चिमेरॉन मार्गदर्शक

खोलीच्या दारापासून, शूर साहसी लोक बॉक्समध्ये लॉक असलेल्या एखाद्या व्यक्तीचे रक्षण करीत असलेल्या एका जीवनाकडे पाहतात. प्राणी झोपलेला दिसत आहे आणि त्याला अडीच डोके आहेत. एक किंचाळ तुम्हाला घाबरवते, हा एक जिनोमचा आवाज आहे जो म्हणतो: "तेथे थांबू नका, मला वाचवा!" असे दिसते आहे की फिन्कल आयनहॉर्न अडचणीत सापडली आहे.

  • पातळी:??
  • रझा: हायड्रा
  • आरोग्य: ५१,५३५,२०० [१०] / १८४,६६७,८०८ [२५]
  • संतापजनक: 7 मिनिटे

बिलीस्ट्रॉन 800 च्या मदतीने आम्ही पराभव करू शकतो चिमेरोन, ब्लॅकविंगच्या प्रयोगांसह काळाबरोबर बदललेला एक प्राणी.

कौशल्ये

चिमेरॉन

चरण 1 - 100% / 20%

  • कास्टिक स्लग: सौदे 235,200 निसर्गाची हानी करतात आणि क्षेत्रातील सर्व शत्रूंचा फटका बसण्याची शक्यता कमी करते. इम्पॅक्ट क्रॅटरच्या सभोवतालच्या 6 फुटांच्या त्रिज्यामध्ये सर्व शत्रूंमध्ये नुकसान विभागले जाते. 10 प्लेयर मोडमध्ये आपण एकाचवेळी 2 लोकांना शूट कराल तर 25 मोडमध्ये ते 4 लोक असतात. अधिकाधिक लोकांवर परिणाम होऊ नये म्हणून सुमारे 6 मीटर एकमेकांपासून वेगळे करणे आवश्यक आहे.

  • कत्तल: सर्व शत्रू खेळाडूंचे जास्तीत जास्त नुकसान हाताळते.

  • वैर: त्यांचे डोके एकमेकांशी लढत असताना चिमेरॉन झोपेचे हल्ले करू शकत नाही.

  • दुहेरी हल्ला: चिमेरॉन त्याच्या पुढच्या हल्ल्यात दोनदा हल्ला करेल.

  • शूर: चिमेरॉनने त्याच्या लक्ष्याचा बचाव मोडून तोडफोड केला. 25% ने घेतलेले शारीरिक नुकसान वाढवते आणि 15 मिनिटापेक्षा 1% कमी केल्याने बरे होते. 4 वेळा स्टॅक

2 फेज

  • मृत्यूचिमेरॉन राग आणतो आणि टोमॅड प्रभावांसाठी रोगप्रतिकारक बनतो, परंतु 10% ने नुकसान वाढवते. याव्यतिरिक्त, हे सर्व पक्षाच्या सदस्यांद्वारे प्राप्त झालेल्या उपचारांना 99% ने कमी करते.

  • दुहेरी हल्ला: चिमेरॉन त्याच्या पुढच्या हल्ल्यात दोनदा हल्ला करेल.

बँड रचना

10 खेळाडू

  • 2 टाक्या
  • 3 रोग बरे करणारे
  • 5 डीपीएस

25 खेळाडू

  • 2 टाक्या
  • 6 - 7 रोग बरा करणारे
  • 16 - 17 डीपीएस

धोरण

ही एक अशी बैठक आहे ज्यात उपचार करणार्‍यांची विशेष भूमिका असेल. हे आवश्यक असलेल्या अत्यंत काळजीपूर्वक उपचारांमुळे आणि सध्या आपण सर्व कसे तंग करीत आहोत हे फार तणावपूर्ण आहे. स्वतःच, रणनीती अगदी सोपी आहे, उपचार हा सर्वात क्लिष्ट भाग आहे.

खोलीत प्रवेश करताच आपण पाहतो की चिमेरॉन एक झोपेचा तीन डोकी ड्रॅगन आहे. आम्ही त्याला मारल्याशिवाय तो उठत नाही (त्या आत्म-हल्ल्यांकडे लक्ष द्या). चिमेरॉनच्या मागे फिन्कल हा रोबोट आहे जो युद्धाच्या वेळी आम्हाला मदत करेल. त्याच्याशी बोलणे खूप महत्वाचे आहे पूर्वी लढाई सुरू करण्यासाठी, कारण ती आम्हाला फवारणी करेल औषधाचा किंवा विषाचा घोट जोपर्यंत आपले आयुष्य 10,000 पेक्षा मोठे आहे तोपर्यंत आपण मरणार नाही. हा तपशील आहे खूप महत्वाचे सर्व लढ्यात, हे लक्षात ठेवा.

बॉसची 2 भिन्न अवस्था आहेत.

चरण 1 - 20% पर्यंत

स्थिती-चिमेरॉन-फेज 1

या टप्प्यातील सर्वात नाजूक काम बरे करणार्‍यांकडून केले जाते. एकीकडे, बँड नुकसान आहे. संपूर्ण टप्प्यात आमच्याकडे चिमेरॉन लॉन्चिंग असेल कास्टिक स्लग 2 खेळाडू (4 खेळाडू मोडमध्ये 25) संपूर्ण बँड असेल विखुरलेला प्रत्येक स्लॅगचे एकाचवेळी एकापेक्षा जास्त लोकांना प्रभावित होण्यापासून प्रतिबंधित करण्यासाठी आणि त्याच्या पदावरुन बॉसचे नुकसान करीत आहे. दुसर्‍या बॉलने मारल्यास ते जिवंत राहतील याची खात्री करुन घेण्यासाठी त्यांचे आयुष्य १०,००० च्या वर वाढवण्याची फक्त त्यांना गरज आहे. त्यास गरज नाही १०,००० आरोग्य बिंदूंवरुन जीवन जगणे. इतके आयुष्य मिळवून आम्ही हे सुनिश्चित करतो की कोणताही खेळाडू मरणार नाही. इतकेच काय, हा मनाचा अपव्यय आहे ज्याने बरे करण्याचा उपचार खर्च केला तर चांगले.

इतर बँड नुकसान आहे कत्तल, जे इतके जास्त छापे नुकसान करते जे त्वरित प्रत्येकाला खाली आणते. चिमेरॉन वापरु शकणारी पुढची क्षमता कुणालाही ठार मारणार नाही याची खात्री करण्यासाठी आरोग्य फक्त १०,००० हून अधिक वाढवणे आवश्यक आहे. आपणास टाकींबद्दल विशेषतः सावधगिरी बाळगणे आवश्यक आहे, ज्यायोगे चिमेरॉन आपल्या चवळीच्या झटक्याने त्यांचा जीव घेवू शकेल हे टाळण्यासाठी आपल्याला शक्य तितक्या लवकर त्यांचे जीवन वाढवावे लागेल.

दुसरीकडे, चिमेरॉनपासून टाक्यांचे नुकसान अधिक आहे खूप कठोर मारतो (120,000 प्लेयर मोडमधील सुमारे 10), परंतु 10,000 पेक्षा जास्त आरोग्य असल्यास तो कधीही मरणार नाही याने हे सशर्त आहे. म्हणून, जेव्हा आपण तसे करता तेव्हा ते टाळण्यासाठी दुहेरी हल्ला मरतात, टाकीचे आयुष्य नेहमीच उंच असले पाहिजे. दुहेरी हल्ला समस्येचे निराकरण करण्यासाठी, आम्ही टाकी किंवा बाह्य च्या बचावात्मक क्षमतेसह उच्च बरे एकत्र करू. दोन टाक्यांमध्ये दर 2 किंवा 3 डोस बॉसची देवाणघेवाण करावी लागते शूर ज्यामुळे त्यांना होणारे शारीरिक नुकसानच वाढत नाही तर ते करत असलेले उपचार कमी करते.

दुसर्या टँकने डबल अटॅक मिळविण्याबद्दल टोमणे मारण्याची आणखी एक संभाव्य रणनीती आहे तर इतर टाकी उर्वरित वेळ टिकवून ठेवते.

अखेरीस, प्रत्येक वेळी, फिन्कल रोबोट अकार्यक्षम होईल आणि चिमेरॉनचे तीन डोके एकमेकांशी लढायला लागतील. वैर. प्रीमॅट पॉईंटवर आपल्या सर्वांना एकत्र करण्यासाठी आमच्याकडे १ seconds सेकंदांचा कालावधी आहे कारण चिमेरोन खेळू लागणार आहे कास्टिक स्लग आणि म्हणूनच बॅन्डला सर्वांना मिळणारे नुकसान आम्ही शेअर करू शकतो, कारण आम्हाला मृत्यूपासून वाचवण्यासाठी आमच्याकडे फिंकल नाही. क्षेत्र सुधारण्यास मदत करण्यासाठी आम्ही सर्व जण एकाच पिक्सेलवर उभे राहू. आवश्यक असल्यास डीपीएसला मदत करणे आवश्यक आहे, उपचारांमध्ये मदत करण्यासाठी ड्र्यूडच्या शांततेचा, प्रीस्टचा स्तोत्र याचा फायदा घेण्यास सक्षम असणे. आणि याजकाचा भांडे वापरण्यास विसरू नका! या क्षमतेनंतर, तो पुन्हा नरसंहार करेल. पूर्ण झाल्यानंतर, प्रत्येक खेळाडू पुन्हा सुरुवातीची स्थिती मिळवेल आणि बॉसचे नुकसान करीत राहील. उपचार करणार्‍यांना टाकीचे आयुष्य शक्य तितके उंच करावे लागेल आणि छापा 10.000 पेक्षा जास्त होईल.

टप्प्यात बदल बॉसच्या 20% वाजता होईल आणि आपल्याला खात्री करुन घ्यावी लागेल की त्या वेळी दोन्ही टाक्या पूर्णत: निरोगी आहेत, तरीही त्यास चांगल्या प्रकारे समन्वय करणे कठीण आहे.

2 फेज

या टप्प्यात आपण बरे करू शकत नाही, म्हणून टाकी शक्य तितक्या जास्त काळ टिकवून घ्या. जास्तीत जास्त डीपीएस पिळण्याची वेळ आली आहे कारण पुरोहित नसल्यामुळे चिमेरोन थोड्या वेळाने लोकांना ठार मारील. हिरॉईझम / ब्लडलस्ट / टाइम वार्प वापरण्याची आणि संपूर्ण छाप्याचे नुकसान वाढविणार्‍या सर्व क्षमतांचा लाभ घेण्याची आता वेळ आहे. कोणीही बरे होऊ शकत नाही, जेणेकरून उर्वरित 20% इतके नुकसान झाले आहे.

व्हिडिओ


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.