बर्फाचा आवाज (आईसॉगल) असे दिसते आहे की क्रूसेडरच्या खटल्यातील आमची ही तिसरी सामना असेल. त्याच्या दृष्टीकोनातून, तो नॉर्थ्रेन्ड बीस्ट गटातील शेवटचा बॉस आहे.
- पातळी:??
- रझा: यती
- आरोग्य: ?? [10] / ?? [25]
आम्ही आमच्या पुढच्या लढाऊची ओळख करुन देत असताना हवा गोठते - त्याला रडा! मारा किंवा मारला जा, चॅम्पियन!
तानका शिकारी ज्याने त्याला उदास केले होते ते म्हणतात की आइसहोल हा अक्षरशः नॉर्रेन्डमधील सर्वात मोठा यती आहे आणि असे दिसते की हे ताण येतीची सर्वात क्रूर प्रजाती आहे, आपण अल्टेरेकवर पाहिल्यापेक्षा त्याहूनही अधिक आहे. आपल्यासाठी ही चांगली बातमी नाही ...
या चकमकीच्या वीर मोडविषयी मार्गदर्शनासाठी, भेट द्या पुढील लिंक.
कौशल्ये
आर्कटिक श्वास: एक हिमवर्षाव जो श्वासोच्छ्वास घेत हिमावळ समोर शंकूचे लक्ष्य गोठवून ठेवतो आणि फ्रॉस्टच्या नुकसानीचे 15,000 गुण 5 सेकंदांपर्यंत व्यवहार करतो. (20,000-व्यक्ती मोडमध्ये फ्रॉस्ट नुकसानीचे 5 पॉईंट्सचे 25 सेकंदांहून अधिक नुकसान होते)
जबरदस्त धक्का: Enemy०,१२60,125-69,875., Damage .3 शारीरिक नुकसान करीत, शत्रूचे हेड-बट 69,375 सेकंदासाठी आश्चर्यचकित करते. (80,625-व्यक्ती मोडमध्ये 25 आणि XNUMX दरम्यान त्रास)
स्मारक टक्करहवेत झेप घ्या आणि सर्व शत्रूंना 8,000 पॉईंटचे नुकसान पोहोचवून मोठ्याने सामोरे जा, त्यांना आश्चर्यचकित करा आणि परत ठोका. (10,000-व्यक्ती मोडमध्ये 25 बिंदूंचे शारीरिक नुकसानीचे व्यवहार करा.) जेव्हा अस्खलित कपडे घालतात तेव्हा प्रत्येक खेळाडू एक जिंकेल अॅड्रेनालाईनचा त्रास. त्यानंतरच आपण हे कराल:
-
धाव घ्या - लक्ष्य निवडा आणि त्याकडे शुल्क घ्या. जिंकून आपल्या मार्गावरील कोणालाही शारीरिक हानीची 50,000 पॉईंट्स डील करा फोम जर तो एखाद्या खेळाडूला मारण्यात यशस्वी झाला तर. जर त्याचा कुणालाही फटका बसला नाही तर हॉल्सच्या हाऊलचा परिणाम होईल आश्चर्यकारक देखावा 15 सेकंद.
-
फोम: नुकसान आणि हल्ल्याची गती 50% वाढवते.
-
पिळणेपटकन फिरवा 6,938-8,062 शत्रूंचे शारीरिक नुकसान, त्यांना परत ठोकून. (डिल 8,325-9,675 25-व्यक्ती मोडमध्ये शारीरिक नुकसान)
धोरण
या भीतीदायक यती विरूद्ध लढा देण्यासाठी, आम्हाला फक्त एका टँकची आवश्यकता आहे म्हणून ही चांगली कल्पना आहे की 2 झोर्मुनगर विरूद्धच्या युद्धाच्या ब्रेक दरम्यान, इतर टाकीने आपली प्रतिभा डीपीएसमध्ये बदलली.
त्यांच्या चार्ज क्षमतेमुळे वॉरियर्स आणि ड्र्यूड्स कदाचित या चकमकीसाठी सर्वोत्तम टँक आहेत.
स्थिती निर्धारण
आयपी हॉल खोलीच्या मध्यभागी ठेवणे चांगले आहे तर डीपीएस आणि हीलर्सच्या रेंजमध्ये खेळाडूंची गर्दी टाळतांना खोलीत पसरले.
आपण वापरता तेव्हापासून आम्ही ते कुठे ठेवतो याने काही फरक पडत नाही आर्कटिक श्वास, तो टोळीतील एक यादृच्छिक खेळाडू निवडेल आणि त्यांच्या दिशेने हा बर्फाचा प्रहार सुरू करेल.
श्वापद शिकवत आहे
या क्रूर यतीने बर्यापैकी भांड्यांचे नुकसान केले आहे आणि त्यापासून टाकीला चिकटवून सोडले आहे जबरदस्त धक्का त्याला अधिक दुखापत करण्याशिवाय.
आईस हॉल त्याच्या व्हर्लपूलचा वापर खेळाडूंना मागे खेचून देतो, म्हणून ड्रॉइड्स किंवा वॉरियर्स टँक म्हणून वापरताना उडताना चार्ज वापरणे योग्य ठरते.
म्हणूनच दूर राहणे महत्वाचे आहे आर्कटिक श्वास शक्य तितक्या कमी खेळाडूंवर परिणाम करा आणि त्यामुळे उपचार करणार्यांवरील ओझे कमी करा.
... यतीची उडी
हा कदाचित संघर्षाचा सर्वात मनोरंजक भाग आहे कारण आईस होल त्याचा वापर करेल स्मारक टक्कर सर्व खेळाडूंना एरेनाच्या भिंतीकडे नुकसान आणि आश्चर्यकारक वस्तू फेकत आहे सर्व खेळाडू.
गोंधळाच्या वेळी, आइसफॉलला कुणाला आक्रमण करावे हे माहित नाही आणि छापाच्या इशाराने त्याला चेतावणी देणारा यादृच्छिक खेळाडू निवडेल आणि भिंतीवर उडी मारेल. उलट. त्या क्षणी आम्ही स्तब्ध होणे थांबवू आम्ही एक जिंकू अॅड्रेनालाईनचा त्रास ज्यामुळे आमची गती 50% वाढेल जी आम्ही त्या ओळीपासून दूर जाण्यासाठी वापरू जे हॉल्सिंग नंतर काही क्षणानंतर येणा It्या मार्गाच्या दिशेने जाईल. जर त्याने त्याच्या मार्गावर एखादा खेळाडू पकडला तर तो फारच कमी मरणार आणि तो करेल चिडवणे ओरडणे त्याला सुमारे 10 सेकंद हंटर किंवा रोगाने काढून टाकले जाऊ शकते.
कोणत्याही खेळाडूला मारहाण न झाल्यास तो भिंतीवर आदळेल आणि थांबेल स्तब्ध 15 सेकंद या 15 सेकंदात, ओरडणे 100% अधिक नुकसान घेईल म्हणून शक्य तितके नुकसान करण्यासाठी आपण त्याचा उपयोग करणे आवश्यक आहे.
जेव्हा आम्ही हॉवलिंग बर्फ संपवतो तेव्हा आम्हाला 3 एक्स प्रतीकांचा विजय मिळेल.