डेव कोसाक मुलाखत - नवीन सारांश काय आहे

डेव्ह कोसाक मुलाखत

ची टीम बर्फाचा तुकडा डेव कोसक (लीड आख्यान डिझायनर) उर्फ ​​फार्गो यांची मुलाखत घेतली आहे. या मुलाखतीत तुम्ही सैन्याविषयी अनेक प्रश्नांची उत्तरे दिली आहेत. आम्ही आपल्याला सर्वात महत्त्वाच्या सारांशसह सोडतो.

डेव कोसक यांच्या मुलाखतीचा सारांश

डेव्ह कोसक मुलाखतीत ब्लीझकॉन 2015 पाहताना आपल्यापैकी बर्‍याच प्रश्नांची उत्तरे दिली होती. हे सर्वात महत्वाचे विषय आहेत.

सैन्यात उड्डाण करणारे हवाई परिवहन

सर्वात पुनरावृत्ती होणारा एक प्रश्न आहे आपण सैन्यात उड्डाण करू शकता? आणि तसे असल्यास, ते ड्रॅनरमध्ये असेल काय?

डेव कोसक यांना दिलेल्या मुलाखतीत या प्रश्नांची उत्तरे देण्यात आली आहेत. सैन्यात तेथे एक पॅच आहे जे उडण्यास अनुमती देईल. आणि हे वैशिष्ट्य अनलॉक करण्यासाठी काही आवश्यकता पूर्ण करणे आवश्यक असेल, ड्रॉन्सर सदृश परंतु अधिक सामग्रीसह आणि कमी पुनरावृत्तीसह. हा पॅच कधी सुरू होईल याची अद्याप खात्री नाही परंतु काहीतरी निश्चित आहे की, ड्रॅनरमध्ये ते चांगले केले गेले नाही.

पूर्व-विस्तार कार्यक्रम आपण सैन्यात कसे जाऊ?

डेव्ह कोसाकने पुष्टी केली की 40 अलायन्स आणि हॉर्डे खेळाडूंचा बनलेला देखावा एकत्रितपणे अ‍ॅडव्हान्सिंग आणि राक्षसांशी लढणे जे आम्ही ब्लिझकॉन येथे पाहिले होते ते वॉ लेजन प्री-एक्सपेंशन इव्हेंट असेल.

बर्निंग फौजीने आपल्या अ‍ॅझरोथ या ग्रहाला वेढा घातला आहे अशी आम्ही प्रथमच पाहिली आहे. या घटनेत सैन्य दल आपल्या फ्लोटिंग स्ट्रक्चर्स आणि त्याच्या भुतांच्या टोळ्यांचा वापर करून कालिमडोर आणि पूर्वेकडील राज्यांच्या विशिष्ट भागात आक्रमण करेल. आक्रमणाने बदललेल्या या भागाचे आम्हास रक्षण करावे लागेल आणि त्या निरंतर येणा the्या राक्षसांची स्वच्छता करावी लागेल. यासाठी आम्ही 2 महान खंडांच्या विशिष्ट बिंदूंमध्ये मोहीम राबवू.

असे दिसते की हा कार्यक्रम जास्तीत जास्त पातळीवरील खेळाडूंसाठी उपलब्ध असेल.

वर्ग मुख्यालय आणि आपली स्वत: ची ऑर्डर

आम्हाला सैन्यात मुख्यालयाचे वर्गाचे अस्तित्व माहित असल्याने सर्वाधिक पुनरावृत्ती होणारी शंका आहेःहे सध्याच्या किल्ल्यांसारखे असेल?

डेव्ह कोसाक पुष्टी करतो की ते एकसारखे होणार नाही. आपली स्वत: ची ऑर्डर असणे सध्याच्या सिटीटाल्ड तंत्रज्ञानाद्वारे प्रेरित आहे, परंतु गेमप्ले वेगळे आहे.

प्रत्येक वर्गाची वर्ग आसने असेल. स्थळे ते वैयक्तिक उदाहरण होणार नाहीत परंतु त्या विशिष्ट वर्गाच्या सर्व खेळाडूंसाठी. डेव कोसक यांना दिलेल्या मुलाखतीत त्यांनी नमूद केले की ते एक क्लबसारखे असतील जेथे वर्ग त्यांच्या गोष्टींबद्दल आणि त्यांच्या कलात्मक शस्त्रेंबद्दल बोलतात.

स्थळांमध्ये प्रत्येक वर्गासाठी भिन्न स्थान असेल. रोग दलेरनच्या नवीन भूमिगत क्षेत्रात असतील, डीके आर्चीयसमध्ये असतील (त्यांचा सध्याचा परंतु नूतनीकृत केलेला “बेस”) इत्यादी.

वर्ग मुख्यालयात आमचा स्वतःचा ऑर्डर असेल. याचा अर्थ असा आहे की आपल्याकडे एक आहे अनुयायांसाठी शोध नकाशा (सध्याच्या गडाप्रमाणे) आणि आम्ही आमच्या अनुयायांसह या साहसांवर जाऊ. ही यंत्रणा अद्याप संपलेली नसली तरी डेव्ह कोसाक यांनी याची पुष्टी केली की आमची जबाबदारी सोपवण्यासाठी गटातील गटातील अधिकारी आम्हाला भेट देतील.

आमच्या वर्ग मुख्यालयात आमच्याकडे असे क्षेत्र देखील आहे जेथे आम्ही आपल्या कृत्रिम शस्त्रे सुधारू शकतो. तसेच काही वर्ग स्थळांमध्ये योद्धांसाठी रिंगण किंवा बदमाश एकमेकांकडून चोरी करू शकतील अशी वैशिष्ट्ये असतील.

आमच्या वर्ग मुख्यालयाचे स्वरूप आमच्या वर्गाच्या विद्यानुसार राहील. डेव कोसाक आपल्याला पॅलाडिनचे उदाहरण देते, ज्याचे मुख्यालय एक वेदी असेल.

कलाकृती

आर्टिफॅक्ट शस्त्रे ही लेझियनची उत्कृष्ट नवीनता आहे आणि अर्थातच आपल्याकडे प्रश्न आहेत.

डेव कोसक यांना दिलेल्या मुलाखतीत त्याने पुष्टी केली की आम्हाला आपले कलात्मक शस्त्र मिळेल सुरवातीला विस्तार. हे पहिल्या मिशनपैकी एक असेल. प्रत्येक कृत्रिम शस्त्रास्त्रात एक विशिष्ट शोध साखळी असते.

कलाकृतींची आणखी पुष्टी केलेली वैशिष्ट्ये म्हणजे त्यांचे अनुकूलन. सैन्यादरम्यान आमच्याकडे आमच्या कलाकृतींसाठी अनलॉक करण्यासाठी सामग्री असेल. आम्ही सानुकूलित करू शकतो रंग, अगोदर निर्देश केलेल्या बाबीसंबंधी बोलताना modelo आणि थीम आमच्या शस्त्रास्त्राचे. व्वा मध्ये नक्कीच सानुकूलिततेचा स्तर कधीही दिसला नाही.

आव्हानात्मक मोड

ब्लिझकॉन २०१ 2015 पूर्वी आम्हाला एक प्रश्न उपस्थित करण्यात आला होता ज्यामुळे बर्‍याच वादविवाद निर्माण झाले सैन्यात अंधारकोठडी सुरू ठेवेल?

बरं, ते आधीपासूनच पुष्टीकरण करण्यापेक्षा अधिक आहे. आव्हान मोड सुरू आहे आणि पूर्णपणे सह नूतनीकरण जसे की आपण ब्लिझकॉन येथे पाहू शकतो.

डेव्ह कोसाक यांनी पुष्टी केली की रायडिओसाठी चॅलेंज मोड हा एक पर्याय असेल. अंधारकोठडी आव्हानांसह आम्ही प्राप्त करण्यास सक्षम होऊ उच्च आणि उच्च कार्यसंघ. जेव्हा जेव्हा आम्ही एका पातळीवरील अडचणीवर मात करतो तेव्हा आम्ही त्यास अधिक कठीण असलेल्या पुढील अनलॉक करू. आणि जितका संघ जितका जास्त कठीण तितका.

हे नवीन वैशिष्ट्य वॉव पीव्हीई सिस्टममध्ये एक प्रचंड बदल आहे. आता आमच्याकडे पीव्हीई मध्ये बी पर्याय आहे जिथे ते आम्हाला एक आव्हान देतात ज्यामध्ये आमच्याद्वारे मर्यादा निर्धारित केल्या आहेत, आणि केवळ 5 खेळाडूंची आवश्यकता असल्याने बॅन्डपेक्षा आयोजन करणे सोपे आहे.

पुढील लेखात आमच्याकडे आहे आव्हानात्मक मोडची वैशिष्ट्ये.

मिशन सिस्टम आणि ओपन वर्ल्ड

लीजेनचे आणखी एक आश्चर्य म्हणजे आपण ज्या नकाशावर स्तंभ करू इच्छित आहात त्यावर मिशन करण्याचे स्वातंत्र्य आहे. शत्रू आणि नकाशा आपल्याशी जुळवून घेतात त्याऐवजी स्वत: ला नकाशाशी जुळवून घेण्याऐवजी.

डेव्ह कोसाकने पुष्टी केली की आतासाठी हे तंत्रज्ञान आहे फक्त सैन्यात लागू, खंबीर बेटांमध्ये. उर्वरित खेळावर लागू करणे हे एक विशाल नोकरी आहे जे आत्ताच नियोजित नाही.

बर्फाचा तुकडा टीमला आवडते की दररोज करण्याच्या उद्देशाने मिशन असतात. टाईमलेस आयल किंवा टानन जंगल सारखी क्षेत्रे त्या उद्दीष्टाचा आधार आहेत. सैन्यासाठी दररोज आपण काहीतरी करावे आणि आम्हाला जे करायचे आहे ते निवडण्याचे स्वातंत्र्य देण्यासाठी आपल्याकडे भरपूर प्रमाणात असावे अशी त्यांची इच्छा आहे. आणिजग अधिक खुले होईल आणि आम्हाला असे वाटणार नाही की आम्ही दररोजच्या मिशनच्या एका वेगळ्या झोनमध्ये आहोत, परंतु जगाचा समावेश आहे की आम्ही त्यात सहभागी होण्यासाठी निवडले आहे.

नवीन मिशन सिस्टमचा असा दावा आहे की विद्या मध्ये विसर्जन अधिक थेट व्हा. एकट्या आणि गटामध्ये आपली अनेक उद्दीष्टे असतील. मुक्त जगातील परिस्थितीची जागा.

फोर

विद्या साठी बरेच प्रश्न आहेत आणि शक्यतो आपल्या मनात शंका कधीही संपणार नाहीत. डेव्ह कोसाक मुलाखतीत काहींची उत्तरे दिली गेली आहेत.

आम्ही पन्नास स्वप्न आणि पन्नासचा स्वप्न पाहतो की आम्ही ते अंधारकोठडी आणि घोषित हल्ला मध्येच पाहू?

डेव कोसाकने स्पष्ट उत्तर दिले आहे. नक्कीच हे ही शेवटची वेळ होणार नाही आम्हाला पन्नाचे स्वप्न आणि हिरवा रंगांचा स्वप्न ऐकू या. हे प्रथमच आहे पन्ना भयानक स्वप्न आणि नक्कीच हा शेवट नाही.

दुःस्वप्नची कलात्मक रचना खूप यशस्वी आहे आणि त्यांनी सर्व तपशीलांची काळजी घेतली आहे. ते किती भयानक आहे हे प्रतिबिंबित करण्याचे आश्वासन देते आणि ती खूप चांगली बातमी आहे.

विद्या साठी आणखी एक प्रश्न आहे क्रोध आम्ही त्याला पुन्हा सैन्यात भेटू? नक्कीच होय. वॉरल्ड्सच्या काळात याचा काही उल्लेख होता पण यात काही शंका नाही सैन्यात त्याची प्रमुख भूमिका असेल.

ड्रेनॉरचे सरदार

डेव कोसाकच्या मते, बर्फाचे तुकडे टीमने या ताज्या विस्तारावरून शिकले आहे. या सर्वांकडून ते पुढील उत्पादन सुधारित करण्यासाठी काहीतरी शिकतात.

पंडारियामध्ये घडल्याप्रमाणे एक महान कथा साध्य करणे आणि त्याच वेळी खेळाडूला स्वातंत्र्य देणे हे मुख्य उद्दीष्ट आहे. शोध शिल्लक हे अवघड आहे परंतु ते ते साध्य करण्यास तयार आहेत.

वॉरल्डर्स ऑफ ड्रॅनरमध्ये त्यांना महत्त्व शिकले आहे खेळाडूंना एकत्र रहायला सुलभ करा. यासाठी, बँडमध्ये लवचिक प्रणाली आहे आणि म्हणूनच लीजनने अशा गेमप्लेची निवड केली आहे जी प्लेयरच्या स्वातंत्र्यास प्राधान्य देते की सर्व मित्रांसह निवडलेली सामग्री बनवते.

डेव्ह बद्दल देखील विचारले गेले आहे वेळेत अंधारकोठडी ही यंत्रणा बँडपर्यंत पोहोचल्याशिवाय विकसित होईल काय? आत्ता पुरते त्यासाठी कोणत्याही योजना नाहीत परंतु त्यांच्याकडे हा बदल करण्यासाठी आवश्यक तंत्रज्ञान आहे, म्हणून ते नाकारले जात नाही.

शेवटचे परंतु किमान नाही, मुलाखतीत डेव्ह कोसाक यांना सामग्रीच्या रिलीझच्या वेळेबद्दल विचारले गेले वॉरल्डर्स ऑफ ड्रॅनेर मधील पंडारियाचा शेवटचा शेवट आपण पुन्हा अनुभवू का?

डेव्ह स्पष्टीकरण देते की बर्फाचे तुकडे सध्या त्याच्या मालकीची सर्वात मोठी टीम आहे. बर्फाचे तुकडे अजूनही वेगवान होण्याचे ध्येय ठेवतात. जरी हे उद्दीष्ट आत्तापर्यंत साध्य झालेले नाही, परंतु ब्लीझार्ड संघाचे स्पेशलायझेशन, ब्लिझकॉन २०१ at मध्ये आम्ही बर्‍याच सामग्री आणि बर्‍याच गुणवत्ता पाहिल्या आहेत. त्यांनी ड्रॅनेरपासून सुरुवात केल्यापासून ते सैन्याच्या विस्तारावर कार्य करत आहेत. त्यांची प्राथमिकता गुणवत्तापूर्ण सामग्री तयार करणे आहे, जरी ते वेगवान होण्याचे उद्दीष्ट सोडत नाहीत.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.

  1.   सफीरा म्हणाले

    अतिशय मनोरंजक! धन्यवाद! 🙂

    1.    लुइस सर्वेरा म्हणाले

      आम्हाला अनुसरण केल्याबद्दल आपल्याला To