थेट निर्धारणः 11 जाने

थेट निर्धारणः 11 जाने


अलोहा! वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्टमध्ये सापडलेल्या काही समस्यांसाठी थेट निराकरणांची संपूर्ण यादीः 11 जानेवारी पर्यंत अझरथसाठी लढाई.

थेट निर्धारणः 11 जाने

परंपरा


[निळा लेखक = »बर्फाचे वादळ» स्त्रोत = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/pvp-tuning-janorial-11-2019/69840 ″]

    बेट मोहीम

    • विकसकांना टिपा: आम्ही विनंती केलेल्या अलीकडील समुदायाच्या अभिप्रायानंतर, अनेक गुणवत्ता-जीवनातील चिंतेमुळे काही बेट वैशिष्ट्यांसह निराशाजनक लढाऊ अनुभवांचे निराकरण करण्याचा आमचा मानस होता.
    • अ‍ॅझराईट थीमाधारित शत्रू
      • अलीकडेच जवळच्या शत्रूने जेव्हा क्षमता वापरली असेल तेव्हा शत्रू आता इकोइंग बर्स्ट, इकोइंग शील्ड आणि अस्थिर गिझर वापरू नका.
      • इकोइंग बर्स्ट कास्टने तयार केलेल्या इकोइंग फोकस ऑर्बची संख्या कमी करून 2 अंग (4 वरून) केली.
      • इकोइंग किकबॅकचा नॉकबॅक घटक (इकोइंग शिल्डद्वारे चालित) सामान्य आणि शूरवीर अडचणींवरील काढला.
      • इकोइंग फोकस ओर्बमधील सामान्य आणि शूरवीर अडचणींवरील पुशची तीव्रता कमी केली.
      • अस्थिर विस्फोटाचा भेदक परिणाम (व्होटाईल गीझरमुळे उद्भवलेला) सामान्य आणि शौर्यविषयक अडचणींवर 1 सेकंदावर आणि मिथिक अडचण (2 सेकंदांवरून खाली) 3 सेकंदांवर कमी झाला आहे.
    • कवळडीर शत्रू
      • क्वलदीरच्या आक्रमणामुळे दृश्यात्मकतेवर परिणाम करणारे दोन प्रभाव (फॅटीड मिस्ट आणि सिनिस्टर मिस्ट) मोठ्या प्रमाणात कमी झाले आहेत.
    • मुस्केन आणि याक शत्रू
      • आक्रमक नॉक प्रभाव काढून टाकला.
      • रन ओव्हर नुकसानीचे प्रमाण 50% कमी झाले आहे आणि आता दंगल संरक्षण आहे.
    • भिक्षु

      • धुके विणकर
      • मिस्ट सर्जची मान खर्च (पीव्हीपी टॅलेंट) बेस मानच्या (२% पासून) 3.8% वाढली आणि उपचार २०% ने घटले.
      • वेन ऑफ क्रेन (पीव्हीपी टॅलेंट) शारीरिक नुकसान 25% वाढवते (35% पासून खाली) आणि आता 150% नुकसान भरले आहे (200% पर्यंत).

      शमन

      • मूलभूत
      • शत्रूच्या खेळाडूंशी लढताना अर्थ शॉकचे नुकसान 10% कमी झाले आहे.
      • शत्रूच्या खेळाडूंशी लढाई करताना (115% पेक्षा जास्त) स्टॉर्मस्क्लरने लाइटनिंग बोल्टचे नुकसान 125% वाढवले.
      • उर्जेच्या वाढीमुळे आता शत्रूच्या खेळाडूंवर 2 अतिरिक्त लाइटनिंग बोल्ट जास्त शुल्क आकारू शकते (3 वरुन खाली).

      ड्रुइड

      • शिल्लक
      • शत्रूशी लढताना (१ 10% खाली) सेलेस्टियल संरेखन आपले शुद्धलेखन नुकसान १०% ने वाढवते.
      • अवतार: शत्रू खेळाडूंशी लढताना (18% पेक्षा खाली) एल्यूनेचा निवडलेला आपले शब्दलेखन नुकसान 25% वाढवते.
      • शत्रूच्या खेळाडूंशी लढा देताना शूटिंग तारे आता 2 एस्ट्रल पॉवर व्युत्पन्न करतात (4 वरुन खाली).

    [/ निळा]

मूळ मजकूर


[निळा लेखक = »बर्फाचे वादळ» स्त्रोत = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/pvp-tuning-janorial-11-2019/69840 ″]

    बेट मोहीम

    • विकसकांच्या नोट्स: आम्ही विनंती केलेल्या अलीकडील समुदायाच्या अभिप्रायांचे अनुसरण करून, अनेक गुणवत्ता-जीवनातील चिंतांमुळे आम्हाला असे बदल घडवून आणले की आम्ही काही बेटांच्या पर्यावरणासह निराशाजनक लढाऊ अनुभवांचे निराकरण करण्याचा आपला हेतू आहे.
    • अझरीट-थीम असलेली शत्रू
      • अलीकडेच जवळच्या शत्रूने जेव्हा क्षमता वापरली असेल तेव्हा शत्रू आता रेझोनंट बर्स्ट, रेझोनंट शील्ड आणि व्होटाईल गीझर वापरू नका.
      • रेझोनंट बर्स्टच्या प्रति कास्ट तयार केलेल्या रेझोनंट फोकस ऑर्बची संख्या कमी करून 2 ऑर्बपर्यंत (4 होती).
      • सामान्य आणि शूरवीर अडचणींवरील रेझोनंट बॅकलॅश (ट्रॉन्झर्ड रेझोनंट शील्डपासून) चा नॉकबॅक घटक काढला.
      • रेझोनंट फोकसची नॉकबॅक परिमाण कमी केल्याने सामान्य आणि शौर्यविषयक अडचणी लक्षात येतात.
      • अस्थिर विस्फोटाचा विघटन करणारा प्रभाव (व्होटाईल गीझरपासून उद्भवलेला) सामान्य आणि शूरवीरांच्या अडचणींवर 1 सेकंदावर आणि मिथिक अडचण (2 सेकंद होता) वर 3 सेकंदांवर कमी केला गेला.
    • कवळडीर शत्रू
      • क्वालदिर आक्रमणातून उद्भवलेल्या दोन दृश्यमानतेवर परिणाम करणारे (फॅटीड मिस्ट, एरी फॉग) परिमाण मोठ्या प्रमाणात कमी केले.
    • मुस्केन आणि याक शत्रू
      • रामकडून नॉकबॅक प्रभाव काढून टाकला.
      • पायदळी तुडवण्याचे नुकसान सुमारे 50% कमी झाले आणि आता दंगल संरक्षण आहे.
    • भिक्षुक

      • मिस्टवेव्हर
      • सर्जिंग मिस्ट (पीव्हीपी टॅलेंट) मान किंमत बेस मानच्या (बेस बेसच्या 3.8% होती) 2% पर्यंत वाढली आणि उपचार 20% ने कमी झाले.
      • वे ऑफ क्रेन (पीव्हीपी टॅलेंट) 25% (35% होती) शारीरिक नुकसान वाढवते, आणि आता नुकसान भरलेल्या 150% (200% होते) साठी बरे करते.

      शमन

      • मूलभूत
      • शत्रूच्या खेळाडूंशी लढताना व्यस्त असताना अर्थ शॉकचे नुकसान 10% कमी झाले.
      • स्ट्रॉमब्रिन्जरने शत्रूच्या खेळाडूंशी लढताना गुंतलेले असताना 115% ने लाइटनिंग बोल्टचे नुकसान वाढवले ​​(ते 125% होते).
      • उर्जेच्या वाढीमुळे आता शत्रूच्या खेळाडूं विरूद्ध अतिरिक्त 2 लाइटनिंग बोल्ट ओव्हरलोड होऊ शकतात (3 अतिरिक्त ओव्हरलोड होते)

      ड्रुइड

      • शिल्लक
      • शत्रू खेळाडूंशी लढाईत गुंतलेले असताना (सेशन 10%) सेलेस्टियल अलाइनमेंटमुळे आपल्या स्पेलचे नुकसान 15% वाढते.
      • अवतार: शत्रूच्या खेळाडूंशी लढताना (18% होता) जेव्हा इल्यूनची निवड केली जाते तेव्हा आपल्या जादूचे नुकसान 25% ने वाढवते.
      • शत्रूच्या खेळाडूंशी लढताना गुंतले असताना (2 अ‍ॅट्रल पॉवर) शुटिंग स्टार्स आता 4 एस्ट्रल पॉवर व्युत्पन्न करतात.

    [/ निळा]


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.