ले शेन, थंडर किंग यांचे मार्गदर्शन, पिनॅकल ऑफ स्टॉर्म्स (थंडर ऑफ थंडर) वर उपलब्ध. जुलमी, हुकूमशहा, विजेता आणि सम्राट. थंडर किंगने पंडारियाच्या सर्व शर्यतींना पूर्णपणे त्रास देण्यासाठी गाडी चालवल्यानंतर हे पदके कमावले. अशा जगामध्ये उठले जेथे त्याचे लोक आता कमांडमध्ये नाहीत, ले शेन हा उखाडा संपवून पुन्हा एकदा सर्व देशाचा मालक होण्यात नरक आहे.
आयन: ली शेन विरूद्धच्या लढाची केंद्रीय संकल्पना एक विचारमंथन सत्रात उद्भवली ज्यामध्ये सामना डिझाइन टीमचे सदस्य संभाव्य फाईट मेकॅनिकसाठी रूपे घेऊन येत होते आणि त्यापैकी काही काम करते का ते पाहण्याचा प्रयत्न करीत होते. एक लोकप्रिय कल्पना अशी होती की थंडर किंगला नियमितपणे थांबावे आणि रिचार्ज करणे आवश्यक आहे, परंतु एखाद्याने एक स्वारस्यपूर्ण वळण सुचविला: थंडर किंग ही केवळ एक बॅटरी नाही जिची रिचार्ज करणे आवश्यक आहे; खरं तर, तो स्वतः स्रोत आहे. म्हणूनच त्याने गडावरुन शक्ती शोषण्याऐवजी, गड त्याच्याकडून शक्ती शोषून घेईल. तो स्वतःहून एक बलाढ्य योद्धा आहे, अद्वितीय शस्त्रे आणि विद्युतीय हल्ले करतो, म्हणूनच त्याची उपस्थिती त्याच्या गडाच्या संरक्षणाची वेगवेगळी क्षेत्रे फीड आणि सक्रिय करते; त्या बचावात्मक संरक्षण मिळवणे या सामन्याचे एक प्रमुख घटक आहे आमच्या प्रभाव कलाकारांनी तयार केलेल्या दृश्यास्पद प्रभावांसह आणि मनावर उडणारी पार्श्वभूमी असलेली कोठडी (त्या भिंती केवळ सजावटीच्या नसतात), ले शेन ही महाकाव्य अंतिम सामना आहे जी मनाला भिडणारी टोळी बनवते.
ले शेन थंडर ऑफ थंडर मधील तो 12 वा आणि शेवटचा बॉस आहे. हे एक लांब आणि गुंतागुंतीचे चकमकी आहे, जे आपल्या छापाच्या कौशल्याची प्रत्येक स्तरावर चाचणी घेईल.
नॉर्मल मोडमधील उदाहरणाचा हा शेवटचा बॉस आहे, परंतु हे सांगणे महत्वाचे आहे की हिरोईक मोडमध्ये या बॉसचा पराभव करून तुमचा छापा दुसर्या बॉसपर्यंत पोचेल.
ले शेनची क्षमता
ले शेन विजेच्या नाकाच्या श्रेणीमध्ये असताना तो त्यास सामर्थ्यवान करतो, त्याला त्या विजेच्या जलवाहिनीशी संबंधित एक अतिरिक्त क्षमता दिली. नालीची उर्जा पातळी ली ले शेनला जास्त वेळ आकारते, मंजूर क्षमतेमुळे होणारे नुकसान वाढवते. जेव्हा कॉन्ड्यूटची शक्ती 100 उर्जेपर्यंत पोहोचते, तेव्हा ते नालीची पातळी वाढवते, आणि नालीची शक्ती 0 वर रीसेट होईल.
-
उत्तर नाली: स्थिर धक्का- ले शेन स्टॅटिक शॉकसह लक्ष्य आकारते. 8 सेकंदानंतर, स्टॅटिक शॉकने 1000000 निसर्गाचे नुकसान केले, सर्व खेळाडूंमध्ये 8 यार्डच्या आत विभागले गेले.स्टेटिक शॉक स्थितीची पातळी जसजशी वाढत जाईल तसतसे स्टॅटिक शॉकसह ग्रस्त लेई शेनच्या लक्ष्यांची संख्याही वाढेल.
, 6,7 उत्तर नालीची शक्ती आणि पातळी वाढल्यामुळे स्थिर शॉकचे नुकसान वाढते.
-
ईस्ट डक्ट: डिफ्यूजन चेन- ले शेनने एक खेळाडू झेप घेतला, 73125 ते 76875 निसर्गाचे नुकसान झाले. या हल्ल्यामुळे जवळपासच्या शत्रूंना साखळदंड उडते, प्रत्येक लक्ष्यचे वाढते नुकसान होते. प्रत्येक वेळी डिफ्यूजन चेन शत्रूवर हल्ला करते तेव्हा त्या जागी विसरलेल्या विजा चमकतात डिफ्यूजन चेन पाळीची पातळी जसजशी वाढत जाते तसतसे विखुरलेल्या डिफ्युज्ड लाइटनिंगचे घटक अधिक सामर्थ्यवान बनतात.
, 6,7 पूर्व नालीची शक्ती आणि पातळी वाढल्यामुळे डिफ्यूजन चेनचे नुकसान वाढते.
-
अस्पष्ट वीज- डिफ्यूजन साखळीने धडपडलेल्या प्रत्येक लक्ष्यासाठी एक डिफ्यूझ्ड लाइटनिंग तयार करते. विखुरलेल्या विद्युल्लतांच्या हल्ल्यामुळे चेन लाइटनिंग उद्भवते.
हिरॉईकमध्ये, डिफ्यूझड लाइटनिंग प्लेयरवर फिट होईल ज्याने त्याच्याकडून उत्पन्न केले.
-
-
दक्षिणी नाली: ओव्हरलोड- ले शेन एक लक्ष्य खेळाडूला ओव्हरचार्ज करते. खेळाडू मुळे बनतो आणि 6 सेकंदाने ओव्हरचार्ज फुटण्यास कारणीभूत ठरतो, ज्यामुळे लक्ष्याच्या आसपास विद्युत उर्जेचे टॉर्स तयार होते जे मध्यभागी सुरक्षित क्षेत्रासह रिंग तयार करण्यासाठी द्रुतगतीने विस्तृत होते. हे स्फोट 170625 ते 179375 पर्यंत निसर्गाचे नुकसान करते, 3 सेकंदासाठी जबरदस्त प्रभावित लक्ष्य. ओव्हरचार्ज स्थितीची पातळी वाढल्यामुळे ओव्हरचार्जसह लेई शेनला त्रास देणार्या उद्दीष्टांची संख्याही वाढते.
, 6,7 दक्षिण पात्रतेची उर्जा आणि पातळी वाढत असताना ओव्हरचार्जचे नुकसान वाढते.
-
वेस्ट नाली: उन्माद विसर्जन- ले शेन मैदानात यादृच्छिक स्थाने लक्ष्य करणार्या बाउन्सींग बोल्ट्सची जादू करतात. प्रत्येक बोल्टने 126750 ते 133250 ला 6 यार्ड्समधील खेळाडूंमध्ये निसर्गाचे नुकसान विभाजित केले. जर बाउन्स बोल्टचा एखाद्या प्लेअरवर परिणाम होत नसेल तर एक अनार्नेस्ड पॉवर तयार होते आणि बाउंसिंग बोल्ट पुन्हा बाउन्स करतो बाऊंस बोल्ट कॉन्ट्युटची पातळी जसजशी वाढत जाते, तसतसे ले शेन जागे झालेल्या बाउंसिंग बोल्टची संख्याही वाढते.
, 6,7 वेस्ट कॉनडिटची शक्ती आणि पातळी वाढल्यामुळे बाउंसिंग बोल्टचे नुकसान वाढते.
-
अनियंत्रित उर्जा - प्रत्येक वेळी बाउन्सिंग बोल्ट मैदानावर प्रभाव पाडतो आणि एखादा खेळाडू न शोषित पावर फॉर्मद्वारे आत्मसात करतो.
-
ले शेन त्याच्या अॅक्स, थंडरला सुसज्ज करते ज्यास तो प्राणघातक अचूकतेने फेकू शकतो आणि जिथे जिथे जिथे जिथे तिथे लोटला तेथे विजेचा झटका येऊ शकतो. ले शेन तो जवळ आहे की कोणत्याही जलवाहतूक शुल्क आकारेल.
-
डिस्चार्ज ऊर्जा - जर ले शेन एक नाली चार्ज करीत नसेल तर तो विजेचा डिस्चार्ज करेल आणि प्रत्येक 0.5 सेकंदाला सर्व खेळाडूंचे निसर्गाचे नुकसान करेल.
-
शिरच्छेद करणे - ले शेनने अलौकिक शक्तीने आपली कु ax्हाड फेकली, 4500000 शारीरिक नुकसान केले आणि डेकापिटला कारणीभूत ठरले, 50 सेकंदासाठी 30% ने वाढविलेले शारीरिक नुकसान. उद्दीष्ट झालेल्या नुकसानाचे लक्ष्य दूर शे शे चे लक्ष्य कमी होते.
-
गडगडाटी - ले शेन ने लक्ष्य स्थानावर कुर्हाड फेकण्यासाठी वारा चढविला, ज्यामुळे जवळपासच्या शत्रूंचे 1706250 ते 1793750 पर्यंत निसर्गाचे नुकसान झाले. घातलेल्या नुकसानीचा परिणाम शत्रूच्या प्रभाव बिंदूपासून दूर होतो.
-
गडगडाटी गडगडाटी - लेई शेन विजेच्या क्रॅशला कारणीभूत ठरणार्या प्रत्येक 1 सेकंदाला लक्ष्य केले. क्रॅशिंग थंडरने 146250 ते 153750 ला प्रकृति नुकसान केले आहे 1 सेकंदासाठी प्रत्येक 45 सेकंदाला.
जेव्हा त्याच्याकडे 65% आरोग्य शिल्लक असेल, तेव्हा ले शेन सुपरचार्ज कॉन्ड्युट्स टाकते, अभेद्य बनते आणि एकाच वेळी सर्व चार कंड्यूट्स सक्रिय करते, त्यांना सुपरचार्ज करते आणि त्यांची पातळी एक एक करून वाढवते. ले शेन केवळ 45 सेकंद सुपरचार्ज कॉन्ड्युट्सच राखू शकतात.
-
ओव्हरलोड सर्किट्स- सुपरचार्ज कॉन्ड्युट्सची मुदत संपल्यानंतर सर्वाधिक शुल्क असणारी पट्टी ओव्हरलोड होईल आणि नाला अक्षम करा. ओव्हरलोड वेगाने खोलीच्या त्या चतुष्पादात प्रत्येक 39000 सेकंदाला 41000 ते 1 निसर्गाचे नुकसान होते.
हिरॉईक अडचणीत, अतिभारित नाली अक्षम होण्याऐवजी, लई शेनला ती क्षमता देऊन, उर्वरित लढाईत ते सक्रिय राहते.
-
कमांड ऑफ हेम - लेई शेन त्याच्या हेल्म ऑफ कमांडचा वापर करून प्लॅटफॉर्मवर लक्ष्य ठेवण्यास सक्ती करतात. 73125 ते 76875 ला प्रभावित करते प्रत्येक सेकंदाला 1 सेकंदासाठी निसर्गाचे नुकसान होते.
दुसरा टप्पा: वीज तुम्हाला मारुन टाकेल!
ले शेन त्याच्या पोलरम, लाइटनिंगला सुसज्ज करते, ज्यामुळे त्याला आकाशातून विजेचा कॉल करण्याची परवानगी मिळते. ले शेन तो जवळ आहे की कोणत्याही जलवाहतूक शुल्क आकारेल.
-
डाउनलोड करा - जर ले शेन एक नाली चार्ज करीत नसेल तर तो वीज सोडेल, प्रत्येक 0.5 सेकंदात वाढत्या निसर्गाचे नुकसान करेल.
-
फ्यूजन खड्डा - ले शेन त्याच्या धक्क्याने लक्ष्यात घसरले आणि 731250 ते 768750 निसर्गाचे नुकसान झाले, लक्ष्य परत खेचले आणि फ्युजन स्लॅशमधून 50 मिनिटासाठी 1% ने वाढविलेले नुकसान.
-
लाइटनिंगचा समन बॉल- यादृच्छिक लक्ष्यांच्या पायावर बॉल लाइटनिंगच्या अनेक घटकांना बोलावणे, प्रत्येक घटकाच्या निर्मितीच्या 97500 यार्डांमधील खेळाडूंचे निसर्गाचे नुकसान.
-
विजेचा बॉल- बॉल लाइटनिंग नियमितपणे यादृच्छिक खेळाडूकडे धावते, त्या लक्ष्याला 73125 ते 76875 पर्यंत निसर्गाचे नुकसान होते.
वीर समस्या, बॉल लाइटनिंगमुळे 0 यार्डात शत्रूंचे नुकसान होते.
-
-
लाइटनिंग व्हीप- ले शेनने मजला ओलांडून एक विजेचा व्हीप फोडला, त्याच्या समोर शत्रूंचे 780000 820000०००० ते XNUMX२००००० चे नुकसान झाले आणि जमिनीवर लाइटनिंग बोल्ट तयार केले.
-
चमकणारा बाण - लाइटनिंग बोल्टने प्रत्येक 40000 सेकंदाला 0.25 निसर्गाचे नुकसान केले. त्यावर उडी मारुन विजेचा बोल्ट टाळता येतो.
-
जेव्हा त्याच्याकडे 30% आरोग्य शिल्लक असेल, तेव्हा ले शेन सुपरचार्ज कॉन्ड्युट्स टाकते, अभेद्य बनते आणि एकाच वेळी सर्व चार कंड्यूट्स सक्रिय करते, त्यांना सुपरचार्ज करते आणि त्यांची पातळी एक एक करून वाढवते. ले शेन केवळ 45 सेकंद सुपरचार्ज कॉन्ड्युट्सच राखू शकतात.
ओव्हरलोड ओढलेल्या नालीऐवजी हिरॉईकमध्ये, ले शेनला क्षमता देऊन, उर्वरित लढाईत ते सक्रिय राहते.
-
ओव्हरलोड सर्किट्स- सुपरचार्ज कॉन्ड्युट्सची मुदत संपल्यानंतर सर्वाधिक शुल्क असणारी पट्टी ओव्हरलोड होईल आणि नाला अक्षम करा. ओव्हरलोड वेगाने खोलीच्या त्या चतुष्पादात प्रत्येक 39000 सेकंदाला 41000 ते 1 निसर्गाचे नुकसान होते.
हिरॉईक अडचणीत, अतिभारित नाली अक्षम होण्याऐवजी, लई शेनला ती क्षमता देऊन, उर्वरित लढाईत ते सक्रिय राहते.
-
कमांड ऑफ हेम - लेई शेन त्याच्या हेल्म ऑफ कमांडचा वापर करून प्लॅटफॉर्मवर लक्ष्य ठेवण्यास सक्ती करतात. 73125 ते 76875 ला प्रभावित करते प्रत्येक सेकंदाला 1 सेकंदासाठी निसर्गाचे नुकसान होते.
स्टेज 3: थंडर अँड लाइटनिंगचा मास्टर
ले शेन त्याच्या अॅक्स आणि पोलेआर्मला सुसज्ज करते, थंडर आणि लाइटनिंगला त्याच्या शत्रूंविरूद्ध एकताबद्ध बनवते. ले शेन ओव्हरव्हील्मिंग पॉवर टाकतात आणि थंडर ऑफ थंडरपासून सर्व वीज वापरतात, उर्वरित कार्यशील स्थितींचा नाश करतात आणि त्यांचे पुढील सक्रियकरण रोखतात.
-
जबरदस्त उर्जा - ले शेन थंडर ऑफ सिंहासनापासून सर्व विद्युत् शक्ती शोषून घेते, उर्वरित कोणत्याही कार्यात्मक स्थितीचा नाश करते आणि त्यांचे पुढील सक्रियकरण प्रतिबंधित करते. ओव्हरहल्मिंग पॉवरमुळे ले शेनच्या जबरदस्त हल्ल्यामुळे 7800 ते 8200 पर्यंत प्रकृतीचे नुकसान होते आणि प्रत्येक सेकंदाला 1 सेकंदासाठी नुकसान होते.
-
हिंसक गेल - लेई शेन त्याच्या चेंबरच्या भिंती उघडण्यास कारणीभूत ठरतात आणि हिंसक गेल वाराची शक्ती सोडतात. वारे खेळाडूंना दिशेने ढकलतात, प्रत्येक 15000 सेकंदाला 1 निसर्गाचे नुकसान करतात.
-
गडगडाटी - ले शेन ने लक्ष्य स्थानावर कुर्हाड फेकण्यासाठी वारा चढविला, ज्यामुळे जवळपासच्या शत्रूंचे 1706250 ते 1793750 पर्यंत निसर्गाचे नुकसान झाले. घातलेल्या नुकसानीचा परिणाम शत्रूच्या प्रभाव बिंदूपासून दूर होतो.
-
लाइटनिंगचा समन बॉल- यादृच्छिक लक्ष्यांच्या पायावर बॉल लाइटनिंगच्या अनेक घटकांना बोलावणे, प्रत्येक घटकाच्या निर्मितीच्या 97500 यार्डांमधील खेळाडूंचे निसर्गाचे नुकसान.
-
विजेचा बॉल- बॉल लाइटनिंग नियमितपणे यादृच्छिक खेळाडूकडे धावते, त्या लक्ष्याला 73125 ते 76875 पर्यंत निसर्गाचे नुकसान होते.
वीर समस्या, बॉल लाइटनिंगमुळे 0 यार्डात शत्रूंचे नुकसान होते.
-
-
लाइटनिंग व्हीप- ले शेनने मजला ओलांडून एक विजेचा व्हीप फोडला, त्याच्या समोर शत्रूंचे 780000 820000०००० ते XNUMX२००००० चे नुकसान झाले आणि जमिनीवर लाइटनिंग बोल्ट तयार केले.
-
चमकणारा बाण - लाइटनिंग बोल्टने प्रत्येक 40000 सेकंदाला 0.25 निसर्गाचे नुकसान केले. त्यावर उडी मारुन विजेचा बोल्ट टाळता येतो.
-
1. सामान्य माहिती
1.1. आरोग्य मूल्ये
1.1.1. बॉस
अडचण | ले शेन | अस्पष्ट वीज | विजेचा बॉल | अनियंत्रित उर्जा |
---|---|---|---|---|
10-जग | 329M | 2.2M | 1M | ??? |
25-जग | 990M | 4.6M | ??? | ??? |
एलएफआर | ??? मी | ??? | ??? | ??? |
१. 1.2. क्रोधाची वेळ
ले शेन 10 मिनिटांत चिडेल.
१. 1.3. बँड रचना
अडचण | टाक्या | उपचार करणारे | DPS |
---|---|---|---|
10-जग | 2 | 2-3 | 5-6 |
25-जग | 2 | 5-7 | 16-18 |
2. लूट
2.1. चिलखत
नाव | प्रकार | बॉक्स | मुख्य गुणधर्म |
---|---|---|---|
कापड | मानोस | बुद्धी / आत्मा | |
कापड | पाय | बुद्धिमत्ता / संप | |
कुएरो | मानोस | बुद्धी | |
कुएरो | छाती | चपळता | |
मल्ला | पाय | बुद्धी | |
मल्ला | पाय | चपळता | |
मंडळ | छाती | बुद्धी | |
मंडळ | डोके | सामर्थ्य / प्रभुत्व | |
मंडळ | पाय | सामर्थ्य | |
मंडळ | पाय | सक्ती / डॉज |
२.२. शस्त्रे
नाव | प्रकार | मुख्य गुणधर्म |
---|---|---|
मालेट | बुद्धी / आत्मा | |
ऑफ-हँड | बुद्धी | |
अस्ता शस्त्र | चपळता | |
2 एच अॅक्स | सामर्थ्य | |
शिल्ड | सक्ती / थांबा |
२.2.3. ताबीज आणि मणी
नाव | प्रकार | मुख्य गुणधर्म |
---|---|---|
ट्रिंकेट | प्रोक वर बुद्धिमत्ता / समालोचक | |
मान | बुद्धी / आत्मा | |
ट्रिंकेट | प्रोक वर बुद्धी / उपचार | |
ट्रिंकेट | चपळता | |
आत्मा अडथळा (एलएफआर, शूर) |
ट्रिंकेट | हिटवर स्टॅमिना / शोषण |
3. लढा सारांश
विरुद्ध लढा ले शेन ते लांब आणि गुंतागुंतीचे आहे. आहे तीन मुख्य टप्पेआणि दोन लहान संक्रमण टप्पे.
सभेचे केंद्रीय घटक आहेत 4 नलिका मध्ये स्थित 4 कोपरे व्यासपीठाचा.
जेव्हा ले शेन नालाच्या जवळ असतात, तेव्हा त्याला त्या नालाशी संबंधित एक अतिरिक्त क्षमता मिळते आणि काळानंतर जास्तीत जास्त जास्तीचे पाणी मिळते. 100. 100 शक्ती पोहोचल्यानंतर, नाली पातळी वर, आणि त्याची उर्जा रीसेट झाली आहे. प्रत्येक स्तरासाठी पाण्याचा नफा, ली शेनला अधिक सामर्थ्यवान बनविण्याची क्षमता.
जर ले शेन ते जवळ नाही काहीही नाही नलिका, शेवटी तो एक अत्यंत हानीकारक क्षमता टाकतो आपला बँड पुसून टाकेल. कॉन्ड्युट्सने दिलेल्या क्षमतेव्यतिरिक्त, ले शेनकडे तिच्या वापरण्याच्या क्षमतेनुसार, तिने वापरत असलेल्या बर्याच क्षमता आहेत.
- पहिला टप्पा ले शेनचे आरोग्य 65% होईपर्यंत टिकते. या टप्प्यादरम्यान, आपल्याला ले शेनच्या विविध क्षमता तसेच कंड्युट्सनी दिलेली अतिरिक्त क्षमता नियंत्रित करावी लागेल.
- पहिला संक्रमण टप्पा पहिल्या टप्प्याच्या शेवटी सुरू होते आणि 45 सेकंद टिकते. या वेळी, ले शेन रोगप्रतिकारक आहेत, आपल्याला एकाच वेळी सर्व 4 जलचर कौशल्य काळजी घ्यावे लागेल.
- दुसरा टप्पा प्रथम संक्रमण टप्प्याच्या शेवटी सुरू होते, लेई शेनचे आरोग्य 30% होईपर्यंत. या टप्प्यादरम्यान, ले शेन त्याने फेज वनमध्ये वापरलेल्यांपेक्षा अनेक भिन्न क्षमता तसेच कंड्युटर्सनी दिलेली अन्य अतिरिक्त क्षमता वापरतात.
- दुसरा संक्रमण टप्पा जेव्हा ले शेन आरोग्य 30% वर असते तेव्हापासून सुरू होते आणि 45 सेकंद टिकते. वरील संक्रमण टप्प्याप्रमाणेच लेई शेनवरही हल्ला केला जाऊ शकत नाही आणि आपल्याला सर्व 3 कंड्युटद्वारे प्रदान केलेल्या क्षमतांचा सामना करावा लागेल (पहिल्या ट्रांझिशन फेज नंतर एक नाला नष्ट झाला आहे).
- फेज तीन द्वितीय संक्रमण फेजच्या शेवटी सुरू होते आणि ली शेन मरेपर्यंत टिकते. या टप्प्यादरम्यान, यापुढे नद्या सक्रिय नाहीत आणि आपल्याला ले शेनद्वारे वापरल्या जाणार्या विविध क्षमतांचा सामना करावा लागेल.
D. डीपीएस आवश्यकता
गृहीत धरून डीपीएसचे निम्मे नुकसान झाले आहे आणि छाप्यात बॉसचा सक्रिय वेळ 8 मिनिटे seconds० सेकंद आहे, तर डीपीएस आवश्यकता खालीलप्रमाणे आहेतः
- 10-डीपीएससह 5-जग: 107 के डीपीएस;
- 10-डीपीएससह 6-जग: 92 के डीपीएस;
- 25-डीपीएससह 16-जग: 114 के डीपीएस;
- 25-डीपीएससह 17-जग: 108 के डीपीएस;
- 25-जग 18 डीपीएस सह: 102 के डीपीएस.
5. नलिका
आपण ली शेनशी लढत असलेल्या व्यासपीठाच्या प्रत्येक कोप at्यात 4 कॉन्ड्युट आहेत. एक आणि दोन टप्प्यांत तसेच दोन्ही संक्रमण टप्प्यादरम्यान ही कोंड्युएट्स महत्त्वपूर्ण भूमिका बजावतात, म्हणून त्यांचे स्पष्टीकरण येथे दिले आहे.
5.1. सामान्यता
4 मुख्य बिंदूंमध्ये प्रत्येकी 4 कोंड्युट्स स्थित आहेत. या एनपीसींचे आरोग्य आहे, परंतु हल्ला करणे किंवा मारणे शक्य नाही.
प्रत्येक जलमार्गाने लेई शेनला नालाच्या विशिष्ट श्रेणीत (जसे की 30 यार्ड) आत असल्यास एक विशिष्ट क्षमता दिली. प्रत्येक नालीची ऊर्जा पट्टी असते, ज्यात जास्तीत जास्त 100 क्षमता असते. जेव्हा एक नाली 100 ऊर्जा पर्यंत पोहोचते तेव्हा ती पातळी वाढते. त्याची उर्जा 0 प्रमाणेच असते आणि प्रत्येक पातळीवर तो ली शेनला एखाद्या प्रकारे त्याला अधिक धोकादायक बनविण्याची क्षमता मिळवून देतो.
- जेव्हा ले शेन नालीच्या जवळ असतात, नळ प्रति सेकंद 2 उर्जा दराने ऊर्जा मिळविते आणि ले शेन त्या नालाद्वारे दिलेली विशिष्ट क्षमता वापरतात.
- जेव्हा ले शेन नालाजवळ नसतात, तो नाली काही करत नाही.
- जेव्हा ले शेन 4 कॉड्युइट्सपैकी कोणत्याही जवळ नसतात, तो म्हणतात संपूर्ण टोळी एक क्षमता टाकेल
शेवटी, हे नमूद करणे महत्वाचे आहे की प्रथम संक्रमण अवस्थेच्या शेवटी, वाहिनी ज्यात सर्वाधिक ऊर्जा आहे ते ले शेन नष्ट करतील.
5.2. कौशल्ये
5.2.1. उत्तर नाली: स्थिर धक्का
उत्तर नाली उत्तर शेजारी ले शेन
स्थिर धक्का. ले शेन यादृच्छिक प्लेयरवर डेब्यू लागू करतात, ज्यामुळे 8 सेकंदात, खेळाडूला मोठ्या निसर्गाची हानी होते, 8 यार्डच्या आत सर्व खेळाडूंमध्ये विभागले जाते.
नालाची पातळी जितकी जास्त असेल तितक्या जास्त वेळा प्रत्येक वेळी ती कास्ट केल्यावर अधिक स्टॅटिक शॉकवर परिणाम होईल.
5.2.2. ईस्टर्न नाली: डिफ्यूजन चेन
पूर्व नाली ली शेनला अनुदान देते
ब्रॉडकास्ट साखळी. ही एक साखळी विजेची क्षमता आहे जी यादृच्छिक प्लेयरवर लॉक करते आणि त्यांना 10 यार्डच्या आत इतर खेळाडूंकडे जाण्यापूर्वी, प्रत्येक जंपवर जादू अधिक नुकसान होते.
या क्षमतेने ग्रस्त असलेल्या प्रत्येक खेळाडूसाठी अॅड म्हटले आहे अस्पष्ट वीज दिसू हे कमी नुकसान लाइटनिंग केड टाकणे सुरू ठेवते.
नालीची पातळी जितकी जास्त असेल तितकी अस्पष्ट लाइटिंग अधिक शक्तिशाली होईल.
5.2.3. दक्षिणी नाली: ओव्हरलोड
दक्षिणी अष्टक लेई शेन नावाच्या डेबफला ठेवण्याची क्षमता देते
ओव्हरलोड यादृच्छिक खेळाडू बद्दल. प्लेअर 6 सेकंदासाठी शाखा करतो, ज्याच्या शेवटी विजेची एक रिंग त्याच्या स्थानापासून विस्तारते, ज्या खेळाडूने त्याला मारले त्यास मध्यम स्वरूपाचे नुकसान होते आणि त्यास 3 सेकंदांपर्यंत थक्क करतात. ओव्हरलोडमुळे पीडित असलेल्या प्लेयरच्या आसपासचा परिसर सुरक्षित आहे, तिथे उभे असलेल्या खेळाडूंना रिमचा त्रास होणार नाही.
नालाची पातळी जितकी जास्त असेल तितक्या वेळा प्रत्येक वेळी कास्ट केल्यावर अधिक खेळाडू ओव्हरलोडने प्रभावित होतील.
5.2.4. पाश्चात्य नाली: उन्माद विसर्जन
वेस्ट नाला Lei शेन अनुदान
उन्माद विसर्जन. ले शेन यादृच्छिकपणे विजेच्या बोल्टांसह जमिनीवर ठिकाणे निवडतात. जेव्हा बोल्ट्स ग्राउंडवर आदळतात तेव्हा ते निसर्गाचे मध्यम नुकसान करतात आणि 6 यार्डांमधील खेळाडूंमध्ये विभागले जातात. जर बोल्ट कोणत्याही खेळाडूला मारत नसेल तर अॅड म्हटले जाते अनियंत्रित उर्जा त्या ठिकाणी दिसेल आणि बोल्ट पुन्हा पॉप आउट होईल.
अनियंत्रित उर्जा जोडण्याची क्षमता नाही आणि केवळ त्यांच्या लक्ष्यांचे नुकसान होऊ शकते.
5.3 धोरण
लढाईच्या टप्प्यावर अवलंबून, आपल्याला या थोडी वेगळी क्षमता सामोरे जावी लागू शकते. तथापि, समान सामान्य युक्ती लागू होतील.
परिच्छेद
स्थिर धक्का, स्टॅटिक शॉकवर परिणाम झालेल्या खेळाडूवर बर्याच खेळाडूंनी एकत्र येणे आवश्यक आहे, जेणेकरून त्याद्वारे होणारे नुकसान त्यांच्यात विभागले जाईल. 10-जगात एकत्र येणा-या गोष्टी पुरेसे आहेत (जरी 2-3 बरे करणे सोपे करेल), तर 4-जगात 5-25 खेळाडूंची शिफारस केली जाते.
परिच्छेद
ब्रॉडकास्ट साखळी, आपला बँड किमान 10 यार्ड अंतर ठेवला पाहिजे, जेणेकरून विजेच्या साखळीने आरंभिकपेक्षा इतर कोणावर परिणाम होणार नाही. जेव्हा अॅड्स दिसतील अस्पष्ट वीज, प्राधान्य म्हणून काढून टाकले पाहिजे.
परिच्छेद
ओव्हरलोड, विजेच्या अंगठीमुळे आपटणे आणि दंग होऊ नयेत म्हणून all सेकंदांपूर्वी सर्वानी बाधित लोकांमध्ये जमले पाहिजे.
परिच्छेद
उन्माद विसर्जन, खेळाडूंनी स्त्राव ज्या स्थानावर उतरेल तेथेच उभे रहावे आणि त्यांना आत्मसात केले पाहिजे आणि नाही हे सुनिश्चित केले पाहिजे अनियंत्रित उर्जा दिसू काही दिसत असल्यास ते काढले जाणे आवश्यक आहे. फ्रेन्झी बोल्ट जेव्हा उतरते तेव्हा जे नुकसान होते ते सर्व बाधित खेळाडूंमध्ये विभागले गेले असूनही, नुकसान केवळ एकाला शोषण्यासाठी कमी होते.
6. पहिला टप्पा
फेज वन लढाईच्या सुरुवातीस सुरू होते आणि जेव्हा ले शेनचे आरोग्य 65% असते तेव्हा समाप्त होते.
6.1. कौशल्ये
या टप्प्यादरम्यान, ले शेन त्याच्या जवळ असलेल्या कोणत्याही नाल्याद्वारे दिलेली क्षमता वापरतील आणि जर तो जवळचा नसेल तर तो नेहमीच वापरतो
डिस्चार्ज ऊर्जा बँड करण्यासाठी.
या क्षमता व्यतिरिक्त, ले शेन या टप्प्यात इतर क्षमतांचा वापर करतात.
-
शिरच्छेद करणे ले शेनचे सध्याचे लक्ष्य डीपीपीटेट्स करते आणि काही सेकंदांनंतर हे लक्ष्यचे मोठ्या प्रमाणात नुकसान करते (त्वरित त्यास मारण्यासाठी पुरेसे जास्त). नुकसानीचे प्रमाण कमी आहे, पुढे तो खेळाडू ले शेनचा आहे, जेथे टँक ली शेनपासून 20 ते 30 यार्ड दूर आहेत. या व्यतिरिक्त, डेकॅपिटने पीडित प्लेयरवर डेबिट सोडला, जो 30 सेकंद टिकतो ज्यामुळे त्यांना 100% वाढीव शारीरिक नुकसान होते. यासाठी टाकी बदलण्याची आवश्यकता आहे.
-
गडगडाटी यादृच्छिक खेळाडूचे स्थान निवडते, ज्यास नंतर काही सेकंद नंतर विजेचा झटका येईल. हे पट्ट्याचे नुकसान करते, जे आपण प्रभाव स्थानाच्या जवळ असल्यास खूपच जास्त आहे आणि आपण प्रभाव क्षेत्रापासून दूर असल्यास कमी.
-
गडगडाटी गडगडाटी ली शेन यादृच्छिक प्लेयरच्या ठिकाणी तयार केलेल्या नुकसानीचे क्षेत्र आहेत, जे 45 सेकंद टिकतात.
6.2 धोरण
आम्ही तुम्हाला आठवण करून देतो की जेव्हा पहिला संक्रमण फेज संपेल, तेव्हा ले शेन फेज वनच्या शेवटी सर्वात जास्त उर्जा असलेल्या पाण्याचा नाश करेल, म्हणूनच, इतर वैशिष्ट्यांकडे जाण्यापूर्वी आम्ही आपण हे सुनिश्चित केले पाहिजे की आपण जोपर्यंत सर्वात हानिकारक आहे, त्यास अवस्थेच्या शेवटी सर्वात जास्त उर्जा आहे, त्यामुळे आपल्याला दुसर्या टप्प्यात आणि दुसर्या संक्रमण फेज दरम्यान पुन्हा या सामोरे जाण्याची गरज नाही.
या टप्प्यातील धोरण म्हणजे ले शेनच्या 3 मुख्य कौशल्यांचा सामना करणे, जेव्हा तो नेहमीच नालाच्या जवळ असतो याची खात्री करुन घेते. आपणास ते एका नालापासून दुसर्या पाण्यात हलवायचे आहे, जेणेकरून तो नाला आणि पातळीपर्यंत पुरेसा वेळ घालवू शकत नाही.
आम्ही अधिक तपशिलात जाण्यापूर्वी या टप्प्यातील कामांचा सारांश देऊ.
- प्रत्येकामध्ये टाकी बदल करा
शिरच्छेद करणे. त्यावेळी ले शेनबरोबर असलेली टाकी दुस tank्या टाकीची ताईत होताच बॉसपासून दूर जावी, जेणेकरुन डेकेपिटिट नुकसानापासून वाचण्यासाठी त्याच्यात आणि ले शेन यांच्यात पुरेसे अंतर असेल.
- प्रत्येकजण यापासून दूर राहतो हे सुनिश्चित करा
गडगडाटी प्रत्येक वेळी ते फेकले जाते (20 यार्ड दूर सुरक्षित राहण्यासाठी पुरेसे आहे, परंतु अधिक चांगले)
- उभे राहू नका
- ले शेनला 4 कंड्युएट्सपैकी एका जवळ आणा आणि दुसर्याकडे जाण्यापूर्वी त्याला तेथे 10-20 सेकंद ठेवा, आणि 65% तब्येत पोहोचल्याशिवाय असेच चालू ठेवा, आणि कोणत्याही नालीची 100 ऊर्जा पोहोचणार नाही याची खात्री करुन घ्या, आणि नाला आपणास पाहिजे आहे की शे शेनमध्ये सर्वाधिक उर्जा आहे.
.6.2.1.२.१.. शिरच्छेद करणे
शिरच्छेद करणे हे अत्यंत हानिकारक आहे, परंतु ते नियंत्रित करणे जटिल नाही. ले शेन डिकॅपीटेटसह खेळाडूची निवड करण्याच्या क्षणापासून, त्या खेळाडूला ले शेनच्या कु ax्हाडीने धडक मारण्यापूर्वी काही सेकंद उरले आहेत. त्यावेळेस, ऑटर टँकने पटकन ले शेनची निंदा केली पाहिजे आणि प्रथम टाकी शक्य तितक्या लेई शेनपासून दूर जाणे आवश्यक आहे.
एकदा खेळाडू आहे शिरच्छेद केला, त्यांचे घेतलेले शारीरिक नुकसान 100% पर्यंत वाढविले गेले आहे, जेणेकरून हे होईपर्यंत त्यांनी ले शेनला टाकी लावू नये. डेकापिटिटचे कोलडाउन seconds० सेकंदांहून अधिक अंतरावर आहे, म्हणून प्रत्येक डेकापिटवर फक्त टाक्या बदला, त्याद्वारे आपण डेबफ कमिशन करा.
6.2.2. गडगडाटी
सांगण्यासारखे बरेच काही नाही
गडगडाटी. प्लेयर्सनी प्रभाव झोनपासून त्वरीत दूर जाणे आवश्यक आहे जेणेकरून शक्य तितके कमी नुकसान होईल.
6.2.3. डक्ट ऑर्डर
सुरूवातीस, आपण नेहमी एखाद्या लीलाजवळील शे शेन असा विचार कराल. हे नेहमीच शक्य नसते, जसे की आपण त्याला एका नाल्यापासून दुसर्या पाळीत हलविता तसे थोडा वेळ येईल ज्या दरम्यान तो टाकला जाईल
डिस्चार्ज ऊर्जा, परंतु नाही यामुळे अडचणी उद्भवणार नाहीत.
जोपर्यंत आपण बॉसला कॉन्ड्युटसकडे नेता त्या क्रमाने खरोखर फरक पडत नाही, जोपर्यंत आपण खात्री करुन घेत आहात की आपण कोणत्याही नालीत बराच वेळ घालवणार नाही.
सर्वात महत्त्वाचा निर्णय म्हणजे, जास्तीत जास्त उर्जा सोबत सोडणे आवश्यक आहे, जेणेकरून ते टप्प्याटप्प्याने नष्ट केले जाईल. आम्ही पूर्व नलिका म्हणून शिफारस करतो अस्पष्ट वीज, ज्यासाठी त्यांना वेगळे करणे खूप त्रासदायक आणि विघटनकारी आहे.
म्हणूनच, आपण पूर्व नागापासून सुरू करू शकता आणि आपण 86 Energy-90 ० उर्जा गाठण्यापर्यंत बॉस तेथेच ठेवू शकता, परंतु आपण -०-60० पर्यंत उर्जा येईपर्यंत त्याला जवळच्या नालाकडे हलवा. इतर दोन नालांबरोबर ही प्रक्रिया पुन्हा करा आणि जोपर्यंत तुम्ही चौथ्या नालीसह काम कराल तोपर्यंत तुम्ही प्रथम संक्रमण टप्प्यात प्रवेश केला पाहिजे. त्यास घड्याळाच्या दिशेने किंवा घड्याळाच्या दिशेने हलविण्याची शिफारस केली जाते कारण ली शेन नलिकाजवळ नसलेल्या वेळेचे प्रमाण कमी करते.
7. प्रथम संक्रमण टप्पा
जेव्हा ले शेन 65% आरोग्यापर्यंत पोहोचतो तेव्हा हा टप्पा सुरू होतो आणि तो 45 सेकंद टिकतो.
7.1. कौशल्ये
ले शेन व्यासपीठाच्या मध्यभागी जाईल जेथे त्याच्यावर हल्ला केला जाऊ शकत नाही. Seconds seconds सेकंदांकरिता, तो सर्व con नद्यांना सक्रिय करेल, ज्याचा अर्थ असा की आपल्या छापाने एकाच वेळी जलवाहिनीच्या क्षमतेची काळजी घेणे आवश्यक आहे.
7.2 धोरण
हा टप्पा हाताळण्याचा उत्तम मार्ग म्हणजे आपल्या बँडला 4 गटांमध्ये विभागणे. 10-जगात 2 खेळाडूंचे 2 गट आणि 3 खेळाडूंचे 25 गट, तर 3-जगात 6 खेळाडूंचे 7 गट आणि XNUMX खेळाडूंचा एक गट आहे. हे विशेषतः महत्वाचे आहे कारण त्यांना आत्मसात करावे लागेल
प्रत्येक गटाने व्यासपीठाचा एक चतुर्थांश भाग व्यापला पाहिजे, प्रत्येकाने त्यांच्या नालाच्या क्षमतेची काळजी घेतली पाहिजे.
8. दुसरा टप्पा
पहिला संक्रमण टप्पा समाप्त होईल तेव्हा फेज दोन सुरू होईल. पहिल्या टप्प्याच्या शेवटी सर्वात जास्त उर्जा असलेल्या पाण्याचा प्रवाह यापुढे क्रियाशील राहणार नाही, म्हणून तुम्हाला उर्वरित तीन मार्गांना सामोरे जावे लागेल, ज्यांची उर्जा 0 वर रीसेट केली गेली आहे.
निष्क्रिय नळ असलेल्या खोलीचा कोपरा बनतो वचनबद्धफेज टू सुरू होताच. खोलीच्या या भागामध्ये उभे असलेले कोणताही खेळाडू प्रत्येक सेकंदाला मध्यम प्रमाणात निसर्गाचे नुकसान करेल.
जेव्हा ले शेन 30% आरोग्यापर्यंत पोहोचतो तेव्हा हा टप्पा संपतो.
8.1. कौशल्ये
3 उर्वरित कॉन्ड्युईट्सने तसेच प्रदान केलेल्या क्षमतेव्यतिरिक्त
डिस्चार्ज ऊर्जा (जेव्हा नालाजवळ नसते), ले शेन विविध क्षमता टाकतील.
-
फ्यूजन खड्डा ले शेनने त्याच्या पोलेमलने लक्ष्य कमी केले आणि 731250 ते 768750 चे नुकसान केले. निसर्गाचे नुकसान लक्ष्य परत खेचते आणि फ्यूजन स्लॅशने घेतलेल्या नुकसानास 50 मिनिटासाठी 1% वाढवते. यासाठी टाकी बदलण्याची आवश्यकता आहे.
-
लाइटनिंगचा समन बॉल म्हणतात अनेक जोडले विनंती विजेचा बॉल यादृच्छिक खेळाडूच्या स्थानावर. हे त्यांच्या स्पॉन स्थानाच्या 6 यार्डांच्या आत लहान प्रमाणात निसर्गाचे नुकसान करतात आणि ते जिवंत असताना खेळाडूंचे नुकसान करतात.
-
लाइटनिंग व्हीप ले शेनने विजेच्या चाबकासह जमिनीवर वार केले आणि 780000 ते 820000 चे नुकसान केले. त्याच्या समोर शत्रूंचे निसर्गाचे नुकसान होते आणि विजेच्या थडग्यात मागे राहते. त्यावर उडी मारुन लाइटनिंग बोल्टचा परिणाम टाळता येतो.
हे सांगणे महत्वाचे आहे की द्वितीय संक्रमण फेजच्या शेवटी, ले शेन नाल्याशी संबंधित खोलीच्या कोप engage्यात व्यस्त राहतील ज्याच्या टप्प्यातील शेवटच्या शेवटी सर्वाधिक ऊर्जा आहे. याचा अर्थ असा की पहिल्या नष्ट झालेल्या नाल्याच्या खोलीच्या कोप with्यासह, खोलीच्या दोन कोप्या लढण्याच्या अंतिम टप्प्यात प्रवेश करण्यायोग्य असतील.
8.2 धोरण
3 कॉड्युएट्स शिल्लक राहिल्यास, ले शेनचे 30% आरोग्य अगोदरच त्यापैकी कोणालाही पातळीपासून रोखणे शक्य होणार नाही.
लेई शेन टप्प्याच्या शेवटी सर्वात उर्जेसह नळ नष्ट करेल, आपले ध्येय हे सुनिश्चित करते की हे नाली पुढे असलेल्या नाल्याच्या पुढे आहे. म्हणून जर ले शेनने पूर्व नाला नष्ट केला असेल तर आपण त्याला दक्षिण किंवा उत्तर नाली नष्ट करावी लागेल. अशा प्रकारे, आपल्याकडे अंतिम टप्प्यासाठी संपूर्ण अर्धा खोली असेल.
कॉन्ड्युट्सने दिलेल्या क्षमतेव्यतिरिक्त आपण ज्याप्रमाणे आम्ही नमूद केले त्याप्रमाणेच आपण हाताळले पाहिजे अरिबा, आपल्याला ले शेन फेजच्या तीन विशिष्ट कौशल्यांचा सामना करावा लागेल.
फ्यूजन खड्डा यासाठी फक्त एक टाकी बदलणे आवश्यक आहे. हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की फ्यूजन स्लॅश अनुप्रयोग लक्ष्य पुन्हा दूर करतो, म्हणून टँक प्लॅटफॉर्मच्या काठावर न येण्याची काळजी घेतली पाहिजे, कारण त्यांना प्लॅटफॉर्मवर ठोठावण्याचा धोका आहे आणि त्यास पुनरुज्जीवन करणे शक्य नाही.
लाइटनिंगचा समन बॉल तयार केलेल्या अॅड्सपासून होणारे नुकसान कमी करण्यासाठी आपल्या छाप्याचे विभाजन करणे आवश्यक आहे. मग आपण जोड मारणे आवश्यक आहे.
शेवटी,
लाइटनिंग व्हीप सर्व किंमतींनी टाळले जाणे आवश्यक आहे. नुकसान खूप जास्त असल्याने. त्यानंतर आवश्यक असल्यास खेळाडू मजल्यावरील सोडलेल्या ओळींवर उडी मारू शकतात.
9. दुसरा संक्रमण टप्पा
जेव्हा दुसर्या संक्रमणाचा चरण सुरू होतो जेव्हा ले शेन 30% तब्येत असते आणि 45 सेकंद टिकतो. हे अपवाद वगळता प्रथम संक्रमण टप्प्यासारखे आहे. प्रथम संक्रमण टप्प्याच्या शेवटी नष्ट झालेला जलवाहिनी यापुढे सक्रिय नाही, म्हणून आपणास 3 नालायक आकारले जातील.
9.1 धोरण
या टप्प्याचे नियंत्रण पहिल्या संक्रमण टप्प्यासारखेच असेल. नष्ट झालेल्या नालीच्या खोलीचा कोपरा तिथे उभे असलेल्या खेळाडूचे नुकसान करीत असल्याने आपण व्यासपीठाच्या उर्वरित 3 कोप to्यांमध्येच मर्यादीत असाल आणि यावेळी नियुक्त केलेले गट अधिक विश्रांती घेऊ शकतात.
आमच्या अनुभवात,
उन्माद विसर्जन हे खोलीच्या निष्क्रिय कोपराला लक्ष्य करत नाही, परंतु जर तसे झाले तर आपल्याला परिणामी कोणतीही जोड टाकावी लागेल.
10. तिसरा टप्पा
दुसरा संक्रमण फेज संपेल तेव्हा फेज तीन सुरू होतो. उर्वरित सर्व 3 नद्या कायमस्वरुपी अक्षम केल्या आहेत आणि त्या बँडची चिंता करणार नाहीत. एक आणि दोन टप्प्यांच्या शेवटी सर्वाधिक ऊर्जा असलेल्या कॉन्ड्यूट्सशी संबंधित खोलीच्या दोन कोप्यांशी तडजोड केली जाईल आणि तेथे उभे असलेल्या कोणत्याही खेळाडूचे नुकसान होईल.
10.1. कौशल्ये
या टप्प्यादरम्यान, ले शेन बर्याच क्षमतांचा समावेश करते.
-
जबरदस्त उर्जा हे टाकीवर पडझड आहे, यामुळे ले शेनकडून प्रत्येक हिटवर अतिरिक्त नुकसान होते. एक टाकी बदल आवश्यक आहे.
-
हिंसक गेल ते दोन गोष्टी करते. प्रथम, नियमित अंतराने, सर्व प्लॅटफॉर्मवर एअर प्रवाह वाहतील, सर्व खेळाडूंना एका विशिष्ट दिशेने ढकलतील आणि नुकसानीस सामोरे जातील. दुसरे म्हणजे, डिफेफ सर्व खेळाडूंवर ढकलले जाईल आणि रेजिंग गॅल्सकडून त्यांचे नुकसान वाढेल.
- बॉस सोबत राहतो
गडगडाटी पहिला टप्पा, आणि
लाइटनिंग व्हीप टप्पा दोन
10.2 धोरण
या टप्प्यात, रणनीती अगदी सोपी आहे. तुम्हाला सुमारे 10 स्टॅकमध्ये टाकी बदलवावी लागेल
जबरदस्त उर्जा, आणि सर्व खेळाडूंनी प्लॅटफॉर्मवरून फुंकणे टाळण्यासाठी सावधगिरी बाळगणे आवश्यक आहे
हिंसक गेल. व्यायाम करणार्यांना रॅगिंग वारामुळे होणा increased्या वाढीव नुकसानीपासून सावध राहण्याची देखील आवश्यकता असेल.
इतर 3 कौशल्ये वजन. मागील टप्प्यांप्रमाणेच आपल्याला त्यांची काळजीपूर्वक काळजी घ्यावी लागेल. च्या स्थानापासून दूर जा
गडगडाटी, त्यातून दिसणारी अॅड्स मारून टाका
लाइटनिंगचा समन बॉल, आणि टाळा
Her. हिरॉइझम / ब्लडलस्ट / टाइम वर्प कधी वापरावे?
आम्ही वापरण्याची शिफारस करतो
ऐहिक विकृती फेज तीन दरम्यान, ले शेनला जाण्यापूर्वी नुकसान होण्यापूर्वी जाळण्यासाठी
हिंसक गेल बँड जबरदस्त अप समाप्त.
12. फाईट शिकणे
ले शेन विरूद्ध लढा खूप लांब आणि गुंतागुंतीचा आहे. सुदैवाने, त्याच्या संरचनेमुळे, आपण प्रगती करत असताना आपल्याला टप्प्याटप्प्याने आणि कौशल्यांवर नियंत्रण ठेवण्यास शिकायला भाग पाडले जाते, म्हणून आपल्या बँडसाठी शिक्षण प्रक्रिया अनुकूलित करण्याच्या दृष्टीने बरेच निर्णय घेतले जात नाहीत.
ते येताच टप्प्याटप्प्याने घ्या. आपण ज्या टप्प्यात आहात त्याबद्दल केवळ काळजी घेण्याची आणि त्यांनी अद्याप न पाहिलेला भविष्यातील टप्प्यांकडे आपल्या बँडचे लक्ष न ठेवण्याची आम्ही शिफारस करतो.
उदाहरणार्थ, जेव्हा तेथे जाण्याचा किमान एक यशस्वी प्रयत्न केला असेल तेव्हाच प्रथम संक्रमण टप्पा कसे हाताळायचे याबद्दलच चर्चा करा आणि म्हणूनच आपण इतर टप्प्यांसह सुरू ठेवा. यामुळे खेळाडूंनी अद्याप पाहिलेल्या गोष्टींसाठी योजना आखण्याऐवजी सध्याच्या कौशल्यांवर लक्ष केंद्रित करण्यास अनुमती देईल. याला अपवाद फक्त तिसरा टप्पा, जो आश्चर्यकारकपणे सोपा आहे. एकदा त्यांनी फेज दोन यशस्वीरित्या समाप्त केल्यावर आपण तिसरा टप्पा समजावून सांगण्यास सुरुवात करू शकता, कारण दुसरे संक्रमण फेज काही नवीन सादर करू शकत नाही.