लॉर्ड विल झाकुन - सामान्य आणि वीर मार्गदर्शक

फेल लॉर्ड झेकून

लॉर्ड विल झकुनचा सामना करण्यासाठी मार्गदर्शकामध्ये आपले स्वागत आहे, नवीन Hellfire Citadel RAID चा नववा बॉस.

भेट बैठक

फेल लॉर्ड्स, ज्याची व्याख्या लीजनच्या काही विद्वानांनी सामान्य फेल गार्ड्सची विकसित आवृत्ती म्हणून केली आहे, ते थेट आर्किमोंडेला तानाशाह म्हणून काम करतात. त्याची निर्दयीपणा त्याच्या क्रूर शक्तीनेच जुळते. झाकुनला एक कार्य देण्यात आले ज्यासाठी दोन्ही क्षमता समान प्रमाणात आवश्यक आहेत: वारसाँग कुळातील हट्टी आणि विरोधक orc नेत्याच्या लोखंडी इच्छेला वाकणे ...

लॉर्ड विल झाकुं

झाकुन त्याच्या कुर्‍हाडीने हल्ला करणे आणि मुठीने लढण्यासाठी जमिनीवर फेकणे या दरम्यान पर्यायी मार्गाने जातो, प्रक्रियेत त्याच्या क्षमतेत बदल करतो. संपूर्ण चकमकी दरम्यान, झाकुन फेल क्रिस्टल्स तयार करण्याचा प्रयत्न करतो, जरी खेळाडू स्वतः ऊर्जा शोषून ही प्रक्रिया टाळू शकतात. कोणत्याही परिस्थितीत, काही झाकुन क्षमता क्रिस्टल किंवा प्लेअरला मारताना प्रचंड स्फोट घडवून आणतील ज्याने सुप्त ऊर्जा शोषली आहे.

कौशल्ये

मेकॅनिक्सचा सामना करा

सुप्त ऊर्जा: लक्ष्य अस्थिर ऊर्जा जमा करते. जर याला वेक ऑफ डिस्ट्रक्शनचा धक्का बसला किंवा रेझोनंट फिशरमध्ये प्रवेश केला तर ती सर्व ऊर्जा बाहेर पडेल.

  • मुक्त ऊर्जा: लक्ष्यावरील सुप्त उर्जा 107.590 साठी फुटते. आगीत सर्व खेळाडूंचे नुकसान.

विध्वंसक शक्ती: फेल लॉर्डच्या अनेक क्षमतांचा स्फोट होतो, जर त्यांनी सुप्त ऊर्जा असलेल्या खेळाडूला मारले.

  • विनाश जागे: विनाशाचा ट्रेल लाँच करते जे त्याच्या लक्ष्यापर्यंत पोहोचल्यावर किंवा कोणत्याही खेळाडूच्या किंवा फेल क्रिस्टलच्या संपर्कात आल्यावर त्याचा स्फोट होईल.
  • - विनाश जागे: 151.246 ची नोंद करून संपर्कावर विनाशाचा मार्ग फुटला. 3 यार्डमधील सर्व खेळाडूंना सावलीचे नुकसान. परिसरातील सर्व सुप्त शक्ती बाहेर पडतील.
  • विनाशाची रिंग: विनाशाची वलय वेगाने विस्तारते, त्याच्या मार्गातील सर्व शत्रूंना सावलीचे नुकसान करते. नुकसान टाळण्यासाठी अंगठीवर उडी मारा.

फिशर आणि स्फटिक: Zakuun जवळच्या जमिनीत रेझोनंट फिशर तयार करते. ते शोषून घेण्यासाठी कोणीही रेझोनंट फिशरमध्ये न पडल्यास ते फेल क्रिस्टल बनते.

  • रेझोनंट फिशर: कॅस्टर त्या ठिकाणी फेल एनर्जी फिशर तयार करतो जो खेळाडू 5 सेकंदांच्या मर्यादेत येईपर्यंत सक्रिय राहील. असे करणाऱ्या खेळाडूंवर सुप्त ऊर्जेचा परिणाम होईल. शेवटचे रेझोनंट फिशर जे इतर कोणत्याही शोषून घेतल्यानंतर दिसून येते, ते ताबडतोब नीच स्फटिकात रूपांतरित होईल.
  • स्फटिकासारखे: सुप्त ऊर्जेने ओतलेला फेल क्रिस्टल फाटामधून बाहेर पडतो. फेल क्रिस्टलच्या जवळ राहिल्याने लक्ष्यावर 50.415 येतात. प्रत्येक 1 सेकंदाला आगीचे नुकसान.
  • क्रिस्टल सक्रिय असताना, ते 9.075 ला वाढवते. आग प्रत्येक 3 सेकंदात सर्व खेळाडूंचे नुकसान.

सशस्त्र > निशस्त्र > संताप

सशस्त्र

लढाईच्या सुरूवातीस, झाकुन त्याच्या कुऱ्हाडीने सशस्त्र आहे. सशस्त्र असताना, झाकुन हळू हळू ठोसा मारतो आणि त्याच्या दंगलीच्या हल्ल्यांनी एकाच लक्ष्यावर आदळतो.

चिरा आत्मा: 264.680 पी. लक्ष्यास सावलीचे नुकसान. पीडितांना सोल क्रॅक्डचा त्रास होतो आणि ते विघटित होतात.

  • अनिवार्य: बळीचा आत्मा त्याच्या शरीरापासून वेगळा होतो आणि सावलीच्या क्षेत्रात प्रवेश करतो. जेव्हा बळी नश्वर क्षेत्रात परत येतो, तेव्हा तो सावलीच्या क्षेत्रात अवशिष्ट उर्जेचा कक्ष सोडतो. पीडितेतील कोणतीही सुप्त ऊर्जा सावलीच्या क्षेत्रात राहते.
  • वीर आणि पौराणिक अडचणींमध्ये, जेव्हा बळी नश्वर क्षेत्रात पुन्हा प्रवेश करतो, तेव्हा विनाशाचे वेक्स उघडले जातात.
  • क्रॅक आत्मा: पीडितेचे संरक्षण कमकुवत झाले आहे, 50 यार्डसाठी सावलीचे नुकसान 1.50% ने वाढले आहे.
  • अवशिष्ट ऊर्जा: जेव्हा एखादा खेळाडू सावलीचे क्षेत्र सोडतो तेव्हा ते अवशिष्ट ऊर्जा सोडतात आणि सतत बाहेर पडतात नाशाच्या जागे o विनाशाचे रिंग्ज.

पोकळी: कॅस्टर आपली कुऱ्हाड फिरवतो आणि यादृच्छिक शत्रूंवर विनाशाचे वेक फेकतो.

संसर्गित: इन्फेक्टमुळे प्रभावित झालेल्या लक्ष्यांद्वारे प्राप्त झालेल्या उपचारांना शोषून घेते. पुरेसे उपचार शोषून घेतल्याने, संसर्गाचा स्फोट होतो.

निराश

झाकुन त्याची कुऱ्हाड फेकतो लक्ष्य स्थानापर्यंत, जमिनीत खोदणे आणि टोळीला विले स्फोटांसह शिक्षा करणे. तो असताना निराश, Zakuun त्याच्या मुठीने हल्ला करतो, एक जड हात आहे आणि 30% घाई करतो.

  • वाईट स्फोट: फेल लॉर्ड त्याच्या कुर्‍हाडीची शक्ती सक्रिय करतो, दर 3 सेकंदांनी फेल ऊर्जेचा हिंसक स्फोट करतो. जे 62.071 ला पोहोचवते. 30 सेकंदांपेक्षा जास्त काळातील सर्व खेळाडूंचे आगीचे नुकसान.
  • पक्के हात: कॅस्टर हेवी हँड वापरतो आणि त्याचे सर्व हल्ले पुढच्या सर्वात जवळच्या लक्ष्यावर होतात. जर ते सापडले नाही, तर ते पुन्हा सुरुवातीच्या लक्ष्यावर पोहोचते.
  • नाशाचे बीज: कॅस्टर 5 लक्ष्य निवडतो आणि त्यांना 8 उत्सर्जित करतो नाशाच्या जागे 5 s नंतर.

संताप

नीच स्वामी राग येतो, ज्यामुळे त्याची कुऱ्हाड सुटली वाईट स्फोट ते धरून असताना. याव्यतिरिक्त, विले लॉर्ड आता जोरदार सशस्त्र आहे.

  • जोरदार सशस्त्र: कॅस्टर हेवी हँड वापरतो आणि त्याचे सर्व हल्ले पुढच्या सर्वात जवळच्या लक्ष्यावर होतात. जर ते सापडले नाही, तर ते पुन्हा सुरुवातीच्या लक्ष्यावर पोहोचते.

धोरण

या चकमकीची गतिशीलता सामान्य क्षमतांनुसार संपूर्ण लढाईत सारखीच असेल., या प्रमुखासाठी उपलब्ध तीन राज्ये किंवा टप्पे जोडून, ​​सशस्त्र, नि:शस्त्र आणि संताप; हे टाक्यांचे यांत्रिकी बदलतील आणि चकमकीला वाढणारे नुकसान जोडेल.

दंगलीसह टाक्या खोलीच्या एका कोपऱ्यात ठेवल्या जातील, कास्टर आणि बरे करणार्‍यांसाठी अंतर सोडले जाईल, कारण या चकमकीत आपल्याला क्षेत्र बरे करण्याचा फायदा घ्यावा लागेल.

प्रत्येक कौशल्यापूर्वी कसे वागावे ते पाहूया:

  • चकमक सुरू होताच, विले लॉर्ड झाकुन लॉन्च होईल रेझोनंट फिशर, त्यांना उद्भवण्यापासून रोखण्यासाठी आपण त्यांना झाकले पाहिजे स्फटिकासारखे, स्वतःला त्यांच्या शीर्षस्थानी ठेवून त्यांची ऊर्जा शोषून घेतो. ए स्फटिकासारखे पैकी एकातून उद्भवेल रेझोनंट फिशर आणि ते अंतराच्या आधारावर संपूर्ण बँडचे नुकसान करेल, म्हणून बँडपासून सर्वात दूर किंवा दुसर्या उघडलेल्या सर्वात जवळ सोडण्याची शिफारस केली जाते. स्फटिकासारखे मागील
  • ज्या खेळाडूंनी रिफ्ट्समधून ऊर्जा शोषली आहे त्यांना याचा परिणाम होईल सुप्त ऊर्जा, हे डीबफ 1 मिनिट टिकते, याचा अर्थ असा की ते फिशर असताना ते पुन्हा प्रवेश करू शकत नाहीत. या खेळाडूंनी विध्वंसक शक्तींपासून विशेषतः सावधगिरी बाळगली पाहिजे, कारण अ.च्या संपर्कात आल्यापासून विनाश जागे o विनाशाची रिंग, सुप्त ऊर्जा मुक्त होईल (मुक्त ऊर्जा) संपूर्ण छापेमारी क्षेत्राचे नुकसान.
  • आम्ही अशा खेळाडूंचे एक रोटेशन नियुक्त करू ज्यांच्याकडे चांगली शमन सीडी आहे तसेच डिटरेन्स  हंटर च्या, व्यत्यय आणण्यासाठी विनाश जागे, जेणेकरून चिन्हांकित खेळाडूंवर त्याचा परिणाम होणार नाही सुप्त ऊर्जा.
  • टाळण्यासाठी विनाशाची रिंग आपल्याला फक्त त्याच्या मार्गातून बाहेर पडायचे आहे किंवा त्याच्या मार्गावर उडी मारायची आहे.

सशस्त्र

चकमकीच्या सुरुवातीला आपल्याला लॉर्ड विले सशस्त्र सापडेल त्यामुळे तो फक्त लक्ष्य किंवा मुख्य टाकीला मारेल., ज्यासाठी एक विशेष मेकॅनिक राखीव आहे.

या पहिल्या टार्गेट टँकवर हल्ला केला जाईल चिरा आत्मा, प्रभावित होत आहे क्रॅक आत्मा आणि राज्यात जात आहे अनिवार्य, किंवा समान काय आहे, सावल्यांच्या राज्यात बुडलेले आहे. जेव्हा तो ते सोडतो तेव्हा तो अवशिष्ट उर्जेचा एक ओर्ब सोडतो, ज्यासह तो त्याच्या पुढील प्रवेशामध्ये भेटेल आणि सतत बाहेर पडेल. विनाश जागे o विनाशाची रिंग छाया क्षेत्र सोडल्यावर.

उर्वरित बँडला आम्ही वर स्पष्ट केलेल्या सामान्य कौशल्यांचा सामना करावा लागेल आणि ते देखील पोकळी जे यादृच्छिक नुकसान करेल, उदा संसर्गित, या क्षमतेमुळे प्रभावित झालेल्या खेळाडूंनी 6 मीटर अंतरावर जाणे आवश्यक आहे. बाकीच्यांकडून, कारण ते अन्यथा क्षेत्राचे मोठ्या प्रमाणात नुकसान करतील,डिफ्लेग्रेशन संक्रमित करते.

निराश

जेव्हा ते या टप्प्यात प्रवेश करते, तेव्हा आम्हाला अजूनही चकमकीच्या सामान्य कौशल्यांना सामोरे जावे लागेल परंतु काही यांत्रिकी बदलतील.

The Butcher of Highmaul च्या शैलीमध्ये टाक्या एकत्र ठेवल्या पाहिजेत, कारण बॉस कौशल्य प्राप्त करेल पक्के हात, 30% घाई करणे आणि प्राथमिक लक्ष्यावर दुहेरी हल्ल्याचा सामना करणे, जर त्याला मारण्यासाठी दुसरे लक्ष्य सापडले नाही.

डीपीएस आणि बरे करणार्‍यांनी क्षमतेच्या शोधात असले पाहिजे नाशाचे बीज, ज्यासह तो 5 यादृच्छिक लक्ष्यांना चिन्हांकित करेल ज्यांना बँडपासून त्वरीत वेगळे करणे आवश्यक आहे, कारण 5 सेकंदांनंतर ते उत्सर्जित होणारे स्फोट होतील. विनाश जागे

या टप्प्यात संपूर्ण बँडला होणारे 30 सेकंदांचे प्रचंड नुकसान भरून काढण्यासाठी आम्हाला साखळी उपचार सीडी लावाव्या लागतील.. Zakuun च्या शस्त्रे उत्सर्जित वाईट स्फोट प्रत्येक 3 से. 62.071 ला प्रवृत्त केले. आगीत सर्व खेळाडूंचे नुकसान

संताप

30% आरोग्यावर पोहोचल्यावर, फेल लॉर्ड झाकुन संताप, उत्सर्जन वाईट स्फोट तो चालवताना त्याच्या शस्त्राचा आणि तो अत्यंत सशस्त्र देखील असेल, ज्यामुळे त्याला जड हात वापरावा लागेल.

म्हणजेच, हा तिसरा आणि शेवटचा टप्पा, जोपर्यंत नुकसानीचा संबंध आहे, मागील टप्प्यांची बेरीज आहे, या कारणास्तव आम्ही येथे टाकू. वीरता, हा टप्पा शक्य तितक्या लहान राहण्यासाठी.

लक्षात ठेवा की कोणतेही प्रश्न किंवा सूचना स्वागतार्ह आहेत.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.