वॉरल्डर्स ऑफ ड्रॅनरमध्ये गेम इंजिन बदलतो

गनोम अभियांत्रिकी

बर्‍याच वर्षांमध्ये आम्ही च्या ग्राफिक्समध्ये सुधारणा पाहिले Warcraft वर्ल्ड, निःसंशयपणे, पंढरीया च्या चुका याचा अर्थ ग्राफिक बाबीत महत्त्वपूर्ण सुधारणा झाली आहे. वैयक्तिकरित्या, माझ्यासाठी, पंडारिया खंडाने आम्हाला नेत्रदीपक लँडस्केप आणि वातावरणाचे एक हौसे दिले आहे आणि जिथे शस्त्रे, युद्धाची साधने इत्यादींमध्ये बरेच ग्राफिक तपशील सुधारित केले गेले आहेत.

बर्फाचा तुकडा आम्हाला एक लेख ऑफर करतो जिथे तो आम्हाला गेम इंजिनमध्ये लागू होणार असलेल्या बदलांना दर्शवितो ड्रेनेर च्या warlords, ज्यांना गेमचे ग्राफिकल पैलू आवडतात आणि त्यातून अधिकाधिक फायदा मिळवायचा आहे अशा लोकांसाठी हा एक जटिल आणि केंद्रित लेख आहे. संपूर्ण लेख इंग्रजीत आहे, पण मध्ये GuíaswoW आम्ही त्याचे स्पॅनिशमध्ये भाषांतर करतो जेणेकरून तुम्ही त्याचा आनंद घेऊ शकता.
[निळा]

प्रोग्रामिंग आणि अभियांत्रिकीवर केंद्रित लेखांच्या मालिकेच्या पहिल्या हप्त्यामध्ये आपले स्वागत आहे आणि पुढील काही महिने आणि वर्षांमध्ये, वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्टच्या निर्मिती आणि ऑपरेशनची आणखी काही तांत्रिक तंत्रे आणि तंत्रांचा समावेश असेल.

आम्ही प्रारंभ करण्यापूर्वी, एक द्रुत चेतावणी: खाली दिलेल्या गेममधील ग्राफिकल सेटिंगमध्ये बदल करण्याचे बर्‍यापैकी तांत्रिक स्पष्टीकरण आहे. तुमच्यातील बहुतेकांना कदाचित कोणताही बदल दिसणार नाही. हे प्रामुख्याने ज्यांना हार्डवेअर आणि ग्राफिक्स सेटिंग्जमध्ये कुशलतेने कार्य करणे आवडते त्यांच्यासाठी आहे.

थोडक्यात, आम्ही वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्टची कार्यक्षमता सुधारत आहोत आणि वाढलेली ग्राफिक्स फिडेलिटीची सतत वाढ क्षमता आणि उच्च-अंत ग्राफिक हार्डवेअर आणि सीपीयूसाठी आमचे सुधारित समर्थन सुरक्षित करीत आहोत.

व्वा_ब्लॉग_डिव्हिडर_ब्लेड_बार.पेंग

वॉरल्डर्स ऑफ ड्रॅनरसाठी आम्ही मल्टीस्म्पलिंग अँटी-अलिझिंग (एमएसएए) काढण्याचा निर्णय घेतला आणि कंझर्व्हेटिव्ह मॉर्फोलॉजिकल अँटी-अलियासिंग (सीएमएए) नावाचे नवीन अँटी-अलियासिंग तंत्रज्ञान समाविष्ट केले. हा बदल आम्हाला पुढील अनेक वर्षांमध्ये वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्टमध्ये थकीत थकीत तांत्रिक प्रगती करण्यास परवानगी देईल. हा बदल दीर्घकालीन हेतू आहे.

गेल्या दशकात एमएसएए एक व्यवहार्य अँटी-अलियासिंग समाधान राहण्याचे एक कारण म्हणजे जीपीयूकडे ते हाताळण्यासाठी अधिक वेळ आणि संसाधने होती. त्याच्या अस्तित्वाच्या बर्‍याच काळासाठी, व्वा एक सीपीयू-बद्ध खेळ आहे, परंतु वॉरल्ड्सच्या विकास चक्रात आम्ही ते बदलण्यासाठी कठोर परिश्रम केले. त्यापैकी बर्‍याच कामांमध्ये आमच्या कोडद्वारे माहितीच्या प्रवाहाचे विश्लेषण करणे आणि प्रत्येक चौकटीसाठी आवश्यक असलेल्या गोष्टींवर आम्ही कार्य करत आहोत हे सुनिश्चित करणे समाविष्ट आहे. एक उदाहरण असे आहे की आम्ही आता सीपीयू वेळेचे प्राथमिक ग्राहक, निकटता आणि दृष्टीकोन (एलओडी) च्या आधारे अ‍ॅनिमेट करणे आवश्यक असलेल्या हाडांची संख्या बदलून टाकली. आम्ही एक जॉब सिस्टीम देखील जोडली जी इंजिन animaनिमेशन कार्ये आणि सीन हँडलिंगच्या मोडस नियुक्त करण्यासाठी वापरते ज्याचा आधीपासूनच .5.4. in मध्ये आमचा प्रोटोटाइप होता, परंतु वॉरल्ड्समध्ये विस्तारित होतो.

याचा परिणाम असा झाला की, आतापेक्षा जास्त वेळा, वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट जीपीयूवर जास्त अवलंबून आहे, जो आधी एमएसएएसारख्या गोष्टी हाताळण्यास मोकळा होता. आम्ही विविध उपाय शोधून काढले आणि असा निर्णय घेतला की ड्रेनॉरचे सरदार सीएमएए अँटी-अलियासिंग तंत्रज्ञान म्हणून स्वीकारतील. संभाव्यत: खेळाचे स्वरूप बदलू शकणार्‍या कोणत्याही गोष्टींप्रमाणेच, आम्ही सीएमएएकडे जाण्यापूर्वी निष्कर्ष काढण्यापूर्वी एमएसएए काढून टाकण्याविषयी आमच्या अभियांत्रिकी आणि कला संघांशी सल्लामसलत केली. सीएमएए मेमरी आणि कार्यक्षमतेच्या खर्चाच्या अपूर्णांकासाठी एक मजबूत अँटी-अलियासिंग सोल्यूशन ऑफर करते, भविष्यात नियोजित वॉ टेक्नॉलॉजीसह चांगले समाकलित होते आणि आम्हाला आधीच्या गेममध्ये समाकलित करण्याची परवानगी देतो. आम्ही एफएक्सएए (स्पॅनिश मधील रॅपिड अ‍ॅप्रोच्यू Antiन्टी-अलिझिंग) देखील एक फिकट निराकरण समर्थन करतो, जो आमच्या डायरेक्टएक्स 9 वापरकर्त्यांसाठी एक पर्याय म्हणून उपलब्ध आहे.

सीएमएए एक पोस्ट-प्रोसेसिंग सोल्यूशन आहे जो गेमच्या ग्राफिक्सची निष्ठा वाढविण्यासाठी आम्हाला अतिरिक्त जागा देऊन कमी कामगिरीच्या किंमतीवर उच्च-गुणवत्तेची अँटी-अलियासिंग प्रदान करतो. आम्हाला सीएमएए कार्य करण्यासाठी इंजिनमध्ये आर्किटेक्चरल सवलती देण्याची आवश्यकता नाही, आणि ड्रॉन्सरच्या वॉरल्डर्ससाठी आम्ही आधीपासूनच नवीन ग्राफिकल वैशिष्ट्ये लागू केली आहेत, जसे की: लक्ष्य रेखाटणे, गुळगुळीत कण, एक नवीन शेडिंग तंत्र आणि अपवर्तन. सर्व काही, सीएमएएच्या समर्थनाचा परिणाम म्हणून. याव्यतिरिक्त, भविष्यातील पॅचेस आणि विस्तारांसाठी क्षितिजावर अधिक ग्राफिकल वैशिष्ट्ये आहेत.

वॉरल्डर्स ऑफ ड्रॅन्सरच्या रिलीझसाठी, सीएमएए हा उच्च-स्तरीय पर्याय आहे, परंतु यानंतर आम्ही उच्च-परफॉरमेंस कार्ड असलेल्या वापरकर्त्यांसाठी अधिक पर्याय शोधून काढू आणि गुणवत्ता प्रदान करणार्‍या आणि त्याऐवजी आमच्या भविष्यातील योजना फिट करेल तंत्रज्ञानासाठी.

वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्टचे ग्राफिकल भविष्य उज्ज्वल आहे आणि आम्हाला असा विश्वास आहे की वॉरल्डर्स ऑफ ड्रॅनेरच्या विकासादरम्यान आपण केलेले बदल भविष्यात अधिक चांगले दिसणारे खेळ तयार करण्यासाठी पायाभरणी करतात.
[/ निळा]
थोडक्यात, ब्लिझार्डला वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्टचे ग्राफिक्स सुधारणे सुरू ठेवायचे आहे तर याचा अर्थ आमच्या संगणकाची कामगिरी सुधारित आहे. उत्सुक, तुम्हाला वाटत नाही?


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.