सावलीव्हलँड्स सामग्री अद्यतन नोट्स

ते आता उपलब्ध आहे सावलीव्हलँड्स!

होर्डेचे गळून पडलेले नेते, सिल्वानस विन्डरनर यांनी अझेरॉथ आणि मृतांच्या क्षेत्रातील पडदा तोडला आहे, ज्यामुळे जीवन आणि मृत्यू यांच्यातील वैश्विक संतुलनास धोका निर्माण होणा events्या अनेक मालिका सोडल्या जातात. अझलोथच्या नायकांना सिल्वानसच्या कृत्यांचे परिणाम भोगावे लागणार असल्याने त्यांनी नंतरच्या चमत्कार आणि भयानक गोष्टींचा सामना केला पाहिजे.

 निर्देशांक

नवीन पातळीची टोपी: 60. पाच नवीन झोन
आठ नवीन कोठारे नाथ्रिया कॅसल बॅन्ड
टॉरघास्ट, टॉवर ऑफ द डेम्ड कुरिया आणि कुरिया अभियान
कुरियाचा आणि विशिष्ट विद्याशाखांचा वर्ग नामांकित
आत्मा संबंध नलिका
साहसी एम्पिरियन डोमेनचे क्षेत्र
पीव्हीपी विक्रेते परत आले आहेत लिजेंडरी आयटम रुणे कोरीव सिस्टम
सानुकूल करण्यायोग्य उत्पादन नवीन आरोहणे, पाळीव प्राणी, कृत्ये, ट्रान्समोग गियर आणि बरेच काही!
उदयोन्मुख मृत्यू घटना स्तर, वस्तू आणि आकडेवारी समायोजित करा
नवीन वर्ण सानुकूलित नवीन प्रारंभ अनुभव
उपलब्धी अलाइड रेस
लिलाव गृह ब्लॅक मार्केट लिलाव हाऊस
वर्ग अंधारकोठडी आणि छापे
आयटम आणि बक्षिसे पाळीव प्राण्यांच्या लढाया
प्लेअर वि प्लेअर वापरकर्ता इंटरफेस
जागतिक कार्यक्रम वाह कंपेनियन अ‍ॅप

कादंब .्यांमध्ये यात प्रकाश टाकला आहे डोराडो.

आपली छाया छायाभूमीकडे सुरू करण्यासाठी आणि विस्तारीत ऑफर असलेल्या नवीन सामग्रीचा आनंद घेण्यासाठी ऑर्गिग्रॅमर किंवा स्टॉर्मविंडकडे जा:

नवीन पातळीची टोपी: 60.

लेव्हल कॅपमध्ये 10 पातळी वाढविण्यात आली आहे. आपण 60 व्या पातळीवर जाताना आपल्या वर्गाच्या प्रमुख क्षमता सुधारणार्‍या नवीन प्रभावांबद्दल जाणून घ्या.


पाच नवीन झोन

बुरुज

बुशिंग येथे आगमन, आपणास एलिसियन लँडस्केप्स, चमकणारे आकाश, चमकणारे शिखरे आणि इतर दृश्ये यांनी स्वागत केले. हे स्वर्गीय क्षेत्र शूर किरीयन लोकांचे घर आहे, जे सावलींडलँड्सच्या प्रवासात मर्त्य जीवांचे रक्षण करतात. [अधिक माहिती

मालड्रॅक्सिक्स

माल्ड्राएक्सॅक्सस हा युद्धाने ग्रस्त असलेला प्रदेश आहे जेथे शक्ती - सर्व प्रकारच्या - कारण देते. येथे, नेक्रोइमॅंटिक जादूच्या जन्मस्थळावर, जे मृत्यूच्या सामर्थ्यावर प्रभुत्व मिळवितात ते महत्वाकांक्षी आत्म्याचे सैन्य अमरांच्या अथक सैन्यात बदलण्यास सक्षम असतात. [अधिक माहिती]

आर्डेनवाल्ड

आर्देनवाल्ड, निसर्गाशी जोडलेल्यांसाठी कायमस्वरूपी अधोगती होणारे एक जीवन आहे, गूढ निशाचर सिंफल्सद्वारे संरक्षित जीर्णोद्धाराचे क्षेत्र आहे. या चिरंतन जंगलात, चक्रात पुनर्जन्म होण्याची प्रतीक्षा असलेल्या निसर्गाच्या आत्म्यांना पोसण्यासाठी अवाढव्य स्वप्नातील झाडे मौल्यवान अ‍ॅनिम (सावलींडलँड्समधून वाहणा sou्या आत्म्यांचे सार) शोषून घेतात. [अधिक माहिती]

रेव्हेन्डरथ

रेवन्डरथ हे सात वेगवेगळे जिल्हे बनलेले आहेत, त्या प्रत्येकाचे अध्यक्ष हार्वेस्टर आहेत. शक्तिशाली वेंथिरच्या महाविद्यालयाचे सभासद आहेत, ज्यांनी आत्म्यास त्यांच्या पापांबद्दल पश्चात्ताप करण्यास प्रोत्साहित करण्यासाठी स्थापनेपासूनच या ठिकाणच्या प्रथा वाचल्या आहेत. जे लोक सुधारण्यात यशस्वी होतात त्यांना एक निर्णय सादर केला जातो: दुसर्‍या पलीकडे जाण्यासाठी ओरिबोसला परत या, किंवा व्हेंडर बनण्यासाठी रेवन्डरथमध्ये रहा. मावळला बंदीवासात परत आलेल्याला प्रतिकार करणा those्यांची वाट पाहत आहे. [अधिक माहिती]

जबडे

माव मध्ये फेकून देणे म्हणजे निर्जनपणाचा कायमचा निषेध केला पाहिजे. या वादळ आणि हताश जागेत जगातील सर्वात वाईट आत्म्यांना तुरुंगात टाकले जाते आणि कायमचे छळले जाते. जर या तुरुंगात राहणारी पुरातन दुष्काळ मुक्त झाली असेल तर ती वास्तविकता नष्ट करेल. [अधिक माहिती]


आठ नवीन कोठारे

नवीन क्षेत्रांद्वारे आपल्या साहसांमध्ये जास्तीत जास्त पातळीवर जाण्यासाठी (60) आपण चार कोठारांना भेट देऊ शकता.

नेक्रोटिक स्टी (स्तर 51+)

अकल्पनीय गोंधळ घालण्याच्या कृतीत, शेडॉव्हलँड्सचा बचाव करण्याचा आरोप असलेल्या राज्य, मालड्रॅक्सिक्ससच्या सैन्याने, धैर्य मंदिरावर आक्रमण केले. त्यांनी काळ्या प्रथेला चालना देण्यासाठी अ‍ॅनिमा लुटले आणि कियरीयनची कत्तल केली. डाव्यांची तपासणी न केल्यास, झोल्रामस नेक्रोपोलिसमधील नेक्रोटिक सैन्याने बुशिंगची लुबाडणूक केली, ज्यामुळे त्यांचा नाश झाला.

कमी प्लेग (स्तर 53+)

हाऊस ऑफ प्लेजच्या अवशेषांच्या खाली मालड्रॅक्सिक्स इतिहासातील सर्वात विध्वंसक शक्ती आहे. जे लोक या शक्तीची आस धरतात ते हे शस्त्र जप्त करण्याच्या शर्यतीत प्लेग-बाधित मलबा शोधतात. जो कोणी हा पुरस्कार जिंकेल त्याच्या शेडोव्हलँड्सचे भाग्य त्यांच्यात असेल.

तिर्ना स्किथच्या चुका (स्तर 55+)

पुरातन रहस्ये ठेवल्या जाणा is्या पवित्र स्थान तिर्ना स्किथ या समृद्ध ग्रोथने या सिंफास नेहमीच काळजीपूर्वक पहारा दिला आहे. पौराणिक कथा अशी आहे की असंख्य धुकेदार रस्त्यांमुळे बळी न पडणारे प्रवासी कायमचे गमावले जाऊ शकतात. परंतु दुष्काळ आर्डेनवाल्डच्या जंगलांवर संकटे येताच त्याचे शत्रू ग्रोव्हची शक्तिशाली जादू चोरण्याचा प्रयत्न करतात. भूक आणि निराशेमुळे प्रवृत्त मूळचे लोक हिवाळी राणी सर्वात जास्त काळजी घेतो ते खातात.

प्रायश्चित्त हॉल (स्तर 57+)

आरोपकर्त्याखाली, हॉल ऑफ oneटॉन्मेंटने रेवेंद्र्रेथच्या मिशनचा गौरव केला. त्यांच्यात दु: खाचे आणि पापांचे प्रतिध्वनी पुन्हा उमटत राहिल्या, परंतु नेहमी आत्म्यांना सोडवण्यासाठी आणि मॉवमध्ये पडण्यापासून प्रतिबंध करण्यासाठी. तथापि, नव्याने उन्नत झालेल्या लॉर्ड चेंबरलेनने हॉलचे कार्य स्वार्थीपणे animaनिमात कापणी करण्यासाठी विकृत केले आहे, ज्यामुळे अनेकांच्या सुटकेची शक्यता नसतांना सोडले जाऊ शकते. या भिंतींमध्ये स्थायिक झालेली कुरूपता कोणीतरी संपविली पाहिजे.

60 व्या पातळीवर पोहोचल्यावर, आणखी चार कोठार असतील ज्यांना आपण संपत्ती मिळवण्यासाठी एक्सप्लोर करू शकता.

वेदना रंगमंच

माल्ड्राएक्सिक्समध्ये आपण सतत स्वत: ला परीक्षेसाठी उभे केले पाहिजे आणि छाया भूमीचे रक्षण करण्यासाठी आपण सर्वोत्कृष्ट व्यक्ती असल्याचे सिद्ध केले पाहिजे. आपली योग्यता सिद्ध करण्याचे सर्वोत्तम स्थान म्हणजे वेदना रंगमंच. तेथे त्यांना एका चॅम्पियनपर्यंत उभे राहण्याच्या आशेने अनेक स्पर्धकांचा सामना करावा लागतो. क्रूरपणा! अनागोंदी! हिंसाचार! आणि नक्कीच, वेदना! केवळ सर्वात बलवान त्यांच्या घराण्याचे नेते बनतात आणि सर्वात बलवान केवळ एकच असू शकतो.

दुसरी बाजू

बुवोनसमदी शेडोव्हलँड्समध्ये एक गुप्त ठिकाण ठेवते ज्यास त्याला इतर साइड म्हणतात. जेव्हा मृत मावमध्ये येऊ लागले, बुवोनसमदीने त्याच्या छोट्या डोमेनमध्ये कित्येक आत्म लपवून ठेवले आणि त्यांचे ट्रोलिंग अनुयायी सुरक्षित ठेवले. परंतु असे केल्याने त्याने मुहझालाशी जुना करार मोडून काढला आणि प्राचीन लोआ त्या आत्म्यांची कापणी करण्यास व त्यांचा रक्षण करण्यास मोकळा झाला आहे. जर या हल्ल्यापासून बचाव व्हायचा असेल तर आपल्या डोमेनमधील आत्म्याचे संरक्षण करायचे असेल तर बुवोनसमदीला त्याचे इतर सौदे गोळा करण्यास मदत करण्याची आवश्यकता आहे.

उन्नतीची राजधानी

ढगांच्या दरम्यान पडून राहणे, किरियन आदर्शांचे शिखर, असेंशन सुया आर्चॉनच्या सामर्थ्याचे केंद्र आहेत. बुशनचा सार्वभौम, युगांकरिता निर्विवाद, कर्तव्य आणि सेवेचे गुण नेहमीच मूर्त स्वरुप देत आहे. परंतु आता दुष्काळ आणि अस्थिरता वाढलेली विश्वास प्रणाली तुटून पडली आहे, तिचा विश्वासू अनुयायीांपैकी एक अंधकारमय दुष्परिणामात सापडल्यामुळे आर्चनचा कारभार अकल्पित धोक्यात आहे.

रक्त पार्श्वभूमी

नाथ्रिया किल्ल्याखालील सॅन्चुअन कॅव्हर्न्स आहेत, हे अत्यंत कारागीर असंतोष असणा house्यांसाठी डेनॅथ्रियस या महिलेने बनवले होते. येथे तो शिपायांना कैद्यांना कुलूप लावून ठेवतो आणि तपास आणि अभ्यास करण्यासाठी त्यांचा अ‍ॅनिमिया काढतो. सिन लीप रेझिस्टन्सला एखाद्या विशिष्ट कैद्याची माहिती आहे जो सायर डेनाथ्रियस विरूद्ध लढ्यात त्यांच्या बाजूने असलेले शिल्लक टिपण्यास मदत करू शकेल आणि त्याला बाहेर काढण्यासाठी त्यांनी मदतची विनंती केली.


नाथ्रिया कॅसल बॅन्ड

नाथ्रिया कॅसलच्या रेव्हन्डरथच्या सावलीत असलेल्या 10 बॉसचा एक बॅन्डच्या अडथळ्याच्या भिंतींवर घुसखोरी करा. एखादी भयावह कथानक उलगडण्याची आणि या देशांना अंधकारमय आणि दु: खी भविष्यापासून वाचविण्याच्या शर्यतीत अफाट भयांचा सामना करा. [अधिक माहिती]


टॉरघास्ट, टॉवर ऑफ द डेम्ड

मॉच्या मध्यभागी टॉरघास्ट आहे, टॉवर ऑफ द डेम्ड, एक शापित आत्मा कारागृह, जेथे विश्वातील सर्वात वाईट आत्मे बंद आहेत. अंधारकोठडी गेम्समुळे प्रेरित आणि जास्तीत जास्त रीप्लेबिलिटीसाठी डिझाइन केलेले, यामुळे खेळाडूंना सतत बदलेल खोल्या आणि खोल्यांचा शोध घेता येईल कारण ते त्यांच्या निंद्य शासक जेलरच्या नावे लढतात. जे लोक त्याच्या आव्हानांवर आणि अडचणींवर मात करतात ते महान खजिना मिळविण्यास सक्षम असतील आणि तेथे अनैतिकरित्या अडकलेल्या वीरांना मुक्त करण्यात मदत करतील. [अधिक माहिती]


कुरिया आणि कुरिया अभियान

शक्तिशाली प्राचीन कुरियाद्वारे शासित चार नवीन क्षेत्रातील संपूर्ण मिशन पूर्ण करा. जास्तीत जास्त पातळीवर पोहोचल्यावर (60), विश्वाच्या पलीकडे एक्सप्लोर करणे सुरू ठेवण्यापूर्वी आपण त्यापैकी एकास सामील होऊ शकता warcraft, त्याच्या अनेक रहस्ये आणि साहसांसह.

क्युरियन

मृतकांच्या आत्म्यांना सावलींडलँड्समध्ये मार्गदर्शन करणारे क्युरियन लोक नंतरच्या जीवनाचे स्थिर पालक आहेत. केवळ पात्र असलेलेच कर्तव्य आणि सेवेसाठी स्वत: ला कायमचे समर्पित करण्यासाठी त्यांच्या पदांमध्ये सामील होऊ शकतात. [अधिक माहिती]

नेक्रोसीओरेस

नेक्रोसीयर्समध्ये सामर्थ्य मिळते आणि अशक्तपणा टाकला जातो. महत्वाकांक्षी आणि भांडखोरांच्या आत्म्याने अशी अमर सैन्य निर्माण केली की ज्यांचे लक्ष्य सावलीव्हँड्सचा बचाव करणे आहे. [अधिक माहिती]

रात्रीचे sylphs

रात्रीचे सिंफ जंगलाच्या शांततेत झोपी गेलेल्या निसर्गाच्या आत्म्यासाठी काळजी घेतात. जे निसर्गाशी खोलचे बंध आहेत ते त्याच्या कार्यात सामील होऊ शकतात जेणेकरून नवजीवन एक दिवस शाश्वत चक्रात पुन्हा सामील होईल. [अधिक माहिती]

वेंथिर

वेंथ्यर अभिमान आणि वाईटाचा आरोप असलेल्या आत्म्यांचे अभिजात पालक आहेत. ते प्रायश्चितेच्या कठोर मार्गावर पीडित आत्म्यांना मार्गदर्शन करतात आणि त्यांचे राज्य मजबूत ठेवण्यासाठी अ‍ॅनिमिया गोळा करतात. [अधिक माहिती]

जेव्हा आपण कुरियाची निवड करता, तेव्हा आपल्याकडे त्या इतिहासामध्ये मोहित करणार्‍या अनन्य मोहिमेमध्ये प्रवेश असेल. सुरू करण्यासाठी, आपण आपल्या कुरयाचा मंडप आयोजित कराल आणि काही प्रारंभिक सेवांमध्ये प्रवेश मिळवा.


कुरियाचा आणि विशिष्ट विद्याशाखांचा वर्ग

प्रत्येक कुरियामध्ये विशिष्ट श्रेणी आणि विशिष्ट क्षमता आहेत जे त्या खेळाडूंना उपलब्ध असतील जे त्यांच्यामध्ये उच्च स्तरावर सामील होण्याचे निवडतात. जेव्हा आपण त्याच्या प्रत्येक डोमेनमधील प्रारंभिक साहस दरम्यान स्तर आणता तेव्हा शेवटी आपण स्वतःला समर्पित करण्यास इच्छुक असलेला क्यूरिया निवडण्यापूर्वी त्यांनी सादर केलेल्या प्राध्यापकांना प्रथम पाहण्याची संधी मिळेल. [अधिक माहिती]


नामांकित

जसे आपण आपल्या कुरियाच्या इतिहासामध्ये पुढे जाता, तसतसे आपल्याला यश मिळते आणि आपल्या चरित्रातील कुरियाचा आत्मविश्वास वाढेल. कुरिया मोहिमेतील प्रशंसनीय कृती करून, निवासमंडपात आत्मा परत करून आणि मावपासून आत्म्यांची सुटका करून नामांकित कमाई केली जाते. जर आपण मागे जात असाल किंवा दुसर्‍या वर्णांची पातळी काढत असाल तर आपण प्रख्यात सामग्री क्रियाकलापांद्वारे अधिक प्रतिष्ठा मिळवू शकता जसे की अंधारकोठडी, छापे, पीव्हीपी आणि समन्स, जोपर्यंत आपण कमाल पातळीवर पोहोचत नाही.

आपल्या रेनाउनमध्ये वाढ केल्याने प्रत्येक रेनाउन स्तरावर आपल्याला काही प्रतिफळ मिळते, जसे की:

  • सोल नेक्सससह एका पात्रासाठी नवीन उर्जा पंक्ती अनलॉक करा.
  • जागतिक मिशनमध्ये आपल्याला प्राप्त झालेल्या ऑब्जेक्टची पातळी वाढवा.
  • टॉरघास्ट रुणे एचरसाठी कल्पित पाककृती मिळवा.
  • आरोहणे, पाळीव प्राणी, शीर्षक, मागचे ट्रान्समोगिफिकेशन आणि ट्रान्समोग्राइफिकेशन चिलखत अशा अनन्य कुरिया कॉस्मेटिक वस्तू मिळवा.

आत्मा संबंध

शेडोव्हलँड्स मधील आपल्या साहसांदरम्यान, आपण प्रत्येक कुरियाच्या मुख्य सदस्यांना भेटू शकता. आपण त्यांच्या मार्गावर चालण्याचे ठरविल्यास, आपण त्यांच्याबरोबर सोल बॉन्ड तयार करू शकता आणि आपल्या मार्गावर उभे असलेल्या कोणालाही पराभूत करण्यासाठी आपल्या बोनस देण्याची क्षमता वाढवू शकता किंवा आपली क्षमता वाढवू शकता. [अधिक माहिती]


नलिका

कॉन्ड्युट्स ही एक नवीन प्रकारची वस्तू आहे जी संबंधित वर्णांशी जोडलेली असताना कुरिया आणि वर्ग क्षमता सक्षम करण्यासाठी सोल लिंकच्या झाडामध्ये मिळविली आणि ठेवली जाऊ शकते. तीन प्रकारचे प्रकार आहेत: सामर्थ्य (नुकसान / उपचार), सामर्थ्य (जगण्याची क्षमता) आणि सूक्ष्मता (उपयुक्तता).


साहसी

एकदा आपण कुरिया निवडल्यानंतर आपण आपल्या निवासस्थानावरील सूचीमधून प्रवासात जाऊ शकता. इंटरफेसमध्ये आपल्याला उपलब्ध साहस, संबंधित बक्षिसे, त्यांना पार पाडण्याची किंमत, आपल्या युनिट्सची स्थिती आणि प्रत्येक साहसी कार्यात शत्रूंची अडचण दिसेल. वेगवेगळ्या धोक्‍यांवर मात करू शकणार्‍या 5 युनिट्स पर्यंतचा एक गट तयार करण्यासाठी आपल्याला साहसी, आत्मा संबंध आणि सैन्याचे एक चांगले संयोजन निवडावे लागेल.

याव्यतिरिक्त, आपण आपल्या साहस च्या उत्क्रांतीचे अनुसरण करू शकता आणि खेळाशी कनेक्ट न करता व्ही साथीच्या अनुप्रयोगासह त्यांचे प्रगत करू शकता. [अधिक माहिती]


एम्पिरियन डोमेनचे क्षेत्र

एम्पायरियन डोमेनच्या रिंगणातील इतर खेळाडूंशी युद्ध करा, जे आकांक्षा आणि उन्नतीसाठी प्रशिक्षण मैदान आहे.


पीव्हीपी विक्रेते परत आले आहेत

ओरिबोस पीव्हीपी विक्रेतावर आपल्या आवडीच्या वस्तूंवर आपण खर्च करु शकणारे पॉइंट पॉईंट मिळविण्यासाठी रेट केलेल्या पीव्हीपी क्रियांमध्ये भाग घ्या. याव्यतिरिक्त, आपण उपकरणे सुधारित करण्यासाठी आणि त्यास अधिक सामर्थ्यवान करण्यासाठी विजय बिंदू वापरू शकता.


लिजेंडरी आयटम रुणे कोरीव सिस्टम

टॉर्चहास्टमध्ये अपवादात्मक शक्ती असलेले रून रेकॉर्डरच्या अंधारकोठडीमध्ये छाया छायाचित्रांमध्ये, आपण आपल्या कल्पित कवच तयार करू शकता. पौराणिक चिलखत बनवण्यासाठी, आपल्याला विशिष्ट आठवणी पुनर्प्राप्त करण्याची आवश्यकता असेल ज्यात पौराणिक शक्ती आहेत. आपल्याला ते सर्व शेडोव्हलँड्समध्ये सापडतील: शोध लावणे, मित्रांसह कोठार पूर्ण करणे, शत्रूंच्या गटात लढा देणे किंवा नाथरिया कॅसल आणि माव येथे शक्तिशाली शत्रूंचा पराभव करणे; सर्वांच्या ताब्यात घेण्यासाठी अत्यंत भयंकर चॅम्पियन्ससाठी बरेच काम आहे. आपल्याकडे ते असल्यास, टॉरघास्ट रुणे रेकॉर्डरवर परत या आणि सामर्थ्याने विशिष्ट चिलखत तुकडे करण्यासाठी. [अधिक माहिती]


सानुकूल करण्यायोग्य उत्पादन

पर्यायी घटक हे एक नवीन वैशिष्ट्य आहे सावलीव्हलँड्स यामुळे खेळाडूंनी तयार केलेल्या उपकरणांवर ते अधिक चांगले नियंत्रण ठेवू शकतात. दोन प्रकार आहेत:

  • शिल्पकार चिन्ह, कोणत्याही व्यवसायाद्वारे तयार केलेल्या वस्तू ज्या त्यांचा वापर करतात आणि व्यवहार करण्यायोग्य नाहीत, त्या तयार केलेल्या वस्तूच्या पातळीत बदल करण्यासाठी वापरली जातात.
  • हरवलेल्या कारागिरांना आयटमची दुय्यम आकडेवारी निवडण्याची परवानगी दिली. या शिलालेख व्यवसायाने तयार केलेल्या व्यापार करण्यायोग्य वस्तू आहेत, ज्या ऑक्शन हाऊसमध्ये विकल्या आणि विकल्या जाऊ शकतात.

नवीन आरोहणे, पाळीव प्राणी, कृत्ये, ट्रान्समोग गियर आणि बरेच काही!


उदयोन्मुख मृत्यू - मर्यादित वेळ इव्हेंट

पूर्व-विस्तार अद्यतनानंतर लवकरच, आपणास अरविरातून बचाव करण्यासाठी समन्स बजावले जाईल. आपण आइसक्राउन येथे एक ब्रिजहेड स्थापित करण्याच्या दिशेने जाल, जेथे अझेरॉथ आणि नंतरचे जीवन यांच्यातील अडथळा कोसळला आहे आणि आपण सावलींडलँड्सच्या प्रवासासाठी सज्ज व्हाल. हा मर्यादित-कालावधी पूर्व-विस्तारित कार्यक्रम केवळ शेडोव्हलँड्स लाँच होईपर्यंत उपलब्ध असेल, म्हणून प्रयत्न करण्यासाठी लॉग इन करा आणि विशेष पुरस्कार मिळवा.


स्तर, वस्तू आणि आकडेवारी समायोजित करा

लेव्हलिंग अप करणे पूर्वीपेक्षा अधिक चांगले आणि वेगवान बनविण्यासाठी स्तर, आयटम आणि आकडेवारी समायोजित केली गेली आहे. सामग्री अद्यतनानंतर 120 स्तर पातळी 50 होईल.


नवीन वर्ण सानुकूलित

कॅरेक्टर क्रिएशन अनुभवाचे नवीन ब्रांड इंटरफेस आणि नवीन सानुकूलित पर्यायांच्या होस्टसह पुनरुज्जीवन केले गेले आहे. नवीन पर्यायांपैकी आमच्याकडे डोळ्यांचा रंग, नवीन त्वचा टोन, नवीन केशरचना आणि केस किंवा कोट रंग निवडण्याची शक्यता आहे.

या सर्व नवीन वैशिष्ट्ये अ‍ॅझरोथच्या नायकाच्या दुकानात उपलब्ध आहेत, ज्यात ड्र्यूड्सची शॅपशिफ्टिंगचे स्वरूप निवडण्याची क्षमता आणि लिंग बदलण्याची क्षमता यांचा समावेश आहे. पूर्ण सानुकूलन आता कधीही गेममध्ये उपलब्ध असेल, म्हणून देखावा बदलण्याची सेवा यापुढे स्टोअरमध्ये विकली जाणार नाही. [अधिक माहिती]


नवीन प्रारंभ अनुभव

निर्वासिताची धार

एज ऑफ एक्झेल हा एक नवीन स्टार्टर अनुभव आहे जो आपल्याला मुलभूत गोष्टींबरोबर परिचय करून देण्यासाठी फील्ड ट्रिपवर नेईल Warcraft वर्ल्ड आणि आपण निवडलेल्या वर्गाची महत्त्वपूर्ण यांत्रिकी. जर तुम्ही प्रथमच खेळत असाल तर Warcraft वर्ल्ड आणि यापूर्वी आपण कधीही पात्र तयार केले किंवा समतल केले नाही, आपण स्टार्टर अनुभवातून स्वयंचलितपणे अझरॉथमधून प्रवास सुरू कराल. आपण अनुभवी खेळाडू असल्यास किंवा यापूर्वीच एखाद्या पात्राची रचना केली असल्यास आपण त्यात भाग न घेण्याची आणि आपल्या शर्यतीच्या सुरूवातीच्या क्षेत्रात पातळी 1 वर प्रारंभ करणे निवडू शकता.

पातळी 10 वर पोहोचल्यानंतर, नवीन खेळाडू त्यांचे साहसी सुरू ठेवतील अझोथ साठी लढाई y सावलीव्हलँड्स. [अधिक माहिती].

वेळ चाला मोहिम

यापूर्वी खेळलेले खेळाडू अझोथ साठी लढाई आणि कमीतकमी एका पात्रासह 50 च्या पातळीवर पोहोचले आहेत, ते आता टाइमवॉकिंग मोहिमेद्वारे वेगळ्या विस्तारामध्ये त्यानंतरच्या कोणत्याही पात्राचे स्तर तयार करणे निवडू शकतात. हे नवीन वैशिष्ट्य आपल्याला नॉर्रेन्ड किंवा पंडारियासारख्या स्थानांची सामग्री खेळाडूच्या स्तरावर रूपांतरित करण्यास अनुमती देते जेणेकरून ते त्यांच्या क्षेत्राच्या मूळ कथांवर आधारित लय 10 ते 50 पर्यंत या क्षेत्रांतील कथा जगू शकतील. आपण ज्या स्तरावर स्तर आणू इच्छित आहात ते निवडण्यासाठी स्टॉर्मविंड किंवा ऑरग्रीमार मधील दूतावासांजवळ क्रोमीला भेट द्या. आपण दुसरा विस्तार निवडण्यास प्राधान्य दिल्यास, आपल्याला फक्त क्रोमीबरोबर बोलणे आहे.

नवागत गप्पा

आपले वर्ण तयार केल्यानंतर आणि आपल्या साहस मध्ये सुरू केल्यानंतर Warcraft वर्ल्ड प्रथमच, आपण न्यूकमर्स चॅट चॅनेलमध्ये प्रवेश करत आहात, जिथे आपण त्याच गटातील नवीन आणि अनुभवी खेळाडूंसह बोलू शकाल, आपण नवीन प्रारंभिक क्षेत्रामध्ये प्रवास करीत असताना मार्गदर्शक कोण असतील, निर्वासित एज. . आपण चॅट चॅनेलमधील चिन्हांद्वारे नवीन खेळाडू आणि मार्गदर्शक ओळखू शकता जे त्यांच्या वर्णांच्या शीर्षस्थानी दिसतील. पातळी 20 वर पोहोचल्यानंतर नवीन खेळाडू स्वत: चा प्रवास सुरू ठेवण्यास तयार असतील आणि यापुढे नवख्या गप्पांमध्ये प्रवेश मिळणार नाही.

जर आपण अनुभवी खेळाडू असाल आणि नवीन खेळाडूंच्या पहिल्या चरणात त्यांच्या मार्गदर्शक म्हणून काम करण्यात आपल्याला स्वारस्य असेल Warcraft वर्ल्डस्टॉर्मविंड दूतावास किंवा ऑरिग्रिमर दूतावासाला भेट द्या आणि जेव्हा आपण हे निकष पूर्ण केले तेव्हा मार्गदर्शक भरतीकर्त्याशी बोला.

  • प्रतिष्ठित खाते आहे
  • 50 च्या पातळीवर पोहोचले आहेत
  • पूर्ण 3000 मिशन
  • यापैकी किमान दोन यश संपादन केले आहेत: "एक्सोटिक ट्रायओ", "प्रतिस्पर्धी: लढाई फॉर अझरॉथ सीझन 4", "अजॅरोथ कॉर्नरस्टोनसाठी लढाईचा विजय: सीझन 4", "ल्युसिड ड्रीमिंग" किंवा "आमच्याकडे तंत्रज्ञान आहे".

आपण मार्गदर्शक होण्यापासून थांबू इच्छित असल्यास आपण पुन्हा भरतीस बोलू शकता.


उपलब्धी

  • यापुढे उड्डाण करण्यासाठी "पाथफाइंडर ऑफ ड्रायन्सर" आणि "ब्रेक आयलँड्सचा पाथफाइंडर, भाग 2" मिळविणे आवश्यक नाही. ड्रेनेर च्या warlords y मोठी संख्या.
  • ज्या खेळाडूंनी यश मिळविल्याशिवाय "अल्टेरेकस लाइटनिंग" चे निकष पूर्ण केले आहेत, ते लॉगिन केल्यावर प्राप्त होऊ शकतात.

अलाइड रेस

  • मित्रपक्षातील एखादी शर्यत अनलॉक करण्यासाठी भागीदार गटासह उत्कृष्ट प्रतिष्ठा मिळवणे यापुढे आवश्यक नाही.

लिलाव गृह

  • विकल्या गेलेल्या आयटम आता वर्णनात खरेदीदाराचे किंवा निविदाकारांचे प्लेअर नाव प्रदर्शित करतील.
  • यादीतील इतर स्टॅकच्या आधी कच्चा माल (स्टॅक करण्यायोग्य वस्तू) निवडलेल्या स्टॅकमध्ये विक्रीसाठी ठेवला आहे.
  • आता वैयक्तिक लिलाव उर्वरित वेळानुसार क्रमवारी लावल्या जाऊ शकतात.
  • "रँक रँक" फिल्टर आता स्तरावर लढाऊ पाळीव प्राणी देखील फिल्टर करते.
  • चिलखत श्रेणीतील कल्पित कवच तयार केलेल्या व्यवसायांसाठी "रुणे कोरीव" पर्याय जोडला. ही सामग्री होईपर्यंत उपलब्ध होणार नाही सावलीव्हलँड्स.

ब्लॅक मार्केट लिलाव हाऊस

  • काळ्या बाजाराच्या लिलावाच्या घरात जाण्यासाठी आता जास्तीत जास्त पातळी असणे आवश्यक आहे.
  • माईटी कारवां ब्रूटोसॉरस माउंट यापुढे विक्रेत्यांकडून खरेदी करता येणार नाही आणि ब्लॅक मार्केट लिलाव गृहातून अधूनमधून उपलब्ध होईल.

वर्ग

जनरल

  • सर्व वर्गांच्या बर्‍याच उपचारांची किंवा नॉन-पीरियड हानी क्षमतेच्या प्रत्येक वापरासह 5% भिन्नता असेल.
  • पॉवर वर्ड: फॉचिट्यूड, आर्केन इंटेलिक्ट, आणि बॅट्लिक्री सर्व त्यांच्या संबंधित आकडेवारीपैकी 5% (10% होते) मंजूर करतात.
  • सेल्फ-स्पेल मॉडिफायर की वापरुन एरिया सिलेक्शन स्पेल आता प्लेअरच्या स्थानावर टाकले जाऊ शकते.
  • लक्ष्यांच्या उपचारांना कमी करणार्‍या क्षमतांच्या प्राण्यांवरील प्रभावीपणा (जसे की प्राणघातक स्ट्राइक किंवा जखमेच्या विषायोगाने) दुप्पट केली गेली आहे. या क्षमतांचे मूल्य खेळाडूंच्या विरोधात कायम राहील.
    • वॉरियर, हंटर आणि भिक्षू: प्राणघातक जखमा आता 50% (आणि 25% खेळाडूंद्वारे) बरे झालेल्या उपचारांना कमी करते.
    • रोग: जखमी विषबाधा आता प्रति स्टॅक 8% (आणि खेळाडूंविरूद्ध 4%) प्राप्त होणारी चिकित्सा कमी करते.
    • वारलॉक: प्राणघातक ब्लेड आणि सैन्य संघाने आता 20% (आणि खेळाडूंविरूद्ध 10%) मिळालेले उपचार कमी केले.
  • प्रभाव क्षमतेच्या बर्‍याच क्षेत्राचे नुकसान आणि कमाल लक्ष्यांची संख्या समायोजित केली गेली आहे. स्पेलच्या विशिष्ट यादीसाठी प्रत्येक वर्गासाठी विभाग तपासा.

जनरल

  • स्तर 54: नवीन क्षमता - सहमत बलिदान: जवळपासच्या 8 शत्रूंचे सावलीत होणारे नुकसान हाताळण्यासाठी आपल्या भूताचा त्याग करा आणि आपल्या जास्तीत जास्त 25% आरोग्यासाठी बरे करा.
  • रुण स्ट्राइक यापुढे ब्लड डेथ नाइट प्रतिभा नाही आणि त्याला धावपळ-खर्चाची क्षमता म्हणून पुन्हा डिझाइन केले गेले आहे आणि डेथ नाइटच्या प्रारंभिक स्तरावरील अनुभवाच्या दरम्यान वापरासाठी धावण्याची शक्ती पुन्हा निर्माण केली गेली आहे. रुण स्ट्राइकची जागा फेस्टरिंग स्ट्राइक, हार्ट स्ट्राइक किंवा हॉकिंग ब्लास्टने बदलली जाईल.
  • शस्त्रे स्विच करताना ऑफसेट डीफ लागू केले जाते, डेथ नाईटला une० सेकंदासाठी रुनेफोर्ज मंत्रमुग्धांकडून बोनस मिळविण्यापासून रोखले जाते.
  • डार्क ऑर्डर आता पातळी 9 वर शिकली गेली (14 होती)
  • अँटी-मॅजिक शेल आता स्तर 14 वर (9) होते.
  • सर्व मृत्यू नाइट आता खालील क्षमता वापरू शकतात:
    • डेथ कॉइल: लक्ष्यीवरील अपवित्र उर्जाचा एक भाग आग विझवते, शत्रूचे सावलीत नुकसान होते किंवा मरण पावलेल्या मित्रांना बरे करतो.
    • मृत्यू आणि क्षय: लक्ष्यित मैदानावर भ्रष्टाचार होतो, त्या क्षेत्राच्या लक्ष्यांकडे 10 सेकंदापर्यंत छाया नुकसान होते.
    • मृत उठवा: 1 मिनिटांसाठी आपल्या शेजारी लढा देण्यासाठी भूत वाढवा. आपल्याकडे एका वेळी एकच भूत असू शकते.
    • बर्फाच्या साखळ्यांसह: साखळी बर्फाळ साखळ्यांसह लक्ष्य करते, ज्यामुळे हालचालीचा वेग 70 सेकंदासाठी 8% कमी होतो.
    • जन्मलेल्या लिचः 10 सेकंदासाठी तुम्हाला अनावश्यक मध्ये बदलण्यासाठी अपवित्र ऊर्जा आकर्षित करते, आपला परजीवी 10% ने वाढवतो आणि आपल्याला मोहक, भीती आणि झोपेच्या परिणामांपासून प्रतिरक्षित बनवितो.
    • अँटी-मॅजिक झोन: 10 सेकंदासाठी अँटी-मॅजिक झोन ठेवतो जो पक्षाद्वारे किंवा छापा सदस्यांनी केलेल्या जादूचे नुकसान 20% कमी करतो.
  • रुण फोर्ज आता आपल्या शस्त्रावर कोरण्यासाठी पाच नवीन रून्स ऑफर करते:
    • रक्तस्त्राव होण्याचे लक्ष्य: आपल्या मृत्यूच्या घटनेमुळे लक्ष्याच्या हरवलेल्या आरोग्यावर आधारित नुकसानात वाढ झाली आहे. जेव्हा आपले आरोग्य 35% च्या खाली येते तेव्हा आपण आपल्या जास्तीत जास्त आरोग्यासाठी 50% 6 सेकंदांपेक्षा बरे केले. हे दर 5 मिनिटांनी एकदाच येऊ शकते.
    • शब्दलेखन वार्ड रुणे: सर्व शुद्धलेखनाच्या नुकसानीपैकी 3% हानी होते आणि आपल्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या 10% इतके जादू नुकसान शोषून घेणारी शिल्ड तयार करण्याची संधी आहे. जेव्हा एखादा शत्रू ढालीला हानी पोहोचवितो, तेव्हा त्यांच्या कास्टिंगची गती 10 सेकंदासाठी 6% कमी केली जाईल.
    • उन्माद वाढविणे: 20 ने वाढते. तुमची अंतिम धावण्याची शक्ती आपल्या हल्ल्यांमध्ये 20 सेकंदासाठी रॉनिक उर्जा उत्पादन 8% वाढवण्याची संधी आहे.
    • अनंत तहान भागवणे: जेव्हा आपण एखाद्या शत्रूला मारू शकता ज्याने अनुभव किंवा सन्मान प्राप्त केला तर आपण 5% घाई आणि हालचालीचा वेग वाढविला आणि आपल्या जास्तीत जास्त 5% आरोग्यासाठी बरे केले. मृत असताना आपल्या हालचालीची गती 10% ने वाढवते.
    • Apocalypse चे रून: आपल्या भूत च्या हल्ले अतिरिक्त प्रभाव लागू करण्याची संधी आहे:
      • दुष्काळ: डेथ नाईटला झालेले नुकसान कमी करते.
      • मृत्यूः केलेले उपचार कमी करते.
      • रोगराई: लक्ष्य धीमे करते आणि कालांतराने नुकसानाचे सौदे करतात.
      • युद्ध: डेथ नाइटकडून झालेले नुकसान वाढवते.
  • पीव्हीपीच्या प्रतिभेमध्ये बदलः
    • जन्म लिच काढला गेला आहे.

संग्रे

  • पातळी :२: हृदयाला धडक द्या (क्रम 52): २०% ने नुकसान भरपाई केली.
  • लेव्हल 54: व्हँपायरीक रक्ता (रँक 2): सर्व उपचार वाढवते आणि 5% आणि कालावधी 2 सेकंदांनी शोषून घेते.
  • पातळी 58: नवीन क्षमता - अस्थिरता: आपल्याकडे हाडांच्या ढालीचे कमीतकमी 5 शुल्क आहेत, तर मृत्यूच्या हल्ल्याची किंमत 5 ने कमी केली आहे. रॅनिक पॉवरचा. याव्यतिरिक्त, आपली जास्तीत जास्त रनिक पॉवर 10 ने वाढविली आहे.
  • रुण टॅप यापुढे प्रतिभा नाही आणि सर्व रक्त मृत्यू नाइट हे स्तर १ at वर शिकतात. याव्यतिरिक्त, रुणे टॅपवर दोन शुल्क आहे आणि त्याचे जागतिक कोलडाउन नाही.
  • मृत्यू आणि किडणे नुकसान 25% वाढली.
  • मृत्यू संपात झालेल्या नुकसानीत 21% वाढ झाली आहे.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • नवीन प्रतिभा - रक्ताचा आनंद घ्या: क्रिमसन प्लेग सक्रिय असताना, आपला पुढचा मृत्यू आणि क्षय हाडांच्या ढालीच्या प्रत्येक शुल्कासाठी तुम्हाला बरे करते आणि आपण त्वरित 10 मिळवतात. रॅनिक पॉवरचा.
    • नवीन प्रतिभा - मृत्यूचा करार: मृत्यूचा एक संकल्प तयार करा जो आपल्या जास्तीत जास्त आरोग्यापैकी 50% तुम्हाला बरे करतो, परंतु 30 सेकंदात आपल्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या 15% इतक्या किंमतीवर उपचार प्राप्त करतो.
    • रक्ताची धावण्याची उर्जा किंमत काढून टाकली गेली आहे आणि उपचार हा 3% पर्यंत वाढला (2% होता).
    • द्रुत क्षयाचा आता अतिरिक्त परिणाम झाला आहे: आपल्या ब्लड प्लेगमुळे 50% अधिक आरोग्य निचरा होते.
    • अँटी-मॅजिक बॅरियर आता अँटी-मॅजिक शेलचे कोल्डडाउन 20 सेकंदांनी कमी करते (15 सेकंद होते) आणि त्याचा कालावधी वाढवितो आणि 40% (30% होता) शोषून घेणारी रक्कम.
    • रेवेनस आता आपल्याला 15 सेकंद (8 सेकंद होते) साठी परजीवी करण्यास 6% चे अनुदान देते आणि त्याचा अतिरिक्त परिणाम आहे: मृत्यूच्या घटनेच्या उपचारात 20% वाढ झाली आहे.
    • रेड तहान आता व्हॅम्पायरिक रक्ताचे कोल्डडाउन प्रत्येक 1,5 साठी 10 से. रॅनिक पॉवर खर्च झाला (1 सेकंद होता)
    • वापर आणि बोनस्टॉर्म आता 8 लक्ष्यांवर मर्यादित आहेत.
    • अस्थिबंधन काढले गेले आहे. ऑल ब्लड डेथ नाईट्स त्यात शिकतील सावलीव्हलँड्स.
  • पीव्हीपीच्या प्रतिभेमध्ये बदलः
    • नवीन पीव्हीपी टॅलेंट - विथ अँड रॉट: जेव्हा प्रत्येक वेळी आपले नुकसान आणि सौदे नष्ट होतात तेव्हा नुकसान आणि सौदे 100% इतके होते.
    • अपवित्र ऑर्डर काढला गेला आहे.

फ्रॉस्ट

  • पातळी 52: उधळपट्टी (रँक 2): 20% ने वाढलेल्या नुकसानीस वाढवते.
  • स्तर :une: रूण शस्त्र सक्षम करा (क्रमांक २): कोलडाउन १ sec सेकंदाने कमी करते.
  • लेव्हल 58: किलिंग मशीन (रँक 2): आपला पुढचा राग देखील फ्रॉस्ट हानीचा सामना करतो.
  • शेटर, फ्रॉस्ट स्ट्राइक, फ्रॉस्ट स्टिथ आणि ग्लेशियल Advanceडव्हान्स आता दोन-हातांनी वापरल्या जाऊ शकतात.
  • नवीन निष्क्रीय: गोठविलेल्या कचtes्यांची शक्ती
    • क्रमांक 1: दोन शस्त्रे चालविताना, राव्हेज आणि फ्रॉस्ट स्ट्राइक देखील आपल्या डाव्या हाताने प्रहार करतात आणि आपण प्रत्येक शस्त्राला धाकटी फोर्जिंगच्या जादूने कोरू शकता.
    • क्रमांक 2: रागाचे नुकसान 35% ने वाढवते आणि दोहोंचे शस्त्र चालवताना किलिंग मशीनला ट्रिगर करण्याची संधी.
  • फ्रॉस्टविर्मची फ्यूरी यापुढे प्रतिभा नाही आणि 44 च्या पातळीवरील सर्व फ्रॉस्ट डेथ नाईट्सकडून ती शिकली जाईल.
  • सक्षम करा रुण वेपन आणि फ्रॉस्टचे आधारस्तंभ यापुढे जागतिक कोलडाउन नाही.
  • होल्डिंग ब्लास्ट आणि ब्रीद सिंद्रागोसा आता दुय्यम लक्ष्यांचे कमी नुकसान करतात.
  • फ्रॉस्टच्या कालावधीचे आधारस्तंभ 12 सेकंदांवर कमी झाले (15 सेकंद होते) आणि त्याचे कोल्डडाउन 60 सेकंद (45 सेकंद होते) पर्यंत वाढले.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • नवीन प्रतिभा - हायपोथर्मिक उपस्थिती: आपण आपल्या शिरेमध्ये बर्फ आलिंगन देता, आपल्या क्षमतेची रनिक उर्जा किंमत 35 सेकंदासाठी 8% कमी करते.
    • रूनिक डॅम्पिंगचा सक्रियता दर काही प्रमाणात मॅच ड्युअल-वेल्डिंग आणि दोन-हातांनी शस्त्रामध्ये समायोजित केला गेला आहे. याव्यतिरिक्त, रॉनिक पॉवर वाढ 5 पर्यंत वाढली. (त्याऐवजी 3).
    • ब्लाइंडिंग हेलचा आता अतिरिक्त प्रभाव आहे: जेव्हा ते संपेल, तेव्हा शत्रूंना 50 सेकंदांकरिता 6% कमी केले जाईल.
    • हेडलॉक आता पिलर ऑफ फ्रॉस्टवरील उर्वरित कोल्डडाउन 4 सेकंदांनी कमी करते (3 सेकंद होते).
    • फ्रॉस्ट स्कीथे आता 5 लक्ष्यांवर मर्यादित आहे.

अपवित्र

  • पातळी 56: अरिष्ट संप (क्रमांक 2): 20% ने नुकसान भरपाई केली.
  • स्तर 58: Apocalypse (क्रमांक 3): Apocalypse 2 runes व्युत्पन्न करते.
  • प्रभुत्व: ड्रेड ब्लेड आता आपल्या मिनिन्सच्या क्षमतेचे नुकसान देखील वाढविते.
  • साथीची रोग आता प्रतिभा नाही आणि 34 च्या पातळीवरील सर्व अपवित्र मृत्यू नाइट्सद्वारे शिकला जाईल. याव्यतिरिक्त, महामारीची श्रेणी कमी केली गेली आहे 40 यार्ड (100 गज होती), आणि तेथे कोणतेही शत्रू नसल्यास टाकले जाऊ शकत नाहीत. विषाणूचा प्लेग.
  • अचानक डूम आता आपल्या ऑटो अटॅकला आपले पुढचे डेथ कॉइल किंवा साथीच्या रोगाचा बळी पडण्याची संधी देतात.
  • मृत्यू आणि क्षय मध्ये असताना आता स्कॉर्टर स्ट्राइक फेस्टरिंग जखमेसह लक्ष्यांना प्राधान्य देते.
  • उद्रेक च्या विषाणूची पीड कालावधी 28 सेकंद (21 सेकंद होती) पर्यंत वाढली.
  • विषाणू पीडित होण्यास यापुढे संक्रमित शत्रूंना प्रत्येक वेळी तोटा होतो तेव्हा ते फुटण्याची संधी 30% नसते. याव्यतिरिक्त, प्रभावाच्या क्षेत्राची श्रेणी 8 मीटर वरून 10 मी केली आहे.
  • डेड रुनची किंमत कमी करून 1 (होती 3).
  • मृत्यू आणि क्षय मध्ये असताना आता स्कॉर स्ट्राइक आणि रेंडरिंग सावली 5 लक्ष्यांवर मर्यादित आहेत. दोन्ही क्षमता फेस्टरिंग जखमामुळे प्रभावित लक्ष्यांना प्राधान्य देईल.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • नवीन प्रतिभा - अपवित्र करार: गडद परिवर्तन आपल्या आणि आपल्या पाळीव प्राण्यांमधील अपवित्र करार तयार करते, ज्वलनशील साखळ्यांना पेटवते जे आपल्या आणि आपल्या पाळीव प्राण्यांमधील शत्रूंना १ 15 सेकंदांहून अधिक काळापर्यंत छाया दर्शवितात. हे टिकते असताना, आपली सामर्थ्य 5% वाढते.
    • अपवित्र ब्लाइटचा रोग आता 4 पटीने जास्त आहे आणि त्याचा अतिरिक्त परिणाम आहे: आपले अल्पवयीन मुले अपवित्र ब्लाइटने संक्रमित शत्रूंना 3% जास्त नुकसान देतात. शत्रूंना व्हायरलंट प्लेग देखील लागू होते.
    • सोल रीपरचे पुन्हा डिझाइन केले गेले आहे, आता त्याची किंमत 1 रूने आहे आणि 6 सेकंदाचा कोल्डडाउन आहे: शत्रूवर हल्ला करा, सावलीचे नुकसान करा आणि त्यांच्यावर सोल रिपर लागू करा. 5 सेकंदानंतर, जर लक्ष्याचे आरोग्य 35% च्या खाली गेले असेल तर त्याचा परिणाम उद्भवतो आणि त्या लक्ष्याचे अतिरिक्त छाया नुकसान होते. जर या परिणामी शत्रूचा मृत्यू झाला तर आपणास रॅनिक करप्शन मिळेल.
    • असुरक्षिततेचा आता अतिरिक्त परिणाम झाला आहे: निर्दोष क्षेत्रात शत्रू असल्यास ते पसरते आणि त्याचे नुकसान दर सेकंदाने वाढते.
    • दमलेल्या सैन्याचा आता अतिरिक्त परिणाम झाला आहे: अ‍ॅपोकॅलिस आणि डेम ऑफ आर्मी ऑफ द डेडचा मॅगस 15 सेकंदांकरिता बोलावतो ज्याने आपल्या शत्रूंवर फ्रॉस्टबॉल्ट आणि छाया बोल्ट टाकले.
    • अपवित्र उन्माद पुन्हा डिझाइन केले गेले आहे, ज्याला आता अपवित्र प्राणघातक हल्ला म्हटले जाते: आपण आपले लक्ष्य अपवित्र प्रभावांनी डागता, छाया इजा पोहचविता, त्यांना 4 फोडिंग जखमांनी संक्रमित करता आणि प्राणघातक उन्माद कारणीभूत ठरतो ज्यामुळे 20% साठी आपल्या घाईत 12% वाढ होते.
    • ओव्हरफ्लोिंग जखमा आता 8 लक्ष्यांवर बंद आहेत.

जनरल

  • नव्याने तयार केलेले राक्षस शिकारी आता 8 व्या स्तरावर प्रारंभ होते.
  • अबोलन ऑरा यापुढे विनाश प्रतिभा नाही. हे स्टार्टर एक्सपीरियन्समधील मिशनद्वारे किंवा 10 च्या पातळीवरील सर्व दानव शिकारीद्वारे शिकले जाईल.

विध्वंस

  • लेव्हल 52: फेल चार्ज (रँक 3): फेल चार्जचे नुकसान 25% वाढवते.
  • स्तर 54: मॉर्फ (रँक 4): आपण मॉर्फ सक्रिय करता तेव्हा आय बीम आणि ब्लेड डान्सचे कोल्डडाउन त्वरित रीसेट होते.
  • पातळी 56: अराजक संप (श्रेणी 3): अराजक संपाचे नुकसान 10% वाढवते.
  • पातळी 58: नेत्र बीम (रँक 3): डोळा बीम पूर्णपणे खोडून टाकला जातो तेव्हा आपली घाई 15 सेकंदासाठी अतिरिक्त 12% ने वाढविली जाते.
  • नवीन निष्क्रीय - अनंत द्वेष: जास्तीत जास्त रोष 120 पर्यंत वाढतो.
  • काढून टाकणे आता 20 सेकंदाने घेतलेले सर्व नुकसान 10 सेकंदासाठी कमी होते (35% होते).
  • मेटामॉर्फोसिस यापुढे 20% परजीवी देत ​​नाही. सोल रेंड टॅलेंट आता मेटामॉर्फोसिसमध्ये 25% रीस्टोर करते.
  • लीफ डान्स आणि डेथ स्वीप आता 5 लक्ष्यांवर मर्यादित आहे.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • नवीन प्रतिभा - द्वेष जाळणे: इमोलिलेशन ऑरा 60 उत्पन्न करते. 12 सेकंदासाठी अधिक राग.
    • नवीन टॅलेंट - अनागोंदीचा झटका (फेल मास्टरियच्या जागी): अराजकास पुन्हा तयार केले गेले आहे. आता आपल्या इमोलिलेशन ऑराच्या पुढील कास्टमुळे आपल्या पुढील फेल चार्जचे नुकसान 300% वाढले आहे. 20 सेकंदाचा काळ
    • नवीन प्रतिभा - ग्लेव्ह वादळ: उर्जा वावटळीत दोन राक्षसी ग्लाइव्ह लाँच करीत जवळपास 3 ते 5 शत्रूंच्या अराजकाचे नुकसान होते.
    • अतृप्त भूक आता डेमन बाइटला 20% अधिक नुकसान सहन करते आणि 5 उत्पन्न करते. ते 10 पी. रोष च्या.
    • जेव्हा कॅओस स्ट्राइक फ्यूअर (मेटामॉर्फोसिस होता) परत करते तेव्हा नफ्याचे सायकल आता नेत्र बीमचे कोल्डडाउन 3 सेकंदाने कमी करते.
    • सोल रेंडच्या पॅरासिटाईझमध्ये 5% वाढ झाली (10% होती) आणि आपण मॉर्फ सक्रिय (25% होता) तर 10% ने परजीवीकरण वाढविला.
    • नेदरलॅथ पाथचे कोलडाउन 3 मिनिट (2 मिनिटांचे होते) आहे.
    • डार्क स्लॅशला आता एसेन्स ब्रेक म्हणतात. आपल्यासमोर सर्व शत्रूंना चिरडून टाक, त्यांच्याशी झालेल्या अराजकाचे नुकसान करुन आणि ते आपल्या कॅऑस स्ट्राइक व ब्लेड डान्सकडून घेतलेल्या नुकसानीस 40 सेकंदासाठी 8% वाढवा.
    • राक्षसीमुळे आता आय बीम वापरल्यानंतर 6 सेकंदांकरिता आपण डेमॉन फॉर्ममध्ये बदलले (8 सेकंद होते).
    • नेमेसिस काढला गेला आहे.
    • फेल बॅरेज आता 8 लक्ष्यांवर मर्यादित आहे.
    • ग्लेइव्हस्टॉर्मचा आता मास्टररीवर परिणाम झाला आहे: भूत उपस्थिती आणि त्याचे नुकसान 15% ने कमी केले आहे.

बदला

  • पातळी 52२: नरक संप (क्रमांक)): नरक संपाचे नुकसान २%% ने वाढले.
  • स्तर 54: अग्निशामक चिन्ह (क्रमांक 3): अवखळ मार्कचा कालावधी 2 सेकंदाने वाढतो.
  • स्तर 56: सोल स्लॅश (क्रमांक 3): सोल स्लॅश नुकसान 10% ने वाढवते.
  • स्तर: 58: नवीन निष्क्रीय - वेदनांचा आनंद घ्या: जेव्हा आपल्या प्राथमिक लक्ष्यावर ज्वलनशील चिन्ह कमी होते, तेव्हा आपण एक कवच मिळवतो जे अग्निशामक चिन्ह कार्यरत असताना आपण त्याचे किती नुकसान केले यावर आधारित 15 सेकंदात नुकसान शोषून घेते.
  • वेनगेन्स राक्षस शिकारी आता वेदनाऐवजी फ्यूरीचा स्त्रोत म्हणून वापर करतात.
  • डेमॉन वार्ड्सची वाढीव तग धरण्याची क्षमता आणि आर्मरला नवीन निष्क्रीय, जाड लपवा येथे हलविले गेले आहे, जे स्टॅमिना 65% आणि आर्मर 100% ने वाढवते.
  • सोल स्प्लिट आता कॅओस स्ट्राइकची जागा घेईल, क्लेव्हची जागा डेमन बाइटची आणि हेंटर स्ट्राइकने फेज चार्जची जागा व्हेनेज स्पेशलायझेशनची निवड केली.
  • फेल रॅम्पेज यापुढे एक प्रतिभा नाही आणि 11 व्या पातळीवरील सर्व वेन्गेन्स राक्षस शिकारी शिकतील, त्याव्यतिरिक्त, फेल राम्पेजची किंमत आता 50 आहे. रोष च्या.
  • सोल स्प्लिट आता वापरलेल्या प्रत्येक सोल पीससाठी अतिरिक्त रकमेसाठी तुम्हाला बरे करते.
  • सोल स्प्लिट आता 5 लक्ष्यांवर मर्यादित आहे.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • नवीन प्रतिभा - नरक चिलखत (फ्लेम कॉलेशनची जागा घेते): अपहरण आभामुळे आपल्या चिलखतात 20% वाढ होते आणि चंचल हल्लेखोरांना आगीचे नुकसान होते.
    • नवीन प्रतिभा - विध्वंसक बुल्वार्क (शून्य रीव्हरची जागा घेते): फेल रॅव्हेज अतिरिक्त 15% बरे करते आणि त्यातील 50% जादा उपचार 10 सेकंदासाठी शोषक ढालनामध्ये रूपांतरित होते.
    • नवीन टॅलेंट - मास एक्सट्रॅक्शन (सॉल बॅरियरची जागा घेते): आपल्या आसपासच्या लोकांच्या आत्म्यांचा नाश करा आणि एक्स चे नुकसान होऊ द्या. नजीकच्या शत्रूंना अग्निचे नुकसान आणि तत्काळ वापरासाठी जवळच्या 5 वरून आत्मा फ्रॅगमेंट काढा.
    • नवीन प्रतिभा - राक्षसी: फेल रागामुळे आपले नुकसान संपविल्यानंतर 6 सेकंदासाठी आपण राक्षसाच्या रूपात बदलू शकता.
    • नेदरल स्ट्राइकमुळे आपण जेव्हा पडता तेव्हा हेल स्ट्राइक एक ज्वाळा तयार करते आणि त्याचे कोल्डउन 8 सेकंदाने कमी होते.
    • आता ज्वालांनी मरण्यामुळे यापुढे इमोलिलेशन ऑराचे नुकसान वाढते. त्याऐवजी, त्याचा कालावधी 50% ने वाढविला आहे.
    • आत्मा बरे करण्यासाठी मेजवानी 25% वाढली.
    • बर्निंग फ्लेश पुन्हा डिझाइन केले गेले आहे. इमोलिलेशन ऑरा खराब झाल्यामुळे आता आपल्या अग्निशामक चिन्हाचा कालावधी 0,5 से.

जनरल

  • पातळी :२: रेग्रोथ (रँक २): रेग्रोथच्या लक्षणाने आधीच प्रभावित केले असल्यास गंभीरतेची शक्यता आता initial०% वाढली आहे.
  • स्तर :ang: अडकवलेल्या मुळे (रँक २): अडकण्याआधी अडकलेल्या मुळांमध्ये २०% अधिक नुकसान होऊ शकते.
  • ट्रॅव्हल शेप फ्लोरचे आकार यापुढे माउंट करण्यायोग्य नाहीत.
  • हरण फॉर्म क्षमतेचे नाव बदलून माउंट फॉर्म केले गेले आहे; याव्यतिरिक्त, या प्राध्यापकांसह मजल्यावरील फॉर्म एकत्र केले जाऊ शकतात. टॉम ऑफ द वुड्सकडून शिकू शकता: माउंट फॉर्म, जो ड्र्यूड मुख्यालय, ड्रीमग्रोव्ह वरून उपलब्ध आहे. ज्या खेळाडूंनी टोम ऑफ द वुडस आधीच शिकले आहेतः अद्यतनित होण्यापूर्वी हरण फॉर्म स्वयंचलितपणे ते शिकेल.
  • सलूनमध्ये फ्लाइट फॉर्मची त्वचा म्हणून निवडल्यावर मूनविंग त्वचा एकत्र केली जाऊ शकते.
  • चंद्राच्या स्ट्राइकचे नाव आता स्टारफायर करण्यात आले आहे.
  • सौर क्रोथचे आता नामकरण क्रोथ केले गेले आहे.
  • हाऊल आता 9 व्या स्तरावर (14 वरून) शिकला आहे.
  • मूनफायर (रँक 2) आता 14 व्या स्तरावर (9) होता.
  • सर्व ड्र्यूड आता खालील क्षमता वापरू शकतात:
    • क्रूर चाव्याव्दारे: फिनिशिंग मूव्ह जे प्रति कॉम्बो पॉईंटवर शारीरिक नुकसानीचे नुकसान करते आणि जास्तीत जास्त 25 वापरते. 100% पर्यंत नुकसान वाढविण्यासाठी अतिरिक्त उर्जा. मांजरीचा फॉर्म आवश्यक आहे.
    • झाडाची साल: आपली त्वचा झाडाची साल सारखी कठोर करते, 20% ने घेतलेले सर्व नुकसान कमी करते आणि शब्दलेखन विलंब करण्यापासून होणारे नुकसान टाळते. 12 सेकंद काळापासून. हे स्तब्ध, गोठलेले, असमर्थित, घाबरलेले किंवा झोपेच्या आणि सर्व प्रकारच्या स्वरूपात वापरले जाऊ शकते.
    • चक्रीवादळ आता पीव्हीपी प्रतिभा नाही. शत्रूचे लक्ष्य हवेत फेकते, ते निराश करते, परंतु ते 6 सेकंदांपर्यंत अभेद्य बनते. चक्रवात एकावेळी फक्त एका लक्ष्यावर परिणाम होऊ शकतो.
    • स्टॅम्पेड गर्जनाः अस्वल फॉर्म गृहीत धरुन एक जंगली गर्जना सुरू करा आणि 60 यार्डच्या आत सर्व मैत्रीपूर्ण खेळाडूंच्या हालचालीची गती 15 सेकंदासाठी 8% ने वाढवा.
    • लोह फर: 7 सेकंदासाठी चिलखत वाढवते. अस्वल फॉर्मची आवश्यकता आहे.
    • क्रोध: निसर्गाच्या नुकसानास सामोरे जाता येते.
  • स्वाइप आता 5 लक्ष्यांवर मर्यादित आहे.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • नवीन प्रतिभा - हार्ट ऑफ द वाइल्ड (टायफूनची जागा घेते): आपल्या निवडलेल्या आत्मीयतेशी संबंधित क्षमतांमध्ये 45 सेकंदासाठी लक्षणीय वाढ झाली आहे. 5 मिनिटांचे कोलडाउन आहे. पुनर्संचयिततेसह आत्मीयता वगळता कास्ट केल्यावर आपणास जीवाच्या आकारात रूपांतरित करते.
      • जीर्णोद्धार आत्मीयता: आपल्या जीर्णोद्धाराच्या मंत्रांपासून बरे होण्यामध्ये 30% वाढ झाली आहे आणि मान खर्च 50% ने कमी झाला.
      • शिल्लक आत्मीयता: आपल्या शिल्लक जादू आणि क्षमतेपासून होणारे नुकसान 30% वाढले आहे आणि स्टार्सर्ज त्वरित आहे.
      • फेरल एनिटीनिटी: आपल्या फॅरल क्षमतांमधील नुकसानीत 30% वाढ झाली आहे आणि कॉम्बो पॉईंट व्युत्पन्न करणार्या हल्ल्यांसह गंभीर फटके अतिरिक्त कॉम्बो पॉईंट व्युत्पन्न करतात.
      • पालकांचा संबंध: अस्वल फॉर्म अतिरिक्त 20% तग धरण्याची क्षमता देते. आयर्न फरचा अनेक उपयोग ओव्हरलॅप होऊ शकतो आणि फ्रेन्झिड रीजनरेशनला 2 अतिरिक्त शुल्क वाढले.
    • माईटी लॅशने आता लक्ष्य 4 सेकंद (5 सेकंद होते) पर्यंत थांबविले आणि 1 मिनिटांचे कोलडाउन (50 सेकंद होते) होते.
    • प्रत्येक आत्मीयतेमध्ये नवीन क्षमता जोडल्या गेल्या आहेत:
      • पुनर्संचयित आत्मीयता: उर्सोलचे भंवर
      • समतोलपणा: वादळ
      • फेरल अफेनिटी: एम्प्युटेट
      • पालकांचा आत्मीयता: अपंग गर्जना
  • पीव्हीपीच्या प्रतिभेमध्ये बदलः
    • चक्रीवादळ यापुढे एक प्रतिभा नाही आणि 48 च्या स्तरावर सर्व ड्र्यूड्सकडून हे शिकले जाईल.
    • हार्ट ऑफ द वाइल्डला आता द फोर्स ऑफ द वाइल्ड म्हणतात.
    • शॅपेशिफ्टर मास्टर: बॅलेन्सशी असलेले आत्मीयता यापुढे स्टार्सर्जचा कास्ट वेळ कमी करत नाही आणि आता 20 सेकंदासाठी क्रोथ आणि स्टारफायरचे नुकसान देखील 10% ने वाढवते.
    • शेपेशिफ्टर मास्टर: फेरल अफेनिटी आता केवळ ब्लीड नुकसान 30% (25% होती) ने वाढवते.
    • डीप रूट्समुळे आता एंटाँगलिंग रूट्स आणि मॅसिव इंटॅंगलेंट तोडण्यासाठी आवश्यक नुकसान 250% (400% होते) वाढते.

शिल्लक

  • स्तर 54: स्टारफॉल (रँक 2): कास्टिंग स्टारफॉल सक्रिय मूनफायर आणि सनफायरचा कालावधी 4 सेकंदाने वाढवितो.
  • स्तर 58: स्टार्सर्ज (रँक 2): स्टार्सर्जमुळे कोणत्याही सक्रिय ग्रहणातील नुकसान बोनस वाढेल.
  • नवीन उर्जा - एकूण ग्रहण: सूर्यग्रहणामुळे निसर्गाचे नुकसान 11% वाढते आणि चंद्रग्रहणात आर्केनचे नुकसान 11% वाढते.
  • इलिप्स पॅसीव्हचे पुन्हा डिझाइन केले गेले आहे आणि आता ते बॅलन्सल्ड अफेनिटी टॅलेंटसह एकत्र केले गेले आहे: स्टारफायरच्या दोन कॅस्टने क्रोथला 15 सेकंदांकरिता सामर्थ्यवान केले. क्रोधाच्या दोन जाती स्टारफायरला 15 सेकंदासाठी सामर्थ्यवान बनवतात. हे ग्रहण आळीपाळीने होते.
    • ग्रहण (सौर): क्रोध कास्टचा कालावधी 15% कमी झाला आणि नुकसानात 20% वाढ झाली.
    • ग्रहण (चंद्र): स्टारफायर कास्ट वेळ 15% कमी झाला आणि गंभीर स्ट्राइकची शक्यता 20% वाढली.
  • स्टार्सर्जेमुळे आता ग्रहणाच्या कालावधीसाठी क्रोथ आणि स्टारफायरचे बोनस नुकसान वाढते आणि त्याची किंमत 30 आहे. अ‍ॅस्ट्रल पॉवर (40 गुण होते)
  • सेलेस्टियल संरेखन दोन्ही ग्रहणांची देखभाल करते आणि 10 सेकंदासाठी घाई वाढवण्यास 20% संधी देते. स्टारफॉलची आता आपल्याभोवती एक 40 मीटर त्रिज्या आहे आणि आपण या कालावधीसाठी पुढे जाताना आपल्याबरोबर असता, जरी लढा नसताना लक्ष्ये टाळता येतील. तारा नुकसान लक्षणीय वाढ झाली आहे.
  • शूटिंग तारे यापुढे प्रतिभा नाही आणि B level level च्या पातळीवरील सर्व बॅलन्स ड्र्यूड्स शिकतील. शूटिंग तारे आता points गुण निर्माण करतात. सूक्ष्म शक्ती (49 होती) आणि सक्रियतेच्या संधीत 3% वाढ झाली.
  • मूनफायर आणि सनफायर आता 2 उत्पन्न करतात. सूक्ष्म शक्ती (3 पीऐवजी).
  • क्रोथ आता 6 व्युत्पन्न करतो. अ‍ॅस्ट्रल पॉवर (8 गुण होते)
  • स्टारफायर आता 8 उत्पन्न करते. सूक्ष्म शक्ती (त्याऐवजी 12 पी.)
  • सेलेस्टियल संरेखन आणि अवतार: एल््यून प्रतिभेची निवड केलेली यापुढे जागतिक कोलडाउन नाही.
  • उत्तेजित कालावधी 10 सेकंदापर्यंत कमी झाला आणि यापुढे जागतिक कोलडाउन नाही.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • नवीन प्रतिभा - संक्रांती (शूटिंग तार्‍यांच्या जागी): प्रत्येक ग्रहणाच्या पहिल्या of सेकंदात शूटिंग तारे बर्‍याचदा %००% पडतात.
    • निसर्गाची शिल्लक आता 1 उत्पन्न करते. लढ्यात प्रत्येक 2 सेकंदात अ‍ॅस्ट्रल पॉवर (प्रत्येक 2 सेकंदात 3 अ‍ॅस्ट्रल पॉवर होती).
    • सोल ऑफ द फॉरेस्टची पुनर्रचना केली: ग्रहण क्रोधाच्या सूक्ष्म उर्जा निर्मितीस 50% वाढवते आणि स्टारफायरच्या इतर सर्व शत्रूंचे नुकसान 150% ने वाढवते.
    • अ‍ॅस्ट्रल मास्टर आता आपल्याला 4 सेकंदासाठी 15% घाई (3 सेकंदात 20% घाई) देते.
    • अवतार: निवडलेल्या एलेने आता सेलेस्टियल संरेखन आणि 10% गंभीर स्ट्राइक प्रदान करतात.
    • स्टार ड्राफ्टने आता स्टारफालचा कालावधी 2 सेकंदाने वाढविला आहे आणि 15% ने नुकसान झाले आहे.
    • इलुनेच्या फ्यूअर डीलने दुय्यम लक्ष्यांचे नुकसान कमी केले.
  • पीव्हीपीच्या प्रतिभेमध्ये बदलः
    • तीक्ष्ण काटेरी झुडुपे आता अडचणीच्या मुळांना काढून टाकताना नुकसानीऐवजी प्रत्येक 3 सेकंदाला नुकसान करतात.
    • चंद्र आणि तारे त्रिज्या 5 मी पर्यंत वाढली (3 मीटर होती). सेलेस्टियल संरेखन वापरण्याऐवजी चंद्र आणि तारे प्रत्येक वेळी आपण ग्रहण प्रविष्ट करता तेव्हा ट्रिगर करतात.

फारल

  • स्तर 54: तुकडे (क्रमांक 4): चोरीमध्ये असताना, श्रेड 1 उत्पन्न करते. अधिक कॉम्बो.
  • पातळी 58: क्रोध (रँक 2): जेव्हा राग आपल्याला कॉम्बो पॉईंट्स देते तेव्हा ते आपल्याला 1 देते. अधिक कॉम्बो.
  • सर्व्हायव्हल इन्स्टिंट्सवर आता 1 शुल्क आहे (2 शुल्काचे होते).
  • स्क्रॅचमध्ये स्टिल्टमध्ये 60% अधिक नुकसान होते (100% होते).
  • तिकडे चोरीमध्ये 60% अधिक नुकसान होते (30% होते).
  • क्रोधाचे पुन्हा डिझाइन केले गेले आहे: आपण 20 सेकंदासाठी संतापला आहात, ज्यामुळे स्क्रॅच आणि श्रेड चोरीच्या कारणास्तव नुकसान पोहोचवतात आणि आपल्या फिनिशर्सना 20 ला परत जाण्यासाठी कॉम्बो पॉईंटवर 1% संधी देतात. कॉम्बो
  • राग आणि अवतार: जंगलच्या प्रतिभेचा राजा यापुढे जागतिक कोलडाउन नाही.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • साबेर टूथ आता चीर ची कालावधी 1 सेकंदाने वाढवते (4 सेकंद होती)
    • मूनकीन फॉर्ममधील बॅलन्ससह आत्मीयतेकडे 90 सेकंद कोल्डडाउन नाही.
    • अवतार: जंगलाचा राजा आता रेजचा लाभ देते, मांजरीच्या सर्व प्रकारच्या क्षमतेची उर्जा किंमत 20% कमी करते आणि लढाईत प्रोलचा वापर करण्यास परवानगी देते.
    • रक्ताच्या नखांची पुन्हा रचना केली जाते: जेव्हा आपण 3 सेकंदात कॉम्बो पॉईंट व्युत्पन्न करणार्या 4 भिन्न क्षमता वापरता तेव्हा आपल्या पुढील 2 चीर ची चीड किंवा फिरिओसियस बाइटचे नुकसान 30% वाढले आहे.
    • क्रूर स्लॅश आता 5 लक्ष्यांवर मर्यादित आहे.

पालक

  • स्तर: 54: उन्माद पुनर्जनन (क्रमांक)): उन्मादजनन पुनर्जन्म झाल्याने प्राप्त झालेल्या सर्व उपचारांमध्ये २०% वाढ होते.
  • पातळी: 58: क्रोधा (रँक २): क्रोधामुळे मंगले, थ्रॅश, बेलो आणि फ्रेन्झिड रीजनरेशनच्या कोलडाउनला आणखी २%% कमी होते.
  • नवीन क्षमता - संताप: आपण 15 सेकंदांकरिता संतापला आहात, यामुळे मंगले, थ्रॅश, बेलो आणि फ्रेन्झिड रीजनरेशनच्या कोल्डडाऊनमध्ये 50% आणि आयर्न फरची किंमत 50% कमी होईल. 3 मिनिट कोलडाउन.
  • नवीन क्षमता - संक्रमित जखमा: मंगले आणि माऊल 50 सेकंदासाठी हालचालीची गती 12% कमी करतात.
  • अक्षम करायची गर्जना आता आपणास अस्वल स्वरूपात बदलण्यास कारणीभूत ठरते.
  • क्रोधाकडे यापुढे जागतिक कोल्डडाउन नाही.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • नवीन प्रतिभा - नूतनीकरण करा (उर्सोल व्हर्टेक्सची जागा घेते): जास्तीत जास्त आरोग्यासाठी 30% त्वरित आपल्याला बरे करते.
    • नवीन प्रतिभा - पंजे आणि दात (मूनबीमची जागा घेते) - ऑटो हल्ल्यांमध्ये माऊलला 20 वेळा पर्यंत 2% वाढ मिळाली आहे. त्याच्या सशक्त स्वरूपात, माऊल 40% वाढीव नुकसानीची सौदा करते आणि लक्ष्यद्वारे आपल्याद्वारे होणारे नुकसान 15 सेकंदासाठी 6% कमी करते.
    • अवतार: उर्सोकच्या संरक्षकची पुन्हा रचना केली गेली आहे - एक सुधारित अस्वल फॉर्म जो रागेचा लाभ देते, मंगळेला 3 लक्ष्यापर्यंत लक्ष्य बनवते आणि जास्तीत जास्त आरोग्य 30% वाढवते 30 सेकंद काळापासून
    • स्प्रे आता 35 सेकंदांकरिता 10% ने आपल्याद्वारे लक्ष्यित नुकसान कमी करते आणि 45 सेकंदाचे कोलडाउन आहे (पूर्वी सर्व लक्ष्यांमधून 9 सेकंदात 20% कमी झालेली नुकसान).

पुनर्संचयित

  • स्तर 54: उत्तेजित (क्रमांक 2): जर आपण दुसर्‍या व्यक्तीवर उत्तेजन दिले तर आपण त्याचा परिणाम 50% प्रभावीपणे मिळवा.
  • स्तर: 56: लोहाची साल (रँक २): लोहाची झाडाची साल आपल्या बरे होणा effects्या प्रभावांच्या उपचारांचा काळानुसार २०% वाढवते.
  • पातळी 58: नवीन क्षमता - निसर्गाचा वेग: आपला पुढचा वाढ, पुनर्जन्म किंवा गुंतागुंत मुळे त्वरित, मुक्त, सर्व प्रकारांमध्ये टाकली जातील आणि 100% जादा बरे होईल.
  • लोह बार्कमध्ये आता 1,5 मिनिट कोलडाउन आहे (1 मिनिट होते).
  • स्विफ्ट मेंडचे कोलडाउन आता 15 सेकंद (25 सेकंद होते) होते, त्याची किंमत 11% मान (होती 14% माण), आणि मित्रत्व त्वरित बरे करण्यासाठी रेग्रोथ, ग्रोथ सेवेज, कायाकल्प किंवा उगवण च्या सक्रिय वेळेवर उपचार करणारा प्रभाव घेते.
  • उत्तेजित कालावधी 10 सेकंदापर्यंत कमी झाला आणि यापुढे जागतिक कोलडाउन नाही.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • नवीन टॅलेंट - पोषण (समृद्धीची जागा घेते): 135% स्पेल पॉवरच्या समकक्षतेसाठी अनुकूल लक्ष्य निश्चित करते. याची किंमत 15% माण आहे, 2 एस कास्ट वेळ आहे आणि मास्टररी: हार्मनी कडून तिप्पट बोनस प्राप्त आहे.
    • नवीन प्रतिभा - अतिवृद्धि (स्टोनबार्कची जागा घेते): यापुढे पीव्हीपी प्रतिभा नाही. फ्लॉवर ऑफ लाइफ, कायाकल्प, वन्य वाढ आणि वेळोवेळी मित्रत्वासाठी रेग्रोथ उपचार हा प्रभाव वापरा. आता 1 मिनिटांचे कोलडाउन आहे (45 सेकंद होते).
    • स्टोन बार्क यापुढे एक प्रतिभा नाही आणि वाढलेल्या उपचारांच्या बोनसचा परिणाम पुन्हा स्पष्ट केला जाईल सावलीव्हलँड्स.
  • पीव्हीपीच्या प्रतिभेमध्ये बदलः
    • आक्रमण करणार्‍या वेलींचे पुन्हा डिझाइन केले गेले आहे आणि आता याला उच्च वारा म्हणतात - चक्रीवादळ शत्रूचे असंतुलन ठेवते, त्यांचे नुकसान 25 सेकंदासाठी 4% ने कमी करते.
    • पौष्टिक काढले गेले आहे.
    • पुनरुज्जीवन आता रिअॅक्टिव्ह राळ असे म्हणतात

जनरल

  • पातळी 52: मेंड पाळीव प्राणी (क्रम 2): आपल्या पाळीव प्राण्यांच्या आरोग्यासाठी कालावधीत पाळीव प्राण्यांचे आरोग्य 15% अधिक बरे करते.
  • लेव्हल 54: ट्रॅन्क्विलायझिंग शॉट (रँक 2): जेव्हा ट्रँकिलाइझिंग शॉट यशस्वीरित्या प्रभाव काढून टाकते, तेव्हा आपण 10 मिळवतात. फोकस.
  • स्तर 56: सुधारित सापळे (क्रमांक 2): टार ट्रॅप आणि फ्रीझिंग ट्रॅपचे कोल्डडाउन 5 सेकंदाने कमी झाले.
  • पातळी 58: किल शॉट (रँक 2): किल शॉटचे गंभीर नुकसान 25% ने वाढवते.
  • बर्‍याच नवीन प्राण्यांना शिकवायला मिळते.
    • ¡रूनिक हरीण, लॅरियन्स, उल्लू स्टेप्स, डेथ चाइमेरास, प्राणघातक रॉक, माव उंदीर, सावली जनावरे, गोरे, व्हल्पेन्स, सावली हॉन्ड्स, गार्गन्स, ग्रॉम वेंप्स, माव कॉक्रोच, वॉर्थोग्स, इथर वायर्म, टॉरॅलस, जिराफ, मेंढे, अल्पाकस, डुक्कर, घोडे, साप आणि बरेच काही!
    • बरीच मरणार नसलेले पशू आता ताशात पाडू शकतात: सांगाडा आणि मुम्फाइडेड डेविल्स, रेप्टर्स, गरुड, झोम्बी कुत्री, पंख असलेले साप आणि नरकश्या.
      • सोडून दिले तर स्वयंचलितरित्या मरणार नसलेल्या प्राण्यांना वश करू शकेल. उर्वरित शर्यतींसाठी बोन ऑन बाइंडिंग हाडांवर पुस्तक मिळणे आवश्यक आहे, जे छायाभागांमध्ये कुठेतरी लपलेले आहे.
    • अंधारकोठडी बॉस अझोथ साठी लढाई: गोल्डन सर्प, केयू-जे 0, सॅन्ड्सची राणी, मेरेेक्था आणि क्रॅगमाउथ.
    • रेड बॉस: ग्वारम आणि स्कॉर्पेरॉन
    • क्लाउड ड्रॅगन
      • पंडारेन आपोआप क्लाउड ड्रॅगनला चाप लावतात. इतर सर्व शर्यतींनी क्लाउड सर्पच्या ऑर्डरद्वारे उंचावलेली प्रतिष्ठा मिळवल्यानंतर "आपला ड्रॅगन वाढवण्याचा" टोम मिळवला पाहिजे.
  • नवीन पाळीव प्राणी कुटुंबे जोडली गेली आहेत.
    • मॅमथ - तप: यात मॅमथ आणि एल्क असतात.
    • ट्रॉटर - विकिरण: घोडे, शिंगे असलेले घोडे आणि झेब्रा यांचा समावेश आहे.
    • उंट - धूर्तता: उंट आणि अल्पाकस असतात.
  • काही पाळीव कुटूंबाचे नाव बदलण्यात आले आहे.
  • अनकॉमॉन बॉस, अनकॉमोन एलिट्स आणि क्वेस्ट बॉस शिकवल्यानंतर त्यांची नावे राखून ठेवतात.
  • स्थिर आकार 200 पर्यंत वाढला (60 होता).
  • क्लिप विंग्स आता धनुष्य, बंदुक आणि क्रॉसबो सह वापरले जाऊ शकतात. क्लीपिंग विंगची जागा बीस्ट आणि मार्क्समॅनशिप शिकारीसाठी लेव्हल 13 वर कॉन्स्युझिव्ह शॉटद्वारे घेतली जाईल.
  • रिव्हाइव्ह पेट कडे आता 4 सेकंद कास्ट वेळ आहे (2 सेकंदांचा होता).
  • सर्व शिकारी आता खालील क्षमता वापरू शकतात:
    • नवीन क्षमता - किल शॉट: आपण एखादे जखमी लक्ष्य पूर्ण करण्याचा प्रयत्न करीत आहात, शारीरिक नुकसान करीत. केवळ 20% पेक्षा कमी आरोग्यासाठी असलेल्या शत्रूंवरच वापरले जाऊ शकते.
    • नवीन क्षमता - पशू भयभीत करणे: पशूमध्ये भीती निर्माण करते आणि 20 सेकंदांपर्यंत पळून जाण्यास कारणीभूत ठरते. दडलेले नुकसान इफेक्टमध्ये व्यत्यय आणू शकते. एका वेळी फक्त एकच पशू घाबरू शकतो.
    • नवीन क्षमता - पशूचे डोळे: आपण आपल्या पाळीव प्राण्यावर थेट नियंत्रण ठेवता आणि 1 मिनीटासाठी त्याच्या डोळ्यांतून पहा.
    • नवीन क्षमता - शांत करणे शॉट: शत्रूच्या लक्ष्यातून एरेजचा 1 स्टॅक आणि 1 जादूचा प्रभाव काढा.
      • ज्या पाळीव प्राण्यांना त्यांच्या पाळीव प्राण्यांमध्ये विशेष क्षमता म्हणून ट्रांक्विलाइझिंग शॉट होते ते आता पाळीव प्राण्यांमधून 1 विष, जादू आणि रोगाचा प्रभाव काढून टाकतात. 10 सेकंद कोलडाउन.
    • हंटरचे चिन्हः यापुढे मार्कसमॅशनची प्रतिभा नाही. लक्ष्यवर हंटरचा खूण लागू करतो, शिकारीला नेहमी लक्ष्य दिसू देते आणि त्याचा मागोवा घेता येतो. एका वेळी फक्त एक हंटरचा चिन्ह लागू केला जाऊ शकतो.
    • आर्केन शॉट: एक द्रुत शॉट जो आर्केन नुकसानाची पूर्तता करतो.
  • पीव्हीपीच्या प्रतिभेमध्ये बदलः
    • सर्व्हायव्हल रणनीती आता 90% (99%) ने घेतलेले नुकसान कमी करते आणि आधीपासून हवेमध्ये असलेल्या जादूपासून होणारे नुकसान कमी करण्यासाठी वापरली जाऊ शकते.

पशू

  • पुनर्निर्देशन धमकी टक्केवारी 100% वाढली.
  • मेंड स्पिरीट (स्पिरिट पशूची क्षमता) पासून बरे होण्याची प्रक्रिया 66% कमी केली आहे.
  • वाईल्डच्या पैलूकडे यापुढे जागतिक कोल्डडाउन नाही.
  • पशूंचा क्रोध आता सक्रिय झाल्यावर आपल्या पाळीव प्राण्यास त्वरित उद्दीष्टांचे नुकसान करण्यास कारणीभूत ठरते.
  • मल्टी-शॉट आणि बीश ऑफ द बीस्ट आता 5 लक्ष्यांवर कॅप्टेड आहेत.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • नवीन टॅलेंट - एस्केबिचिना: आपण आपल्या पाळीव प्राण्याला आपल्या लक्ष्यावर लोंबकळण्याची ऑर्डर देता, ज्यामुळे लक्ष्य 18 सेकंदासाठी रक्तस्त्राव होतो आणि आपल्या पाळीव प्राण्याचे सर्व नुकसान 15 सेकंदात 18% वाढवते. 1 मिनिट कोलडाउन.
    • डायअर बीस्ट यापुढे फोकससाठी खर्च करीत नाही.
    • रक्ताचा शोध काढला गेला आहे: द ट्रिगरिंग क्रोथ ऑफ द बीस्ट्सने बार्बड शॉटचे 2 शुल्क दिले.
    • विषारी चाव्याव्दारे पुन्हा डिझाइन केले गेले आहे आणि आता त्याला स्पिटिंग कोब्रा म्हणतात: जेव्हा बीथचा क्रोथ संपतो तेव्हा आपल्याला 15 सेकंद लढाईत मदत करण्यासाठी स्पिटिंग कोब्राला बोलवतो. प्राण्यांच्या क्रोथ दरम्यान वापरलेला प्रत्येक कोब्रा शॉट या स्पिटिंग कोब्राचे नुकसान 10% वाढवते.
    • चेंगराचेंगरीमध्ये आता एक 2 मिनिट कोलडाउन आहे (3 मिनिट होते) आणि स्टँपेडच्या प्रत्येक लहरीवर प्रत्येक पशूवर 5 लक्ष्य होते.
    • बॅरेज आता 8 लक्ष्यांवर मर्यादित आहे.

उद्दीष्ट

  • रॅपिड फायर कालावधी 2 सेकंदांवर कमी झाला (3 सेकंदांचा होता). रॅपिड फायरचे एकूण नुकसान बदलत नाही.
  • उद्दीष्ट शॉटची किंमत 35 पर्यंत वाढली. फोकस (30 फोकस पॉईंट ऐवजी).
  • आर्केन शॉटची किंमत 20 पर्यंत वाढली. फोकस (त्याऐवजी 15 फोकस फोकस).
  • मल्टीशॉटची किंमत 20 पर्यंत वाढली. फोकस (त्याऐवजी 15 फोकस फोकस) आणि 5 लेन्सपुरते मर्यादित आहे.
  • बाइंडिंग शॉट यापुढे एक प्रतिभा नाही आणि स्तर 33 वर सर्व मार्क्समॅनशिप शिकारी शिकतील.
  • ट्र्यूशॉट आता आपली पिढी वाढविते आणि सध्याचे प्रभाव लागू करण्याव्यतिरिक्त सक्रिय असताना फोकस रीजनरेशनमध्ये 50% वाढ करते.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • नवीन टॅलेंट - चामेरा शॉट: एक दुहेरी शॉट जो आपल्या प्राथमिक लक्ष्यावर आणि दुसर्‍या जवळपासच्या लक्ष्याला कमी नुकसानांसह मारतो; प्राथमिक आणि दुय्यमला दंव नुकसान कमी निसर्ग नुकसान. आर्केन शॉटची जागा घेते, झटपट कॅस्ट करते आणि 20 ची किंमत. फोकस.
    • नवीन प्रतिभा - बंधनकारक बंधन: रूट प्रभाव संपल्यानंतर 20 सेकंदात बाइंडिंग शॉटद्वारे उद्दीष्ट केलेले लक्ष्य 8% कमी नुकसान करते.
    • नवीन प्रतिभा - प्राणघातक ध्येय (निष्क्रीय): किल शॉटवर 2 शुल्क आहे आणि उद्दीपित शॉटला 50 सेकंदांकरिता 3% वेगाने रीचार्ज करणे आवश्यक आहे.
    • नवीन प्रतिभा - व्हॉली (छेदन शॉटची जागा घेते): 6 सेकंद बाणांचा एक व्हॉली खाली पडतो, ज्यामुळे परिसरातील सर्व शत्रूंचे शारीरिक नुकसान होते. याव्यतिरिक्त, जोपर्यंत साल्वो कार्यरत आहे तोपर्यंत आपण ट्रिक शॉट्सचा प्रभाव मिळवा. साल्वा झटपट फेकतो आणि 45 सेकंदाचा कोलडाउन आहे.
    • मास्टर मार्क्समनने पुन्हा डिझाइन केले: आपल्या गंभीर शॉट्सने 15 सेकंदात झालेल्या 6% हानीचे लक्ष्य लक्ष्यित केले.
    • सर्प स्टिंगचा कालावधी 18 सेकंदापर्यंत वाढला (12 सेकंद होता).
    • किल शॉटच्या सहाय्याने शार्पेन आयममधील लो हेल्थ बफ रिडंडंट असल्याने ते काढले गेले आहे. याव्यतिरिक्त, नुकसानीचा बोनस आता 70% पेक्षा जास्त आरोग्यावरील (80% आरोग्यावरील) लक्ष्यांवर लागू आहे.
    • स्टेडी फोकसचे पुन्हा डिझाइन केले गेले आहे: सलग दोनदा स्टडी शॉट वापरणे 7 सेकंदासाठी आपल्या घाईत 15% वाढवते.
    • तर्कसंगत निष्क्रियता पुन्हा डिझाइनः रॅपिड फायर नुकसानीत 15% वाढ झाली आणि आता आपल्या पुढच्या लक्ष्यित शॉटचा कास्ट वेळ 30% ने कमी करेल.
    • प्राणघातक शॉट्स ट्रिगरची संधी आता 30% (20% होती) वर केली गेली आहे.
    • लॉक अँड चार्ज ट्रिगरची संधी आता 8% (5% होती) केली आहे.
    • बॅरेज आता 8 लक्ष्यांवर मर्यादित आहे.
    • स्फोटक शॉट आता 6 लक्ष्यांवर मर्यादित आहे.

जगण्याची

  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • भाल्याची टीप आता किलमुळे पुढच्या रॅप्टर स्ट्राइकचे नुकसान 25% ने वाढवते (20% होती). हे 3 वेळा स्टॅक करते.
    • फ्लँक स्ट्राइकमध्ये आता 30 सेकंदाचे कोलडाउन आहे (40 सेकंद होते).
    • चक्रांची किंमत आता 15 आहे. फोकस (ऐवजी 30 पी.)
    • कोरीव काम आणि कार्निज आता 5 लक्ष्यांवर मर्यादित आहेत.

जनरल

  • पातळी 52: नवीन क्षमता - यावर टेलिपोर्टः ओरिबोस: आपल्याला ओरीबॉसवर दूरध्वनी करते.
  • पातळी 58: नवीन क्षमता - पोर्टल: ओरिबोस: एक पोर्टल तयार करते जे ओरिबॉसमध्ये वापरणार्‍या गटाच्या सदस्यांना टेलिपोर्ट करते.
  • मिरर इमेज यापुढे प्रतिभा नाही आणि 44 च्या पातळीवरील सर्व मॅजेजद्वारे ती शिकली जाईल. मिरर इमेजचे नुकसान लक्षणीय प्रमाणात कमी झाले आहे, फ्रॉस्टबोल्ट जोडले आणि ते सक्रिय असताना घेतलेले नुकसान 20% कमी केले जाईल. थेट नुकसान झाल्यास त्यातील एक अदृश्य होईल.
  • आता सर्व जादूगार खालील क्षमता वापरू शकतात:
    • आर्केन स्फोटः कॅस्टरभोवती जादूचा स्फोट होतो, 10 गजांच्या आत सर्व शत्रूंचे आर्केन नुकसान होते.
    • फ्रॉस्टबोल्ट: शत्रूवर फ्रॉस्टबोल्ट लाँच करतो, फ्रॉस्ट नुकसानीचा सामना करतो आणि त्यांच्या हालचालीचा वेग 50 सेकंदासाठी 8% कमी करतो.
    • फायर ब्लास्ट: अग्निशामक हानीसाठी शत्रूला ठोका.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • नवीन प्रतिभा - फोकस जादू: 5 मिनिटांत 30% ने कमीतकमी स्पेलसह टीका करण्याची उद्दीष्टाची संधी वाढवते. जेव्हा लक्षपूर्वक टीका केली जाते तेव्हा 5 सेकंदात आपल्या टीकासह टीकासह गंभीरपणे दाबा करण्याची संधी 10% वाढली आहे. आपण स्वत: ला फेकू शकत नाही. जास्तीत जास्त 1 उद्दीष्ट.
    • ट्विंकल कोलडाउन 20 पासून 25 पर्यंत वाढले.
    • पॉवरची कमाई आता 15 सेकंद (10 सेकंद होती) वर एक उर्जेची शक्ती ठेवते आणि त्याचा अतिरिक्त परिणाम होतो: कास्टिंग आर्केन पॉवर, दहन किंवा बर्फाच्छादित आपल्या ठिकाणी पॉवर रुने देखील तयार करेल.
    • पीव्हीई मधील फ्रॉस्टच्या असमर्थतेच्या कालावधीची रिंग 50% वाढली. याव्यतिरिक्त, त्याचा आता अतिरिक्त परिणाम आहे: अक्षमता कालबाह्य होते तेव्हा 65 सेकंदांकरिता शत्रूंचा 4% गती कमी होतो.

आर्केन

  • पातळी :२: आर्केन बॅरेज (रँक)): आर्केन बॅरेज प्रत्येक अर्केन चार्जसाठी आपल्या जास्तीत जास्त मानाच्या २% देणगी देते.
  • स्तर 54: मनाची उपस्थिती (रँक 2): अर्केन ब्लास्ट त्वरित आणखी 1 वेळा टाकला जाऊ शकतो.
  • स्तर 56: आर्केन पॉवर (क्रमांक 3): कालावधी 5 सेकंदांनी वाढवते.
  • नवीन क्षमता - वेळ बदलणे: काळाच्या ओघात बदलते आणि दुसर्‍या वेळी किंवा 10 सेकंदानंतर कास्ट केल्यावर आपल्याला आपल्या वर्तमान स्थान आणि आरोग्याकडे परत करते. परिणाम खूप दूर भटकंती करून किंवा मरणार करून रद्द केला आहे.
  • प्रभुत्व: ageषी आता एक अतिरिक्त प्रभाव आहे: उर्वरीत आर्केन नुकसान वाढवते.
  • फ्री थ्रोचा आता अतिरिक्त परिणाम झाला आहे: 3 वेळा स्टॅक आणि अर्केन क्षेपणास्त्रांना 1 आणखी क्षेपणास्त्र सोडण्यास कारणीभूत आहे.
  • आर्केन पॉवर कोलडाउन 3 मिनिटांवरून 2 मिनिटांवर आणले.
  • मॅगीचा स्पर्श यापुढे प्रतिभा नाही आणि 33 25 च्या पातळीवरील सर्व आर्केन मॅजेजकडून ते शिकले जातील. मॅगीचा स्पर्श पुन्हा तयार केला गेला आहे: आपण ज्या लक्ष्यीकरणासाठी लक्ष्य केले आहे त्यातील 8% हानी साध्य करुन आपल्या वर्तमान लक्ष्यावर मॅगीचा स्पर्श लागू होतो. 4 सेकंद नंतर विस्फोट होईल, त्याच प्रमाणात लक्ष्य असलेले आर्केन नुकसानीचे आणि जवळपासच्या सर्व शत्रूंचे नुकसान कमी झाले. कास्ट केल्यावर 45 आर्केन शुल्क व्युत्पन्न करते आणि त्यात XNUMX सेकंदाचे कोल्डडाउन आहे.
  • आर्केन पॉवरकडे यापुढे जागतिक कोलडाउन नाही.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • नवीन प्रतिभा - वर्चस्व वेळ (माण शील्डची जागा घेते): ऑल्टर टाइमचे कोल्डडाउन 30 सेकंदाने कमी करते. आपण आपल्या मूळ स्थानावर परत जाता तेव्हा बदलणे वेळ ब्लिंकच्या कोलडाऊनला रीसेट करते.
    • नवीन टॅलेंट - आर्केन इको (पूर्ण जागी): टच ऑफ द मॅगीमुळे आपण प्रभावित झालेल्या शत्रूंचे थेट नुकसान केल्यामुळे स्फोट होतो ज्यामुळे आर्केनचे नुकसान जवळपासच्या 8 शत्रूंचे होते.
    • एम्पलीफिकेशनमुळे आर्केन क्षेपणास्त्रांना फ्री लॉन्चवर 2 अतिरिक्त क्षेपणास्त्रे (1 क्षेपणास्त्र होते) उडाले.
    • आर्केन बॅरेजने दिलेल्या लक्ष्यित अनुनादांचे नुकसान 10% वरून 15% पर्यंत वाढले आहे.
    • वेळ विसंगती आता 6 सेकंदासाठी टाइम वार्प मंजूर करते आणि यापुढे 4 आर्केन शुल्क मंजूर करत नाही.
    • नेदरल टेम्पेस्ट आता दुय्यम उद्दिष्टांचे नुकसान कमी करते.
  • पीव्हीपीच्या प्रतिभेमध्ये बदलः
    • गो बॅक इन टाईम काढला गेला आहे.

फूगो

  • पातळी 52: फ्लेअरफायर (रँक 3): नुकसान 15% वाढले.
  • स्तर 54: पायरोब्लास्ट (रँक 2): 6 सेकंदांपेक्षा जास्त अग्निशामक नुकसानाचे सौदा करते.
  • पातळी 56: दहन (क्रमांक 2): कालावधी 2 सेकंदाने वाढवते.
  • पातळी 58: नवीन क्षमता - वेळ बदलणे: वेळ बदलते आणि दुसर्‍या वेळी किंवा 10 सेकंदानंतर कास्ट केल्यावर आपल्याला आपल्या वर्तमान स्थान आणि आरोग्याकडे परत करते. प्रभाव खूप दूर भटकंती करून किंवा मरणार करून रद्द केला आहे.
  • प्रभुत्व: इग्निशनमुळे आता फिनिक्स फ्लेम्स आपले इग्निशन जवळच्या 8 शत्रूंमध्ये पसरतात. प्रज्वलन यापुढे दर 2 सेकंदात जवळच्या शत्रूवर पसरत नाही.
  • फिनिक्स फ्लेम्स यापुढे प्रतिभा नाही आणि 19 पातळीवरील सर्व फायर मॅजेजद्वारे ते शिकले जातील. फिनिक्स फ्लेम्सकडे आता 25 सेकंदाचे कोल्डडाउन आहे (30 सेकंद होते), 15% अधिक नुकसान होते आणि यापुढे गंभीर हिटची हमी दिली जात नाही.
  • सुधारित पायरोटेक्निक्स आता फायरबॉल (रँक 2) आहे.
  • फिनिक्स फ्लेम्स आता दुय्यम लक्ष्यांचे नुकसान कमी करते.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • नवीन प्रतिभा - अ‍ॅशेस (पॅसिव्ह) कडून: कोलडाउनवर नसताना फिनिक्स फ्लेम्सच्या प्रत्येक शुल्कासाठी मास्टरिरी 2% वाढवते आणि आपले थेट नुकसान गंभीर हिटस्मुळे त्याचे कोलडाउन 1 सेकंदाने कमी होते.
    • ब्लास्ट वेव्हचे नुकसान 5% वाढले आणि त्याचा कालावधी 6 सेकंद (4 सेकंद) झाला.
    • अलेक्सस्ट्रॅझाचा रोष आता नेहमीच गंभीरपणे फटकारला जातो, त्यामध्ये 50% अधिक गंभीर नुकसान होते आणि त्याचा अतिरिक्त परिणाम होतो: आपल्या पुढच्या पायरोब्लास्ट किंवा फ्लेमस्ट्रिकने केलेल्या नुकसानीची नोंद 35% वाढली आहे.
    • पुनरुज्जीवन आता दहन वरील उर्वरित कोल्डडाउन 1,5 सेकंदांनी कमी केले (1 सेकंद होते).
    • पायरोब्लास्ट आता पायरोब्लास्टच्या बोनस नुकसानात 250% (225% होता) वाढवते.
    • लिव्हिंग बॉम्ब आता दुय्यम लक्ष्यांचे नुकसान कमी करते.

फ्रॉस्ट

  • पातळी 52: बर्फाचे वादळ (क्रमांक 3): 15% ने नुकसान वाढवते.
  • लेव्हल 54: कोल्ड बाइट (रँक 2): कोलडाउन 30 सेकंदाने कमी होते.
  • स्तर 56: गोठविलेल्या नसा (क्रमांक 2): कालावधी 3 सेकंदाने वाढवते.
  • पातळी 58: नवीन क्षमता - वेळ बदलणे: वेळ बदलते आणि दुसर्‍या वेळी किंवा 10 सेकंदानंतर कास्ट केल्यावर आपल्याला आपल्या वर्तमान स्थान आणि आरोग्याकडे परत करते. प्रभाव खूप दूर भटकंती करून किंवा मरणार करून रद्द केला आहे.
  • लफडीमुळे आता लक्ष्याच्या हालचालीची गती 80% (70% होती) कमी होते.
  • बर्फाच्छादित शिराकडे यापुढे जागतिक कोलडाउन नाही.
  • फ्रोजेन ऑर्ब आता 8 लक्ष्यांवर मर्यादित आहे.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • गोठवलेल्या वारा बोनस हालचाली गती कमी आता 10% (15% होती) आहे.
    • आईस नोव्हा आता दुय्यम लक्ष्यांचे नुकसान कमी करते.

जनरल

  • स्तर 56: अर्धांगवायू (क्रम 2): अर्धांगवायूचे कोल्डडाउन 15 सेकंदाने कमी करते.
  • लेग स्वीप त्रिज्या 5 मीटर वरून 6 मी पर्यंत कमी झाली.
  • सेरेनिटी पीक भिक्षूंसाठी प्रबोधन बफ आता विश्रांतीचा अनुभव देते (अनुभव बोनसऐवजी)
  • स्पिनिंग क्रेन किक आता 6 लक्ष्यांवर बंद केली गेली आहे.
  • टॉंट आता 9 व्या स्तरावर (14 वरुन) शिकला आहे.
  • रोल (रँक 2) आता स्तर 14 वर शिकला (9 होता).
  • सर्व भिक्षु आता खालील क्षमता वापरू शकतात:
    • निकालाची हानीः आपल्या शरीरापासून नकारात्मक ची काढून टाकते, 10 यार्डच्या आत शत्रूचे निसर्गाचे नुकसान झालेले 8% बरे करते. आता एक 15 सेकंद कोलडाउन आहे.
    • क्रेन स्पिनिंग किक: लाथ मारताना आपण फिरकी मारता, 1,5 यार्डच्या आत शत्रूंचे 8 सेकंद भौतिक नुकसान केले.
    • मृत्यूचा स्पर्श: आपण शत्रूच्या लक्ष्याच्या कमकुवत बिंदूचा फायदा घेता आणि आपल्यापेक्षा आरोग्य कमी असल्यास त्वरित प्राण्यांना ठार करा. अधिक सामर्थ्यवान खेळाडू आणि 35% च्या आरोग्याखाली असलेल्या प्राण्यांच्या विरुद्ध आपल्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या 15% इतके सौदे नुकसान करतात. 3 मिनिटांचे कोलडाउन आहे.
    • ब्रू बळकट करणे: आपल्या त्वचेचे 15 सेकंदासाठी पेट्रीफाइंग करते, आपले वर्तमान आरोग्य आणि जास्तीत जास्त आरोग्य 15% ने वाढवते आणि आपण घेतलेले सर्व नुकसान 15% ने कमी करते.

ब्रूमास्टर

  • पातळी :२: मृत्यूचा स्पर्श (क्रमांक:): झालेल्या नुकसानीच्या 52% इतके प्रमाणित नुकसान काढून टाकते.
  • स्तर: 54: नवीन क्षमता - टक्कर: आपण आणि लक्ष्य एकमेकांना आकारता आणि मध्यभागी टक्कर देता, सर्व लक्ष्य y सेकंदांसाठी y यार्डच्या आत रुजवतात.
  • स्तर 56: झेन ध्यान (क्रम 2): आपण हलविता तेव्हा झेन ध्यान यापुढे रद्द केले जाणार नाही.
  • पातळी 58: समोन निझाओ, ब्लॅक ऑक्स - प्युरीफाईफ स्टॅगर नुकसान निउझाओ सक्रिय असताना निउझाओच्या पुढील स्टॉम्पच्या नुकसानास 25% शुध्दीकरण नुकसान वाढवते, सर्व शत्रूंमध्ये विभागलेले.
  • नवीन निष्क्रीय - विलंब: निझाओच्या शिकवणुकीमुळे लढाई दरम्यान होणार्‍या नुकसानीस विलंब करण्याची अनुमती मिळते आणि तुमच्या विलंबची प्रभावीता 75% वाढेल. बॅरल स्लॅम, डार्क किक आणि क्रेन स्पिनिंग किकने शत्रूंवर हल्ला करताना स्नूझ मिळवा.
  • नवीन क्षमता - सेलेस्टियल पेय (आयरनस्किन ब्रूची जागा घेते): तंदुरुस्त पेयचे एक घूळ जे आपल्या शरीरावरुन खराब झालेले सेलेस्टियल गार्ड तयार करण्यासाठी पूल शुद्धीकरण करते. याव्यतिरिक्त, स्टॅगरकडून होणारे नुकसान शुद्धीकरण शोषण जास्तीत जास्त 200% पर्यंत वाढवते. प्रति स्टॅकमध्ये 10% शोषण सह 20 वेळा स्टॅक.
  • समन निझाओ, ब्लॅक ऑक्स यापुढे एक प्रतिभा नाही आणि तो पातळीवरील सर्व ब्रुमास्टर भिक्षूंकडून शिकला जाईल. निउझाओ यापुढे लक्ष्यला ताण देत नाही आणि आता त्याचा कालावधी 42 सेकंद (25 सेकंद होता) आहे.
  • क्लींझिंग ब्रूवर आता 2 शुल्क आहेत (3 शुल्काचे होते), यापुढे इतर पेलांबरोबर शुल्क सामायिक केले जात नाही आणि त्याचा अतिरिक्त परिणाम देखील आहेः आपल्या सध्याच्या स्टॅगर लेव्हलच्या आधारे आपल्या पुढील सेलेस्टियल ब्रूचे शोषण 200% पर्यंत वाढवते.
  • इजेक्ट नुकसानास आता अतिरिक्त प्रभाव पडतोः कोल्डडाउन 10 सेकेन्डने कमी होते आणि इजेक्ट डॅमेजमुळे होणारी बरे होण्याकरिता आपल्या सर्व उपचार क्षेत्रांतून सकारात्मक चि आकर्षित करते.
  • डार्क स्ट्राइकला आता डार्क किक म्हणतात आणि 3 सेकंदासाठी विलंब देते.
  • बॅरल स्लॅम आता आपल्या कॉन्कोक्शन्सचे कोल्डडाउन 3 सेकंदांनी कमी करते (4 सेकंद होते) आणि त्याचा अतिरिक्त प्रभाव आहेः 5 सेकंदांसाठी अनुदान विलंब.
  • स्पिनिंग क्रेन किकचा अतिरिक्त प्रभाव आहे: स्पिनिंग क्रेन किकसह नुकसान हाताळण्यामुळे 1 सेकंदासाठी विलंब होतो आणि आपल्या बैलांच्या ऑफरिंगमधून बरे होण्याचे क्षेत्र आपल्या स्थानाकडे निर्देशित केले जाते.
  • दोन शस्त्रे चालवताना डार्क किक आता वापरली जाऊ शकते.
  • फायर ब्रीथ आणि बॅरेल स्लॅम आता दुय्यम लक्ष्यांचे नुकसान कमी करतात.
  • ब्रूच्या कोलडाउनला मजबुतीकरण करणे आता 6 मि (7 मिनिट) होते.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • नवीन प्रतिभा - बॅटल डेटोनेटिंगः जवळच्या शत्रूंना लागलेल्या आगीचे नुकसान आणि पुढील 3 सेकंदांकरिता त्यांचे झगझगीत हल्ले गमावण्यामुळे लक्ष्यित ठिकाणी ज्वलनशील बॅरल लाँच केले.
    • नवीन प्रतिभा - स्वर्गीय फ्लेम्स: कॉन्कोक्शन्स पिण्याला seconds० सेकंदांसाठी हेव्हनली फ्लेम्समध्ये भिक्षूला कव्हर करण्याची %०% संधी आहे, यामुळे अग्निशमन दलाच्या नुकसानीची घट 30% वाढली. स्पिनिंग क्रेन किक देखील लक्ष्यांवर फायर ब्रीथ कारणीभूत ठरते.
    • कमी किण्वन पुन्हा डिझाइन केले: क्लीन्झिंग ब्रू आणि सेलेस्टियल पेयचे कोल्डडाउन 20% कमी करते.
    • ब्लॅक ऑक्स पेय आता सेलेस्टियल ब्रूच्या कोल्डडाउनलाही रीसेट करते.
    • स्पेशल डिलिव्हरी आता सर्व कॉन्कोक्शन्सवर ट्रिगर होते.
    • रशिंग जेड विंड आता 6 लक्ष्यांवर मर्यादित आहे.

धुके विणकर

  • 52 पातळी: मृत्यूचा स्पर्श (क्रमांक 3): मृत्यूचा स्पर्श 10 सेकंदासाठी भिक्षूचे शारीरिक नुकसान वाढवितो.
  • लेव्हल 54: इजेजेट डॅमेज (रँक 3): कम्फर्टींग मिस्ट दरम्यान इजेक्ट नुकसान भरपाई मिळू शकते, भिक्षू आणि त्याच्या आरामदायी धुण्याचे लक्ष्य बरे करते.
  • स्तर: Level: नवीन निष्क्रीय - सांस घेणारा श्वास: सक्रिय असतांना आपण लिफाफा मिस्ट टाकताना, लिफाफिंग ब्रीथची जवळपासची लक्ष्ये बरे करतात, जेव्हा आपण sec सेकंद बरे होतात आणि आपल्याकडून मिळालेल्या उपचारांची वाढ 58% वाढवते.
  • नवीन क्षमता - समन यूलोन, जेड सर्पः 25 सेकंदासाठी यूडॉन, जेड सर्पचा पुतळा समन्स. युलॉन आता मिस्टवेव्हरच्या शेजारी उभा आहे आणि जखमांच्या जखमांवर लक्ष ठेवून कम्फर्टींग ब्रीथ टाकतो आणि जास्तीत जास्त 2 जखमी मित्रांना. जेड सर्पच्या समन स्टॅच्यूप्रमाणेच कम्फर्टिंग ब्रीथला कम्फर्टिंग मिस्ट बोनसचा फायदा होतो.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • सममन ची-जी, लाल क्रेनची पुन्हा रचना केली गेली: लाल क्रेन समन चि-जी, आणि 25 सेकंदांपर्यंत हालचाली बिघडणार्‍या परिणामास रोगप्रतिकारक बनतात. ची-जी ढकळ डार्क किक, राइझिंग सन किक, आणि स्पिनिंग क्रेन किक या दोन साथीदारांपर्यंत बरे करते आणि आपल्या पुढच्या एनफालिंग मिस्टची किंमत आणि कास्ट वेळ कमी करते आणि ते 2 पट वाढवते. चि-जी आता भिक्षूला मदत करते, ज्यातून होणारे नुकसान.
    • मना चहाचा कालावधी 12 पासून 10 सेकंदापर्यंत कमी झाला आणि यापुढे जागतिक कोलडाउन नाही.

वारा प्रवासी

  • स्तर :२: मृत्यूचा स्पर्श (क्रमांक)): मृत्यूचा स्पर्श आपल्याला gra ची अनुमती देऊन 52 चि गोलाकार बनवते. जेव्हा आपण त्यांच्याद्वारे जाता तेव्हा चि च्या.
  • पातळी 58: समन झुवेन व्हाईट टायगर (रँक 2): झ्यूएनने आपल्या शत्रूंना सामर्थ्यवान टायगर लाइटनिंगने दर 4 सेकंदात प्रहार केले आणि आपण मागील 10 सेकंदात त्या लक्ष्यांवर 4% नुकसान केले.
  • दोन-हाताचे हत्यार चालवताना आता फिस्ट ऑफ फेरी वापरल्या जाऊ शकतात.
  • टच ऑफ डेथमध्ये आता 3 मिनिटांचे कोलडाउन आहे (2 मिनिट होते).
  • समन झ्यूएन, व्हाईट टायगर आता प्रतिभा नाही आणि हे सर्व विन्डवॉकर भिक्षूंनी level२ च्या पातळीवर शिकले. कालावधी २० सेकंद वरून २ seconds सेकंदापर्यंत वाढला.
  • लक्ष्यवर (6 होते) क्रेन क्राफचे 5 मार्क पर्यंत स्पिनिंग क्रेन किकचे नुकसान वाढविले आहे.
  • वादळ, पृथ्वी आणि अग्निमध्ये यापुढे जागतिक कोलडाउन नाही.
  • फिस्ट ऑफ फ्यूरी आता 6 लक्ष्यांवर मर्यादित आहे.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • निर्मळपणा आणि उत्साही एलिसर यापुढे जागतिक कोलडाउन नाही.
    • रशिंग जेड विंड आता 6 लक्ष्यांवर मर्यादित आहे.
  • पीव्हीपीच्या प्रतिभेमध्ये बदलः
    • उलट नुकसान पुन्हा डिझाइन केले: आता निष्क्रीय प्रतिभा जी इजेक्ट डॅमेजने केलेल्या उपचारांना 100% ने वाढवते आणि यामुळे 2 उत्पन्न होते. ची वापरली जाते तेव्हा
    • प्रेशर पॉइंट्सचे पुन्हा डिझाइन केले गेले आहे: जेव्हा टच ऑफ डेथने एखाद्या खेळाडूचा बळी घेतला तेव्हा कर्माच्या कोलडाऊनचा स्पर्श 60 सेकंदांनी कमी झाला.

जनरल

  • पातळी 52२: नवीन क्षमता - एकाग्रतेचे रूप: 40 यार्डात पार्टी किंवा छापे टाकणा members्या सदस्यांवर व्यत्यय आणी मौन प्रभाव 30% कमी असतो.
  • स्तर 54: नवीन क्षमता - पूर्ववत कॅप्चर करा: रद्द होईपर्यंत मिनीमॅपवर जवळील अनडेडचे स्थान दर्शविते. एका वेळी ट्रॅकिंगचा केवळ 1 फॉर्म सक्रिय केला जाऊ शकतो.
  • स्तर: 56: प्रतिकाराची औरा (क्रमांक २): कालावधी 2 सेकंदांनी वाढतो.
  • लेव्हल 58: हॅमर ऑफ क्रोथ (रँक 2): व्हेन्फुल क्रोध दरम्यान हॅमर ऑफ क्रोथचा उपयोग कोणत्याही लक्ष्याविरूद्ध केला जाऊ शकतो.
  • ऑरा बार क्रुसेडर ऑरा, भक्ती ऑरा, एकाग्रता आभा आणि फटकेबाजी. सर्व ऑरसमध्ये 40 यार्डांची श्रेणी असते आणि एका वेळी फक्त एक सक्रिय होऊ शकते.
  • वेंजफुल क्रोथ आणि होली अ‍ॅव्हेंजरकडे यापुढे जागतिक कोलडाउन नाही.
  • हँड ऑफ जजमेंट आता पातळी 9 वर (14) होता.
  • हात ठेवणे आता पातळी 14 वर शिकले (9 होते).
  • सर्व पॅलडिन आता खालील क्षमता वापरू शकतात:
    • नवीन क्षमता - ड्राईव्ह इव्हिल: लाइटची शक्ती 40 सेकंदांकरिता पळून जाण्यासाठी अंडेड लक्ष्य, विपुलता किंवा भूत भाग पाडते. नुकसान प्रभाव रद्द करू शकतो. हे एकाच वेळी फक्त एका लक्ष्यावर लागू केले जाऊ शकते.
    • धर्मयुद्ध आभा: सर्व यार्ड किंवा छापा सदस्यांचा आरोहित वेग 20 यार्डांच्या आत 40% ने वाढवते.
    • भक्ती आभा: 40 यार्ड मधील पार्टी किंवा छापा सदस्यांची भक्ती पुन्हा पुष्टी केली जाते, जे नुकसान 3% ने कमी करते.
    • प्रतिसादाची वाणी: जेव्हा जेव्हा एखादा पक्ष किंवा छापा सदस्याचा 40 गजांच्या आत मृत्यू होतो तेव्हा आपण 8 सेकंदात सूड उगवतात.
    • महिमा शब्द: एक मित्र अनुकूल लक्ष्य बरे करण्यासाठी प्रकाश समन्स. त्याची किंमत 3 पी. पवित्र सामर्थ्याचा.
    • नीतिमानांची ढाल: आपल्यासमोर शत्रूंना आपली ढाल ढकलून पवित्र नुकसानीचा सामना करा आणि आपले कवच seconds. seconds सेकंद वाढवा. आपण यापुढे अपलोडद्वारे मर्यादित नाही. त्याची किंमत 4,5 पी. पवित्र सामर्थ्याचा.
    • धर्मयुद्ध संप: शारीरिक नुकसानाचे लक्ष्य ठेवते. 1 पी व्युत्पन्न करते. होली पॉवर आणि 14% बेस मनाची किंमत.
    • क्रोधाचा हातोडा: पवित्र हानीसाठी शत्रूला मारणारी दैवी हातोडा फेकून द्या. केवळ 20% पेक्षा कमी आरोग्यासाठी किंवा सूड उगवण्याच्या काळात शत्रूविरूद्धच वापरले जाऊ शकते. आता 1 पॉइंट व्युत्पन्न करते. पवित्र सामर्थ्याचा.
    • सुरक्षितता: आपल्या पायाखालची जमीन शेतात लपवून त्या भागात प्रवेश करणा for्या शत्रूंना १२ सेकंदाचे पवित्र नुकसान करा. 12 ची मर्यादा.
    • त्याग करणारे आशीर्वाद: एखाद्या पक्षाला किंवा छापा सदस्याला आशीर्वाद द्या, त्यांचे नुकसान 30% ने कमी करा, परंतु आपण होणारे नुकसान 75% घेता. 12 सेकंदापर्यंत किंवा हस्तांतरित नुकसान होईपर्यंत आपले आरोग्य 20% च्या खाली जाईल.

पवित्र

  • पवित्र पालाडिन्स आता पवित्र शक्तीचा स्रोत म्हणून वापर करतात.
  • होली शॉक आता 1 व्युत्पन्न करते. पवित्र पॉवर आणि त्याचे कोल्डडाउन 7,5 सेकंद (9 सेकंद होते) पर्यंत कमी केले गेले आहे.
  • प्रकाशाचा बीकन यापुढे मान परत करणार नाही. आपल्या प्रकाश प्रकाश अनुदान 1 वर प्रकाश किंवा पवित्र प्रकाशाचा फ्लॅश टाकणे. पवित्र सामर्थ्याचा. याव्यतिरिक्त, बीकन ऑफ लाइट लक्ष्य बरे झालेल्या रकमेच्या 50% (40% होते) बरे करेल.
  • लाईट ऑफ पहाटची किंमत आता 3 आहे. पवित्र शक्ती आणि कोलडाउन नाही. डॉनलाईटच्या उपचारात 25% वाढ झाली.
  • वेंजफुल धर्मयुद्ध प्रतिभेचा यापुढे जागतिक कोलडाउन नाही.
  • प्रकाशाच्या ओतण्यामुळे आता फ्लॅश ऑफ लाईटची किंमत 30% कमी होते किंवा होली लाइट बरे होण्यास 30% वाढ होते.
  • आभा मास्टर आता 8 सेकंदांकरिता निवडलेल्या आभास सामर्थ्यवान बनवते:
    • एकाग्रतेचे रूप: व्यत्यय आणणे आणि मौन प्रभाव प्रतिरक्षा करणे.
    • भक्ती आभा: नुकसानीची कपात 3% वरून 15% पर्यंत केली.
    • धर्मयुद्ध आभा: आरोहित वेग 20% वरून 60% पर्यंत वाढला.
    • प्रतिसादाची प्रभाग: कालावधी 50% वाढली.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • नवीन प्रतिभा - प्रकाशाद्वारे जतन केलेले: जेव्हा आपल्या बीकन ऑफ लाईटसह सहयोगीचे आरोग्य 30% पेक्षा कमी होते, तेव्हा आपल्या मित्रत्वाला एक शोषक ढाल मिळतो. आपण या परिणामी त्याच व्यक्तीस प्रति मिनिटापेक्षा जास्त वेळा संरक्षण देऊ शकत नाही.
    • नवीन प्रतिभा - सराफः 15% घाई, गंभीर स्ट्राइक आणि अष्टपैलुत्व आणि 8% निपुणता मिळवून लाइट 12 सेकंदांकरिता आपली शक्ती वाढवते.
    • नवीन प्रतिभा - प्रकाशाची चमक: होली शॉक 30 सेकंदाच्या उद्दीष्ट्यावर प्रकाश ग्लो सोडतो. जेव्हा आपण होली शॉक टाकता, तेव्हा ग्लो ऑफ लाईटसह सर्व लक्ष्य नुकसान किंवा उपचार घेतात. आपण 8 लक्ष्यांपर्यंत लाईट शाइन लागू करू शकता.
    • होली अ‍ॅव्हेंजर पुन्हा डिझाइन केले: तुमची पवित्र शक्तीची पिढी 20 सेकंदांपेक्षा जास्त वाढते.
    • दैवी हेतू पुन्हा डिझाइन केला गेला आहे: आपल्या पवित्र शक्ती क्षमतेस आपल्या पुढील पवित्र सामर्थ्याची क्षमता अयोग्य बनविण्याची आणि त्यांचे नुकसान आणि उपचार वाढविण्याची 15% संधी आहे 20%.
    • फास्ट ऑफ जस्टिसची पुनर्रचना केली: पवित्र शक्तीचा प्रत्येक बिंदू खर्चाच्या हॅमर ऑफ जस्टीसच्या उर्वरित कोल्डडाउनला 2 सेकंदाने कमी करतो.
    • वर्ड ऑफ ग्लोरीद्वारे आता जागृत करणे देखील चालू झाले आहे.
    • अनुदान विश्वास आता 1 व्युत्पन्न करते. पवित्र सामर्थ्याचा.
    • पवित्र क्रोध आता होली शॉकचा कोल्डडाउन 40% (50% होता) कमी करतो.
    • दैवी पसंती आता होली लाइट आणि फ्लॅश ऑफ लाईटचा कास्ट वेळ 60% कमी करते, परंतु यापुढे त्यांची मान खर्च कमी करत नाही.

संरक्षण

  • संरक्षण पॅलाडिन्स आता पवित्र शक्तीचा स्रोत म्हणून वापर करतात.
  • नवीन निष्क्रीय - तेजस्वी प्रकाश: शिल्ड ऑफ द राइटरच्या प्रत्येक 5 जातींसाठी, आपल्या पुढील शब्दांच्या गौरवासाठी पवित्र शक्तीची किंमत नाही.
  • अ‍ॅव्हेंजरची शिल्ड यापुढे आपल्या पुढच्या शील्ड ऑफ द राइटर्सचा प्रभाव वाढविणार नाही आणि आता 1 उत्पन्न करेल. पवित्र सामर्थ्याचा.
  • निर्णयामुळे आता उद्दीष्ट उद्भवते आपल्या पुढील पवित्र उर्जा क्षमतेपासून 25% अधिक नुकसान, 1 उत्पन्न. पवित्र सामर्थ्याचा.
  • राईडर्सचा हॅमर आता 1 उत्पन्न करतो. पवित्र सामर्थ्याचा.
  • संरक्षण सेवेद्वारे पॅलॅडिनने घेतलेले नुकसान 5% कमी करते, त्याशिवाय कोणत्याही अतिरिक्त मास्टर बोनससह.
  • प्रोटेक्टर लाइट काढला गेला आहे.
  • ग्लोरीच्या शब्दाचा आता अतिरिक्त परिणाम झाला आहे: आपण जेव्हा वर्ड ऑफ ग्लोरी स्वत: वर टाकता तेव्हा ते गहाळ झालेल्या आरोग्यावर आधारित 150% पर्यंत वाढते.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • नवीन प्रतिभा - दैवी उद्देशः आपल्या पवित्र सामर्थ्य क्षमतेस आपल्या पुढील पवित्र सामर्थ्याची क्षमता अयोग्य बनविण्याची आणि त्यांचे नुकसान आणि उपचार वाढविण्याची 15% संधी आहे 20%.
    • नवीन प्रतिभा - होली अ‍ॅव्हेंजर: आपली पवित्र पिढी 20 सेकंदांपेक्षा जास्त वाढते.
    • नवीन प्रतिभा - पवित्र क्रोध (अंतिम डिफेंडरची जागा घेते): वेन्जफुल क्रोथ 25% जास्त काळ टिकतो आणि न्यायाचा न्याय 2 निर्माण करतो. पवित्र सामर्थ्याचा.
    • नवीन टॅलेंट - मोमेंट ऑफ ग्लोरी (बॅश्ट ऑफ लाइटची जागा घेते): अ‍ॅव्हेंजर शिल्डच्या कोल्डडाउनला पुन्हा सेट करते. आपल्या पुढील 3 अ‍ॅव्हेंजर शिल्ड्समध्ये कोल्डडाउन नाही आणि 20% अधिक नुकसान आहे.
    • फास्ट ऑफ जस्टिसची पुनर्रचना केली: पवित्र शक्तीचा प्रत्येक बिंदू खर्चाच्या हॅमर ऑफ जस्टीसच्या उर्वरित कोल्डडाउनला 2 सेकंदाने कमी करतो.
    • बुलवार्क: शील्ड ऑफ द राईटचे 2% द्वारे पुन्हा डिझाइन केले गेले आहे 10 सेकंदासाठी आपली सामर्थ्य आणि तग धरण्याची क्षमता वाढवते 3 वेळा स्टॅक करून.
    • धन्य हॅमर आता 6 सेकंद कोलडाउन आहे (4,5 सेकंद होते), उत्पन्न 1. पवित्र शक्ती आणि आपण शत्रूंकडून घेतलेले पुढील नुकसान कमी करते.
    • प्रथम अ‍ॅव्हेंजर पुन्हा डिझाइन केले: अ‍ॅव्हेंजरची शिल्ड 2 अतिरिक्त लक्ष्यांवर विजय मिळवते आणि त्याद्वारे झालेल्या सर्व प्रकारच्या 100% नुकसानीसाठी आपल्याला शोषक ढाल देते.
    • संरक्षकाचा हात आता लक्ष्याच्या पर्वा न करता, लक्ष्याच्या हरवलेल्या आरोग्यावर आधारित ग्लोरीच्या उपचार हा शब्द वाढवितो.
    • फायनल बॅटल आता एरिया ट्रिगर आहे जे एकाच टेंट इफेक्टऐवजी 8 सेकंदांकरिता सर्व लक्ष्यांना त्रास देते.
    • सच्चा रक्षक आता पवित्र शक्ती खर्च केलेल्या प्रत्येक बिंदूसाठी वेन्जफुल क्रोथ आणि गार्जियन ऑफ द एन्चिक किंग्जचे उर्वरित कोल्डउन कमी करते.

बडबड

  • Wश वेक यापुढे एक प्रतिभा नाही आणि 34 च्या स्तरावर सर्व प्रतिकार पॅलाडिन्सकडून ते शिकतील. Ashश वेकचे नुकसान 50% वाढले आहे, दुय्यम लक्ष्यांना कमी नुकसान होते आणि 3 नुकसान उद्भवते. होली पॉवर (5 गुण होते)
  • ब्लेड ऑफ जस्टीसचे कोलडाउन आता 12 सेकंद (10,5 सेकंद होते) आहे.
  • धर्मयुद्ध प्रतिभेचे यापुढे जागतिक कोलडाउन नाही.
  • किंग्जचा ग्रेटर आशीर्वाद आणि बुद्धीचा ग्रेटर आशीर्वाद काढून टाकण्यात आला आहे.
  • दैवी वादळ आता 5 लक्ष्यांवर मर्यादित आहे.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • नवीन टॅलेंट - एम्पीरियन पॉवर (क्रोधाच्या हॅमरची जागा घेते): क्रुसेडर स्ट्राइकला आपल्या पुढील दैवी वादळाला किफायतशीर बनविण्याची आणि 15% अधिक हानी देण्याची 25% संधी आहे.
    • नवीन प्रतिभा - उपचार हातात (शब्दाच्या शब्दाची जागा घेते): ले-ऑन हँड्सचे कोल्डडाउन गमावलेल्या लक्ष्याच्या आरोग्यावर आधारित, 60% पर्यंत कमी होते. उद्दीष्टाच्या आरोग्याच्या गमावण्याच्या आधारे, ग्लोरीच्या उपचार हा शब्द 100% पर्यंत वाढविला आहे.
    • नवीन टॅलेंट - सराफ (अ‍ॅशेसच्या वेकची जागा घेते): प्रकाश आपल्या शक्तीस 15 सेकंद वाढवते, 8% घाई, गंभीर स्ट्राइक आणि अष्टपैलुत्व आणि 13% निपुणता प्रदान करते.
    • नवीन प्रतिभा - होली अ‍ॅव्हेंजर (संरक्षणाची जागा घेते): तुमची पवित्र शक्तीची पिढी 20 सेकंदांपेक्षा जास्त वाढते.
    • नवीन प्रतिभा - पवित्र क्रोध: सूड उगवणे 25% जास्त काळ टिकते. वेन्जफुल क्रोधाच्या वेळी, पवित्र शक्ती खर्च केलेल्या प्रत्येक बिंदूमुळे आपण होलीच्या प्रकाशाने स्फोट होऊ आणि जवळच्या शत्रूंचे नुकसान केले.
    • नवीन प्रतिभा - अंतिम निकाल (चौकशीची जागा घेते): आकाशाच्या उर्जाचा स्फोट घडवून आणतो ज्यामुळे लक्ष्यित क्षेत्रातील सर्व लक्ष्यांवर पवित्र नुकसान होते आणि ते 50 सेकंदात आपल्या पवित्र उर्जा क्षमतेपेक्षा 8% अधिक नुकसान घेऊ शकतात. निष्क्रीय: कोल्डडाउनवर नसताना, आपल्या हल्ल्यांमध्ये पवित्र नुकसानांचे नुकसान करणारे वॉली सोडण्याची उच्च संधी आहे आणि आपल्या पुढील पवित्र शक्ती क्षमतेमुळे 10% अधिक नुकसान घेण्याचे लक्ष्य आहे.
    • कार्यवाही शिक्षणाची पुन्हा रचना केली गेली आहे: एक हातोडा हळूहळू आकाशातून लक्ष्यावर पडतो. 8 सेकंदांनंतर, तो पवित्र हानी करतो आणि त्यादरम्यान त्याने आपल्या क्षमतेतून 20% नुकसान केले.
    • दैवी निकाल काढला गेला आहे.
  • पीव्हीपीच्या प्रतिभेमध्ये बदलः
    • नवीन पीव्हीपी प्रतिभा - न्यायाचा आभा: जेव्हा आपण किंवा आपल्या चेहर्यावरील सहयोगी गंभीर टीका करतात तेव्हा आपण निवाडा मिळवा. निकाल 50० स्टॅकवर, आपला पुढील शस्त्रास्त हल्ल्यात २००% अधिक नुकसान होतो. या व्यतिरिक्त, ते 200 सेकंदासाठी वेंजेफुल क्रोधाला चालना देते.
    • आपल्या ग्रेटर आशीर्वादांसह सहयोगी नव्हे तर सूडबुद्धी आता सर्व सहयोगींवर परिणाम करणारे गर्दी नियंत्रणावर अवलंबून आहे. सूडबुद्धीची रेंज 40 यार्ड पर्यंत वाढली (20 यार्ड होती).
    • न्यायाचा हातोडा काढण्यात आला आहे.
    • जखमी लक्ष्य (सर्व मित्रांच्या ऐवजी) प्राधान्याने, लुमिनेसेन्स आता 5 मित्रांपर्यंत बरे करते. या व्यतिरिक्त, या क्षमतेची श्रेणी 40 यार्डपर्यंत वाढविली गेली होती (20 गज होती).

जनरल

  • पातळी :२: नवीन क्षमता - मानसिक शांतताः ती आपल्यावर आक्रमण करण्यास सुरवात करेल अशी श्रेणी कमी करून उद्दीष्ट मिळवा. केवळ ह्युमनॉइड आणि ड्रॅगनकिन लक्ष्यांवर परिणाम होतो.
  • लेव्हल 54: साईक स्क्रिम (रँक 2): ब्रेक होण्यापूर्वी सायकोमिक स्क्रिम 20% अधिक नुकसान घेऊ शकते.
  • पातळी 58: नवीन क्षमता - पॉवर ओतणे: 20 सेकंदाची उर्जा सह लक्ष्य लक्ष्यित करते, घाईत 25% वाढ होते. कोलडाउन: 2 मि.
  • अदृश्य होण्याचा अतिरिक्त प्रभाव आहे: यामुळे शत्रू आपल्यावर ज्या प्रमाणात हल्ला करतील त्याची मर्यादा कमी करते.
  • सर्व याजक आता खालील क्षमता वापरू शकतात:
    • छाया शब्द: वेदना - अंधाराचा एक शब्द जो झटपट छाया नुकसान आणि बोनस छाया नुकसान 12 सेकंदांपेक्षा जास्त आहे. छाया पुजारी 4 व्युत्पन्न करतात. वेड
    • छाया शब्द: मृत्यू - गडद बाँडचा शब्द जो लक्ष्यास सावलीत नुकसान पोहोचवतो. छाया शब्द असल्यास: मृत्यू लक्ष्य नष्ट करीत नाही, तर लक्ष्य लक्ष्यापर्यंत झालेल्या नुकसानीसारखेच नुकसान झालेले नुकसान झालेले नुकसान घेते. आरोग्याच्या 175% खाली असलेल्या लक्ष्यात 20% ची हानी झाली.
  • पीव्हीपीच्या प्रतिभेमध्ये बदलः
    • नवीन पीव्हीपी टॅलेंट - आयडिया स्टिलिंग: त्यांना माहित असलेले शब्दलेखन चोरण्याचा प्रयत्न करण्यासाठी शत्रूच्या मनात डोकावून पहा. यशस्वी झाल्यास पीडित व्यक्ती 20 सेकंदासाठी हा शब्दलेखन वापरण्यास सक्षम राहणार नाही. फक्त मान हिमोनॉइड्सवर वापरली जाऊ शकते. आपण कोणतेही शब्दलेखन काढण्यात अयशस्वी झाल्यास, स्टील ऑफ आयडियाजचे कोल्डडाउन पुन्हा सेट केले गेले.

शिस्त

  • स्तर: 56: होली नोव्हा (रँक २): जर तुमच्या होली नोव्हाने कमीतकमी enemies शत्रूंचे नुकसान केले तर दुसरी पवित्र नोव्हा त्याच ठिकाणी %०% प्रभावीपणासह लॉन्च होईल.
  • नवीन क्षमता - माइंड सेअरिंग: लक्ष्य लक्ष्याच्या 4,5 यार्डात सर्व शत्रूंना 10 सेकंदांपेक्षा जास्त हानी पोहोचविण्यासह, क्षय सावली उर्जा पसरवते.
  • नवीन क्षमता - माइंड ब्लास्ट: सावलीच्या नुकसानासाठी लक्ष्याच्या मनावर जोरदार प्रहार. याव्यतिरिक्त, हे बोनस परिणामाच्या रुपात शत्रूचे पुढील काही नुकसान रोखते.
  • एक्स्टसी आता पॉवर वर्ड कॅस्ट करते: वापरल्यास अनुकूल लक्ष्यावर त्वरित कवच. लक्ष्य एखादे मित्र नसल्यास, पॉवर वर्ड: शिल्ड आपल्यावर टाकले जाईल. कालावधी कमी करुन 8 सेकंद (10 सेकंद) होता.
  • छाया करार पुन्हा डिझाइन केले आहे: 4 यार्डात लक्ष्य आणि 30 जखमी मित्रांना बरे करणारा छाया करार करा. 9 सेकंदांपर्यंत, आपल्या छायाच्या जाद्यांचे नुकसान आणि बरे होण्यामध्ये 25% वाढ झाली आहे, परंतु आपण पवित्र शुद्धलेखन टाकू शकत नाही. हे 30 सेकंदांचे कोल्डडाउन आहे आणि बेस मानच्या 5% आहे.
  • होली नोव्हा आता 5 पेक्षा जास्त लक्ष्य असल्यास कमी झालेल्या नुकसानाची सौदा करते.
  • पॉवर वर्ड: पीव्हीपीमध्ये शिल्ड यापुढे 10% ची वाढ होणार नाही.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • नवीन प्रतिभा - स्पिरिट ब्रेस्टप्लेट (ल्युमिनस बॅरियरची जागा घेते): 10 सेकंदासाठी, तपश्चर्या, उर्जा शब्द: तेज आणि प्रायश्चित्त बरे होण्याऐवजी ढाल तयार करतात. जेव्हा ही प्रतिभा वापरली जाते तेव्हा ती एक्स्टसीची जागा घेते. स्पिरिट ब्रेस्टप्लेटमध्ये जागतिक कोलडाउन नाही.
    • स्किझम आता लक्ष्यविरूद्ध तुमचे शुद्धलेखन नुकसान 25% (40% होते) वाढवते.

पवित्र

  • स्तर: 56: होली नोव्हा (रँक २): जर तुमच्या होली नोव्हाने कमीतकमी enemies शत्रूंचे नुकसान केले तर दुसरी पवित्र नोव्हा त्याच ठिकाणी %०% प्रभावीपणासह लॉन्च होईल.
  • सर्कल ऑफ हीलिंग ही आता प्रतिभा नाही आणि 39 व्या स्तरावर सर्व पवित्र पुजारी शिकतील.
  • होली फायर इन्स्टंट नुकसानात 300% वाढ झाली आहे, परंतु आता 1,5 सेकंद कास्ट वेळ आहे.
  • होली नोव्हा आता 5 पेक्षा जास्त लक्ष्य असल्यास कमी झालेल्या नुकसानाची सौदा करते.
  • पॉवर वर्ड: पीव्हीपीमध्ये शिल्ड यापुढे 10% ची वाढ होणार नाही.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • नवीन प्रतिभा - विश्वास नूतनीकरण (चिरस्थायी नूतनीकरणाच्या जागी): आपल्या बरे करण्याच्या लक्ष्यावर आपले उपचार 10% वाढले आहेत.
    • नवीन प्रतिभा - प्रार्थनेचे मंडळ (उपचारांच्या मंडळाची जागा घेते): सर्कल ऑफ हिलिंग वापरल्याने आपल्या प्रार्थना च्या उपचारांचा वेळ 25 सेकंदात 8% कमी होतो.
    • आता पलीकडे आपल्या उपचारांच्या जादूची श्रेणी 30% ने वाढवते स्पिरिट ऑफ रीडिप्शनमध्ये असताना.
    • ट्रिगर झाल्यावर आता अ‍ॅथोथोसिस पवित्र शब्दांच्या कोल्डडाउनला पुन्हा सेट करतो.
  • पीव्हीपीच्या प्रतिभेमध्ये बदलः
    • नवीन पीव्हीपी टॅलेंट - कॅपिटल मेंन्डिंग: मॉन्डिंगची प्रार्थना आता त्यांच्या जास्तीत जास्त 10% आरोग्यासाठी लक्ष्य बरे करते आणि कोणत्याही उपचार कमी करण्याच्या प्रभावांकडे दुर्लक्ष करते.
    • नवीन पीव्हीपी टॅलेंट - दैवी स्वर्गारोहण: आपण धोक्यातून मुक्त होण्यासाठी हवेतून वर जा. तरंगताना आपण फक्त पवित्र जादू करू शकता.
    • दैवी मदतनीस काढले गेले आहे.
    • एव्हिलमधून वितरित केल्यामुळे लीप ऑफ फेथच्या कोल्डडाउनला 45 सेकंदांनी कमी केले जाणार नाही. त्याऐवजी, लक्ष्यावरील पुढील स्पेलचे उपचार 100% वाढवा.
    • मी आता कार्य करत नाही चमत्कारिक गोष्टी आता पवित्र शब्दाची उन्माद कमी करते: निर्मळपणा 25% ने कमी करते.

सोम्ब्रा

  • पातळी 56: शांतता (क्रमांक 2): शांततेची श्रेणी 10 यार्डने वाढवते.
  • नवीन मास्टररी - सावली विणणे: आपले नुकसान प्रत्येक छाया शब्दासाठी 4% ने वाढवले ​​आहे: लक्ष्य, वेदना, व्हॅम्पायरिक टच आणि डेवरिंग प्लेग. शून्य फॉर्म दरम्यान, सर्व लक्ष्य अधिकतम परिणाम प्राप्त करतात.
  • नवीन क्षमता - गिळण्याची पीडः एखाद्या रोगासह लक्ष्यास त्रास देतो जे छाया नुकसान आणि त्वरित डील करतो. 4 सेकंदांपेक्षा अधिक अतिरिक्त छाया नुकसान हाताळल्या गेलेल्या 6% नुकसानीसाठी आपल्याला बरे करते.
  • नवीन कौशल्य: गडद विचार (निष्क्रीय): उद्दीष्टाच्या प्रत्येक नुकसानीच्या अति-वेळेच्या परिणामासाठी, माइंड फ्ले आणि माइंड सेयरिंगला त्वरित माइंड ब्लास्ट शुल्क जोडण्याची 2% संधी आहे. हा शुल्क स्वयंचलितपणे टाकला जाईल आणि कास्ट केला जाऊ शकतो तर माइंड फ्ले किंवा माइंड सेअरिंग 6 सेकंदांसाठी चॅनेल केले जात आहे.
  • व्हॉईडफॉर्म पुन्हा डिझाइन केलेः आता 90 सेकंदाचे कोल्डडाउन आहे, 20% ने नुकसान वाढवते आणि 15 सेकंद टिकते. व्हॉईडफॉर्म यापुढे माइंड ब्लास्टचे कोल्डडाउन कमी करत नाही; आता रीसेट होते आणि शून्य फॉर्ममध्ये असताना चारित्र्य मिळते. घाई केल्याने यापुढे शून्य फॉर्ममध्ये प्रत्येक 2 से.
  • शून्य एरोक्शनचा कास्ट वेळ 40% ने कमी केला आहे आणि यापुढे 90 ची आवश्यकता नाही. डिमेंशिया ची सुरूवात करण्यात सक्षम होण्यासाठी.
  • सावली अ‍ॅपॅरिशन्सची पुन्हा रचना केली गेली आहे: माइंड ब्लास्ट, डेव्होरिंग प्लेग, किंवा व्हॉइड बोल्टचा वापर करून आपली छाया आवृत्ती देखील तयार करते जी आपल्या व्हॅम्पिरिक टचने प्रभावित झालेल्या लक्ष्याकडे तरंगते आणि छाया नुकसानीस सामोरे जाते. क्रिटिकल हिट्समुळे दोन स्पॅन्स होतील.
  • छाया शब्द: मृत्यू यापुढे वेडेपणा विकसित करत नाही.
  • माइंड ब्लास्ट आता 8 उत्पन्न करते. डिमेंशिया (त्याऐवजी 12 पी.)
  • व्हँपिरिक टच आता 5 व्युत्पन्न करते. डिमेंशिया (ऐवजी 6 पी.)
  • व्हॉइड बोल्ट आता 15 उत्पन्न करतो. डिमेंशिया (20 पीऐवजी).
  • माइंड सेअर आता 6 व्युत्पन्न करते. डिमेंशिया (त्याऐवजी 8 पी.)
  • गडद विचारांचा कालावधी 10 सेकंदापर्यंत वाढला (6 सेकंद होता).
  • माइंड फ्लेयचे नुकसान 15% ने कमी केले.
  • माइंड सेअरिंगचे नुकसान 15% कमी.
  • ग्रस्त प्लेगचे प्रारंभिक नुकसान 15% आणि त्याचे नियमित नुकसान 12% ने कमी झाले.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • नवीन प्रतिभा - मृत्यू आणि वेडेपणा (छाया अंतर्दृष्टीची जागा घेते): जर एखादे लक्ष्य आपल्या छाया शब्दांनी धडकल्यानंतर 6 सेकंदात मरण पावला तर मृत्यु: gain gain मिळवा. 73 सेकंदासाठी वेडेपणा आणि आपल्या छाया वर्डचे कोल्डडाउन: डेथ रीसेट.
    • नवीन प्रतिभा - अलीकडील अंधकार (छाया शब्द: शून्यऐवजी): व्हँपायरीक टच लक्ष्यवर टाकल्यानंतर आपला पुढील व्हँपिरिक टच seconds सेकंदात त्वरित टाकला जातो, छाया सावट त्वरित पूर्ण करेल. हा प्रभाव दर 8 सेकंदात एकदाच येऊ शकतो.
    • नवीन टॅलेंट - सायमिक बाँड (छाया शब्द: मृत्यूचा जागी घेते): माइंड ब्लास्ट 50 यार्डात व्हँपिरिक टचने प्रभावित सर्व लक्ष्यांचे 40% नुकसान होते.
    • नवीन प्रतिभा - भडकलेला दुःस्वप्न (गडद शून्यची जागा घेते): लक्ष्यच्या आसपास शत्रूंचे छाया नुकसान त्वरित हाताळते आणि छाया शब्द लागू करते: त्यांना वेदना. जर शत्रूवर आधीपासूनच आपल्या सावल्याच्या शब्दाचा परिणाम झाला असेल तर: वेदना, ज्वलनशील स्वप्न पडण्याचे नुकसान 185% ने वाढवले ​​आहे. केवळ माइंड सिअरिंग चॅनेल करतानाच वापरले जाऊ शकते.
    • नवीन टॅलेंट - डेमेंशन (रेंगाळणारे वेडेपणाची जागा घेते): छाया शब्द लागू होते: त्वरित आणि कोणत्याही किंमतीशिवाय, लक्ष्य, वेदना, व्हॅम्पायरिक टच आणि डेवरिंग प्लेग.
    • नवीन प्रतिभा - प्राचीन वेड हा प्रभाव प्रति सेकंद 30% ने कमी केला आहे.
    • नवीन प्रतिभा - हंगरी शून्य (शून्य च्या लेगसीची जागा घेते): शून्य बोल्टमुळे पुरोहित यांच्याकडून 6 सेकंदाने घेतलेल्या नुकसानीत वाढ होण्याचे लक्ष्य होते. असुरक्षित लक्ष्यांविरूद्ध व्हॉईड बोल्ट टाकणे देखील व्हॉईडफॉर्मच्या कालावधीत 1 सेकंद किंवा 2 सेकंदाने वाढेल जर व्हॉईड बोल्टने गंभीर टीका केली. हा प्रभाव एका वेळी केवळ एका लक्ष्यावर सक्रिय असू शकतो.
    • छाया ब्रश पुन्हा डिझाइनः टोकन पॉईंटवर छाया-उर्जाचा लांब पल्ल्याचा, हळूहळू होणारा स्फोट, 8 आवारातील सर्व लक्ष्यांचे छाया नुकसान.
    • शून्यचा टॉरेन्ट यापुढे वापरावरील वेड्यात व्यत्यय आणत नाही, परंतु आता डेव्होरिंग प्लेग लागू करतो.
    • मॅडनेसमवेत आत्मसमर्पण यापुढे 100 तयार करत नाही. वापरल्या गेल्यावर त्वरित वेडेपणाचा आणि 1,5 मिनिटांचा (3 मिनिटांचा) कोल्डडाउन होता. याव्यतिरिक्त, सरेंडर टू मॅडनेस मध्ये आता हृदयाचा ठोका आवाज प्रभाव पडतो जो शब्दलेखन कालावधी संपत असताना वेग वाढवितो.
    • दुःखी स्वप्नातील वेडेपणाची किंमत 30 पर्यंत कमी केली.
    • शुभ विचार आता 2 उत्पन्न करतात. वेडेपणा (1 होता), आणि छाया अ‍ॅपॅरिशन्सचे नुकसान 15% (30% होते) ने कमी केले.
    • शेडॉब्रशवर यापुढे 3 शुल्क नसते आणि यापुढे लक्ष्यित दाबावर शेडॉब्रश नुकसानीची असुरक्षा डेब लागू करते. छायाफ्रीक आता 100% वाढीव हानीची सौदा करते आणि 30 सेकंद कोलडाउन (45 सेकंद होते) आहे.
    • शून्य टॉरेन्ट कालावधी कमी झाला 3 सेकंद (4 सेकंद होता) आणि नुकसानात 20% वाढ झाली. टॉरंट ऑफ द व्हॉईड आता 60 उत्पन्न करते. वेडेपणा तोपर्यंत टिकतो (30 सेकंद होता), यापुढे आपला प्रभाव वेळ परिणामांनुसार रीसेट करू शकत नाही आणि त्याचे कोल्डउन 30 सेकंद (45 सेकंद होते) पर्यंत कमी केले गेले आहे.
  • पीव्हीपीच्या प्रतिभेमध्ये बदलः
    • नवीन पीव्हीपी टॅलेंट - टिकाऊ पीडित: डेव्होरिंग प्लेगचा कालावधी 6 सेकंदाने वाढवते.
    • वेडेपणाकडे वेगाने पुन्हा डिझाइन केलेले: नुकसान झाल्यास आता आपल्या शून्य स्फोटातील कोल्डडाउन 3 सेकंदांनी कमी करते.
    • छायामोमानिया काढण्यात आला आहे.

जनरल

  • स्तर: 54: नवीन क्षमता - स्तब्ध विष: आपल्या शस्त्रास्त्रांना प्राणघातक विषात कव्हर करते जे १ तास टिकते. प्रत्येक हिटमध्ये शत्रूला विष देण्याची 1% संधी असते, त्याच्या मनावर ढग आणणे आणि आपला हल्ला कमी करणे आणि 50 सेकंदासाठी 15% कमी करणे.
  • क्रिमसन व्हायल आता 20% जास्तीत जास्त आरोग्यासाठी बरे करतो (30% होता), कालावधी कमी केला गेला आहे 4 सेकंद (6 सेकंद होता), आणि खर्च कमी केला 20. ऊर्जा (30 पीऐवजी).
  • लो ब्लो आता 1 कॉम्बो पॉईंट (2 होता) व्युत्पन्न करते.
  • पंच नुकसान 150% वाढले.
  • सर्व रोग आता खालील क्षमता वापरू शकतात:
    • झटपट विष: 1 तास आपल्या प्राणघातक विषाने आपल्या शस्त्रे कव्हर करते. प्रत्येक हिटमध्ये शत्रूला विष देण्याची 30% संधी असते आणि तत्काळ निसर्गाचे नुकसान होते.
    • पंच: आपण आपल्या डाव्या हाताच्या शस्त्राने हल्ला करता, शारीरिक हानी हाताळता आणि आपल्या प्राणघातक विषाचा एकाग्र प्रकार वापरता. पुरस्कार १ पी. कॉम्बो
    • मूत्रपिंड स्ट्राइक: लक्ष्यला धक्का देणारी फिनिशर हे प्रत्येक कॉम्बो पॉइंटसाठी सुरू आहे.
    • जखमी विष: 1 तास आपल्या प्राणघातक विषाने आपली शस्त्रे कव्हर करते. प्रत्येक हिटमध्ये शत्रूला विष देण्याची 30% संधी असते, झटपट निसर्गाची हानी होते आणि 5 सेकंदासाठी 12% इतके बरे झाले. 3 वेळा स्टॅक
    • अपंग विष: 1 तास चालणार्‍या प्राणघातक विषामुळे आपल्या शस्त्रास्त्रे डगला. प्रत्येक हिटमध्ये शत्रूला विष देण्याची 30% संधी असते आणि 50 सेकंदासाठी हालचालीची गती 12% कमी होते.

खून

  • पातळी :२: वर्धित विष (क्रमांक २): स्टील्थ सक्रिय असताना आपल्या हल्ल्यांना सक्रिय प्राणघातक आणि नॉन-प्राणघातक विष लागू करण्याची १००% संधी आहे.
  • पातळी: 56: माइनस (रँक २): मिनिसेमेटमुळे उर्जेचे पुनर्जन्म १०% वाढते.
  • पातळी 58: पंच (क्रमांक 2): पंच आता आपण 20 सेकंदात 9% ने लक्ष्य करून आपले निसर्ग नुकसान देखील वाढवते.
  • वर्धित विषाचा आता अतिरिक्त परिणाम झाला आहे: आपण आपल्या शस्त्रास 33 XNUMX% अधिक वेगाने विष तयार करता.
  • जखमी विषबाधाचा आता अतिरिक्त प्रभाव आहे: आणखी 2 वेळा स्टॅक.
  • वेंडेटाकडे यापुढे जागतिक कोलडाउन नाही.
  • फॅन ऑफ चाकू आता 8 लक्ष्यांवर लपले आहेत.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • नवीन प्रतिभा - अ‍ॅलॅक्रिटी (टॉक्सिक ब्लेडची जागा घेते): आपल्या शेवटच्या चालींमध्ये 2 सेकंदात 20% घाई करण्याची संधी प्रति कॉम्बो पॉईंटवर मिळते. हे 5 वेळा पर्यंत जमा होते.
    • ब्लाइंड स्पॉट आता एक निष्क्रिय क्षमता आहे जी माईमला आपल्या पुढील अम्बशला बेशिस्त बनविण्याची 20% संधी देते आणि हे स्टिल्थशिवाय वापरता येते. जर लक्ष्याचे आरोग्य 40% पेक्षा कमी असेल तर शक्यता 35% पर्यंत वाढली आहे.
    • क्रिमसन टेम्पेस्ट नुकसानीत 30% वाढ झाली आहे आणि ती 8 लक्ष्यांवर आधारित आहे.
    • विष चार्ज आता 8 अनुदान देते. जेव्हा आपण विषबाधा झालेल्या उद्दिष्टाविरूद्ध मुदत वापरता तेव्हा ऊर्जा (5 वर्षे होती).

आउटला

  • पातळी :२: स्टीलची लहरी (रँक २): स्टीलची भरभराट आता तातडीने शारीरिक नुकसानीसाठी जवळपास to लक्ष्यांपर्यंत येते.
  • स्तर 56: हुक (क्रमांक 2): कोलडाउन 15 सेकंदाने कमी करते.
  • पातळी 58: चुकवणे (रँक 2): चोरी चालू असताना हल्ला घसरुन मास्टररी: हँडगार्ड डॅगरला चालना मिळेल.
  • पिस्टल शॉट आता कॉम्बॅट पॉवर सारख्या पॅसिव्हसाठी डाव्या हाताचा शस्त्र हल्ला आहे आणि हालचालींचा वेग 30% (50% होता) कमी करतो.
  • सुदैवाने यापुढे कॉम्बो पॉईंट्स वापरत नाही, 45 सेकंदाचा कोल्डडाउन आहे आणि 30 सेकंद टिकतो. याव्यतिरिक्त, फासे मॅश यापुढे लकीची जागा घेणार नाही.
  • ग्रेट मेली यापुढे आक्रमणाची गती वाढवित नाही आणि आता प्रति कॉम्बो पॉईंट खर्च केलेल्या 2 सेकंद हॅशला अनुदान देते.
  • भुवया दरम्यान यापुढे लक्ष्य धडपडत नाही किंवा मूत्रपिंड स्ट्राइकची जागा घेत नाही. आता 45 सेकंदाचे कोलडाउन आहे (30 सेकंद होते) आणि गंभीर संपाची संधी वाढली.
  • अस्वस्थ ब्लेड्समुळे आता फिनिशर्स ड्रॉ लॉट्स आणि स्टील ऑफ फ्लोरीचे उर्वरित कोल्डडाउन कमी करते.
  • स्टील चकमक सामान्य नुकसान 40% वाढली (30% होती), आता यापुढे 2 शुल्क नसते आणि 30 सेकंदाचे कोलडाउन (25 सेकंद होते) होते. याव्यतिरिक्त, आता स्टील फ्लोरी दुय्यम झटपट विष, लेपाच्या विषामध्ये लेप केलेल्या शस्त्राने हिट होते स्तब्ध विष o स्कॉर्चिंग पॉइझन लक्ष्यांवर विष देईल.
  • एड्रेनालाईन रशकडे यापुढे जागतिक कोलडाउन नाही.
  • स्टील फ्लोरी आता 4 लक्ष्यांवर मर्यादित आहे.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • नवीन प्रतिभा - विक्ट ब्लेड (मॅश-अपची जागा घेते): 10 सेकंदांपर्यंत शत्रूला प्रहार करा, शारीरिक हानी घडवून आणा आणि शस्त्रे सक्षम करा, यामुळे सिनिस्टर स्ट्राइक, अंबुश आणि पिस्तूल शॉट आपले सर्व कॉम्बो पॉईंट पुन्हा भरुन काढू शकतात, परंतु आपल्या अंतिम हालचाली 5 वापरतात. आपल्या सध्याच्या आरोग्याचा%
    • मागे घेण्यायोग्य हुक आता हुकचे कोल्डडाउन 15 सेकंदाने कमी करते (30 सेकंद होते) आणि मागे घेण्याची गती वाढवते.
    • किल किल आता 4 लक्ष्यांवर मर्यादित आहे तर फ्लोरी ऑफ स्टील कार्यरत आहे.

सूक्ष्मता

  • पातळी :२: नवीन क्षमता - छाया लीप: फिनिशर जे आपल्याला हवेद्वारे ठोठावतो आणि आपल्याला शुरीकेन टाकते जे जवळपासच्या ts लक्ष्यांपर्यंत शारीरिक नुकसान करतात.
  • स्तर: 56: शुरीकेन वादळ (क्रमांक २): शुरीकेन वादळ गंभीर संपांनी al सेकंदांकरिता कमजोरी प्रकट करते.
  • पातळी 58: सावली लीप (रँक 2): छाया लीप आता आपल्या डिस्कव्हर कमकुवतपणामुळे उद्भवलेल्या लक्ष्यांवर बोनस सावलीच्या नुकसानास सामोरे आहे.
  • शेडो डान्सचे आता 1 शुल्क आहे (होते 2), स्टील्थचे 8 सेकंद (5 सेकंद होते) चे सर्व लढाऊ लाभ आणि 15% ने वाढलेल्या नुकसानीस अनुदान.
  • स्टील्थमध्ये हल्ला केल्यावर कमकुवतपणा आता लागू होतो (छाया स्लॅम आणि स्वस्त शॉट होता). याव्यतिरिक्त, डिस्कव्हर कमकुवतपणामुळे आपल्या सर्व हल्ल्यांना शत्रूच्या 30% चिलखत (40%) 18 सेकंदांकरिता (10 सेकंदात) दुर्लक्षित केले गेले.
  • इझिसिरेट नुकसान यापुढे 50% वाढ झाली नाही. क्षमता आता आपल्या डिस्कव्हर कमकुवततेच्या सक्रियतेसह लक्ष्यांना 50% अतिरिक्त सावली नुकसान पोहोचवते.
  • बॅकस्टॅबचा आता अतिरिक्त प्रभाव पडतो: जेव्हा लक्ष्यच्या मागे असतो तेव्हा बॅकस्टॅबने आता त्यांच्या बचावासाठी एक ओपनिंगही उघडकीस आणली आहे आणि We सेकंदासाठी डिस्कव्हर वेबनेस लागू केली आहे.
  • मृत्यूच्या प्रतीकांवर आता अतिरिक्त प्रभाव पडला आहे: मृत्यूची चिन्हे आपल्या पुढच्या कॉम्बो पॉईंट जनरेटरला गंभीरपणे धडकी देतात.
  • छाया ब्लेडकडे यापुढे जागतिक कोलडाउन नाही.
  • नाईटब्लेड काढला गेला आहे.
  • शुरीकेन वादळ आता 8 लक्ष्यांवर मर्यादित आहे.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • नवीन प्रतिभा - प्रीमेडिएशन (नकळत अशक्तपणाची जागा घेते): जेव्हा आपण चोरीमध्ये जाता तेव्हा आपले पुढील छाया स्लॅम जास्तीत जास्त 10 सेकंद मिनिसेमेट देते आणि 2 उत्पन्न करते. Mincemeat सक्रिय असल्यास कॉम्बो अतिरिक्त.
    • गडद छाया नुकसान 5% वाढली.
    • सिक्रेट टेक्निकचे नुकसान 20% वाढले. याव्यतिरिक्त, तो आता 6 लक्ष्यांवर गुपित आहे.
    • वाढत्या छाया आता आपल्या शेवटच्या चाली शेडो डान्सच्या उर्वरित कोल्डडाउनला प्रत्येक कॉम्बो पॉईंटसाठी 0,5 सेकंदांनी कमी करतात (प्रत्येक कॉम्बो पॉईंटसाठी 1 सेकंद होती).
  • पीव्हीपीच्या प्रतिभेमध्ये बदलः
    • पंच यापुढे एक प्रतिभा नाही आणि सर्व रोगी ते 32 व्या स्तरावर शिकतील.

जनरल

  • लेव्हल 54: एस्ट्रल शिफ्ट (रँक 2): एस्ट्रल शिफ्ट 4 सेकंद जास्त काळ टिकते.
  • स्तर 56: हेक्स (रँक 2): हेक्स कोलडाउन 10 सेकंदाने कमी झाले.
  • नवीन निष्क्रिय - सुधारित पुनर्जन्म: पुनर्जन्म आता आपल्यास अतिरिक्त 20% आरोग्यासह पुनर्जीवित करेल.
  • सर्व शमन आता खालील क्षमता वापरू शकतात:
    • नवीन क्षमता - ज्वाला जीभ शस्त्रे: आपल्या शस्त्रास्त्र्याला 1 तास अग्नि घटकासहित ठेवते, ज्यामुळे आपल्या प्रत्येक हल्ल्याला अतिरिक्त आगीचे नुकसान होते.
    • साखळी बरे: अनुकूल लक्ष्य बरे करा, नंतर बरे होण्यासाठी जवळच्या 2 सर्वात जखमी मित्रांना (पुनर्संचयित करण्यासाठी 3) जा. प्रत्येक उडीसह उपचार हा 30% ने कमी केला आहे.
    • उपचार हा प्रवाह टोटेमः आपल्या पायाजवळ एक टोटेम समन करतो जो 15 सेकंद टिकतो आणि जखमी झालेल्या पार्टीला किंवा छापा सदस्याला दर 2 सेकंदात 40 गजच्या आत बरे करतो.
    • लाइटनिंग शील्ड: 30 मिनिटांपर्यंत विजेच्या कवचसह स्वत: सभोवती घाला. जवळीग्रस्त हल्लेखोरांना निसर्गाचे नुकसान घेण्याची 100% संधी आहे. शामनला एका वेळी फक्त एक मूलभूत ढाल सक्रिय असू शकतो.
    • चेन लाइटनिंग: शत्रूवर विजेचा कडकडाट उडाला, निसर्गाचे नुकसान केले आणि जवळपासच्या इतर शत्रूंकडे झेप घेतली. एकूण 3 लक्ष्यांवर परिणाम होतो.
    • फ्लेम शॉक: अग्निशामक लक्ष्य, अग्निशामक नुकसान आणि नंतर 18 सेकंदांहून अधिक अग्निशामक नुकसान
    • फ्रॉस्ट शॉक: दंव सह लक्ष्याला थंडी वाजवते, फ्रॉस्टचे नुकसान होते आणि लक्ष्याच्या हालचालीची गती 50 सेकंदासाठी 6% कमी करते.
  • पीव्हीपीच्या प्रतिभेमध्ये बदलः
    • स्कायफरी टोटेम, नॉकडाउन टोटेम आणि काउंटरटॅक स्ट्राइक टोटेमकडे आता 50 आहेत. आरोग्य (त्याऐवजी 5 पी.) घेतलेली कोणतीही हानी टोटेम त्वरित नष्ट करते.

मूलभूत

  • लेव्हल 52: एलिमेंटल फ्यूअर (रँक 2): एलिमेंटल फ्यूअरमुळे आता तुमच्या गंभीर रूग्णात नेहमीच्या 250% ऐवजी 200% ची भरपाई होते.
  • स्तर: 56: फायर एलिमेंटल (रँक २): जेव्हा आपला फायर एलिमेंटल सक्रिय असतो, तेव्हा आपण शेवटचा नवा फ्लेम शॉक १००% जास्त लावा.
  • नवीन क्षमता - स्पिरिटवॉकरचा ग्रेस: ​​शमन स्पेल टाकताना हालचाली करण्यास अनुमती देऊन 15 सेकंदांकरिता विचारांचे मार्गदर्शन मागवते. इतर स्पेल प्रमाणेच कास्ट केले जाऊ शकते.
  • फ्लेम शॉकचा कालावधी आता 18 सेकंद (24 सेकंद होता) आहे.
  • लाइटनिंग शील्ड: व्युत्पन्न 5. हल्ले मिळविल्यानंतर शॅमनसाठी मेलस्ट्रॉम.
  • लावा सर्जची ट्रिगर संधी 15% पर्यंत कमी झाली (10% होती).
  • प्राचीन मार्गदर्शक प्रतिभेस यापुढे जागतिक कोलडाउन नाही.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • नवीन प्रतिभा - इकोइंग बोल्ट (कॉल ऑफ द स्टॉर्मला पुनर्स्थित करते): लक्ष्यावर बोल्टला आग लावते, मूलभूत हानी हाताळते आणि एक प्राचीन प्रतिध्वनी निर्माण करते ज्यामुळे आपला पुढील थेट नुकसान किंवा थेट उपचार हा जादू 1 सेकंदानंतर दुसर्‍या वेळी खर्च न करता टाकला जातो.
    • नवीन टॅलेंट - स्टॅटिक डिस्चार्ज: आपल्या लाइटनिंग शील्डमधून जादा उर्जा बाहेर टाकते, 40 सेकंदात दर ०. seconds सेकंदात 0,5० यार्डच्या आत शत्रूचे निसर्गाचे नुकसान होते. आपल्या फ्लेम शॉकवर परिणाम होणारी लक्ष्ये प्राधान्य घेतात.
    • एलिमेंटल ब्लास्ट आता आपल्या क्रिटिकल स्ट्राइक, घाई किंवा हुशारीला सपाट रकमेऐवजी 3% वाढवते आणि 30 उत्पन्न देते. maelstrom. एलिमेंटल ब्लास्ट ओव्हरचार्ज 15 जनरेट करते. maelstrom.
    • टोटेम मास्टर काढले गेले आहे.
    • असेंशन आता सर्व फ्लेम शॉक लक्ष्यांवर लावा बर्स्ट उडवते आणि ट्रिगर झाल्यावर त्यांच्या फ्लेम शॉकचा कालावधी जास्तीत जास्त 18 सेकंदांवर रीसेट करतो.
    • प्राइमल एलिमेंटलिस्टचा प्राइमल फायर एलिमेंटल उल्का आता 8 लक्ष्यांवर बंद झाला आहे.
    • प्राइमरी इलिमेंलिस्टची डोळा ऑफ द स्टॉर्म आता प्रति टिक 6 टार्गेट्सवर टिपला आहे.
  • पीव्हीपीच्या प्रतिभेमध्ये बदलः
    • लावा कंट्रोल आता लावा बर्स्टचे नुकसान वाढवण्याऐवजी फ्लेम शॉकचे नुकसान 25% ने वाढवते.

सुधारणा

  • पातळी :२: चेन लाइटनिंग (रँक २): चैन लाइटनिंगला लागलेला प्रत्येक लक्ष्य लाइटनिंग बर्स्टचे कोल्डडाउन १ सेकेन्डने कमी करते.
  • पातळी 58: विंडफरी टोटेम (रँक 2): विंडफरी टोटेमकडे पक्षाच्या सदस्यांना अतिरिक्त हल्ला करण्याची संधी 10% वाढली आहे.
  • स्त्रोत आणि मेलस्ट्रॉम बार काढला गेला आहे.
  • नवीन क्षमता - विंडफरी वेपन (विंडफरी पॅसिव्हची जागा घेते): आपल्या उजव्या हाताचे शस्त्र वाराच्या घटकासह 30 मिनिटे घाला. प्रत्येक उजव्या हाताला दोन अतिरिक्त हल्ल्यांना कारणीभूत असण्याची 25% संधी असते, प्रत्येक शारीरिक नुकसान.
  • नवीन क्षमता - विंडफरी टोटेमः 5 पॉइंट्ससह विंडफरी टोटेमला समन्स करतो. 2 मिस्टरसाठी कॅस्टरच्या पायावर आरोग्य. 30 यार्डांच्या आत पक्षाच्या सदस्यांच्या ऑटो हल्ल्याला 10% जादा हल्ला करण्याची संधी आहे.
  • माईलस्ट्रॉम वेपन पुन्हा डिझाइन केले: जेव्हा आपण झोपेच्या शस्त्राने नुकसानीचा सामना करता तेव्हा आपल्याकडे 10 वेळा स्टॅक करून मॅलस्ट्रॉम वेपन मिळविण्याची संधी मिळते. माईलस्ट्रॉम वेपनचा प्रत्येक स्टॅक आपल्या पुढील उपचारांचा किंवा हानीकारक जादूचा कास्टिंग वेळ 20% ने कमी करते आणि त्याचे नुकसान किंवा उपचार 20% ने वाढवते. माईलस्ट्रॉम वेपनचे जास्तीत जास्त 5 स्टॅक एकाच वेळी सेवन केले जाऊ शकतात.
  • फेराल स्पिरिट आता त्वरित माईलस्ट्रॉम वेपनचा स्टॅक आणि प्रत्येक 3 सेकंदात 15 सेकंदांसाठी एक स्टॅक तयार करते.
  • लाइटनिंग शील्डचा आता अतिरिक्त परिणाम झाला आहे: जेव्हा लाइटनिंग शील्डचे नुकसान होते तेव्हा आपल्याकडे माईलस्ट्रॉम वेपॉनची स्टॅक तयार करण्याची 50% संधी असते.
  • चैन लाइटनिंगचा अतिरिक्त प्रभाव आहे: जर चेन लाइटनिंग एकापेक्षा जास्त लक्ष्यांवर आदळल्यास आपल्या चेन लाइटनिंगला लागलेला प्रत्येक लक्ष्य आपल्या पुढील लाइटनिंग बर्स्टचे नुकसान 20% ने वाढवते.
  • Stormscaller यापुढे पुढच्या स्टॉर्मस्ट्राइकमुळे कोलडाउन ट्रिगर होणार नाही, परंतु तरीही स्टॉर्मस्ट्राइक वर उर्वरित कोल्डडाउन रीसेट करण्याची 5% संधी असेल.
  • लावा लॅशमध्ये आता 50% कमी नुकसान होते, त्याच्याकडे 12 सेकंदाचे कोल्डडाउन आहे आणि त्याचा आणखी एक प्रभाव आहेः जर डाव्या हाताच्या शस्त्राच्या ज्वाळा ज्वालाग्रस्त श्वानात ओतल्या गेल्यास नुकसानात 100% वाढ झाली आहे.
  • फ्रॉस्ट स्टिग्माची जागा फ्रॉस्ट शॉकने घेतली.
  • फ्रॉस्ट शॉक फ्लेम शॉकसह कोलडाउन सामायिक करतो.
  • घाई आता फ्रॉस्ट शॉक आणि फ्लेम शॉकचे कोल्डडाउन कमी करते.
  • जीभ ऑफ फायरची जागा जीभ ऑफ फायर वेपनने घेतली आहे.
  • स्टोनबीटर काढला गेला आहे.
  • लाइटनिंग बर्स्ट आता अतिरिक्त लक्ष्यांचे नुकसान कमी करते.
  • विंडफरी वेपॉन प्रोक नुकसान 240% वाढले.
  • हीलिंग सर्ज हिलिंग 50% वाढली.
  • मेलस्ट्रॉम वेपन वापरणार्‍या क्षमतेचे नुकसान किंवा उपचारांमध्ये 30% वाढ झाली आहे.
  • फेराल स्पिरिट पाळीव प्राण्यांचे नुकसान 270% वाढले.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • नवीन टॅलेंट - सेअरिंग फ्लेम्स (रॉक मुट्ठीची जागा घेते): लावा लॅशने आता 100 सेकंदासाठी फार्मा शॉकचे लक्ष्य 12 टक्क्यांनी वाढविले आहे.
    • नवीन प्रतिभा - वादळ लहरी (लँडस्लाइडची जागा घेते): त्यांच्या सामान्य नुकसानीच्या 25% साठी दुसर्‍या वेळी लक्ष्यावर धडकण्याची स्टॉर्मस्ट्राइकला 40% संधी आहे.
    • नवीन प्रतिभा - आईस स्ट्राइक (टोटेम मास्टरसीची जागा घेते): आपले लक्ष्य धडपडते, फ्रॉस्ट हानीचे व्यवहार करतात आणि 50 सेकंदासाठी 6% कमी करतात. याव्यतिरिक्त, आइस स्ट्राइक आपल्या फ्लेम शॉक आणि फ्रॉस्ट शॉक स्पेलचे कोल्डडाउन रीसेट करते.
    • नवीन प्रतिभा - एलिमेंटल प्राणघातक हल्ला (निष्क्रिय) (ओव्हरलोडची जागा घेते): स्टॉर्मस्ट्राइक नुकसानीत 15% वाढ झाली आहे, आणि स्टॉर्मस्ट्राइक आता मॅलस्ट्रॉम वेपनचा 1 स्टॅक व्युत्पन्न करतो.
    • नवीन टॅलेंट - फायर नोव्हा (सेअरिंग अ‍ॅसॉल्टची जागा घेते): आपल्या फ्लेम शॉकमुळे बाधित झालेल्या सर्व लक्ष्यांचे स्फोटांचे नुकसान, उद्दीष्टांच्या 6 यार्डांच्या आत 8 लक्ष्यांपर्यंत अग्निशामक नुकसान. आपल्या ज्योत शॉकचे लक्ष्य.
    • नवीन टॅलेंट - स्टॉर्म गार्ड (फ्यूरी ऑफ एअरची जागा घेते): स्वत: ला विजेवर चार्ज करा, ज्यामुळे आपले पुढील 2 लाइटनिंग बोल्ट किंवा चेन्स ऑफ लाइटनिंगमुळे 150% अधिक नुकसान आणि त्वरित सामोरे जावे लागेल.
    • हॉट हँडमुळे आता लावा लॅशच्या कोलडाउनला 5% कमी करण्याची आणि 75 सेकंदात त्याचे नुकसान 100% वाढवण्याची 8% संधी मिळण्याची सक्रिय ज्योत जीभ शस्त्रास्त्राद्वारे होणार्‍या हल्ल्यांना कारणीभूत ठरते. हॉट हँड लाव्हा लॅशच्या कोलडाऊन सक्रिय केल्यावर रीसेट करतो.
    • एलिमेंटल ब्लास्ट आता आपल्या क्रिटिकल स्ट्राइक, घाई किंवा हुशारीला सपाट रकमेऐवजी 3% वाढवते.
    • विंडफरीला मजबूत वारा नष्ट होणारा बोनस आता 50% (80% होता).
    • गारपीटीचे पुन्हा डिझाइन केले: मॅलस्ट्रॉम वेपॉनचे सेवन केलेल्या प्रत्येक स्टॅकमुळे तुमच्या पुढच्या फ्रॉस्ट शॉकचे नुकसान 35 टक्क्यांनी वाढते आणि तुमचा पुढचा फ्रॉस्ट शॉक माईलस्ट्रॉम वेपॉनच्या स्टॅकच्या अतिरिक्त स्टॅकवर वाढवतो.
    • स्प्लिटची यापुढे मॅलस्ट्रॉम किंमत नाही. आता किंमत 6% मान.
    • 8 यार्ड्सच्या आत सर्व शत्रूंचे नुकसान झाल्यास, सक्रिय झाल्यावर एसेन्शन आपल्यास निसर्गाच्या नुकसानासह विस्फोट करते.
    • आइस स्ट्राइकचे नुकसान 75% वाढले.
    • स्ट्रॉन्ड वारा ते विंडफरी पर्यंतचे प्रत्येक स्टॅकचे नुकसान बोनस 35% पर्यंत कमी झाले (50% होते).
    • अग्निपरीक्षेचा कालावधी 20 सेकंदापर्यंत वाढला (12 सेकंद होता).
    • एलिमेंटल ब्लास्ट नुकसानात 25% वाढ झाली.
    • गारपीट दंव शॉक नुकसान बोनस 15% (35% होता) वर कमी.
    • फायर नोव्हाचे नुकसान 75% वाढले.

पुनर्संचयित

  • लेव्हल 52: मान टाइड टोटेम (रँक 2): मान टायड टोटेमच्या त्रिज्यामध्ये 100% वाढ होते.
  • पातळी 58: भरतीसंबंधी टोटेम उपचार (रँक 2): भरती-भरतीसंबंधी टोटेम 2 सेकंद जास्त काळ टिकते.
  • नवीन क्षमता - वॉटर शील्डः कॅस्टरभोवती पाण्याच्या गोलांनी वेढलेले आहे, त्याला 50 दिले. मान दर 5 सेकंद जेव्हा झगडीचा झटका कॅस्टरला लागतो तेव्हा तो त्याच्या मनाचा २% सावरतो. हा प्रभाव दर कित्येक सेकंदांनी एकदाच येऊ शकतो. आपल्याकडे एका वेळी फक्त एक मूलभूत शील्ड सक्रिय असू शकतो.
  • नवीन क्षमता - मान टायड टोटेम: कॅस्टरच्या पायाजवळ मॅना टाइड टोटेमला 8 सेकंदांकरिता समन्स बजावते, ज्यामुळे 100 गजांच्या आत पार्टी किंवा छापाच्या सदस्यांचे मन पुन्हा निर्माण होते 10%.
  • अर्थ शिल्ड यापुढे एक प्रतिभा नाही आणि स्तर 22 वर सर्व पुनर्संचयित शॅमन्सकडून शिकेल.
  • रिप्टाइड कालावधी आता 18 सेकंद (15 सेकंदांचा होता).
  • फ्लेम शॉकचा कालावधी आता 18 सेकंद (21 सेकंद होता) आहे.
  • लावा सर्जची ट्रिगर संधी 15% पर्यंत कमी झाली (10% होती).
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • नवीन टॅलेंट - अर्थ फ्लुरी (अर्थ शिल्डची जागा घेते): आपल्या पृथ्वी शिल्डच्या उद्दीष्ट्या जवळील 3 सहयोगींकडून घेतलेल्या शुल्क आकारण्यासाठी जास्तीत जास्त 3 अर्थ शिल्ड शुल्क घेते.
    • टॉरंट आता रिप्टाइडच्या आरंभिक उपचारात 20% (30% होता) वाढवते.

जनरल

  • पातळी :२: भीती (क्रमांक २): फायर टाकताना आपल्याला यापुढे स्पेल नॉकबॅकचा सामना करावा लागतो.
  • नवीन क्षमता - फेल वर्चस्व: आपल्या पुढच्या इम्प, शून्य, सुकुबस, फेलहंटर किंवा फेलगार्डचा समन वेळ 5,5 सेकंदांनी कमी केला. फेल वर्चस्व आता आपल्या पाळीव प्राण्याला बोलावण्याची तीव्र किंमत देखील काढून टाकते.
  • नवीन क्षमता - कर्तव्याचे अनुष्ठानः एक विधी सुरू होते जो एक apocalyptic गार्डला बोलावण्यासाठी यादृच्छिक सहभागीला बलिदान देतो. विधी पूर्ण करण्यासाठी कॅस्टर आणि आणखी 4 पक्षाच्या सदस्यांची आवश्यकता आहे.
  • डेमन सर्कल यापुढे प्रतिभा नाही आणि 41१ व्या स्तरावर सर्व वॉरलोककडून ते शिकले जातील.
  • कॅस्टरचा मृत्यू झाल्यावर डेमन पोर्टल यापुढे अदृश्य होईल. जेव्हा पोर्टल गायब होणार आहे, तेव्हा ते कॅस्टर आणि त्याच्या सहयोगींना चेतावणी देण्यास विसरून जाणे सुरू होईल की त्यांना ते पुनर्स्थित करायचे आहे.
  • आता एन्स्लेव्ह राक्षस सबड्यू दानव म्हणतात.
  • किलोरोगची आई आता रिंगण आणि रणांगणात वापरली जाऊ शकते, शत्रूच्या खेळाडूंनी नष्ट केली जाऊ शकते आणि कॅस्टरच्या आरोग्याचा 1% भाग होता (100% होता).
  • समन इम्प, समन नेदरवल्ड, समन फेलहंटर, समन फेलगार्ड, आणि समन सुकब्युस आता seconds सेकंद (6. seconds सेकंद) होते.
  • सर्व वॉरलॉक आता खालील क्षमता वापरू शकतात:
    • भाषांचा शाप: शत्रूला आसुरी बोलण्यास भाग पाडते आणि सर्व स्पेलचा कास्टिंग टाइम 30 सेकंदासाठी 30% वाढवते. वॉरलॉकला प्रति लक्ष्य केवळ एक सक्रिय शाप असू शकतो.
    • दुर्बलतेचा शाप: शत्रूच्या हल्ल्यांमधील वेळ 20 मिनिटांसाठी 2% वाढवते.
    • थकवणारा शाप: 50 सेकंदासाठी लक्ष्याच्या हालचालीची गती 8% ने कमी करते.
    • थकवणारा कालावधीचा शाप 12 सेकंदापर्यंत वाढला (8 सेकंदांचा होता).
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • नवीन प्रतिभा - आक्रोश (दहशतवाद्यांच्या वर्तुळाची जागा घेते): 5 यार्डमधील 10 शत्रू दहशतीत पळून जाण्यासाठी आणि 20 सेकंदासाठी निराश झाले. नुकसान प्रभाव रद्द करू शकतो.
    • डार्क करार आता 20 सेकंदासाठी बोनस आरोग्यास देखील अनुमती देते.
    • डार्क फ्यूअरने आता शेडॉफ्यूरीचा त्रिज्या 2 यार्डने वाढविला आहे.
    • हॉल्स ऑफ टेररमुळे प्रभावित खेळाडू आणि शत्रू आता क्षमता रद्द होण्यापूर्वी अधिक नुकसान घेऊ शकतात.
    • डार्क पॅक्ट स्पेल पॉवर बोनस 120% पर्यंत वाढला (40% होता).
  • पीव्हीपीच्या प्रतिभेमध्ये बदलः
    • नवीन पीव्हीपी टॅलेंट - एम्प्लिफा शापः आपला पुढील थकवा, जीभांचा शाप किंवा अशक्तपणाचा शाप वर्धित आहे.
      • थकवणारा शाप: लक्ष्याच्या हालचालीचा वेग अतिरिक्त 20% ने कमी करते.
      • भाषांचा शाप: कास्ट वेळ अतिरिक्त 30% ने कमी करते.
      • दुर्बलतेचा शाप: शत्रूला गंभीरपणे मारता येत नाही.
    • पोर्टल मास्टरिटी आता सर्व वॉरलॉक्ससाठी उपलब्ध आहे: आपल्या दानव पोर्टलची श्रेणी 20 यार्डने वाढवा आणि तिचा कास्ट वेळ 30% कमी करा. आपला राक्षस पोर्टल पुन्हा वापरण्यापूर्वी 15 सेकंद थांबावे लागतील तेव्हाचे प्रमाण कमी करते.
    • पीव्हीपीमध्ये जीभ प्रभावी होण्याचे शाप 15% पर्यंत कमी झाले. एम्प्लिफा शाप प्रतिभासह ही रक्कम 30% पर्यंत वाढवता येऊ शकते.
    • फ्रेगिलिटीच्या शापला आता टेरायटी ऑफ फ्रेजिलीटी म्हटले जाते.
    • फ्लेम्स मध्ये रुजलेले काढले गेले आहे.

त्रास

  • पातळी 54: भ्रष्टाचार (क्रमांक 3): भ्रष्टाचार आता त्वरित नुकसानीचे सौदा करते.
  • स्तर 56: अस्थिर त्रास (क्रमांक 3): अस्थिर त्रास कालावधी 5 सेकंदांनी वाढविला गेला.
  • स्तर: 58: नवीन निष्क्रीय - छाया मिठी: छाया बोल्ट आणि हौंट सावली आलिंगन लागू करा, आपले नुकसान १२ सेकंदात%% ने वाढवले ​​(१० सेकंद होते). हे 3 वेळा स्टॅक करते.
  • नवीन क्षमता - मलेफीक रॅप्चर: आपले नियमित अधिनियमित नुकसानकारक प्रभाव सर्व लक्ष्यांवर विस्फोटित होतात आणि प्रति प्रभाव सावली नुकसान करतात.
  • अस्थिर त्रास आता 16 सेकंद टिकतो (8 सेकंद होता), यापुढे सोल शार्डचा खर्च येणार नाही आणि स्टॅक होत नाही.
  • अस्थिर दु: खाच्या नुकसानीस किकबॅक दूर केल्यावर मोठ्या प्रमाणात वाढ झाली आहे.
  • बियाणे पेरणे आता एक अतिरिक्त दानव 2 अतिरिक्त शत्रूंमध्ये होते (1 होती).
  • छाया मिठी यापुढे प्रतिभा नाही आणि सर्व त्रास वॉर्लोक्स त्यात शिकतील सावलीव्हलँड्स.
  • छाया बोल्टचे नुकसान 13% वाढले.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • नवीन प्रतिभा - अपरिहार्य मृत्यू (डेथ बोल्टची जागा घेते): अ‍ॅगनीसह शत्रूचे नुकसान झाल्यास पुढील ड्रेन लाइफचे नुकसान 15% वाढवते. हा प्रभाव जास्तीत जास्त 50 वेळा स्टॅक करतो आणि यापुढे विल्हेवाट लावू शकत नाही.
    • नवीन टॅलेंट - डार्क समोनर (सावली मिठीची जागा घेते): समन डार्कलॉकचे कोल्डडाउन 1 मिनिटांनी कमी करते.
    • भ्रष्टाचार अधिक लक्ष्यांवर पसरत असल्याने नाईटफॉल आता अधिक वारंवार ट्रिगर होते.
    • अ‍ॅगोनीमध्ये मुरगळल्याने आता अगोनीचे नुकसान 4 स्टॅकपासून सुरू होते आणि ते 18 (15 पर्यंत) पर्यंत पोहोचू शकते.
    • डेथ बोल्ट काढण्यात आला आहे. ही आता पीव्हीपीची प्रतिभा आहे.
    • भूतकाळ आता 18 सेकंद (15 सेकंदांचा) होता.
    • गडद आत्मा: अँगूशचे यापुढे जागतिक कोलडाउन नाही.
  • पीव्हीपीच्या प्रतिभेमध्ये बदलः
    • नवीन पीव्हीपी टॅलेंट - द्रुत संसर्ग: पुढील 15 सेकंदांकरिता, आपल्या सर्व वारंवार होणारे प्रभाव 50% अधिक वेळा आढळतात. इन्स्टंट कास्टची किंमत 3 सोल शार्ड्स आहेत.
    • अस्थिर त्रास आता 3 लक्ष्यांपर्यंत लागू केला जाऊ शकतो.
    • न्यू पीव्हीपी टॅलेंट - डेथ बोल्ट: लक्ष्यवर मृत्यूच्या धक्क्याने आग विझवते आणि लक्ष्यावर आपल्या नुकसानीच्या-ओव्हर-टाइम इफेक्टमुळे एकूण उर्वरित नुकसानापैकी 60% नुकसान होते. संपूर्ण भ्रष्टाचार प्रतिभेसह, आपल्या भ्रष्टाचाराच्या नुकसानीच्या 14 सेकंदापर्यंत मोजा. त्याची किंमत 3 सॉल्ट शार्ड आहेत.
    • सोल ब्रेक आता आपल्या सर्व भ्रष्टाचाराचे प्रभाव वेळ परिणामांच्या नुकसानाऐवजी 5 जवळच्या शत्रूंकडून खातो. सोलब्रेकरने मारलेल्या प्रत्येक शत्रूची आपल्याला घाई नाही.
    • छाया शाप आता सावली दुर्दैव म्हणतात.
    • क्लेश वॉर्लॉक्सचे दानव चिलखत आता चिलखत 150% ने वाढवते (90% होते).

दानवशास्त्र

  • लेव्हल: 54: कॉल टेराकोटेटर्स (रँक २): कॉल टेराकोटेकर्सचा कास्ट टाइम ०.० से कमी झाला आणि जेव्हा त्यांचे लक्ष्य १० गजपेक्षा जास्त अंतरावर असेल तेव्हा ते अंतर दूर करण्याची चेस क्षमता प्राप्त करतात.
  • स्तर: 56: फेल फायर बोल्ट (रँक २): फेल फायर बोल्ट टाकताना आपल्या वाइल्ड इम्प्सला २०% कमी उर्जा खर्च करण्यास शिकवा.
  • पातळी 58: समन राक्षस अत्याचारी (रँक 2): आपल्या राक्षसी अत्याचारीला बोलावण्याने त्वरित 5 सोल शार्ड तयार होतात.
  • हँड ऑफ गुलदान नंतर वाइल्ड इम्प्स आता वेगवान अनुक्रमे 2 ते 3 वेगाने प्रथम उगवते. तसेच, जर त्यांनी त्यांच्या मार्गाचा चुकीचा अर्थ लावला तर ते विटरला टेलिपोर्ट करतात.
  • अ‍ॅक्स थ्रो आता राक्षस किंवा अंधारकोठडी मालकांसारख्या प्रतिस्पर्ध्याचे लक्ष्य व्यत्यय आणते. याचा पीव्हीपी लढाईवर परिणाम होत नाही.
  • फेलगार्डचा फेल वादळ आता 8 लक्ष्यांवर मर्यादित आहे.
  • अ‍ॅक्स थ्रो आता स्तब्ध आणि लक्ष्य व्यत्यय आणतो.
  • छाया बोल्टचे नुकसान 13% वाढले.
  • ट्रेझरच्या हल्ल्यात 20% वाढ झाली. टेरर बाइट आणि भयानक फटका नुकसान 10% कमी.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • पॉवर ड्रॉमध्ये आता आपल्या पुढील 30 डेमॉन बोल्टच्या कॅस्टमध्ये 2% नुकसान होते.
    • राक्षसी कॉलमुळे कॉलिंग स्केअर्सची तुकडी किंमत 2 ने कमी होते.
    • जर लक्ष्य लक्ष्य नष्ट करते तर omपोकॅलेप्टिक गार्डला बोलावण्याची आतापर्यंत डूमकडे छोटी संधी नाही.
    • कडून शेडोज आता बीट ऑफ टेरर (त्याऐवजी कॉलिंग ट्रेडरशेकर्स) द्वारे चालना दिली जाते.
    • इनर राक्षस आक्रमण शक्तीने बोलावलेल्या यादृच्छिक भूत 21% वाढले.
    • नेदरलँड पोर्टलने बोलावलेल्या राक्षसांच्या हल्ल्यात 21% वाढ केली आहे.
    • राक्षसी खपत यापुढे इम्प्सचा त्याग करीत नाही. आता सर्व सक्रिय राक्षसांकडून 15% आरोग्य काढून टाकले जाते आणि त्या प्रमाणात घेतलेल्या प्रमाणात अवलंबून राहते.
    • नेदरल पोर्टलमधून बाहेर येणा Min्या मिनिन्समध्ये त्यांच्या हल्ल्याची शक्ती 15% वाढली आहे. याव्यतिरिक्त, नेदरलँड्स पोर्टलवरून उद्भवणारे विस्क हिलहॉन्ड्स, शून्य दहशत, क्रोध रक्षक आणि डार्क हाउंड्स आता शत्रूंवर शुल्क आकारू शकतात.

विनाश

  • लेव्हल 54: कहर (रँक 2): कहर 2 सेकंद जास्त काळ टिकतो.
  • स्तर: 56: अग्नीचा पाऊस (रँक २): अग्निचा पाऊस अतिरिक्त 2% हानी करतो.
  • पातळी 58: समन इन्फर्नो (रँक 2): आपले नरक जागृत करणे प्रभावावर 100% अतिरिक्त नुकसान देते.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • सोल फायर आता स्पॉल करते 1 सोल शार्ड (4 सोल शार्ड फ्रॅगमेंट्स होता), इमोलॅट लागू करते, 3,5 सेकंड कास्ट टाईम (1,5 सेकंद होता) आणि 45 कोल्डडाउन (20 एसऐवजी) होता.
    • शेडो बर्नची आता सौर शार्डची किंमत आहे, 50% किंवा त्यापेक्षा कमी आरोग्याच्या लक्ष्यांपेक्षा 20% गंभीर स्ट्राइकची शक्यता आहे आणि त्याचे कोलडाउन घाईने कमी होते.
    • फायर आणि ब्रिमस्टोनने आता 2 सोल शार्ड भाग (1 होते) केले.
    • इन्फर्नोने आता अग्निच्या नुकसानीच्या नुकसानास 20% वाढ केली आहे.
    • ग्रिमोअर ऑफ वर्चर्सला आता कॅओस रेन म्हणतात, आणि आपण खर्च केलेल्या प्रत्येक सोल शार्डला अतिरिक्त इन्फर्नो 20 सेकंद टिकवून घेण्याची 10% संधी आहे (कॅओस बोल्टच्या नुकसानीत 8% वाढ झाली होती).
    • गर्जिंग ब्लेझचे पुन्हा डिझाइन केले गेले आहे: कॉन्फ्लॅगरेटने सोल फायर, चॅनेल डेमॉन फायर, इमोलॉटे, आग विझविणे आणि कॉन्फ्लॅगरेटचे नुकसान वाढवून आपण 30 सेकंदात 8 टक्क्यांनी लक्ष्य केले आहे.
    • प्राथमिक उद्दीष्टाने केले गेलेले चॅनेल दानव अग्निशामक नुकसान 10% वाढले.
    • गडद आत्मा: अस्थिरतेमध्ये यापुढे जागतिक कोलडाउन नाही.

जनरल

  • स्तर 54: नवीन क्षमता - नि: संशय ओरडणे: 10 यार्डच्या आत सर्व शत्रूंना 6 सेकंदांकरिता आपल्यावर हल्ला करण्यासाठी निशाणा साधते.
  • स्तर: 56: हाऊस ऑफ समनिंग (रँक २): अतिरिक्त%% तात्पुरते जास्तीत जास्त आरोग्यास अनुमती देते.
  • वावटळ आता 5 लक्ष्यांवर मर्यादित आहे.
  • टॉंट आता 8 व्या स्तरावर (14 वर्षाचा होता) शिकला आहे.
  • चार्ज (रँक 2) आता स्तर 14 वर शिकला आहे (स्तर 8 होता).
  • सर्व योद्धा आता खालील क्षमता वापरू शकतात:
    • नवीन क्षमता - बिघडवणे फेकणे: शत्रूवर आपले शस्त्र फेकणे, शारीरिक नुकसानीचे व्यवहार करणे, चिलखत दुर्लक्ष करणे आणि कोणतीही जादूची प्रतिकारशक्ती काढून टाका. ढाली शोषून घेण्यासाठी 500% अधिक हानीचे सौदे.
    • नवीन क्षमता - मध्यस्थी करणे: आपण मित्रपक्षाकडे धावता आणि सर्व द्राक्षांचा नाश करता आणि ते 6 यार्डात शिरून 10 सेकंद त्यांच्यावर हल्ले करतात.
    • स्लॅम: शारीरिक नुकसानीसाठी एखाद्या प्रतिस्पर्ध्याला हिट.
    • शिल्ड ब्लॉक: आपली ढाल वाढवा, 6 सेकंदासाठी आपल्यावरील सर्व झुंजांचे आक्रमण रोखून घ्या.
    • विभागः 50 सेकंदांकरिता हालचालीची गती 15% ने कमी केल्याने शारीरिक हानीसाठी शत्रूचे नि: शब्द करते.
    • वावटळ: स्टीलचा वावटळ बाहेर आणा जो शारीरिक नुकसानीसाठी जवळपास 5 लक्ष्यांवर प्रहार करतो.
    • शब्दलेखन प्रतिबिंब - यापुढे पीव्हीपी प्रतिभा नाही: आपण आपले शस्त्र वाढवता, आपल्याकडे टाकलेल्या जादूचे प्रतिबिंबित करता आणि 20% ने कमी केलेले जादूचे नुकसान कमी करते. 5 सेकंद टिकते किंवा एक शब्दलेखन प्रतिबिंबित होईपर्यंत.
    • वेदनेकडे दुर्लक्ष करा: आपण वेदना सहन करता आणि घेतलेल्या नुकसानीच्या 50% नुकसानांकडे दुर्लक्ष करा, एकूण झालेल्या नुकसानीच्या दुप्पट पर्यंत.
    • शिल्ड स्लॅम: आपल्या ढालीसह लक्ष्य हलवा, शारिरीक नुकसानीचे व्यवहार करा.
  • पीव्हीपीच्या प्रतिभेमध्ये बदलः
    • नवीन पीव्हीपी टॅलेंट - प्रगत (स्पेल रिफ्लेक्शन्सची जागा घेते): जेव्हा आपण एखाद्या सहयोगी व्यक्तीवर हस्तक्षेप करता तेव्हा ते 5 सेकंद किंवा स्पेल प्रतिबिंबित होईपर्यंत शब्दलेखन प्रतिबिंब मिळवतात.

शस्त्रे

  • पातळी 52: तलवारीने मृत्यू (क्रमांक 2): कोलडाउन 60 सेकंदांनी कमी करते.
  • पातळी 58: स्वीपिंग स्ट्राइक (क्रमांक 3): कालावधी 3 सेकंदाने वाढवते.
  • नवीन क्षमता - भेदण्याचा आवाजः 12 गजांच्या आत सर्व शत्रूंचा नाश करतो, त्यांच्या हालचालीची गती 70 सेकंदासाठी 8% कमी करते.
  • प्रभुत्व: खोल जखमांचे पुन्हा डिझाइन केले गेले आहे: मर्त्य स्ट्राइक, स्लॅश, डेव्हॅटर
  • स्वीपिंग स्ट्राइकमध्ये आता ०.0,75 second सेकंद ग्लोबल कोलडाउन (1,5 सेकंद होते) आहे.
  • ब्लेडस्टॉर्म आता 8 लक्ष्यांवर मर्यादित आहे.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • युद्धाच्या आवेशाने यापुढे व्हर्लविंडचे नुकसान वाढवित नाही.
    • सध्याच्या कालावधीचे कालावधी 15 सेकंद (12 सेकंद होते) आहे. योद्धाच्या क्षमतेमुळे उद्दीष्टाने घेतलेले गंभीर नुकसान 10% ने वाढवते.
    • दुय्यम हानीचे पुन्हा डिझाइन केले: जेव्हा स्वीपिंग स्ट्राइक संपेल, तेव्हा आपला पुढचा वावटळ दुसर्‍या टार्गेटला हानी पोहोचविणार्‍या स्वीपिंग स्ट्राइक दरम्यान वापरल्या जाणार्‍या प्रत्येक क्षमतेसाठी 25% अधिक नुकसान होते.
    • स्लिटिंगचे पुन्हा डिझाइन केले गेले आहे (स्वीपिंग स्ट्राइकची जागा घेते): आपल्यासमोर 5 शत्रूपर्यंत प्रहार करा, शारीरिक नुकसानीचा सामना करा आणि खोल जखमा व्हा. स्लीट वाढीव नुकसानास सामोरे जाण्यासाठी आपला ओव्हरव्हील प्रभाव वापरते.
    • प्राणघातक शांतता पुन्हा डिझाइन केली: आपल्या पुढील 100 क्षमतांची किंमत जी रेजसाठी 4% ने कमी करते. निष्क्रीय: आपला कमाल संताप 30 ने वाढविला आहे.
    • ड्रेडनॉट पुन्हा डिझाइन केले गेले आहे: ओव्हरव्हील्मवर 2 शुल्क आहे आणि 5 यार्ड लाईनमध्ये 10 शत्रूंचे नुकसान पोहोचविणारी भूकंपक लाट चालू करते.
    • डेव्हॅस्टॅटरकडे आता 45 सेकंदाचे कोलडाउन आहे (1 मिनिट होते), 12 सेकंद (7 सेकंद) कालावधी, नियमित कालावधीत 2 सेकंद (1 सेकंद) चे नुकसान आणि लढाईत जवळच्या शत्रूंचा पाठलाग. याव्यतिरिक्त, तो आता 8 लक्ष्यांवर गुपित आहे.
    • निकटवर्ती विजयाची चिकित्सा 30% पर्यंत वाढली (20% होती).
    • यापुढे अवतारमध्ये जागतिक कोलडाउन नाही.

फुरिया

  • पातळी 52: लापरवाही (क्रमांक 2): कालावधी 2 सेकंदाने वाढतो.
  • पातळी 58: कार्यान्वित करा (क्रमांक 4): 15% ने नुकसान वाढवते.
  • नवीन क्षमता - दुप्पट रोष (निष्क्रीय): जेव्हा आपण दोन एकहाती शस्त्रे ठेवता तेव्हा आपल्या नुकसानीची डील 12% वाढविली जाते आणि आपल्या हालचालीचा वेग 5% वाढविला जातो.
  • ब्लडलस्ट आता आपल्या 3% आरोग्यास पुनर्संचयित करते (5% होते).
  • बेफाम वागण्याची किंमत आता 80 आहे. राग (85 पी. होता).
  • लापरवाही आता त्वरित 40 तयार करते. अतिरिक्त रागाचा.
  • छेदन हाऊल यापुढे रेजची किंमत मोजत नाही, त्याचे कोल्डडाउन seconds० सेकंद (होते ० सेकंद) आणि १२ यार्ड (१ 30 यार्ड) चा त्रिज्या, शत्रूंच्या हालचालीची गती 0% (12% होती) कमी करते आणि 15 सेकंद टिकते (70 सेकंद होते).
  • लापरवाही यापुढे जागतिक कोलडाउन नाही.
  • ब्लेडस्टॉर्म आता 8 लक्ष्यांवर मर्यादित आहे.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • नवीन प्रतिभा - उन्माद (आंतरिक क्रोधाची जागा घेते): बेफाम वागणे 3 सेकंदासाठी आपल्या घाईत 12% वाढवते. हे 3 वेळा स्टॅक करते. आपण भिन्न प्राथमिक लक्ष्याविरूद्ध बेफाम वागणे सोडल्यास हा प्रभाव पुनर्स्थित होतो.
    • नवीन टॅलेंट - ब्रेथथ्रू (फ्यूरियस स्लॅशची जागा घेते): शारिरीक हानी घडवून शत्रूवर हल्ला करणे अत्यंत वाईट आहे. तीव्र करणे आवश्यक आहे. 15 पी व्युत्पन्न करते. रागाचा.
    • नवीन प्रतिभा - क्रूरता: क्रोधित असताना, रेजिंग ब्लो 20% वाढीव हानीचे सौदा करते आणि त्वरित स्वतःचे कोल्डडाउन रीसेट करण्याची 30% संधी आहे.
    • नवीन प्रतिभा - बर्निंग बर्न (कर्नजची जागा घेते): ब्लडस्ट 2 उत्पन्न करते. अधिक राग, किंवा 4 पी. जेव्हा आपण आपल्या प्राथमिक लक्ष्यावर गंभीरपणे दाबा तेव्हा अधिक संताप.
    • ताज्या मांसाने यापुढे रक्तपेटीच्या उपचारात वाढ होणार नाही. ताज्या मांसामुळे आता ब्लडलास्ट नेहमीच ट्रिगर होते कारण जेव्हा तुम्ही ब्लडस्टला प्रथम लक्ष्य केले तेव्हा एरेज करा.
    • नरसंहाराचा आता अतिरिक्त परिणाम झाला आहे: एक्झिक्यूटचे कोल्डडाउन 1,5 सेकंदाने कमी करते.
    • ड्रॅगन गर्जना आता 30 सेकंदाचे कोलडाउन आहे (35 सेकंद होते), यापुढे शत्रूंच्या हालचालीचा वेग कमी करत नाही आणि गंभीरवर तिप्पट नुकसान होते.
    • मॅड बर्सर्करने पुन्हा डिझाइन केले: बेफाम वागण्याची त्वरित 20 परत करण्याची 40% संधी आहे. रागाचा.
    • फ्लेश क्लीव्हर: वावटळ 30% अधिक नुकसान हाताळते आणि आता आपल्या पुढील 4 दंगल हल्ल्यांना एका लक्ष्यच्या विरूद्ध (आपला पुढील 2) प्रभावित करते.
    • बेपर्वा बेफामपणा पुन्हा डिझाइन केला गेला आहे: लापरवाही 50 उत्पन्न करते. क्रोध आणि शक्ती लक्षणीय रक्तरंजित आणि उंचवटा
    • निकटवर्ती विजयाची चिकित्सा 30% पर्यंत वाढली (20% होती).
    • अनंत क्रोधास प्रतिभा सूचीमधून काढून टाकले गेले आहे आणि अचानक मृत्यूने बदलले आहे.

संरक्षण

  • पातळी 52: अवतार (क्रमांक 2): 10 व्युत्पन्न होते. अधिक राग.
  • पातळी 58: शील्ड वॉल (रँक 2): अतिरिक्त 10% ने घेतलेले नुकसान कमी करते.
  • बदलाने आता 5 पेक्षा जास्त लक्ष्य केले तर नुकसान कमी होते, यापुढे कोल्डडाउन नसते, त्याची किंमत 20 असते. राग (वय 30) होता आणि जेव्हा शिकला तेव्हा स्लॅमची जागा घेते. आपल्या डॉज आणि पेरींना सूड घेण्याची संधी नसते राग (पूर्वीची हमी)
  • यापुढे अवतारमध्ये जागतिक कोलडाउन नाही.
  • इंटरसेप्ट काढला गेला आहे.
  • थंडर क्लॅपने आता दुय्यम लक्ष्यांचे नुकसान कमी केले आहे.
  • खालील प्रतिभा समायोजित केल्या आहेत:
    • नवीन टॅलेंट - वॉर मशीनः आपले ऑटो हल्ले 20% अधिक संताप व्युत्पन्न करतात. शत्रूला मारुन त्वरित 10 व्युत्पन्न होते. राग आणि आपल्या हालचालीची गती 30 सेकंदासाठी 8% वाढवते.
    • नवीन प्रतिभा - डबल चार्ज (सेफगार्डची जागा घेते): चार्जचे जास्तीत जास्त शुल्क 1 शुल्काद्वारे वाढवते आणि त्याचे कोलडाउन 3 सेकंदांनी कमी करते.
    • ड्रॅगन गर्जना आता 30 सेकंद कोलडाउन आहे (35 सेकंद होती), यापुढे शत्रूंच्या हालचालीचा वेग कमी करत नाही आणि गंभीरवर तिप्पट नुकसान होते. 20 पी व्युत्पन्न करते. राग (10 पी. होता).
    • डेव्हॅस्टॅटरकडे आता 45 सेकंदाचे कोलडाउन आहे (1 मिनिट होते), 12 सेकंद (7 सेकंद) कालावधी, 2 सेकंदाचे नुकसान (1 सेकंद) 10 चे व्यवहार. जेव्हा जेव्हा तो संतापला तेव्हा जेव्हा तो हानी करतो आणि जवळच्या शत्रूंचा पाठलाग करतो. याव्यतिरिक्त, तो आता 8 लक्ष्यांवर गुपित आहे.
    • थंड सर्व्ह सर्व्ह: बदला आपल्यास 20% अधिक नुकसान किंवा 50% अधिक किंमत देते जेव्हा संताप आपण यशस्वीरित्या dodged किंवा parried कारण राग.
    • मेनकॅजिंग: धमकावणा Sh्या ओरडण्याने आपल्या प्राथमिक लक्ष्य वगळता जवळपासच्या सर्व शत्रूंना मागे धरुन सोडले, प्रत्येकजण पळून जाण्याऐवजी १ seconds सेकंदासाठी सावळा बनू शकतो.
    • स्लाईटचे नुकसान कमी करण्याचा प्रभाव आता जास्तीत जास्त 5 वेळा स्टॅक करू शकतो.
    • निकटवर्ती विजयाची चिकित्सा 30% पर्यंत वाढली (20% होती).
    • रिइनफोर्स आता अंतिम शुल्काच्या कालावधीसाठी शिल्ड ब्लॉक परिणामास अनुमती देते (ब्लॉक करण्याची संधी 100% वाढली होती).
    • अयोग्य आता एक अतिरिक्त प्रभाव आहे: दर 10. रोष घालविणे आपल्या जास्तीत जास्त आरोग्यापैकी 1% आरोग्यास बरे करते.
    • आता शरणागती पत्करल्यामुळे आरोग्यास गमावलेल्या 40% ते 100% हानी (0% ते 100% पर्यंत टाळणे) टाळण्यासाठी वेदना दुर्लक्षित करण्याचे कारण नाही.
    • हीट ऑफ बॅटलमध्ये आता 2 शत्रूंच्या आत प्रत्येक शत्रूला किंवा मित्रांना 10% घाई (3% घाई होती) देते.
    • बूमिंग व्हॉईस डॅमेज डील बोनस 20% पर्यंत वाढला (15% होता).
    • ग्रेव्ह रीक्रक्शन्समुळे आता शील्ड स्लॅम 3 तयार होते. शिल्ड ब्लॉक दरम्यान अतिरिक्त राग आणि यापुढे शिल्ड स्लॅमचे नुकसान वाढत नाही.
    • रागावर नियंत्रण आता यापुढे डेमोरायझिंग शॉउट किंवा लास्ट स्टँडचे कोल्डडाउन कमी करत नाही.
    • क्रॅकलिंग थंडरचा आता अतिरिक्त परिणाम झाला आहे: थंडरक्लॅपच्या हालचालींच्या वेगात कपात अतिरिक्त 10% वाढली आहे.
    • सूड काढून टाकले गेले आहे.
  • पीव्हीपीच्या प्रतिभेमध्ये बदलः
    • नवीन पीव्हीपी टॅलेंट - बाउन्स: प्रतिबिंबित होण्यामुळे हल्लेखोराला अतिरिक्त 33% नुकसान होते.
    • मास शब्दलेखन प्रतिबिंब काढले गेले आहे.

अंधारकोठडी आणि छापे

  • पौराणिक कीस्टोन अंधारकोठडी affixes
    • धमाकेदार
      • ट्रिगर आता एक डिसिजेबल मॅजिक डफ आहे.
      • ट्रिगर जास्तीत जास्त आरोग्याच्या टक्केवारीऐवजी मोठ्या प्रमाणात नुकसानीची सौदा करते.
    • ज्वालामुखी
      • ज्वालामुखीचा परिणाम झाल्यास खेळाडू आता हवेतून उड्डाण करत आहेत.
      • ज्वालामुखी आता खेळाडूच्या आरोग्याच्या 15% (40%) इतकेच नुकसान चे नुकसान करते.
    • सांगू
      • रक्तरंजित कालावधी 20 सेकंदापर्यंत कमी झाला (60 सेकंद होता).
    • वेदनादायक
      • नॉन-रिकरिंग हिल्स आता वेदनादायक स्टॅक काढून टाकते.
      • वेदनादायक जास्तीत जास्त आरोग्याच्या टक्केवारीऐवजी मोठ्या प्रमाणात नुकसानांचे सौदे घेते.
    • स्फोटक
      • समोषण युनिटपासून (4 यार्ड होते) 8 ते 3 यार्ड दरम्यान आता स्फोटक ऑर्बस फुटतात.
      • स्फोटक ऑर्बचे आरोग्य कमी केले गेले आहे आणि यापुढे कीस्टोन पातळीशी जोडलेले नाही.
      • पराभूत झाल्यावर विस्फोटक ऑर्बस् आता आवाज प्रभावी करतात.

आयटम आणि बक्षिसे

  • भ्रष्ट वस्तू
    • भ्रष्टाचारी एनझोथच्या पराभवामुळे आता काळे साम्राज्य राखात कमी झाले आहे, आयटमवरील भ्रष्टाचाराचा यापुढे परिणाम होणार नाही.
  • अश्जराकमास, ठरावाचा बुरखा
    • आता भ्रष्टाचार कमी होत असताना, मदरची मॅरेफिक कोर रिलीझ होईपर्यंत अदृश्य होते सावलीव्हलँड्स.
  • अझेरॉथचा हृदय
    • 4 क्रमांकाची श्रेणी यापुढे मिळविली जाऊ शकत नाही.
    • अंधकारमय हृदयाची अझरीट वैशिष्ट्य यापुढे सक्रिय होण्यासाठी 25 च्या भ्रष्टाचाराची पातळी आवश्यक नाही.
    • ल्यूसिड ड्रीमिंग मेमरीचा अझरिट सार, आता शिल्ड ऑफ द राइटर फॉर प्रोटेक्शन पॅलाडीन्सऐवजी पवित्र शक्तीवर परिणाम
    • ल्यूसिड ड्रीम्स अझेरिट एसेन्सच्या आठवणी आता वर्धित शमनसाठी मानला प्रभावित करते.
    • खालील वर्गांसाठी अझरिट एसेंस स्ट्राइफ आणि डिसकॉर्ड यांच्या प्राथमिक शक्तीसह प्रदान केलेली पीव्हीपी प्रतिभा बदलली आहे:
      • मिस्टविव्हर भिक्षू आता क्रिसालिस (क्रेनचा मार्ग होता) शिकतात.
      • वॅलॉक आता रॉट आणि किड (अनंत त्रास होता) शिकतात.
      • जीर्णोद्धार ड्रुइड्स आता प्रतिक्रियाशील राळ (अतिवृद्धी होते) शिकतात.
      • शिस्तीचे पुजारी आता शुद्धीकरण (उपदेशऐवजी) शिकतात.
      • Mages आता नेदरविंड आर्मर (अस्थायी ढाल होते) शिकतात.
    • अ‍ॅझराईट एसेन्स, अझरीट अद्वितीय वैशिष्ट्ये आणि अश्जराकमास च्या ड्रॅकोनिक सशक्तीकरण, संकल्प आच्छादनाचा परिणाम यापुढे त्यातील सामग्रीवर परिणाम होणार नाही. सावलीव्हलँड्स.
    • आवश्यकता पूर्ण झाल्यास स्ट्राइफ आणि डिसकॉर्डचे 1-3 गुण आता सन्मानाने खरेदी करता येतील.
    • पौराणिक कीस्टोन कोठडीच्या अंधारातील पौराणिक 1-3 मालमत्ता मिथिक नॉन-कीस्टोन कोठडीतील अंतिम मालिकांकडून मिळू शकतात.
  • कल्पित वस्तूंसाठी बोनस मोठी संख्या.
  • लेदरवर्किंग ड्रम्स आता 15% घाई (25% होती) देतात.
  • Level० च्या वरचे वर्ण यापुढे बॅट्लिक्री, इंटेलिक्ट्स आणि फॉचिट्यूड वॉर स्क्रोल वापरू शकत नाहीत.
  • बर्‍याच वापरण्यायोग्य वस्तूंमध्ये आता 5 मिनिटांचे कोल्डडाउन आहे.
  • पाणी पिण्यास सुरूवात झाल्यावर पहिल्या काही सेकंदात पाणी आता हळू हळू पुन्हा निर्माण करते. जर तुम्ही मद्यपान करणे चालू ठेवले तर हळूहळू वाढणारी रक्कम वाढेल.
  • ठराविक उंबरठा गाठला की क्रिटिकल स्ट्राइक, घाई, मास्टरिटी आणि बहुमुखीपणा दुय्यम आकडेवारी कमी केली गेली आहे.
  • अवशेष यापुढे अनुभव बोनस देत नाहीत, परंतु त्याऐवजी सेट बोनस आहे. हा बोनस शस्त्रे आणि ट्रिंकेट वगळता सर्व अवशेषांमधून मिळू शकतो.
    • 2 तुकडे: प्रत्येक विश्रांतीचा अनुभव वापर 30% ने कमी केला आहे.
    • 3 तुकडे: बाह्य झोन, सामान्य कोठारे आणि रणांगणातील लढाई सोडून आपले पुनर्जन्म वाढवा.
    • Pieces तुकडे: लेव्हल अप नॉरफॅस्ट ऑफ नॉलेज सक्रिय करते, जवळच्या शत्रूंचे पवित्र नुकसान करते आणि आपल्याला 4 मिनिटांसाठी 40% प्राथमिक स्टेट देते. अतिरिक्त शत्रूंचा पराभव केल्याने या प्रभावाचा कालावधी जास्तीत जास्त 2 अतिरिक्त मिनिटांपर्यंत वाढविला जातो.
    • 6 तुकडे: प्रत्येक विश्रांतीचा अनुभव वापर अतिरिक्त 30% ने कमी केला आहे.
  • प्राचीन ज्ञानाचे xलॅक्सिर, क्विक माइंडचे xलिक्सर, आणि एक्स्पलेरेटेड लर्निंगचे सरप्लस पोशन कमी-गुणवत्तेच्या वस्तू बनतील आणि यापुढे यापुढे वापरले जाऊ शकत नाही.
  • टेन अर्थ सिरप अनुभवण्यासाठी 10% बोनस कायम ठेवेल, परंतु जास्तीत जास्त पातळी 50 असेल.
  • ड्रॉइड फॉर्मचे स्वरूप बदलणारे ग्लायफ आता एकल वापरलेले आहेत आणि केशभूषा येथे कायमचे देखावा अनलॉक करतात.
  • पीव्हीपी शस्त्र भ्रम समान खात्यातील सर्व वर्णांद्वारे वापरले जाऊ शकतात.
  • यापुढे एखाद्या गटाचे चॅम्पियन होऊ शकत नाही पंढरीया च्या चुका अतिरिक्त प्रतिष्ठा मिळविण्यासाठी.
  • सेल्फी एमकेशी संबंधित विविध व्हिज्युअल अडचणी दूर करण्यासाठी. II, वर्ण यापुढे तिला सेल्फी मोडमध्ये धरत नाहीत.
  • 'अनियंत्रित व्हॉइडिंग माऊंटद्वारे मंजूर मिशन आयटम "लॉस्ट फ्लाइट" प्राप्त होणार नाही जेव्हा एन'झोथ कॉर्पोरटरला वीर्य अडचणीवर पराभूत केले जाईल.
  • जैना व्हॅलियंटचा ग्लेशियल टाइडल वादळ (मिथिक) आणि न्यॉलोथाचा एन-झोथचा सर्व-पाहणारा, भ्रष्टाचारी (मिथिक) यापुढे 100% ड्रॉप रेट नाही.
  • केवळ पूर्वीच्या विस्तारात, विद्यमान विस्ताराच्या सामग्रीमध्ये अनुभवाचे बिंदू यापुढे निष्क्रिय केले जाऊ शकत नाहीत.
  • आपले वर्ण चांदीमध्ये रुपांतरित केले गेले आहेत आणि आपल्या मेलबॉक्समध्ये पाठविले गेले आहेत असे सर्व टायटॅनिक अवशेष.

पाळीव प्राण्यांच्या लढाया

  • निशस्त्र डिफेन्स सारख्या मल्टीप्लायर्स किंवा पाळीव प्राण्यांच्या कुटुंबाची ताकद आणि अशक्तपणा घेतल्यानंतर निश्चित नुकसान (मॉडर्न मॉडिफायर्स (ब्लॅक क्लो)) लागू केले जातात.
  • सशस्त्र संरक्षण आता now०% (50% होते) चे नुकसान वाढवते.
  • प्रत्येक वळणावर दुप्पट नुकसान करणार्‍या क्षमतांचे नुकसान (जसे की हंटिंग पार्टी) मध्ये 25% वाढ झाली आहे.
  • दुसर्‍या फेरीचे नुकसान 66 टक्क्यांनी वाढले आणि तिसर्‍या फेरीचे नुकसान 133% ने क्षमतेसाठी वाढले ज्यामुळे प्रत्येक वळणावर तीन वेळा नुकसान होते (जसे की फ्लॉक्स).
  • पाळीव प्राणी पाळीव प्राण्यांच्या वेळेस लागणा effects्या नुकसानीत 25% वाढ झाली आहे.
  • मनी उल्का आणि ट्वायलाइट उल्कापात 10% कमी.
  • स्टिन्की लिक्विडच्या कोलडाउनचा जार 2 फेs्यापर्यंत वाढला.
  • राइट राइट प्रेरणा आता कोल्डडाउनवर पाळीव प्राण्यांची लढाई सुरू करते.
  • खालील पाळीव प्राणी आकडेवारी कमी केली गेली आहे:
    • हॉपर
    • संन्यासी खेकडा
    • स्लिमि शेडोहंटर
    • क्रिप्ट एविल
    • यांत्रिकी प्रेरी कुत्रा
    • लहान निळा कार्प
    • मेकॅनिकल कुरियन
    • राख मांजरीचे पिल्लू

प्लेअर वि प्लेअर

  • सीझन 4 अझोथ साठी लढाई चा प्रारंभिक पॅचच्या प्रकाशनासह समाप्त होईल सावलीव्हलँड्स. प्रीसेझन दरम्यान आपण मिझीक 4 मधील मिशनिक कीस्टोन अफेन्स आणि बक्षीसांसह भाग घेऊ शकता, परंतु हंगामी यश यापुढे उपलब्ध असणार नाहीत. याव्यतिरिक्त, आपण अद्याप सीझन 4 मधील रेटिंगच्या आधारे पीव्हीपी रेट करू शकता, परंतु यापुढे पुरस्कार आणि शीर्षके मिळविणे शक्य होणार नाही.
  • सर्व अक्षरे त्यांनी समान खात्यावर (मागील हंगामांतील) सह एकत्रित केलेल्या सर्व ग्लेडिएटर माउंट वापरण्यात सक्षम असतील.
  • ग्लेडिएटर मेडलियन, रुपांतर आणि अथक प्रयत्न ऑनलाईन टॅलेंट यादीमधून काढले गेले आहेत. नियंत्रण प्रभावांचा तोटा दूर करण्याची क्षमता एक शक्तिशाली पीव्हीपी ट्रिन्केटच्या रूपात मिळू शकते जी ऑरग्रीममारमधील हॉल ऑफ लेजेंड्स आणि स्टॉर्मविंडमधील हॉल ऑफ चॅम्पियन्समध्ये iceलिस फिशरच्या अनेका मेला यांच्या सन्मानाने खरेदी केली जाऊ शकते.
  • शत्रूच्या खेळाडूंशी लढताना रूट आणि फियर इफेक्ट तोडण्यासाठी आवश्यक नुकसान 25% वाढविले आहे.
  • सर्व सन्मान (चलन) चांदीमध्ये रूपांतरित केले गेले आणि आपल्या मेलबॉक्समध्ये पाठविले गेले.
  • विजय काउंटर रीसेट केले गेले आहे.
  • पीव्हीपी आउटफिट्स आता न मिळता मिळवता येऊ शकतात अझोथ साठी लढाई मार्शल गॅब्रिएल (अलायन्स) आणि झेंडर सिल्बरमन (हॉर्डे).

वापरकर्ता इंटरफेस

  • नकाशा उघडण्याची आणि बंद करण्याची आवश्यकता कमी करुन मिशनच्या उद्दीष्टांबद्दल मार्गदर्शन करण्यासाठी स्क्रीनवर आता नॅव्हिगेशन इंडिकेटर दिसेल.
  • निवडलेल्या जागेवर आता Ctrl + डावे क्लिक करून जगाच्या नकाशावर चिन्ह ठेवू शकतात. हा ब्रँड नॅव्हिगेशन इंडिकेटरद्वारे ट्रॅक केला जाऊ शकतो आणि गप्पांमध्ये सामायिक केला जाऊ शकतो.
  • ड्रुइड्स आता नाईच्या दुकानात केसांचे रंग आणि शस्त्राच्या रूपांतरणापासून स्वतंत्रपणे नाईच्या दुकानात (आर्टिफॅक्ट स्किनसह) त्यांचे फॉर्म सानुकूलित करू शकतात.
  • मोहिमेच्या मोहिमा आता मिशन ट्रॅकिंग मध्ये स्वतंत्र शीर्षक आहेत.
  • आता एक बटण आहे जे आपल्याला मिशन ट्रॅकिंगमधील प्रत्येक विभाग कमी करण्यास अनुमती देते.
  • स्पेलबुकमध्ये प्लेअरच्या स्पेलची पुनर्रचना केली गेली आहे. त्या वर्गातील सर्व खेळाडूंसाठी उपलब्ध असलेल्या क्षमता दर्शविणारा एक टॅब आता आहे, तर प्रत्येक विशिष्ट विशिष्ट स्पेल स्वतंत्र स्पेशल टॅबवर दिसते.
  • स्त्रोत बारवर फिरताना वर्णन आता कर्सर स्थानावर दिसेल.
  • आता जर सेल्फ-स्पेल की मॉडिफायर मैत्रीपूर्ण लक्ष्य स्थान स्पेलसह वापरला गेला तर आपले स्थान वापरले जाईल.
  • कीबोर्ड मेनूमध्ये सापडलेल्या नवीन "द्रुत कीबोर्ड शॉर्टकट मोड" पर्यायासह दुय्यम मेनू क्रियेवर किंवा बटणावर फिरताना आपण आता कीबोर्ड समायोजित करू शकता.
  • शोध मार्गदर्शक शोध फील्डमध्ये आता एन्काऊंटर क्षमता शोधण्यायोग्य आहेत.
  • 'सेट्स' टॅब अ‍ॅडव्हेंचर गाइडमधून काढला गेला आहे.
  • गट नेते आता गट व्यवस्थापन साधनांचा वापर करून किंवा टाइप / काउंटडाउन 10 टाइप करून काउंटडाउन सुरू करू शकतात.
  • लिलाव घर आणि प्लेयर ईमेल सूचना आता वर्ण निवड स्क्रीनवर दिसून येतील.
  • "UI आकार" सेटिंग आता "प्रगत" विभागाऐवजी "ग्राफिक्स" विभागात (सिस्टम सेटिंग्ज अंतर्गत) आहे.
  • इंटरफेस सेटिंग्जमध्ये आता नवीन प्रवेशयोग्यता पर्याय उपलब्ध आहेत:
    • मोशन सिकनेससाठी पर्याय समाविष्ट केले गेले आहेत.
    • "ओव्हरराइड स्क्रीन फॅड्स" पर्याय जोडला, जो फुल स्क्रीन फिक्स्ड आणि फ्लिकरचा रंग काळ्यामध्ये बदलतो.
    • की मॅपिंग, कॅमेरा, कर्सर नियंत्रण आणि नियंत्रकांच्या हालचाली समर्थनासाठी समर्थन समाविष्ट केले गेले आहे.
    • आता क्यूटसनेसची उपशीर्षके डीफॉल्टनुसार सक्रिय होतील.
  • गेम क्लायंट कडून बॅटल.नेट गट व्हॉईस चॅटमध्ये सामील होण्याची क्षमता तात्पुरती अक्षम केली गेली आहे.
  • क्रेडिट्स अद्यतनित आणि पुन्हा डिझाइन केल्या आहेत सावलीव्हलँड्स.

जागतिक कार्यक्रम

  • ब्रॉलर ब्रदरहुड तात्पुरते बंद आहे. हे ओपन हँड पाउंडिंग आणि पाउंडिंग फोरम भविष्यात परत येईल.

वाह कंपेनियन अ‍ॅप

  • च्या मिशन आणि अनुयायी मोठी संख्या.
  • वर्ण निवड स्क्रीनवर आता पात्रांना पसंती म्हणून निवडले जाऊ शकते.
  • ची बातमी अरे.
  • च्या लाँचसह सावलीव्हलँड्स, अ‍ॅडव्हेंचर सिस्टम अनलॉक केल्यानंतर खेळाडू अ‍ॅडव्हेंचर खेळण्यात आणि त्यांचे साथीदार अ‍ॅपमध्ये व्यवस्थापित करण्यास सक्षम असतील.
  • च्या लाँचसह सावलीव्हलँड्सएकदा खेळाडू क्युरियाच्या मंडपात सामील झाला की नकाशे, जागतिक शोध आणि विस्तारामधील समन्स दृश्यमान होतील.
  • बॅकचे निराकरण केले ज्याने मॅकअरी वर्ल्ड क्वेस्ट प्रदर्शित करण्यास प्रतिबंधित केले.
  • यशस्वी होण्याची शक्यता आणि क्वेस्टवरील लूट बोनस योग्यरित्या प्रदर्शित होणार नाही किंवा अदृश्य होणार नाही अशा समस्येचे निराकरण केले. मोठी संख्या y अझोथ साठी लढाई.
  • एक बग निश्चित केला ज्याने क्वेस्टसह पातळीवरील वर्ण योग्य पातळी प्रदर्शित करण्यापासून रोखले. मोठी संख्या.
  • कॅरेक्टर सॉर्टिंग अल्गोरिदम पुन्हा "बर्‍याच ते किमान" नंतर "अल्फाबेटिकल" मध्ये परत केले.

सर्व सामग्री अद्यतन नोट्स पाहण्यासाठी, क्लिक करा येथे.

आपल्याला सहकार्य हवे असल्यास Warcraft वर्ल्ड, ये समर्थन वेबसाइट किंवा ग्राहक समर्थन मंच (इंग्रजी मध्ये). आपणास काही त्रुटी आढळल्यास त्याविषयी माहिती द्या दोष अहवाल मंच (इंग्रजीमध्ये देखील).

प्रारंभाकडे परत


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.