अजेरॉथच्या लढाईत दानव हंटरची तब्येत

अजेरॉथच्या लढाईत दानव हंटरची तब्येत


अलोहा! Youझरोथच्या लढाईत डेबॅस्टेशन डेमॉन हंटरने केलेल्या सर्व कौशल्या, क्षमता आणि सन्मान बदलांची कला आम्ही आपल्यासाठी घेऊन आलो आहोत.

अजेरॉथच्या लढाईत दानव हंटरची तब्येत

प्रतिभा

दूर केले

  • साँग्रिया: ग्लिव्ह फेकल्यामुळे 150 सेकंदांहून अधिक नुकसान झालेल्या 10% च्या लक्ष्यामुळे रक्त वाहू शकते. हा प्रभाव पुन्हा लागू केल्यास उर्वरित नुकसान नवीन ब्लेडमध्ये जोडले जाईल.
  • अनागोंदी ब्लेड: 30 सेकंदासाठी आपण 18% ने विकत घेतलेले सर्व नुकसान वाढवते. ही क्षमता सक्रिय असताना आपले ऑटो हल्ले 150% वाढीव हानी आणि अनागोंदी क्षतिचा सौदा करतात.
  • अनागोंदी च्या ब्लेड- अंदाधुंदीच्या हल्ल्यामुळे जवळच्या सर्व शत्रूंना 10% ची हानी वाढली.
  • राक्षस पुनरुज्जीवन: मॉर्फ वापरणे नेत्र बीम, कॅओस नोव्हा आणि डिस्पेलच्या कोल्डडाउनस देखील रीसेट करते.
  • तयार: वेन्जफुल रिट्रीटचे कोल्डडाउन 10 सेकंदाने कमी करते आणि 100 उत्पन्न करते. जर आपण वेन्जफुल रिट्रीटसह कमीतकमी एका लक्ष्याचे नुकसान केले तर 10 सेकंदासाठी फ्युरी ऑफ.

नवीन

  • द्वेष चक्र: जेव्हा कॅओस स्ट्राइक रोष परत करते, तेव्हा ते मेटामॉर्फोसिसचे कोल्डडाउन देखील 3 सेकंदाने कमी करते.
  • गडद स्लॅश: शत्रूला चाप बसवत, व्यवहार करीत (power 53.703०40% हल्ला शक्ती) पी. 8 सेकंदात आपल्या कॅओस स्ट्राइकचे शारीरिक नुकसान आणि XNUMX% वाढ होते.
  • दहन: आपण त्वरित व्यवहार करीत असलेल्या ज्वालांमध्ये गुंतलेले आहात (हल्ला शक्तीच्या 24.57%%). 8 च्या दराने शत्रूंना लागलेल्या आगीचे नुकसान (रेडियेट्स मी (हल्ला शक्तीच्या 9.1728%)) पी. प्रत्येक सेकंदाला आगीचे नुकसान. 10 सेकंदाचा काळ
  • अतृप्त भूक: राक्षस चावणे 10 पर्यंत उत्पन्न करते. अतिरिक्त क्रोधाचा.
  • नाशाचा माग: ब्लेड डान्सचा अंतिम धक्का (अ‍ॅटॅक पॉवरच्या 37.44%) नुकसान. sec सेकंदांपेक्षा जास्त अतिरिक्त अराजकाचे नुकसान

सुधारित

  • ग्लिव्ह मास्टर: आता ग्लेव्ह फेका 2 शुल्क आणि आहे 50 सेकंदासाठी 6% ने दाबलेल्या सर्व शत्रूंना हळू द्या.
  • आत्मा फाडणे: आपला परतावा 10% ने वाढतो. आपण एक मिळवा 70%10% मेटामॉर्फोसिस सक्रिय असताना अतिरिक्त पुनर्वसन.
  • राक्षसी भूक: शाखा 100 वरून 99 पर्यंत हलविले. कॅओस स्ट्राइककडे कमी आत्मा फ्रॅगमेंट तयार करण्याची आणि कोणत्याही सोल फ्रॅगमेंट अनुदानांचे सेवन करण्याची 25% संधी आहे 3530 पी. संताप
  • फेल बॅरेज: शाखा 110 वरून 102 पर्यंत हलविले. झटपटचॅनेल केलेले. आपल्या आदेशानुसार, फेल ऊर्जा द्या, [(9) * (आक्रमण शक्तीच्या 300%) ला फील करणे] आपल्या लक्ष्य आणि जवळपासच्या शत्रूंना 2 सेकंदांपेक्षा जास्त अराजक अटकाव. आपल्या हानिकारक क्षमतांमध्ये फेल बॅरेजचे कोल्डडाउन 5 सेकंदाने कमी करण्याची संधी आहे.3 सेकंदासाठी फेल एनर्जीचा जोराचा प्रवाह जारी करा, यामुळे नुकसान होते. 8 गजांच्या आत सर्व शत्रूंचे अराजक नुकसान.
  • वाईट विस्फोट: शाखा 106 वरून 108 पर्यंत हलविले. लक्ष्य साध्य, व्यवहार (1365%32.76% हल्ला शक्ती) पी. गोंधळाचे नुकसान, 2 सेकंदासाठी ते आश्चर्यकारक. कायमचे जबरदस्त धरणारे रोग प्रतिकारशक्ती असलेल्या लक्ष्यांना आणखी 100% नुकसानांचे सौदा करते.
  • नीच प्रभुत्व: शाखा 99 वरून 102 पर्यंत हलविले. वाढवा a 30%100% फेल चार्जचे नुकसान आणि पुरस्कार 30 पी. जेव्हा फेल चार्जने कमीतकमी एका लक्ष्याचे नुकसान केले तर संताप.
  • प्रथम कमी: शाखा 102 वरून 106 पर्यंत हलविले. 20 पी कमी करते. ब्लेड डान्सची फ्युरी कॉस्ट आणि त्याचे नुकसान पी. पहिल्या लक्ष्य हिट विरूद्ध.
  • नेक्रिया: शाखा 106 वरून 110 पर्यंत हलविले. फेल चार्ज आणि सूड माघार आपण घेतलेले नुकसान वाढवा 20%15% दरम्यान 46 सेकंद वेंजफुल रिट्रीटचे कोलडाउन 5 सेकंदाने कमी होते आणि 100 उत्पन्न देते. कमीतकमी एका शत्रूचे नुकसान झाल्यास 10 सेकंदासाठी राग घाला.
  • नेमेसिस: शाखा 110 वरून 106 पर्यंत हलविले. आपण लक्ष्यासाठी केलेले नुकसान 25 मिनिटासाठी 1% ने वाढवते. जेव्हा लक्ष्य निधन पावले जाते तेव्हा आपण उर्वरित कालावधीत मूळ लक्ष्य (ह्युमनॉइड, ड्रॅगनकिन इ.) सारख्या सर्व प्रकारच्या प्राण्यांशी 25% अधिक नुकसान केले आहे.

कौशल्ये

नवीन

  • अनागोंदीचा ब्रँड: आपले अराजक नुकसान लक्ष्यित करते, 5% ने वाढविलेले जादूचे नुकसान. (खेळाडूंविरूद्ध कालावधी कमी करुन 1 मि.)

सुधारित

  • राक्षसी उपस्थिती प्रभुत्व: द्वारे अराजक नुकसान वाढवते 12%29,7% आणि हालचालींचा वेग अ 8%11,9%.
  • अनागोंदी संप: आपले लक्ष्य स्फोट घडवून आणते (४५305% + ४५485%)[(हल्ला शक्तीच्या .36.153 57.564.१XNUMX%) + (हल्ला शक्तीच्या .XNUMX XNUMX%%)] पी. अनागोंदीचे नुकसान. गंभीर हिट 20 परत. संतापकॅस स्ट्राइकला 40 परत करण्याची 20% संधी आहे. संताप
  • रूपांतर: पुन्हा वापरा 54 मि. आपण स्फोटक शक्तीने हवेमध्ये झेप घेत आहात आणि व्यवहार करत आहात (200%32.76% हल्ला शक्ती) पी. 8 यार्डात शत्रूचे अराजक नुकसान, त्यांना 3 सेकंद आश्चर्यकारक. खेळाडू 3 सेकंदासाठी चक्रावलेले आहेत. लँडिंगवर गेल्यानंतर, आपण आपल्या कॅऑस स्ट्राइक आणि ब्लेड डान्स क्षमतांमध्ये मोठ्या प्रमाणात वाढ करून 30 सेकंदांसाठी नरक राक्षसामध्ये रुपांतरित करता. अधिक आपण एक मिळवा 30%20% पुनर्वसन आणि 25% घाई.
  • अनागोंदी नोवा: Fel उर्जा उद्रेक होण्यास कारणीभूत आहे 5 सेकंद आणि जवळील शत्रूंना थांबत inflicts125%20.475% हल्ला शक्ती) पी. अनागोंदीचे नुकसान आणि जवळपासच्या सर्व शत्रूंना 5s साठी दु: खी करा. नुकसान प्रभाव रद्द करेल. कॅओस नोव्हा द्वारे निराश झालेल्या प्रत्येक शत्रूला कमी आत्मा फगट तयार करण्याची 50% संधी आहे.
  • जादूचा वापर: व्याप्ती 2010 मी शत्रूच्या शब्दलेखनात व्यत्यय आणतो, त्या जादूची शाळा 3 सेकंदात अवरोधित करते. 50 पी व्युत्पन्न करते यशस्वीरित्या व्यत्यय आला असेल तर वेदना.
  • डोळा-तुळई: किंमत 5030 संताप पुन्हा वापरा 4530 s सर्व शत्रूंना दाबा थेट तुझ्यासमोर हमी दिलेली गंभीर हिट आणि त्यांना त्रास देते (हल्ला शक्तीच्या 55%) * 10) पी. अनागोंदी नुकसान. आय हॅजार्ड नेहमीच गंभीर फटका बसतो.एकूण (हल्ला शक्तीच्या 5.0778%) * 10 * 2) पी. 1,7 सेकंदापेक्षा जास्त अराजकाचे नुकसान. आपले मुख्य लक्ष्य 100% अधिक नुकसान घेते.
  • वाईट शुल्क: आपण पुढे जा आणि आपल्या मार्गावरील प्रत्येक गोष्ट जाळत ठेवता, ज्यामुळे (294%15.561% हल्ला शक्ती) पी. अनागोंदीचे नुकसान.
  • तुरुंग: पुन्हा वापरा 15 से1 मि. राक्षस, पशू किंवा ह्युमनॉइड पकडून घ्या आणि त्याला 1 मिनिटात अक्षम करा. नुकसान प्रभाव रद्द करेल. 1 लक्ष्यापर्यंत मर्यादित.

आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.