करते. प्रत्येक सेकंदाला 1 सेकंदासाठी निसर्गाचे नुकसान होते.

  • अवांछनीय नुकसान बरे करण्याचे औषध कव्हर केले पाहिजे.

चेंगराचेंगरी- ग्राउंड अडकवा, दूरच्या शत्रूवर चार्ज करा आणि पुन्हा स्टॉम्प करा. प्रत्येक स्टॉम्प 70.500 चे नुकसान करते. जवळच्या शत्रूंचे शारीरिक नुकसान होते आणि त्यांना परत खेचते.

  • अपरिहार्य नुकसान, उपचार करणार्‍यांनी ते झाकलेच पाहिजे परंतु अतिरिक्त नुकसान न मिळाल्यास आम्ही शुल्काचा मार्ग टाळला पाहिजे.

इस्त्रीक्रशर क्रोध: मृत्यूने बीस्टलॉर्ड डार्माकला तीव्र राग आणला, ज्यामुळे त्याला टेंट्रम टाकता येईल.

  • या क्षणापासून ही क्षमता संपूर्ण सामन्यात उपस्थित असेल.

साहसी

कंफलेगेशन: 35.966 साठी शत्रूला आग लावा. दर 2 सेकंदाला 6 सेकंदांपर्यंत आगीचे नुकसान होते ज्यामुळे तो घाबरू लागला. फ्लेम्स मधूनमधून 35.448 चे नुकसान देखील करतात. लक्ष्यावर परिणाम होत असताना 8 यार्डांच्या आतील भागात आगीचे नुकसान.

  • उपचार करणार्‍यांनी ही चूक शक्य तितक्या लवकर दूर केली पाहिजे.

फॅरिंग सेअरिंग: दंगल हल्ले 15.078. अतिरिक्त आगीचे नुकसान आणि आगीचे नुकसान 20% ने वाढविले.

जळलेले मांस: अग्निशामक नुकसानात 20% वाढ झाली.

  • ही क्षमता टाक्यांचे बदल चिन्हांकित करेल.

नरक श्वास: प्रभाव 71.706 पी. आगीचे त्वरित नुकसान आणि आणखी 12.342. स्फोटात आदळलेल्या शत्रूंना दर 3 सेकंदात अग्निचे नुकसान

  • आपण आपल्या श्वासात अडकणे टाळले पाहिजे.

अलेमटेबलची ज्योत: मृत्यूने बीस्टलॉर्ड डार्माकला आगीवर प्रभुत्व मिळवून दिले आणि त्याला सुपरहीटेड श्रापनेल सुरू करण्याची परवानगी दिली.

चरण 3 - अध्यात्मिक उत्तराधिकारी

डार्माक हत्या झालेल्या प्रीमॉर्डियल बीस्टद्वारे समर्थित आहे.

वुल्फ कनिंग: 35 यार्डात इतर सर्व सहयोगींच्या हल्ल्याची गती 30% ने वाढवते. आपल्याला विस्थापित केलेले असताना अश्रू आणि अश्रू वापरण्याची परवानगी देते.

चीर आणि फाडणे: एका लक्ष्यावर जा, म्हणजे 7 यार्डांच्या आत शत्रूंना 26.074 रक्तस्त्राव होईल. दर 3 सेकंदाला शारीरिक नुकसान आणि 10 सेकंदासाठी 30% ने रेंड आणि रेंडरद्वारे घेतलेले नुकसान वाढवते. डार्माक नंतर खाली झेप घेते आणि पडताना सारख्याच ब्लीड इफेक्टला लादते.

एलेकचा रोष: शारीरिक नुकसान 25% ने वाढवते. बरखास्त करताना तंत्रज्ञान वापरण्याची अनुमती देते.

हफ: 24.686 प्रभावित करते. प्रत्येक सेकंदाला 1 सेकंदासाठी निसर्गाचे नुकसान होते.

Rylak आत्मा: मूलभूत अग्निसह इम्बीइबिलाइझ करा आणि पॅकवर कॉल करा. डिस्सेम्बल केलेले असताना सुपरहीटेड श्रापनेल वापरण्यास अनुमती देते.

ओव्हरहीटेड श्रापनेल: प्रभाव 70.673 पी. आगीचे त्वरित नुकसान आणि आणखी 12.164. स्फोटात आदळलेल्या शत्रूंना दर 3 सेकंदात अग्निचे नुकसान

ज्योत ओतणे: भारलेल्या पशूच्या शरीरावर तीव्र उष्णता पसरते, ज्यामुळे 20.624 जणांना त्रास होतो. आगीत प्रत्येक 1 सेकंदात अग्नीत शत्रूंचे नुकसान होते.

अंगण शोधत: यादृच्छिक शत्रूंवर जड भाले पेटतात आणि स्फोट घडवून आणतात, ज्यामुळे 16.125 चे नुकसान होते. आगीचे नुकसान.

Resumen

बीस्टमास्टर डार्माकने लोखंडी सैन्याद्वारे पाळलेल्या काही भयंकर प्राण्यांमध्ये पाऊल ठेवून चकमकीची सुरूवात केली.

85% आरोग्यापर्यंत पोहोचल्यानंतर, लढा चालू ठेवण्यासाठी बीस्टलॉर्ड डार्माक जवळच्या प्रिमॉर्डियल बीस्टच्या मागील बाजूस उडी मारतो.

प्रत्येक वेळी जेव्हा तो आणखी 20% आरोग्य गमावतो, तेव्हा डारमाक त्यावरील नवीन पशूचा शोध घेईल.

धोरण

या चकमकीत आम्हाला डार्माक विरूद्ध लढा द्यावा लागेल आणि त्याच्या तीन घोड्यांनाही पराभूत करावे लागेल. प्रत्येक वेळी जेव्हा आम्ही एखाद्या चढाईला पराभूत करतो तेव्हा साहेब त्या माउंटची एक क्षमता प्राप्त करतील, म्हणून त्यांचा पराभव करण्याचा आपण ज्या क्रमाने निर्णय घेतो तो निर्णायक आहे. जर आम्ही सर्वात कमी ते सर्वोच्च माउंट पॉवरसाठी ऑर्डर घेतला तर ते खालील असेल: क्रूरटूथ> लोह क्रशर> फोडणे

चरण 1- भयंकर पाय

एन्काउंटरच्या सुरूवातीस आम्ही 85% च्या आयुष्यापर्यंत बॉस विरूद्धच लढू स्वतःच ते खूप सामर्थ्यवान नाही आणि आपण टाळण्यासाठी फक्त सावधगिरी बाळगली पाहिजे  चंचल. जेथे भाला तुम्ही फेकणार आहात तेथे बly्यापैकी दृश्यमान क्षेत्र दिसेल, म्हणूनच टाळणे ही समस्या नसावी. अन्यथा जो भाकरी क्षेत्रात राहतो तो जोपर्यंत भाला मारणार नाही तोपर्यंत आपण त्वरित कार्यवाही केली पाहिजे किंवा प्लेयर मरणार नाही.

तत्वतः ही फार त्रासदायक क्षमता नाही परंतु आपण स्वत: वर विश्वास ठेवू नये, जर आपण सभेच्या शेवटी खोलीच्या सभोवताल पसरलेले बरेच फासे सोडले तर आपण त्याबद्दल दिलगीर आहोत, म्हणून आम्हाला त्या दूर कराव्या लागतील.

तो आपले कौशल्यही वापरेल  कळप कॉल, एक टँक जाहिराती पकडेल आणि आम्ही त्या भागात मारू.

स्टेज 2 - पशू चालविणे

एकदा तो 85% जीवनात पोचल्यावर, डारमाक सर्वात जवळच्या श्वापदावर उडी मारेल, म्हणून आपण अगोदरच विचार केला पाहिजे आणि बॉसला क्रुयलटॉथच्या जवळ आणले पाहिजे.

क्रूर दात

एकदा तुम्ही यावरुन प्रवास केल्यास आम्ही त्याच्या डोंगरावर विजय मिळवित नाही तोपर्यंत आम्ही यापुढे बॉसवर उतरू शकणार नाही, परंतु क्रुयलटूथची भर घालून आम्ही त्याच्या क्षमतांचा सामना करत राहू.

येथून पुढे निर्माण होणारा रक्तस्त्राव टाळण्यासाठी संपूर्ण बँड श्रेणीमध्ये असणे आवश्यक आहे.  चीर आणि फाडणे. याव्यतिरिक्त, हे चिन्ह प्रत्येक 2 किंवा 3 स्टॅकमध्ये टाक्यांचे बदल घडवून आणेल. आम्ही या क्षमतेसह लढा चालू ठेवू पर्यंत चकमकीच्या समाप्तीपर्यंत क्रुएल्टोथ मरण पावल्यावर त्याचा वारसा होईल  चीर आणि फाडणे पशूंच्या दार्माकच्या परमेश्वराला.

वापरेल  रानटी ओरडया क्षमतेचा प्रतिकार करण्यासाठी आपण "पशूला शांत करण्यासाठी" कौशल्ये वापरली पाहिजेत कारण यामुळे attack speed% हल्ल्याची गती वाढेल आणि त्याच्या साथीदारांनाही सामर्थ्य प्राप्त होईल आणि बरेच नुकसान होईल.

डेड क्रूयलटूथ आम्ही 65% आयुष्यापर्यंत पोचण्यापर्यंत बॉसचे नुकसान करीतच राहिलो आहोत, तर मग आम्ही त्याला लोह क्रशरच्या जवळ आणू.

लोह क्रशर

लोह क्रशर जिवंत असताना आम्ही त्याच्या क्षमतेमुळे बरेच छापे नुकसान करु   हफ y  चेंगराचेंगरी. त्यांचे नुकसान कमी करण्यासाठी, आम्ही उपचार करणार्‍या सीडी रँक करणे आणि वापरणे सुरू ठेवू.
टाक्यांमध्ये प्रत्येक 2 गुणांनी बॉसची देवाणघेवाण करावी लागेल   चिलखत चिलखत.

जेव्हा लोह क्रशर मरण पावला आणि 45% पर्यंत आयुष्य जगले तेव्हा आम्ही डार्माकचे नुकसान करीतच राहू, ज्याला आता सामर्थ्य दिले जाईल  चीर आणि फाडणे y  हफ.

जेव्हा तो आयुष्याच्या 45% पर्यंत पोहोचेल तेव्हा तो अ‍ॅलेटेबलवर उडी मारेल, आम्ही खोलीवर भाला करण्यापूर्वी भाल्याची साफसफाई करण्याची शिफारस करतो.

साहसी

हे त्यांच्या कर्तृत्वाचे कडकपणा आहे आणि त्यांच्या क्षमता टाळण्यासाठी आपण अत्यंत सावधगिरी बाळगली पाहिजे.
पहिला असेल  नरक श्वास, एक अशी क्षमता जी आपण टाळली पाहिजे अन्यथा, नुकसानीव्यतिरिक्त, आम्ही एक चूक जोडीने बरे करू शकू. याव्यतिरिक्त, या क्षमतेच्या प्रक्षेपणानंतर, खोलीचा मजला हळूहळू आगीने भरेल.

एलेटेमिबल देखील वापरेल  कंफलेगेशन , कौशल्य ज्यासाठी आम्ही रँक राखत राहू. जर आपल्याला त्याचा परिणाम झाला असेल, तर बरे होईपर्यंत बरे होण्यापर्यंत आपण निराश होऊ, म्हणूनच या गोष्टी वेगवान असाव्यात.

टाक्यांनी 5 स्टॅकपासून अलेटेबल व्यापार करणे आवश्यक आहे जळलेले मांस द्वारे झाल्याने   फॅरिंग सेअरिंग .

चरण 3 - अध्यात्मिक उत्तराधिकारी

त्यांचे सर्व गोंधळ संपल्यानंतर, आम्ही त्याच्या 3 मृत श्वापदाने चालणार्‍या डार्माकचा सामना करू.   वुल्फ कनिंग,  Rylak आत्मा y  एलेकचा रोष. एकदा त्याच्याबरोबर एकटे झाल्यावर, तो प्रत्येक माउंटची अधिग्रहित क्षमता पुनर्प्राप्त करेल:

पशू लॉर्ड डार्माक +  चीर आणि फाडणे +  हफ +  ओव्हरहीटेड श्रापनेल +  ज्योत ओतणे +  अंगण शोधत . तसेच श्वापदासाठी 35% हल्ल्याची गती मिळवा  कळप कॉल आणि डार्माक 25% हानी सामोरे गेले.

या क्षणी आम्ही शेवटचा टप्पा शक्य तितक्या शेवटच्या टप्प्यात ठेवण्यासाठी उपलब्ध सर्व नुकसानीची सीडी सह हिरोइझम एकत्र टाकू.

या संमेलनाची अधिक परिपूर्ण दृष्टी होण्यासाठी, आम्ही व्हिडिओगोईड देखील पहाण्याची शिफारस करतो.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.