9.0.5 टिपा अद्यतनित करा

नोट्स

9.0.5 अद्ययावत सिस्टम आणि बक्षिसे सुधारित करणे, कुरिया आणि कल्पित वस्तू समायोजित करणे आणि दोष निराकरण करण्यावर लक्ष केंद्रित करते. नवीन पौराणिक कीस्टोन बक्षिसे वाढविण्यासाठी वापरल्या जाणार्‍या मिथिक कीस्टोन डन्जेन्समध्ये आता शौर्य पॉइंट्स मिळवता येतात. विशिष्ट परिस्थितीत लिजेंडरी आयटम फोर्जिंग आणि वापरण्याच्या बाबतीत आपल्याला अधिक गेमप्ले पर्याय देण्यासाठी डिझाइन केले गेले आहे. याव्यतिरिक्त, आम्हाला देखील खेळाडूंनी आत्मविश्वास हवा आहे की त्यांच्या सौंदर्य, पार्श्वभूमी किंवा त्यांच्या वर्णातील इतर पैलूंशी जुळणारा क्यूरिया देखील त्यांच्या प्ले स्टाईलसाठी सर्वात व्यवहार्य आहे.


साहसी

  • किरीयन कुरियाचे साथीदार
    • कीरियन फालान्क्सच्या आरोग्यात 16% वाढ झाली.
      • विकसक टीप: फ्लानॅक्सेस अद्याप हॅल्बर्डीयर्सपेक्षा कमकुवत दिसतात, म्हणून काही अतिरिक्त टिकाऊपणा त्यांना त्यांचे पथक पूर्ण करण्यापूर्वी टँक देण्यास अनुमती देईल.
  • नेक्रोमेन्सरच्या कूरियाचे साथीदार
    • बोन स्मिथ हेरिमिरच्या जॅग्ड शोल्डरपॅड्समुळे शत्रूचे नुकसान होणार नाही अशा प्रकरणात निराकरण केले.
    • मालड्रॅक्सिक्सस प्लेग हेराल्डचे प्लेग गाणे पुन्हा डिझाइन केले गेले आहे: आता प्रत्येक फेरीतील शत्रूंचे नुकसान होते.
    • रेन्सिस्सा डायनामोच्या स्पेल प्रभावीतेत 40% वाढ झाली.
    • असेंबलर झेरटोराच्या शब्दलेखन प्रभावीतेत 10% वाढ झाली.
    • बोलसोनजा शब्दलेखन प्रभावीतेत 20% वाढ झाली.
      • विकसक टीप: नेक्रोमॅन्सरच्या कूरिया साथीदारांनी त्यांचे इच्छित नुकसान कधीही न हाताळल्यामुळे अनेक समस्यांचे निराकरण केले. याव्यतिरिक्त, काही संघातील खेळाडूंना त्यांच्या भूमिकेनुसार एक अपग्रेड प्राप्त झाले आहे.
  • रात्रीच्या sylphs च्या curia च्या साथीदार
    • कादरिन शब्दलेखन प्रभावीतेत 24% वाढ झाली.
    • अ‍ॅलाडिचच्या नुकसानीची कपात आता शत्रूंवर लागू झाली आहे, जसे की.
    • यिराल्याच्या तब्येतीत 16% आणि तिच्या स्पेलच्या परिणामकारकतेत 50% वाढ झाली.
    • होजानोचे यांच्या आरोग्यामध्ये 20% वाढ झाली आणि त्याचे स्पेल प्रभावी ठरले 25%.
    • लोलोथेलिनच्या प्रकृतीत 33% वाढ झाली आहे आणि त्याच्या क्षमतांमध्ये 25% ची हानी झाली आहे.
      • विकसक टीप: नाईट सिल्फ कुरियाच्या काही साथीदारांनी आपापल्या भूमिकेनुसार तसेच आम्हाला आवडू नये. याचे निराकरण करण्यासाठी आम्ही बर्‍याच क्षमता सुधारल्या आहेत आणि यापैकी काही साथीदारांची एकूण नाजूकता कमी केली आहे.
  • व्हेंथर कुरियाचे साथीदार
    • व्हेंटीर नाईटब्लेडच्या हल्ल्यात 25% वाढ झाली आहे.
      • विकसक टीप: एकंदरीत, आम्ही सामग्री अद्यतन 9.0.2 मधील व्हेंटिअर बदलांच्या परिणामासह खूष आहोत, परंतु आम्ही त्यांच्या बिल्डमध्ये नाईट ब्लेड वापरणार्‍या खेळाडूंना आणखी मदत करू इच्छित आहोत.

व्यक्ती

  • अंडरएडच्या पोशाख आता त्या परिधान केलेल्या फोरस्केनप्रमाणेच विव्हळल्या जातील.

वर्ग

  • अ‍ॅशेन सॅन्टीफिकेशन (वेंटीर पॅलाडिन), व्हीफोनेबल लिंब (नेक्रोमेन्सर डेथ नाइट), झुंड मिस्ट (वेंटीर डेथ नाइट), मृत्यूचा कोटा (नाईट सिल्फ डेथ नाइट), वन्य विचार (सिल्प हंटर) निशाचर, एकोइंग अ‍ॅरो (किरियन हंटर) साठी व्हीएफएक्स , आणि प्राचीन प्रतिकृती (नाईट सिल्फ वॉरियर) अंधारकोठडी आणि छाप्यांमध्ये कमी संतृप्त मित्र खेळाडू. हे बदल अद्याप अभ्यासले जात आहेत आणि अंतिम असू शकत नाहीत.
  • लढाई दरम्यान खेळाडूला तोंड देत नसलेल्या शत्रूंना टाळण्यासाठी आता बर्‍याच क्षमता चांगली कामगिरी करतात (उदा. समन स्पिरिट्स, उल्का शॉवर, चेन हार्वेस्ट, फेल बॉम्बार्डमेंट किंवा दैवी कहर).
  • मृत्यू नाईट
    • फ्रॉस्ट
      • एक बग निश्चित केला ज्यामुळे रीलंटलेस स्ट्राइक प्रतिभेचे स्पेल रिफ्लेक्शन वापरण्यात आले.
    • अपवित्र
      • अशा समस्येचे निराकरण केले जेथे अपवित्र करारातील प्रतिभा कधीकधी मोठ्या छापाच्या अधिका .्यांवर परिणाम करणार नाही.
    • कुरियाची विद्याशाखा
      • चेन द अयोग्य (क्युरियन) चे नुकसान 15% वाढले आणि त्याचे नुकसान कमी होणारी वाढ 8% (5% होती) पर्यंत वाढली.
      • घृणास्पद लिंब (नेक्रोमॅन्सर) आता नुकसान हाताळतात आणि शत्रूंना खेचतात तर डेथ नाइटला गर्दी नियंत्रणाखाली आणता येते.
      • घृणास्पद लिंब (नेक्रोमॅन्सर) यापुढे चोरी शत्रूंना आकर्षित करीत नाही.
      • कोटा ऑफ डेथ (नाईट सिल्प्स) मधील डॅमेज रिडक्शन डेब्यू आणि स्ट्रेंथ बफ 2% (म्हणजे 1%) पर्यंत वाढविले गेले आहे. शब्दलेखन आता 4 वेळा स्टॅक आहे (8 होते).
  • राक्षस शिकारी
    • विध्वंस
      • अनागोंदी विरहित प्रतिभेचे नुकसान 500% पर्यंत वाढले (300% होते).
    • कुरियाची विद्याशाखा
      • एलिसियन डिक्री (किरियन्स) चे नुकसान वेन्गेन्स डेमन हंटर्सचे 10% कमी झाले.
      • फ्लेमेग्रास (नेक्रोमॅन्सर) पुन्हा डिझाइन केले गेले आहेत: आपल्या हानीकारक क्षमतेस 25 सेकंदात थिएटर ऑफ पेनमधून भूताला बोलावण्याची संधी आहे. ग्लेइव्ह फेकणे राक्षसाचे प्राणघातक नुकसान करते, जेव्हा त्याचा मृत्यू होतो तेव्हा स्फोट होतो. स्फोटात जवळच्या शत्रूंचे नुकसान होते आणि आपल्या जास्तीत जास्त 30% आरोग्यासाठी ते बरे होते. जेव्हा हे 5 पेक्षा जास्त लक्ष्यांवर परिणाम करते तेव्हा ते कमी नुकसानीचे सौदे करते.
      • वेंजेन्स डेमॉन हंटर्सचे हंट (नाईट सिल्फ्स) चे नुकसान 10% कमी केले आहे.
      • वेन्गेन्स डेमन हंटर्सचे पापी मार्क (व्हेंटर) चे नुकसान 10% कमी झाले आहे.
    • नलिका
      • रीपीट डिक्री (क्युरियन) बेस डेमेज आता 15% (25% होता) आहे.
      • फेन डिफेन्डर आता वेन्गेन्स डेमन हंटर्ससाठी फेल विध्वंस (अग्निशामक चिन्ह होते) वर परिणाम करते.
      • इम्प्रिसन संपेल तेव्हा राक्षस अटकाव यापुढे जीवनांना लढाईत आकर्षित करणार नाही.
  • DR DR
    • पुनर्संचयित
      • कायाकल्प कालावधीत उपचार 12% वाढले.
      • वाइल्ड ग्रोथ हीलिंगमध्ये 7% वाढ झाली.
    • कुरियाची विद्याशाखा
      • अ‍ॅडॉप्टिव्ह झुंड (नेक्रोमॅन्सर) यांनी केलेल्या नुकसानीची आणि बरे होणा 25्या घटनांमध्ये 25% वाढ झाली आहे. याव्यतिरिक्त, त्याच्या नियमित कालावधीच्या प्रभावांची प्रभावीता 20% (35% होती) आणि बॅलन्स ड्र्यूडसाठी XNUMX% पर्यंत वाढविली गेली आहे.
    • नलिका
      • अनंत तहान (व्हेंटीर) आता रँक 1 वर 0,8% (0,5% होता) प्रति स्टॅकच्या गंभीर स्ट्राइकची संधी वाढवते.
  • शिकारी
    • एक बग निश्चित केला ज्याने शिकार्यांना प्राइमल रेज कास्टिंग करताना सेटेड डीबफ टाळण्यास अनुमती दिली.
    • शिकारींनी नकाशा किंवा भावनांचा वापर केला तेव्हा फिग डेथ रद्द होण्यास कारणीभूत एक बग निश्चित केला.
    • पशू
      • थुंकलेल्या कोब्रा प्रतिभाचे नुकसान 260% वाढले.
    • उद्दीष्ट
      • ट्रिक शॉट्सने बढावा दिलेल्या एमिडेड शॉटनंतर साल्वा प्रतिभा कास्ट करताना एक बग निश्चित केला, परंतु ट्रिक शॉट्सचा प्रभाव लागू होणार नाही.
    • जगण्याची
      • टर्टल अ‍ॅस्पेक्ट सक्रिय असलेल्या स्टील ट्रॅपची प्रतिभा वापरली जाऊ शकते अशा समस्येचे निराकरण केले.
    • कुरियाची विद्याशाखा
      • एकोइंग अ‍ॅरो (क्युरियन) या चारित्र्यामागे प्रक्षेपित होण्यापासून रोखू शकणारा एक दोष निराकरण करा
      • डेथ चक्रम (नेक्रोमॅन्सर) नुकसान 15% वाढले.
      • फ्लेअर शॉट कालावधी (व्हेंटिअर) 18 सेकंदापर्यंत वाढला (14 सेकंद होता) आणि यापुढे कोणत्याही फोकसची किंमत नाही (पूर्वी 10 होती). मार्क ऑफ फ्लेअर आता पुढील किल शॉटचे नुकसान देखील 25% ने वाढवते.
    • नलिका
      • एखादा दोष निराकरण केला ज्यामुळे कधीकधी दुसर्‍या खेळाडूने हंटरचा मार्क लागू केल्यास मार्क्समन पर्क पर्क काढून टाकला जाईल.
      • बग निश्चित केला ज्यामुळे कधीकधी क्रूर क्षेपणास्त्रे अकाली संपुष्टात येतील.
  • विझार्ड
    • कुरियाची विद्याशाखा
      • रेडियंट स्पार्क (किरियन) चे नुकसान 20% वाढले.
      • डेथ (नेक्रॉमन्सर्स) ने चालवलेला कालावधी 25 सेकंदापर्यंत वाढला (20 सेकंद होता) आणि त्याचे स्पेल पॉवर बफ 15% (10% होता) पर्यंत वाढले.
      • यातनांचे आरसे (व्हेंथर)
        • आर्केन: जेव्हा आरसा खाल्ला जातो तेव्हा आता मानाच्या ऐवजी विनामूल्य कास्टचा एक स्टॅक मंजूर करते.
        • आग: फायर ब्लास्ट कोलडाउन कपात 6 सेकंदांपर्यंत वाढली (4 सेकंद होती).
  • सोम
    • धुके विणकर
      • व्हिव्हिफाईची आता किंमत of.3,8% आहे (4,1..१% होती).
      • धुवाच्या नूतनीकरणाची किंमत आता मानच्या 1,8% (2,2% होती).
    • वारा प्रवासी
      • झुवेन व्हाईट टायगर हाइबरनेट, पॉलीमॉर्फ आणि फियरच्या गर्दी नियंत्रण प्रभावांसाठी आता संवेदनशील आहे.
      • टच ऑफ डेथचा आता मास्टररीवर परिणाम झाला आहेः कॉम्बो स्ट्राइक्स.
      • वादळ, पृथ्वी आणि फायर कास्ट करणे कधीकधी जवळपासचे शत्रू नसतात अशी समस्या सोडविली.
      • झ्यूएन द व्हाईट टायगर चोरीमध्ये शत्रूंना लक्ष्य करू शकेल अशा समस्येचे निराकरण केले.
      • टायगर पामने वादळ, पृथ्वी आणि अग्निशामक सक्रीय असलेल्या मार्क ऑफ क्रेनचा अतिरिक्त स्टॅक मंजूर केल्यामुळे एक बग निश्चित केला.
      • एखादे दोष निराकरण केले ज्याने एकाच लक्ष्याशी लढताना मार्क क्रेनला कायमस्वरुपी जास्तीत जास्त स्टॅक कायम राखण्यास अनुमती दिली.
      • वादळ, पृथ्वी आणि अग्नीच्या विचारांना फिस्ट ऑफ फ्युरी, राइझिंग सन किक आणि ड्रॅगन स्पिनिंग पंच टॅलेन्टचा वापर करण्यापासून रोखू शकणारा एक दोष निराकरण करा.
      • मॉंकच्या फिस्ट ऑफ फ्युरीचे चॅनेलिंग संपल्यानंतर वादळ, पृथ्वी आणि अग्नीच्या विचारांना फिस्ट ऑफ ऑफ फ्यूरीचे चॅनेलिंग चालू ठेवण्यास अनुमती देणारा एक बग निश्चित केला
      • एखाद्या समस्येचे निराकरण केले ज्यामुळे साधूच्या चिन्हाचा सक्रिय कार्यासह लक्ष्यांचा मृत्यू झाल्यास क्रेनच्या स्पिनिंग किकचे नुकसान योग्यरित्या वाढवू न शकणार्‍या कारेन मार्कस कारणीभूत ठरू शकते.
    • कुरियाची विद्याशाखा
      • आधीपासूनच लढाईत प्राण्यांना गुंतवून ठेवण्यासाठी वापरल्यास सिल्फलाइन स्टॉम्प (नाईट सिल्फ्स्) हानी पोहोचविणार नाही असा एक बग निश्चित केला.
      • फॉलन ऑर्डर टायगर आणि ऑक्स (व्हेंटीर) फॉलन अ‍ॅडपर्ट्सच्या आकडेवारीत 20% वाढ केली आहे.
  • पॅलिन
    • पवित्र
      • होली शॉकची किंमत आता 16% मान (14% होती) होती.
    • संरक्षण
      • बर्निंग डिफेंडरच्या जखमांवर आता दृश्यास्पद प्रभाव पडतो.
    • कुरियाची विद्याशाखा
      • व्हॅनक्विशर हॅमर (नेक्रोमॅन्सर) आता 1 उत्पन्न करते. पवित्र शक्ती वापरली जाते तेव्हा
    • नलिका
      • इकोइंग क्लेरिटी (किरियन) बोनस स्पेलमध्ये आता हल्ला दर कमी आहे. याव्यतिरिक्त, डिव्हिना कहरांमुळे झालेल्या जजमेंटच्या क्षेत्राच्या प्रभागाचे क्षेत्र पीव्हीपीमध्ये यापुढे 25% ने कमी होणार नाही, परंतु प्रतिध्वनीचा परिणाम जेव्हा इकोइंग स्पष्टीकरणाद्वारे चालना मिळेल तेव्हा.
      • ट्रिगर झाल्यावर व्हर्च्युअस ऑर्डर आता अ‍ॅटॅक अ‍ॅनिमेशन प्ले करत नाही.
      • टेंपलरच्या विन्डिकेशन बोनस टेंपलरच्या व्हेर्डिक्टने इम्प्लिशियल टेंपलरच्या वर्डिक्टच्या आधारे नुकसानीची पूर्तता केली नाही अशा समस्येचे निराकरण केले.
  • पुजारी
    • शिस्त
      • स्पिरिट शेल टॅलेंट आता पूर्ण झालेल्या उपचारांपैकी 80% शोषून घेते (100% होते). याव्यतिरिक्त, शोषण मर्यादा कॅस्टरच्या शब्दलेखन शक्तीवर अवलंबून असते आणि त्याच्या अधिकतम आरोग्यावर नाही.
    • पवित्र
      • दैवी स्तोत्र १ seconds सेकंद (4 सेकंद होते) साठी%% (10% होता) बरे होण्यापासून बरे होते. 15 वेळा स्टॅक (स्टॅक न करण्याऐवजी).
    • सोम्ब्रा
      • प्रभुत्व: छाया वाढविण्यामुळे नुकसानीच्या परिणामामुळे अनेकदा फायदा होणार नाही.
      • छाया अ‍ॅपेरिशन्समुळे यापुढे हानी न झाल्यास चोरी लपवण्यासाठी लक्ष्य बनविते.
    • कुरियाची विद्याशाखा
      • गार्डियन Sylphs (रात्री Sylphs): पालक सिल्प्स निवडलेल्या सहयोगी सह वापरल्यास गार्डियन पर्री आता 20% नुकसान कपात (10% होते) आणि क्रोथफुल परीज आपोआप जवळच्या शत्रूच्या लक्ष्यावर सोडले जातात.
      • क्रोथफुल फेरी (नाईट सिल्फ्स्) आता जेव्हा कास्टिंग पुजारीला संसाधने दिली जातात तेव्हा जेव्हा मल्टिपल रीथफुल फेयरी इफेक्ट टार्गेटवर सक्रिय असतात.
      • माइंड गेम्स (वेंटहायर) प्रतिबिंबित झाल्यावर त्याचे नुकसान किंवा उपचार यापुढे बदलत नाही.
    • नलिका
      • Sylph पायलट (नाईट Sylphs): पालक Sylphs आता त्यांच्या प्रभावी थापांची एक प्रत 80% वर सोडली (60% होती) आणि आता परीवर डबल टू बफ ठेवू शकत नाहीत.
  • रोगी
    • खून
      • लेव्हल Pass 56 - नवीन पॅसिव्ह: शॉर्ट केलेले: विषाने प्रत्येक कॉम्बो पॉईंटसाठी खर्च केलेल्या मिनिसेमेटचा कालावधी 3 सेकंदांपर्यंत वाढविला.
      • विषारी जखमा आता 8 पुनर्संचयित करतात. ऊर्जा (7 ऐवजी).
      • मॅश अप (रँक 2) काढला गेला आहे.
      • क्रिमसन टेम्पेस्ट प्रतिभेला अ‍ॅलॅक्रिटी प्रतिभा सक्रिय होण्यापासून प्रतिबंधित करणारा एक दोष निराकरण केला.
      • एक बग निश्चित केला ज्याने पॉईझन बॉम्ब प्रतिभास गर्दी नियंत्रण परिणामास अडथळा न आणता बुलडिजॉनने मारलेल्या लक्ष्यांचे नुकसान करण्याची परवानगी दिली.
    • सूक्ष्मता
      • स्टीलिंग करताना प्रीमेडेशन टॅलेन्ट क्वचितच लागू होईल अशा समस्येचे निराकरण केले.
    • कुरियाची विद्याशाखा
      • इकोइंग रीब्यूक (क्युरियन) स्टिल्ट असताना कास्ट करत असल्यास सूक्ष्मताशिवाय इतर बदमाशांवर अनकव्हर कमकुवतपणा लागू करण्यास कारणीभूत असा एक बग निश्चित केला.
      • जॅग्ड बोन स्पाइक (नेक्रोमॅन्सर) प्रारंभिक नुकसानात 300% वाढ झाली आणि आता 1 अनुदान देते. लक्ष्य दाबल्यानंतर प्रत्येक सक्रिय हाडांच्या अणकुचीदार टोकासाठी कॉम्बो बोनस आणि अतिरिक्त एक.
      • जेव्हा लक्ष्य सोडले जाते तेव्हा आता जेग्डेड बोन स्पाइक (नेक्रोमॅन्सर) काढले जातात. याव्यतिरिक्त, ते शुल्क परत करत नाही आणि जेव्हा लक्ष्य पूर्णपणे बरे होते तेव्हा काढले जाते.
      • बग निश्चित केला ज्याने जगड् बोन स्पाइकच्या आरंभिक नुकसानीस (नेक्रोमॅन्सर) गंभीर हिटचा व्यवहार करण्यापासून रोखले.
      • अ‍ॅपोकॅलेप्टिक ब्लेड पौराणिक सामर्थ्याद्वारे पॉइझन बोनसच्या नुकसानीविरूद्ध मोजण्यापासून जग्गेड बोन स्पाइकच्या कर्करोगास प्रतिबंधित करणारे एक दोष निराकरण केले.
      • जागेड बोन स्पाइक (नेक्रोमॅन्सर) नुकसान आता योग्य प्रकारे मास्टररीसह परावर्तित केले गेले आहे: हत्या विशेषण पासून सामर्थ्यवान मारेकरी.
      • आऊटला बॅरेजच्या प्रतिभेमुळे आता सेप्सिस (नाईट सिल्फ्स्) अतिरिक्त कॉम्बो पॉईंट व्युत्पन्न करते, तशीच
      • फ्लॅगेलेशन (वेंटीर) यापुढे उर्जा (20 ऊर्जा) ची किंमत नाही, त्याचा कालावधी कमी केला गेला आहे 12 सेकंद (20 सेकंद), त्वरेने त्वरित लागू केला जातो आणि आता यास दुसरे सक्रियकरण नसते. याव्यतिरिक्त, त्याच्या प्रारंभिक नुकसानीत 270% वाढ झाली आहे, कॉम्बो पॉईंट्स खर्च केल्यामुळे बोनसचे नुकसान 160% वाढले आहे आणि वापरल्यास ते 1 वेळा (होते 3) नुकसान होते.
    • नलिका
      • लॅश स्कार्स् (व्हेंटिअर) आता 4 अतिरिक्त लॅश (2 होते) लादते. हे सक्रिय झाल्यावर बदमाशांना 5% घाईने प्रारंभ करण्यास अनुमती देईल.
      • एखादे दोष निराकरण केले ज्यामुळे कोणताही लॉक बफ संपला तेव्हा टेम्प्ट लक बफ काढला गेला.
  • शमन
    • चेन लाइटनिंगचे नुकसान 35% वाढले.
    • लाइटनिंग शील्डचे नुकसान 415% वाढले.
    • मूलभूत
      • अर्थ शॉकचे नुकसान 30% वाढले.
      • भूकंपाचे नुकसान 70% वाढले.
      • लावा बीमचे नुकसान 35% वाढले.
      • लावा फुटणे नुकसान 10% कमी.
    • सुधारणा
      • लावा फटका नुकसान 40% वाढली.
      • स्टॉर्म गार्ड प्रतिभा आता चेन लाइटनिंगचे नुकसान 300% ने वाढवते (लाइटनिंग बोल्टच्या 150 जातींनी 2% वाढली होती).
      • स्टॉर्म्सक्लर आता हेतूनुसार आइस स्ट्राइक आणि स्प्लिटच्या प्रतिभांद्वारे चालना मिळवू शकेल.
      • वादळ निराकरण केले ज्यामुळे स्टॉर्म गार्ड आणि मेलस्ट्रॉम शस्त्राच्या कलागुणांना त्याच वेळी चेन लाइटनिंगचे नुकसान वाढले.
    • पुनर्संचयित
      • लावा फुटणे नुकसान 10% कमी.
      • जेव्हा प्रभाव वॉलच्या क्षेत्रामध्ये एकाधिक सहयोगी प्रभावित होते तेव्हा अर्थ वॉल टोटेम प्रतिभा हेतूपेक्षा अधिक नुकसान शोषू शकते अशा समस्येचे निराकरण केले.
    • कुरियाची विद्याशाखा
      • वेस्पर्स बेल टोटेम (क्युरियन) यांनी केलेल्या नुकसानीची आणि बरे झालेल्या आजारांमध्ये 25% वाढ झाली आहे.
      • सिल्फ ट्रान्सफ्यूजन (नाईट सिल्फ्स) द्वारे झालेल्या नुकसानीचे प्रमाण 25% वाढविले गेले आहे, त्यांचे बरे होण्याचे नुकसान 60% (40% होते) आणि बरे करण्याचे त्रिज्या 20 यार्ड (12 मीटर) होते.
      • प्राइमल सर्ज (नेक्रोमैन्सर) वर्धापन: लाइटनिंग बोल्ट इफेक्ट आता 150% नुकसान (100% होते) चे नुकसान करतो.
      • भाडोत्री मोड सक्रिय असलेल्या मित्रपक्षांवर प्राइमल सर्ज (नेक्रोमॅन्सर) वापरला जाऊ शकत नाही अशा समस्येचे निराकरण केले.
      • जीर्णोद्धार आणि मूलभूत शॅमन्ससाठी चेन हार्वेस्ट (वेंटहायर) द्वारे केले गेलेले नुकसान आणि उपचारांमध्ये 15% वाढ झाली आहे.
      • माईलस्ट्रॉम वेपनने त्वरित कास्ट केल्यावर चेन हार्वेस्ट (व्हेन्टीर) आता अ‍ॅक्शन बारवर प्रकाशित होईल.
  • सॉर्सर
    • भाषांचा शाप आता 1 मिनिट (30 सेकंदांचा होता) आणि शत्रूच्या खेळाडूंविरूद्ध 20 सेकंद (12 सेकंदाचा होता) चा होता.
    • त्रास
      • मलेरिक एक्स्टेसीमुळे कोणतेही नुकसान न झाल्यास चोरी लपविणे यापुढे लक्ष्य बनवित नाही.
      • वॉरलॉक गर्दी नियंत्रणाखाली असताना बियाणे विस्फोटित झाल्यास भ्रष्टाचाराचे बियाणे आता त्याचे देणे आवश्यक आहे आणि भ्रष्टाचारास लागू होते.
    • दानवशास्त्र
      • खालील समन केले गेलेले प्राणी आता प्राथमिक पाळीव प्राण्याचे आदेश पाळतात: टेरर स्लेयर्स, डेमन टायरेन्ट्स, फेल इव्हिल्स, नेदरल पोर्टल डेमॅन्स आणि ग्रिमोअर फेल गार्ड्स: फेल गार्ड.
      • कॉल ड्र्रेडस्टॅकर्सच्या हल्ल्यात 10% आणि टेरर बाइट आणि ड्रेड लॅशमध्ये 10% वाढ झाली आहे.
    • विनाश
      • प्रभुत्व: अराजक शक्ती आता भ्रष्टाचाराचे नुकसान योग्यरित्या वाढवते.
    • कुरियाची विद्याशाखा
      • शटरिंग टिथ (क्येरियन) ला आता लक्ष्याचा सामना करण्यासाठी वॉरलॉक आवश्यक आहे.
      • एक्स्टर्मिनेटिंग बोल्ट (नेक्रोमॅन्सर) लक्ष्यावर तब्येती बिघडण्याच्या नुकसानीचा बोनस वाढवून 100% (60%) करण्यात आला आहे.
      • उद्दिष्टाच्या दिशेने जाताना इम्पेंडींग कॅस्ट्रोसफ (व्हेंटिअर) ने केलेले नुकसान 10% वाढले आणि 15% ने स्फोट झाल्यास त्याचे नुकसान.
      • इम्पेंडींग कॅस्ट्रोफ (व्हेंटिअर) यापुढे लक्ष्यीकरणाच्या मार्गावर असलेल्या टोटेम्सचे नुकसान करीत नाही.
  • वॉरियर
    • चक्रीवादळाच्या परिणामी लक्ष्यांवर इंटरव्हेंना लागू होण्यास अनुमती देणारी एक बग निश्चित केली.
    • फुरिया
      • चार्ज दरम्यान व्हर्लविंड टाकल्यास व्हर्लविंड बफ वॉरियरला लागू होण्यापासून प्रतिबंध करणारा एक बग निश्चित केला.
    • संरक्षण
      • सर्व क्षमतांचे नुकसान 10% वाढले. अतिरिक्त 10% ने वज्रपातळीचे नुकसान वाढले.
    • कुरियाची विद्याशाखा
      • कॉन्कॉरर्सचे बॅनर (नेक्रोमॅन्सर) पुन्हा डिझाइन केले गेले आहे: आपणास आणि आपल्या जवळच्या मित्रांना 2 ची मंजुरी देऊन विजेते बॅनर लावा. कुशल आणि 400% बोनस हालचाली गती, तसेच हालचालींचा वेग 30% खाली येण्यापासून प्रतिबंधित करते. त्याचे कोल्डडाउन आता 100 मि (2 मिनिट होते) आहे, त्याचा कालावधी 3 सेकंद (15 सेकंद) होता आणि रेज जनरेशन 20 आहे. शस्त्रे आणि संरक्षणासाठी प्रति सेकंद आणि 4 पी. रोष प्रति सेकंद
    • नलिका
      • वयोवृद्ध प्रतिष्ठा (नेक्रोमॅन्सर) यापुढे कॉन्क्वेरर बॅनरला वैभवाचे मोठे स्थान देऊ देत नाही.

कुरिया

  • नेक्रोसीओरेस
    • कुरिया विद्याशाखा
      • शेपिंग फ्लेशची पुन्हा रचना केली गेली आहे: आपण 3 सेकंद (4 सेकंदात) मांस आणि रक्ताचा एक ढाल तयार करता जो आपल्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या 40% इतके नुकसान 2 मिनिटांसाठी शोषून घेते. चॅनेलिंग करताना आपण घेतलेले नुकसान 20% कमी होते. निष्क्रीय प्रभाव: शत्रूच्या मृतदेहाजवळ येण्याने त्याचे महत्त्व खाल्ले जाते आणि आकार मांसचे कोल्डडाउन 1 सेकंदाने कमी होते.
      • प्लेगब्रिंगर कोठडीतले झुडूप आता त्याचे फायदे देते जेव्हा शेप मीटचा निष्क्रीय परिणाम त्यांच्या प्रेतांचा नाश करतो (त्याऐवजी शवांवर मांसाचा वापर करताना).
    • आत्मा संबंध
      • शेप मीटचा निष्क्रीय परिणाम एखाद्या मृतदेहाचा सारांश घेतल्यावर (शेप मीट टाकताना त्याऐवजी) अस्थिर सॉल्व्हेंट (प्लेग अन्वेषक मेरीलेथ) आता ट्रिगर होतो.
      • इंजिनियस मीट शेपिंग (हेरिमर बोन स्मिथ) पुन्हा डिझाइन केले गेले आहे: जेव्हा मांसाहार आकाराचा निष्क्रीय परिणाम एखाद्या मृतदेहाचा वापर करतो तेव्हा मांस आकाराचा कोलडाउन अतिरिक्त 1 सेकंदाने कमी होतो.
    • अनीमा कंडक्टर: फ्लोइंग पॉवर - घरातील विधी
      • शेप मीटच्या निष्क्रीय परिणामाचा मृतदेह खात असताना स्केलेटन कंट्रोल आता एक सांगाडा समन्स करतो. प्रत्येक स्केलेटन समन दरम्यान हा परिणाम 5 सेकंदाचा कोलडाउन आहे.
  • रात्रीचे sylphs
    • राणीच्या ग्रीनहाऊसमध्ये राहणारे आत्मे पुन्हा जिवंत होण्यास उत्सुक आहेत आणि आता त्यांना त्यांच्याशी प्रथम बोलण्याची गरज न पडता खेळाडूंना त्यांचे बक्षीस देईल.
    • आत्मा संबंध
      • नॉकआउटमध्ये मोठ्या प्रमाणात नुकसान झाले असेल तर पॉड हँडलर (ड्रीमवॉवर) दरम्यान खेळाडू कधीकधी मरण पावतील अशा समस्येचे निराकरण केले.
  • वेंथिर
    • अंबर कोर्ट
      • कायमस्वरुपी आरएसव्हीपी
        • ज्यांच्याशी आपण बेस्ट फ्रेंडचा दर्जा मिळवला आहे ते अतिथी आता आपल्याला कायमस्वरूपी आरएसव्हीपी प्रदान करतील.
        • कायमस्वरूपी आरएसव्हीपी आपल्याला त्या प्रत्येकासह आरएसव्हीपी मिशन पूर्ण न करता आपल्या खात्यातील सर्व पात्रांसह त्या व्यक्तीस कोणत्याही एम्बर कोर्टात आमंत्रित करण्याची परवानगी देईल.
      • एम्बर कोर्टाकडे उच्च प्रतिष्ठा पातळीवर पोहोचल्यानंतर, खात्यात बंधनकारक असणारी टेमल इन सिन लीपमधील पुस्तक विकत घेणे आता शक्य आहे. एम्बर कोर्ट्स चे अनुसरण करणार्‍या साफसफाईची आणि पुनर्भरण करणारी मोहीम कशी राबवायची हे या पुस्तकाचा वापर तुमच्या ड्रेजर स्टुअर्डला करण्यासाठी करण्यात आला.
      • टेमेल आणि लेडी इलिन्काच्या एकेकाळी प्रतिष्ठित वस्तू यापुढे शिकल्यानंतर दिसणार नाहीत.
      • ड्रॉमन अलिओथ आरएसव्हीपीला यापुढे बाशन्स आणि मालड्रॅक्सिक्समध्ये आयटमसाठी प्रवेश करण्याची खेळाडूंची आवश्यकता नाही.
    • आत्मा संबंध
      • स्टोन सर्व्हिस (जनरल ड्रॉव्हन) थांबविण्यास अनुमती देणारी एक बग निश्चित केली.

अंधारकोठडी आणि छापे

  • प्रायश्चित्त हॉल
    • व्हेन्थिर खेळाडूने मोहित केल्यास विश्वासू नॅटस्टोन आता 45 सेकंद (30 सेकंदाचे होते) चालेल.
    • जादू केल्यावर नॅटस्टोन फेथफुलचे नुकसान 50% कमी झाले आणि नॅटस्टोन ब्लेसिंगचा कालावधी 45 सेकंद (30 सेकंद होता) पर्यंत वाढविला गेला.
  • रक्त कॅव्हर्न
    • अ‍ॅनिमा केज आता सक्रिय झाल्यानंतर 1 मिनिटानंतर (45 सेकंद होती). सक्रिय असताना, जवळजवळ एखादा शत्रू मरण पावला तेव्हा सिन लीपचा आशीर्वाद खेळाडूंना लागू होईल (केवळ काही विशिष्ट शत्रूंवर परिणाम करण्याऐवजी) आणि त्याचा कालावधी वाढवून 75 सेकंद (60 सेकंद) केला गेला.
    • एका सेन्ट्रीच्या बोअरच्या पिंजages्यांपैकी एक पेट्रोलिंग चेंबरमधून दूर गेले आहे.
  • पौराणिक कीस्टोन कोठडी
    • खेळाडूंनी प्रत्येक आठवड्यात प्राप्त होणार्‍या प्रथम मिथिक कीस्टोनची पातळी निश्चित करणारे तर्कशास्त्र समायोजित केले गेले आहे.
      • यापूर्वी, खेळाडूंना नेहमीच त्यांनी सीझन 1 मध्ये आतापर्यंत पूर्ण केलेल्या सर्वोच्च पातळीपेक्षा एक पातळी मिळविली.
      • या बदलानंतर, खेळाडूंनी पुन्हा उच्च-स्तरीय कीस्टोन पूर्ण करेपर्यंत कीस्टोन पातळी प्रत्येक आठवड्यात एका पातळीने कमी होत जाईल.
      • उदाहरणार्थ, ज्या खेळाडूने पातळी 15 कीस्टोन पूर्ण केली असेल त्याला पुढील आठवड्यात एक स्तर 14 कीस्टोन प्राप्त होईल. आपण त्या आठवड्यात 15 किंवा त्यापेक्षा जास्त पातळीचा कीस्टोन पूर्ण न केल्यास आपल्याला आठवड्यात नंतर 13 पातळीचा कीस्टोन मिळेल.
    • कमी प्लेग
      • डोमिना वेनोमलीफ
        • ब्लडलाइन मारेकरी यापुढे नेक्रोटिक ixफिक्स ट्रिगर करणार नाही.
    • रक्त कॅव्हर्न
      • जनरल कालचे गॉन्टलेट
        • स्टोनवॉल गार्गन्स यापुढे नेक्रोटिक ixफिक्सला ट्रिगर करणार नाहीत.

आयटम आणि बक्षिसे

  • समुदायाद्वारे मतदान केलेले वँडरिंग अ‍ॅन्सेस्टर, आता उपलब्ध आहे!
  • मिथिक कीस्टोन डन्जियन्सकडून घेतलेल्या उपकरणांचे आता व्हॅलोर सह अपग्रेड केले जाऊ शकते, मिथिक कीस्टोन कोठडी आणि कुरियाचे समन्स पूर्ण करुन मिळविलेले नवीन चलन. साप्ताहिक व्हॅल्यू कॅप पहिल्या आठवड्यात प्रारंभ होईल 5000 पी. मूल्य आणि आणखी 750 पी वाढवेल. साप्ताहिक. प्रत्येक वर्ण जास्तीत जास्त 1500 गुण वाचवू शकतो. कोणत्याही वेळी मूल्य. पॅचच्या आधी मिळविलेले गियर अपग्रेड करणे शक्य नाही.
    • आयटम स्तर 200: आरंभिक आयटम श्रेणीसुधारित करा.
    • आयटम लेव्हल २०207: सर्व 'अंधारकोठडी पूर्ण करून' कीस्टोन एक्सपेडिशनरी 'उपलब्धी आवश्यक आहे. सावलीव्हलँड्स वेळ मर्यादेमध्ये पौराणिक पातळीवर 5 किंवा त्याहून अधिक.
    • आयटम लेव्हल २१213: सर्व आठ कोठारे पूर्ण करून प्राप्त केलेली "कॉर्नरस्टोनचा विजय" ही कामगिरी आवश्यक आहे. सावलीव्हलँड्स वेळ मर्यादेमध्ये पौराणिक पातळीवर 10 किंवा त्याहून अधिक.
    • आयटम लेव्हल 220: "आठवा कोठारे पूर्ण करून प्राप्त" कीस्टोनचे मास्टर "" आवश्यक आहे सावलीव्हलँड्स वेळ मर्यादेमध्ये पौराणिक पातळीवर 15 किंवा त्याहून अधिक.
  • कालबाह्य झाल्यानंतर मिथिक कीस्टोन कोठडी पूर्ण करणे आता पुरस्कार म्हणून एक दुसरी आयटम प्रदान करते. या आयटमची पातळी किंचित कमी होईल (उदा. मिथिक पातळी 7 वर मिथिक कीस्टोन कोठडी पूर्ण करणे, परंतु कालांतराने, पक्षाला 200 स्तर आणि स्तर 197 आयटम मंजूर करते).
  • ग्रेट चेंबर रायड लूटची आवश्यकता आता 3/6/9 रायड बॉस (3/7/10 होती) पराभूत करीत आहे.
  • पॉवर कॉन्ड्युट्स आता नाथ्रिया कॅसलमध्ये देखील मिळू शकतात.
  • आता जेव्हा खेळाडू त्यांच्या कुरियासह रेनाउन लेव्हल 40 वर पोहोचतात तेव्हा 1000 पी संकलित करण्यासाठी साप्ताहिक शोध. अनिमा पुरस्कार 1500 सुवर्ण.
  • जेव्हा खेळाडू त्यांच्या कुर्यासाठी जास्तीत जास्त आत्म्यांची भरती करतात, तेव्हा माव कडून बचाव सोल्सला साप्ताहिक शोध 500 पुरस्कार देते. आत्म्याचा.
  • रत्नजडित सनग्लासेस आता ट्रान्समोग्राइफिकेशनसाठी वापरले जाऊ शकतात आणि ते सापडल्याबरोबर प्लेअरच्या संग्रहात दिसून येतील.
  • 75 च्या खाली असलेल्या वस्तूंसाठी विक्रेत्याच्या किंमती समायोजित केल्या आहेत.
  • डार्क स्ट्रेंथ शस्त्र जादू यापुढे शत्रूंना लढाईतून लक्ष्य करणार नाही किंवा गर्दी नियंत्रण परिणामामुळे प्रभावित होईल.
  • पॅक हंगर ट्रिंकेट आता टक्केवारीच्या गतीच्या टक्केवारीऐवजी स्पीड स्टेट देते.
  • अडथळा उत्पन्न करणारा टॉय यापुढे पीव्हीपी घटनांमध्ये वापरला जाऊ शकत नाही.

पौराणिक वस्तू रुणे कोरीव काम

  • मृत्यू नाईट
    • संग्रे
      • मृत्यू आणि क्षय (10% होता) मध्ये आता टेर्रोमोनास 8% घाई करतात.
      • क्रिमसन रुने वेपनमुळे आता डान्सिंग रुण वेपनला बोन शील्डचे 5 शुल्क तयार होते आणि डान्सिंग रुण वेपनचे कोल्डडाउन 5 सेकंदांनी कमी केले (3 सेकंद होते).
      • व्हँपिरिक ऑरा आता व्हँपिरिक रक्ताचा कालावधी 3 सेकंदाने वाढवते आणि ते कार्यरत असताना परजीवी करण्यास 5% अनुदान देते.
      • सांगुइनो वर्चस्व देखील आता 45 देते. व्हॅम्पीरिक ब्लड वापरताना रनिक पॉवरचा.
    • अपवित्र
      • पुनरुज्जीवित क्रिप स्फोट नुकसानात 5% वाढ झाली आहे आणि आता साधारणतः दर 1,75 मि (1,5 मि.) होते.
  • राक्षस शिकारी
    • फेल बमबार्डमेंटचा बफ कालावधी 40 सेकंदापर्यंत वाढला (30 सेकंद होता) आणि तिचा ट्रिगर होण्याची संधी 5% पर्यंत वाढली.
    • गडद टक लावून पदक ट्रिगर करण्याची संधी 40% (20% होती) पर्यंत वाढविली गेली आहे आणि आता कास्ट आय बीम किंवा फेल राव्हेज स्पेलचा रोष देखील परत करेल.
    • विध्वंस
      • कालांतराने जळत जाणा damage्या जखमांचे नुकसान 100% आणि इमोलिलेशन ऑरा नुकसान 65% (50% होते) वाढले.
    • बदला
      • कलेक्टिव अँगुइशच्या समन केले गेलेल्या सहयोगीने दिलेली आय बीम स्पेल आता नेहमीच गंभीर टीका करते.
      • स्पिरीट ऑफ द डार्क फ्लेमचे ज्वालाग्राही चिन्ह त्वरित नुकसानात 20% वाढ झाली (15% होती).
  • DR DR
    • फारल
      • मांजरीची आई बिबेलॉट आता 30% उर्जा पुनर्संचयित करते (25% होती).
      • बॅन्डी ऑफ फ्रेन्झीच्या दोन प्रभावांमध्ये 50% वाढ झाली आहे.
    • पालक
      • स्लीपर लीगेसी रॅज टूलटिप आता सूचित करते की क्रियाशील असताना ड्रुइड गर्दी नियंत्रण प्रभावांसाठी प्रतिरक्षित आहे.
    • पुनर्संचयित
      • व्हर्दंट इन्फ्यूजनने आपल्या उपचारांच्या प्रभावांचा कालावधी स्विफ्ट मेंड लक्ष्यावर 10 सेकंदांनी वाढविला (8 सेकंद होता).
  • शिकारी
    • पशू
      • डायर ऑर्डरकडे आता ट्रिगर करण्याची 30% संधी आहे (होती 20%).
      • स्टॉकरच्या छेदन फॅंग्सचे गंभीर नुकसान 35% (20% होते) वाढले.
      • फ्लेमेवकर कोब्रा स्टिंगकडे आता ट्रिगर करण्याची 50% संधी आहे (25% होती).
      • कायप्ला, एर्डन मधील वॉर ऑर्डर ऑफ वॉर आता किलवर कोल्डडाऊन रीसेट करते (त्याऐवजी कोलडाउन 5 सेकंदाने कमी करण्याऐवजी) आणि त्याचा अतिरिक्त निष्क्रीय परिणाम आहे: बार्बड शॉट 10% अधिक नुकसान करते.
    • उद्दीष्ट
      • पॉप शॉटमुळे आता रॅपिड फायर 35% अतिरिक्त नुकसान (25% होते) हाताळते.
      • ईगल क्लोचे ट्रू फोकस आता हिट शॉटचा कालावधी देखील 3 एसने वाढवितो आणि सर्व फोकस खर्च 25% (50% होता) कमी करते.
      • स्नॅकेस्टेल्करचा गैरवापर आता यापुढे नाईट सिल्फ्स वाइल्ड स्पिरिट्स क्षमता दोनदा ट्रिगर करत नाही.
    • जगण्याची
      • अलीकडील विषबाधा इंजेक्टर्सच्या नुकसानीमध्ये 15% वाढ झाली.
  • विझार्ड
    • शिस्तीच्या आदेशामुळे आता गंभीर नुकसानात 20% वाढ झाली (15% होती).
    • प्रति मिनिट संभाव्य क्रियाकलाप 2 पर्यंत वाढले (ते 1,66 होते).
    • आर्केन
      • प्रति स्टॅक आर्केन हार्मोनीचे नुकसान 8% पर्यंत वाढले (7% होते) आणि त्याचा प्रभाव 18 वेळा (15 होता) स्टॅक.
    • फूगो
      • फायरबॉल किंवा पायरोब्लास्ट 18 वेळा (25 वेळा होते) गोळीबार केल्यानंतर आता पिघळलेल्या स्कायन्स्टरने उल्काला समन्स बजावले.
      • सन किंगचा आशीर्वाद देताना आता हॉट स्ट्रीक 8 वेळा (12 वर्षे होता) खाणे आवश्यक आहे आणि 6 सेकंद (5 सेकंद होते) दहन प्रदान करते.
    • फ्रॉस्ट
      • कोल्ड फ्रंटने फ्रॉस्टबोल्ट किंवा फ्लोरी 30 वेळा टाकल्यानंतर (60) तेव्हा फ्रोजन ऑर्बला समन्स बजावले.
      • अतिशीत वारा आता प्रत्येक 2 सेकंदात (3 सेकंदात) फ्रॉस्टच्या फिंगर्सला ट्रिगर करते.
  • सोम
    • शाओओच्या दिईने आता टायगर पामला 40% संधी (10% होती) 300% सामान्य नुकसान (250% होती) हाताळण्याची आणि आपल्या कॉन्कोक्शन्सचे उर्वरित कोल्डडाउन 2 अतिरिक्त (1 च्या ऐवजी) कमी करण्यास कारणीभूत ठरते.
    • ब्रूमास्टर
      • माईटी पोरमुळे आता आपल्या चिलखतला aven०% (50% होता) 25 सेकंद (8 सेकंद होते) आणि क्लीन्झिंग ब्रूला शुल्क न वापरण्याची 7% संधी आहे (35%).
    • धुके विणकर
      • अस्पष्ट फोकस उपचारात 20% वाढ झाली (15% होती) आणि त्याच्या मनाची किंमत 20% (15% होती) कमी झाली.
    • वारा प्रवासी
      • झ्यूएनच्या बॅटलगेअरच्या गंभीर स्ट्राइकची संधी 50% (30% होती) वाढली आणि फिस्ट ऑफ फ्युरीचे कोलडाउन 5 सेकंदांनी कमी झाले (2,5 सेकंद होते).
  • पॅलिन
    • व्हॅन्गार्ड मोमेंटमने होली हानीचे 4 सेकंदात (3 सेकंद होते) 10% (8% होते) वाढ केली.
    • पहाट व संध्याकाळच्या काळातील कालावधी 12 सेकंदांपर्यंत वाढला (8 सेकंद होता) आणि संध्याकाळच्या नुकसानीचा आशीर्वाद 4% पर्यंत कमी झाला (3% होता).
    • पवित्र
      • सनवेल इन्फ्लोरेसेन्स आता लाइट इन्फ्यूजन इफेक्ट 30% (20% होती) वाढवते.
      • डॉन ऑफ द सन या शाडोब्रेकर बफचा कालावधी वाढवून seconds सेकंद (seconds सेकंद) करण्यात आला.
      • शारदाच्या प्रकाशास मराडच्या शेवटच्या श्वासोच्छ्वासाचा बोनस स्वत: ची हानी पोहोचवत नाही. याव्यतिरिक्त, माराच्या डेथ्रॅटलमुळे आता सर्व शहीदांना हलकी हानी पोहोचविण्याचे नुकसान 5 सेकंदांपर्यंत पसरते.
    • संरक्षण
      • रेडडेनिंग प्रोटेक्टरचे अभयारण्य पुन्हा डिझाइन केले गेले आहे: जेव्हा बर्निंग डिफेंडर आपल्याला मृत्यूपासून वाचवितो, तेव्हा तो 40% अतिरिक्त आरोग्य पुनर्संचयित करतो. जेव्हा बर्निंग डिफेंडर आपल्याला मृत्यूपासून वाचविण्याशिवाय संपवतो, तेव्हा त्याचे उरलेले कोलडाउन 40% (60% होते) कमी करते.
      • बर्निंग प्रोटेक्टरच्या गर्भाशयात अडचण निर्माण झाली ज्यामुळे बर्निंग डिफेंडर कॅस्ट्स जवळीक संरक्षण पॅलडिनचा ज्वलन डिफेंडर कोलडाऊनवर ठेवू शकले.
      • ब्राइट लाइट वापरुन विनामूल्य वर्ड ऑफ ग्लोरी टाकताना मॅजिस्ट्रेटचा जजमेंट पिण्यास कारणीभूत एक बग निश्चित केला.
    • बडबड
      • अंतिम दंड नुकसान 15% वाढले.
      • पवित्र शक्तीच्या प्रभावाखाली खर्च करताना आता धर्मयुद्ध स्टॅकची अचूक रक्कम दंडाधिका Jud्यांचा निकाल.
  • पुजारी
    • सेअरिंग सावलीच्या उपचारांत 36% वाढ झाली आणि आता ती गंभीरपणे बरे होऊ शकते.
    • शिस्त
      • सायडिंग सावली आता मास्टररी: ग्रेससह एकत्र केली जाऊ शकते.
      • किस ऑफ डेथमुळे छाया वर्ल्डचे कोल्डडाउन कमी होते: मृत्यू 12 सेकंदांनी (8 सेकंदांनी)
    • पवित्र
      • दैवी प्रतिमा आता छाया शब्द वापरताना सेअरिंग लाइट टाकते: नेक्रोमेंसर अनहोली नोव्हा क्षमता वापरताना वेदना किंवा व्हेंटीर माइंड गेम्सची क्षमता आणि होली नोव्हा. याव्यतिरिक्त, जर पुजार्‍यांना गर्दी नियंत्रणास त्रास होत असेल तर ती प्रतिमा जवळच्या निम्न-आरोग्यावरील सहयोगींवर एकल-लक्षित बरे करण्याचा जादू करते.
      • दैवी प्रतिमेवरून कॉपी केलेल्या स्पेलचे कोलडाउन काढले गेले आहे (उदा. सावली शब्द साखळी बनवणे: होली फायर नंतर मृत्यू आता दोनदा बर्निंग लाइट ट्रिगर करतो).
      • फ्लॅश फोकस बफ कालावधी 20 सेकंदापर्यंत वाढला (15 सेकंद होता).
      • रिंगण चकमकीला प्रारंभ करताना संयमित चिंतन आता काढले आहे.
    • सोम्ब्रा
      • पेनब्रेकर स्तोत्र आता 30 पर्यंतचे आहे. वेडेपणा (वय 20) होता आणि आता ते मृत्यू आणि वेडेपणाच्या प्रतिभेसह एकत्र केले जाऊ शकते.
      • शेडोफ्लेम रिफ्ट नुकसान 40% वाढले.
  • रोगी
    • मास्टर मारेकरीचा चिन्ह आता केवळ स्वयं हल्ला आणि नकली क्षमतांच्या गंभीर स्ट्राइक संधीवर परिणाम करते.
    • आता लहान विषारी ब्लेडमुळे पंचला 500% वाढीव नुकसान (350%) होते.
    • ब्लडफॅंग सार नुकसान 30% वाढली.
    • खून
      • डूम ब्लेड आता 45% अतिरिक्त ब्लीड नुकसान (30% होते) हाताळते.
      • डस्टपथ पॅच प्रत्येक 30 साठी वेंडेटाचे कोलडाउन कमी करते. ऊर्जा खर्च (प्रति 50 उर्जेऐवजी)
    • आउटला
      • कावींगचा तावीज नुकसान 15% (10% पर्यंत) पर्यंत वाढवलेले नुकसान वाढविते आणि 12 सेकंद (10 सेकंद होते) पर्यंत टिकते.
      • ग्रीन-स्कीन मिंब्रेस आता आपल्या पुढच्या पिस्टल शॉटचे नुकसान 300% (200% होते) वाढवते.
      • लपलेल्या ब्लंडरबसकडे आता आपल्या पिस्तूल शॉटला अतिरिक्त 3 वेळा ट्रिगर करण्याची संधी आहे (होती 2).
    • सूक्ष्मता
      • रोटेनमुळे आता बॅकस्टॅबला 50% अधिक नुकसान (30% होते) होते.
      • ग्रेव्ह शेडोज आता 20% (15 सेकंद होती) साठी 15% (12% होती) द्वारे केलेले सर्व नुकसान कमी करते.
  • शमन
    • मूलभूत
      • ग्रेट कॅटलॅस्समच्या प्रतिध्वनीमुळे आता भूकंपात अतिरिक्त 120% हानी (175% होते) हाताळली जाऊ शकते.
    • सुधारणा
      • फ्रॉस्ट डायनचा वारसा आता स्टॉर्मस्ट्राइकला 30% वाढीव हानी (15% होता) हाताळायला लावतो.
      • डूमच्या कर्कश वारा आता मृत्यूच्या पलीकडेही कायम आहेत.
    • पुनर्संचयित
      • जोनाथनचा नैसर्गिक फोकस आता पुढील चेन हीलचा प्रभाव 20% (10% होता) वाढवते.
      • स्पिरिटवॉकर टाइडल टोटेम आता हिलिंग वेव्ह आणि चेन हीलची मान खर्च 40% (25% होती) कमी करते.
  • सॉर्सर
    • त्रास
      • मॅलिफिसेंट क्रोथचा कालावधी 10 सेकंदापर्यंत वाढला (8 सेकंद होता) आणि त्याचे प्रति स्टॅकचे नुकसान 35% (25% पर्यंत) पर्यंत वाढले.
      • वापर कालावधीचा क्रोध 30 सेकंदांपर्यंत वाढला (20 सेकंद होता) आणि त्याचे नियमित नुकसान 6% (5% होते) पर्यंत वाढले.
      • क्रोधाचा वापर आता शेटरिंग टीथे (क्युरियन) चे नियमित नुकसान होण्याचे नुकसान वाढवते.
    • दानवशास्त्र
      • इम्प्लोझिव्ह पोटेंशियलच्या घाईघाईची कालावधी 12 सेकंदांपर्यंत वाढली (8 सेकंद होती).
      • बर्ली स्पायडर च्या फ्लेमिंग कोअर आता डेमॉन बोल्टचे नुकसान प्रति स्टॅक 15% पर्यंत वाढवते (8% होते).
      • घोलिश इन्क्वायझिटरच्या ड्रेड कॉलचे नुकसान प्रति स्टॅक 4% पर्यंत वाढले (3% होते).
    • विनाश
      • अझ्झ-आकीरचा मॅडनेस कालावधी वाढून 4 सेकंद (3 सेकंद होता).
      • एन्डर ऑफ द फॅन्डिश रॅमेन्ट आता गंभीरपणे जळत असताना, सोल शार्ड फ्रेगमेंट्स व्युत्पन्न करते.
  • वॉरियर
    • शस्त्रे
      • कॉन्डॉसल स्मॅश प्रभाव २%% (१ was% होता) वर लागू करण्यासाठी एंड्युअरिंग ब्लोची संधी वाढविली आणि त्याचा कालावधी seconds सेकंदांवर (seconds सेकंद होता).
      • बॅटलर्डर आता ओव्हरपावर (स्लॅम होता) सह ट्रिगर करतो आणि आपल्या पुढील मृत्यूच्या संपाची रेज किंमत 15 ने कमी करते. (त्याऐवजी 12 पी.)
      • एक्स्प्लोइटर मर्टल स्ट्राइक डॅमेज बोनस 50% (25% होता) पर्यंत वाढला आणि व्हेंथिर वॉरियर्ससाठी 36% (18% होता).
    • फुरिया
      • फुजीदा च्या ताल कालावधी 12 सेकंदात वाढली (8 सेकंद होती).
      • विल ऑफ बर्सर्कचा कालावधी वाढवून 12 सेकंद (8 सेकंद) करण्यात आला.
      • बेपर्वा डिफेन्स आता सर्व रॅम्पेज हिट (ट्रॅफिक ट्रॅफिक रॅम्पेज हिट) वर ट्रिगर करतो आणि उदासीनता आणि क्रोधित पुनर्जन्म वरील उर्वरित कोलडाउनला 1 सेकंदाने कमी करते (3 सेकंद).
    • संरक्षण
      • बदलाची पुन्हा रचना केली गेली आहे: २० व्युत्पन्न करण्याव्यतिरिक्त, आपल्याला 4 सेकंद आणि बदला घेण्यास शिल्ड ब्लॉक चार्जिंग आणि इंटरव्हेंनिंग अनुदान. रागाचा.
      • अनब्रेकेबल विल आता अतिरिक्त शिल्ड वॉल शुल्क देखील देते.
      • भूकंपाच्या उगवण्याच्या नुकसानीचे नुकसान 75% पर्यंत वाढले (40% होते).

प्लेअर वि प्लेअर

  • रणांगण
    • युतीची जुळवाजुळव करण्यासाठी वॉरसॉन्ग गर्जे आणि ट्विन पीक्स येथे होर्ड फ्लॅगचा आकार वाढविला.
    • फोक्यूज्ड प्राणघातक हल्ला आणि क्रूर प्राणघातक हल्ला आता प्रति स्टॅक 10% ने घेतलेले नुकसान वाढवते आणि वॉरसॉन्ग गुलच, ट्विन पीक्स आणि डोळा ऑफ द स्टॉर्म येथे प्रति स्टॅक 5% ने घेतलेले उपचार कमी करते.
    • झेफिर कॅनियनच्या टोकाला असलेले झेंडे आता रणांगणाच्या सुरूवातीस १ seconds सेकंदानंतर दिसतील आणि रणधुमाच्या सुरूवातीस १ seconds सेकंदानंतर मध्य ध्वज दिसून येईल (रणांगणाच्या प्रारंभाच्या वेळी जे घडले त्यापूर्वीच्या विपरीत) . प्रारंभ करा).
    • विंटरग्रास आणि आश्रण रणांगणात युद्ध ध्वजांचा वापर रोखणारा दोष निराकरण करा.
    • ब्लडलिस्ट, हिरॉइझम, टाइम वार्प, प्राइम रेज, आणि ड्रम ऑफ फ्यूरी अँड ड्रम्स ऑफ द मेलस्ट्रोम आयटम यापुढे रणांगण तयारीच्या टप्प्यात वापरता येणार नाहीत.
    • अशरण
      • प्रत्येक गटातील कमाल खेळाडूंची संख्या आता 35 आहे (30 होती).
      • प्रारंभिक बूस्टर आता 175 (होते 150).
      • स्टार कंद आणि गाणे फुलांवर दोन्ही गटांना सुलभ प्रवेश मिळविण्यासाठी, आता डार्क फॉरेस्ट आणि रूटिड डेनमध्ये एकत्रितपणे दोन्ही हाताळल्या जातील.
      • क्रोनस आणि फॅंगराल यांना बोलावण्यासाठी आवश्यक असलेल्या आर्टिफॅक्ट शार्डची संख्या 1500 पर्यंत कमी केली (3000 होती).
      • टॉवर मॅजेज ऑफ होर्डे अँड अलायन्स आता मृत्यूवरील 30 मजबुतीकरण (50 वर्षांचे होते) आहेत.
      • होर्डे आणि अलायन्सच्या टॉवर मॅजेसचे स्पेल समायोजित केले आहेः
        • रिलाय क्रेस्टॉल - अलायन्स टॉवर दाना
          • विंडस्ट ऑफ नॉर्थ्रेन्ड आता फ्रॉस्टच्या नुकसानीच्या लक्ष्याच्या कमाल आरोग्यापैकी 15% आहे.
          • फ्रॉस्टबॉल्ट आता फ्रॉस्ट नुकसानीच्या उद्दीष्टाच्या कमाल आरोग्यापैकी 8% आहे.
          • फ्रॉस्टबॉल्ट व्हॉली आता फ्रॉस्ट नुकसानीच्या लक्ष्याच्या कमाल आरोग्याच्या 15% डील करतो.
          • यापुढे पॉलिमॉर्फ एन मॅसेज टाकत नाही.
        • जेरॉन फल्गोर - टॉवर तोडगे
          • फायरबॉल आता उद्दीष्टाच्या कमाल आरोग्यापैकी 8% अग्निशामक नुकसान म्हणून विकत आहे.
          • बर्निंग नोव्हा आता उद्दीष्टाच्या कमाल आरोग्यापैकी 15% अग्निशामक नुकसान म्हणून काम करते.
          • प्रज्वलन आता उद्दीष्टाच्या कमाल आरोग्यापैकी 1% अग्नि-नुकसान म्हणून करते.
          • लिव्हिंग बॉम्बची सुरुवातीची स्पेल आता लक्ष्यातील कमाल आरोग्यापैकी 5% अग्नि-नुकसान म्हणून करते.
          • लिव्हिंग बॉम्ब स्फोट आता लक्ष्यातील कमाल आरोग्यापैकी 15% अग्नि-नुकसान म्हणून संबंधित आहे.
          • जिवंत बॉम्ब स्फोट झाल्यावर यापुढे शत्रूंपासून दूर राहत नाही.
          • जेरॉनच्या समन्सप्राप्त लावा फ्यूरीने सोडलेला मॅग्मा ब्लास्ट आता लक्ष्यातील कमाल आरोग्यापैकी 5% अग्निशामक नुकसान म्हणून हाताळला आहे.
    • विजय बेट
      • सुई लाँचरच्या आरोग्यामध्ये 40% वाढ झाली.
      • होर्डे आणि अलायन्स कमांडर्सच्या आरोग्यात 50% वाढ झाली.
      • डेमोलिशर्सच्या आरोग्यात 25% वाढ झाली.
      • कॅटॅपल्ट्सचे आरोग्य 100% वाढले.
      • किल्ल्याच्या भिंती तोडण्यासाठी लागणार्‍या नुकसानीत 20% वाढ झाली आहे.
    • हिवाळ्यातील विजय
      • आता आक्रमण करणार्‍या संघाने तुटलेल्या मंदिर आणि सनकेन रिंगच्या कार्यशाळांवर नियंत्रण ठेवून लढाईला सुरुवात केली.
      • हिवाळ्यातील विजय भिंत, हिवाळ्यातील विजय किल्ल्याची भिंत आणि हिवाळ्यातील विजय दरवाजांचे आरोग्य 20% कमी केले आहे.
      • टॉवर्स नष्ट केल्यामुळे खेळाचा कालावधी 8 मिनिटांनी कमी झाला (5 मिनिट होता).
      • सीज इंजिनांवरील स्टीम रन क्षमतेमुळे खेळाडूच्या आरोग्याच्या 20-35% (30-45%) इतके नुकसान होते.
      • डिमोलिशरच्या रॉक थ्रो क्षमतेमुळे खेळाडूच्या आरोग्याच्या 20-25% (36%) इतके नुकसान होते.
      • भिंती आणि टॉवर्स दाबताना डिमोलिशर्स आता अधिक नुकसान पोहोचवतील.
      • रणांगणातील सर्व अक्रमांकित खेळाडू (मिड गेममध्ये सामील झालेल्यांसह) आता 5 मिनिटानंतर पदोन्नती केली जाईल.
  • वर्ग
    • Enemyशेन सॅन्टीफिकेशन (वेंटीर पॅलादिन), बॅशन स्पीयर (किरियन वॉरियर), इकोइंग अ‍ॅरो (किरियन हंटर) आणि वाइल्ड स्पिरिट्स (नाईट सिल्प हंटर) व्हीएफएक्स आता शत्रूच्या खेळाडूंनी कास्ट केल्यावर अधिक चांगले ओळखले जातात.
    • मृत्यू नाईट
      • पीव्हीपीमध्ये राइझ डेड (रँक 1) सह तात्पुरती भूत बोलावून घेताना गोंधळ प्रभाव काढून टाकला.
      • पीव्हीपीच्या घटनांमध्ये प्रवेश केल्यावर आता र्यून आॅफ ब्लीडिंग मधील सेटेड डेब्यू काढले जाते.
    • राक्षस शिकारी
      • बदला
        • पुन्हा एकदा इलिडानच्या ग्रॅब पीव्हीपी प्रतिभेचा परिणाम लक्ष्य मागे घेणार नाही अशा समस्येचे निराकरण केले.
    • DR DR
      • समन्सिंग स्पिरिट्स (नाईट सिल्फ्स) यापुढे शत्रूच्या खेळाडूंविरूद्ध लढ्यात पूर्ण चंद्र आणि फेरेल उन्माद पुनर्संचयनासाठी किंवा गार्डियन ड्र्यूड्ससाठी ठेवत नाहीत.
    • शिकारी
      • शिकारीचा पाळीव प्राणी मेला असेल किंवा गर्दीच्या नियंत्रणाखाली असेल तर त्या बलिदानाची पीआरपी प्रतिभा यापुढे वापरली जाऊ शकत नाही.
    • विझार्ड
      • पीव्हीपी आईस फॉर्म प्रतिभा आता बर्फीली वेन्सशी जुळण्यासाठी वैश्विक कोलडाऊन सामायिक करत नाही, त्याऐवजी त्याची क्षमता.
      • आईस रश नाली आता पीव्हीपी टॅलेन्ट आईस फॉर्मसह योग्यरित्या कार्य करते.
      • नेदरल प्रिसिजन अँड आर्केन प्रॉडिगी कॉन्ड्युट्स आता पीव्हीपी टॅलेन्ट आर्केन सशक्तीकरणासह योग्यरित्या कार्य करतात.
    • पॅलिन
      • पवित्र
        • दैवी व्हिजन पीव्हीपी प्रतिभा आता ऑरा मास्टरीचे कोल्डडाउन 1 मिनिटापेक्षा कमी करते (छाया प्रतिरोधक आभा देण्याऐवजी).
        • अल्टिमेट सॅक्रिविस पीव्हीपी टॅलेन्टमुळे सध्या अस्तित्वातील परिणामांव्यतिरिक्त बळीचा बळी seconds सेकंद टिकू शकतो.
        • कमकुवत व्यक्तींची पीव्हीपी टॅलेंट प्युरिफिकेशन काहीवेळा विविध प्रकारचे दोष दूर करण्यात अयशस्वी होईल असा मुद्दा निश्चित केला.
      • संरक्षण
        • स्टीड ऑफ ग्लोरी (पीव्हीपी टॅलेंट) आता फक्त रूट आणि सापळा प्रभाव (सर्व गर्दी नियंत्रण प्रभावांच्या विरोधात) प्रतिकारशक्ती प्रदान करते.
        • रॉयल डिक्री नालावर विसरलेल्या क्वीन्सच्या अभिभावक पीव्हीपी प्रतिभेचा परिणाम होण्यापासून प्रतिबंधित करणारा एक बग निश्चित केला.
      • बडबड
        • जेव्हा एखादा सहयोगी मेला तेव्हा पीव्हीपी प्रतिभा अल्टिमेट रीट्रिब्युशनकडून पुनरुत्थान बोनस पॅलाडिनवर लागू झाला नाही असा मुद्दा निश्चित केला.
    • पुजारी
      • जेव्हा खेळाडू पीव्हीपी लक्ष्य हस्तगत करण्याचा प्रयत्न करतात तेव्हा ग्रेटर फेड आता रद्द केले गेले आहे.
      • मास डिससीपेशन यापुढे ग्रेटर फेड रद्द करत नाही.
      • सोम्ब्रा
        • पीव्हीपी टॅलेन्ट ग्रेटर फेड यापुढे माइंड बॉम्ब चालना दिल्यास किंवा शेडॉब्रश टॅलेन्ट खराब झाल्यास रद्द केले जात नाही.
    • रोगी
      • आउटला
        • पीव्हीपी टॅलेंट कंट्रोल आणि कॉन्कर यापुढे वाढीव कालावधीसह renड्रेनालाईन रशला निरर्थक ठरू शकत नाही.
      • सूक्ष्मता
        • पीव्हीपी शेडो ड्युएल प्रतिभा यापुढे आईस ब्लॉक किंवा दिव्य शिल्ड सारख्या सक्रिय प्रतिकारशक्तीच्या लक्ष्यांवर टाकली जाऊ शकत नाही.
    • शमन
      • हेक्स आता प्लेव्हर्सला अडथळा आणतो जो पीव्हीपी लक्ष्य कॅप्चर करण्यास चॅनेल करीत आहे जर खेळाडू त्या स्पेलला संवेदनशील असेल.
    • सॉर्सर
      • पीव्हीपी टॅलेंट एम्पलीफा शापचे कोल्डडाउन कमी केले गेले 30 सेकंद (होते 45 सेकंद).
      • पीव्हीपी टॅलेन्ट सर्कल कास्ट करणे यापुढे अंतहीन निराकरण व्यत्ययांना त्याची प्रतिकारशक्ती मंजूर करण्यापासून प्रतिबंधित करते.
      • पीव्हीपी राक्षस चिलखत प्रतिभा 160% (90% होती) चिलखत वाढवते.
      • त्रास
        • गर्दी नियंत्रण क्षमतांच्या प्रभावाखाली असताना द्रुत संसर्ग पीव्हीपी प्रतिभा वापरण्यास अनुमती देणारी एक बग निश्चित केली.
    • वॉरियर
      • बार्गेरीयन पीव्हीपी प्रतिभा लीजेंडरी लीप परिणामासह वापरल्या जाणार्‍या सर्व वीर लीप शुल्काचा कोल्डडाउन यापुढे रीसेट करणार नाही.
      • शस्त्रे
        • एक बग निश्चित केले ज्यामुळे एकाधिक वॉर बॅनर सक्रिय असल्यास वॉर बॅनर पीव्हीपी प्रतिभा अकाली संपुष्टात आणली.
      • संरक्षण
        • बगचे निर्धारण केले ज्यामुळे प्रगत पीव्हीपी प्रतिभेचे प्रतिबिंबित होणारे नुकसान ट्रिगर आणि प्रभाव शुद्धलेखनाद्वारे चुकीचे सेवन केले.

जबडे

  • वेर्नारीमध्ये एक नवीन खाते-बंद-अनलॉक करण्यायोग्य जोडले गेले आहे जे टॉरघास्टमधील सर्व लांब चालण्यायोग्य साखळ्यांचे टेलिपोर्ट नोड प्रकट करते. अशाप्रकारे, उंचाच्या भीतीसह खेळाडू त्यांना पटकन पार करू शकतील.
  • विंग्ड सोल इटर हंटच्या फेज 1 साठी आवश्यक असलेल्या अनिमा डेव्हुरसचे आरोग्य आणि संख्या कमी केली आहे.

टॉरघास्ट, टॉवर ऑफ द डेम्ड

  • टॉरघास्टवर कोणताही हल्ला सुरू करण्यापूर्वी आता प्रत्येक शाखेचे संक्षिप्त वर्णन पाहणे शक्य झाले आहे.
  • छापाच्या यशाची शक्यता वाढविण्यासाठी प्रत्येक लेयरच्या अडचणीसाठी आता विशिष्ट आयटम पातळीची शिफारस केली जाते.
  • अनेक मजल्यांवर शत्रूंची संख्या कमी केली गेली आहे.
  • अनिमा पॉवर्स
    • किरियानो
      • संसदेचा दगड आता गती 50% (30% होता) ने वाढवतो आणि डॉजची संधी देखील 25% ने वाढवते. 1 वेळा मिळू शकते (2 ऐवजी).
    • नेक्रोस लॉर्ड्स
      • नवीन अ‍ॅनिमा पॉवर: डेसोलेट चीटिन (असामान्य) - शेपिंग देह 50% अधिक नुकसान शोषून घेते. 3 वेळा मिळू शकते.
      • मॅलव्हिलेंट स्टिचिंगमुळे खेळाडूची प्राथमिक स्थिती 20% वाढली (8% होती) आणि आता असामान्य दुर्मिळता (असामान्य होती). 1 वेळा मिळू शकते (3 ऐवजी)
      • मुसोफोबिक फेमर काढला गेला आहे.
    • नाईट स्लीफिड्स
      • नवीन अ‍ॅनिमा पॉवर: बर्फाळ वन्य बियाणे (एपिक) - सोल फॉर्म सक्रिय केल्याने गंतव्यस्थानाच्या 12 यार्डच्या आत आणि शत्रूंना s सेकंदात बाहेर पडा. 6 वेळा मिळू शकते.
      • नवीन अ‍ॅनिमा पॉवर: एथेरियल वन्य बीज (असामान्य) - आत्मा फॉर्म आणि पाहिलेले आणि न पाहिलेले आपल्या जास्तीत जास्त 20% आरोग्यासाठी आपल्याला बरे करते. 2 वेळा मिळू शकते.
      • स्टिकी मिस्ट आणि क्रिस्टलाइज्ड स्वप्ने काढली गेली आहेत.
    • व्हेन्थायर
      • ट्विस्टेड की शेडो गेटचा कास्ट वेळ 20% (10% होती) आणि त्याचे स्टॅक प्रति स्टॅक 6 सेकंदांनी कमी करते (3 सेकंद होते). 5 वेळा स्टॅक (10 वेळा होते).
    • मृत्यू नाईट
      • नवीन अ‍ॅनिमा पॉवर: एंट्रॉपिक पुडल (एपिक) - मृत्यू आणि क्षय यांच्या उद्दीष्टाच्या नुकसानीचे निराकरण केल्याने त्यांचे नुकसान 2% ने वाढवले. हा प्रभाव स्टॅक.
      • नवीन अ‍ॅनिमा पॉवर: बोन होर्डर (अनकॉमन) - प्राणघातक पुल 20 सेकंदासाठी 10% ने घेतलेले आपले नुकसान कमी करते आणि 1 मिनिटापर्यंत एक उठलेला वंडरर किंवा मॅगस ऑफ द डेड एनिमेट करते.
      • बोन होर्डर आणि हाड हार्वेस्टर यांनी बोलावलेल्या मिनिन्सनी केलेल्या नुकसानीत लक्षणीय वाढ झाली आहे.
      • लपविलेले एमिटर पुन्हा डिझाइन केले: आता आपल्या अँटी-मॅजिक शेल किंवा अँटी-मॅजिक झोनच्या प्रभावाखाली रूनिक उर्जा निर्मितीत 100% वाढ होते.
      • राक्षसी पेय पुन्हा डिझाइनः आता आपण आणि आपल्या सर्व मिनिन्ससाठी नुकसान आणि हल्ल्याची गती 10% ने वाढवते प्रत्येक वेळी जेव्हा आपण मृत्यू कॉइल टाकता तेव्हा 8 सेकंदासाठी.
      • विनाशक पुन्हा डिझाइन केले गेले आहे: आता प्राणघातक आकर्षणाचे 2 जास्तीत जास्त कमाल शुल्क प्रदान करते. याव्यतिरिक्त, माव रॅटला मारणे सर्व शुल्क रीसेट करेल. 2 वेळा स्टॅक
      • डार्कॅव्हरचा वार्ड आता अँटी-मॅजिक शेलचा कालावधी देखील 3 सेकंदाने वाढवितो आणि अँटी-मॅजिक झोन स्पेलसह नुकसानीची कपात वाढवित नाही.
      • डार्क रीव्हर लेन्स स्पेल प्रतिबिंब आता अँटी-मॅजिक शेलवर देखील लागू होते.
      • कपटी पुत्राफिक्शनवर आता अतिरिक्त शुल्क आहे आणि यापुढे तो मृत्यू आणि क्षय मध्ये 10% नुकसान कपात करण्यास अनुमती देत ​​नाही.
      • प्राणघातक प्रदेश आता शत्रूंकडून होणारे नुकसान आपल्या मृत्यू आणि क्षय 10% ने कमी करते.
      • अटूट शॅकल्सने आता प्रभावित फ्रॅस्ट आणि फ्रॉस्टचे शारीरिक नुकसान देखील 15% ने वाढविले आहे आणि चेन ऑफ बर्फचा कालावधी यापुढे वाढत नाही.
      • ब्लडस्टेन पोकर आता कॉन्व्हेंट सेक्रिसाचे नुकसान 400% (300% होते) वाढवते आणि राईस डेडचे कोल्डडाउन 20 सेकंद (25 सेकंद होते) पर्यंत कमी करते.
      • लिच रोब आता बॉर्न लिचचे कोलडाउन प्रत्येक 4 सेकंदात 10 सेकंद (10 सेकंद होते) कमी करते. रॅनिक पॉवर खर्च झाला (डेथ स्ट्राइक वापरताना त्याऐवजी) स्टॅक 2 वेळा (3 वेळा होते).
      • ड्रॅग फोर्सचे नाव 'डेडली हुक' असे नामकरण करण्यात आले आहे आणि त्याचा अतिरिक्त परिणाम आहे ज्यामुळे आपणास लक्ष्यकडे खेचले जाऊ शकते.
      • आता दहशतवादी राक्षस असामान्य दुर्मिळ आहेत.
      • मृत्यू मृत्यूचा धडा, मृत्यूच्या परमेश्वराचा वारसा आणि अ‍ॅनिमेट वेपॉनरी काढून टाकण्यात आली आहे.
    • राक्षस शिकारी
      • स्टोन्सक्रॅपर आता प्रत्येक सेकंदाला 6% बरे करतो (3% होता).
      • शिफ्टिंग सील आता मेटामॉर्फोसिसचे कोल्डडाउन 30% (15% होते) कमी करते. 3 वेळा पर्यंतचे स्टॅक (4 होते).
      • घोस्ट आयरिसचे नुकसान 5% वाढले (1% होते).
      • अ‍ॅशेन फिलाक्रेटरी नष्ट करताना सीकरची संताप आता डेमन ब्लेड, डेमन बाइट किंवा स्प्लिटचे प्रति स्टॅक 2% ने वाढवते (20% होते) आणि डेमन ब्लेड, डेमन बाइट किंवा स्प्लिट टाकताना त्याचा प्रभाव यापुढे उपभोगला जात नाही.
      • फ्यूरियस हूफ आता मॉवमध्ये उंदीर मारताना ph सेकंदांनी (मुदत वाढविण्याऐवजी) मॉर्फचे कोल्डडाउन कमी करते.
      • जर फेल चार्ज किंवा हेल स्ट्राइक नुकसानीचा सामना करण्यास अपयशी ठरले तर आपण यापुढे फ्युरिंगकडून नुकसान घेत नाही.
      • सॅक्रिफिशियल सोल्सची hesशेस आता किरियन एलिसियन डिक्री क्षमता क्षमतेचे नुकसान योग्यरित्या वाढवते.
    • DR DR
      • पॉड कीपर (ड्रीमवॉवर्सचा सोल लिंक) च्या आत मरण पावला तर द्रुड्स क्वचितच स्तब्ध अवस्थेत राहिल्यामुळे एक बग निश्चित केला.
    • शिकारी
      • माव रॅट-आय बॅग यापुढे कमी कालावधीच्या सेल्फ-स्पेल ऑफ द बीस्ट्ससह ओव्हरराइड केला जाऊ शकत नाही.
      • रीडायरेक्शन संपल्यावर कधीकधी फॉग्ड क्रिस्टल आणि एम्प्लिफिंग मिरर सक्रिय राहण्यास कारणीभूत ठरलेला एक मुद्दा निश्चित केला.
    • विझार्ड
      • नवीन अ‍ॅनिमा पॉवर: ग्रॅव्हिटी डायनामा (एपिक) - मागे टाका, रूट करा किंवा अक्षम करा शत्रूंनी 50 सेकंदासाठी फायर, आर्केन आणि फ्रॉस्ट स्पेलसह 8% अतिरिक्त नुकसान केले.
      • नवीन अ‍ॅनिमा पॉवर: क्रोनोमॅनियाक हॉर्गग्लास (अनकॉमन) - टाइम ऑल्टर दरम्यान, आपण आणि आपल्या अचूक प्रतिक्षेपास टाइम वार्प मिळतो.
      • नवीन अ‍ॅनिमा पॉवर: चेटकीण च्या फ्रोजन सोल (अनकॉमन) - आईस ब्लॉकमध्ये कोल्डडाउन नाही.
      • नवीन अ‍ॅनिमा पॉवर: बेविचिंग वार्ड (असामान्य) - शोषलेल्या रकमेच्या आधारे आपल्या अडथळ्यांमुळे शोषून घेतलेले नुकसान आपल्याला 20% पर्यंत वाढीची बुद्धी देते.
      • नवीन अ‍ॅनिमा पॉवर: गंभीर शिक्षण (सामान्य) - पायरोब्लास्ट, फ्लोरी आणि आर्केन बॅरेज नुकसानात 25% वाढ झाली.
      • डायमेंशनल ब्लेड आता शत्रूद्वारे वापरल्यास ब्लिंकचा कोल्डडाउन पुन्हा तयार करतो आणि जर माव उंदीरच्या सहाय्याने तो मारला गेला तर तो त्वरित मारेल (त्वरित माव उंदीर मारुन त्याऐवजी Bl ब्लिंक चार्ज देईल).
      • नीलम प्रिझम आता प्रति स्टॅक 2 अधिक अचूक प्रतिबिंब समन्सवते (1 होती) आणि आता सामान्य दुर्मिळता आहे.
      • कपटी फ्रीझ आता नेहमीच उबदार सॉक्सशिवाय कार्य करते आणि कधीही खरेदी केले जाऊ शकते.
      • पर्सिस्टंट टॉरंट्स वेंथिरची अ‍ॅनिमिया पॉवर आता पीरेशन क्षतिचे मिरर 25% (10% होती) वाढवते.
      • व्हेंटीर मालेव्होलेन्सची अ‍ॅनिम पॉवर आता लक्ष्यच्या प्रभावाखाली मृत्यू झाल्यास मिरर ऑफ टॉरमेंटचे कोलडाउन पुन्हा चालू करते (त्याऐवजी आरशांपैकी एकाने अंतिम धक्का देण्याऐवजी).
      • मालडोचे जादूगार कर्मचारी, मालडोचे जादूगार कर्मचारी, टोम ऑफ झूमन्सी आणि अ‍ॅलुरिंग चीज यांना काढून टाकले गेले आहे.
    • पुजारी
      • न्यू अ‍ॅनिमा पॉवर: डार्क टेक्निक (अनकॉमॉन) - माइंड बॉम्ब किंवा सायकोमिक स्क्रॅममुळे पीडित शत्रू दर 5 सेकंदाने आपल्या आरोग्याच्या 1% इतके नुकसान करतात. हे नुकसान माइंड बॉम्ब किंवा सायको किंचाळत अडथळा आणत नाही.
      • नवीन अ‍ॅनिमा पॉवर: शून्य अनीमा सील (अनकॉमन) - छाया शब्दाने शत्रूचा खून करणे: मृत्यूने संरक्षक शून्य अ‍ॅनिमाला 1 मिनिट समन्स बजावले ज्यामुळे शून्य फटके पडतात आणि 100% पेक्षा जास्त आरोग्यासह शत्रूंवर 50% अतिरिक्त नुकसान होते.
      • न्यू अ‍ॅनिमा पॉवर: आर्चॉन सोल (अनकॉमन) - पॉवर ओतणे आता सर्व नियमित नुकसान आणि उपचारांना देखील 100% वाढवते.
      • नवीन अ‍ॅनिमा पॉवर: हूड ऑफ इंफ्लुएन्स (असामान्य) - आपण आता माइंड कंट्रोल दरम्यान आपल्या वर्णवर नियंत्रण ठेवू शकता परंतु 30 सेकंद कोलडाऊनसह.
      • नवीन अ‍ॅनिमा पॉवर: लाइट इन्फ्यूज्ड अंडे (असामान्य) - स्माइट / मानसिक छळ आपणास पॉवर इंफ्यूजन प्रदान करण्याची 15% / 5% संधी आहे.
      • नवीन अ‍ॅनिमा पॉवरः फॉलिन प्रिस्टचा आशीर्वाद (कॉमन) - होली फायर किंवा माइंड ब्लास्ट कास्ट केल्याने आपल्या पुढच्या डेव्होरिंग प्लेगचे नुकसान किंवा बरे होण्यामुळे 30%, पुढच्या तपश्चर्यात 30% किंवा आपला पुढील शिक्षा 60% वाढेल. हा प्रभाव स्टॅक करतो, परंतु त्याचा कालावधी रीसेट केला जात नाही.
      • लोह स्पिरिट स्पेल कालावधीत 80% वाढ झाली (50% होती).
      • ज्याला हूड ऑफ इंफ्लुएन्स माहित नाही अशा पप्पिटिअरचे धागे यापुढे ऑफर केले जाऊ शकत नाहीत.
      • लोमब्रॉइडोच्या प्रत्येक स्टॅकची सक्रियता संधी 5% पर्यंत वाढली (3% होती).
      • माइंडमेकरचे हातमोजे आता माइंड गेम्सचे नुकसान 20% ने वाढवते (निर्णायक गती कमी केली गेली).
      • व्हॅन्डलचा उत्साहीपणा आता 3 वेळा मिळू शकतो (1 होता).
      • सायक साचेल, सोल सेपर आणि घोस्ली हीलिंग आर्ट काढले गेले आहे.
      • छाया शब्द कास्टिंग करताना एस्टॅकार्सिस आता योग्यरित्या ट्रिगर करतो: छाया मिझिलर टॅलेंटद्वारे व्हँपिरिक टचद्वारे वेदना.
    • रोगी
      • सायलेंट फूटपॅड्स नकली चूकीचे नुकसान वाढवत नसल्याची समस्या निश्चित केली.
      • साइलेंट फूटपॅड आता व्हॅनिश वापरुन स्टिल्टमध्ये सक्रिय केले जाऊ शकतात.
    • शमन
      • नवीन अ‍ॅनिमा पॉवर: डिस्प्लेटेड टेस्ला कॉइल (एपिक) - प्रत्येक 15 सेकंदात स्टॉर्म गार्डचा प्रभाव मिळवा.
      • नवीन अ‍ॅनिमा पॉवर: शुद्ध एलिमेंटल कोअर (अनकॉमन) - एलिमेंटलः आपल्या फायर एलिमेंटल किंवा स्टॉर्म एलिमेंटलचा कालावधी 50% वाढवते. संवर्धन: फेराल स्पिरीटचा कालावधी 100% वाढवते. जीर्णोद्धारः जेव्हा आपण स्पिरीट लिंक टोटेम ठेवता तेव्हा आपण आपल्या सर्व मित्रांना त्यांच्या जास्तीत जास्त 15% आरोग्यासाठी बरे करता आणि सर्व शत्रूंच्या त्यांच्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या 15% इतके नुकसान केले. 2 वेळा स्टॅक.
      • नवीन अ‍ॅनिमा पॉवर: सर्पिल मॅलस्ट्रॉम बाटली (सामान्य) - घटक: भूकंप आणि पृथ्वी शॉकचे नुकसान वाढवते. श्रेणीसुधारित करा: मॅलस्ट्रॉम वेपनमधून बोनस नुकसानीची डील आणि हिलिंग वाढवते. जीर्णोद्धारः वेळोवेळी आपल्या बरे होणार्‍या पावसामध्ये शत्रूचे निसर्गाचे नुकसान होते. हे 3 वेळा स्टॅक करते.
      • वादळ स्थितीत आता निसर्ग आणि फ्रॉस्टचे नुकसान 50% वाढते (लाइटनिंग बोल्ट आणि चेन लाइटनिंगमधून होते).
      • त्सुनामी रेलिक आता healing०% वाढण्यापेक्षा बरे करते (बरे करण्याऐवजी वेगाने बरे होण्याऐवजी).
      • हिरोंच्या रक्तामुळे प्रत्येक झाडाची कोल्डडाउन ट्रिगर होऊ नये यासाठी आपला पहिला ब्लडस्ट किंवा हिरोइझम देखील होतो. तसेच, आता दुर्मिळ दुर्मिळता आहे.
      • प्रत्येक टोटेम (10% होता) साठी डेथसीयर चोकरच्या नुकसानीचे व्यवहार आणि उपचार 5% वाढले.
      • हार्ट ऑफ द सीअर ऑफ डेथ पुन्हा डिझाइन केले गेले आहे. मूलभूत आणि जीर्णोद्धारः चेन लाइटनिंगने 3 अतिरिक्त लक्ष्य निश्चित केले आणि प्रत्येक जंपसाठी त्यांचे नुकसान 20% वाढले. संवर्धन: लावा लॅश आता जवळपासच्या 5 लक्ष्यांवर फ्लेम शॉक पसरवते आणि लावा लॅशच्या नुकसानीत 500% वाढ झाली आहे.
      • गोस्टली हाड आणि स्पिरीट शील्ड काढली गेली आहे.
    • सॉर्सर
      • डिटॉनेशन टॉर्चचे डिझाईन पुन्हा डिझाइन केले: छाया बोल्ट, डेमोन कोअर, पेटविणे आणि ड्रेन सोल टॅलेंटच्या प्रति स्टॅक नुकसानात 75% वाढ होते. हे 3 वेळा स्टॅक करते.
      • इन्फर्नो स्पाईक्सची पुन्हा रचना केली: भ्रष्टाचाराच्या बियाण्याचे नुकसान, आगीत वाढवणे आणि अग्नीचा पाऊस 75% वाढविला. 4 वेळा स्टॅक.
      • जाडीचा करार आता बोलावलेल्या राक्षसांचे आरोग्य आणि नुकसान 50% ने वाढवते (फक्त भूत आरोग्य होते).
      • स्मॉलरिंग टेलिपोर्टेशन शार्ड बफ कालावधी 15 सेकंदापर्यंत वाढला (10 सेकंद).
      • बाटलीची सावली कालावधी 30 सेकंदांपर्यंत वाढली (15 सेकंद होती).
      • प्राणघातक हल्ल्याचे दर्शन पुन्हा डिझाइन केले गेले आहे: जेव्हा झोपेच्या स्वयंचलित हल्ल्यामुळे आपटते तेव्हा जवळपासच्या सर्व शत्रूंना sec सेकंदात घाबरा. हा प्रभाव दर 8 सेकंदात एकदाच येऊ शकतो.
      • इनफर्नल फ्लेम पॅक्ट आणि क्रिस्टल ऑफ पर्पेच्युअल स्क्रोल काढले गेले आहे.
    • वॉरियर
      • नवीन अ‍ॅनिमा पॉवर: हेव्हनली होल्ड ग्लोरी (अनकॉमन) - वीर लीपला 2 अतिरिक्त शुल्क मिळाले. 1 वेळा मिळू शकते.
      • नवीन अ‍ॅनिमा पॉवर: सीकॉर्न ब्लेड ऑफ अनकॉमॉन - जेव्हा आपण आपल्या हिरॉईक लीपला दाबा तेव्हा भाला डेमोरालाइझिंग स्क्रॅम (संरक्षण) किंवा भेदणे हाउल (शस्त्रे आणि संताप). 1 वेळा मिळू शकते. कन्क्वेरर बॅनर सक्रिय असताना प्रतिकूल हार आता आपल्या प्रत्येक 15 सेकंदात 3 गजांच्या आत सर्व शत्रूंचे नुकसान करते. 2 वेळा मिळू शकते (3 ऐवजी).
      • नवीन अ‍ॅनिमा पॉवर: वर्न रनस्टोन (असामान्य) - बेर्सर रेज ओव्हरव्हल्हेम, रेजिंग डॅश किंवा रीव्हेंजचे नुकसान 40% वाढवते. 3 वेळा मिळू शकते.
      • नवीन अ‍ॅनिमा पॉवर: थोरियम फोर्क (असामान्य) - वावटळ 10 उत्पन्न करते. शस्त्रे आणि संरक्षणासाठी रोष आणि 4 पी. क्रोधासाठी अतिरिक्त रोष 3 वेळा मिळू शकते.
      • नवीन अ‍ॅनिमा पॉवर: गार्गोलमारचा बिघडलेला हात (असामान्य) - विजय स्ट्राइकमुळे हिरॉईक लीपवरील उर्वरित कोल्डडाउन 10 सेकंदाने कमी होते. 3 वेळा मिळू शकते.
      • नवीन अ‍ॅनिमा पॉवर: प्राचीन अवशेष (सामान्य) - वीर गळती आपणास लागणारी जमीन फोडते आणि 10 यार्डच्या आत शत्रूचे 16 सेकंदापर्यंत शारीरिक नुकसान करते. 4 वेळा मिळू शकते.
      • ब्राऊलरच्या ब्रास नॅकल्सने राग निर्मितीत 25% वाढ केली (20% होती). 4 वेळा (5 ऐवजी) मिळू शकेल.
      • द्वेषाच्या काठाने क्रोध, प्राणघातक प्रहार आणि शिल्ड स्लॅमचे नुकसान 25% (20% होते) वाढते. 4 वेळा (5 ऐवजी) मिळू शकेल.
      • फॅन ऑफ स्मट्सची व्हर्लविंड 100% (33% होती) टाकण्याची संधी वाढली. 1 वेळा मिळू शकते (3 ऐवजी)
      • सुक्युलेंट कारपासिओ आता शस्त्रे आणि संतापांसाठी इग्नोर पेनचे कोल्डडाउन 3 सेकंदांनी कमी करते. हे संरक्षणासाठी बदलत नाही.
      • रेवेनस डेसिमेटींग ब्लेडमुळे व्हेंटीर क्षमतेचे नुकसान 50% (100% होते) वाढते.
      • धूम्रपान जडत्व बोनसचे नुकसान 100% पर्यंत कमी झाले (200% होते) आणि त्याचा कालावधी वाढून 6 सेकंद (4 सेकंद) झाला.
      • स्प्लॅश्ड सोल्स, स्पेक ऑफ रेज आणि चॅम्पियनचा डिक्री काढला गेला आहे.

वाह कंपेनियन अ‍ॅप

  • विस्तार निवड बटणाची क्रिया एका टचमध्ये बदलली गेली आहे आणि मेनूमध्ये विस्तार बदलण्यासाठी बटण जोडले गेले आहे.
    • विकसक टीपः आम्हाला अशा खेळाडूंकडून अभिप्राय मिळाला ज्यांना विस्तार बदल ट्यूटोरियल चांगले आठवत नाही, म्हणून आम्ही प्रक्रिया सोपी केली आहे आणि ती करण्याचा दुसरा मार्ग जोडला आहे.
  • प्रदेश आणि वर्ण निवड प्रवाह स्पष्ट केला.
    • विकसक टीप: चुकीचा विभाग निवडला गेला किंवा प्रदेशात कोणतीही पात्रता नाही की नाही हे स्पष्ट करण्यासाठी आणि समस्येचे निराकरण करण्यासाठी आम्ही अभिप्रायाच्या आधारावर प्रवाह बदलला आहे.
  • फोन भाषा आणि लेखाची भाषा जुळत नसल्यास लेख सामग्री प्रदर्शित केली जाऊ नये यासाठी एक दोष निराकरण केला.
  • डुप्लिकेट समन्स आणि मिशन्समवर परिणाम करणारे दोष निराकरण केले.
  • रोमांचसाठी विविध अद्यतने.

सर्व सामग्री अद्यतन नोट्स पाहण्यासाठी, क्लिक करा येथे.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.