अलोहा! तीन छापेमारीची सेटिंग दाझरॉरची लढाई आणि क्रूसिबल ऑफ वादळ. ते प्रत्येक प्रदेशाच्या साप्ताहिक रीसेटसह पोहोचेल.
डाझर अलोर आणि क्रूसिबल ऑफ़ ऑफ़ वादळे - 15 मे रोजी समायोजित
परंपरा
[निळा लेखक = »बर्फबारी» स्त्रोत = »https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/adjuste-de-bandas-15-de-mayo/7709 ″]
-
डाझर अलोरची लढाई
-
लेडी जैना शूरवीर
- फेज वनमधील यादृच्छिक बॉम्बार्डमेंट लोकेशन्स जवळील कोणतेही खेळाडू नसल्यास झंदलारी बॉलिस्टा पेटवून देण्याची शक्यता कमी केली.
- आर्केन बॅरेज व्यत्यय आणत असताना (आधी नॅथनोस मुक्त करताना) चिलिंग टच आता प्रारंभ होते.
- प्रिझमॅटिक प्रतिमा आता जैना जवळ दिसतात (त्या त्या क्षेत्राच्या मध्यभागी जवळजवळ दिसू लागल्या).
- मिथिक अडचणीवरील पाइल्सिंग बर्फाळजाटाच्या उच्च बिंदूशी जुळत नाही म्हणून आईसफॉलमध्ये सुधारित केले गेले आहे.
- हिमवादळ आणि गोठवणारे रक्त स्टॅकिंग आता मिथिक अडचणीवर चांगले प्रदर्शन केले पाहिजे.
- पौराणिक अडचणीवरील जैनचे आरोग्य 5% कमी झाले.
-
लेडी जैना शूरवीर
-
वादळांचे क्रूसिबल
-
अपरिवर्तनीय कॅबल
- शून्य स्ट्राइक आणि क्रशिंग शंका आता विविध लक्ष्यांना प्राधान्य देतात.
- मिथिक अडचण वर होल एन्ड एंडचा कालावधी कमी केला गेला आहे 7 सेकंद (9 सेकंद होता).
- पौराणिक अडचणीवर झाक्ससज स्पीकर आणि फॅथुअल द फियरसमचे आरोग्य 5% कमी केले आहे.
-
Uu'nat, शून्य च्या हर्बिंजर
- शून्य स्ट्राइक आता लक्ष्यित लक्ष्यांना प्राधान्य देते.
- अतुलनीय छळ आता हानीच्या उद्दीष्टांना प्राधान्य देतो.
- मिथिक अडचणीवर एनझोथचा भेदक टक लावून पाहण्याचा कालावधी 4 सेकंदांवर (5 सेकंद होता).
- अंडींग पालकांनी पौराणिक अडचणीवरील आरोग्य 17% कमी केले आहे.
- अस्थिर रेझोनान्सने लक्ष्य केलेल्या एकूण खेळाडूंची संख्या प्रति कास्ट 12 पर्यंत कमी केली गेली आहे (18 वरून खाली), आणि आता क्षमता प्राधान्य देणारी क्षमता मिथिक अडचणीवर लक्ष्य आहे.
- मिथिक अडचणीवरील युअनॅटचे आरोग्य 5% कमी झाले.
-
अपरिवर्तनीय कॅबल
आम्ही तीन टोळी चकमकींसाठी adjustडजस्टची मालिका घेऊन आलो आहोत जी प्रत्येक प्रदेशाच्या साप्ताहिक रीसेटसह येतील:
क्रूसिबल ऑफ स्टॉर्म्सच्या बाबतीत, पौराणिक अडचणीवरील काही चकमकींची एकूण अडचण किंचित कमी करण्याव्यतिरिक्त, या बदलांचे प्राथमिक उद्दीष्ट विविध प्रकारच्या छापा रचनांना परवानगी देणे, तसेच बर्याच कॉर्प्ससह समाजातील लोकांसाठी संघर्ष करणे शक्य करणे हे आहे. शरीर.
आधी नमूद केल्याप्रमाणे, हे बदल प्रत्येक प्रदेश रीबूटसह गेमला सामोरे जातील.
[/ निळा]
मूळ मजकूर
[निळा लेखक = »बर्फाचे वादळ» स्त्रोत = »https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17614741601#post-1 ″]
-
प्रत्येक प्रदेशात आठवड्याच्या रीसेटसह आम्ही तीन छापा चकमकींमध्ये पुढील adjustडजेस्ट करत आहोत.
डाजारोरोरची लढाई
लेडी जैना प्रॉडमूर
स्टेज एकमधील यादृच्छिक बोंबार्ड ठिकाणांवर खेळाडू जवळ नसताना झांदालरी बॉलिस्टा पेटवण्याची शक्यता कमी आहे.
आर्केन बॅरेजमध्ये व्यत्यय आला आहे तेव्हा चिल्डिंग टच आता सुरू होते (आधी नॅथनोस सुटले होते तेव्हा).
प्रिझमॅटिक प्रतिमा आता जैना (क्षेत्राच्या मध्यभागी असलेल्या) च्या अगदी जवळ आल्या आहेत.
पौराणिक अडचणीत संपूर्ण शक्ती एकत्रित होणारे बर्फवृष्टी सह आइसफॉलचा सामना करण्याची वेळ आली नाही.
हिमवादळ आणि अतिशीत रक्त गोळा करणे आता पौराणिक अडचणीत अधिक उत्तरदायी असले पाहिजे.
पौराणिक अडचणीत जैनचे आरोग्य 5% कमी झाले आहे.
वादळांचे क्रूसिबल
अस्वस्थ कॅबल
शून्य क्रॅश आणि क्रशिंग डब्ट आता परिक्षेत्रातील लक्ष्यांना प्राधान्य देतात.
पौराणिक अडचणीत समाप्ती कालावधी 7 सेकंदांवर (9 सेकंदात) होताना साक्ष द्या.
झाक्ससज स्पीकर आणि फॅथुल भयभीत आरोग्य पौराणिक अडचणीत 5% कमी झाले.
Uu'nat, शून्य च्या हर्बिंजर
शून्य क्रॅश आता विविध लक्ष्य ठेवण्यास प्राधान्य देते.
अतुलनीय छळ आता नुकसान वितरकांना प्राधान्य देते.
मिथिक अडचणीत एनझोथ कालावधी भेदणे 4 सेकंदांपर्यंत (5 सेकंद होते).
मिथिक अडचणीत अंडिव्हिंग पालकांचे आरोग्य 17% कमी झाले.
अस्थिर अनुनाद सह लक्ष्यित खेळाडूंची संख्या 12 प्रति कास्टवर कमी केली गेली (18 होती) आणि आता पौराणिक अडचणीवर लक्ष्यित लक्ष्य ठेवण्यास प्राधान्य देतात.
मिथिक अडचणीत युअनॅटचे आरोग्य 5% कमी झाले.
क्रूसिबल ऑफ स्टॉर्म्समध्ये, मिथिक अडचणीवरील त्याच्या चकमकींची एकंदर अडचण थोडीशी कमी करण्यासह, या बदलांचे उद्दीष्ट अधिक विविध छापे तयार करणार्या रचनांना प्रोत्साहित करणे, तसेच चकमक-जड रोस्टरसह गटांना अधिक प्रवेशयोग्य बनविणे आहे.
पुन्हा, हे बदल प्रत्येक क्षेत्रातील रीसेटसह थेट व्हायला हवे.
[/ निळा]