नमस्कार मित्रांनो. बॅलेर फॉर अझरॉथ मधील त्याच्या टैलेंट शाखेत आणि त्याच्या क्षमतांमध्ये, सर्व्हायव्हल शिकारीमध्ये केलेले बदल पुन्हा आपल्याकडे आणण्यासाठी. हा अल्फा असल्याने, त्यात बदल होऊ शकतात, ज्याबद्दल आम्ही तुम्हाला माहिती देत राहू.
अझरथसाठी लढाईत हंटर सर्व्हायव्हल
बॅटल फॉर अझेरोथमधील सर्व्हायव्हल शिकारीची त्याच्या प्रतिभा शाखेत आणि क्षमतांमध्येही बदल होईल. ते काय असतील खाली मी वर्णन करतो. ही एक अल्फा आवृत्ती असल्याने, त्यात बदल होऊ शकतात, त्यापैकी आम्ही आपणास सर्व वेळी माहिती देत राहू.
पीव्हीई टॅलेंट्स
दूर केले
नवीन
- (सांप विष) सांप विष
- (हस्तक्षेपाचे नियम) हस्तक्षेपाचे नियम
- (अल्फा शिकारी) अल्फा शिकारी
- (हायड्रा चाव्याव्दारे) हायड्रा चाव्याव्दारे
- (नैसर्गिक मदत) नैसर्गिक आराम
- (ब्लडसीकर) ब्लडसीकर
- (जंगली असल्याचे जन्म) वन्य असल्याचे जन्म
- (बंधनकारक शॉट) बंधनकारक शॉट
- (भाल्याची टीप) भाल्याची टीप
- (मुंगूस चावणे) मुंगूस चाव्या
- (मोर्चाचा संप) बेमुदत संप
- (शिकार करणारे पक्षी) शिकारीचे पक्षी
- (वाइल्डफायर ओतणे) जंगली आग ओतणे
- चक्रे
15
मोठी संख्या
- प्राणी अंतःप्रेरणा: फ्लॅन्किंग स्ट्राइक देखील खाली सूचीबद्ध केलेली यादृच्छिक क्षमतेची उर्वरित कोलडाउन कमी करते 3 सेकंद:
- बेमुदत संप
- मुंगूस चाव्या
- गरुडाचा पैलू
- हारपून
- कुrow्हाडें फेकणे: शत्रूवर 3 अक्ष फेकून द्या, प्रत्येक व्यवहार (हल्ला शक्तीच्या 312.5%) पी. शारीरिक नुकसान
- मोका नाथलचा मार्ग: रॅप्टर स्ट्राइक तुम्हाला मोक'नाथल रणनीती देखील देते, 3 सेकंदात आपल्या हल्ल्याची शक्ती 10% ने वाढवते. 4 वेळा स्टॅक.
अझोथ साठी लढाई
- सांप विष: (व्हिपर व्हेनम) मुंगूस स्टिंग, रॅप्टोर अॅटॅकला त्यांचा पुढचा साप कोणत्याही फोकस खर्चात आणि आणखी 300% आरंभिक नुकसानीविना मारण्याची संधी आहे.
- हस्तक्षेपाचे नियम: (गुंतवणूकीचे नियम) हार्पून शारीरिक नुकसानांचे पॉइंट (११ (% अॅटॅक पॉवर) हाताळतो आणि १० सेकंदात 115० फोकस पॉईंट व्युत्पन्न करतो. शत्रूचा खून करणे हार्पूनच्या कोलडाऊनला पुन्हा सेट करते.
- अल्फा शिकारी: (अल्फा शिकारी) किलवर आता 2 शुल्क आहेत आणि 30% अधिक नुकसान होते.
प्राणी अंतःप्रेरणा, कुrow्हाडें फेकणे y मोका नाथलचा मार्ग, दूर केले गेले आहेत.
30
सैन्य
- कावळ्यांचा कळप: आपल्या लक्ष्यावर हल्ला करण्यासाठी काव्यांचा कळप समन्स करतो, ([हल्ल्याच्या शक्तीच्या 162%) * 16] पी. 15 सेकंदांपेक्षा जास्त शारीरिक नुकसान जेव्हा या क्षमतेमुळे प्रभावित झालेले लक्ष्य मरण पावते तेव्हा फ्लॉक ऑफ क्रोचे कोल्डडाउन पुन्हा चालू होते.
- प्राणघातक जखम: प्रत्येक वेळी लेसेरेटचे नुकसान होते तेव्हा आपल्याकडे मँगूस बाइटकडून शुल्क मिळवण्याची 2% संधी असते.
- साप शिकारी: मुंगूस बाइटचे 3 शुल्क त्वरित आपल्याला देते.
अझोथ साठी लढाई
- गनिमी युक्ती: (गनिमी रणनीती) वाइल्डफायर बॉम्बवर आता 2 शुल्क आहेत आणि प्रारंभिक स्फोटात 100% अधिक नुकसान होते.
- हायड्रा चाव्याव्दारे: (हायड्रा बाइट) साप स्टिंगने आपल्या लक्ष्याजवळ 2 अतिरिक्त शत्रूंवर बाण सोडले आणि त्यांचे नुकसान कालांतराने 30% ने वाढविले.
- कसाईचे दुकान: (नरसंहार) जवळपासच्या सर्व शत्रूंना एकेरी धक्का द्या आणि प्रत्येकाच्या शारीरिक नुकसानीच्या Power 58.032.०XNUMX२% हल्ला पॉवर पॉईंटचा व्यवहार करा.
कसाईचे दुकान आम्ही हे 90 च्या पातळीवर शिकत होतो आणि आता आपण हे 30 च्या पातळीवर करतो. प्राणघातक जखम y साप शिकारी दूर केले गेले आहेत.
45
मोठी संख्या
- त्वरित: हार्पून आपल्याला सर्व हालचाली बिघाडणा .्या प्रभावांपासून मुक्त करते आणि आपल्या हालचालीची गती 60 सेकंदासाठी 5% वाढवते.
- पृथक्करण: हालचाली बिघाडणारे परिणाम काढून टाकणे आणि आपल्या हालचालीचा वेग 60 सेकंदासाठी 5% वाढवा.
- बर्न्स: जेव्हा आपल्यावर 30 सेकंदांवर हल्ला झाला नाही तेव्हा आपल्या हालचालीची गती 3% वाढेल.
अझोथ साठी लढाई
- बर्न्स: जेव्हा आपल्यावर 30s चा हल्ला झाला नाही तेव्हा आपल्या हालचालीची गती 3% वाढेल.
- नैसर्गिक आराम: (नैसर्गिक मदत) आपण दर 20 फोकस पॉईंट्समुळे उत्साहाचे उर्वरित कोलडाउन 1 से कमी करते.
- छलावरण: आपण आणि आपले पाळीव प्राणी वातावरणात मिसळले आणि 1 मी. साठी चोरी मिळवा. पोशाखात असताना, आपण दर 2s मध्ये 1% जास्तीत जास्त आरोग्यासाठी बरे करता.
पृथक्करण दूर आहे. छलावरण आम्ही हे आधी 75 च्या पातळीवर आणि आता 45 च्या पातळीवर शिकलो.
60
मोठी संख्या
- कॅलट्रॉप्स: 15 सेकंदासाठी क्षेत्रात काटेरी पाने असलेले एक रानटी रोप कॅलट्रॉपवर पाऊल टाकणारे शत्रू प्राप्त होतील (हल्ला शक्तीच्या 45%) दर 1 सेकंदाला ब्लीड खराब होते आणि 70 सेकंदासाठी हालचालीची गती 6% कमी असेल.
- गनिमी युक्ती: बूबी ट्रॅपमध्ये 50% अधिक नुकसान होते आणि र्यूजचे परिणाम आणखी वर्धित केले आहेत. पहिल्या 6 सेकंदात फ्रीझिंग ट्रॅपला नुकसानीसह व्यत्यय आणता येणार नाही. टार ट्रॅपने पहिल्या 20 सेकंदासाठी शत्रूंच्या हालचालीची गती (- 70 - 4)% ने कमी केली.
- पोलाद सापळा: लक्ष्य स्थानावर पोलाद सापळा फेकून, 30 सेकंदांपर्यंत पोहोचणार्या प्रथम शत्रूला चालना देऊन, (अटॅक शक्तीच्या 1500%) नुकसानीमुळे त्यांचे नुकसान होते. 30 सेकंदांपेक्षा जास्त रक्तस्त्राव इतर नुकसान इमोबिलायझेशन प्रभाव रद्द करू शकतात. आपण फक्त एक सक्रिय करू शकता. सापळा 1 मि.
अझोथ साठी लढाई
- ब्लडसीकर: (ब्लडसीकर) आपल्या किलच्या क्षमतेमुळे रक्तस्त्राव होण्याचे लक्ष्य उद्भवते आणि [* (०.२२) * ())] रेंज अटॅक पॉवरपासून sc एससी नुकसान होते आणि आपण आणि आपल्या पाळीव प्राण्यांमध्ये प्रत्येक रक्तस्त्राव शत्रूच्या १० मीटर हल्ल्यात १२ मीटर आत वाढ होते. .
- पोलाद सापळा: (स्टील ट्रॅप) लक्ष्य स्थानावर स्टील ट्रॅप लाँच करते, 30० सेकंदापर्यंत पोहोचणार्या पहिल्या शत्रूला चालना देऊन आणि त्यांना (अटॅक पॉवरच्या power 351१%) नुकसान पोहोचवते. 30 सेकंदांपेक्षा जास्त रक्तस्त्राव इतर नुकसान इमोबिलायझेशन प्रभाव रद्द करू शकतात. आपण फक्त एक सक्रिय करू शकता. सापळा 1 मि.
- कावळ्यांचा कळप: (काव्यांचा कळप) पुढच्या 15 सेकंदात आपल्या लक्ष्यावर हल्ला करण्यासाठी काव्यांचा कळप समन्स करतो. जर हल्ल्याच्या हल्ल्यात लक्ष्य मरण पावले तर रेवेन गँगचे कोलडाउन पुन्हा चालू होईल. कावळे.
कावळ्यांचा कळप हे आपण 30 च्या पातळीवर शिकण्यापूर्वी आणि आता ते 60 च्या पातळीवर करतो. कॅलट्रॉप्स दूर आहे.
75
मोठी संख्या
- चिकट बॉम्ब: जवळच्या सर्व शत्रूंना मागे टाकीत 2 सेकंदांनंतर चिकटून स्फोट होऊन आपल्या लक्ष्यावर एक कॉन्स्यूशन ग्रेनेड फेकून द्या.
- वनीकरण नेटवर्क: शत्रूला जाळे टाकते, ते 3 सेकंदासाठी मुळे बनवते आणि 50 सेकंदासाठी हालचालीची गती 15% कमी करते. नुकसान प्रभाव रद्द करू शकतो.
- छलावरण: आपण आणि आपले पाळीव प्राणी वातावरणात मिसळले आणि 1 मिनिटांसाठी चोरी करा. भरलेले असताना आपण दर 2 सेकंदाला 1% जास्तीत जास्त आरोग्यासाठी बरे करता.
अझोथ साठी लढाई
- वन्य असल्याचे जन्म: (वन्य असा जन्म) गरुडाचा पैलू, चित्ताचा पैलू आणि टर्टल कोल्डडाउनचा पैलू 20% कमी झाला.
- त्वरित: (त्वरित) अलग करणे आपल्याला सर्व हालचाली बिघाडणा effects्या प्रभावांपासून मुक्त करते आणि 50s साठी आपल्या हालचालीचा वेग 4% वाढवते.
- बंधनकारक शॉट: (बंधनकारक शॉट) एक जादू प्रोजेक्ट अग्निमय करते जे शत्रू आणि इतर सर्व शत्रूंना 5 सेमी त्रिज्यामध्ये 10s साठी बांधते आणि ते बाणातून 5 मीटरपेक्षा जास्त हलविल्यास 3 एस (पीव्हीपीमध्ये 5 एस) साठी मुळ करतात.
त्वरित हे आपण 45 च्या पातळीवर शिकण्यापूर्वी आणि आता ते 75 च्या पातळीवर करतो. चिकट बॉम्ब y वनीकरण नेटवर्क, काढून टाकले जातात.
90
मोठी संख्या
- कसाईचे दुकान: 694 power%% सामर्थ्यासह, जवळपासच्या सर्व शत्रूंना हिटच्या बॅरेजने मारा. प्रत्येकाचे शारीरिक नुकसान
- ड्रॅगनफायर ग्रेनेड: लक्ष्यावर ड्रॅगनफायर ग्रेनेड फेकतो जो ज्वाला मध्ये फुटतो, [[१ 1304% हल्ला शक्ती) + (हल्ला शक्तीच्या %००%)] पी. 400 सेकंदांपेक्षा जास्त आगीचे नुकसान आणि त्यांच्या हालचालीची गती 8% कमी करते. लक्ष्याच्या अस्थिर ज्वालांमुळे जवळील शत्रूही जळतात.
- साप चावणे: आपल्या रॅप्टर स्ट्राइक आणि कार्वेने मारलेल्या लक्ष्यांना सर्प स्टिंग, डीलिंग (आक्रमण शक्तीच्या 864%) पी. 15 सेकंदांपेक्षा जास्त निसर्गाचे नुकसान.
अझोथ साठी लढाई
- भाल्याची टीप: (स्पीअरहेड) किल आपल्या पुढच्या रॅप्टर स्ट्राइकचे नुकसान 15% ने वाढवते आणि 3 वेळा स्टॅक करते.
- मुंगूस चाव्या: (मुंगूस बाइट) एक क्रूर हल्ला जो हल्ला (पावरच्या 49.3272%) पी. शारीरिक नुकसान आणि आपल्याला मोंगूस रोष प्रदान करते. मुंगूस रोष: 20 सेकंदासाठी मुंगूस चाव्याचे नुकसान 14% वाढवते. हे 5 वेळा पर्यंत जमा होते. सलग हल्ल्यांमध्ये कालावधी वाढत नाही.
- बेमुदत संप: (फ्लॅंक स्ट्राइक) आपण आणि आपल्या पाळीव प्राण्यांचे लक्ष्य लक्ष्यित होईल आणि त्याच वेळी त्यास ठोकून, [[हल्ला पावर * 0.9 * (1 + अष्टपैलुत्व)) + ((90% हल्ला पॉवर))] शारीरिक नुकसान गुण. आपल्यासाठी आणि आपल्या पाळीव प्राण्यांसाठी 30 फोकस पॉईंट व्युत्पन्न करा.
ड्रॅगनफायर ग्रेनेड y साप चावणे दूर केले गेले आहेत.
100
मोठी संख्या
- कोंब्रा थुंकणे: 30 सेकंदासाठी स्पिटिंग कोब्राला समन्स बजावते जे आपल्या हल्ल्याच्या (100% अॅटॅक पॉवर) नुकसानीसाठी लक्ष्य करते. प्रत्येक 2 सेकंदाला निसर्गाचे नुकसान होते. कोब्रा सक्रिय असताना आपल्यास 3 मिळतात. प्रत्येक 1 एस अतिरिक्त फोकस.
- तज्ञ ट्रॅपर: आपल्या सर्व सापळ्यांना खालील सुधारणा प्राप्त होतात:
- अतिशीत सापळा जेव्हा फ्रीझिंग ट्रॅपचा असमाधानकारक प्रभाव संपतो, तेव्हा पीडित आणि जवळच्या सर्व शत्रूंच्या हालचालीचा वेग 50 सेकंदासाठी 4% कमी केला जातो.
- बूबी ट्रॅपने शत्रूला बूबी ट्रॅपने damage 75% ने नुकसान केले आहे.
- टार ट्रॅपमधून येणार्या शत्रूंना 4 सेकंदात मुळात जाण्याची संधी असते.
- स्टील ट्रॅप तुमची स्टील ट्रॅप देखील त्वरित व्यवहार करते (500% हल्ला शक्ती). सक्रिय केल्यावर रक्तस्त्राव.
- कॅलट्रॉप्समुळे कॅलट्रॉपचे नुकसान 50% वाढले आहे.
- पशूचा पैलू: तीव्र स्ट्राइक कारणीभूत
- किल आणि फ्लांक स्ट्राइकचा अतिरिक्त प्रभाव आपल्या पाळीव प्राण्यांच्या विशिष्टतेवर अवलंबून असतो.
- तीव्रता लक्ष्य (अॅटॅक पॉवरच्या 270%) साठीही रक्तस्त्राव करते. 6 सेकंदांपेक्षा जास्त शारीरिक नुकसान
- तीव्रता आपल्या पाळीव प्राण्याला 30 सेकंदासाठी 6% कमी नुकसान देखील होते.
- धूर्तपणे व्यतिरिक्त, 50 सेकंदासाठी लक्ष्याच्या हालचालीची गती 4% कमी केली.
अझोथ साठी लढाई
- शिकारीचे पक्षी: (शिकार पक्षी) आपल्या पाळीव प्राण्याचे लक्ष्य विरूद्ध रॅप्टर स्ट्राइक वापरल्याने कोऑर्डिनेटेड अटॅकचा कालावधी 1 से वाढतो.
- जंगली आग ओतणे: (वाइल्डफायर इन्फ्यूजन) वाइल्डफायर बॉम्ब आम्हाला अतिरिक्त अभिकर्मक देते, प्रत्येक वेळी कास्ट केल्यावर यादृच्छिकपणे खालील गुणधर्मांपैकी एक देते:
श्रापनेल बॉम्ब: श्रापलने लक्ष्यांना टोचले, ज्यामुळे मुंगूस दंश, रॅप्टर स्ट्राइक आणि नरसंहार होतो आणि-सेकंदाचा रक्तस्त्राव होतो ज्यामध्ये 9 वेळा स्टॅक असतात.
फेरोमोन बॉम्ब: किलोमला फेरोमोन लेपित लक्ष्यांविरूद्ध रीसेट करण्याची 100% संधी आहे.
अस्थिर बॉम्ब - विषाने तीव्रतेने प्रतिक्रिया व्यक्त करते, ज्यामुळे सापांचे स्टिंग घेणारे आणि पुन्हा रीसेट करण्याच्या शत्रूविरूद्ध अतिरिक्त स्फोट होते. - चक्रे: आपल्या लक्ष्यात चक्रांची एक जोडी फेकून, सर्व शत्रूंना त्यांच्या मार्गावर फेकून, (अॅटॅक पॉवरच्या 105.4%) शारीरिक नुकसान. चक्र आपल्यास परत येतील, शत्रूचे पुन्हा नुकसान करीत आहेत. आपले मुख्य लक्ष्य 100% अधिक नुकसान घेते.
कोंब्रा थुंकणे, तज्ञ ट्रॅपर y पशूचा पैलू दूर केले गेले आहेत.
कौशल्ये
येथे आपल्याकडे अनुसरण केलेली कौशल्ये आहेत आणि जे बॅजर फॉर अझेरोथमधील सर्व्हायवल शिकारीमध्ये अदृश्य आहेत. अल्फामधून काढलेला डेटा असल्याने हे सर्व संभाव्य बदलांच्या अधीन आहे. आम्ही तुम्हाला माहिती देऊ.
BFA
- गोंधळ. सैन्य म्हणून समान.
- हारपून. सैन्य म्हणून समान.
- कासव देखावा. सैन्य म्हणून समान.
- (गरुडाचे पहलू) गरुडाचा पैलू: आपल्या रॅप्टर स्ट्राइकची श्रेणी 40 च्या दशकात 15 मी वाढविली आहे.
- चित्ताचे स्वरूप. सैन्य म्हणून समान.
- (समन्वित हल्ला) समन्वित हल्ला: आपण आणि आपल्या पाळीव प्राण्यांचे एकत्र आक्रमण, आणि आपण दोघांचेही नुकसान 20 च्या दशकात 20% ने वाढवित आहात. जोपर्यंत समन्वित हल्ला सक्रिय असतो तोपर्यंत किलकडे रीसेट करण्याची 25% वाढीव संधी आहे.
- (वाइल्डफायर बॉम्ब) वन्यजीव बॉम्ब: लक्ष्यावर बॉम्ब लाँच, (शंकूच्या आतील शक्तीचे 15.6%) आगीचे नुकसान आणि (120% अॅटॅक पॉवर) * (6)] 5 सेकंदात अग्नि खराब.
- (पंख कट करा) पंख कट करा: 50 च्या दशकातील हालचालीची गती 15% ने कमी करते, लक्ष्याचे निरूपयोग करते.
- खळबळ. सैन्य म्हणून समान.
- बेपत्ता संप (रॅप्टर स्ट्राइक) एक दुष्परिणाम ज्याने फटका बसविला (आक्रमण शक्तीच्या 62.868%) पी. शारीरिक नुकसान
- (ठार) मातर: किलला आज्ञा द्या, ज्यामुळे आपल्या पाळीव प्राण्यांचे क्रूरपणे व्यवहार केले जाऊ शकेल [* 0.32 * (1 + अॅटॅक पॉवरचे अष्टपैलुत्व) * 1.6] शत्रूचे शारीरिक नुकसान. त्याच्या कोल्डडाउन त्वरित रीसेट करण्याची 25% संधी आहे.
- (साप चावणे) साप चावणे: शत्रूवर विषबाधा झालेल्या बाणांना आग लागतो, (अॅटॅक पॉवरच्या 26.04%) निसर्गाची त्वरित हानी होते आणि (हल्ला शक्तीच्या 95.004%) 12 वर्षापेक्षा अधिकचे नुकसान होते.
- पुनर्निर्देशन: पुढील 8 सेकंदांसाठी आपण लक्ष्य पार्टी किंवा छापा सदस्याकडे व्युत्पन्न केलेले सर्व धोका पुनर्निर्देशित करा.
- पृथक्करण: सैन्य म्हणून समान.
- सापळे:
- अतिशीत सैन्य म्हणून समान.
- ब्रीया: सैन्य म्हणून समान
- स्फोटक: लक्ष्य स्थानावर अग्निशामक सापळा सुरू करतो जो जेव्हा एखादा शत्रू जवळ येतो तेव्हा विस्फोट होतो (डीलिंग (power .69.3 ..8% हल्ला शक्ती)) पी. 69.3 यार्डात सर्व शत्रूंना आगीत नुकसान आणि जाळले. हे यामधून (हल्ल्याच्या शक्तीच्या 10%) पी. 1 सेकंदांपेक्षा जास्त अग्निशामक नुकसान सापळा XNUMX मि.
- (प्रभुत्व: बाइंडिंग ऑफ स्पिरिट) प्रभुत्व: आत्म्याचे बंधन: आपली लक्ष वेधण्याची क्षमता आणि आपल्या पाळीव प्राण्यांच्या क्षमतेचे 8% नुकसान होते आणि तुमचा पाळीव प्राणी सक्रिय असताना आपण दोन्ही 1 ते जास्तीत जास्त आरोग्यासाठी 5% पुन्हा निर्माण करता.