अलोहा! वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्टमध्ये आढळलेल्या काही समस्यांसाठी थेट निराकरणांची यादी खाली दिली आहेः 12 सप्टेंबरपर्यंत सैन्य.
थेट निर्धारणः 12 सप्टेंबर
परंपरा
[निळा लेखक = »बर्फाचे वादळ» स्त्रोत = »https://worldofwarraft.com/en-us/news/21025532 ″]
-
Argus
- "कमांडर ऑफ़ आर्गस" कामगिरीसाठी आता व्हिडिओपेक्स सोल कीपरची आवश्यकता नाही.
- [प्रत्येक प्रदेशात किंगडम रीसेट केल्याने] आक्रमण बिंदू बॉस यापुढे आर्गस गेट स्टोन्स सोडणार नाहीत. आपल्या ताब्यात असलेले कोणतेही आर्गस गेस्टोनस वेलड अर्गुनाइटमध्ये बदलले गेले आहेत.
- [प्रत्येक प्रदेशात राज्ये रीसेट केल्याने] "आक्रमण पॉइंट आक्षेपार्ह" आणि "रश अगेन्स्ट द लीजियन" मिशनसाठी यापुढे अर्गस गेट स्टोन्सची आवश्यकता नाही.
- [प्रत्येक प्रदेशात राज्ये रीसेट केल्याने] आर्गसच्या एमिसेरी ऑफ ग्लोरीला पुन्हा 4 पूर्ण विश्व शोध आवश्यक आहेत.
- डेथ नाइट
- फ्रॉस्ट
- सर्व नुकसान 4% वाढले.
- फ्रॉस्ट
-
राक्षस हंटर
- विध्वंस
- सर्व नुकसान 3% वाढले.
- विध्वंस
- ड्रुइड
- फारल
- सर्व नुकसान 2% वाढले.
- फारल
- शिकारी
- पशू
- सर्व नुकसान 6% वाढले.
- जगण्याची
- सर्व नुकसान 5% वाढले.
- पशू
- भिक्षु
- वारा प्रवासी
- सर्व नुकसान 9% वाढले.
- वारा प्रवासी
- रोग
- खून
- सर्व नुकसान 5% वाढले.
- आउटला
- सर्व नुकसान 6% वाढले.
- सूक्ष्मता
- सर्व नुकसान 1,5% वाढले.
- खून
- शमन
- सुधारणा
- सर्व नुकसान 3% वाढले.
- सुधारणा
- फेरालास यॉटिसचे पुन्हा चेह hair्याचे केस असले पाहिजेत.
- चेंबर ऑफ वॉर्डन्स
- एक बग निश्चित केला ज्याने चौकशी टोरमेंटोरमच्या मिनिन्सला खेळाडूंवर स्वयंचलितपणे आक्रमण करण्यापासून प्रतिबंधित केले.
- सर्गेरास थडगे
- राक्षसी चौकशी
- नॉर्मल, हेरॉईक आणि रेड फाइंडरच्या अडचणींवर एंग्युइश डेबफ्स एको करणे 2 (3) पर्यंत कमी झाले.
- किलझाडेन
- किलझादीनचे आरोग्य, इरोटिंग रीफ्लेक्सेस आणि छाया आत्मा सर्व अडचणींवर 5% कमी झाले आहेत.
- व्यासपीठाच्या मध्यभागी आरमागेडॉन सुरू केले जास्तीत जास्त अंतर सर्व अडचणींवर कमी केले आहे.
- ओव्हरफ्लोइंग ड्रेड फ्लेमची विस्फोट त्रिज्या सर्व अडचणींमुळे कमी केली गेली आहे.
- मिथिक अडचणीवर अराजक विस्फोट नुकसान आणि विकृती कमी
- राक्षसी चौकशी
- वरील सर्व चष्मा ज्यांचे सामान्य नुकसान वाढले आहे त्या सर्व पीव्हीपीमध्ये समकक्ष घट झाली आहे, कारण खेळाडूच्या कृत्रिम शस्त्रास्त्रांवर असलेल्या नेदरलाइट क्रूसिबल बफ्सचा पीव्हीपीवर फारसा परिणाम होत नाही.
वर्ग
विकसक टिप्पण्या: आम्ही वाढवलेले सर्व नुकसान आणि आपण खाली पाहू शकता की काही विशिष्टिकरणांच्या व्यतिरिक्त नेदरलाइट क्रूसिव्हच्या आयटम पातळीत झालेल्या वाढीमुळे इतर वैशिष्ट्यांइतके जास्त फायदा होत नाही अशा स्पेशलायझेशनच्या पुनरावृत्तीचा परिणाम आहे. इतरांच्या बाबतीत आदर
जीव
अंधारकोठडी आणि छापे
प्लेअर वि प्लेअर
[/ निळा]
मूळ मजकूर
[निळा लेखक = »बर्फाचे वादळ» स्त्रोत = »https://worldofwarraft.com/en-us/news/21025532 ″]
-
Argus
आर्लसच्या कमांडरच्या उपलब्धिसाठी सॉलेंटर व्हिडिओक्सची यापुढे आवश्यकता नाही.
[प्रत्येक प्रांतात रीस्टार्ट करून] आर्गस वेस्टोन आता आक्रमण पॉइंट्समधील बॉसमधून खाली येत नाहीत. आपल्या ताब्यात असलेले कोणतेही आर्गस वेस्टोन वेलड अर्गुनाइटमध्ये रूपांतरित केले गेले आहेत.
[प्रत्येक प्रांतात रीस्टार्ट करून] स्वारी आक्रमण पॉइंट आक्षेपार्ह आणि आक्रमण हल्ल्यासाठी यापुढे अर्गस वेस्टोनची आवश्यकता नाही.
[प्रत्येक प्रांतात रीस्टार्ट करून] आर्गुशियन प्रेषितांना पुन्हा 4 वर्ल्ड क्वेस्ट्स पूर्ण करण्याची आवश्यकता आहे.
वर्ग
विकसकांच्या टिपाः खाली दिले गेलेले सर्व नुकसान हे बफिंग चष्माचे संयोजन आहे जे नेदरलाइट क्रूसिबलच्या आयटम पातळीवरील वाढीचा फायदा इतर चष्म्यांप्रमाणेच होत नाही, तसेच एकमेकांशी संबंधित चष्मा देखील ट्यून करतात.
मृत्यू नाइट
दंव
सर्व नुकसान 4% वाढले.
राक्षस हंटर
हॅक
सर्व नुकसान 3% वाढले.
ड्रुइड
फारल
सर्व नुकसान 2% वाढले.
हंटर
बीस्ट मास्टररी
सर्व नुकसान 6% वाढले.
जगण्याची
सर्व नुकसान 5% वाढले.
भिक्षुक
विंडोकर
सर्व नुकसान 9% वाढले.
नकली
हत्या
सर्व नुकसान 5% वाढले.
आक्षेपार्ह
सर्व नुकसान 6% वाढले.
सूक्ष्मता
सर्व नुकसान 1.5% वाढले.
शमन
सुधारणा
सर्व नुकसान 3% वाढले.
जीव
फेरालसच्या यतीसमध्ये पुन्हा एकदा चेहर्याचे केस असले पाहिजेत.
अंधारकोठडी आणि छापे
वॉर्डन्सची तिजोरी
चौकशी टॉरमेंटोरमच्या साथीदारांना स्वयंचलितपणे व्यस्त ठेवण्यापासून प्रतिबंधित करणारा एक बग निश्चित करा.
सर्गेरासची थडगी
राक्षसी चौकशी
रेड फाइंडर, सामान्य आणि शूरवीर अडचणींवर इकोइंग एंगुइश डेबफची संख्या 2 (3 पर्यंत) करण्यात आली आहे.
किलझाडेन
सर्व अडचणींवर किलझाडेन, प्रतिबिंबित करणारे प्रतिबिंब आणि शेडॉसौल यांचे आरोग्य 5% ने कमी केले.
आरमागेडॉन ज्या व्यासपीठाच्या पार्श्वभूमीवर उभा होऊ शकेल त्याच्या जागेपासून जास्तीत जास्त अंतर सर्व अडचणींवर कमी केला गेला आहे.
बर्स्टिंग ड्रेडफ्लेम पासून झालेल्या स्फोटाची परिघ सर्व अडचणींमुळे कमी झाली आहे.
मिथिक अडचणीवर अराजक विस्फोट नुकसान आणि नॉकअप कमी केले आहे.
प्लेअर विरुद्ध प्लेअर
उपरोक्त सामान्य नुकसान वाढलेल्या सर्व चष्मा पीव्हीपीमधील समकक्ष रकमेद्वारे कमी केले गेले आहेत, कारण खेळाडूच्या कृत्रिम शस्त्राकडे नेदरलाइट क्रूसिबलच्या आयटम-स्तरीय वाढीचा पीव्हीपीवर फारच कमी प्रभाव पडतो.
[/ निळा]