फ्रूट फ्रूट फ्रेंड बदलांच्या तक्रारींना बर्फाचा तुकडा प्रतिसाद देतो

फ्रूट फ्रूट फ्रेंड बदलांच्या तक्रारींना बर्फाचा तुकडा प्रतिसाद देतो


अलोहा! रिक्रूट ए फ्रेंड प्रोग्राममध्ये अलिकडील बदलांनंतर फोरम टीकेच्या रूपात फुटला आहे. अशा वादग्रस्त बदल का घडतात हे बर्फवृष्टी स्पष्ट करते.

फ्रूट फ्रूट फ्रेंड बदलांच्या तक्रारींना बर्फाचा तुकडा प्रतिसाद देतो

परंपरा


[निळा लेखक = »बर्फाचे वादळ» स्त्रोत = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20761057208?page=19#post-372 ″]

    आपल्या टिप्पण्या आणि मते दिल्याबद्दल धन्यवाद.

    रिक्रूट-ए-फ्रेंड सिस्टम हा अशा खेळाडूंसाठी एक पर्याय आहे ज्यांना मित्राला त्याच्याबरोबर वॉट खेळण्यासाठी आमंत्रित करायचे आहे आणि खेळाचा अनुभव एकत्र मिळवायचा आहे. जेव्हा हे प्रथम सादर केले गेले, तेव्हा आम्ही दोन्ही खेळाडूंना शक्य तितक्या लवकर खेळाच्या अंतिम सामग्रीपर्यंत पोहोचण्याचा मार्ग म्हणून फायदा मिळवून देण्याचा एक मोठा फायदा दिला.

    सध्या नवीनतम वाहनाच्या विस्तारासह विनामूल्य वर्ण पातळी 100 अपग्रेड समाविष्ट आहे, म्हणून आपल्या मित्राला जास्तीत जास्त पातळीवर जाण्यासाठी घाई करण्याची आवश्यकता यापुढे अस्तित्वात नाही; आपण त्वरित आपल्या मित्रासह नवीनतम सामग्रीवर जाऊ शकता. याचा अर्थ असा की केवळ आपल्या मित्रांसह बरोबरी साधून रिक्रूट-ए-मित्र प्रणाली वापरणारे एकमेव खेळाडू आहेत ज्यांनी निर्णय घेतला होता की त्यांनी एकत्रितपणे या सामग्रीचा अनुभव घ्यावा. आम्हाला समजले की त्या खेळाडूंसाठी, 300% एक्सपी बोनस हा एक नाविन्यपूर्ण आहे; आम्ही तो सामायिक अनुभव खूप लवकर संपवून कापत होतो.

    आता आम्ही निश्चितपणे ओळखले आहे की या बदलांपूर्वी रिक्रूट-अ-मित्र प्रणाली वापरणारे बहुतेक लोक असे बदल करत आहेत जेणेकरून ते बदल बदलतील. जर काहीही असेल तर आम्ही सिस्टमला बदलण्याची आवश्यकता असल्याचे एक सशक्त संकेत म्हणून ते असे मानले: पात्र बनवण्याची उत्तम पद्धत "खेळाची नवीन प्रत खरेदी करुन वेगळ्या खात्यात ठेवू नये, मित्रास आमंत्रण पाठवावे, वाढवावे" एक नवीन वर्ण आणि त्यानंतर आपण आपल्या मुख्य खात्यात ते पात्र स्थानांतरित करा. हे उत्कृष्ट गोंधळात टाकणारे आहे.

    ते म्हणाले की, आम्ही गेमच्या विकासाद्वारे प्रगती करीत असताना वेग वाढवण्याच्या गतीबद्दल निश्चितपणे अभिप्राय घेत आहोत. आम्ही आतापर्यंत झालेल्या बदलांसह खूष आहोत, परंतु जर स्तुती करणे खूपच हळू असेल तर आम्ही त्याऐवजी आपल्यास एखाद्या मित्राची भरती करण्याच्या प्रलंबित समस्येवर काही प्रकारचे विचित्र समाधान देण्याऐवजी ते सांगू इच्छितो.

[/ निळा]

मूळ मजकूर


[निळा लेखक = »बर्फाचे वादळ» स्त्रोत = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20761057208?page=19#post-372 ″]

    आतापर्यंतच्या अभिप्राय आणि विचारांबद्दल धन्यवाद.

    रेफर-ए-फ्रेंड सिस्टम हा त्या खेळाडूंसाठी एक पर्याय आहे ज्यास मित्राला त्याच्याबरोबर वॉट खेळण्यासाठी आमंत्रित करावयाचे आहे आणि एकत्र खेळाचा अनुभव घ्यायचा आहे. जेव्हा हे प्रथम सादर केले गेले, तेव्हा आम्ही दोन्ही खेळाडूंना शक्य तितक्या लवकर समागम सामग्रीवर पोहोचण्याचा मार्ग म्हणून फायदा मिळविण्यासाठी एक मोठा बोनस दिला.

    आजकाल, नवीनतम वाह विस्तारात विनामूल्य वर्ण वाढीचा समावेश आहे, म्हणून आपल्या मित्रास जास्तीत जास्त पातळीवर जाण्याची गरज यापुढे नाही; आपण त्वरित आपल्या मित्रासह नवीनतम सामग्रीमध्ये उडी मारू शकता. याचा अर्थ असा की केवळ रेफर-ए-फ्रेन्ड सिस्टमचा वापर त्याच्या मित्राच्या बाजूने केला गेला - जे त्यांच्या मित्राबरोबर बरोबरी साधतात - असे होते ज्यांनी असा निर्णय घेतला होता की त्यांना ही सामग्री एकत्र अनुभवण्याची इच्छा आहे. आमच्या लक्षात आले की त्या खेळाडूंसाठी, 300% एक्सपी बोनस हा एक त्रास होता; आम्ही तो सामायिक अनुभव खूप लवकर काढून संपवून त्यांना कमी करीत होतो.

    आता, आम्ही नक्कीच ओळखू शकतो की बदल होण्यापूर्वी संदर्भित-ए-मित्र प्रणाली वापरणारे बहुतेक लोक हे बदल त्वरित पातळीवर आणण्यासाठी करतात. काहीही असल्यास, आम्ही सिस्टमला बदलण्याची आवश्यकता असल्याचे एक सशक्त संकेत म्हणून आम्ही घेत आहोत: वॉ मध्ये एक पात्र पातळी बनवण्याची उत्तम पद्धत “खेळाची नवीन प्रत खरेदी करणे, वेगळ्या खात्यावर ठेवणे, संदर्भ पाठवा” असे नाही. -ए-मित्रास आमंत्रित करा, एक नवीन वर्ण पातळी तयार करा आणि नंतर ते पूर्ण झाल्यावर ते वर्ण आपल्या प्राथमिक खात्यात स्थानांतरित करा. " हे गोंधळलेले आहे, सर्वोत्कृष्ट

    ते म्हणाले की, आम्ही खेळाच्या विकासासह पुढे जात असताना आम्ही निश्चितपणे अल्ट्सच्या पातळीवरील पातळीबद्दल अभिप्राय घेत आहोत. आम्ही आतापर्यंत झालेल्या बदलांमुळे खूष आहोत, पण जर पातळी खूपच हळू असेल तर आम्ही त्याऐवजी हे सांगायला हवे की रेफर-ए-मित्राने केवळ थकबाकीच्या बाबतीत काही प्रकारचे विचित्र कार्य करावे.

[/ निळा]


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.