आपत्ति: बीटा 12664 ची नवीन आवृत्ती

कॅटॅक्लिजम बीटा नवीन आवृत्तीसह अद्यतनित केले गेले आहे. या 12664 आवृत्तीमध्ये वर्गांमध्ये बरेच काही बदल आहेत जे आपण आता पाहू शकता. (मी अद्याप मेलस्ट्रॉम सोडला आहे?)

याव्यतिरिक्त, बर्‍याच मॉडेल्सचा समावेश केला गेला आहे की आम्ही लवकरच आपल्याला दर्शवू.

जादूगार

त्रास

  • जीवन रक्तसंक्रमण आता 100% वरुन 50% स्पेल पॉवर पर्यंत प्रमाणात असल्याचे दिसते.
  • चिरंतन त्रास आता भ्रष्टाचार, बियाणे भ्रष्टाचाराची गंभीर स्ट्राइकची शक्यता आणि 5/10 / 15% च्या अस्थिर पीडाची शक्यता वाढते. (पूर्वी - शब्दलेखन पॉवर बोनस 1/2/3% ने वाढविला) आता ड्रेन लाइफ, ड्रेन सोल, आणि लक्ष्य वर आपल्या भ्रष्टाचाराच्या जादूचा कालावधी रीसेट करण्याची 33/66/100% संधी मिळते. (यापुढे छाया बोल्टद्वारे ट्रिगर होऊ शकत नाही, ट्रिगरची संधी 20/40/60% पासून वाढली आहे)
  • मृत्यूला मिठी मारली आता आरोग्यावरील 25% खाली असलेल्या लक्ष्यांवर परिणाम होतो. (२०% पूर्वी)
  • सावली मिठी आता स्तर 4 प्रतिभा आहे.पूर्वी स्तर 5 प्रतिभा. आता कोल्डडाउन नाही.
  • निर्मूलन ही आता टायर 3 टॅलेंट आहे.आधी ती टायर 4 टॅलेंट होती.
  • जीव शोषून घ्या आता स्तरीय 2 प्रतिभा आहे. श्रेणी 4 पासून.
  • सूर्यास्त ही आता टायर 5 टॅलेंट आहे.आधी ती टायर 3 टॅलेंट होती.
  • सुधारित आत्मा काढून टाका काढले.
  • वेदनांचा सुधारित शाप आता आहे डूम आणि ल्युमिनेन्सन्स - आता आपल्या पीडाच्या अभिशापनेमुळे आणि नुकत्याच झालेल्या शाळेच्या कर्मामुळे 5/10% पर्यंतचे नुकसान वाढते.
  • सोलबर्नः भ्रष्टाचाराचे बीज (स्तर 5) नवीन! - आपल्या भ्रष्टाचाराच्या बियाण्याला सॉल्बर्न बफ मंजूर करते.
    आपल्या भ्रष्टाचाराच्या बियाण्यांचा विस्फोट झाल्यामुळे सर्व शत्रूंच्या लक्ष्यांवर भ्रष्टाचाराचा परिणाम होईल. जर स्फोट यशस्वी झाला तर सोल शार्ड परत येईल.
  • जीव शोषून घ्या (स्तर 2) परत आला आहे - जेव्हा आपण आपल्या भ्रष्टाचाराच्या जादूसह नुकसान हाताळता तेव्हा आपण नुकसान झालेल्या 60 /% साठी त्वरित बरे होतात.

दानवशास्त्र

  • राक्षसी एजिस आता डेमन आर्मर आणि फेल आर्मरची प्रभावीता 15/30% ने वाढवते. (10/20% पूर्वी)
  • सशक्त प्रभाव आता आपल्या इम्प च्या फायरबॉलला आपल्या पुढील सोल फायर स्पेलला seconds सेकंद त्वरित येण्याची 12% संधी देते.

उडी नंतर अधिक!

शिकारी

बीस्ट मास्टर

  • कोब्रा शॉट आता 9 फोकस पॉईंट्स व्युत्पन्न करतात. लक्ष केंद्रित करण्यापूर्वी 1 बिंदू
  • पाळीव प्राणी आराम आता यापुढे फोकसची किंमत नाही.
  • आंतरिक पशू ही आता टायर 6 टॅलेंट आहे.आधी ती टायर 5 टॅलेंट होती.
  • पशु काळजीवाहू काढले.
  • सुधारित पाळीव प्राण्यांना दिलासा द्या ही आता टायर 2 टॅलेंट आहे.आधी ती टायर 4 टॅलेंट होती.
  • विषबाधा ही आता टायर 4 टॅलेंट आहे.आधी ती टायर 3 टॅलेंट होती.
  • किल सुधारला ही आता टायर 1 टॅलेंट आहे.आधी ती टायर 2 टॅलेंट होती.
  • निसर्गासह एक आता फाल्कनच्या अ‍ॅटॅक पॉवर बोनसच्या आस्पेक्टला 10/20/30% (5/10/15% पासून) ने वाढवते आणि फॉक्सच्या अ‍ॅस्पेक्टद्वारे पुनर्संचयित फोकसची रक्कम 5/10/15% ने वाढवते. (2/4/6% पूर्वी)
  • शाश्वत शिस्त आता 3-रँकची प्रतिभा आहे. (4 पूर्वी) आपल्या पाळीव प्राण्यांचे फोकस पुनर्जन्म 10/20/30% वाढवा. (6/12/18/24% पूर्वी)

उद्दीष्ट

  • कन्सक्शन शॉट आता यापुढे फोकसची किंमत नाही. आता एक 5 सेकंद कोलडाउन आहे.
  • स्थिर शॉट आता 9 फोकस जनरेट करते.
  • आर्केन शॉट आता किंमत 25 वर फोकस डाउन करा. बोनसचे नुकसान कमी झाले आहे.
  • अडथळा व्यर्थ आहे आता आपल्या किल क्षमतेस फोकस खर्च परत करण्याची संधी देते. (गंभीर फटका वाढण्यापूर्वी)
  • आपले ध्येय धारदार करा - स्टेडी शॉट, कोब्रा शॉट आणि A०% आरोग्य किंवा त्याहून अधिक लक्ष्य असलेल्या लक्ष्यित उद्दीष्टांवर 20/60% वाढीची गंभीर स्ट्राइकची शक्यता वाढवते.
  • कार्यक्षमता आता केवळ आर्केन शॉट किंमत 1/2/3 ने कमी केली (2/4/6 होती) विस्फोटक शॉट आणि चिमेरा शॉटमधील कपात अजूनही कायम आहे.

जगण्याची

शमन

सुधारणा

  • शमनवादी राग आता आपल्या आक्षेपार्ह क्षमता, टोटेम्स आणि स्पेलमुळे 15 सेकंदासाठी मानाचा वापर होणार नाही.

पुनर्संचयित

ड्रुइड

शिल्लक

  • तार्यांचा वाढ आता सौर किंवा चंद्र उर्जेचे 10 गुण देखील निर्माण करते.
  • Cenarius च्या क्रोधाचा आता म्हणतात चंद्र पाऊस.
  • चंद्र मार्गदर्शक आता अतिरिक्त चंद्र किंवा सौर उर्जाचे 2/4/6 गुण निर्माण करते. (5/10/15 पूर्वी)
  • लेकोचिक आकार आता शब्दलेखन घाईत 5% वाढ होते. (हे स्पेलसह गंभीर वाढण्यापूर्वी)
  • उत्पत्ति आता आपल्या नियमित कालावधीत होणा damage्या नुकसानीमुळे आणि बरे होण्यामुळे आणि बरे होण्यापासून आणि 2/4/6% च्या वेगाने आरामात होणारी हानी आणि बरे होते. (1/2/3% पूर्वी)
  • निसर्गाची कृपा आता आपल्या स्पेल कास्टिंगची गती 100 सेकंदांसाठी 5/10/15% ने वाढवत सर्व स्तरांसाठी 3% सक्रियता आहे.

फारल

  • फाडून टाकणे 7/13/20% द्वारे रक्तस्त्राव असलेल्या लक्ष्यांवर आपल्या माऊल आणि श्रेड शब्दलेखनाने केलेले नुकसान आता वाढवते. (4/8/12% पर्यंत) आणि 8/17/25% पर्यंत रक्तस्त्राव असलेल्या उद्दीष्टांवर फेरोसियस बाइटची गंभीर स्ट्राइकची संधी वाढते. (5/10/15% पूर्वी)
  • पॅक नेता त्याचा अतिरिक्त प्रभाव आहे - याव्यतिरिक्त, मांजरी किंवा अस्वलच्या रूपात तुमची झोपेची गंभीर फटका आपल्याला आपल्या एकूण आरोग्यापैकी 8% बरे करते आणि 8% मिळवते. हा प्रभाव दर 6 सेकंदात एकापेक्षा जास्त वेळा येऊ शकत नाही.
  • जाड लपवा आता अस्वल फॉर्ममध्ये चिलखत अतिरिक्त 11/22/33% ने वाढवते आणि 2/4/6% च्या टीकाची शक्यता कमी करते.
  • वन्य हृदय आता आपली बुद्धिमत्ता 2/4/6% ने वाढवते. (/ / / / १२% पूर्वी) तसेच, अस्वल स्वरूपात, आपल्या तग धरण्याची क्षमता / / / / १०% (२ / / /%% पूर्वी) वाढते आणि मांजरीच्या रूपात आपल्या हल्ल्याची शक्ती //4/१० ने वाढते %. (8/12/3% पूर्वी)

ग्वेरेरो

शस्त्रे

  • अतिउत्साही आता 1 सेकंदाचा कोलडाउन आहे. वय 5 से.
  • मेघगर्जना करणे नुकसान 25% वाढली
  • संधींची शॉट्स नवीन! - 16% सामान्य नुकसानीसाठी अतिरिक्त चित्ताच्या झटकन त्वरित ट्रिगर करण्यासाठी आपल्या लंगडीच्या हल्ल्यांना 50% संधी अनुमती देते. संभाव्य रेटिंग मास्टर रेटिंगसह वाढते.
  • कोलोसस स्मॅश नवीन! बेरर्कर / बॅटल स्टॅन्स - 120+ शस्त्राच्या नुकसानाचे लक्ष्य क्रश करते आणि त्यांचे संरक्षण दुर्बल करते ज्यामुळे आपला प्राणघातक स्ट्राइक, वीर स्ट्राइक, ब्लडथर्स्ट आणि अतिरेकी क्षमता 6 सेकंदांपर्यंत त्यांचे चिलखत छेदन करू देते. 20 सेकंद कोलडाउन.
  • दुसरा वारा ही आता टायर 2 टॅलेंट आहे.आधी ती टायर 6 टॅलेंट होती.
  • रक्तरंजित उन्माद ही आता टायर 4 टॅलेंट आहे.आधी ती टायर 5 टॅलेंट होती.
  • आकस्मिक मृत्यू आता स्तर 5 प्रतिभा आहे (एक पातळी 4 होती), 2 गुण (3 गुण होते), आणि आता आहे - आपल्या चित्ताच्या हिट्समध्ये आपल्या कोलोससच्या स्मॅशचे कोल्डडाउन रीसेट करण्याची आणि 5-10 राग कायम ठेवण्याची 5/10% संधी आहे. एक्जीक्यूट वापरल्यानंतर.
  • सुधारित स्लॅम आता स्लॅम नुकसान 10/20% ने वाढवते.
  • रक्ताची चव आता ओव्हरव्हल्हेमच्या क्रिटिकल स्ट्राइकची संधी 20/40/60% ने वाढवते.
  • वर्धित अभिभूत काढले.
  • युद्धाचे ढोल (स्तर 2) नवीन! - हंट, शील्ड बॅश, स्पॅन्क आणि कोणतीही किंचाळणे यांच्या क्रोधाची किंमत 25/50% पर्यंत कमी करते.
  • लोड ही आता टायर 1 टॅलेंट आहे.आधी ती टायर 2 टॅलेंट होती.
  • बिंबवणे आता एक टायर 3 टॅलेंट आहे.पूर्वी टियर 2.
  • सुधारित विभाग टियर 3 टॅलेंट म्हणून परत आला - कापण्याने लक्ष्य 5 सेकंदासाठी स्थिर होते. हा प्रभाव दर 30/60 सेकंदात एकापेक्षा जास्त वेळा येऊ शकत नाही.
  • रणनीतिकेचा प्रभुत्व टियर 2 टॅलेंट म्हणून परत आला - आपली वृत्ती बदलताना तुमच्याकडे 25/50 क्रोधाचे गुण आहेत

फुरिया

  • रक्तासाठी तहान आता एक 3 सेकंद कोलडाउन आहे. 4 पूर्वी.
  • विजय हल्ला आता यापुढे कोणत्याही वृत्तीची आवश्यकता नाही. (ही चूक असू शकते)
  • अनियंत्रित रोष नवीन! - अशा प्रकारच्या कौशल्यांचा फायदा वाढवितो ज्यामुळे आपणास एरेंज किंवा 80% च्या परिणामाचा प्रभाव वाढवावा.
  • जलोदर ही आता टायर 3 टॅलेंट आहे.आधी ती टायर 5 टॅलेंट होती.
  • वीर क्रोध ही आता टायर 5 टॅलेंट आहे.आधी ती टायर 4 टॅलेंट होती.
  • क्रूर धक्का आता एक 6 सेकंद कोलडाउन आहे. 3 पूर्वी.
  • भरभराटीचा आवाज आता टायर Before आहे. टायर Before पूर्वी.
  • रक्ताचा क्रोध काढले.
  • तलवारीने मरण (स्तर 5) नवीन! - आपल्याकडे आरोग्य 100% किंवा त्याहून कमी असेल तर 4/8 सेकंदासाठी 20% पॅरी करण्याची संधी वाढवते. हा प्रभाव दर 2 मिनिटांत एकापेक्षा जास्त वेळा येऊ शकत नाही.
  • संताप आता स्तर 2 प्रतिभा आहे. पूर्वी पातळी 3 प्रतिभा आहे. यामध्ये बदल - आपल्या दंगल हिटस आपल्यास राग येण्याची 3/6/9% संधी आहे, आपल्याला 3 सेकंदासाठी 7/10/12% वाढीव हानी देऊन.
  • रक्तरंजित उन्माद ही आता टायर 1 टॅलेंट आहे.आधी ती टायर 2 टॅलेंट होती.
  • धाव सुधारली आता एक टायर 3 टॅलेंट आहे.पूर्वी टियर 2.
  • दात सशस्त्र काढले.
  • असभ्य व्यत्यय (स्तर 2) नवीन! - शिल्ड लॅश किंवा स्पॅन्कसह स्पेलला योग्यरित्या व्यत्यय आणल्यास आपले नुकसान 5 सेकंद / 30 मिनिटात 1% ने वाढवते.

संरक्षण

  • शिल्ड लॉक आता 1 मिनिटांचे कोलडाउन आहे. 30 सेकंदांपूर्वी
  • गंभीर अवरोधित करणे नवीन! - 10% आणि ब्लॉक करण्याची आपली क्षमता 10% ने वाढण्याची संधी वाढवते. मास्टर रेटिंगसह शक्यता वाढतात.
  • चोकीची लाट आता सौदे करतात [अटॅक पॉवरच्या 75%]. (38% हल्ला शक्ती होती)
  • बेलिसारियस ही आता पातळी 5 ची प्रतिभा आहे.आधी ही पातळी 6 ची प्रतिभा होती.
  • उध्वस्त बोनस नुकसान 66% वाढली.
  • नुकसान झाल आता आपल्या अ‍ॅटॅक पॉवरच्या 10/20% डील करते. (आपल्या सामर्थ्यापैकी 20/40% होते)
  • वर्धित रीमॅच ही आता टायर 2 टॅलेंट आहे.आधी ती टायर 3 टॅलेंट होती.
  • भडकवणे यापुढे Thunderclap किंवा स्लॅशवर परिणाम होणार नाही. बोनस प्रभाव - आपल्या पुढच्या वीर संपाला एक गंभीर स्ट्राइक बनविण्याची आपल्या वीर संपाला 33/66/100% संधी आहे. हा प्रभाव दर 6 सेकंदात एकापेक्षा जास्त वेळा येऊ शकत नाही.

विझार्ड

आर्केन

फूगो

  • फायरफायर बोल्ट आता लक्ष्य 20% ने कमी करते. (40% पूर्वी)
  • गंभीर वस्तुमान - आकर्षक खेळाची सर्व शैली वापरण्यासाठी उपयुक्तता जोडणारी प्रतिभा, परंतु डीपीएस नाही! बरं!
  • प्रभाव आता "काही उपयुक्त युटिलिटी देखील देते परंतु डीपीएस नाही (आवश्यक नाही)."
  • वर्धित स्कर्च आता आपल्या स्कॉर्च स्पेलला 50/100% चे 50/100% ची शक्यता असते ज्यामुळे लक्ष्याचे शब्दलेखन हानीसाठी असुरक्षित बनते. (होते 33/66%)
  • कास्ट लोखंडी ढाल मध्ये बदलले गेले आहे: पुन्हा डिझाइन! (हे वर्णन आहे)

फ्रॉस्ट

  • समन वॉटर एलिमेंटल 10 पातळीवर शिकलो. 50 च्या आधी. 2 मिनिट कोलडाउन, 3 मिनिटापूर्वी.
  • बर्फाचा भाला level 28 च्या आधी. पातळीवर शिकलो.
  • कोल्ड कोन level 18 च्या आधी. पातळीवर शिकलो.
  • बर्फवृष्टी level 52 च्या आधी. पातळीवर शिकलो.
  • फ्रॉस्टफायर ऑर्ब आता ते 2 स्थानांवर आहे. 3 क्रमांकापूर्वी.
  • सुधारित अतिशीत आता स्तर 3 प्रतिभा आहे.पूर्वी स्तर 5 प्रतिभा होती आता आपल्या फ्रीझ स्पेलला बर्फाच्या बोटांना चिथावणी देण्याची 66/33% संधी देते. (100/50% पूर्वी)
  • दीर्घकाळ टिकणारा हिवाळा आता सर्व स्पेलची किंमत 3% ने कमी करते. आपल्याकडे पक्षाच्या 33 सदस्यांपर्यंत जाण्याची संधी आहे किंवा १ over सेकंदात त्यांच्या कमाल मानाच्या man% च्या बरोबरीने मन पुन्हा तयार करण्यासाठी छापा टाकण्याची संधी आहे. (10% क्रियाशील होते, 3% मान)
  • बर्फ बोटांनी ही आता टायर 4 टॅलेंट आहे.आधी ती टायर 3 टॅलेंट होती.
  • आईस शार्ड यापुढे बर्फ लान्सचे नुकसान वाढवित नाही. आता त्याचे अंतर 2/5 मीटरने वाढवते.
  • सुधारित कोल्ड कोन ही आता टायर 2 टॅलेंट आहे.आधी ती टायर 3 टॅलेंट होती.
  • मेंदू काम न करणे ही आता टायर 4 टॅलेंट आहे.आधी ती टायर 3 टॅलेंट होती.
  • बर्फ उत्कृष्ट हे आता 3 रँक आहे (2 पूर्वी). आता कोलडाऊन 7/15/25% ने कमी करते. (आधी - 10/20%)
  • कायम दंव यापुढे आपल्या कोल्डडाउन प्रभावांचा कालावधी वाढवत नाही. आपण केलेल्या नुकसानीच्या 15% हंगामासाठी आता आपले वॉटर एलिमेंटल देखील बरे करते.
  • लवकर बर्फ ही आता टायर 1 टॅलेंट आहे.आधी ती टायर 2 टॅलेंट होती.
  • चॅनेलिंग फ्रॉस्ट काढले.
  • प्रतिक्रियात्मक अडथळा (स्तर 5) नवीन! - जर कॅस्टरने त्यांचे आरोग्य 50% पेक्षा कमी केले तर नुकसान झाले तर आईस बॅरियर आपोआप कोणत्याही मान किंमतीवर डागण्याची शक्यता नसते. हा प्रभाव आईस बॅरियरच्या कोल्डडाउनद्वारे मर्यादित आहे आणि सक्रिय झाल्यानंतर कोलडाऊनला ट्रिगर करेल.

पॅलादीन

पवित्र

  • प्रकाशाची गती आपल्या हालचालीचा वेग 4 सेकंदासाठी वाढवितो. 10 सेकंदापूर्वी
  • हात ठेवणे सुधारित काढले.
  • शेवटचा शब्द (स्तर 2) नवीन! - जेव्हा उद्दीष्टे 30% किंवा त्यापेक्षा कमी तब्येतीवर असतात तेव्हा आपल्या वैभवाच्या शब्दाला समीक्षकांना 60/35% संधी देतात.
  • पवित्र प्रकाश आता म्हणतात प्रकाशाची रेफरी - आपल्या निर्णयाची गंभीर स्ट्राइक संधी, होली लाइट आणि टेंपलरच्या निर्णयाची 6/12% ने वाढ करते.

संरक्षण

  • त्याग करणारा हात level 80 च्या आधी. पातळीवर शिकलो.
  • न्यासाचा शिक्का यापुढे लक्ष्याला धक्का देत नाही परंतु त्यांच्या हालचालीची गती मर्यादित करते.
  • अ‍ॅव्हेंजरची ढाल यापुढे लक्ष्याला धक्का बसणार नाही, परंतु 3 सेकंदासाठी त्यांना शांत करा.
  • प्रतिरोध आता पवित्र क्रोधामुळे उद्दीष्टाने झालेला शारीरिक नुकसान 10 सेकंदासाठी 30% कमी करण्याची संधी मिळते. (हे सर्व नुकसानीसह सक्रिय होण्यापूर्वी आणि 10 सेकंदाचा कालावधी घेण्यापूर्वी)
  • भक्तीची आभा level 9 च्या आधी. पातळीवर शिकलो.
  • संरक्षण हात यापुढे वेन्जफुल क्रोथ प्रतिबंध नाही.
  • सरळ राग आता संपूर्ण धोका वाढतो.
  • रेड-हॉट डिफेंडर - हे सक्रिय केल्याने 20 सेकंदासाठी 10% ने घेतलेले सर्व नुकसान कमी होते. बर्निंग डिफेंडर सक्रिय असताना, पुढील मृत्यूने आपल्याला ठार मारले असेल तर आपल्या आरोग्याच्या 15% आरोग्यासाठी आपण बरे व्हाल.
  • टेंपलर शील्ड आता अ‍ॅव्हेंजर शिल्डचे कोल्डडाउन 3/7/10 सेकंदांनी कमी करते. (2/4/6 सेकंदापूर्वी), 1/2/3 मिनिटात (10/20/30 मिनिट पूर्वी) प्राचीन राजांचा पालक सेक्रेड शिल्डद्वारे शोषलेल्या प्रमाणात यापुढे वाढ होणार नाही, परंतु वेन्जफुल क्रोथचे कोल्डडाउन 20/40/60 सेकंदांनी कमी करेल.
  • पवित्र ढाल आता 20 सेफ कायम आहे. 15 सेकंदापूर्वी
  • प्रकाशाने जतन केले बदलले गेले आहे - जेव्हा स्वत: ला बरे करायचे असेल तेव्हा आपला गौरव शब्द 20/40% ने वाढवितो. कोणतीही ओव्हरहायल 6 सेकंदांपर्यंत टिकणार्‍या ओव्हरहेलच्या प्रमाणात एक संरक्षणात्मक कवच तयार करेल.
  • ग्रेट धर्मयुद्ध आता होली क्रोथऐवजी पुढच्या अ‍ॅव्हेंजर शील्डचे कोल्डडाउन कमी करण्याची संधी आहे.
  • मंत्रमुग्ध ग्राउंड आता सेन्सॉरेशनचा कालावधी 15 सेकंदाने वाढवते आणि त्याचे नुकसान वाढविण्याऐवजी त्याच्या मनाची किंमत 25% ने कमी करते.
  • निर्दोष रक्षक ही आता पातळी 1 ची प्रतिभा आहे. पूर्वीची पातळी 2 होती. हे आता आपल्या भक्तीच्या प्रभावामुळे प्रभावित सहयोगींवर 1/2/3% ने बरे होते आणि प्रतिसादाचे नुकसान 20/40/60% ने वाढवते .
  • फोर्तलेझा ही आता टायर 2 टॅलेंट आहे.आधी ती टायर 1 टॅलेंट होती.

बडबड

  • युद्ध कला आता ट्रिगर करण्याची 7/15% संधी आहे (15/30% होती)
  • युद्ध पवित्रता - आपल्या बहिष्कृततेच्या 10/20% ने नुकसान आणि गंभीर स्ट्राइक नुकसान 50/100% ने वाढवते. तसेच स्पेलसह 3/6% ने आपटण्याची संधी वाढवते.
  • ऑर्डरचे सील ही आता टायर 4 टॅलेंट आहे.आधी ती टायर 3 टॅलेंट होती.
  • कायद्याचे राज्य आता आपल्या क्रूसेडर स्ट्राइक, होली शॉक आणि वर्ड ऑफ ग्लोरीची गंभीर स्ट्राइकची शक्यता 5/10/15% ने वाढवते. (केवळ क्रुसेडर स्ट्राइक आणि होली लाइटपूर्वी)
  • वर्धित धर्मयुद्ध संपा 3 रँकसह स्तर 2 प्रतिभा म्हणून परत आला आहे. क्रुसेडर स्ट्राइकचे कोल्डडाउन 0.5 / 1 सेकंदाने कमी करते.

रोग

सूक्ष्मता

  • पृथक्करण ही आता टायर 2 टॅलेंट आहे.आधी ती टायर 3 टॅलेंट होती.
  • चंचल ही आता टायर 3 टॅलेंट आहे.आधी ती टायर 2 टॅलेंट होती.

पुजारी

पवित्र


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.