अलोहा! वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्टमध्ये सापडलेल्या काही समस्यांसाठी थेट निराकरणांची संपूर्ण यादीः 11 जानेवारी पर्यंत अझरथसाठी लढाई.
थेट निर्धारणः 11 जाने
परंपरा
[निळा लेखक = »बर्फाचे वादळ» स्त्रोत = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/pvp-tuning-janorial-11-2019/69840 ″]
- विकसकांना टिपा: आम्ही विनंती केलेल्या अलीकडील समुदायाच्या अभिप्रायानंतर, अनेक गुणवत्ता-जीवनातील चिंतेमुळे काही बेट वैशिष्ट्यांसह निराशाजनक लढाऊ अनुभवांचे निराकरण करण्याचा आमचा मानस होता.
- अॅझराईट थीमाधारित शत्रू
- अलीकडेच जवळच्या शत्रूने जेव्हा क्षमता वापरली असेल तेव्हा शत्रू आता इकोइंग बर्स्ट, इकोइंग शील्ड आणि अस्थिर गिझर वापरू नका.
- इकोइंग बर्स्ट कास्टने तयार केलेल्या इकोइंग फोकस ऑर्बची संख्या कमी करून 2 अंग (4 वरून) केली.
- इकोइंग किकबॅकचा नॉकबॅक घटक (इकोइंग शिल्डद्वारे चालित) सामान्य आणि शूरवीर अडचणींवरील काढला.
- इकोइंग फोकस ओर्बमधील सामान्य आणि शूरवीर अडचणींवरील पुशची तीव्रता कमी केली.
- अस्थिर विस्फोटाचा भेदक परिणाम (व्होटाईल गीझरमुळे उद्भवलेला) सामान्य आणि शौर्यविषयक अडचणींवर 1 सेकंदावर आणि मिथिक अडचण (2 सेकंदांवरून खाली) 3 सेकंदांवर कमी झाला आहे.
- कवळडीर शत्रू
- क्वलदीरच्या आक्रमणामुळे दृश्यात्मकतेवर परिणाम करणारे दोन प्रभाव (फॅटीड मिस्ट आणि सिनिस्टर मिस्ट) मोठ्या प्रमाणात कमी झाले आहेत.
- मुस्केन आणि याक शत्रू
- आक्रमक नॉक प्रभाव काढून टाकला.
- रन ओव्हर नुकसानीचे प्रमाण 50% कमी झाले आहे आणि आता दंगल संरक्षण आहे.
- धुके विणकर
- मिस्ट सर्जची मान खर्च (पीव्हीपी टॅलेंट) बेस मानच्या (२% पासून) 3.8% वाढली आणि उपचार २०% ने घटले.
- वेन ऑफ क्रेन (पीव्हीपी टॅलेंट) शारीरिक नुकसान 25% वाढवते (35% पासून खाली) आणि आता 150% नुकसान भरले आहे (200% पर्यंत).
- मूलभूत
- शत्रूच्या खेळाडूंशी लढताना अर्थ शॉकचे नुकसान 10% कमी झाले आहे.
- शत्रूच्या खेळाडूंशी लढाई करताना (115% पेक्षा जास्त) स्टॉर्मस्क्लरने लाइटनिंग बोल्टचे नुकसान 125% वाढवले.
- उर्जेच्या वाढीमुळे आता शत्रूच्या खेळाडूंवर 2 अतिरिक्त लाइटनिंग बोल्ट जास्त शुल्क आकारू शकते (3 वरुन खाली).
- शिल्लक
- शत्रूशी लढताना (१ 10% खाली) सेलेस्टियल संरेखन आपले शुद्धलेखन नुकसान १०% ने वाढवते.
- अवतार: शत्रू खेळाडूंशी लढताना (18% पेक्षा खाली) एल्यूनेचा निवडलेला आपले शब्दलेखन नुकसान 25% वाढवते.
- शत्रूच्या खेळाडूंशी लढा देताना शूटिंग तारे आता 2 एस्ट्रल पॉवर व्युत्पन्न करतात (4 वरुन खाली).
बेट मोहीम
भिक्षु
शमन
ड्रुइड
[/ निळा]
मूळ मजकूर
[निळा लेखक = »बर्फाचे वादळ» स्त्रोत = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/pvp-tuning-janorial-11-2019/69840 ″]
- विकसकांच्या नोट्स: आम्ही विनंती केलेल्या अलीकडील समुदायाच्या अभिप्रायांचे अनुसरण करून, अनेक गुणवत्ता-जीवनातील चिंतांमुळे आम्हाला असे बदल घडवून आणले की आम्ही काही बेटांच्या पर्यावरणासह निराशाजनक लढाऊ अनुभवांचे निराकरण करण्याचा आपला हेतू आहे.
- अझरीट-थीम असलेली शत्रू
- अलीकडेच जवळच्या शत्रूने जेव्हा क्षमता वापरली असेल तेव्हा शत्रू आता रेझोनंट बर्स्ट, रेझोनंट शील्ड आणि व्होटाईल गीझर वापरू नका.
- रेझोनंट बर्स्टच्या प्रति कास्ट तयार केलेल्या रेझोनंट फोकस ऑर्बची संख्या कमी करून 2 ऑर्बपर्यंत (4 होती).
- सामान्य आणि शूरवीर अडचणींवरील रेझोनंट बॅकलॅश (ट्रॉन्झर्ड रेझोनंट शील्डपासून) चा नॉकबॅक घटक काढला.
- रेझोनंट फोकसची नॉकबॅक परिमाण कमी केल्याने सामान्य आणि शौर्यविषयक अडचणी लक्षात येतात.
- अस्थिर विस्फोटाचा विघटन करणारा प्रभाव (व्होटाईल गीझरपासून उद्भवलेला) सामान्य आणि शूरवीरांच्या अडचणींवर 1 सेकंदावर आणि मिथिक अडचण (2 सेकंद होता) वर 3 सेकंदांवर कमी केला गेला.
- कवळडीर शत्रू
- क्वालदिर आक्रमणातून उद्भवलेल्या दोन दृश्यमानतेवर परिणाम करणारे (फॅटीड मिस्ट, एरी फॉग) परिमाण मोठ्या प्रमाणात कमी केले.
- मुस्केन आणि याक शत्रू
- रामकडून नॉकबॅक प्रभाव काढून टाकला.
- पायदळी तुडवण्याचे नुकसान सुमारे 50% कमी झाले आणि आता दंगल संरक्षण आहे.
- मिस्टवेव्हर
- सर्जिंग मिस्ट (पीव्हीपी टॅलेंट) मान किंमत बेस मानच्या (बेस बेसच्या 3.8% होती) 2% पर्यंत वाढली आणि उपचार 20% ने कमी झाले.
- वे ऑफ क्रेन (पीव्हीपी टॅलेंट) 25% (35% होती) शारीरिक नुकसान वाढवते, आणि आता नुकसान भरलेल्या 150% (200% होते) साठी बरे करते.
- मूलभूत
- शत्रूच्या खेळाडूंशी लढताना व्यस्त असताना अर्थ शॉकचे नुकसान 10% कमी झाले.
- स्ट्रॉमब्रिन्जरने शत्रूच्या खेळाडूंशी लढताना गुंतलेले असताना 115% ने लाइटनिंग बोल्टचे नुकसान वाढवले (ते 125% होते).
- उर्जेच्या वाढीमुळे आता शत्रूच्या खेळाडूं विरूद्ध अतिरिक्त 2 लाइटनिंग बोल्ट ओव्हरलोड होऊ शकतात (3 अतिरिक्त ओव्हरलोड होते)
- शिल्लक
- शत्रू खेळाडूंशी लढाईत गुंतलेले असताना (सेशन 10%) सेलेस्टियल अलाइनमेंटमुळे आपल्या स्पेलचे नुकसान 15% वाढते.
- अवतार: शत्रूच्या खेळाडूंशी लढताना (18% होता) जेव्हा इल्यूनची निवड केली जाते तेव्हा आपल्या जादूचे नुकसान 25% ने वाढवते.
- शत्रूच्या खेळाडूंशी लढताना गुंतले असताना (2 अॅट्रल पॉवर) शुटिंग स्टार्स आता 4 एस्ट्रल पॉवर व्युत्पन्न करतात.
बेट मोहीम
भिक्षुक
शमन
ड्रुइड
[/ निळा]